【ジョジョ】最強のスタンド使いタッグ10選【ゆっくり解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
- 引用元:「ジョジョの奇妙な冒険」荒木飛呂彦/集英社
☆コッチモミロ!
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トーキングヘッドとチープ・トリックが一緒にくっついたら「背中見てくれ!」って言って瞬殺しそう
確かに!その2人は相性いい!
第5部で護衛チームと暗殺チームが相対した者同士と相性が良かったのもある。エアロスミスのレーダーで敵を発見し、リトルフィートであらかじめ小さくなって気づかれないように接近して奇襲することが可能。マンインザミラーで本体のフーゴを鏡の中に保護してパープルヘイズの感染のリスクを無くして暴れ回ることもできる。
ゴールドエクスペリエンス「生命を与える」
ベイビィ・フェイス「生命を分解し組み立てる」
クラフトワーク「固定」
セックス・ピストルズ「弾丸に限り、強く正確に蹴り撃つ」
スティッキーフィンガーズ「物体を割き空間を作り出す」
キングクリムゾン「時を消し飛ばす」
んんー相性良いなぁ…
オエコモバの『僕のリズムを聴いてくれ』とリキエルの『スカイハイ』だったら本体にもダメージが来ず、気づかれずに爆発出来て強いと思う
初期ホワイトスネイクとデス13で確殺部屋作れるな…
初期とは
@@user-lc1uq1yc8m 部屋で眠らせてゆっくり溶かす能力が最初の方に一度だけ使われたから
それならSCRで良くないか。
@@true-sagakenmin あれプッチのスタンドが成長したとかじゃなくて、DISKにする方法の一つってのが強いよな。
@@RyuNiiAiu いや、明らかに初期ホワイトスネイクの方がよくない?SCRだと暴走してるから制御できないし
2ちゃんでキラークイーン使ってアクトンベイビー爆弾にして特攻させるって言ってた奴いて笑った。
ハーヴェスト1匹1匹爆弾特攻させるの強いな、、数多いからスタンでへの攻撃でもほぼ本体無傷な訳だし。
触れたものが爆発するとは限らない……ってことで点火のタイミングを間違えなければ行ける!
シュガーマウンテン×メイド・イン・ヘヴン
=シュガーの能力で日没までに使い切らなければいけない物品を持たせる→メイドインヘヴンの能力で一瞬で日没にする→木の実化して勝利!
ガチ草
わざわざトト神じゃなくてヘブンズドアーと組めば「相手が今すぐじゃんけんがしたくなる」とか「一回目がグー二回目がパーを出す」とかできるから強いかなと思った
でも対戦の場合だと敵が警戒してる可能性が高いから個人的にヘブンズドアーは使いづらい
普通にエピタフでよくないか
@@bigzaru ディアボロはだれかの下に付くことなんてないと思うなーと個人的に
@@user-dd5hp6zy2c そもそも相手が絶対にジャンケンしてくれる前提なんだから多少はね
ディアボロが誰かの下につく(協力する)のが想像出来ないってなると
露伴も相手のスタンドを奪うなんて行為に協力しそうにないけどね(本編でも最初はジャンケン小僧に二度とスタンド使えないとか書き込んで再起不能にしようとしてたはずだし)
だからそういう部分はスルー前提で良いと思うけど
ゴービヨンドと同じ理論でクリーム×ペイズリーパークも強そう
あとザ・サン×ホワイト・アルバムとかも自分たちだけ熱を氷の壁で遮断したら一方的に蒸し焼きにできそう
スマホから暗黒空間出てくるとか怖すぎて草
ザ・サンとホワイトアルバムとグレイトフル・デッドで完成
水蒸気爆発起きそうだな…
レイニーデイ・ドリームアウェイとウェザーリポートも相性良さそう、ドリームアウェイのスピードは霧雨の広がる速度だからウェザーリポートで風を吹かせて貰えば霧雨も早く広がるだろうし、その後ウェザーリポートで地震的なのを起こして貰えば転びそうな感覚を定着させれるから強そう
タッグで組むならウェザーは欠かせないな
今更気付いたけどウェザーリポートは天候を操るスタンドじゃん、地震はないわ、せめて強風だ
クラフトワークとザ・バンドの組み合わせは クラフトワークが近距離戦最強だからザ・バンドで相手との距離を縮めることも出来る
※ 誤字 : ザ・バンド
訂正 : ザ・ハンド
ザ・ハンドやで
@@user-vv8rd2py2j マジやん!?
