『スタンドパラメータの設定部分が正直理解できない』に対する読者の反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 129

  • @突然に五月雨
    @突然に五月雨 ปีที่แล้ว +369

    人間=ジョナサン説推すわ

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis ปีที่แล้ว +45

      GEが強いのはそういうことか

    • @あるとり-j8q
      @あるとり-j8q ปีที่แล้ว +8

      その説いいですね(*^^*)

    • @AKI-uw7er
      @AKI-uw7er ปีที่แล้ว +13

      荒木がスタープラチナはジョナサンが守護霊になった様なものって明言してるからその説は無理があるかなぁ

    • @ターミナル社長
      @ターミナル社長 ปีที่แล้ว +5

      ジョナサン(波紋習得前)

    • @EO-fu4ke
      @EO-fu4ke ปีที่แล้ว +4

      ⁠@@AKI-uw7er 生きてる頃のジョナサンが基準 って話じゃね。

  • @kira-kui-nn
    @kira-kui-nn ปีที่แล้ว +175

    スタンドのステータス見たり覚えたりするのすごい好きなんだけど、マジシャンズレッドの破壊力がBなのと、4,5km先から花京院の目を正確に潰したゲブ神の精密動作性がDなのが納得いかない

    • @user-inukai-shiba
      @user-inukai-shiba ปีที่แล้ว +50

      あれじゃない?スタンドのスペックステータスで、能力の威力とか本体の使いこなし具合とかは含まない本来の数値っていう感じだとか

    • @ルイード
      @ルイード ปีที่แล้ว +35

      あくまでもカタログスペック的なもので、本人の技量とか実践での本人の精神力で結構変わるとものだと思ってる

    • @user-nl6ey5iu7r
      @user-nl6ey5iu7r ปีที่แล้ว +22

      ちょいとハングリーさに欠けるってだけでスピードーBの烙印を与えられたスタンド使いがいたっけなぁ

    • @ホーカーシドレー
      @ホーカーシドレー ปีที่แล้ว +19

      あれクリームとかマジシャンズレッドの元のパンチ力がBなんよな

    • @キャス子-i4i
      @キャス子-i4i ปีที่แล้ว +7

      破壊力は基本的にそのスタンドの打撃力の強さだと思ってるんだ

  • @ローライト-t2g
    @ローライト-t2g ปีที่แล้ว +39

    それぞれの部の中での強さぐらいの認識だった。3部で破壊力Aがいないのはスタプラワールドの破壊力が飛びぬけてたから、相対的な評価でAがいなかった的な。そして6部とかになるとスタプラもパワーダウンしちゃったからAが多い的な。

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx ปีที่แล้ว +23

    同じ破壊力Aの「スタープラチナ」と「ストーンフリー」。
    娘は「牢屋の鉄格子は圧し折れるか? それは無理だ」とか言ってるのに、親父は圧し折るどころか裂けるチーズみたいに縦に引き裂いた。カンストしてるだけで、「スタープラチナ」絶対破壊力SSSくらいだろ。

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis ปีที่แล้ว +4

      スタプラジョナサン説あるから

    • @一般人-v7p
      @一般人-v7p ปีที่แล้ว +5

      絶対そうだよ……Aが上限だからAになってるだけで

    • @kirby_channel
      @kirby_channel หลายเดือนก่อน

      ソフト・マシーンやクラフト・ワークも何気に破壊力Aだし基準がよく分からない。
      あとメイド・イン・ヘブンが破壊力Bとか絶対嘘だろ。

  • @にら
    @にら ปีที่แล้ว +21

    ジョンガリ•A「ステータスは信用できない」

  • @user-kv1kq4zf9d
    @user-kv1kq4zf9d ปีที่แล้ว +62

    A=柱の男並み、B=吸血鬼並み、c=人間並み(ジョナサン含む)
    絶対こうだよね

    • @しまうま-v5z
      @しまうま-v5z ปีที่แล้ว +10

      徹底的に鍛えた人間並みって解釈ならプロの格闘家レベルってことかな
      ハイウェイスターでさえシュレッダーボコボコにしてたし…

    • @ARASHI514ww
      @ARASHI514ww ปีที่แล้ว +3

      しかも吸血鬼もタルカスが基準だろうね

    • @カルパス-w6s
      @カルパス-w6s ปีที่แล้ว

      正直、スタプラよりジョナサンの方が単純な力は上

    • @mizuyukimeityou
      @mizuyukimeityou 3 หลายเดือนก่อน

      柱の男並みなら牢屋すら破れないストーンフリーは一体?

