【ルール解説】ポケカプレイヤー必見!?対戦中に間違えやすいルール10選!【ポケモンカード】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • ポケカで遊んでいる時に、ワザのダメージ計算やカードの効果で迷うことってありませんか?
    今回はそういった対戦中に間違えやすいルールを、10個ピックアップして詳しく解説していきます!
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ความคิดเห็น • 116

  • @muzpoke_m2
    @muzpoke_m2 2 ปีที่แล้ว +50

    公式がこういう動画出してくれるのすごい助かる

  • @user-sd7wl8ev4o
    @user-sd7wl8ev4o 2 ปีที่แล้ว +24

    公式がルールの解説とかあげてくれるからすげえ信頼性が高いんよ

  • @richarddemps8243
    @richarddemps8243 2 ปีที่แล้ว +12

    とても分かりやすくていい企画だと思いました!

  • @user-vo1cd6bn4j
    @user-vo1cd6bn4j 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ助かりました。
    特殊エネルギーの効果はほんとに難しくて、カードの文面だけではわからなくて悩んでました。
    ダメージの計算の順番を当てはめるとスッキリしましたー!!ありがとうございます😭

  • @xxxkill2Uxxx
    @xxxkill2Uxxx 2 ปีที่แล้ว +7

    特殊状態とポケモンチェックあたりの説明も動画にしていただけると助かる人がいると思います。

  • @kanisense-
    @kanisense- 2 ปีที่แล้ว +3

    こういう動画を待ってましてん!!
    公式の動画でしっかり解説してくれると対戦でお相手に説明出来たりするのでありがたーい
    マナフィーわかんない人多いねん!
    永久保存版の神回です

  • @user-mt2nm1qo9l
    @user-mt2nm1qo9l 2 ปีที่แล้ว +8

    れんげきウーラオスVMAXのワザの説明文が
    「相手のポケモン2匹に、それぞれ120ダメージ。その後このポケモンについてるエネルギーをすべてトラッシュする。」
    だと分かりやすかった気がする

    • @rockgin213
      @rockgin213 2 ปีที่แล้ว +4

      それだとダメージを与えられなかったときエネルギーをトラッシュしなくて済んじゃうのでルールが変わっちゃうんですよね

    • @marnie2525
      @marnie2525 2 ปีที่แล้ว

      本来そういう書き方をするべきだと思います。

    • @MAX-718
      @MAX-718 2 ปีที่แล้ว +1

      その表記だと「その後」の文言のせいで相手のポケモン2匹にダメージを与えることができないと技が使えないことになりますね。バトル場にしかポケモンがいない場合やポケモンVからダメージを受けないポケモンがいるなど。

  • @user-fe2rq8jz9b
    @user-fe2rq8jz9b 2 ปีที่แล้ว +2

    この動画は本当に良いと思います。ありがとうございます!今後もここで紹介しきれなかったものを紹介していただけると嬉しいです!

  • @tsuyatsuya6255
    @tsuyatsuya6255 2 ปีที่แล้ว +2

    分かりやすい動画ありがとうございました!最後のホラー超だけ、間違って認識してた❗️

  • @zinko322
    @zinko322 2 ปีที่แล้ว +11

    公式が間違えやすいルールまとめるとか神超えて月にいっちゃう

  • @user-jp9qg6ly2c
    @user-jp9qg6ly2c 2 ปีที่แล้ว +2

    クイックボールの表記、「加えることができる」の方が分かりやすくていいなあ

  • @user-hd5dk5vr9h
    @user-hd5dk5vr9h 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃわかりやすかったです!!✨ありがとうございました!
    質問です!
    特性がいつ使えるのかわかりづらく…
    ぜひ解説をお願いいたします!

  • @ichirokei7599
    @ichirokei7599 2 ปีที่แล้ว +3

    反動ダメージがあるワザや、ポケモンチェックのどく等で同時に倒れた場合、サイドを取る順番やベンチのポケモンを場に出す順番はどうなりますか?
    仮に両者が倒れた時にお互いサイド1枚の場合、引き分けになりますか?

    • @ichirokei7599
      @ichirokei7599 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!とても勉強になりました。

  • @user-jg9bk9di5w
    @user-jg9bk9di5w 2 ปีที่แล้ว +4

    初心者ですが、すごく分かりやすかったです!
    マリィと同じように博士の研究とかも説明してほしいです!

