Gothic 2 | Returning Hero | 24 - Финал

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @KREOLNEK
    @KREOLNEK 2 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте! В чем ваши проблемы при прохождении? Напишите что не устроило? Попробуем исправить.

    • @n1kx94
      @n1kx94  2 หลายเดือนก่อน

      @@KREOLNEK много скриптовых проблем, все что прям мешало описал в документе с готовым исправлением. Идеально если кто-то из тестеров пройдет игру с zspy

    • @KREOLNEK
      @KREOLNEK 2 หลายเดือนก่อน

      @@n1kx94 Могу я увидеть этот документ?
      Тестеров у меня нет, игроки по сути и являются тестерами, ну и я сам. А так люди проходили, никто не жаловался, если есть действительно существенные проблемы, то они нуждаются в исправлении.

    • @n1kx94
      @n1kx94  2 หลายเดือนก่อน +2

      @@KREOLNEK в описании к видео ссылка на документ

    • @Kreollife
      @Kreollife 2 หลายเดือนก่อน

      @@n1kx94 Здравствуйте! Пишу со второго акаунта, так как на том ошибка какая то. Ох, ну вы и постарались, конечно! Спасибо вам большое, что сделали такой подробный отчет. Именно это я и хотел увидеть на протяжении 7 лет от людей проходящих мод. Только вопрос, как вы смогли открыть скрипты, ведь на них стоит защита от декомпиляции, или вы их из блокнота открывали? Дело в том, что сам я не умею пользоваться ни zSpy ни какими то другими программами, а научить меня этому некому. Вы даже написали скрипт, как он должен выглядеть я понимаю по квесту шпаги Абигаль и по открытию гробницы Куарходрона. Спасибо, никак у меня не получается понять, сколько нужно условий и каких для правильной работы триггеров. В общем постараюсь исправить, конечно. Надеюсь вы не сильно пожалели, что поиграли.

    • @KREOLNEK
      @KREOLNEK 2 หลายเดือนก่อน

      @@n1kx94 Спасибо вам большое за вашу работу! Вы сделали то, что никто за 7 лет так и не мог сделать включая меня. Вы расписали мне все, что нужно исправить а самое главное, как. Ведь я не столь большой специалист в скриптах, а все приходится делать одному, так как ни помочь ни обьяснить просто некому. Видел, вы исправили ошибки открытия двери в гробнице Куархадрона, квеста, "шпаги Абигаль", ну и многих других, включая злополучную Долину Аданоса с главным алтарем изза чего не закрывался сюжетный квест. Большое вам за это спасибо. Я конечно исправлю, все эти вещи, правда на это уйдет некоторое время.
      А еще у меня вопрос, каким образом вы смогли открыть скрипты мода, если они были закрыты от декомпиляции? Просто у меня есть планы на некоторые моды, а их скрипты как правило закрыты таким же способом. Вот я и подумал, может вы подскажете. Ну и еще, как я понял большинство ошибок, связано с неверно поставленными условиями выполнения скрипта. Но я никак и нигде не видел информации о том, какие условия можно писать вместе, а какие нужно выносить в отдельную конструкцию. Хотя бы вы мне это показали. Спасибо вам большое, и я надеюсь, вы не сильно были разочарованы проходя мод, возможно что то положительное вы смогли для себя в нем отметить.