Обзор Warhammer 40,000: Darktide

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 898

  • @dmitrykuzmin5229
    @dmitrykuzmin5229 2 ปีที่แล้ว +507

    Как же игра мощно затролила на 14:17:
    >Отключение от сервера
    >"Лишь безбожники бросают свои дела"

  • @rumilit1775
    @rumilit1775 2 ปีที่แล้ว +414

    Минутка духоты
    1:32 Терциум - это не планета, а город-улей в котором проводится операция. А сама планета называется Атома-5.
    Минутка духоты окончена.

    • @Wegpblu_xD_eBpeu
      @Wegpblu_xD_eBpeu 2 ปีที่แล้ว

      спасибо, этой минутки вполне хватило, чтобы тысяч 5 подписчиков умерло от обезвоживания

    • @ПакишинАлексей
      @ПакишинАлексей 2 ปีที่แล้ว +1

      😂😂👍👍

    • @fylhit
      @fylhit 2 ปีที่แล้ว +23

      Ну,сейчас зима,холода. Так что не "духота",а "согревающее тепло" :)

    • @КунгФурор
      @КунгФурор 2 ปีที่แล้ว +3

      Только Атома V

    • @dubsteptourist1395
      @dubsteptourist1395 2 ปีที่แล้ว +27

      Она Atoma Prime, душнилы комнатные

  • @p.svistulkin
    @p.svistulkin 2 ปีที่แล้ว +141

    Пафос будет в Space Marine 2, а здесь бойцы рангом пониже. Они, конечно, умрут за Бога-императора, но не без страха, да и все же лучше ещё немного пожить.

    • @Ai_vengo
      @Ai_vengo 2 ปีที่แล้ว +11

      Сумасшедшие изуверы в игре умирают без страха как раз

    • @TeRRm0s
      @TeRRm0s 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну не знаю.. И здесь пафоса навалом

    • @BelRaiD
      @BelRaiD 2 ปีที่แล้ว +10

      Сплошь и рядом один концентрированный пафос.
      Неоднократно в моей практике случалась ситуация, когда я с болтера раскурочивал лицо Бастиона в то время как моя команда, окруженная стрелками и скованная огнеметчиками просто не могла ко мне пробиться.
      МАЛО ПАФОСА?!?

    • @p.svistulkin
      @p.svistulkin 2 ปีที่แล้ว

      @@BelRaiD Всё же было бы ещё пафоснее, если бы вы стояли на горе трупов, и безумно хохоча, отбивались давно уже отключившимся крозиусом от полчищ орков. Да, а потом вас всех бы погрёб под собой купол огромного собора.
      🤔😄

    • @romanabanin2216
      @romanabanin2216 2 ปีที่แล้ว

      В хайред ган атмосферы то побольше, как по мне

  • @icewinddale6806
    @icewinddale6806 2 ปีที่แล้ว +796

    Тока не напалмом, а животворящим прометием, и обязательно во имя императора 😀

    • @gerundofrovia
      @gerundofrovia 2 ปีที่แล้ว +6

      🤓

    • @Myrsmith
      @Myrsmith 2 ปีที่แล้ว +27

      Зашел оставить такой же коммент

    • @magnusofbackwater2054
      @magnusofbackwater2054 2 ปีที่แล้ว +23

      Две чашки танны этому сударю!

    • @Pesssimistos
      @Pesssimistos 2 ปีที่แล้ว +25

      @@magnusofbackwater2054 амасеку!

    • @bionmccool
      @bionmccool 2 ปีที่แล้ว

      краковы писаки...

  • @Zanzi479
    @Zanzi479 2 ปีที่แล้ว +159

    И да, предыстория влияет на диалоги персонажей, во время миссий. Как говорили разработчики, 75 тысяч озвученных диалогов. Я порой до слез ржу с разговорчиков, во время миссии.

    • @ivanwillman9632
      @ivanwillman9632 2 ปีที่แล้ว +11

      Мне нравится, что один из голосов для огрина, это голос Бардина Гориксона из Vermintide. А учитывая, что это мой мэйн перс, я прям кайфую от этого

    • @StrelokMERC
      @StrelokMERC 2 ปีที่แล้ว +33

      факт ) чего стоит "Shut up! I'm killing!" от шарпшутера в ответ на упрек, что он по своим стреляет ) ну и огрны ) огрины великолепны )

    • @Zanzi479
      @Zanzi479 2 ปีที่แล้ว +27

      @@StrelokMERC играю на псайкере, я столько оскорблений в свой адрес в жизни не слышал 😁. В духе :"мой спаситель поганый псайкер". Или "ты бесполезный фрик" 😁.

    • @Comrade1937
      @Comrade1937 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Zanzi479 За-то ты не в ежедневной тысяче

    • @StrelokMERC
      @StrelokMERC 2 ปีที่แล้ว

      @@Zanzi479 Знаю ) у меня он первым до 30 докачан ) так, что тоже наслушался )

  • @HairHerbs
    @HairHerbs 2 ปีที่แล้ว +154

    У меня такое ощущении, что Илья не был при старте Верма 2))), там было ВСЕ ТОЖЕ САМОЕ, и пуканы горели ярче чем даже сейчас, Дарктайд однозначно шаг вперед, жаль только один...через год два игра будет шикарна, сейчас имеем, что имеем)

    • @veeronten4886
      @veeronten4886 2 ปีที่แล้ว +2

      А сколько в верме 2 было уровней на старте?

    • @thomassevchenko1364
      @thomassevchenko1364 2 ปีที่แล้ว +4

      13

    • @veeronten4886
      @veeronten4886 2 ปีที่แล้ว +2

      @@thomassevchenko1364 о, ну то есть вся основная компания. это много больше, чем в дарктайде

    • @thomassevchenko1364
      @thomassevchenko1364 2 ปีที่แล้ว +2

      @@veeronten4886 я не считал , но в дарктайде же примерно столько же уровней

    • @veeronten4886
      @veeronten4886 2 ปีที่แล้ว

      @@thomassevchenko1364 мне показалось, что штук 6

  • @okulodetigro9968
    @okulodetigro9968 2 ปีที่แล้ว +69

    Зря забыли упомянуть саундтрек. В игре он очень хорош и создаётся впечатление, что добросовестно сделали свою работу только Йеспер Кид и художник по локациям.

    • @earendilazrubel9123
      @earendilazrubel9123 ปีที่แล้ว +10

      Согласен но мне сама игра честно не интересна, но саундтрек божественный.

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      крутой

    • @danielsihotang8054
      @danielsihotang8054 ปีที่แล้ว

      😭реально )

    • @gstructure6300
      @gstructure6300 ปีที่แล้ว +1

      Тот самый Кид, который писал к Хитману? Круто

  • @kusokbik
    @kusokbik 2 ปีที่แล้ว +232

    *бластеры
    *Напалм
    *Лазерные винтовки
    Ловите ньюфага!)

    • @Iron375
      @Iron375 2 ปีที่แล้ว +79

      Ловите еретика!

    • @megactyl
      @megactyl 2 ปีที่แล้ว +107

      Во-во! Какие Бластеры и Напалм?! ЭТО ЗЗАПЫ И ПАДЖЫГИ!