くっそ恥づいミスした
ご指摘 ありがとう それしか言う言葉が見つからない
本当に ありがとう ございます
@@goma7900 なんでしょう。編集で隠そうともせず、潔く認めた上で相手に感謝する姿勢に感銘を受けました。
私も貴方のような素直さを取り戻したい。
ジャスティスなら避けられないメタリカでも良い気がする
ジャスティスって普通にチート級に強いと思う、、、
メタリカがそもそも便利なんだよなー、3部の忘れてしまったけど磁力を生み出すスタンドならメタリカの射程距離が上がってさらに暗殺が楽になりそう
@@user-ys5zw9tm8z バステト神やな、電気のコードみたいなのに触れた相手を磁石に出来る。
パステト女神では?
バステト女神なw
キラークイーンと20th センチュリーボーイ
どこでもいつでも何度でも自爆テロ
ミラグロマンとシュガーマウンテン
日没までに絶対に使いきれない
ジョルノ、仗助、トニオで絶対復活トリオになれる
それはえぐいなww
何がしたいのか分からないトニオw
料理がないと動けないトニオw
弟の方がまだってかめっちゃ役に立つ
ジョルノ 抗体
仗助 治療
トニオ 病気・疲労の回復かな?
仗助は痛みなく復活できるただし、パーツがなければ復活できない。そのパーツを作るのがジョルノ。ただし仗助は自信を治せないから仗助の治療役としてジョルノのパーツはめ込み、トニオの完全回復でOK
宿敵同士のスタープラチナとザ・ワールドの組み合わせは別の意味で最強だと思う 無敵✕2って最強と言っても問題無いと思うし
両方とも時止めをうまく使えば14秒ぐらいどっちか動けるから有効射程が格段にあがるし、二人のオラ無駄ラッシュは最強だろうな
シンプルな強さ
クソ脳筋で草
シンプルすぎて対策取れなさそう
オラ無駄ラッシュとかいうパワーワード
ゲブ神とクラッシュ
大きさも自由やし移動も楽
ついでにウェザーリポート
その時点でウェザリポが水を発生させれば相性がいいね
リトル・フィートとハーヴェストで割と絶望感あると思う
相手を小さくしてハーヴェストの数の暴力……怖っ
ハーヴェストもかなり絶望あるけど、バットカンパニーもやばそう…笑
リアルに軍隊と一対一とか…
しげちーとホルマジオも小さくなってハーベストに運んでもらえば、敵の攻撃も当たらないだろうしかなり強いな。
それだったら一瞬で小さくするグー・グー・ドールズの方がいい気もするが、あっちはグェス自身を小さく出来ないんだよなぁ……
ジャンケン小僧、正直「相手との対等なジャンケン」が制約だと思ってる。
だから、分かりきった罪悪感を覚えるジャンケンじゃ奪えなそう
「ボクのリズムを聴いてくれ」と「ウェザー・リポート」を組み合わせて雨を爆弾にしたら強そう
雨にピンをつけてそれを解除すると雨が爆発する仕組み
ジャンケン小僧はエピタフで相手の出す手を見ちゃえば確実でしょ
自分が負ける未来見たらアカンね
大柳賢とドッピオだな
ジャンケン小僧ってむしろ露伴と相性いいのでは?
ジャンケンさせるのも出す手も指令すればいいし
相手にじゃんけんをさせるってかいたあと
グーを出すと書けば勝ちってことか
攻略が鬼畜すぎて草。
@@hatarakitakunai-1 自滅するってかいた方が早そうだよね。
指令させられるなら露伴がタッグ組む意味が...
露伴先生は基本的に誰とでも相性が良い
マンダムとザ・ワールドで6秒ごとに時を止めて殴って戻してを繰り返せば無限サンドバッグになるのでは
ハーミットパープルで念写した写真を使ってアトム・ハート・ファーザーするとかクソ強そう
あとシルバー・チャリオッツ・レクイエムで眠らせてデス13するとか
強制寝落ちで草
眠らせメインなの草
@旗魚 チャリオッツの場合無差別攻撃になるので眠らせれば確実に殺せる場面が出来るデス13の方が実用的。
@@user-ug2dd5sj4u 寝ている間に殺せば良くね?