    • @user-kw9pq6od3d
      @user-kw9pq6od3d 2 ปีที่แล้ว +2

      博士の研究は手札0枚でも使えるで🧑‍🎓

    • @MAX-718
      @MAX-718 2 ปีที่แล้ว +1

      博士の研究には「その後」の文言がないため手札が0枚でトラッシュできなくても使えます

    • @user-jg9bk9di5w
      @user-jg9bk9di5w 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @user-mv4oc7fx5x
    @user-mv4oc7fx5x 2 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます!
    すごい分かりやすくてスッキリしました!
    これからもこう言った解説系動画の投稿をよろしくお願いします!!

  • @you-tm5gx
    @you-tm5gx 2 ปีที่แล้ว +4

    ついでにガラルサンダーvとの違いもあると嬉しいです!

  • @kt_brenner
    @kt_brenner 2 ปีที่แล้ว +2

    これはかなり助かる!
    間違えていたところたくさんありました笑

  • @user-bw7db8oh6m
    @user-bw7db8oh6m 2 ปีที่แล้ว +3

    「マリィ」は使えないが「サナ」は使えるのか........ 知らんかった 勉強になります

  • @emilioalonzo9617
    @emilioalonzo9617 2 ปีที่แล้ว +5

    コメ欄で日本語の問題そこそこ起きてる絶望感すき

  • @Zaza_zazawa
    @Zaza_zazawa 2 ปีที่แล้ว

    ガラルマタドガスのバッドポイズン+ヒスイオオニューラで相手のメッソンを倒した時、サイドを取るのが先なのか相手がポケモンを場に出すのが先なのかとかは今でも分からなくなる時がありますね…

  • @user-nb4xj4fe4h
    @user-nb4xj4fe4h 2 ปีที่แล้ว +2

    こういう動画は初心者にありがたいですね!

  • @maiuedan8183
    @maiuedan8183 2 ปีที่แล้ว +1

    初心者の私にはめちゃくちゃ助かる動画でした!

  • @LA-rw1wi
    @LA-rw1wi 2 ปีที่แล้ว +1

    とても参考になりました♪
    ありがとうございます。

  • @user-dl9zl4xm4u
    @user-dl9zl4xm4u 2 ปีที่แล้ว

    ルールの持つポケモンがなんだかわからなかったのでたすかります!

  • @AlolaQueenSectonia
    @AlolaQueenSectonia 2 ปีที่แล้ว +3

    ピンポンでウケてるななっぷる面白いですw
    説明が丁寧で、ポケカを正しく楽しく
    プレイしてほしい気持ちが伝わりますね

  • @80scafe81
    @80scafe81 2 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ助かります!

  • @maikel2798
    @maikel2798 2 ปีที่แล้ว +1

    すげーわかりやすい

  • @SW-nn1vf
    @SW-nn1vf 2 ปีที่แล้ว +1

    バトル場ミュウvmax、相手ジュラルドンvmaxで、ミュウにダブルターボ付いていて、クロスフュージョンでベンチのミュウvmaxのダイミラクルを使った時はジュラルドンにダメージが通るのでしょうか?

    • @rockgin213
      @rockgin213 2 ปีที่แล้ว

      ダイミラクルのテキスト通り効果を計算しないのでダメージを与えられます

  • @user-rw9vb3de1r
    @user-rw9vb3de1r 2 ปีที่แล้ว

    キュワワーのような自分の番に 一度 使えると書かれている特性を持つカードは同じ効果を持つキュワワーでもカードが別であればその特性はニ度以上使える事はわかっていますが、
    一度特性を使ったカードを回収ネットなどで手札に回収してもう一度同じカードをベンチやバトル場に出した時にはニ度目の特性は同じ番に使用可能なのですか?
    わかる人がいれば教えて欲しいです

  • @micanjam
    @micanjam 2 ปีที่แล้ว

    ポケカは日本語の読解力と素早い計算をとても鍛えられる…

  • @Spark2012
    @Spark2012 2 ปีที่แล้ว

    初心者はストーン闘の処理とかジュラルドンVMの特性とかの解説動画助かる

  • @SubutaLingyin
    @SubutaLingyin 2 ปีที่แล้ว

    あとアーマーガアVMAXの特性「ラスターボディ」や「フュージョンエネルギー」などの「相手のポケモンから特性の効果を受けない。」効果を持ったポケモンのワザでは特性「ミラクルボディ」(このポケモンは相手のポケモンVからワザのダメージを受けない。)を持ったミルタンクなどにダメージを与えられない(いちげきウーラオスVMAXのワザ「キョダイイチゲキ」やミュウVMAXのワザ「ダイミラクル」などの「ワザのダメージは、ダメージを受けるポケモンにかかっている効果を計算しない。」ワザならダメージを与えられる)ことも間違えがち

