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当時ナイン使いが「自分はアーティスト、相手はキャンバス、画面上で自分を表現する」って言ってた
今日偶然このチャンネル見つけたけど、ブレイブルーめっちゃ好きなのに周り誰も知らなかったから、コメント欄見て嬉しくなりました!!応援してます
めちゃくちゃボスキャラ感あって好き
ボスキャラの風格出てるのもポイント高いキャラ!
ついにCF解説!待ってました!
「なんでお前がこんなもん持ってんだよ」の汎用性が高すぎる
ナインはヤバいって噂で聞いてたけど、やってること格ゲーってよりアクションゲーのラスボスなの凄まじすぎるw技や声、設定がかっこよすぎるのもずるい
キャラとしてのかっこよさもガチですね!やってる内容はアクションゲームですわww
GGST飛鳥がリリースされた際に彼の中段魔法であるアキピテルメトロンがクンツァイトと呼ばれてましたが、本家クンツァイトはやばいっすね
ナイン、かっこよくて好き♪歴史に刻まれるトシミチ君からの贈り物…
ナイン良いキャラしてるんですよねほんと。幸せになってほしいキャラの一人です...
こんな強いのに玉属性だらけなせいでプラチナのホッピングにやれることないの可愛くて好き理不尽を感じたけど自分で使うと魔法の仕様で頭パンクしたなあ
ナインは最初の修正でステップを含むほぼ全ての技に弱体化が入りましたナイン使いとして弱体化を覚悟してたつもりだったけど、あれは予想外だった…
CF浅チャプで、あの無敵技なんか確反取れないから「動きミスってるのかな?」って思ってたけど-4だったのか…やばすぎる
ナイン動画は絶対やってくれると思ってました。ま~たナイン来たわ〜が口癖になるくらい使用率ヤバかったですよね。おっぱの揺れが気になるのも反則ですしn(
自分、ナイン出てすぐくらいかな?絶対強いから頑張った方がいいって言ったら「こんな覚えるの面倒なキャラにリソース吐くのは勿体ない」って言ってたヤツが居たんですよね…どうなったかはご想像におまかせします。ちなみにイザナギの時も似たようなこと言ってました。
ナインのブラックスナーチャーに対して、バング殿怒りのガーポが決まりまくってました。それくらいナイン側が頼る強い無敵技でしょうね
クンツァイトの文句が鳴り響くゲーセン懐かしい
このキャラだけCF2になった際調整項目がめちゃくちゃ書かれててそこまでじゃなかったんだなって
攻撃するたびにゲーム画面の半分ぐらいがエフェクトになるのは絶対格闘ゲームでやってはいけないとよく知らされるキャラでした
😄格ゲー初心者でもわかりやすい解説、流石です!🤒(じつは、おっπしか見てませんでした…)
ダルシムは伸ばした腕にも食らい判定あるし、コンボしてこないんだよなぁ
BB特化型列伝好き
またしてもハクメンさんのクソデカため息いただきましたwww
クンツァイトはそれ自体の性能もさることながら3Cと対になってたのがやばい昇竜届かない間合いから平気で中下段やってくる
距離が長すぎてありえない距離で択攻めしてくるのがエグイw
キャラの固有システムの個性が強すぎて全キャラが別の格ゲーからやってきたみたいな感じするよねBLAZBLUEって
待ってましたBBCF・NINE! この容姿がその性能を裏切らない!ガン攻めしている猛者イザナミの対戦動画はいっそ清々しいですが、相手にはしたくないですねアレは自身の理解・対処能力では対応できませんw
BBCFはエスもバケモンだし新キャラは絶対に強くしなきゃならない意志を感じ取れる
まぁ色々理由があるんだろうけど、終わらせたのが本当にもったいないゲームだと思う。
本当はいろんな属性組み合わせて変幻自在に戦うテクニカルキャラかと思いきややってみたらいかにクンツァイト準備するかのクンツァイトおb・・・だったっていうね
製作陣好きだよな、こういう理不尽キャラ作るの
持ちキャラ嬉しい
ナインのBGM好きです。めっちゃ分かる👍
テイルズシリーズのスタッフが紛れ込んで作ったキャラですねこれは(名推理
CF編待ってましたアケモ隠しステージのボスモードナインもとんでもない強さしてるんよなぁ
初コメ失礼します…始めた頃は連打のスタイリッシュ相手のナインに負けるレベルだったなぁ…未熟だったペラいラグナ使ってたのもあるけどしかしリーチも火力も手数もホントなんでもあるなぁ…クンツァは絶対に許すな
