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ジャンプ→3:38
リメイクはこのBGM欲しかった…リメイクも最高だけど
降りられない地形になる方へ動画と同じように零下の雪原でバグを実行し、フラミーの操作になったらまず西のガラスの砂漠に行きながら、Aボタンでフラミーの高度を上げますそこから北へ真っ直ぐ進み1周してまたガラスの砂漠へ到達させますそして少し北へ進むと幻惑のジャングルの南東にバグった細い地形が現れますこの手順を踏むと高確率で降りられる地形になると思います自分がプレイしてる環境がSFCの実機なので、同じ環境の方は成功すると思いますが、Switchのコレクション版では試してないので成功するとは限らないです
これは知らなかった黒ラビはフロー技でしか倒したことない
すげぇ…よく見つけましたね…
2Dの隠し要素ってなんでこんな神秘的なんだろうか、ロマンが溢れ出る
それすごいわかります。昔のゲームはこういうの多いですね。
没データや、デバッグ向け要素を閲覧してるだけで、なんというか、ROMの奥深くに封じ込められていた、当時の開発現場の香りみたいなものが、追体験できるような、そんな魅力をいつも感じます。TCRF(The Cutting Room&Floor)みたいな没データ情報サイトを一日中あさってしまう日もあったり。
これはすごい!初めて見ました!貴重な映像ありがとうございます^ ^
こちらこそ見てくれてありがとうございます(*´Д`)
どうしても戦えない敵と戦えるの絶対楽しそう
デバッグルームならではですよね(*´ω`)
すごっ✨あるのは知ってましたけど、初めて見ました✋こーゆーの見つけられる人マジですごいと思う✨
コメント&視聴、本当にありがとうございます(*´ω`)
あるのは知ってたけど自力で行くのは初めて見た
レベルアップ処理を保持したままマップ移動繰り返すことで変なメモリを参照して、レベルアップ時の上下入力が丁度何かのスイッチのオン・オフのオンにフォーカスが入って、テスト用ROMに存在するデバッグルームに行ける地形が見えるようになる感じ…?順序的には誰かがチートでデバッグルーム可視化を見つけ、やりこみ勢がレベルアップ処理持ち込みマップ移動を繰り返すとメモリにアクセスできることを見つけ、既に存在は知られている可視化フラグまで潜って探したのかな…?
ちなみにミラージュパレス攻略するとラスボスがダークリッチに変化してましたドラゴンズホール攻略はボスラッシュの所までで扉は開かれず進行不可で紅蓮の魔導師と戦えませんでした
ボス戦の曲がHightension Wireになってるけど違和感がない!
やっぱり神曲だってはっきりわかるんすね(*´ω`)
知らずにブラックラビの部屋に入った絶望感に笑いました
チートとかじゃなくてあくまでゲーム中の操作でデバッグ行けるのか。すごい!
思ったより簡単にいけますね
動画の内容と関係ないけど、改めて聖剣3の菊田さんは文字通り神懸っていたと思う。
スマホに楽曲入れてしょっちゅう聴いてるくらい好きな曲多いですね 素晴らしいです
懐かしいですね。僕も当時デバッグで遊んでました
普通に遊びつくしたあとにデバッグでさらに遊ぶっていうのもいいですよね~
SFCやゲームボーイとかてこうゆう遊び心あるものあるからロマンありますよね♪にしてもこれは絶対わからんww
今のゲームではなかなかこういうのないですよね~
リメイクにもボス部屋欲しいですね
コメントありがとうございます。やっぱ欲しいですよね!
早速やってみたいと思います!ありがとうございます
はい!ぜひ(*´ω`)
@@user-xd1sk4ib1w 成功しましたwめっちゃ面白いですね❗
@@ahmatw おめでとうございます(´ω`*)
わあああ‼️すごい‼️全然知りませんでした😆ワクワクしますね。素敵な情報ありがとうございます‼️
これほんとに面白いです‼️本来いけないはずのダンジョンに行けてダークキャッスルやドラゴンボール、ミラージュパレスがほかのキャラクターで行けてしかもクリア前になってるから全ボスとも戦えたりほかのキャラクターで戦えないはずのブラックラビと戦えたりボス部屋ではいきなりラスボスと戦えたりしかも全ラスボスと戦えるというファンにはたまらない大サービスこれは知って良かった‼️
このレベルアップバグはTASで使われてましたねケヴィンでゲーム内時間11分でEDまで行ってました
コメントありがとうございます。そうなんですか!