@@user-ug2dd5sj4u 確実に殺せるのはデス13やけど
基本、遠隔操作型のスタンド使いはマンインザミラーで本体だけ保護しといたら強いと思う
仲間内だとベイビィフェイスとか…
リトル・フィートとイエローテンパランスでちょっとでも掠ったら死亡確定コンボが出来そう。イエローテンパランスは変装もできるから傷つけるのも楽だし、小さくなるまでの時間もイエローテンパランスの防御力で稼げる。
承太郎にも弱点がねーなって言われてるほどだからね
ボーイIIマンとマンダム組めば
無敵だと思うんだけど
負けた時は数秒戻して勝った時だけ
スタンドを奪えばいいし
それじゃあ、'男'じゃないでしょww
@@masakiyakata2848 リンゴォ協力して
くれなさそうだな…
ボーイtoマンって名前だけは男の世界に入門してるんやけどなぁ
サーフィスとキッスも相性いいかもしれない。
デッサン人形をキッスの能力で複製すれば無限にサーフィスを出せる。オリジナルのサーフィスが無事なら複製サーフィスは壊れても安心。
キッスのシールでサーフィス増やしてあとはサーフィスの思いのままに操ればいけるね
ポルポル『シルバーチャリオッツ+アヌビス神+チョコレイトディスコ+エンペラー+ピーチボーイ+20thCenturyboy+ホワイトアルバム+………』
承り『待てポルナレフ。どこに何を持っている』
ミューミューのジェイルハウスロックと4つ以上の数のあるスタンド(軍隊型やセックス・ピストルズ)
4つ目を出した時点で1つ目を忘れちゃうからハーヴェストやバッドカンパニーを4体以上出したら絶対に勝てそう
ジェイルハウスロック、普通に考えて負け筋ないよねw
5:35 DIO「ジャンケンか...くだらん」
タッグではないけど
スタープラチナ(勇者)
20thセンチュリーボーイ(戦士)
ウェザーリポート(魔法使い)
クレイジーD(僧侶)
で勇者パーティーごっこ笑笑
戦士ならポルポルの方がそれっぽくね?
市街戦でサンを使って影を生み出しセト神で幼児にしてからのブラック・サバスで後ろから一突き
幼少期からのスタンド使いを大量生産可能で全員スタンド使いのギャングチームを作れる。
また、死体はジャスティスで操って有効活用。
ブラック・サバスで殺してしまうならセト神挟む必要ない説
@@user.apple-pie 承太郎、ボスとかの発動したら近接最強キャラにカウンターされちゃうから子供まで戻して弱体化してやろうって訳
@@user-cc6dn4cg4b なるほど……慎重だな
@@user-cc6dn4cg4b ブラックサバスって自動操縦型でライターを再点火した相手を狙う能力だから意味ないんじゃないか?
クラフトワークとローリングストーンズで相手の立ち位置固定してローリングストーンズ投げるとか
グレイトフル・デッドはトラッシュを生きて捕まえるために間違えて殺さないために体温が高い者からって条件をつけてるだけでやろうとすれば本当に無差別にできるんでねぇの?
細かいんですけどトラッシュじゃあなくてトリッシュですよ!トラッシュだとゴミになっちゃいますよ
すまぬ
それはただの誤変換や
花京院をマンインザミラーで鏡の世界に連れてきてみたいw
イルーゾォー「マンインザミラー!花京院を鏡の世界に入ることを許可しろ!」
花京院「ハングドマン?鏡の世界なんてないんですかr...」
そもそもマンインザミラーで例えばサンの本体中にいれて安全に相手のいちみながら攻撃できるかも。
マンインザミラーなら基本的に遠隔系とかなら本体は無敵なのでは?
じゃんけん小僧とトト神ペアは、トト神は負けも予想してその通りになるから、ちょっと…
普通にヘブンズドアと組んでじゃんけんを勝確にするか、エピタフと組んで正確な未来を読むかだな
6組目のペアのウェザーリポートは恥しらずのパープルヘイズで登場したレイニーデイ・ドリームアウェイでも代用できそう
ジャンケンなら露伴ちゃんに
「ジャンケンする」「グーしか出せない」
って書いてもらえばいい
ジャンケンする前に書き込む
ボーイ2マンと組ませるならギャンブル弟のyes.noの方がいいと思う。トト神使いにくいし
負けてしまったぞって出たら勝てないので(予言は絶対なため)トト神とはそんなに相性よくないですよね
エピタフでいくね?