  • @ArILiN_GAMEs
    @ArILiN_GAMEs 2 ปีที่แล้ว +2

    ダメージの処理順番もしかしたら間違えて覚えてたかもしれん…

  • @user-wm8ts5eq9o
    @user-wm8ts5eq9o 2 ปีที่แล้ว

    相手のエネルギーが相手ポケモンについていて自分は相手ポケモンの弱点の場合ダメージは弱点ダメージになるんですか?

  • @user-lb5ew4uz2c
    @user-lb5ew4uz2c 2 ปีที่แล้ว +1

    特殊効果 毒、眠り、麻痺なども知りたいです

  • @user-ce8sw5fs8j
    @user-ce8sw5fs8j 2 ปีที่แล้ว +3

    ゼラオラVstarのいかずちスターを使う時ベルトを付けてる状態で相手バトルポケモンがVポケモンなら、60+30×4ですか? 60×4+30ですか?

    • @lum870
      @lum870 2 ปีที่แล้ว +1

      60×4+30ですよ

    • @coco00066
      @coco00066 2 ปีที่แล้ว +1

      60×選んだ回数+30
      また、ベンチポケモンには反映されない

    • @user-lj8wb6mn4d
      @user-lj8wb6mn4d 2 ปีที่แล้ว +1

      60×4+30ですよ〜

    • @kotya_3880
      @kotya_3880 2 ปีที่แล้ว +1

      個人的考えんですけど、ダメージ計算をした後に、ダメージを与えるポケモンについている効果の計算をするので、60×4+30だと思います。

    • @TT-sg3fe
      @TT-sg3fe 2 ปีที่แล้ว +1

      6:36で解説されていますが、ワザ「いかずちスター」の選択した回数×60ダメージというのは1の「技のダメージ計算」に当てはまります。グッズ「こだわりベルト」をつけている、つまりワザのダメージが+30されているという効果の計算は2番目に行うので60×4+30が正しい計算になります。

  • @MARiA-ze1vc
    @MARiA-ze1vc 2 ปีที่แล้ว

    山札0枚の時はキバナのトラッシュから基本エネルギーをつける効果が働くのか、そもそも発動自体ができないのか気になります
    動画の感じだとクイックボールは山札0枚でも使えてキバナは使えないってことなんですかね?

    • @user-iv4qi5wh4j
      @user-iv4qi5wh4j 2 ปีที่แล้ว +2

      山札0でトラッシュにエネルギーがあるならキバナは使えます
      「その後」のルール(上級ルールガイドP57「E-19〇〇する。その後、▲▲する。」参照)のため、山札からカードを持ってこれるかは後回しで、トラッシュからエネルギーをつけることができるか?さえ整っていれば使えると言う判断です。
      また、キバナとクイックボールには決定的な違いがあります
      それは「好きなカード」と「たねポケモン」という指定です
      好きなカードは必ず指定された枚数分なのに対し、たねポケモン(◯◯タイプのポケモン、進化ポケモン、サポートなど)と条件がある持ってくる系カードに関しては「持ってこない」と言う選択ができます
      (上級ルールガイドP16-17「H山札」参照)

    • @mamamamamachan
      @mamamamamachan 2 ปีที่แล้ว

      付け足しで山0の時にクイボなどのサーチ系は使えないよ

    • @user-iv4qi5wh4j
      @user-iv4qi5wh4j 2 ปีที่แล้ว

      @@mamamamamachan ありがとうございます
      「たねポケモンを持ってくる」以前に山札にそもそもカードないからって理屈です
      派生でトラッシュ・場に「いちげきエネルギー」が合わせて4枚あるときも山札にいちげきエネルギーがないとわかるため、ヘルガーのいちげきのほうこうは使えません(カミツレのきらめき・フュージョンエネルギー同様)

  • @negitoro0
    @negitoro0 2 ปีที่แล้ว +2

    こういうのすごく助かりますm(_ _)m
    5番知らなかった

  • @sakuyakoguchi2982
    @sakuyakoguchi2982 ปีที่แล้ว

    わかりやすい

  • @kotya_3880
    @kotya_3880 2 ปีที่แล้ว +1

    相手のポケモンについているエネルギー数ダメージが上がるとき、連撃エネルギーは、エネルギー1個分ですか?2個分ですか?

