ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
1:03仲魔全滅、長考の末に逃れられない死を悟りブン殴るのほんとすき
…ワンチャン【逃げる】ってのに賭け無いのが男らしい……😅
@@ひよこミキサーピエン-y9e 「Hard」だと、逃げれないんですぜ・・・。
ワンチャン賭けるなら 話しかける じゃね?
@@あにやん-n9q 確かチンは通常会話出来なかったはず
今や歴代最強主人公と名高い人修羅も、最初はガキ1匹にやられたり某ガイコツさんに圧倒的な力量差を見せつけられたりと下積みがあったと考えたらまた違った見方ができるな
10年以上前にやったけど、セーブの大事さを教えてくれる神ゲー
それな😭
自分で自分の人生を賭ける縛りゲー(3時間経たないとセーヴしない)したら、なぜか何回も3時間くらいにパトった。てのひらが汗だらけになる。
ギリメカラに気合いの破邪の光弾撃って大ダメージ狙ったのに全部返ってきて死んでしまう人修羅くんガチ好き
意外とあれが物理属性とは気が付かないよな。なんとなく万能みたいに見えるもん
万能属性だと思いがち
物理反射には何度苦しめられたことか😂😂😂😂😂😂
サルタヒコオンステージとかモト劇場とかやられても相手の手際の良さにむしろ感心するw
眼光→死クリった→死破魔呪殺対策無し→死ギリメカラに物理→死つまりはこういうことだ
龍の眼光マカカジャ4メギドラオンは未だに笑っちゃう
龍の眼光は明らかに反則 俺らにも使わせろ
ハマやムドで主人公が死んだ時どれだけ発狂しそうになったことか
ムド撃たれた瞬間コントローラ握る手に力入る
0:09 これがチュートリアル0:38 チン×41:23 後ろからコロンゾン1:53 怒りの天使2:10 ちゃんと倒そう2:53 魔人遭遇3:28 絶対殺すモムノフ3:49 ヨシツネェェ!4:18 ムドムド歌謡ショー4:44 オニ大暴れ5:05 スピードの向こう側5:54 サルタヒコ・オン・ステージ6:19 精神無効をつけないとこうなる6:50 物理耐性をつけないとこうなる7:04 呪殺無効を(略7:17 サティはワナ7:50 初見殺し(物理反射)8:18 数の暴力8:48 モト劇場9:23 気合いは魔法10:06 最初から本気出す10:41 最強のデコピン
合体する前に適当にエンジェルでも捕まえるかーハマ色んなgame overを見せてくれる面白いゲームでした
www
この動画ずっとあぁ〜それわかる〜しか出なかった、素晴らしい👏
テトラカーン張ったの見たはずなのに次ターンで脳死で殴って死んだのはいい思い出
マタドール強すぎて最初負けイベだと思ってたそれで負けイベじゃないと知った時絶望したw
メガテンVでは鬼強い人修羅も数々のパトを乗り越えてきたと思うと面白い
チュートリアルパトはマジでわかる
全部面白かったです😂 編集感謝❗
レベル上げ中にエンジェルのハマを喰らい30分の努力無駄になったのは忘れねえ
ムドやハマはまだ対策出来るけどバックアタックとかクリティカルは理不尽すぎる…
最低限、PTメンバーの弱点はバラしましょう。多様性が大事なんだと痛感できるわ
取り巻き倒したところでautoに変えるのめっちゃあるある
まじそれ😂
マタドールの絶望感はヤバいw
ルフかなんか出るところで2時間くらいレベル上げしてバックアタックから全滅したのも今ではいい思い出。
初見殺しも大概にしろよこの神ゲー
主人公やヒロインはハマ系では死なないと思っていたけど、Ⅲでは死ぬんだね…