    • @user-kv1kq4zf9d
      @user-kv1kq4zf9d 3 หลายเดือนก่อน

      @@mizuyukimeityou パワーA(自称)って可能性もなくなはいかもしれない
      GEのパワーCも人間並み(お父さん基準)の可能性もある

  • @palody795
    @palody795 ปีที่แล้ว +14

    一番参考になったの4部の吉良のスピードBと仗助のスピードAであんなに差が出るとわかったこと。

  • @ロングビーチ眷属
    @ロングビーチ眷属 ปีที่แล้ว +16

    部ごとに絶対評価基準変わってるだろそして下の「c=人間並」が多くの人の頭を破壊しとる

  • @gorotlavis2495
    @gorotlavis2495 ปีที่แล้ว +20

    能力評価は登場時点での今後の展開を考えたステータスだと思ってる…ライブ感で内部データがアップデートされると捉えると納得できた

  • @確定申告-t6w
    @確定申告-t6w ปีที่แล้ว +4

    成長性はジョニィのタスクが分かりやすい例やな。ACT1.2.3.は全部上の形態があったから成長性Aやけど、ACT4になって完全体になってからは成長性Eになってる

  • @komonokomo
    @komonokomo ปีที่แล้ว +53

    破壊力Cはジョナサン定期

    • @THE07d
      @THE07d ปีที่แล้ว +7

      ジョナサンは人じゃないよ。(えっ…違うよね?)

    • @komonokomo
      @komonokomo ปีที่แล้ว +10

      なお勉強もできる模様

    • @hiramatsueiji4934
      @hiramatsueiji4934 ปีที่แล้ว +11

      破壊力Aのストーンフリーが鉄格子破壊するのに時間かかってんですがそれは

    • @Sacabambispis
      @Sacabambispis ปีที่แล้ว +5

      @@hiramatsueiji4934 波紋法は悔しいことに破壊を目的にしておらん。従ってあの首輪を破壊するのは不可n…バリィン ウワァー!
      (主人公補正)

    • @クロワッサン-e5i
      @クロワッサン-e5i ปีที่แล้ว

      ジョナサンはスタープラチナ並みのパワーやで

  • @user-tkhk8787
    @user-tkhk8787 ปีที่แล้ว +3

    人間並が常人の人間並だと解釈してる
    または本人をベースにしてる説もある

  • @さよなライオネルリッチー
    @さよなライオネルリッチー ปีที่แล้ว +9

    ホワイトスネイクの破壊力Dとか
    まじで信じられなかった。

    • @Makoto-CCO
      @Makoto-CCO ปีที่แล้ว +4

      スピードじゃね?

    • @AKI-uw7er
      @AKI-uw7er ปีที่แล้ว +7

      確か遠距離から操作してる時はDでプッチに近づけば破壊力とスピードはA相当になるって作者が言及してた

  • @廃執朱鷺
    @廃執朱鷺 24 วันที่ผ่านมา +1

    GEは破壊力がCだけどチョコラータ凹んでたな…あぁ、あいつらの体が弱すぎるだけか

  • @kenken0422
    @kenken0422 ปีที่แล้ว +16

    設定すら雰囲気で読む必要あるの荒木先生らしくて好き(^^)

  • @starplatinum965
    @starplatinum965 ปีที่แล้ว

    第3部の小説で「スタンドは出してるだけでも体に負担がかかる」というのがあったから持続力が短いというのはそれも加味されるのかね?