GGのイノをめちゃくちゃ酷くしたみたいなこのキャラの唯一の良いところはおっぱいが大き… デザインがとてもかっこ可愛いとこ。
ストック見ればクンツァイトくるかどうか分かるからナインの攻撃の順番覚えないといけなかったのが懐かしい😅
中段の飛び道具なんて初めて聞いたかも 🤗 。弾幕.シューティングみたいなやつですね 😊 。無理せず頑張れ 〜 😊 。
このキャラだけcf2の調整項目がレシートみたいになってたな
こいつのステップたしか最初のver.だとステップ2回した方が終わり際の硬直少ないんだよねあと魔法で植物の種を地面に植えて中下ガー不とかありましたね…
???「正直クンツァイト、そこまでか?」
「石を投げる女」
攻撃が苛烈なのはいいんですがワープが捕まえるのだるすぎたので勘弁してくれって思ってました
無敵ワープは良くないですよ本当に・・・
BGMがブッ飛ぶほどカッコイイですよね。ナインほんとに好きなキャラなんでキャラ追加PVが出た当時、猿のように見まくってました。久しぶりに見てみようと思ったら7年前・・・ウソやろ・・・
Nine is too strong.She has a great character design though. 10/10
当時セリカ使ってて「わぁ~お姉ちゃん復活だ~」なんて呑気に触ってみたら強すぎてクンツァイトに脳破壊されちまったよ
bbtagではだいぶマイルドな性能になったんだな…。
クンツァイトは対ナインする人が真っ先に頭をよぎる技だと思う。 食らわない人を見たことがないレベル発生早いのにリーチ長い、判定強い、火力高いでよく破壊されましたあと氷魔法のガード削りもおかしい
当時ラグナしか使えないのでラグナでナインとやってましたが触れないし触られたら抵抗できない鬼攻めで9:1ついてんじゃないかって思っていました…
こんなに強いのに世界を変えれなかったナインさん…
通常技に当たり判定がないには吹いた
クンツァイトを尿結石って呼んでた人らすこ
センスありすぎる
友人のナインを倒す為に自分もナインを使いになるしかなかった。そんぐらいやばかった…
これ見た後BBTAGのきっちり調整されたナイン見ると「やればちゃんと調整できるじゃん!」って思いますね。
BB本編でちゃんと調整してほしかったww
クンツァイトをKNTIT表記するの好き
隙少なくオールレンジから揺さぶってくるとかもう格ゲーじゃないですよねwまぁイザナミよりは全然マシなのかもしれませんけれど
素人目で見ても「ズルいだろコイツ」って思ってました。
最近BBCF始めた者です!アマネ解説してほしいです!
アマネも作りたいキャラの一人ですね!
@@fav-9950 やった!気長に待ってます!
BB解説待ってました!投稿頻度落ちても気長に待てますので、自分のペースで作ってくださいね。応援してます!
クンツァイト…うっ頭が!!
当時、ランクマでナイン使い多すぎて何回クンツァイトに潰されたことか…
動画勢だった時どの大会見てもナインしかいなかったの思い出した
天帝わんちゃんのキャラだ!
ネフライトの発動を許してしまいカウント中にガン逃げされて泣きそうになりました…
アズにゃん使っていた俺はキレていた…でもラグナ使いの友達はもっとキレていた…
ナインの遅らせ下段は実質ガー不(n敗)
マイもおかしいですwww
常時トリガー発動みたいな性能してますね〜姉妹のセリカに性能分けて欲しいですねw
対面のナインに意味わからんままボコボコにさらてムカついたから自分で使ったら魔法の仕様とかでもっと意味わからんくなった思い出…
クンツァイトは撃たれるタイミングが分かっていれば立てますが、クンツァイトrcクンツァイトやられたりすると流石に対応出来なかったです唐突な凍結の補正切りだったり、そもそもC技の牽制が強すぎたりと理不尽極まりないキャラですがイザナミよりはマシなんですよね〜
見る度に最強キャラを紹介してる気がするし、実際どのキャラも最強にしか見えないんだけど、結局どのキャラが最強なの?wwみんなSクラスである意味バランス取れてたって事?好きな最強を選んでねってゲームだったのかな。
妖怪大戦争みたいなゲームです・・・
林野さんを思い出す
Let's wait for everyone's favourite Izanami.