    • @rockgin213
      @rockgin213 2 ปีที่แล้ว

      2個分としてはたらいているので2個分です

    • @marnie2525
      @marnie2525 2 ปีที่แล้ว

      エネルギーの数なら2個、枚数なら1枚です。

    • @user-of3gq7vc6l
      @user-of3gq7vc6l 2 ปีที่แล้ว

      2個

    • @MAX-718
      @MAX-718 2 ปีที่แล้ว

      その効果の表現によると思います。れんげきエネルギーの場合、「エネルギーカード1枚につき」なら1個扱いですが、「エネルギー1個につき」なら2個分になります

  • @user-lb9xn8vk7f
    @user-lb9xn8vk7f 2 ปีที่แล้ว

    これは高評価👍

  • @user-fm2xu4fx3f
    @user-fm2xu4fx3f 2 ปีที่แล้ว +1

    ダメージ計算が分かってなくて
    クチートのあまいわな→カクレオンの弱点突きで360出ると勘違いしてた

  • @Taris_irisramen
    @Taris_irisramen 2 ปีที่แล้ว

    公式が出してくれるのは嬉しいけど
    逆に考えたら
    公式が出さないとみんな混乱するTCGって
    あまり良くない気がするがポケカって子供から大人まで皆やってますが...
    (子供はこれをみても理解できるのかが最大の謎)

  • @user-wf4ml2vh6p
    @user-wf4ml2vh6p 2 ปีที่แล้ว

    博士の研究使う時、自分の手札がなくてトラッシュできなくても同じように使えますか?

    • @user-iv4qi5wh4j
      @user-iv4qi5wh4j 2 ปีที่แล้ว

      使えます。山札が0枚の時だけ使えないので「山札を引けるか」で判断するといいと思います(いち視聴者の意見なので鵜呑みにせず心配なら公式問い合わせフォールまで)

    • @user-wf4ml2vh6p
      @user-wf4ml2vh6p 2 ปีที่แล้ว

      @@user-iv4qi5wh4j 丁寧にありがとうございます!参考になります!

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 2 ปีที่แล้ว

    基本的構築上ほぼ組まれないとは思うんだけど
    ヨガループ→スタークロノス→ヨガループが不可能と聞いたのでどういう処理か教えていただきたいです

    • @user-iv4qi5wh4j
      @user-iv4qi5wh4j 2 ปีที่แล้ว

      できますよ、デマつかまされてますね
      ヨガループ「前の自分の番自分のポケモンがヨガループを使っていたならこの技は使えない」
      スタークロノス「もう一度自分の番を始める」
      ターンAにヨガループを使用し、
      ターンBにてスタークロノス
      ターンCでのヨガループが参照する「前の自分の番」はターンB(使ったのはスタークロノス)なので使用可能という考え方です
      もちろん私個人は公式の人間ではないので100%正しいとは限りません
      そう言う時は公式サイトにあるQ&Aお問い合わせホームに質問してみてください
      ここのコメント欄での質問を全て取り上げるのは骨が折れますし、それ専門のチャンネルでもないわけなので

  • @user-hijiate
    @user-hijiate 2 ปีที่แล้ว +2

    わかりやすい!

  • @user-rg2gm6ig9k
    @user-rg2gm6ig9k 2 ปีที่แล้ว

    いろんな人に聞いてるけど、誰も答えてくれないのでここでも聞きます(笑)クロバッドのクリティカルバイトはダンテやこだわりベルト、望遠スコープ、ハイテンションダンス等でダメージを増やすことは出来るってことですよね?技の説明には弱点と抵抗力は計算しないとしか書いてないので!

    • @user-rg2gm6ig9k
      @user-rg2gm6ig9k 2 ปีที่แล้ว

      解決しました。すいませんm(__)m

  • @user-yf5iu6qk2u
    @user-yf5iu6qk2u 2 ปีที่แล้ว

    ライチュウのダイナミックスパークでトラッシュするエネルギーは特殊エネルギーでもいいのですか?