  • @ZASHIKIWARA
    @ZASHIKIWARA ปีที่แล้ว +1

    持続はスタンド能力を使い続けた場合どの程度疲労するかって要素だと思う。例えばエニグマの能力は紙にしまうまでが能力で、連続で物を紙に入れ続けられる限界が持続力。能力で作られた“何かが入った紙”はすでに独立した物体だから維持するのにエネルギーも要らないし下手したら本体が死んでも解除されないんだと思ってる。
    後の部でそういうスタンド遺物みたいな物が出てきたりしないかなって妄想してる。

  • @user-fl1ku7fv5h
    @user-fl1ku7fv5h 9 หลายเดือนก่อน +1

    フェイトのパラメータと同じだろ
    結局宝具とか本体スキルで肉弾戦成立したりするし
    スタプラのパワスピ精密さAAAはなんかスタンドの天井上手く示してると思う

  • @かささぎ-m4r
    @かささぎ-m4r ปีที่แล้ว +3

    射程距離、持続力を含むパラメータの”人間並み”を文字通りに捉えるほうが無理がある
    ここで言う人間並みはいわゆる人並み=標準的、平均的と考えれば部によって変わるのも当然

  • @masai046
    @masai046 ปีที่แล้ว +1

    人間並み→人並み(平均)
    の間違いなんだと思ってるわ

  • @iwajo
    @iwajo ปีที่แล้ว +3

    パンチの速さはAだけど足の速さはCなスタンドのスピードステータスはどうなるんや、みたいなのもね。
    ステータスはバトル時のものだと思うんでAと表記されるんじゃねーかな。
    スタンド能力を加味したりしなかったりで相当変わるだろうし、正直ステータス評価は雰囲気を楽しむだけに使うといい。

  • @クッキング田中
    @クッキング田中 ปีที่แล้ว +3

    GEは近距離パワー型のCだと思えばいいと思う

  • @ちゃんたな-p4c
    @ちゃんたな-p4c ปีที่แล้ว +2

    持続力のステータスの影響が一切謎なんよな。基本的にスタンド能力は発動条件を満たすか本人が解除しない限り永続で発動し続けるし

  • @ID-yuki-943
    @ID-yuki-943 ปีที่แล้ว +1

    こういうのはなんとなくが一番いいよな

  • @カズタカイザー-p3n
    @カズタカイザー-p3n ปีที่แล้ว +5

    5部のクラッシュの精密動作性Aなのが納得いかない

  • @ターミナル社長
    @ターミナル社長 ปีที่แล้ว +2

    GEはたしか成長性Aだから、生物の欠損パーツ生み出したり車破壊するパワー(破壊力A?)を身につけたりできたんだと思ってる

  • @八十獣之助
    @八十獣之助 3 หลายเดือนก่อน

    射程距離人間並み=人間が3秒でいける範囲っぽい

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv ปีที่แล้ว +9

    ザ・ワールドの射程が10mとのことですがその気になれば本体とスタンドで挟み撃ちにして両側からラッシュすることも可能なんですかね?

    • @random_common
      @random_common ปีที่แล้ว

      時間止めてスペースリバースティンギーアイズ撃てば勝てたのでは?

    • @朝霞山頂
      @朝霞山頂 ปีที่แล้ว

      できそう
      DIO本体にスタンドのステータスを当てはめるとどうなるのか気になる

  • @user-tc2el143x
    @user-tc2el143x ปีที่แล้ว

    ステータスに能力が反映されてるスタンドとそうでないスタンドがいるので応用的、局所的な使用法はステータスに反映されない場合が多いのかもしれない

  • @パン大将
    @パン大将 3 หลายเดือนก่อน +1

    俺は馬鹿だからよぉ〜心の中に思ったことだけを言うぜこれは違和感がないんじゃあ無いのか?例えるなら敵と戦ってる時にスタープラチナじゃなくてザ・ワールドを持って来ちまった見たいな感じだぜ、グレートだぜこりゃあ、