    • @magnusofbackwater2054
      @magnusofbackwater2054 2 ปีที่แล้ว +2

      @@megactylловите орка! ☝️

    • @happyrogue9409
      @happyrogue9409 2 ปีที่แล้ว +22

      Ловите душнилу

    • @Zanzi479
      @Zanzi479 2 ปีที่แล้ว +1

      @@happyrogue9409 Т'Зинч, выходи, мы тебя раскусили. Твои психологические операции тут не пройдут

  • @kusokbik
    @kusokbik 2 ปีที่แล้ว +361

    Я так скажу. Нормальная, игра по 40к, не индюшатина, не нишевая пошаговая попытка адаптировать настолку, и не всратая никому не нужная moba - это долгожданный глоток свежего воздуха. Для любителей 40к это должно быть "похвально"

    • @ВалерийПойманов-н1ы
      @ВалерийПойманов-н1ы 2 ปีที่แล้ว +30

      Таки да, а то и так только Space Marine, Down of War и Necromunda за игровую часть сороковника отдуваются

    • @Coffee_by_Tomo
      @Coffee_by_Tomo 2 ปีที่แล้ว +58

      Автор явно не знаком в адекватной мере с 40к. Бластеры и чародеи.... Как фанату 40к - годно, анимации пиломеча, плазмы, болтера, силового молота - вкусняха. Так еще и под такую музыку!

    • @AlexGrom
      @AlexGrom 2 ปีที่แล้ว +20

      @@ВалерийПойманов-н1ы Я бы добавил BatlleFleet Gothic, особенно вторая часть мне зашла. Да, видно немного настольный дизайн, но сами битвы в реальном времени это что-то, особенно тараны эпичны

    • @Malice888
      @Malice888 2 ปีที่แล้ว +58

      Мне кажется что Ваха 40к настолько неудачлива в плане игровых адаптаций, что фанаты(как и я) просто рады любому не слившемуся проекту который всрато сделан

    • @ВалерийПойманов-н1ы
      @ВалерийПойманов-н1ы 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Malice888 на безрыбье и рак рыба)

  • @friendlyfire4117
    @friendlyfire4117 2 ปีที่แล้ว +65

    Имхо, атмосфера истинно ваховская, мощно, сочно, эпично, 10 лазганов с затвором из 10.

    • @manender1020
      @manender1020 ปีที่แล้ว

      буллпап-лазганов с ленточным питанием и скользящим затвором

  • @markirx3358
    @markirx3358 2 ปีที่แล้ว +112

    Мне еще понравилось комментарии и общение персонажей в зависимости от предыстории. Проблема в том, что субтитры в такой ураганной игре не всегда удобно читать)

    • @markusfrank2900
      @markusfrank2900 2 ปีที่แล้ว +12

      В верминтайде тоже жалел, что не понимаю разговоры на слух, а читать не успевал

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว +2

      реально )

    • @danielsihotang8054
      @danielsihotang8054 ปีที่แล้ว +1

      Согласен с тобой бро

    • @vovchez7658
      @vovchez7658 ปีที่แล้ว +5

      странно что автор ролика не понял что эта предыстория и влияет на твое будущее построение диалогов, и считает что этот выбор своей истории просто бесполезен

  • @Ezingreen
    @Ezingreen 2 ปีที่แล้ว +132

    Кровь Богу Императору! Черепа для Золотого Трона!

    • @НикитаКиланов-ч8с
      @НикитаКиланов-ч8с 2 ปีที่แล้ว +55

      *когда кхорнит, но лоялист. 😆

    • @ВладимирМакртдин
      @ВладимирМакртдин 2 ปีที่แล้ว +1

      Альфарий, разлогинься

    • @fireflyb0y
      @fireflyb0y 2 ปีที่แล้ว +44

      Инквизитор в растерянности!

    • @AstralCustodes
      @AstralCustodes 2 ปีที่แล้ว +4

      Тоже слышал это штуку в игре))

    • @Ant3rn
      @Ant3rn 2 ปีที่แล้ว +7

      А на деле - гриндить на завод :3

  • @StrelokMERC
    @StrelokMERC 2 ปีที่แล้ว +2

    "Не чувствую атмосферы сорокатысячника" вот в этой фразе так и проскадьзывает наратив такого типичного фанбоя, для которого вся ваха вокруг космодесанта крутится. нет космодесанта - нет пафоса. А на деле в этой игре непосредственно от вахи 40к очень много. От той же Некромунды. Это не глобальный театр боевых действий, это борьба с хаоситским культом в масштабах одного отдельно взятого города-улья. И в этих масштабах вселенная представленая просто шикарно. Атмосфера, антураж. Все супер! Да, удручает, что из врагов только нурглиты. по ходу у Фэтшарков на остальных не стоит... Но тут уж ничего не поделать.
    P.S. а давайте вспомним релиз Верминтайда. Реально играбельным он когда стал? Где-то так через годик после релиза? А реиграбельности ему в принципе добавило только дополнение с Пустошами Хаоса. В Дарктайд мне сейчас уже интересней переигрывать, чем в Верминтайд. Хоть я и бегаю на одних и тех же картах с условно рандомными модификаторами, без внятного сюжета.

  • @barbos1507
    @barbos1507 2 ปีที่แล้ว +10

    Если чему меня научил второй вермин: Не верь обещаниям разрабам, особенно роадмапе; И игра будет готова через год, это ранний доступ без плашки.

  • @dexaytmotionless7050
    @dexaytmotionless7050 ปีที่แล้ว +37

    В 40к очень легко объяснить почему с босов ничего не падает. Если бы феты это сделали, то их бы экстерменировала инквизиция

  • @DyIIIHila_Enot
    @DyIIIHila_Enot 2 ปีที่แล้ว +65

    Я бы сказал что кривой подбор команды, в данном случае скорее Фича. Что-то вроде ролевого отыгрыша - ведь по сюжету подбор в команды смертников абсолютно рандомен
    P. S. Наличие предыстории персонажа только подтверждает мою идею.

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      реально )👇

  • @MsDreamTim
    @MsDreamTim 9 หลายเดือนก่อน +9

    Забавно смотреть старые обзоры, насколько уже неактуально и игру переработали)

  • @InfernalMT
    @InfernalMT 2 ปีที่แล้ว +68

    Проходняк? Уф. Инквизиции это не понравится...

  • @overcookedcorn1992
    @overcookedcorn1992 2 ปีที่แล้ว +12

    11:23 - игрожур отправляется на завод

  • @vizorman11
    @vizorman11 2 ปีที่แล้ว +16

    А про саундтрек рассказать? Джаспер Кид такой е***ший музон для игры записал, а про него ни слова?

  • @BelRaiD
    @BelRaiD 2 ปีที่แล้ว +11

    В игре, где у тебя каждые 10 секунд случается "чувак, это грим дарк" Илье не хватило атмосферы Вархаммера. Кажется кто-то просто с этой вселенной знаком только по рассказу друзей.