そもそもトト神は悪事には向いてないスタンド。そして多用していたらバチが当たる。ここぞと言う時に使うのがベネ
マイ・イン・ザ・ミラーとハングドマンの鏡ペアとかも良いかも〜
マン・イン・ザ・ミラーは鏡の中に空間を創る能力だからまた違うと思う
@@Quyarr ハングドマンの本体がマイ・イン・ザ・ミラーの能力で鏡の中に居ればシルバーチャリオッツくらいしか勝てないと思ったんよね
あと鏡の中で鏡を持って、ハングドマンの移動できる場所を安全に作れるのも強いと思った
鏡に写したら勝ちみたいな能力だから二人もいらんかな
マイナーなとこと組ませたい
嫌がらせ特化で
ブルー・ハワイとハイウェイ・スター
ボーイIIマンとヘブンズドアーの方が良さそう
露伴が相手にじゃんけんを受け入れ、グーしか出せないと書いて、じゃんけん小僧がパーをだす...最強^o^
露伴ならワンチャンスタンドを失うとか奪われるって書けば終わるのではボソ
相性というよりも、最強と最強みたいになるけど
ザ・ワールドとスタープラチナがコンビ組んだら
止まった時の世界に介入できる存在は誰一人いないから一方的に全てボコれる
クラフトワークとd4ac
クラフトワークで固定からのd4cが持ってきた別次元の敵をあてる
そして消滅させる
ハングドマンとホルス神はどうだろう?
ホルス神で周りに大量の氷を作らせまくってハングドマンは光を反射する氷の表面を移動しまくって攻撃する
仮にマジシャンズレッドの様な熱を使うスタンド等の攻撃で氷が溶かされても水に戻り、水たまりになってまたその表面を移動して攻撃ができる
ペットショップに反射物を持たせてハングドマン本体のJガイルは戦場に行かなければより安定しそう
物理攻撃無効で素早く移動も出来るゲブ神とも相性よさそうだな。
ゴールドエクスペリエンス(無印)とハーヴェストの組み合わせも強そう。ハーヴェストで無機物を大量にかき集めて来てもらえれば、いくらでも目当ての生物や修復用部品を生み出せる訳だから。
オアシスとエコーズACT3でもかなり強いのでは、オアシスで地面を泥化させてからACT3で重くしてガチで動けなくなってから地面に引きずりこめば強いんでね
スリーフリーズ食らわせられるなら近距離パワー系で腹貫くだけでいい
クラフトワークとクリームが相性良さそう
クラフトワークで相手止めてポルナレフ戦の時みたいに回転して確実に倒す
実際近ずけさえすれば心臓固定させて即死させられるんよなぁ…
クラフトワークで止めれるならそのまま殺せw
①第4部のサーフェスとエニグマでコンビ組んだら本人の精神力無視で恐怖のサインをさせることできねぇかな?
一度は恐怖のサイン出すまで観察しなきゃならんし、人形に触れさせる必要もあるから手間あるんだけどな。
②メタリカとバステト女神のコンボで磁力発生させてから体の内部2か所に刃物作成で体の中ズタズタにできるかも?
これはバステト側の磁力の条件次第かな?でも実現したら防御不能。
③スーパーフライ&バステト女神・・・バステトの磁力で鉄塔に引っ付いたらスーパーフライの主が外に出る、以上だ!
軍や国を動かせる立場の人間に
クヌム神で変身し、トト神の予言に
従いながら軍や国を動かすってのはどうよ
作中ではギャグ要因だったが、こうやって
使えば相性最高で最強だな。
クラフトワークとパープルへイズも良さそう
クラフトワークもよさげだけどパープルヘイズが一体で殺りそう
8部のブルーハワイと緑の赤ちゃんのスタンド相性も良さそう!!永遠に進めさせて小さくするとか!!
ペイズリーパーク&スーパーフライで、簡単にスーパーフライの中に敵を閉じ込められるんじゃあないかな。
ナビで対象を誘導させてスーパーフライで閉じこめる
普通にボーイツーマンに関しては、岸辺露伴の能力奪えていたら、相手にジャンケンをする事と出す手を書き込めばいいから、露伴を狙ったと思ってた
趣旨とはずれるけど、ジョルノをクレイジーダイヤモンドで殴ったらどうなるんだろうかw
補修部品がボロボロ落ちるんだろうか。
プリンになるんじゃない?(大嘘)
ハーベスト500匹いるのに100匹死んだらしげちーの1/5が消えそう
ボーイⅡマンとヘブンズドアーの相性
最高だからこそ、露伴が負けてたらやばかったな。ヘブンズドアーの書き込みで
ジャンケン欲求を刷り込んで特定の手だけしか出せない様に操作すれば確実にジャンケン出来るし、確実に勝てる。
グレイトフル・デッドはホワイトアルバムともタッグの相性良さそうだな
そうすると老化が遅れるんじゃない?