これを見るとやはり食いしばりで助かる場面は多いと感じる。食いしばりは神スキル。
これハマムドまで耐えるの知った時はマジで笑っちゃったよね食いしばりは神スキル(定期)
アーリマンの即死も耐えるから神スキル
食いしばりは無いとルシファーには勝てない
@@鉛筆-v5tそういう時には食いしばりは神スキル 私も実際ミスって気合いやった事有るもん
未だに、サルタヒコ珈琲見るだけで殺意湧いてくる・・・
仲魔増えた後セーブしにいく途中でハマで4んだ時はしばらくやらなかったなーwww
マハブフーラ連発からのとどめに暴れまわりのフォーモリアは絶対に人間が操作してるよねw
ビジュアルそっくりだけどこの青いやつはトロールですぞ
@@IIndSeason おっとぉ、これは失礼
モーションまで同じだよな
リマスターはステータスの運が一番重要な気がする。2周目以降は運を一番、速を二番に上げたら、理不尽な先制攻撃やバックアタック減った気がするし、即死攻撃を喰らっても、かわす率やミスが多くなった感じがした。
バックアタック率低下と回避率増加なら速、バステ被弾率低下と即死率低下なら運だな後者なら耐性次第でどうにでもなるから速が重要な気がする
心眼習得した直後にバックアタックかまされてパトったときはコントローラー投げたわw
最初のガキはセーブしないとこうなりますよってことを教えてくれるいいチュートリアル
本物のチュートリアルやね
@@sea6094そうだね
だからあれほど速さを上げろって言ったのに…
ちな、lvと速MAXまであげてもエンカ先手取られる確率は3割固定
マタドール初見パトはほぼ皆経験したんじゃ無いかな(めっちゃレベル上げと合成する人を除いて)
マタドール大先生ですもんね笑あそこで先生が耐性や補助魔法の重要性プレスターンの真髄を初心者に学ばせる
回避率を四段階上げられた時は泣きそうになった
レベル上げと悪魔合体しててもカポーテ対策してないとつらい 全然当たらんからなぁ
マカミのフォッグブレスアメノウズメの衝撃無効ノズチの衝撃吸収このあたりをお友達にして攻略した人が多そうですね
最低レベル18無いとキツいね。
バックアタック→クリティカル→クリティカル→食いしばり→ちから吸わせろ
スキル取りたくて破魔呪殺弱点のマガタマ付ける→敵が撃ってくるの忘れてて破魔食らう→あっ…
はいクソゲー!と言いながらまたリスタートしちゃう
サティはヨヨギ公園行く頃にタイミングよく作れるから大抵のプレイヤーは作ると思う。まあ居なくてもティターニア×3の絶対零度連発はフツーに凍え死ぬけどね。
プレイヤー「難しすぎるんだよ!!」ガキ「そういうゲームだよ!!」
ギリメカラに初見一撃で殺されて萎えた
ギリメカラは初見殺しというか…メガテンシリーズ初プレイヤー殺しやねwwwメガテンシリーズをやった事ある人ならギリメカラの名前を見る前に青い1つ目の象ってだけでめっちゃ警戒するwww
ホンマ初見殺しのオンパレードや…
こんな死線乗り越えてきたんだからそりゃ歴代最強主人公って言われるよね
このゲームの暴れる強すぎる…w
私の場合難易度NORMALでやっても対策不足だったらしく普通にパトりましたwww
ライドウはアラハバキにめっちゃヨシツネしてくれたからなんとか勝てた
ハードの日常風景
8:10 絶対やったらあかんやつww
乾いた笑いしか出てこない
ギリメカラさんの物理反射は恒例でしょうに。
空耳なんだけど、4:13辺りでヨシツネが降ってくる時のBGMがReady_go(ポケモン)のOPイントロに聞こえた
七色の虹は越えられましたか?(震え声)
うっかりヤクシニーに竜巻...
