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【閲覧注意】カサンドラの周期:drive.google.com/drive/u/0/folders/1W1-DKM_8kiHCrkXpiiPfxU8_mcaGvRD6私やカサンドラの許諾なく利用、複製、改変、再配布、動画配信等での使用をしてかまいません。出典表記も不要です。下手に知るとカサンドラの遊び方が変わってしまうので、閲覧注意です。エクセルが使えない方はグーグルスプレッドシートを使ってください。WordファイルやPDFファイルもありますが、Excelファイル中身は共通です。2024年2月4日20時12分追記:ちょっと使いづらいと思ったので、「何年何節何日何時からが危険期間か」というのを表示するよう関数を組んでみました。現在5000年1節1日から開始した場合のみ対応しています。2024年2月5日0時13分追記:sheet2にご自分の開始節と日を入力すれば、次の危険/安全期間の開始日が「何年何節何日何時」から始まるのか出力されるように改善しました。場所によっては5000年1節1日から始まらない場合がありますが、この場合でも右下の日付と対応できます。なお、特殊なmodを入れていない限り開始「時」は6時固定です。「よくわからんが動いてるからヨシ!」って感じの関数になったので、だれか美しく治せる方はなんとかしてください。
これで宇宙船が降ってきても鬱にならずに済みます!ありがとうございました
すごい、こんな攻略方法があったとは
グリッチか否かの線引きが難しいが見栄えに違和感がある、もしくは極端に簡単になりすぎる場合がグリッチなのかな。どこまで使うかは個人の線引き次第だが、このゲームはバニラだと、ただ時間が過ぎるだけの状況がよく発生するからそういう時はグリッチでさっさと進めるのがいいんだろうな。
ゲームは開発さんが作り上げた遊び場なので、私は開発さんを尊重し、「開発さんが想定していない挙動」は全てグリッチとして扱っています。それが強いか弱いか、不自然かどうかは、「強い/弱いグリッチか」、「自然な/不自然なグリッチか」という別次元の問題だと思います。(だから「裏」技という名を付しました。)私は普通じゃ絶対クリアできないようなプレイ条件にして、そのうえでいろいろな裏技を駆使して生き延びるのが好きです!
襲撃タイプの壁破壊系ってどのように対処されるんでしょうか…キルゾーン作ったんですけどそっこーぶっ壊されてしまいまして…動画内で言ってるやつがそれだったらすいません
以下のウェブサイトが参考になります。①日本語版wiki(基本中の基本のみ)wikiwiki.jp/rimworld/%E6%88%A6%E9%97%98②個人運営のサイト(日本語情報では最も詳しく、独自のテクニックも多数、必読)rimworld.shiyo.info/raid.htmlrimworld.shiyo.info/breach.html③英語版wiki(世界一詳細な情報源)rimworldwiki.com/wiki/Defense_tacticsなお、このシリーズは「③に載っていないレベル」を紹介する基準にしています。敵が壁を叩く襲撃は3種類あります。(1)通常襲撃の誘導に失敗した場合→第3回、第4回動画参照。th-cam.com/video/jlYEttiC2OI/w-d-xo.html th-cam.com/video/5Eo0zKPlYIo/w-d-xo.html(2)「トンネルを掘ろうとしています」と表示される【トンネルタイプ】→第6, 7回動画参照 th-cam.com/video/kdgyiVZTfDQ/w-d-xo.html th-cam.com/video/cpNc-3zVWeI/w-d-xo.html(3)「壁を破ろうとしています」と表示される【破壊タイプ】→基本的に誘導は不可能です。次回扱う予定の特殊な方法を使えば発生しないようにはなりますが…。従ってキルゾーン以外で普通に戦うしかありません。その「普通」のやり方の工夫は、上の参考サイトにあるほか、できるだけ次回の動画でもお見せします。お楽しみに!(一応列挙すると、動物を増やす、キルゾーンを開放型にするth-cam.com/video/Qax_0yqAMl0/w-d-xo.html、壁を二重以上にした間で迎え撃つ、衝撃の槍や超能力をストックする、などです。)
解説までしていただいてありがとうございます!!参考にして実践してみます!!!次の動画も楽しみにしています!@@Apocriton_Civil
すんごい勉強になる!