@@Aero17r
自分だけ氷を纏うとか。そうすれば大丈夫なんじゃあないか?
@@shun-dd8zl あーそれもありえるね!
広瀬康一と空条承太郎個人的にはact3の重くする能力と承太郎のスタープラチナの時を止める能力は相性が結構いいとおもう相手を重くして時を止めて接近すれば射程距離に入れる
射程距離がスタープラチナ10m、ACT3は5m。
@@cola9210 合ってるで
ザ・ワールドが10mでスタプラは2~3mしかない
牢屋で色んなものを取ってたのは…うん…あれは荒木ワールドや多分
@@gyrocrispy3473 そんな長かったら最強や
@@Morisita_ichiro どっかで聞いた話(考察?)だけどスタンドの射程距離はスタンドが最も有効的に使える距離であってスタンドが動ける範囲じゃないって
Dio様と少年がジャンケンしてるとこ想像するとシュールやな笑
エニグマとスティッキーフィンガー
①エニグマで物を紙に変える。
②スティッキーフィンガーで紙にした物を体内に収納しておく。
運搬なら強いはず。
確実性とかならサンより某お兄ちゃんの方が良さそう
ウェザーとメイド・イン・ヘブンで一瞬でカタツムリ化させよう
じゃんけん小僧のやつは経過が見れないトト神よりエピタフの方がよさそう
エピタフは誰とでも組めば相性いいぞー
ハーヴェスト、自分を殺した人間と似たような能力を持っているスタンド使いとコンビを組むと相性がいいとか皮肉が効き過ぎてるんだよなぁ
エピタフはどの能力とも合う
ザ・ハンドがクリームでも良いですね
ハンドクリームに見えた
ひたすら削る
セックスピストルズが相手の居場所を確認してビーチボーイで敵に針を引っ掛ける。
ペッシとミスタのバディ強そう。
それならナランチャがレーダーで索敵した方が早そう
@@user-iu9df2nk3k
エアロスミスは居場所知らせるよりボラボラしたほうが早いんだよなぁ………
ホルホースと組ませたら弾丸無限でカーブも出来て急旋回の時だけピストルズに手伝ってもらうという芸当も……
バーニング・ダウン・ザ・ハウス(エンポリオのスタンド)で壁を用意しスパイスガールで壁を柔らかーくしてあとはその壁をミスタが撃ってスパイスガール解除で全方向から弾丸発射
僕のリズムを聴いてくれとスカイフィッシュでいいんじゃない?
死神13とレイニーデイ・ドリームアウェイで精神的に追い詰めるとかどうでしょう
それ、寝たら終わりじゃん…
まあ露伴のヘブンズドアーを奪うか、使ってもらえば、じゃんけん小僧は絶対じゃんけんに勝つけどな
グッチに行くで露伴先生が持ってたバッグにミラグロマン入れたら面白そう
ビーチ・ボーイとクラフトワークで
①糸を侵入させます
②糸を固定します
③釣られたものが固定されます
④針を心臓か脳まで到達させます
が出来ると思う。
キラークイーンが砂1つ1つを爆弾にできるならザ・フールとキラークイーンで爆弾を相手に擦り付ける攻撃できるくね?
そのためにキラークイーンには砂1つ1つを爆弾にする作業をしてもらうけど
吉良吉影のキラークイーンは
何か一つを爆弾にするとその
爆弾が爆発するまで次の爆弾が
作れないんですよ。最終決戦で
億泰が爆弾になった時川尻早人が
見抜いて説明していましたよ。
じゃあ僕のリズムを聞いてくれでいいんじゃない?
キラークイーンとオエコモバの能力は似てるけど違うのよね💦
かと言ってキラークイーンは複数爆弾に変えることは出来ない割に任意でスイッチを押せるからいいとして
逆にオエコモバは複数ピンをつけて外すことによって爆発が起こるから砂を爆弾に変えるにはオエコモバの能力がザ・フールと相性いいかと
アナスイのダイバー・ダウンと透龍くんのワンダー・オブ・Uの組み合わせ強くない?敵にダイバー・ダウンで潜航して透龍くんを追跡させたら敵にワンダー・オブ・Uの能力で厄災が降りかかるからめっちゃ強くない?敵に潜航出来るかどうかが問題だけど。
アウェイキングⅢリーブスとソフト&ウェットゴービヨンドも相性良さそうだけどな。
ビーチボーイとスタープラチナの組み合わせビーチボーイが敵に引っ掛けて糸をスタープラチナでオラオラする。
up主も色々考えているけど、荒木先生は何十年も色々考えて作品を世に放っているんだろうなぁと。
アイデアでは攻撃に特化したものが多かったので、精神系で、
4部のスタンド、ヘブンズドアーと、ザ・ロックにハマってしまうと、もうどうにもできないかなと。
キャッチザレインボー&ウェザーリポートコンビにジャスティス加入なんてどうですかね?