これでもストーリー上は中ボス扱いなんだよね…ラスボスはもっとヤバいに違いない
イザナミ様は終わってました・・・
ペットショップの「アレ」が中段で、更に落ちてくるまで早いみたいなもんだなしかもルークのアレもあって通常技はローズとかダルシムの強化版かブレイブルーコレで一時期流行ってたんだから面白い
バランス崩壊してますわwww
ペットショップのアレは中段ではないかと……
スサノオ使ってると、何度ネイビー読み6Aが遅れて大変なことになったか……でも素直にガードしてるとクソ強判定技で気づいたら画面端なんてことに(スサノオも強判定のはずなのに……おかしい)でもこの上にSSランクとSSSランクが6名ほどいるのが、何じゃこのゲーム
メッチャ強いし、見た目もドンピシャだったけど、覚えること多くて諦めたんだよなぁ…。いやでも狂ってるわ。そら人気キャラよ。
今日の22ジ位に来ると思って待ってました!クンツァイトにはほとほと泣かされました(´;ω;`)
クンツァイトは終わってましたねwww
??「そこまでか・・・?」
俺も当時をナイン使ってたよ
地味にモルガナイトのガー不無かったのは意外クンツァイトはもうお察し
今考えるとモルガナイトは入れるべきだった!!!
キャラが拡大される度に一部がバルンバルンしてるからちょっと集中できません
魅力的なボディと服装のせいで対戦中に集中力持っていかれるのが欠点
アプデで落ち着いたんすか?
判定が強く長い通常技、ワープ持ち。うん、超強化ダルシムだな!!もっさりジャンプ、追い詰められたらそのまま押しきれるっていう弱点もダルシムと同じだけど、俺にはムリでした。
ナイン戦かなり苦手でしたわ… 悔しい思いをしまくりました
コイツとマイとイザナミは許さない
テルミ使いのワイ、100円いれるだけ。それがナインや。
そこまでか?という思いもあります
ブレイブルーやばすぎてよくわからなくなる
森pの伝説の名言ですね「例えば、巷では「ナインが強い!」と騒がれていますが、僕個人としては「そこまでか……?」という思いもあります。」
ラスボスみたいな性能してるだろ?中ボスなんだぜ、これなおラスボス
本物のラスボス性能してたイザナミ様・・・
ほ〜んとこのキャラに何度泣かされたことか……戦ってて不快なことこの上ない。クンツァイト聞くだけで鳥肌が立つやたらと発生早い頭無敵の昇竜拳や、地を這う設置飛び道具(下段)との疑似ガー不と弧を描くような挙動のハイジャンプからの飛び込みと強い要素ばかり何よりストーリーに力入れてるゲームなのにほぼ全キャラのアーケードモードでボスとして立ちはだかってくるのも殺意高い
大量発生した原因を作った犬は反省してほしい
自分の頭上に突然出てくるから相手と頭上両方見てなきゃいけないからガード困難だけど、21Fはまぁ普通に立てる範囲ではあると思う
個人的にバング使ってて有利だと思える数少ないキャラ、ナイン。クンツァイトはもちろん見えない。
地面から植物だす技で中下重ねしてなかったっけ
これよりおかしいキャラがいる‥だと?
魔界みたいなもんですからね
いつもみたいに楽しく見れるかなと思ったけど普通につらかった未だにこのキャラのこと許せてない
僕はナインとイザナミ出てからCF辞めて家でCP2遊んでた
CT稼働日からBBやってたけど、こいつが出てきてやめた…目を覚ましてくれたキャラだわ
3 супер удара подряд нехерасебе я и не знал что так можно круто это ты как так смог ?