ああ…コントローラの振動を手に感じる…💸
アーリマン戦気合いも魔法に入るのはわかってたけども即死とは思わんくて死んだな…
これが爆笑動画集になるのは真3クリア者の特権。チン4とモト劇場が個人的トラウマ。
当時、永眠の誘いでタヒぬ意味が分からずコントローラーぶん投げた。ってギリメカラ氏に何してんのw
だいそうじょう持ってたからよかったよ
ヘルズエンジェルの声はジャイアンの木村昴さんかな?
3:49 マニアクスやリマスター追加特典ならばCase8の名前は「HMD(人修羅マストダイ)」で決定だな。全部みての結論「食いしばりは神スキル」
サルタヒコには、地獄を見せられたな…
0:19 このパトが一番多そう
初めて死んだのがマタドール戦でセーブ箇所からやり直しとは知らず1時間ぐらい無駄にしたことある笑
俺も最近真3始めて全く同じで笑ったwマタドールで初の死w
全部見た事ある光景で面白いな
対策しきれない(オベリスクで絶望)
チュートリアルでこのゲームは雑魚だろうが油断したら死ぬということを身をもって教えてくれる
蝿王様の気合いパンチも追加で頼む。
ザコ敵が、桶狭間の織田信長とか横山三国志みたいに「敵将の首さえ取れば・・・」って人修羅攻撃するだけでパトるもんなあ・・・
チュートリアルのガキパトは最早恒例行事。マタドール先生の対策全く取ってない所で学ぶ、補助系の大切さと弱点を突く重要性。対策してないときに限って連発される、ハマムド。モト劇場(許すまじ)パトあるあるですね。
マジで大体やられたことあって笑えないw
覚えがある事ばかりwでも、このスリルがたまらないんだよね。一つでも対策を怠るとボコられ続けて終わるし、運要素でやられる事もあるし。でも、そこを自己分析して、現状及び今後の最適なパーティー構成なんかを考えるのが本当に楽しかった。発売当時に買いそびれたマニアクスを偶然に池袋のゲームショップで見つけて(確か、余裕で1万5千円ぐらいした)速攻で買って、やりこみにやりこみを重ねて・・・本当に面白かった。
龍の眼光→気合→気合→攻撃→龍の眼光→気合→気合→気合→龍の眼光→攻撃→攻撃→気合→龍の眼光→以下死ぬまでループ
途中で戦闘になる学ラン?着た彼で初パト;負けイベントだとふつーに思ってました
石化されたときの絶望感
人修羅さんの貴重な下積み時代
マサカドゥスつけるの忘れたままギリメカラ三体に死亡遊戯したなぁ…
着けるの忘れるんじゃないよ
精神バッドステータス攻撃はps2と違いリマスターだとワンターンで回復しますね💦いいのか悪いのか😅
それまじで思います
奇襲からサルタヒコに話しかけられ、機嫌を損ねてしまいショーが始まってしまった(;´д`)
メガテンでパトッたことないから見れて嬉しい
カジュアルでやりました?
@@石原直樹-c3l カジュアルってなんですか?ノーマルとhardしか知りません
@@暗石あかめ スイッチ版の方にノーマル以下の難易度がありますのでその事を指しましたが、プレステ2版のみの方しか知らないという事でしょうか?だとしたら一度も死ななかったって相当運が良いですよ
今リマスタークリアしたがエンジェルのハマは18年前の苦い思い出
見える…殺意の波動が…!
サルタヒコに全く同じ感じでやられた笑
パトで記憶にあるのは、チン、ヨヨギ公園のティターニアとセタンタ、オベリスクのファントム、カグツチ塔のグルル辺りかな? 中ボスだと、シブヤのご立派なマーラーさまか? 仲魔のサキュバスのテンタラフーと吸血で雑魚戦は無双だったのが懐かしい。
マーラーではなくマーラです。
アマラ深界でエリゴールの地獄の火炎が2hit直撃して330食らい食らって2時間パーに以降は火炎耐性必須になった(どうせ火炎無効も後々必要になるし)
ベリスじゃないですか?