  • @bykov_eugene
    @bykov_eugene 2 ปีที่แล้ว +56

    Забыл упомянуть офигенный саунд от Jesper Kyd.
    В миссиях куча модификаций от тумана и орды до демонхоста с отключенным светом.
    Пафоса вахи там навалом. Особенно, в первых роликах.
    Так как это игра сервис, то новые классы, костюмы и прочие цацки будут завозить позже. Как и в предыдущих частях.
    Плохая оптимизация - это обычное явление для игр последних лет. В первый месяц после релиза обычно фиксят

    • @BelRaiD
      @BelRaiD 2 ปีที่แล้ว +5

      Плюсую все вышеописанное. Immortal Emperium у меня в машине не замолкает.
      Атмосфера крутая и как раз таки очень хорошо, что все не скатилось к очередному конфликту, где космодесант приходит в самом конце и нагибает.
      Жаловаться на разнообразие игры на ее релизе это бред.
      А на счет оптимизации... Ну извините, игру делали Fat Shark, которые не настолько крупные как, например, DICE, но при этом умудрились отделаться локальными просадками фпс, чуть дольше прогружающимися иконками и время от времени падающими серваками (которые падают то не настолько часто, чтобы на это обращать особое внимание).

    • @lifelover6720
      @lifelover6720 ปีที่แล้ว

      Куча модификаций это 5? Ладно бы они хоть какую-то реиграбельность давали, но нет. По сравнению с B4B где кардинально меняются сами враги и подход к прохождению уровня, модификации по типу побольше врагов или поменьше - это очень слабо. Лично для меня главная проблема этой игры - это отсутствие хоть какого стратегического геймплея. Даже гранаты теперь у каждого класса свои, их один вид и их нельзя менять. Это полная деградация по сравнению с vermintide2, ты собирая там гранаты и разные зелья, думал как их лучше использовать исходя из того, что у тебя есть в наличии. Тут это просто решили убрать, хр*н знает почему. Прокачка просто издевательство какое-то. Способность проповедника это бежать вперед... огрина тоже бежать вперед... Вот неужели нельзя было хоть что-то поинтереснее придумать? Ну или дать пару способностей на выбор? В общем я эту игру предзаказал и теперь сидеть ждать года 2 пока ее хоть каким-то контентом обвесят, супер, спабо fatshark.

    • @НиколайТерентьев-в9ф
      @НиколайТерентьев-в9ф ปีที่แล้ว

      @@lifelover6720 я даже больше скажу - модификаторы с выключенным светом и туманом вроде есть, но я их тупо вторую неделю не вижу, они суки от меня прячутся) тупо орда + / орда -

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      реально )🫦

    • @danielsihotang8054
      @danielsihotang8054 ปีที่แล้ว

      😗крутой👌

  • @nightmareeyes9419
    @nightmareeyes9419 2 ปีที่แล้ว +33

    10:51 ошибка , они сделали несколько локаций и в разных частях этих локациях могут происходить задания , схожая ситуация была от части с одним городом в верминтайде , генерация тут только модификаторов , сложности и доп заданий . Локации и карты сделаны в ручную

    • @teretoxteretox6866
      @teretoxteretox6866 ปีที่แล้ว

      Про рандомные локации ни слова там и не было.

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      ☠реально )

    • @danielsihotang8054
      @danielsihotang8054 ปีที่แล้ว

      крутой

    • @meemdic8682
      @meemdic8682 ปีที่แล้ว

      Только вот в верминтайде эти локации внутри одного города хоть друг от друга отличались. Подземелья, заброшенная больница, замок на краю скалы, фермы, леса, пещеры. А тут только серость и темнота. Иногда немного нурглитской жижи и иногда немного солнечного света, но шаблон вообще одинаковый.

  • @ГлавныйИнжинер
    @ГлавныйИнжинер 2 ปีที่แล้ว +5

    2:58 Какой бог?! Надо говорить Бог-Император

  • @SeeleDS
    @SeeleDS 2 ปีที่แล้ว +286

    Забыл упомянуть, что ротация миссий в неделю ограничена только 3 картами, а виклики (не засчитываются если тебя дисконнектнуло, и ты реконнектнулся), и испытания для получения косметики иногда зависят только от рандома, или заставляют тебя подставлять всю команду, чтобы выбить шапку (например, 3 раза взорваться для псайкера).
    А рост твоего доверия поощряется катсценами, которые литералли выглядят так - приходишь в штаб, тебе говорят "Ты говно, нужно продолжать работать", и так 6 раз.
    Игра хорошая, но разработчикам еще год ее допиливать, и хорошо если коммьюнити будет продолжать давить, чтобы игра обрела более приятные очертания.
    Кстати, на той неделе обещают патч с приватными лобби! Ура!

    • @abberheim
      @abberheim 2 ปีที่แล้ว +8

      Игра требует постоянного интернет подключения и нету оффлайн мода

    • @chernobushka1986
      @chernobushka1986 2 ปีที่แล้ว +4

      еще забыл что умага также пригорало и вермитайде, но эт так, легкая недосказанность

    • @alexeyyanikin6440
      @alexeyyanikin6440 2 ปีที่แล้ว +14

      Согласен с тем, что было бы неплохо завести в игру больше контента в рамках коробля Инквизиции и узнать больше о ходе зачистки Улья, чтобы был хоть какой-то сюжет. А то получается прилетел инквизитор, начал зачистку улья, все. Я понимаю, что в рамках лора ни один инквизитор перед лохом преступником отчитываться не будет, но хотелось бы больше катсцен, чтобы узнать че вообще на планете происходит. Ну и да, когда апаешь уровни, ты просто приходишь в стратегиум, тебе говорят: "Привет лох, пошел нахуй лох" и все, то есть я понимаю, что никто гуманизмом в империуме не страдает, но опять же, хотелось бы видеть в таких сценах хотя бы сюжет.

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в 2 ปีที่แล้ว +5

      Игра говно, и разработчики допилят игру длсками.

    • @SeeleDS
      @SeeleDS 2 ปีที่แล้ว +8

      @@ЭдвинОдессейрон-ц3в Не согласен с утверждением что игра говно, геймплей очень аддиктивный и динамичный сам по себе, визуал - пушка, саундтрек написал сам Император, есть только ощущение что они не успели все это обвесить мясом в достаточной степени, чтобы игроки не разбивали себе лица и руки о торчащие кости.

  • @nightmareeyes9419
    @nightmareeyes9419 2 ปีที่แล้ว +24

    7:10 влияет , предыстория + тип персонажа по сути открывает новые опции для диалогов , у двух ветеранов с кадии будет в диалогах гореть жопа на хаос , а к примеру зек кадианский будет кидаться на Кадианца ветерана говном и тд

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว +2

      крутой💪

    • @braziliansamurai5
      @braziliansamurai5 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А в предысторию персонажа можно выбрать Криговца?

  • @ДенисНазаренко-л1х
    @ДенисНазаренко-л1х 2 ปีที่แล้ว +21

    Про бомбический саундтрэк ни слова не сказал(((

    • @SuperGrisha01
      @SuperGrisha01 2 ปีที่แล้ว +6

      Да он херни наплёл. Предыстория у него ни на что не влияет. Какой тебе саундтрек

    • @ЛелушБританский-р9о
      @ЛелушБританский-р9о ปีที่แล้ว +3

      @@SuperGrisha01 При том что сказал 4 класса, но не сказал что компания говорила что это на старте, с обновами будут новых игровых персонажей завозить, и многие минусы компания может пофиксить, как было с верминтайдом. И судя по всему игру проходил на лёгкой сложности (до 2) и в одиночке, раз в минусах пустота локаций и утверждение что не влияет предыстория персонажа. А так же он ЛАЗГАН назвал лазером (но это уже чисто меня тригернуло), чувствовалось что человек не фанат вахи 40к, раз его атмосфера не пробрала, там она как раз такая какая должна быть (при том что это утверждение не только моё, но и ваха-блогеров).

