Subsurface Scattering: What is and How to Use in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 เม.ย. 2024
  • Key VFX concepts for non-experts.
    Subsurface scattering (SSS) is a mechanism of light transport in which light penetrates the surface of a translucent object, interacts with the material internally, and then exits from a different location.
    It's crucial in 3D modeling for rendering materials like skin, wax, marble, or any other substance where light must scatter beneath the surface to achieve realistic appearances.
    This effect gives a softer and more natural look to the surface, particularly noticeable in the way light diffuses through materials.
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 8

  • @J3ss4u
    @J3ss4u 8 วันที่ผ่านมา

    This is what I needed to know cause most tutorials for this are pre-blender 4

  •  12 วันที่ผ่านมา

    Thanks !

  • @nandoxu
    @nandoxu 28 วันที่ผ่านมา +1

    this is so helpful

  • @awesomewinter3103
    @awesomewinter3103 2 หลายเดือนก่อน

    Really cool tutorial, thank you!

    • @unrealab
      @unrealab  2 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped!

  • @estrelladeaurora6065
    @estrelladeaurora6065 หลายเดือนก่อน

    thank for video is nice very good i like

    • @unrealab
      @unrealab  หลายเดือนก่อน

      Thanks for liking!

  • @kedigiller111
    @kedigiller111 2 หลายเดือนก่อน

    they've just make it complex for me. How the fck am I gonna supposed to change a little bit my skin texture transferred from the substance painter with that weird settings, they don't even work somehow