RETOUR SUR... SHADOW OF THE ERDTREE (Elden Ring) - UN DLC qui TAPE. WAKE. [2/2]

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • ICI WAKE ! Aujourd'hui ELDEN RING !
    Merci infiniment aux personnes qui likeront et s'abonneront.
    RETOUR SUR... Elden Ring Shadow of the Erdtree. Que vaut-il, qu'est-ce.
    Eh beh c'est à découvrir ooh boh voyons.
    // PROCHAIN RETOUR SUR... STAR WARS OUTLAWS
    C'était WAKE. OUT !

ความคิดเห็น • 5

  • @iamWAKE.
    @iamWAKE.  13 วันที่ผ่านมา

    PARTIE RETOUR : 9:03
    Prochain RETOUR SUR... STAR WARS OUTLAWS donc Naboo-nez (t'as la ref ou koa) vous pour pas la rater ! :0

  • @iamWAKE.
    @iamWAKE.  13 วันที่ผ่านมา

    [LIEN] RETOUR SUR... ELDEN RING (PARTIE 1) - Un JEU de FAIBLE ? - WAKE.
    th-cam.com/video/E755Pk7QEkA/w-d-xo.html

  • @titicostaudb9611
    @titicostaudb9611 9 วันที่ผ่านมา +1

    Vidéo très agréable avec de montages super quali !
    Je comprends le point de vu sur le lore mais qui dit jeu ne dit pas forcément histoire en vidéo...
    Limbo tu n'as rien a lire ou en vidéo et alors ?
    Le gameplay, les environnements, l'exploration (ce qui inclus la recherche de sens)
    Tu dis ne pas aimer les souls ? Bah cherche pas plus loin tu as tout dit 🤷🏼‍♂️
    Moi j'aime pas fifa donc je suis mal placée pour comprendre l'intérêt de certaines fitures.
    Il faut garder à l'esprit que tous les jeux ne nous correspondent pas et cest pas grave ^^
    Apres comme pour le gameplay si tu veux donner des exemples de jeux qui font mieux vas y. J'avoue ne pas comprendre ce que tu attends des combat réalisé par une IA ?

    • @iamWAKE.
      @iamWAKE.  8 วันที่ผ่านมา +1

      Yop ! Merci beaucoup heureux que sa t'ai plu !
      Pour tout répondre, ce n'est pas qu'en vidéo non plus que l'on peut intégrer une histoire/lore, y a de nombreuses façons d'y incorporer. Que ce soit avec des chants, des affiches, plein de trucs.
      J'trouve ça un peu dommage du coup que des gens finissent des jeux comme Elden Ring, même pas sans comprendre, mais sans connaître une bribe de l'histoire du jeu.
      Par contre, je ne peux pas laisser passer, le '"mal placée pour comprendre l'intérêt de certaines fitures.".
      On reste quand même des humains qui jouons depuis plus ou moins longtemps, on a un bagage d'expérience donc... M'enfin, le truc, c'est que dans Elden Ring, je passe le gameplay (qui n'est pas si naze, mais bugué et étrange des fois) grâce aux autres qualités qui sont excellentes.
      Concernant le gameplay, je peux citer The Last of Us Remake et le Part 2.
      Qui a une "IA" (Je n'aime pas le mot IA, c'est juste une suite de Script au final, pas pour autant qu'il est intelligent.).
      Qui contourne le joueur, se coordonne pour encercler, plutôt que de full tout droit et enchaîner son paterne comme dans les Souls. Pas pour rien qu'on aime le PVP y a un minimum de QI et donc de défis intéressants.
      Et ça rend le jeu immersif, que d'avoir à taper sur un robot IA, qui nous rappelle qu'on joue à un JEEEUUUU-VIDÉOOOO (à lire comme un teubé). En mode jeu Arcade, Tetris. M'enfin, j'en parlerai plus clairement dans une prochaine vidéo. My bad si ce n'est pas très clair. ^^

    • @titicostaudb9611
      @titicostaudb9611 7 วันที่ผ่านมา

      @@iamWAKE.
      Oui tout à fait ! Une histoire peut être transmise sous différentes formes et la description d'objet, les narration environnementale, les dialogues en font partie. Chacun ses goût là dessus aucun soucis mais faire un choix plutôt qu'un autre sert dans le cas d'Elden ring, un objectif. Ce n'est pas par simplicité ou économie vu le travail mais bien une vision. Un sentiment d'être perdu, dans le doute afin de renforcer ce sentiment d'angoisse et pousser à la recherche et au sens du détail. C'est un parti pris. Certains passeront à côté et d'autres moins.
      Bien entendu on peut tous avoir un avis sur les choses mais parfois nos goûts sont trop différents. Les choix ne sont ni mauvais ni bons, juste pas à notre goût.
      Lorsque tu aimes les films d'horreur/épouvantes ils doivent répondre aux codes du genre. Avec une certaine liberté mais si tu n'aimes pas sursauté ni être angoissé... Ce n'est probablement pas un genre pour toi ou du moins pas totalement.
      Les souls ont une philosophie.
      Le gameplay de Last of us est très bon mais il répond au besoin du jeu qui ne sont pas les mêmes.
      Dans les souls les combats se font en face à face. Les combats sont précis parce que le gameplay est précis. Les notions de distance, de temps d'action, du nombre de coup, des paternes etc. On a besoin de connaître les actions de l'adversaire. Ce qui n'empêche pas la plus par d'avoir une diversité pour donner l'illusion d'action imprévisible.
      C'est drôle que tu n'aimes pas le terme IA. Le codage donne une illusion d'action libre et non déterminer mais rien n'est libre et non déterminer ^^