  • @天性の虚言癖
    @天性の虚言癖 ปีที่แล้ว +1

    ザ・ワールドの射程距離(人間並)Cは吸血鬼並って解釈してる

  • @nari7989
    @nari7989 ปีที่แล้ว +11

    DIOはワールド時止めだけさせて
    吸血鬼の瞬発力とパワーで自分がアタッカー前に出た方が強いまであるからなぁ
    再生力あるし

    • @touhoubaka
      @touhoubaka ปีที่แล้ว

      流石にスタンドの方が瞬発力もパワーも上でしょ じゃなきゃ本編のDIOただのバカじゃん

  • @朝霞山頂
    @朝霞山頂 ปีที่แล้ว +2

    キッスの破壊力Aと射程距離Aって両立するのか?自動追跡型でもないのに
    能力的にもそこまでダメージ与えるものじゃなかったと思うけど

  • @シンボル緋色の不死身のリヴァイ
    @シンボル緋色の不死身のリヴァイ 4 หลายเดือนก่อน

    破壊力はスタンドの筋肉(肉体)で出来る破壊、
    スピードもスタンドが出せる素早さ、
    精密動作性もスタンド自身に委ねられた精密さ、
    射程距離はスタンドのマスターから離れられる長さ、
    成長性は特殊能力込みで変化するかどうか、
    持続力はスタンドを出せる時間
    A〜Eの基準は本人がどれだけスタンドにそれを求めてるかくらい
    …大体こんな感じの解釈でパラメータ見た時、戸惑ったことは殆どない気がするけどなぁ
    スタプラの成長性:完成とメイド・イン・ヘブンのスピード:無限すき

  • @kojiito3347
    @kojiito3347 ปีที่แล้ว

    “破壊力”じゃなくて”パワー”にすれば良かったのに
    成長性は単なる伸び代だと思う

  • @傍賀博人
    @傍賀博人 ปีที่แล้ว +2

    昔からわからないのは射程距離C(人間並)
    人間の射程距離とは?

  • @聖義-b1d
    @聖義-b1d ปีที่แล้ว +1

    射程距離C(人間並み)これが1番分からないんだけど、状況によって変化するってことで納得したけど間違ってまっか?
    例・スタプラが物を投げて攻撃する→攻撃の射程距離がパンチより長い。投げる物ある無しで射程距離が変わる。

  • @ブジンソード太郎
    @ブジンソード太郎 ปีที่แล้ว

    ゴールドエクスペリエンスもだいぶ成長したよね!めっちゃ好き!

  • @mikan12070
    @mikan12070 ปีที่แล้ว +1

    ハイエロファントやシルバーチャリオッツも破壊力Cだよね確か....

  • @rinneko22115
    @rinneko22115 10 หลายเดือนก่อน

    C(人並み)のパワーでも、ゴールド•エクスペリエンスとかは人並みのパワーを連続(ラッシュ)で車に与えてるから壊せるんだと考えてる

  • @しか丸-f9j
    @しか丸-f9j ปีที่แล้ว +1

    スタンドは念動力の擬人化だから、ステータスはその念動力自体のスペックなんじゃない? 
    念動力+特殊能力(ゴールド・Eとかクレイジー・D)タイプと
    念動力なしの特殊能力のみ(ディナーサックスとかオゾン・ベイビー、ボヘミアン・ラプソディ)の2タイプに分かれるんだと思う。

  • @amara_materia
    @amara_materia ปีที่แล้ว +1

    戦闘力を紹介するのが急激に流行り出した。(それ以前にも有ったが)起爆剤はDBのスカウター。だからそういう需要を推し進める意味で、より詳細なパラメーター的なことをやった。サービスとして。しかしあくまで強さ表現の本命は作品内の展開なので、参考程度にねっていう副読情報。 と理解してます。

  • @oka_p_trksk
    @oka_p_trksk ปีที่แล้ว

    射程距離人間並み=10mはお母さんから離れられる距離の平均って事でしょ(適当)
    パワーCで自動車破壊はGEのラッシュの一発が人間でも限界まで引き出せば出せる威力だねってのでCになってるかもしれない
    計測時の一発だけなら承太郎とか生身でも出せそうだし…後能力で生物に変えてる時のグニグニがひしゃげて破壊されてるように見えたのかもね
    表面はまだ機械でも内部から生物に変わってて…みたいな
    Aが柱の男、Bが吸血鬼、Cが人間並みはかなりしっくり来た