ヘブンズ・ドアとサーフィスの組み合わせは意外といけそう
ヘブンズ・ドアで触らずに入れないとか書き込めるし
同一人物がもう一人いる!
ジャスティス&アクアネックス
ジャスティスが霧として拡散し、広範囲をカバー。常に霧に触れているため、対象の如何なる部分にもアクアネックスが触れて傷を負わせる。負った傷からジャスティスが侵入し、操作。
2人とも遠距離タイプであるため、近距離パワータイプだと完全初見殺し。
ジャンケン小僧はアトゥム神との組み合わせも良さそう
個人的にはエピタフとキング・クリムゾンの相性が最強だと思う。1人しかいないけど。
あれは独立したスタンドっていうかシアーハートアタックみたいに付属でしょ
ドッピオとディアボロで一つずつってのもチャリオッツレクイエムのとこで否定できる
フーゴのウイルス爆弾は外す事が可能なので取り憑く系と組んだら強そう(小並感)
キラークイーンとザ・ワールドは相性良いと思うよ。基本的な殴り合いはザ・ワールドにまかせて、距離を取られたらシアハで爆殺。打撃が効かない相手はザ・ワールドの時止めとキラークイーンの爆弾化で強引に破壊する。
@旗魚 強い(二人とも同じ人物に敗北)
キラークイーンとザ・ワールドより
ザ・ワールドとヘブンズドアーの方が強いと思われ
@@user-xu7ek4ll4u ヘブンズドアーだと書いてるときに殺られるくね?最近のスタンドは攻撃力高いの多いし。
@@hatarakitakunai-1 とき止めてる間にDioに書いてもらうってことじゃね
@@user-rv5es9yw6j
作中で他の人物が自分で動くには同系統の能力(時間操作系)持ってないと動けなかったはず。
キャッチザレインボー側はウェザーリポートが喉から手が出る程欲しい(組みたい)能力だろうけど
ウェザーリポート側が別にキャッチザレインボー以外のスタンドと組んでも強いから最強タッグかと言われると微妙(笑)
クラフトワークとザ・ハンド…まるでディアボロの冒険だな
The Legend of diabolo
エンペラーとピストルズ
ジャスティスとボクのリズムを聴いてくれ
パープルヘイズと仗世文のS&W
最強はチャリオッツレクイエムとデス13じゃあないかッ!!!!
チャリオッツで眠らせてからデス13の思いのままに
ウェザーリポートとパープルヘイズのペアも強い気がする・・・
タスクACT4とゴールドエクスペリエンスレクイエム
絶対殺すスタンドと絶対に死なないスタンド
ご、拷問かな
もはや主人公同士のチート級能力
ジャンケン小僧はヘブンズドアーとクソほど相性いいと思ふ
じゃんけん小僧は承太郎と組んでまず承太郎にボコボコに殴ってもらってじゃんけんするように脅して、手を出すまえに時を止めて何を出すか確認してから承太郎に自分の手を動かしてもらえば勝ちじゃん
キャッチザレインボーとレイニーレイドリームアウェイ強いとおもう雨判定になるなら刺さったて言う感覚がずっと続くのつよいんじゃ
ブラックモアとウェザーリポートはホント相性いい!
個人的に思ったのは、三人だけど、ナランチャ、ブチャラティ、プロシュートの組み合わせが強そうって思ったことがあります、ナランチャのレーダーでブチャラティに方向を教えて地面から出ると、グレイトフルデッドで直に触れる。
こんな妄想してましたね。
それ、複数人相手だときつそぉ
キラークイーンとメタリカで爆弾を透明にして地雷みたいにする
レイニーデイ・ドリームアウェイとキング・クリムゾン。
キングクリムゾンで『時間が消し飛んだ』と相手が思ったらその感覚を定着させて無限に時間を飛ばされている幻覚を見せる。
キングクリムゾンの能力に相手が気付かなかったらそのまま殴る。
時間経過とともに磁力が強くなるバステト女神と一種の時間跳躍ができるキング・クリムゾンはどうか?