  • @bitboin1695
    @bitboin1695 ปีที่แล้ว +3

    14:59 Darktide, не Vermintide, но почти такая же, но не такая же. Вернее она совсем другая, но один в один, как Vermintide.
    Ок, спасибо все понятно.
    "Мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы не знаем что это такое!"

  • @darkpsich
    @darkpsich 2 ปีที่แล้ว +33

    Претензия к лору не совсем обоснованна. Как раз таки дух Вахи есть,просто автор явно знаком со вселенной по DoW и иже с ними. Если разбираться то окажется что отсылок и деталей они закинули просто море,особенно как выглядит улей изнустри. Миссии довольно часто меняются,мутаторы действительно влияют на геймплей,оптимизация хромает конечно,но у FatShark это уже обыденность. Поиск по комнатам фолиантов и грумуаров(они теперь лежат почти рандомно). Стоит так же добавить что игра выглядит и звучит бомбически,а платные скины ещё и к лору привязаны(к персонажам). Главный вопрос только в скорости добавления контента,надеюсь будет быстрее чем в VT2.

    • @max.raasky
      @max.raasky 2 ปีที่แล้ว +2

      гримуары-то лежат рандомно, только теперь это возможная сайдмиссия, а не регулярный фарм всех книжек как в верминтайде

  • @mauser98kar
    @mauser98kar 2 ปีที่แล้ว +17

    Касательно пустых закоулок - на высоких уровнях сложности здоровье и патроны становятся дефицитом. И закоулки становятся мастхевом. В этом игра больше похожа не на основателя жанра, Л4Д, а на ГТФО.

    • @StrelokMERC
      @StrelokMERC 2 ปีที่แล้ว +2

      а еще ресурсы для крафта там же валяются, плюс писания с гриммуарами в соответствующих заданиях.

    • @mauser98kar
      @mauser98kar 2 ปีที่แล้ว +2

      @@StrelokMERC Ну да. Вообще обзор в этом плане офигеть какой поверхностный.

    • @mannycalavera6505
      @mannycalavera6505 2 ปีที่แล้ว +3

      @@mauser98kar современный игрожур

    • @mauser98kar
      @mauser98kar 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mannycalavera6505 Хочется поспорить, но не выходит. Сейчас если тебе нужен реально толковый обзор, ты идёшь на всякие мемные ютуб-каналы, типо Мандалогейминг, ДжиМенливс или прямо на огонёк к Ссету. Hey-hey, people. (с) Там и юмора больше, и подача лучше, и игру углублённо рассматривают.
      А по этому ролику создаётся впечатление, будто его авторы не только не играли в игру - не смотрели толком как другие играют.
      Вот этот загон про укромные места - это что за чушь? Это одна из немногих игр, где копошение по углам реально имеет смысл: материалы для крафта, книжки, патроны и аптечки, батарейки для мед-станций. Уровни этим забиты, и чем выше сложность и чем лучше ты хочешь прокачаться, тем больше ты изучаешь уголки. Получается, авторы не просто ошиблись, а сказали что-то ровно противоположное правде.
      Или как у них мелькнуло про то, что в игре "плохая Ваха" или что-то в таком духе. После Механикусов эта игра вторая по качеству отображения мира Вархаммера. Каждый уровень напичкан деталями, которые создают атмосферу и которые узнает вахафил. Вся эта иконография везде, сочетание огромнейших залов и стиснутых коридоров, колоссальные машины, компьютеры из мертвецов, следы порчи Хаоса, бытовые мелочи местных жителей - это максимально точно переданный город-улей.
      А что обзор? "Ам чмам в угмлах нмет мдаже замписок". Записок им не хватает, блин. Самого ленивого (действенного, да, но ленивого) способа передачи сюжета и лора в игре. Зато кучу мелочей буквально на каждом шагу, работающих в сто смен ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА лишь бы ты проникся атмосферой - этого авторы ролика как следует не оценили.
      Фулгрима нет на их жопы!

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      крутой

  • @Niero284690
    @Niero284690 2 ปีที่แล้ว +37

    И помните... ни слова про бомбическую музыку Йеспера Кюда, который взял серии Ассассинс Крид и Кейна и Линча, а потом намешал это с Верминтайдом и выкрутил на 11 из 10. :|

  • @MysticRus
    @MysticRus 2 ปีที่แล้ว +11

    что-то оценке в конце удивился. Обзор мне показался более позитивным, тянущим на похвально

  • @maxxx2021
    @maxxx2021 2 ปีที่แล้ว +2

    "Скверна, снижающая максимальный запас здоровья и которую можно снять станциями - выглядит инстересно." Где-то я уже это видел. Ах.. да... точно... Травмы в Back 4 Blood

  • @windreich8152
    @windreich8152 2 ปีที่แล้ว +15

    Добавлю, что смысл рыскать по локациям есть. Гримуары + ресурсы, которые идут в счет никто не отменял

    • @TeRRm0s
      @TeRRm0s 2 ปีที่แล้ว

      Видимо автор не играл выше 3 сложности, хотя уже даже на 3 сложности если команда лоулевелов тебе нужно искать ресурсы

    • @SuperGrisha01
      @SuperGrisha01 2 ปีที่แล้ว

      @@TeRRm0s автор только в сюжетки играет и 10-ки им ставит

  • @unclecatmeat1704
    @unclecatmeat1704 2 ปีที่แล้ว +1

    да да, гаризонт зеро довн это масс эффект 2, мы помним

  • @uwuclue4278
    @uwuclue4278 2 ปีที่แล้ว +6

    Вот насчёт атмосферы не сказал бы, очень хорошо они передали вид города-улья, тут тебе и нижние уровни с кучей труб и домами из мусора, и заводы, и храмы с прибранными улицами - всё это соседствует друг с другом как и должно, через реплики иногда можно получить ощущение каково было здешним обитателям, короче норм.
    А эпичнейший пафос...ну к сожалению игра происходит в рамках локального конфликта, которых тысячи по всей галактике, и играем мы за "мясо", которых тоже миллиарды и занимаются они тем же самым чем и мы. По крайней мере из своих наблюдений могу сказать, что фанатам хотелось чего-то такого, где пафоса таки поменьше.
    Думаю пафос в приключениях смурфика завезут, когда один на всю галактику уникальный Тит будет руками рвать Владыку роя, а пока так...

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      🤒крутой

    • @andreyromanyukov6156
      @andreyromanyukov6156 ปีที่แล้ว

      Атмосфера скорее типа Некромунды

  • @piven2012gaming
    @piven2012gaming 2 ปีที่แล้ว +19

    Больше всего хочется верить в обилие билдов, желание полностью завершить которые так долго и удерживало игрока в игре. Конечно, снаряжения много, но способностей всё также 6, каждая из которых представлена в 3 вариантах. В верме было также, но способности отличались в зависимости от каждого класса, коих было весьма и весьма много. Да и эндгеймом особо не пахнет; в верме с ним тоже были беды, но был хотя бы гномий камень притяжения - эдакий ультимативный сложнооткрываемый и сложнопроходимый уровень, за который давали какую-никакую награду. В любом случае, интересно было бы поиграть, но, пожалуй, не за 2750

    • @ToMusch
      @ToMusch 2 ปีที่แล้ว +1

      Давно в Верму не заходили?....гномий камень- эндгейм, хахаха.