良く見つけましたね
初めて知った!高評価だな!!!
ありがとうございます(^-^)
こんな部屋があったなんて知りませんでした。良いもの見せてもらいました、ありがとうございました。
いえいえ、見てくださりありがとうございます(´ω`*)
すげー!散々やってたけど知らなかったです!ワクワクしました!ブラックラビ相変わらず可愛いなー^ ^
見てくれてありがとうございますね(^o^)
こんなの俺にも載ってなかったぞ
だいぎりん!懐かしいw
これでどのパーティーでもブラックラビと戦える!
なんじゃこりゃ‼️初めて知った❗ありがとうございます❗
ご視聴ありがとうございます(*´ω`)
Switch版でやってみたら、バグ地形が出るところまではできたけど、フラミーで降りれない地形だった…どこかやり方悪かったのかな…?
それ僕も1回ありました‼️フラミ呼んだ時に一瞬フラミは消えていましたか?もし消えていれば成功です!呼んだ時に最初にフラミが消えてなければ失敗でバク地帯があっても入れないです
@@user-bp1dr6pf3zフラミー消えてました!でも出現したのが降りれない地形だったので…
当時小学生だった自分に教えてあげたい
初めて知りました、驚きです。因みにデバックルームから元の世界には戻れるんですか?
町や洞窟などにワープできるマスがいっぱいあるので大丈夫です、戻れます('ω')
The Switch remake was amazing!!
この動画はスーパーファミコン版の聖剣伝説3なのですか?
よく見たらSFC版でしたか。でしたら1つ質問をします。それはSFC版でのホークアイ・リースルートのブラックラビは、美獣を倒した後 行けない場所が出現場所となっているらしくそこへはデバックルームからは行けるのでしょうか?
@@user-mo8gb9nz6sコメントありがとうございます。たしか行けなかったと思います。
I wasn't able to get it to work with the English fantranslation. Sad. The patch likely altered memory enough that the debug room cannot be accessed with the exact same steps. I was unable to find replacement steps...
見ていて楽しかったし新発見でした!スイッチ版のシリーズ全部入ってるやつでもできるんですかね…?やっぱりSFCじゃないと無理ですかね
コメントありがとうございます。コレクションは残念ながら自分は持っていないのでわからないです( ;∀;)セールの時に買っとけばよかった…
ff4の開発室みたい
TASで使えそう
これは凄い…(; ・`д・´) 昔のスクウェアゲーは結構ありましたね、開発室とか
開発室(*'▽')懐かしいですね!
敵倒したら経験値とルクは手に入りますか?
他のスクウェアRPGにもあるのだろうか?
フィナーレの曲を聞けるのはここだけなんですよね(納期の問題でサントラ未収録)存在は知ってましたがやり方は初めて知りました。
コメントありがとうございます。まさにデバッグルームならではですよね(*´ω`)
都市伝説じみてて実際にあるのか・・
ビル・ベン
みやがわテストはリアルw
これは…階層バグじゃな?
コメントありがとうございます。そうともいいますねぇ!(*´ω`)
まずレベル20で風太鼓まで行ける気がしないw
コメントありがとうございます。マナの聖域の女神像でクラスチェンジしましたので18で風の太鼓入手してますね(笑)
なぜか1番弱い神獣(笑)
これってRTAでも使われてたりする?
コメントありがとうございます。RTAでは使われてるのは見たことないですね。
あなた何者、、当時のバグのテスト者かなんか?
コメントありがとうございます。違いますよ(*´ω`)
よわ…に草
(1,2発で倒れるとか)笑っちゃうんすよね
30年やってて初めて知った・・・こんなのワザっプにのってた??