  • @ルクスウィルヘルム
    @ルクスウィルヘルム ปีที่แล้ว +7

    破壊力C
    車をボッコボコに叩き潰せる威力

    • @ショッパー-x8c
      @ショッパー-x8c ปีที่แล้ว +1

      車をカエルに変えながら殴ったから車の質量もカエル並みになってた…と推測してる

  • @はるのすけ-g3c
    @はるのすけ-g3c ปีที่แล้ว

    破壊力が無しって記載されてるジェイルハウスロックとかペイズリーパークは普通に殴りったり出来てるしよく分からんのよな

  • @通りすがりのフリーレン
    @通りすがりのフリーレン ปีที่แล้ว +1

    持続力はそのままスタンドを出し続けれる時間?的なかんじちゃうん?燃費がいいスタンド的な。某龍玉のスパーサイヤ人ゴットみたいな

  • @tentacle-
    @tentacle- ปีที่แล้ว

    個人的には破壊力は殴って発動する効果込だと思ってる。

  • @ryukitiahuro
    @ryukitiahuro ปีที่แล้ว

    みんな言ってるけど射程距離はスタンドが全力を出せる距離

  • @陰キャの鑑-l5k
    @陰キャの鑑-l5k ปีที่แล้ว

    破壊力Cのチャリオッツは石造とか色々切断してるし、ゴールド・Eは車とかぶん殴って吹っ飛ばしてるし、人間並な訳ないんだよな

  • @メンクロ-g2n
    @メンクロ-g2n ปีที่แล้ว

    成長性高いやつはきっとストーリー中にステータスが上がっているんだ、だから初期ステータス記載されていて意味なくなっているのと思う。

  • @零鉄
    @零鉄 ปีที่แล้ว

    破壊力 パワーと強度?
    持続力 スタンドと能力使える時間?
    成長性 能力の出来幅とか?

  • @キルバス-g6y
    @キルバス-g6y ปีที่แล้ว

    ゴールドエクスペリンエンスの場合い人間なみの力でもスゴイスピードがのるしたしか車壊してたときラッシュしてたから攻撃力×スピードがせいりつして車壊せたのではないのかなでも一発ずつでも人間なみの力の1発にスゴイスピードがのるから結局攻撃力×スピードができて車壊せたのではないのかな?

  • @KT-tv6ul
    @KT-tv6ul ปีที่แล้ว +1

    1~2mって明言してるのにスタプラの射程距離Cはやっぱ納得できん。
    時止め込みって意見もあるけどスタプラの場合はあくまでスタンド自身が光の速さを超えているからであってある一定範囲の時間を止めているわけじゃないし、それなら2~5秒しか使えない分持久力もC~Dに下げるべきだろ

  • @はっとん-x8g
    @はっとん-x8g ปีที่แล้ว

    こうしてポケモンにも、特攻と特防が追加されたのです。

  • @oaite-swaaan
    @oaite-swaaan ปีที่แล้ว

    精神力で出すビジョンなんだからその時の精神状態でかなり増減するのが普通だと思ってた
    俺たちだってお腹痛くてトイレ行きたい時に全力でパンチ打てんやろ

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 ปีที่แล้ว +1

    まずこのABC評価の「人間並み」が振れ幅でかい。ジョナサンも人間並みの範疇なんだろ?

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 ปีที่แล้ว

    やっぱりアクト2で止めてくれない先生は厳しい

  • @さがんもものフォー
    @さがんもものフォー ปีที่แล้ว

    持続力より防御力を数値化した方が良かったと思う。

  • @k-4550
    @k-4550 9 หลายเดือนก่อน

    破壊力=スタンドのビジョンそのもののパワーって理解してない人多すぎだろ

  • @どなどな-y4t
    @どなどな-y4t ปีที่แล้ว

    GEの破壊力CだけどスピードAだから、車くらいぶっ壊せても違和感ない。パワーCが人間並とはいえ、
    ハイウェイスターのパワーC(アンガールズ田中並)と、GEのパワーC(ボブサップ並)なら納得

  • @六角二湖
    @六角二湖 4 หลายเดือนก่อน

    C-人間…本体と大して変わらないって考えたけどアバッキオがムーディ・ブルースより強いらしいからなぁ…

  • @rrr-e9d4u
    @rrr-e9d4u ปีที่แล้ว +4

    スタプラ級の近接能力にスタプラの射程距離の5倍を誇り9秒よりまだまだ時止めの時間を長くできる伸び代があるザ・ワールドてスタプラの完全な上位互換だよな。なお本体の性能差で敗北する模様