    • @marnie2525
      @marnie2525 2 ปีที่แล้ว

      基本エネルギーという記載が無ければ可能です。

    • @user-of3gq7vc6l
      @user-of3gq7vc6l 2 ปีที่แล้ว

      よい

    • @MAX-718
      @MAX-718 2 ปีที่แล้ว

      「雷エネルギー」としか表記されていないのでスピード雷エネルギーやオーロラエネルギーでも大丈夫です。レックウザVMAXなど「基本○○エネルギー」と書かれている場合の特殊エネルギーは技を打つためのエネルギーとしては使えますが、効果のためのコストにはできません。

  • @my-is2bz
    @my-is2bz 2 ปีที่แล้ว

    マリィや博士の研究でデッキ枚数が足りなかったらどうなるの?

  • @user-wq8wi8pr5g
    @user-wq8wi8pr5g 2 ปีที่แล้ว

    エクストラ版もやってほしい

  • @user-kr7os7kw8f
    @user-kr7os7kw8f 2 ปีที่แล้ว

    こだわりベルトはダメージを与えない技を使った時には30ダメージ追加で乗らないですよね?

    • @takenyao
      @takenyao 2 ปีที่แล้ว

      のりませんよー

  • @user-zg7pg8ju7w
    @user-zg7pg8ju7w 2 ปีที่แล้ว +2

    ななぷる洋服めちゃくちゃ可愛い😍どんどん可愛くなる!!

  • @youngt9311
    @youngt9311 2 ปีที่แล้ว

    チルタリスの特性きせきのまもりは、V、と書いてあるが、VMAXや、Vstarなども入れて技効かないのですか?

    • @SubutaLingyin
      @SubutaLingyin 2 ปีที่แล้ว +1

      1:30 「ポケモンV」にはVSTAR・VMAX・UNIONも含まれます

    • @youngt9311
      @youngt9311 2 ปีที่แล้ว

      @@SubutaLingyin ありがとうございます‼️じゃあ、ハピナスの特性まんまるじょうずはVMAXと書いてあるがVstarやVユニオン、Vもはいりますか?

  • @user-ye2dw6yv6d
    @user-ye2dw6yv6d 2 ปีที่แล้ว

    公式らしい動画やな

  • @user-pz2fb8zt1s
    @user-pz2fb8zt1s 2 ปีที่แล้ว

    手札を非公開領域にしてもらいたい。
     他ゲーから入ってくる人皆んな混乱してる 大会中手札干渉する効果時ジャッジ呼ばなきゃいけないルールは意味がわからない。

    • @user-iv4qi5wh4j
      @user-iv4qi5wh4j 2 ปีที่แล้ว

      例えばどんなケースですか?

    • @user-mu4yo4mx1b
      @user-mu4yo4mx1b 2 ปีที่แล้ว

      最近ルール変更があって、手札からカードを選ぶ効果で対象1枚も選ばないこと(例:ナタネの活気を使ってカードを引いた後手札から草エネルギーを敢えて1枚もつけない)はルール上問題無い行為となっております
      詳しくは上級プレイヤー用ルールブックE-33をご覧ください

  • @user-ic8by8ei8t
    @user-ic8by8ei8t 2 ปีที่แล้ว

    質問なんですけど、ななっぷるのメロメロの技の効果が切れません。どうすればいいですか??

  • @user-mn4zh6wf8l
    @user-mn4zh6wf8l 2 ปีที่แล้ว

    第二弾を望む

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 2 ปีที่แล้ว

    ポケカってこういうの出されても助かるたか勉強になったって意見多いの流石だなって思う。
    別のtcgだと言語が違う、最低がわかりにくい、ダメージの計算方法が分かりにくいとか文句ばっかりになるし

  • @hyuma1zx
    @hyuma1zx ปีที่แล้ว

    この動画はほとんどのプレイヤーが見るべき動画です。

  • @user-ti5yn5eb3p
    @user-ti5yn5eb3p 2 ปีที่แล้ว

    「ライチュハッピー」の効果を解説してください

    • @user-or8kj8jk8b
      @user-or8kj8jk8b 2 ปีที่แล้ว +1

      「全ての視聴者が真顔になる。その後、共感性羞恥心により動画を閉じる。」だと思います。

  • @user-ey1sf7sl1h
    @user-ey1sf7sl1h 2 ปีที่แล้ว

    マリィ知らんかった

  • @somama87
    @somama87 2 ปีที่แล้ว

    マリィが、どちらかのプレイヤーが1枚でも持ってれば使える ってのがなんでか分かんない。
    言ってる意味は分かるけどなんでなのか理解までができない🥲
    あと「持ってきません」のとこ、私みたいな初心者には説明不足かも。
    通用する場合と通用しない場合の違いとか💦
    ちょっと前に間違えやすいルールを他の動画やWebサイトで調べてだいぶ分かりやすく教えてもらえたものがあったからもう分かってるけど、この動画が初見だったら正直分からなかっただろうな…💭
    ダメージ計算の順番は、ちょうど知りたかったのでありがたかったです\( ¨̮ )/