石化された後に物理で即死された時は発狂しかけたわ、しかもレベル上げのためのDLCの場所でのことだからな……
パズスとサキュバスは同じフロアに出てくるから対策のしようがないんだよなぁ
2:44 メガテン版ばんだん岩
チンパトくっそ分かるw
ラフィン・スカルはこっちがなんもしなければスクンダしか打ってこん
ノクターンのバックアタックって反則級じゃなかった?ノクターンの時はバックアタックされたら8割死んでたマニアックスからバックアタックされても普通に生き延びれる気する
ゲームオーバー集
マタドールで初めてパトったわ
あのヤクシニーさんがいないとは
バイブ・カハバックアタックが・・・
全て経験しました。何回コントローラー叩きつけたか💢
だいぶ修正入って鬼畜になった?ハードじゃなければハマムドラッパ永眠バックアタック以外はそこまできついものはなかったはずだが…
これ絶対眼光シリーズはダメだろ行動パターン決まってるなら大丈夫だけどランダムだと眼光しかしなくてリアル詰みやずっと俺のターンだからクソゲー難易度あげたいなら最初から行動回数決めとけよ
マタドールは負けイベントだと思うくらい強かった
人修羅はハマムド耐性があるはずなんですけどね(^^;)ノクターンはプレスターンもあって無効以上ないと安心できない・・・
プリンシパリティのヒートウェーブ連発も追加でを
大体の理不尽先制ハマムド クリティカル 数の暴力 魔人(ライドウ含む)初見 ギリガメラ初見 ルシ様は・・・いくら対策しても闇ありきのはずれ引かない事を祈る運ゲー
あれ?俺のプレイ盗撮されてる?(笑)
動画のチンはまだ絶望度が低い。4体以上にバックアタックで初手はばたき、しかも主人公にクリティカル出たら、その時点でコントローラを手放すで
1:03
仲魔全滅、長考の末に逃れられない死を悟りブン殴るのほんとすき
…ワンチャン【逃げる】ってのに賭け無いのが男らしい……😅
@@ひよこミキサーピエン-y9e
「Hard」だと、逃げれないんですぜ・・・。
ワンチャン賭けるなら 話しかける じゃね?
@@あにやん-n9q 確かチンは通常会話出来なかったはず
今や歴代最強主人公と名高い人修羅も、最初はガキ1匹にやられたり某ガイコツさんに圧倒的な力量差を見せつけられたりと下積みがあったと考えたらまた違った見方ができるな
10年以上前にやったけど、セーブの大事さを教えてくれる神ゲー
それな😭
自分で自分の人生を賭ける縛りゲー(3時間経たないとセーヴしない)したら、なぜか何回も3時間くらいにパトった。てのひらが汗だらけになる。
ギリメカラに気合いの破邪の光弾撃って大ダメージ狙ったのに全部返ってきて死んでしまう人修羅くんガチ好き
意外とあれが物理属性とは気が付かないよな。
なんとなく万能みたいに見えるもん
万能属性だと思いがち
物理反射には何度苦しめられたことか😂😂😂😂😂😂
サルタヒコオンステージとかモト劇場とかやられても相手の手際の良さにむしろ感心するw
眼光→死
クリった→死
破魔呪殺対策無し→死
ギリメカラに物理→死
つまりはこういうことだ
龍の眼光マカカジャ4メギドラオンは未だに笑っちゃう
龍の眼光は明らかに反則 俺らにも使わせろ
ハマやムドで主人公が死んだ時どれだけ発狂しそうになったことか
ムド撃たれた瞬間コントローラ握る手に力入る
0:09 これがチュートリアル
0:38 チン×4
1:23 後ろからコロンゾン
1:53 怒りの天使
2:10 ちゃんと倒そう
2:53 魔人遭遇
3:28 絶対殺すモムノフ
3:49 ヨシツネェェ!