【閲覧注意】カサンドラの周期:drive.google.com/drive/u/0/folders/1W1-DKM_8kiHCrkXpiiPfxU8_mcaGvRD6
私やカサンドラの許諾なく利用、複製、改変、再配布、動画配信等での使用をしてかまいません。出典表記も不要です。
下手に知るとカサンドラの遊び方が変わってしまうので、閲覧注意です。
エクセルが使えない方はグーグルスプレッドシートを使ってください。WordファイルやPDFファイルもありますが、Excelファイル中身は共通です。
2024年2月4日20時12分追記:ちょっと使いづらいと思ったので、「何年何節何日何時からが危険期間か」というのを表示するよう関数を組んでみました。現在5000年1節1日から開始した場合のみ対応しています。
2024年2月5日0時13分追記:sheet2にご自分の開始節と日を入力すれば、次の危険/安全期間の開始日が「何年何節何日何時」から始まるのか出力されるように改善しました。
場所によっては5000年1節1日から始まらない場合がありますが、この場合でも右下の日付と対応できます。なお、特殊なmodを入れていない限り開始「時」は6時固定です。
「よくわからんが動いてるからヨシ!」って感じの関数になったので、だれか美しく治せる方はなんとかしてください。
これで宇宙船が降ってきても鬱にならずに済みます!ありがとうございました
すごい、こんな攻略方法があったとは
グリッチか否かの線引きが難しいが
見栄えに違和感がある、もしくは極端に簡単になりすぎる場合がグリッチなのかな。
どこまで使うかは個人の線引き次第だが、このゲームはバニラだと、ただ時間が過ぎるだけの状況がよく発生するから
そういう時はグリッチでさっさと進めるのがいいんだろうな。
ゲームは開発さんが作り上げた遊び場なので、私は開発さんを尊重し、「開発さんが想定していない挙動」は全てグリッチとして扱っています。それが強いか弱いか、不自然かどうかは、「強い/弱いグリッチか」、「自然な/不自然なグリッチか」という別次元の問題だと思います。(だから「裏」技という名を付しました。)
私は普通じゃ絶対クリアできないようなプレイ条件にして、そのうえでいろいろな裏技を駆使して生き延びるのが好きです!
襲撃タイプの壁破壊系ってどのように対処されるんでしょうか…キルゾーン作ったんですけどそっこーぶっ壊されてしまいまして…
動画内で言ってるやつがそれだったらすいません
以下のウェブサイトが参考になります。
①日本語版wiki(基本中の基本のみ)wikiwiki.jp/rimworld/%E6%88%A6%E9%97%98
②個人運営のサイト(日本語情報では最も詳しく、独自のテクニックも多数、必読)rimworld.shiyo.info/raid.html
rimworld.shiyo.info/breach.html
③英語版wiki(世界一詳細な情報源)rimworldwiki.com/wiki/Defense_tactics
なお、このシリーズは「③に載っていないレベル」を紹介する基準にしています。
敵が壁を叩く襲撃は3種類あります。
(1)通常襲撃の誘導に失敗した場合→第3回、第4回動画参照。th-cam.com/video/jlYEttiC2OI/w-d-xo.html th-cam.com/video/5Eo0zKPlYIo/w-d-xo.html
(2)「トンネルを掘ろうとしています」と表示される【トンネルタイプ】→第6, 7回動画参照 th-cam.com/video/kdgyiVZTfDQ/w-d-xo.html th-cam.com/video/cpNc-3zVWeI/w-d-xo.html
(3)「壁を破ろうとしています」と表示される【破壊タイプ】
→基本的に誘導は不可能です。次回扱う予定の特殊な方法を使えば発生しないようにはなりますが…。
従ってキルゾーン以外で普通に戦うしかありません。その「普通」のやり方の工夫は、上の参考サイトにあるほか、できるだけ次回の動画でもお見せします。お楽しみに!
(一応列挙すると、動物を増やす、キルゾーンを開放型にするth-cam.com/video/Qax_0yqAMl0/w-d-xo.html
、壁を二重以上にした間で迎え撃つ、衝撃の槍や超能力をストックする、などです。)
解説までしていただいてありがとうございます!!参考にして実践してみます!!!次の動画も楽しみにしています!@@Apocriton_Civil
すんごい勉強になる!