    • @piven2012gaming
      @piven2012gaming 2 ปีที่แล้ว

      @@ToMusch ну, я, как среднестатистический игрок, укравший билды из гайдов с ютуба, довольно долго сидел на нём на кате. Понимаю, что один сложный уровень как эндгейм контент звучит смешно, но это хоть что-то

    • @ToMusch
      @ToMusch 2 ปีที่แล้ว +1

      @@piven2012gaming перечитайте мой комментарий. Или в игру зайдите, сегодня. Есть 2 режима, рассчитанных на опытных игроков. Ветра Магии провалились закономерно, хотя задумка неплохая. А вот походы в пустоши народу зашли. Гномий камень или LastStand нафиг никому не нужен, собрать народ на него нереально. Его выдрачив..ли как эндгейм года 3-4 назад. Сейчас есть куча бесконечных мегапушек, да и героев усилили. Потом есть катаклизм на всех картах и испытания на нем+вышли 4 новые карьеры. Вот такой эндгейм. Верму 2 губят, как и Верму 1, скудные длс и поддержка, нерасторопность фэтшарков. А их жмотство на поощрение игроков вообще непонятно никому. И Дарктайд сырой и тупой вышел, эндгейм унылый, а механики двухкнопочные.

  • @Red_Fr0st
    @Red_Fr0st 2 ปีที่แล้ว +5

    Планета Атома Прайм, город Терциум

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 2 ปีที่แล้ว

      aka Жопа мира

  • @Green_ya
    @Green_ya ปีที่แล้ว +5

    0:19 ты в варп нырнул без поля Геллера...

    • @lekt6992
      @lekt6992 ปีที่แล้ว

      Он просто с Альфарием в корешах, тот альфа-перекатус замутит и полет будет без особых проблем даже вне поля.

  • @Dea_th_stroke
    @Dea_th_stroke 2 ปีที่แล้ว +8

    Всё позасрали своей Вахой.
    Благослови Вас Император.

  • @MrKidKiedis
    @MrKidKiedis 2 ปีที่แล้ว +7

    Ну вот я не смог в Верминтайд, а Дарктайд прям затянул. При том что контента пока немного. Короче через годик будет бомба, хотя и сейчас часов 20 оторваться не мог. И странный вывод в итоге.. ждать 3 года новой игры, если это сессионка в развитии где все эти минусы проще исправить. Стрельба - огонь и это главное. Мету можно допилить и уровней наделать.

  • @zen_tutor
    @zen_tutor 2 ปีที่แล้ว +1

    11:24 А НУ БЕГОМ НА ЗАВОД!

  • @eldenlord98
    @eldenlord98 2 ปีที่แล้ว +6

    Хаос Неделимый, сколько же тут слуг лжеимператора

  • @VasiliyLim
    @VasiliyLim 2 ปีที่แล้ว +2

    6:50 "Так что больше никаких лутбоксов" - ещё больше грусти. В Darktide разработчики решили избавиться от зависимости награды за прохождение миссии от сложности или сбора дополнительных книжек или игральных костей. Теперь "дар Императора" в конце миссии получается совершенно случайно (могут не дать ничего или дать что-то ненужное и худшее по характеристикам, например, серую лопату), и, по слухам, некоторые украшения с эффектом шанса выпадения украшений вместо оружия могут сломать систему выдачи (писали про +50 сыгранных миссий без даров)

    • @xKpEBeDkOx
      @xKpEBeDkOx 2 ปีที่แล้ว

      Вообще-то не от чего не избавлялись. Теперь за прохождение даются деньги, на которые ты и покупаешь себе оружие. Выше сложность - больше деньги. Как и доп. деньги за книжки. Дроп за миссию - это приятный бонус, а не способ фарма оружки

    • @VasiliyLim
      @VasiliyLim 2 ปีที่แล้ว

      @@xKpEBeDkOx если называть эту игру Vermintide 3, то это серьёзное изменение. Если рассматривать награду (хотя я имел в виду именно "дар императора"), как то, что ты получаешь за прохождение миссии, то да, деньги можно считать наградой, и их количество зависит от сложности и дополнительных заданий. Но если сравнивать с первым Vermintide или вторым, где награды за миссию были обязательными и служили основой для заполнения инвентаря экипировкой для последующей переработки в системе крафта, то тут у нас магазин, который случайным образом предлагает тебе экипировку раз в час, недопиленная система крафта, и деньги, которые очень быстро теряют свою ценность.
      А текущий вид "фарма оружки", выражающийся в толпе игроков, которые раз в час заходят в магазин, а потом делятся фрустрацией на форумах - это печаль.
      Конечно, никто не заставляет игроков подобным заниматься, но это как минимум результат отказа от более дружелюбных систем прошлых игр, а как максимум - плохого геймдизайна.

  • @Bhabysitter
    @Bhabysitter 2 ปีที่แล้ว +1

    Со времен верминайтов не нравилось, что одежда - это просто косметический атрибут, надеялся тут изменят, но нет. Поиграл два дня, купил бесполезные штаны и дропнул =)

  • @greenman9218
    @greenman9218 2 ปีที่แล้ว +16

    Новый L4D прекрасен

    • @vampir4ik71
      @vampir4ik71 2 ปีที่แล้ว +1

      Был бы ещё пвп(

    • @HardBraveNerd
      @HardBraveNerd 2 ปีที่แล้ว

      @@vampir4ik71 кстати да, могли сделать ассиметричный мультиплеер. С одним или несколькими челиками, вселяющимися в монстряк.

  • @JackieChanJoi
    @JackieChanJoi ปีที่แล้ว +2

    Пришёл с завода уставший, врубил комп, зашёл в игру, а тут тебе сразу на 3 завода заставляют идти...

  • @ValentynRechkalov-ht1rm
    @ValentynRechkalov-ht1rm 5 หลายเดือนก่อน

    Давай создадим карту локаций города в периоде времени.
    Сейчас зачистка нурглов, потом оборона от пиратов, потом возвращение хаоса, потом раскол… борьба на улицах, потом нашествия орков, потом Эльдаров.
    Мы этот город увидим постоянно перестроенный, проект на год. В зависимости от вклада добавляются стены, орудия, новые пространства для обороны… возможно космопорт и спутник на орбите… новые локации убей эристика и мы тебе построим улей на планете… Инквизиция.
    Спустишь в шахту выкопай артефакт… рассказ группы «я только зашел в шахту и нас сожрала огромная Скалапендра. Знакомство с микрофлорой и фауной))))

  • @BelRaiD
    @BelRaiD 2 ปีที่แล้ว +15

    Сравнивать только релизнувшийся Дарктайд с уже раскачанным Верминтайдом 2 я лично считаю некорректным. Стоило бы сравнить обе игры в релизной версии.

  • @niknlore6154
    @niknlore6154 ปีที่แล้ว

    Илья Шарифов: О нет, в 30-ый раз идти на завод... Не хочу(
    Игроки в Тарков: Ну что, пойдем в 1273648489292 раз на завод?))))))