4:18 ムドムド歌謡ショー
4:44 オニ大暴れ
5:05 スピードの向こう側
5:54 サルタヒコ・オン・ステージ
6:19 精神無効をつけないとこうなる
6:50 物理耐性をつけないとこうなる
7:04 呪殺無効を(略
7:17 サティはワナ
7:50 初見殺し(物理反射)
8:18 数の暴力
8:48 モト劇場
9:23 気合いは魔法
10:06 最初から本気出す
10:41 最強のデコピン
合体する前に適当にエンジェルでも捕まえるかー
ハマ
色んなgame overを見せてくれる面白いゲームでした
www
この動画ずっとあぁ〜それわかる〜しか出なかった、素晴らしい👏
テトラカーン張ったの見たはずなのに次ターンで脳死で殴って死んだのはいい思い出
マタドール強すぎて最初負けイベだと思ってたそれで負けイベじゃないと知った時絶望したw
メガテンVでは鬼強い人修羅も数々のパトを乗り越えてきたと思うと面白い
チュートリアルパトはマジでわかる
全部面白かったです😂 編集感謝❗
レベル上げ中にエンジェルのハマを喰らい30分の努力無駄になったのは忘れねえ
ムドやハマはまだ対策出来るけどバックアタックとかクリティカルは理不尽すぎる…
最低限、PTメンバーの弱点はバラしましょう。多様性が大事なんだと痛感できるわ
取り巻き倒したところでautoに変えるのめっちゃあるある
まじそれ😂
マタドールの絶望感はヤバいw
ルフかなんか出るところで2時間くらいレベル上げしてバックアタックから全滅したのも今ではいい思い出。
初見殺しも大概にしろよこの神ゲー
主人公やヒロインはハマ系では死なないと思っていたけど、Ⅲでは死ぬんだね…
これを見るとやはり食いしばりで助かる場面は多いと感じる。
食いしばりは神スキル。
これハマムドまで耐えるの知った時はマジで笑っちゃったよね
食いしばりは神スキル(定期)
アーリマンの即死も耐えるから神スキル
食いしばりは無いとルシファーには勝てない
@@鉛筆-v5tそういう時には食いしばりは神スキル 私も実際ミスって気合いやった事有るもん
未だに、サルタヒコ珈琲見るだけで殺意湧いてくる・・・
仲魔増えた後セーブしにいく途中でハマで4んだ時はしばらくやらなかったなーwww
マハブフーラ連発からのとどめに暴れまわりのフォーモリアは絶対に人間が操作してるよねw
ビジュアルそっくりだけどこの青いやつはトロールですぞ
@@IIndSeason
おっとぉ、これは失礼
モーションまで同じだよな
リマスターはステータスの運が一番重要な気がする。2周目以降は運を一番、速を二番に上げたら、理不尽な先制攻撃やバックアタック減った気がするし、即死攻撃を喰らっても、かわす率やミスが多くなった感じがした。
バックアタック率低下と回避率増加なら速、バステ被弾率低下と即死率低下なら運だな
後者なら耐性次第でどうにでもなるから速が重要な気がする
心眼習得した直後にバックアタックかまされてパトったときはコントローラー投げたわw
最初のガキはセーブしないとこうなりますよってことを教えてくれるいいチュートリアル
本物のチュートリアルやね
@@sea6094そうだね
だからあれほど速さを上げろって言ったのに…
ちな、lvと速MAXまであげてもエンカ先手取られる確率は3割固定
マタドール初見パトはほぼ皆経験したんじゃ無いかな(めっちゃレベル上げと合成する人を除いて)
マタドール大先生ですもんね笑
あそこで先生が
耐性や補助魔法の重要性
プレスターンの真髄を初心者に学ばせる
回避率を四段階上げられた時は泣きそうになった
レベル上げと悪魔合体しててもカポーテ対策してないとつらい 全然当たらんからなぁ
マカミのフォッグブレス
アメノウズメの衝撃無効
ノズチの衝撃吸収
このあたりをお友達にして攻略した人が多そうですね
最低レベル18無いとキツいね。
バックアタック→クリティカル→クリティカル→食いしばり→ちから吸わせろ
スキル取りたくて破魔呪殺弱点のマガタマ付ける→敵が撃ってくるの忘れてて破魔食らう→あっ…
はいクソゲー!