クンツァイトはガー不
こんな中段無理・・・
当時ナイン使いが「自分はアーティスト、相手はキャンバス、画面上で自分を表現する」って言ってた
今日偶然このチャンネル見つけたけど、ブレイブルーめっちゃ好きなのに周り誰も知らなかったから、コメント欄見て嬉しくなりました!!応援してます
めちゃくちゃボスキャラ感あって好き
ボスキャラの風格出てるのもポイント高いキャラ!
ついにCF解説!待ってました!
「なんでお前がこんなもん持ってんだよ」の汎用性が高すぎる
ナインはヤバいって噂で聞いてたけど、やってること格ゲーってよりアクションゲーのラスボスなの凄まじすぎるw
技や声、設定がかっこよすぎるのもずるい
キャラとしてのかっこよさもガチですね!
やってる内容はアクションゲームですわww
GGST飛鳥がリリースされた際に彼の中段魔法であるアキピテルメトロンがクンツァイトと呼ばれてましたが、本家クンツァイトはやばいっすね
ナイン、かっこよくて好き♪
歴史に刻まれるトシミチ君からの贈り物…
ナイン良いキャラしてるんですよねほんと。
幸せになってほしいキャラの一人です...
こんな強いのに玉属性だらけなせいでプラチナのホッピングにやれることないの可愛くて好き
理不尽を感じたけど自分で使うと魔法の仕様で頭パンクしたなあ
ナインは最初の修正でステップを含むほぼ全ての技に弱体化が入りました
ナイン使いとして弱体化を覚悟してたつもりだったけど、あれは予想外だった…
CF浅チャプで、あの無敵技なんか確反取れないから「動きミスってるのかな?」って思ってたけど-4だったのか…やばすぎる
ナイン動画は絶対やってくれると思ってました。
ま~たナイン来たわ〜が口癖になるくらい使用率ヤバかったですよね。
おっぱの揺れが気になるのも反則ですしn(
自分、ナイン出てすぐくらいかな?絶対強いから頑張った方がいいって言ったら
「こんな覚えるの面倒なキャラにリソース吐くのは勿体ない」って言ってたヤツが居たんですよね…
どうなったかはご想像におまかせします。
ちなみにイザナギの時も似たようなこと言ってました。
ナインのブラックスナーチャーに対して、バング殿怒りのガーポが決まりまくってました。
それくらいナイン側が頼る強い無敵技でしょうね
クンツァイトの文句が鳴り響くゲーセン懐かしい
このキャラだけCF2になった際調整項目がめちゃくちゃ書かれててそこまでじゃなかったんだなって
攻撃するたびにゲーム画面の半分ぐらいがエフェクトになるのは絶対格闘ゲームでやってはいけないとよく知らされるキャラでした
😄格ゲー初心者でもわかりやすい解説、流石です!
🤒(じつは、おっπしか見てませんでした…)
ダルシムは伸ばした腕にも食らい判定あるし、コンボしてこないんだよなぁ
BB特化型列伝好き
またしてもハクメンさんのクソデカため息いただきましたwww
クンツァイトはそれ自体の性能もさることながら3Cと対になってたのがやばい
昇竜届かない間合いから平気で中下段やってくる
距離が長すぎてありえない距離で択攻めしてくるのがエグイw
キャラの固有システムの個性が強すぎて全キャラが別の格ゲーからやってきたみたいな感じするよね
BLAZBLUEって
待ってましたBBCF・NINE! この容姿がその性能を裏切らない!