コメントありがとうございます。ワザップには載ってないですね。
パンドラの ブラックラビ
ジャンプ→3:38
リメイクはこのBGM欲しかった…
リメイクも最高だけど
降りられない地形になる方へ
動画と同じように零下の雪原でバグを実行し、フラミーの操作になったらまず西のガラスの砂漠に行きながら、Aボタンでフラミーの高度を上げます
そこから北へ真っ直ぐ進み1周してまたガラスの砂漠へ到達させます
そして少し北へ進むと幻惑のジャングルの南東にバグった細い地形が現れます
この手順を踏むと高確率で降りられる地形になると思います
自分がプレイしてる環境がSFCの実機なので、同じ環境の方は成功すると思いますが、Switchのコレクション版では試してないので成功するとは限らないです
これは知らなかった
黒ラビはフロー技でしか倒したことない
すげぇ…よく見つけましたね…
2Dの隠し要素ってなんでこんな神秘的なんだろうか、ロマンが溢れ出る
それすごいわかります。昔のゲームはこういうの多いですね。
没データや、デバッグ向け要素を閲覧してるだけで、
なんというか、ROMの奥深くに封じ込められていた、当時の開発現場の香りみたいなものが、
追体験できるような、そんな魅力をいつも感じます。
TCRF(The Cutting Room&Floor)みたいな没データ情報サイトを一日中あさってしまう日もあったり。
これはすごい!初めて見ました!貴重な映像ありがとうございます^ ^
こちらこそ見てくれてありがとうございます(*´Д`)
どうしても戦えない敵と戦えるの絶対楽しそう
デバッグルームならではですよね(*´ω`)
すごっ✨
あるのは知ってましたけど、初めて見ました✋
こーゆーの見つけられる人マジですごいと思う✨
コメント&視聴、本当にありがとうございます(*´ω`)
あるのは知ってたけど自力で行くのは初めて見た
レベルアップ処理を保持したままマップ移動繰り返すことで変なメモリを参照して、レベルアップ時の上下入力が丁度何かのスイッチのオン・オフのオンにフォーカスが入って、テスト用ROMに存在するデバッグルームに行ける地形が見えるようになる感じ…?
順序的には誰かがチートでデバッグルーム可視化を見つけ、やりこみ勢がレベルアップ処理持ち込みマップ移動を繰り返すとメモリにアクセスできることを見つけ、既に存在は知られている可視化フラグまで潜って探したのかな…?
ちなみにミラージュパレス攻略するとラスボスがダークリッチに変化してましたドラゴンズホール攻略はボスラッシュの所までで扉は開かれず進行不可で紅蓮の魔導師と戦えませんでした
ボス戦の曲がHightension Wireになってるけど違和感がない!
やっぱり神曲だってはっきりわかるんすね(*´ω`)
知らずにブラックラビの部屋に入った絶望感に笑いました
チートとかじゃなくてあくまでゲーム中の操作でデバッグ行けるのか。すごい!
思ったより簡単にいけますね
動画の内容と関係ないけど、改めて聖剣3の菊田さんは文字通り神懸っていたと思う。
スマホに楽曲入れてしょっちゅう聴いてるくらい好きな曲多いですね 素晴らしいです
懐かしいですね。
僕も当時デバッグで遊んでました
普通に遊びつくしたあとにデバッグでさらに遊ぶっていうのもいいですよね~
SFCやゲームボーイとかてこうゆう遊び心あるものあるからロマンありますよね♪にしてもこれは絶対わからんww
今のゲームではなかなかこういうのないですよね~
リメイクにもボス部屋欲しいですね
コメントありがとうございます。
やっぱ欲しいですよね!
早速やってみたいと思います!ありがとうございます
はい!ぜひ(*´ω`)
@@user-xd1sk4ib1w 成功しましたwめっちゃ面白いですね❗
@@ahmatw おめでとうございます(´ω`*)
わあああ‼️すごい‼️全然知りませんでした😆ワクワクしますね。素敵な情報ありがとうございます‼️
これほんとに面白いです‼️本来いけないはずのダンジョンに行けてダークキャッスルやドラゴンボール、ミラージュパレスがほかのキャラクターで行けてしかもクリア前になってるから全ボスとも戦えたりほかのキャラクターで戦えないはずのブラックラビと戦えたり
ボス部屋ではいきなりラスボスと戦えたりしかも全ラスボスと戦えるというファンにはたまらない大サービスこれは知って良かった‼️
このレベルアップバグはTASで使われてましたね
ケヴィンでゲーム内時間11分でEDまで行ってました
コメントありがとうございます。
そうなんですか!