と言いながらまたリスタートしちゃう
サティはヨヨギ公園行く頃にタイミングよく作れるから大抵のプレイヤーは作ると思う。
まあ居なくてもティターニア×3の絶対零度連発はフツーに凍え死ぬけどね。
プレイヤー「難しすぎるんだよ!!」
ガキ「そういうゲームだよ!!」
ギリメカラに初見一撃で殺されて萎えた
ギリメカラは初見殺しというか…
メガテンシリーズ初プレイヤー殺しやねwww
メガテンシリーズをやった事ある人ならギリメカラの名前を見る前に青い1つ目の象ってだけでめっちゃ警戒するwww
ホンマ初見殺しのオンパレードや…
こんな死線乗り越えてきたんだからそりゃ歴代最強主人公って言われるよね
このゲームの暴れる強すぎる…w
私の場合難易度NORMALでやっても対策不足だったらしく普通にパトりましたwww
ライドウはアラハバキにめっちゃヨシツネしてくれたからなんとか勝てた
ハードの日常風景
8:10 絶対やったらあかんやつww
乾いた笑いしか出てこない
ギリメカラさんの物理反射は恒例でしょうに。
空耳なんだけど、4:13辺りでヨシツネが降ってくる時のBGMがReady_go(ポケモン)のOPイントロに聞こえた
七色の虹は越えられましたか?(震え声)
うっかりヤクシニーに竜巻...
ああ…コントローラの振動を手に感じる…💸
アーリマン戦気合いも魔法に入るのはわかってたけども即死とは思わんくて死んだな…
これが爆笑動画集になるのは真3クリア者の特権。チン4とモト劇場が個人的トラウマ。
当時、永眠の誘いでタヒぬ意味が分からずコントローラーぶん投げた。
ってギリメカラ氏に何してんのw
だいそうじょう持ってたからよかったよ
ヘルズエンジェルの声はジャイアンの木村昴さんかな?
3:49 マニアクスやリマスター追加特典ならば
Case8の名前は「HMD(人修羅マストダイ)」で決定だな。
全部みての結論
「食いしばりは神スキル」
サルタヒコには、地獄を見せられたな…
0:19 このパトが一番多そう
初めて死んだのがマタドール戦でセーブ箇所からやり直しとは知らず1時間ぐらい無駄にしたことある笑
俺も最近真3始めて
全く同じで笑ったwマタドールで初の死w
全部見た事ある光景で面白いな
対策しきれない(オベリスクで絶望)
チュートリアルでこのゲームは雑魚だろうが油断したら死ぬということを身をもって教えてくれる
蝿王様の気合いパンチも追加で頼む。
ザコ敵が、桶狭間の織田信長とか横山三国志みたいに「敵将の首さえ取れば・・・」って人修羅攻撃するだけでパトるもんなあ・・・
チュートリアルのガキパトは最早恒例行事。
マタドール先生の対策全く取ってない所で学ぶ、補助系の大切さと弱点を突く重要性。
対策してないときに限って連発される、ハマムド。
モト劇場(許すまじ)パトあるあるですね。
マジで大体やられたことあって笑えないw
覚えがある事ばかりw
でも、このスリルがたまらないんだよね。
一つでも対策を怠るとボコられ続けて終わるし、運要素でやられる事もあるし。
でも、そこを自己分析して、現状及び今後の最適なパーティー構成なんかを考えるのが本当に楽しかった。
発売当時に買いそびれたマニアクスを偶然に池袋のゲームショップで見つけて(確か、余裕で1万5千円ぐらいした)
速攻で買って、やりこみにやりこみを重ねて・・・本当に面白かった。
龍の眼光→気合→気合→攻撃→龍の眼光→気合→気合→気合→龍の眼光→攻撃→攻撃→気合→龍の眼光→以下死ぬまでループ
途中で戦闘になる学ラン?着た彼で初パト;負けイベントだとふつーに思ってました
石化されたときの絶望感
人修羅さんの貴重な下積み時代
マサカドゥスつけるの忘れたままギリメカラ三体に死亡遊戯したなぁ…
着けるの忘れるんじゃないよ
精神バッドステータス攻撃はps2と違いリマスターだとワンターンで回復しますね💦いいのか悪いのか😅
それまじで思います
奇襲からサルタヒコに話しかけられ、機嫌を損ねてしまいショーが始まってしまった(;´д`)
メガテンでパトッたことないから見れて嬉しい
カジュアルでやりました?