ガン攻めしている猛者イザナミの対戦動画はいっそ清々しいですが、相手にはしたくないですね
アレは自身の理解・対処能力では対応できませんw
BBCFはエスもバケモンだし新キャラは絶対に強くしなきゃならない意志を感じ取れる
まぁ色々理由があるんだろうけど、終わらせたのが本当にもったいないゲームだと思う。
本当はいろんな属性組み合わせて変幻自在に戦うテクニカルキャラかと思いきや
やってみたらいかにクンツァイト準備するかのクンツァイトおb・・・だったっていうね
製作陣好きだよな、こういう理不尽キャラ作るの
持ちキャラ嬉しい
ナインのBGM好きです。めっちゃ分かる👍
テイルズシリーズのスタッフが紛れ込んで作ったキャラですねこれは(名推理
CF編待ってました
アケモ隠しステージのボスモードナインもとんでもない強さしてるんよなぁ
初コメ失礼します…始めた頃は連打のスタイリッシュ相手のナインに負けるレベルだったなぁ…未熟だったペラいラグナ使ってたのもあるけど
しかしリーチも火力も手数もホントなんでもあるなぁ…クンツァは絶対に許すな
GGのイノをめちゃくちゃ酷くしたみたいなこのキャラの唯一の良いところはおっぱいが大き… デザインがとてもかっこ可愛いとこ。
ストック見ればクンツァイトくるかどうか分かるからナインの攻撃の順番覚えないといけなかったのが懐かしい😅
中段の飛び道具なんて初めて聞いたかも 🤗 。弾幕.シューティングみたいなやつですね 😊 。無理せず頑張れ 〜 😊 。
このキャラだけcf2の調整項目がレシートみたいになってたな
こいつのステップ
たしか最初のver.だとステップ2回した方が終わり際の硬直少ないんだよね
あと魔法で植物の種を地面に植えて中下ガー不とかありましたね…
???「正直クンツァイト、そこまでか?」
「石を投げる女」
攻撃が苛烈なのはいいんですがワープが捕まえるのだるすぎたので勘弁してくれって思ってました
無敵ワープは良くないですよ本当に・・・
BGMがブッ飛ぶほどカッコイイですよね。
ナインほんとに好きなキャラなんでキャラ追加PVが出た当時、猿のように見まくってました。
久しぶりに見てみようと思ったら7年前・・・ウソやろ・・・
Nine is too strong.
She has a great character design though. 10/10
当時セリカ使ってて「わぁ~お姉ちゃん復活だ~」なんて呑気に触ってみたら強すぎてクンツァイトに脳破壊されちまったよ
bbtagではだいぶマイルドな性能になったんだな…。
クンツァイトは対ナインする人が真っ先に頭をよぎる技だと思う。 食らわない人を見たことがないレベル
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あと氷魔法のガード削りもおかしい
当時ラグナしか使えないのでラグナでナインとやってましたが触れないし触られたら抵抗できない鬼攻めで9:1ついてんじゃないかって思っていました…
こんなに強いのに世界を変えれなかったナインさん…
通常技に当たり判定がないには吹いた
クンツァイトを尿結石って呼んでた人らすこ
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これ見た後BBTAGのきっちり調整されたナイン見ると「やればちゃんと調整できるじゃん!」って思いますね。
BB本編でちゃんと調整してほしかったww
クンツァイトをKNTIT表記するの好き
隙少なくオールレンジから揺さぶってくるとかもう格ゲーじゃないですよねw
まぁイザナミよりは全然マシなのかもしれませんけれど
素人目で見ても「ズルいだろコイツ」って思ってました。
最近BBCF始めた者です!アマネ解説してほしいです!
アマネも作りたいキャラの一人ですね!
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BB解説待ってました!
投稿頻度落ちても気長に待てますので、自分のペースで作ってくださいね。応援してます!
クンツァイト…うっ頭が!!
当時、ランクマでナイン使い多すぎて何回クンツァイトに潰されたことか…
動画勢だった時どの大会見てもナインしかいなかったの思い出した
天帝わんちゃんのキャラだ!
ネフライトの発動を許してしまいカウント中にガン逃げされて泣きそうになりました…
アズにゃん使っていた俺はキレていた…
でもラグナ使いの友達はもっとキレていた…
ナインの遅らせ下段は実質ガー不(n敗)
マイもおかしいですwww
常時トリガー発動みたいな性能してますね〜
姉妹のセリカに性能分けて欲しいですねw
対面のナインに意味わからんままボコボコにさらてムカついたから自分で使ったら魔法の仕様とかでもっと意味わからんくなった思い出…
クンツァイトは撃たれるタイミングが分かっていれば立てますが、クンツァイトrcクンツァイトやられたりすると流石に対応出来なかったです
唐突な凍結の補正切りだったり、そもそもC技の牽制が強すぎたりと理不尽極まりないキャラですがイザナミよりはマシなんですよね〜
見る度に最強キャラを紹介してる気がするし、実際どのキャラも最強にしか見えないんだけど、結局どのキャラが最強なの?ww
みんなSクラスである意味バランス取れてたって事?