良く見つけましたね
初めて知った!高評価だな!!!
ありがとうございます(^-^)
こんな部屋があったなんて知りませんでした。
良いもの見せてもらいました、ありがとうございました。
いえいえ、見てくださりありがとうございます(´ω`*)
すげー!散々やってたけど知らなかったです!
ワクワクしました!
ブラックラビ相変わらず可愛いなー^ ^
見てくれてありがとうございますね(^o^)
こんなの俺にも載ってなかったぞ
だいぎりん!懐かしいw
これでどのパーティーでもブラックラビと戦える!
なんじゃこりゃ‼️初めて知った❗ありがとうございます❗
ご視聴ありがとうございます(*´ω`)
Switch版でやってみたら、バグ地形が出るところまではできたけど、フラミーで降りれない地形だった…
どこかやり方悪かったのかな…?
それ僕も1回ありました‼️フラミ呼んだ時に一瞬フラミは消えていましたか?もし消えていれば成功です!呼んだ時に最初にフラミが消えてなければ失敗でバク地帯があっても入れないです
@@user-bp1dr6pf3zフラミー消えてました!
でも出現したのが降りれない地形だったので…
当時小学生だった自分に教えてあげたい
初めて知りました、驚きです。
因みにデバックルームから元の世界には戻れるんですか?
町や洞窟などにワープできるマスがいっぱいあるので大丈夫です、戻れます('ω')
The Switch remake was amazing!!
この動画はスーパーファミコン版の聖剣伝説3なのですか?
よく見たらSFC版でしたか。でしたら1つ質問をします。それはSFC版でのホークアイ・リースルートのブラックラビは、美獣を倒した後 行けない場所が出現場所となっているらしくそこへはデバックルームからは行けるのでしょうか?
@@user-mo8gb9nz6sコメントありがとうございます。たしか行けなかったと思います。
I wasn't able to get it to work with the English fantranslation. Sad. The patch likely altered memory enough that the debug room cannot be accessed with the exact same steps. I was unable to find replacement steps...
見ていて楽しかったし新発見でした!
スイッチ版のシリーズ全部入ってるやつでもできるんですかね…?
やっぱりSFCじゃないと無理ですかね
コメントありがとうございます。
コレクションは残念ながら自分は持っていないのでわからないです( ;∀;)
セールの時に買っとけばよかった…
ff4の開発室みたい
TASで使えそう
これは凄い…(; ・`д・´) 昔のスクウェアゲーは結構ありましたね、開発室とか
開発室(*'▽')懐かしいですね!
敵倒したら経験値とルクは手に入りますか?
他のスクウェアRPGにもあるのだろうか?
フィナーレの曲を聞けるのはここだけなんですよね(納期の問題でサントラ未収録)存在は知ってましたがやり方は初めて知りました。
コメントありがとうございます。まさにデバッグルームならではですよね(*´ω`)
都市伝説じみてて実際にあるのか・・
ビル・ベン
みやがわテストはリアルw
これは…階層バグじゃな?
コメントありがとうございます。
そうともいいますねぇ!(*´ω`)
まずレベル20で風太鼓まで行ける気がしないw
コメントありがとうございます。
マナの聖域の女神像でクラスチェンジしましたので18で風の太鼓入手してますね(笑)
なぜか1番弱い神獣(笑)
ご視聴ありがとうございます(*´ω`)
これってRTAでも使われてたりする?
コメントありがとうございます。
RTAでは使われてるのは見たことないですね。
あなた何者、、当時のバグのテスト者かなんか?
コメントありがとうございます。
違いますよ(*´ω`)
よわ…に草
(1,2発で倒れるとか)笑っちゃうんすよね
30年やってて初めて知った・・・
こんなのワザっプにのってた??
コメントありがとうございます。
ワザップには載ってないですね。
パンドラの ブラックラビ