  • @ГордонФримен-ы4ю
    @ГордонФримен-ы4ю 2 ปีที่แล้ว

    Теперь ждём про Караул Смерти, где будет астартес из разных орденов космодесанта, и будем уничтожить ксеносов во имя Императора.

  • @ДаниилИванов-ш4р
    @ДаниилИванов-ш4р 2 ปีที่แล้ว

    Пример предвзятости:
    елдак ринг: "игра года"
    дарктайд: проходняк

  • @konstantingoodman6480
    @konstantingoodman6480 2 ปีที่แล้ว +1

    теперь мы знаем, кто скрывается под ником Letmesoloher...))

  • @antagonist5000
    @antagonist5000 2 ปีที่แล้ว +6

    Не напалмом
    А ПРОМЕТИУМОМ!!!

  • @stinkmarten
    @stinkmarten ปีที่แล้ว +1

    Псайкеры не подгорают, а замерзают

  • @MarcusFenix291
    @MarcusFenix291 2 ปีที่แล้ว +26

    Играется она очень хорошо, и саундтрек это просто невероятное что то. Хор, органы а праведный синтвейв на удивление прекрасно ложатся под нарубку ереси. Но вот мой наверное субъективный пункт - это «безликость» игры. Случайно сгенерированный миссии, персонажи-болванчики без особых характеров и бессмысленной предисторией, и отсутствие какой то постановки. В Врминтайде Крубер, Бардин, Сиенна, Сальтзпайр и Киррилиан имели свои уникальные характеры и реакции на события/мобов, а здесь персонажи даже между собой переговариваются неестественно(слеплены фразы разных голосов во что то очень отдаленно напоминающее диалог). И с системой миссий не докрутили. Если взять Deep Rock Galactic, там миссии тоже случайные но они хотя бы делились на зоны уникальные, и были побочные задания, а тут миссии посте все «заводы» как уже подметили в обзоре, так и далеко не на каждой есть побочные задания. В общем игра очень приятная, но ее сессионность и generic персонажи с миссиями делают из неё очередную гриндилку

    • @Zanzi479
      @Zanzi479 2 ปีที่แล้ว +2

      Когда начинается проигрыш с органами и бодрым бассом, а у меня долби атмос звук дома, и налетает орда, у меня просто космический экстаз по телу идёт 😁

    • @AstralCustodes
      @AstralCustodes 2 ปีที่แล้ว

      а эти перебранки ещё кто-то читает?

    • @barash.imperator
      @barash.imperator 2 ปีที่แล้ว +7

      Вот меня наоборот бесит играть готовыми болванчиками. Я хочу играть своим аватаром, ассоциировать себя с персонажем. А голос и фразы твое персонажа зависят от той предыстории, которую ты выбрал. Тут даже можно сделать себе глаза фиолетовые, если ты выбрал Кадию как место рождения. Мелочь, а приятно. Кадия стоит!

    • @calluxdoaron1903
      @calluxdoaron1903 2 ปีที่แล้ว +5

      @@barash.imperator Кадия стоит!
      "I sense fear, rage and foreshortened lifespans...
      No-not "fore-shortened" lifespans... I said four shortened lifespans!
      Why are you not paying attention?!
      LOOK AT ME! NOT THEM!"

    • @adekzorah8423
      @adekzorah8423 2 ปีที่แล้ว

      @@barash.imperator Я в Верме2 неплохо себя ассоциировал с эльфийкой. Такой же чсвшный и токсичный(3200+ч). А тут... meh... Создал 1го псайкера. Качнул до 30-го. Чёт не понравился голос и реплики некоторые. Создал другого, качнул до 30-го... Оказывается сделал практический такой же токсичной чсвшной, как эльфийка из Вермы. +это создание своих персов... Вечно не понимаю, кто из игроков мой друг, а кто рандом.

  • @Red_Inquisitor
    @Red_Inquisitor 2 ปีที่แล้ว +4

    На счёт гулбины крайне спорно, скорее тебе не нужно ломиться на врага как в вермине, а занимать позиционку

  • @Lisenokx
    @Lisenokx 2 ปีที่แล้ว

    Я: мама купи мне Darktite
    Мама: у нас уже есть Dirktide дома
    Dirktide дома- Killing floor

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว +1

    Осветить? Фонариком? Просто, как по мне, единственная польза от окуривания техники благовониями - это когда ты рассыпаешь на радиоле, и телике тобачные листья, что б в провода тараканы не лазили, и их не обгрызали. (Если механикус кадилят самосад - мое уважение. Ибо мне лично плохело даже от эфирных масел питуньи. Держала такое в горшке, кусок идиотки...).
    Нет, ну серьезно, какой практический толк может быть от прочтения над оружием молитвы, кроме самовнушения у его хозяина-стрелка? Лучше шмалять оно от этого - сильно врятли, что будет. А вот закоротить от попадения жижкости куда-нибудь, может вполне.
    А вот водка и прометий очень хорошие помошники при борьбе с нурглитами. Пейте сами, смачивайте, и прокаливайте холодное оружие - по-чаще.

    • @PPWRUP
      @PPWRUP ปีที่แล้ว

      На самом деле, любопытный факт - молитвы, окуривание и подношения технологиям в сороковнике реально работают... Причём без какой-либо мистики. Прикол в том, что 99.999% доступных человечеству в данной вселенной технологий либо основаны, либо полностью копируют т.н. СШК - стандартные шаблонные конструкции: грубо говоря, наследие предыдущей, более развитой человеческой цивилизации. И человечество того времени было знатно так повёрнуто на ИИ, пихая его везде, где только можно - от кофемашин до космических станций. Соответственно, в СШК этот момент также был прописан и, как следствие, копируя СШК, "актуальная" версия человечества сама того не ведуя копировала и внедрение ИИ в том или ином виде. Это и есть те самые "духи машины", в которых верят Адептус Механикус. И отсюда, соответственно, и есть эпизоды в лоре навроде, например, танка, у которого годами был один и тот же экипаж, затем в бою этот самый экипаж задвухсотился в полном составе, а сам танк неведомо каким образом починился прямо в поле и начал крошить вражин сам по себе, а когда бой закончился - намертво заглох и ни на какое обслуживание уже не реагировал.

  • @Sashkesss
    @Sashkesss 2 ปีที่แล้ว +4

    Печально - это состояние перед релизом. Там вылеты были стабильно раза два за миссию

  • @kisame7080
    @kisame7080 2 ปีที่แล้ว +1

    А, Псайкер... вери Чивалри мэн, вери Чивалри!

  • @misterhellion2278
    @misterhellion2278 2 ปีที่แล้ว +13

    Возможно проблемы с подгрузками и недозагрузками текстур решаться включением вертикальной синхронизации и ограничением частоты кадров. Я от этого страдал в Halo Infinite и в The Division и проблему помог решить способ, который я описал выше.

  • @teacup-7
    @teacup-7 2 ปีที่แล้ว +3

    -Мы Хаос, а Хаос сила!