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妖怪大戦争みたいなゲームです・・・
林野さんを思い出す
Let's wait for everyone's favourite Izanami.
これでもストーリー上は中ボス扱いなんだよね…
ラスボスはもっとヤバいに違いない
イザナミ様は終わってました・・・
ペットショップの「アレ」が中段で、更に落ちてくるまで早いみたいなもんだな
しかもルークのアレもあって通常技はローズとかダルシムの強化版か
ブレイブルーコレで一時期流行ってたんだから面白い
バランス崩壊してますわwww
ペットショップのアレは中段ではないかと……
スサノオ使ってると、何度ネイビー読み6Aが遅れて大変なことになったか……
でも素直にガードしてるとクソ強判定技で気づいたら画面端なんてことに(スサノオも強判定のはずなのに……おかしい)
でもこの上にSSランクとSSSランクが6名ほどいるのが、何じゃこのゲーム
メッチャ強いし、見た目もドンピシャだったけど、覚えること多くて諦めたんだよなぁ…。いやでも狂ってるわ。そら人気キャラよ。
今日の22ジ位に来ると思って待ってました!クンツァイトにはほとほと泣かされました(´;ω;`)
クンツァイトは終わってましたねwww
??「そこまでか・・・?」
俺も当時をナイン使ってたよ
地味にモルガナイトのガー不無かったのは意外
クンツァイトはもうお察し
今考えるとモルガナイトは入れるべきだった!!!
キャラが拡大される度に一部がバルンバルンしてるからちょっと集中できません
魅力的なボディと服装のせいで対戦中に集中力持っていかれるのが欠点
アプデで落ち着いたんすか?
判定が強く長い通常技、ワープ持ち。
うん、超強化ダルシムだな!!
もっさりジャンプ、追い詰められたらそのまま押しきれるっていう弱点もダルシムと同じだけど、
俺にはムリでした。
ナイン戦かなり苦手でしたわ… 悔しい思いをしまくりました
コイツとマイとイザナミは許さない
テルミ使いのワイ、100円いれるだけ。それがナインや。
そこまでか?という思いもあります
ブレイブルーやばすぎてよくわからなくなる
森pの伝説の名言ですね
「例えば、巷では「ナインが強い!」と騒がれていますが、僕個人としては「そこまでか……?」という思いもあります。」
ラスボスみたいな性能してるだろ?中ボスなんだぜ、これ
なおラスボス
本物のラスボス性能してたイザナミ様・・・
ほ〜んとこのキャラに何度泣かされたことか……戦ってて不快なことこの上ない。クンツァイト聞くだけで鳥肌が立つ
やたらと発生早い頭無敵の昇竜拳や、地を這う設置飛び道具(下段)との疑似ガー不と弧を描くような挙動のハイジャンプからの飛び込みと強い要素ばかり
何よりストーリーに力入れてるゲームなのにほぼ全キャラのアーケードモードでボスとして立ちはだかってくるのも殺意高い
大量発生した原因を作った犬は反省してほしい
自分の頭上に突然出てくるから相手と頭上両方見てなきゃいけないからガード困難だけど、21Fはまぁ普通に立てる範囲ではあると思う
個人的にバング使ってて有利だと思える数少ないキャラ、ナイン。
クンツァイトはもちろん見えない。
地面から植物だす技で中下重ねしてなかったっけ
これよりおかしいキャラがいる‥だと?
魔界みたいなもんですからね
いつもみたいに楽しく見れるかなと思ったけど普通につらかった
未だにこのキャラのこと許せてない
僕はナインとイザナミ出てからCF辞めて家でCP2遊んでた
CT稼働日からBBやってたけど、こいつが出てきてやめた…
目を覚ましてくれたキャラだわ
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クンツァイトはガー不
こんな中段無理・・・