  • @user-ajipon
    @user-ajipon ปีที่แล้ว

    こんなのノリで決めてるに決まってる

  • @serufa9697
    @serufa9697 ปีที่แล้ว

    5部暗殺チームのギアッチョって戦闘中にジェントリーウィプス覚醒させてるし成長度Eはありえないやろ せめてC

  • @笑顔-n5m
    @笑顔-n5m 5 หลายเดือนก่อน

    ザ・ワールドの射程距離は昔からズルだと思ってた。あのパワーと能力で何でエコーズact3より長いねん...

  • @ヤマメよりのイワシ
    @ヤマメよりのイワシ 3 หลายเดือนก่อน

    同じタイプのスタンドと言いながら射程が10メートルもあるザ・ワールドは何なんや

  • @トゲ-i4h
    @トゲ-i4h ปีที่แล้ว

    Cでも普通に破壊力あるから人間並って言えるのか?って思う

  • @easterndiamond9873
    @easterndiamond9873 6 หลายเดือนก่อน

    スタンド戦が能力戦主体になってからはパラメータってそんな意味をなしてないと思う
    ビーチボーイみたいな特例を除けば

  • @27f0x5
    @27f0x5 ปีที่แล้ว

    持続性は人型出してる時間な感覚

  • @ライカンスイギン
    @ライカンスイギン ปีที่แล้ว

    スピードなしはスピードは関係無いということでは?

  • @バニオニ
    @バニオニ 7 หลายเดือนก่อน

    ドラゴンボールの戦闘力もそうだけどパラメーターいらない説、自分はパラメータほぼ無視して見てる

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 ปีที่แล้ว

    スタンドパラメーターなんて、聖戦士星矢のクロスの性能のパロディだろうし、荒木先生そんなに考えて書いてない。

  • @ミナ-v2g
    @ミナ-v2g ปีที่แล้ว

    オタクの解説はわけわからん😂

  • @Makoto-CCO
    @Makoto-CCO ปีที่แล้ว

    5:00
    タスクってスタンドパラメーターあったよな?
    7:21
    これマジで疑問。
    スタプラとキンクリは射程距離同じ2mなのにパラメーターはCとEで違うの納得できなかったっていうか現在進行系で納得してない。

    • @Makoto-CCO
      @Makoto-CCO ปีที่แล้ว

      @花遊丸
      7部は全部のスタンドにパラメーターあるゾ。

    • @Makoto-CCO
      @Makoto-CCO ปีที่แล้ว

      @花遊丸
      ピクシブ百科事典

    • @Makoto-CCO
      @Makoto-CCO ปีที่แล้ว

      @花遊丸
      それ以外にも調べたら沢山出てくるゾ、

    • @Makoto-CCO
      @Makoto-CCO ปีที่แล้ว

      @花遊丸
      いや実際、全てのサイトでパラメーターに違いはないし、普通に公式設定である筈やで。実際8部のスタンドパラメーターはソフト&ウェット以外に見たことないし、パラメーター廃止されたのは恐らく8部からやで。

    • @Makoto-CCO
      @Makoto-CCO ปีที่แล้ว

      @花遊丸
      情報源は知らん。そもそもワシはファンブックとか持ってないんじゃ。
      そもそもいろんなページに全てのパラメーターが違いなく載ってる時点で公式が出してるって事だろ。
      そもそもワシはピクシブ大百科はウソ書かれてること一度も無かったわけだし全てのサイトに違いなく載ってる情報が全てデタラメってことの方が信じられないし貴方は第七部のスタンドのパラメーターが載ってるサイトは全てデタラメだと言いたいのか?勿論情報を全て鵜呑みにするなんてことはしないがピクシブ大百科で今まで嘘の情報が書かれてたことは無かったとだけ言っておきます。

  • @笑顔-n5m
    @笑顔-n5m 5 หลายเดือนก่อน +1

    ザ・ワールドの射程距離は昔からズルだと思ってた。あのパワーと能力で何でエコーズact3より長いねん...