  • @max.raasky
    @max.raasky 2 ปีที่แล้ว +9

    >несколько одинаковых классов усложняет геймплей
    >банда из 4х снайперов на плазмах и болтерах: ха-ха
    По поводу специалов тоже обосрался. В дарктайде, в отличии от верминтайда всех дизейблящих специалов можно заэвейдить. В отличии от верминтайда где словил лицом - умер.
    Да и нарезочка нурглитов стала сама по себе гораздо более динамичной и быстрой. Доджить надо не прекращая, в отличии от того же верминтайда где можно было и забыть про это. Особенно если чистишь орду ветераном на силовом мече.
    Ясно, аффтор тот самый прист который крысит все патроны у плазмаганнера

    • @vancheng2000
      @vancheng2000 2 ปีที่แล้ว

      кого в вермике нельзя заэвейдить? все точно так же доджаться

    • @grihonium-2103
      @grihonium-2103 2 ปีที่แล้ว

      Забыть про увороты в верминтайде? Желаю автору блокировать Войнов Хаоса.

  • @Vlaider1
    @Vlaider1 2 ปีที่แล้ว +2

    Прогрузка текстур и фризы в начале миссии, сами по себе долгие загрузки в начале миссии - это, скорее всего, от того, что у тебя игра на HDD стоит. В минимальных требования к игре указано ssd. Я сам сначала на жесткий диск игру поставил. Все ОЧЕНЬ долго загружалось, и текстуры на станции (в хабе), и миссии. Переставил игру на ssd - полет нормальный, все работает как минимум приемлемо. Пара друзей также сделали.

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      реально )

  • @DireLizard
    @DireLizard ปีที่แล้ว +1

    8:31
    Спустя 5 месяцев и собственно 5 крупных обнов с момента выхода - Это.... не совсем так. Некоторые герои имеют способности(конкретно - Псайкер, комбинируя блок за перила Варпа и щит от дальнобойных атак и Огрин у которого есть щит) могут так или иначе блокировать выстрелы, тем самым... технически ты можешь пробегать всю игру не переключаясь на дальнее оружие)
    Можно и реверс - Ветераны если их неплохо прикрывает команда на самом деле достаточно редко используют милишку(Зависит от билда. но я конкретно про стрелоковый билд) вплоть до - никогда

  • @VAN_Yohan
    @VAN_Yohan ปีที่แล้ว +1

    Напрягает отдача у лазгана (естессна с коллиматором, как нынче модно) и стреляет он каким-то пиу-пиу и зв

    • @noremorse1817
      @noremorse1817 ปีที่แล้ว

      В игре куча оружия, а то что ты описал - самый первый хреновый лазган. Потом лучше откроется.

  • @vitalius_xiii
    @vitalius_xiii 2 ปีที่แล้ว +3

    и вот сейчас самое время вспомнить, какой на релизе была верминтайд 2 )))) буквально такой же, если кто не помнит. но ничего, доделали, допилили, контента навалили. верим, ждём, молимся Императору.

    • @AsanteFenix
      @AsanteFenix ปีที่แล้ว

      Вот действительно, навалили. Там сейчас 20-30 часов контента, какая же залупа была на релизе?

  • @Gwishin_
    @Gwishin_ ปีที่แล้ว

    Кто-нибудь, покажите ему дип рок галактик. Там всего около 8 регионов и 8 типов миссий - что основных, что дополнительных. И это не заколёбывает!
    Хотя да, это вкусовщина.

  • @klicher9018
    @klicher9018 2 ปีที่แล้ว +2

    Твои ощущения от заданий мне напоминают мои ощущения от заданий deep rock

    • @YTKAMAN
      @YTKAMAN 2 ปีที่แล้ว +1

      Rock and stones!

    • @klicher9018
      @klicher9018 2 ปีที่แล้ว

      @@YTKAMAN ROCK AND STONE

    • @uHCneKToP
      @uHCneKToP 2 ปีที่แล้ว

      Ну кстати да, помнится на сборке акварков мне попадалась одна и та же генерация по 4 раза (не подряд), но ДРГ для меня всё равно хороший ко-оп шутер, не смотря на оптимизацию и иногда повтроящуюся генерацию локаций

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik ปีที่แล้ว

    "Полпатин окаянный" - вы так при вашем проповеднике, лучше не выражайтесь. 😁

  • @fourthbullet6269
    @fourthbullet6269 2 ปีที่แล้ว +2

    Удивительно что игру по Вахе обозревает не Лоев

  • @Py6aka
    @Py6aka 2 ปีที่แล้ว +1

    Не ну канеш за обзор лайк, все дела... НО как же музон?! Йеспер Кюд прям тащит! В моём плейлисте его трэки теперь надолго прописались.

  • @ZiiipZap
    @ZiiipZap 2 ปีที่แล้ว +3

    В Deep rock galactic рандом с миссиями очень добавляет реиграбельности

    • @xKpEBeDkOx
      @xKpEBeDkOx 2 ปีที่แล้ว +1

      Только там полностью рандомно сгенерированные уровни, которые друг от друга всегда отличаются даже в одном биоме. Здесь же всё собрано вручную, так что на одни и те же миссии начнёшь натыкаться очень быстро

    • @leftybot7846
      @leftybot7846 ปีที่แล้ว +1

      @@xKpEBeDkOx в дип роке биомов больше будет, чем в этой недоигре карт

    • @xKpEBeDkOx
      @xKpEBeDkOx ปีที่แล้ว

      @@leftybot7846 а я что-то другое утверждал?

    • @leftybot7846
      @leftybot7846 ปีที่แล้ว

      @@xKpEBeDkOx я просто дополнил

  • @CAPITANUS
    @CAPITANUS 2 ปีที่แล้ว +1

    20 классов БЫЛО в Верминтайде? Ээээээм. До сих пор есть, так то

  • @NanoDrish
    @NanoDrish 2 ปีที่แล้ว +10

    Это крепкое похвально! Атмосфера в игре отличная, чувствуется 40ка!

    • @cewr9282
      @cewr9282 ปีที่แล้ว

      😧крутой

  • @IPlay1997
    @IPlay1997 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень сильно хотелось бы посмотреть РАЗБОР ПОЛЁТОВ про игру BLACK
    Играл в детстве, в памяти навсегда осталась, интересно многие играли в этот шедевр? Возьметесь за разбор??? Кто тоже хочет, лайк что бы заметили комент👌

  • @NotaKuroi
    @NotaKuroi 2 ปีที่แล้ว

    >ну вот не хочу я на завод идти
    муд Русяича, который ушел работать в стопгейм

  • @PHILIPP_ONLINE
    @PHILIPP_ONLINE 2 ปีที่แล้ว +3

    Освящение оружия не увеличивает урон, только добавляет перки

  • @Dmitry_Romanov_USSR
    @Dmitry_Romanov_USSR 2 ปีที่แล้ว +1

    хз. у нас своя пачка любителей вахи. и мы задротим в дарктайд ежедневно. я лично получаю эстетическое удовольствие от искоренения скверны именем Бога-Императора. Да я видел в игре всё, но всё еще хочу в нее играть и буду ждать свежий контент.

  • @GroBoiD7777
    @GroBoiD7777 2 ปีที่แล้ว +1

    Полностью согласен. Удалял верминтайд дважды, не проходя, но дарктайд мне очень нравится, рядовые враги с огнестрелом всё меняют.

  • @Evangalie
    @Evangalie 2 ปีที่แล้ว +9

    Ждём млрд DLC который будет в 3 раза дороже, чем сама игра

    • @frozenjack
      @frozenjack 2 หลายเดือนก่อน

      Всё ещё ждём хотя бы одно DLC

  • @asbZorD
    @asbZorD ปีที่แล้ว +1

    Я не полюбил второй вермик как раз потому, что дальнее оружие практически убрали. Ограничили до жопы, хотя в первой части такого не было. Рад, что тут вернулись, тем более в такой вселенной, где у каждого лазган за пазухой.