@@石原直樹-c3l カジュアルってなんですか?
ノーマルとhardしか知りません
@@暗石あかめ スイッチ版の方にノーマル以下の難易度がありますのでその事を指しましたが、プレステ2版のみの方しか知らないという事でしょうか?だとしたら一度も死ななかったって相当運が良いですよ
今リマスタークリアしたが
エンジェルのハマは18年前の苦い思い出
見える…殺意の波動が…!
サルタヒコに全く同じ感じでやられた笑
パトで記憶にあるのは、チン、ヨヨギ公園のティターニアとセタンタ、オベリスクのファントム、カグツチ塔のグルル辺りかな? 中ボスだと、シブヤのご立派なマーラーさまか? 仲魔のサキュバスのテンタラフーと吸血で雑魚戦は無双だったのが懐かしい。
マーラーではなくマーラです。
アマラ深界でエリゴールの地獄の火炎が2hit直撃して330食らい食らって2時間パーに
以降は火炎耐性必須になった
(どうせ火炎無効も後々必要になるし)
ベリスじゃないですか?
石化された後に物理で即死された時は発狂しかけたわ、しかもレベル上げのためのDLCの場所でのことだからな……
パズスとサキュバスは同じフロアに出てくるから対策のしようがないんだよなぁ
2:44 メガテン版ばんだん岩
チンパトくっそ分かるw
ラフィン・スカルはこっちがなんもしなければスクンダしか打ってこん
ノクターンのバックアタックって反則級じゃなかった?
ノクターンの時はバックアタックされたら8割死んでた
マニアックスからバックアタックされても普通に生き延びれる気する
ゲームオーバー集
マタドールで初めてパトったわ
あのヤクシニーさんがいないとは
バイブ・カハバックアタックが・・・
全て経験しました。何回コントローラー叩きつけたか💢
だいぶ修正入って鬼畜になった?
ハードじゃなければハマムドラッパ永眠バックアタック以外はそこまできついものはなかったはずだが…
これ絶対眼光シリーズはダメだろ行動パターン決まってるなら大丈夫だけどランダムだと眼光しかしなくてリアル詰みやずっと俺のターンだからクソゲー難易度あげたいなら最初から行動回数決めとけよ
マタドールは負けイベントだと思うくらい強かった
人修羅はハマムド耐性があるはずなんですけどね(^^;)
ノクターンはプレスターンもあって無効以上ないと安心できない・・・
プリンシパリティのヒートウェーブ連発も追加でを
大体の理不尽
先制ハマムド クリティカル 数の暴力 魔人(ライドウ含む)初見 ギリガメラ初見
ルシ様は・・・いくら対策しても闇ありきのはずれ引かない事を祈る運ゲー
あれ?俺のプレイ盗撮されてる?(笑)
動画のチンはまだ絶望度が低い。
4体以上にバックアタックで初手はばたき、しかも主人公にクリティカル出たら、その時点でコントローラを手放すで