    • @user-dv1vm6mj6b
      @user-dv1vm6mj6b 2 ปีที่แล้ว

      マリィはおたがいの手札を山札の下にもどすというのが主たる効果だからです。
      どちらのプレイヤーも手札がない場合はマリィによって状況の変化が起きないため使用することはできません。
      一方、どちらかのプレイヤーが1枚でも持っていれば山札の下にもどすという効果で状況に変化が起きます。
      ドロー効果はあくまでおまけでしかないです。

    • @user-is7mn7mw8v
      @user-is7mn7mw8v 2 ปีที่แล้ว

      「持ってきません」は山札の中のポケモンがいれば基本的には持ってこないと行けない感じですが山札の中にいるかどうかは自分しか分からない(デッキリストがあってもサイド落ちの可能性がある)から山札の中にポケモンがいないということをいたとしても嘘をつく的な感じでいないという意味の「もってきません」になると思います。
      これは自分の解釈なので間違ってたらすみません💦

  • @user-ql4xc4bo3k
    @user-ql4xc4bo3k 2 ปีที่แล้ว

    どうして今まで出さなかったんだ〜

  • @user-ps9lv8lg7e
    @user-ps9lv8lg7e 2 ปีที่แล้ว +2

    0ダメージの時の裁定がいまいち分かんないです

    • @Yukke_96
      @Yukke_96 2 ปีที่แล้ว +2

      ダメージは与えられないが技の効果だけ処理されるんじゃないでしたっけ

    • @user-on5nq4dc8g
      @user-on5nq4dc8g 2 ปีที่แล้ว +1

      ダメージ計算の手順のどこかでダメージが0になったら、残りのステップをスキップして6の最終的なダメージになります。例えば、1で0ダメージになった場合、元気のハチマキなどが付いていても2を計算しないため、0ダメージで確定します。
      ちなみに、0ダメージはダメージを与えたことにならないのでホラー超エネルギーやにげきひっさつなどは反応しません

    • @zinko322
      @zinko322 2 ปีที่แล้ว +1

      0ダメージの技を使うときはこだわりベルトなどの技の効果以外でのダメージを+する効果は計算されない

    • @zekuumeiya1775
      @zekuumeiya1775 2 ปีที่แล้ว

      0ダメージはダメージを与えてないのと同じかと
      攻撃ともカウントされないかと

  • @eternalfinality7281
    @eternalfinality7281 2 ปีที่แล้ว +1

    手順4と5は覚えればいいんだろうけど
    キョダイレンゲキの行は コストだと勘違いするよね。
    もう少し文章考えて欲しい。
    まあポケカも言葉足りずってカード多いですな

  • @user-oh5om7vd9b
    @user-oh5om7vd9b 2 ปีที่แล้ว

    持ってきませんが解りませんww

  • @toshity2762
    @toshity2762 2 ปีที่แล้ว

    それだったら、れんげきウーラオスのテキストに、トラッシュして、120ダメ、じゃなくて、120ダメ与えてエネをトラッシュするって書いてよwwwややこしい

  • @youngt9311
    @youngt9311 2 ปีที่แล้ว

    頂きへの雪道は自分もですか?

    • @Taka-sg5ni
      @Taka-sg5ni 2 ปีที่แล้ว

      そうです。基本的にステージは両者に影響する場合がほとんどです。

    • @Taka-sg5ni
      @Taka-sg5ni 2 ปีที่แล้ว

      スタジアムでした

    • @youngt9311
      @youngt9311 2 ปีที่แล้ว

      @@Taka-sg5ni ありがとうございます‼️

  • @BS-ch6ly
    @BS-ch6ly 2 ปีที่แล้ว

    ななっぷるの髪型ええやん。

  • @user-kt8xl2kl6u
    @user-kt8xl2kl6u 2 ปีที่แล้ว

    サーチ対象なしの具体的な公開情報、非公開情報の説明ほぼほぼメタって説明してないなあ

  • @1231gundan
    @1231gundan 2 ปีที่แล้ว

    ショートが似合う女、ななっぷる。