  • @НиколайСоболевъ
    @НиколайСоболевъ 2 ปีที่แล้ว +2

    Музыка в игре особенно шикарна)

  • @АнтонМорской-ъ8и
    @АнтонМорской-ъ8и 2 ปีที่แล้ว +1

    Записки с лором... Зная таланты писателей блек лейбрари то задолбался бы читать, на квест по книге)
    Цены- это вообще вечность вархаммера. В 40к всегда все дорого, от минек до игр ибо лицензия геймс воркшоп одна из самых дорогих среди остальных.

  • @Hellectric44
    @Hellectric44 2 ปีที่แล้ว +17

    Отличный обзор. Видно, что автор имеет опыт игры в предыдущие тайтлы разработчика. Это ценно.

  • @milksands
    @milksands 2 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за видео. Думаю хорошо что шарки решили не чинить что не сломано... Игра стоит покупки.

  • @thehuman9604
    @thehuman9604 2 ปีที่แล้ว +1

    Отряд самоубийц в Вахе? Интересно...

    • @thehuman9604
      @thehuman9604 2 ปีที่แล้ว

      И не напалм, а прометий.

  • @serafimcornerstone3220
    @serafimcornerstone3220 2 ปีที่แล้ว +1

    Починили же лут. Теперь в катке можно лутать запчасти

  • @xkrab10
    @xkrab10 2 ปีที่แล้ว +1

    Не хватает атмосферы вахи? Скажу по большому секрету, но ваха это далеко не одни космоморяки и переизбыток пафоса.

  • @dronl6192
    @dronl6192 ปีที่แล้ว

    4 огрина как показала практика страшная сила, а то что они умеют использовать тактику, еще страшнее

  • @Dark_Fan96
    @Dark_Fan96 2 ปีที่แล้ว +2

    Вот нехорошо менять прометий на напалм, такое знать надо

  • @AExonauter
    @AExonauter 2 ปีที่แล้ว +3

    А еще отсутствуют приватные лобби - я бы с удовольствием побегал именно один или с другом без всяких рандомов

  • @xFeRx63
    @xFeRx63 2 ปีที่แล้ว +7

    Игра классная, особенно с друзьями, но не хватает разнообразия, да и оптимизация подвела.. хотя у меня вылеты это редкость

    • @kentucki8491
      @kentucki8491 2 ปีที่แล้ว

      Все мы знаем, что Left 4 Dead это самая лучшая игра для коопа

    • @Mr1aGGer
      @Mr1aGGer 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kentucki8491 Left 4 Dead лучшая благодаря versus

  • @Blosson_Flower
    @Blosson_Flower 2 ปีที่แล้ว +15

    Клевая игра , залипаю который вечер . Пока осваиваю «Ересь» и уже довольно челенджево . Жду оптимизацию получше , добавление поиска по спеку(4 снайпера или 2 снайпера и 2 псайкера на Ереси уже никак) , ну и чтобы с ДЛС не обделались. Кастомизация норм , в магазине появляются новые шмотки с уровнем персонажа . Правда из шлемов я так понял только один за ачивку , а остальные в донат магазине . Болт пистолет , плазмаган, цепной и силовой меч - мое почтение . Пробуйте , и пользуйтесь войс чатом на V 👍

    • @teymuragaev6716
      @teymuragaev6716 2 ปีที่แล้ว

      Шлема у меня появились у обычного торговца на 30-м уровне. Может просто совпало, но заглядывать в магазин можно, там вещи постоянно обновляются.

    • @ZeppelinBird
      @ZeppelinBird 2 ปีที่แล้ว

      Играй лучше в верму. Дарктайд по сравнению с ней просто как бедный родственник

    • @Blosson_Flower
      @Blosson_Flower 2 ปีที่แล้ว +4

      @@ZeppelinBird я уже играл в верму и наигрался . Плюс ты сравниваешь взрослого человека с новорождённым , подождём когда выйдут дополнения и тд . Хотелось бы конеш карт побольше , или шаблоны улучшить , чтобы были миссии на верхних уровнях улья , было б клёво . Плюс мне дико доставляют классы и пушки 40к , огрин прям как дворф , ток наоборот ))

    • @Blosson_Flower
      @Blosson_Flower 2 ปีที่แล้ว +1

      @@teymuragaev6716 я заглядываю да . Я так понял что ассортимент обновляется после победы(если проиграл нет😢)
      Кста может быть и так , шлем - как отличительная особенность ветеранов)

    • @ZeppelinBird
      @ZeppelinBird 2 ปีที่แล้ว

      @@Blosson_Flower дело даже не в том что в игре нет контента. Геймплей сильно упрощённый по сравнению с вермой, пошел уклон в тупой шутан. За те вещи, которые прощаются в дарктайде, в верме уже бы лицо обоссали. Карт нет, крафта нет, классов нет (4 против 15 на старье вермы), гейплей кастрированный

  • @d-drcharitablecat3191
    @d-drcharitablecat3191 2 ปีที่แล้ว

    "геймплей стал глубже" - слышу уже раз третий, четвертый. К этому явно должны быть синонимичные выражения.

  • @АлександрХалудеев
    @АлександрХалудеев 4 หลายเดือนก่อน +1

    ну на 30 лвле тебя принимают в инквизицию))))

  • @il.zhurik
    @il.zhurik 2 ปีที่แล้ว

    8:43 я хочу быть бластером, стреляющим в лица - Фен заценил отсылку?

  • @user-RXin
    @user-RXin 2 ปีที่แล้ว +46

    Карты может и одинаковые и затираны до дыр, но при доп условии как туман или выключенное освещение, это совсем другой опыт, особенно когда резко на демонхоста натыкаешься, пока тот встает ты успеваешь три раза обосраться

    • @milksands
      @milksands 2 ปีที่แล้ว +7

      Без света иной раз ещё и жанр меняется на хоррор со скримерами. Где то завывает Димон хост, 2х рандомов сложили, оружие без фонарика и вдруг начинается интенсивная музыка и из темноты выплывает Сенька Разин...

    • @AstralCustodes
      @AstralCustodes 2 ปีที่แล้ว +1

      одну и ту же карту можно пробежать разными способами. Вариативность присутствует

    • @Zanzi479
      @Zanzi479 2 ปีที่แล้ว +8

      Да он поиграл минут 15, почитал статейки других недообзорщиков, который так же поверхностно пробежались и выдал нам сие зрелище.

    • @Iratos_Tv
      @Iratos_Tv 2 ปีที่แล้ว

      Демонхост пугает до первого проповедника с молотком, который знает на что он способен) (по крайней мере на сложностях до 4ой)

    • @aurora3662
      @aurora3662 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Zanzi479 сижу в Дарктайде ещё с закрытого бета-теста (повезло на ключ) и практически на 80% согласен с обзором)) У игры реально много проблем. Просто кто-то закрывает на них глаза ради хороших моментов игры, кто-то нет

  • @bombimbom8510
    @bombimbom8510 ปีที่แล้ว

    "Поливать всё напалмом" ..... В этой вселенной нет напалма, только прометиум!!!)))