Não raro a gente acaba esquecendo a história do personagem dos colegas. Agora quando um personagem tem uma personalidade peculiar, quando o ele se comporta de maneira curiosa, tem certas frases de efeito, coisas que ele faz questão de demonstrar que odeia ou que gosta, acho que esse tipo de detalhe é que acaba tornando um personagem memorável pra todos.
Eu sou novo nisso de rpg , apesar de não ser um escritor ou algo semelhante sempre que me colocam um desafio criativo pra eu criar qualquer coisa , eu exagero a maioria das vezes fica bom mas eu sempre exagero , quando eu tava no quinto ano a professora mandou todo mundo fazer um cartaz do sistema solar e só o bonito trouxe uma maquete inteira
Aconteceu uma coisa parecida comigo no ensino fundamental, onde o professor de T.I pediu para cada aluno criar uma história no computador e passar para pendrive ou imprimir no papel, e me empolguei um pouco e criei uma história beeem grande, e caramba, era basicamente um Naruto medieval, sinto vergonha até hoje de tão vergonha alheia que era aquela história, ainda bem que a história do "Homem Jaca", feita por outro colega, desviou completamente a atenção do pessoal da sala, e até hoje espero uma adaptação para anime da história do Homem Jaca.
5:35 Eu acho que é muito arriscado isso. O personagem quer ajudar os pais, e quando finalmente consegue o dinheiro, eles foram assassinados? Isso pode frustrar o jogador, eu ficaria frustrado. Ao invés disso o pai dele pode ter adoecido gravemente e o jogador agora tem que encontrar um médico ou talvez um mago para curar o pai dele (pode ser um envenenamento ou maldição, mas quem faria isso e por quê?). Assim o jogador consegue o que queria e, ainda sim, há um conflito que move a história pra frente.
No meu último RPG q joguei a história do meu personagem foi construída durante a campanha em conjunto com o mestre, dei a premissa que meu personagem tinha sofrido um acidente e não lembrava do passado e só queria se vingar daqueles que causaram o desabamento na mina, no decorrer foi mostrado q ele foi atingido por uma magia de amnésia, e ao sofrer um ataque de dispell ele voltou a ter as memórias dele e então meu personagem mudou completamente, e depois disso os eventos fora definindo o backstory dele
Eu lembro de uma mesa que eu mestrei que a história de um dos personagens era "desconhecido" bom, era isso que ele queria colocar na história do personagem...
Eu sempre exploro muito bem a história dos meus personagens. A minha ultima teve 43 Linhas de história, mas ficam muito boas, ponho tudo oq é necessário, passado, personalidade e objetivos. É isso que eu gosto dos RPGs, é vc criar uma história de um personagem e jogar com ele. Essa liberdade é oq deixa o jogo mais legal
Seu pensamento foi o mesmo q o meu se tratando d criar personagens em mundos d fantasia. A diferença é que eu gosto d alimentar cada detalhe da personalidade do meu personagem ou o como consegui cada coisa q tenho (até p me ajudar a interpretar msm), mas nunca crio d forma grandiosa p n ficar estranho alguém c grandes feitos começando c poucas habilidades ou experiência. E claro, sempre deixo pontas soltas na minha BG para ajudar p mestre a trabalhar c meu personagem
Eu tenho um milhão de personagens que atuam em grupos diferentes,com histórias e objetivos diferentes mas q eu sempre tento pelo menos conectá-los ao meu mundo principal de alguma maneira Só q isso é um pouco problemático pra mim,pois eu crio muito mais rápido do q escrevo.
@@PatrickAntares Bom,n é exatamente pra RPG mas eu pretendo escrever uma história q se passa nesse mundo Acontece q eu to "pretendendo" já faz um ano,tenho vilões,protagonistas e alguns pontos chaves.Mas eu n faço ideia de como começar kkkkkkkk
@@PatrickAntares Um grupo liderado por uma arma demoníaca viva q estão atrás de um deus cósmico q faz pactos desvantajosos. O porquê?Essa arma viva se alimenta de energias divinas pra ficar mais forte N é nada mto inovador
@@coldseraphim começa a historia introduzindo o importante sobre o mundo, os personagens principais, a tensão e a premissa da história, aí é só ir desenvolvendo as coisas (comigo isso da certo, apesar de q a única história que eu tenha criado seja pra um rpg)
Apesar do Léo ter usado como exemplo, eu quero deixar um lembrete, uma dica para os mestres. Essa coisa de matar/sequestrar os pais dos players ou com outras pessoas próximas é legal as vezes, mas não faça isso frequente pq já é algo majando e isso cria um medo que você mate personagens importantes, assim preferindo fazer lores solitárias e coisas assim, procure as vezes fazer algo legal, por exemplo, um RPG meu o player recebeu uma carta de uma facção desconhecida e quando questionou seu pai ele explicou que era uma facção de uma irmã dele que estava perdida a algum tempo e isso ajudou eles a chegarem no Boss. Botem a cachola pra funcionar e se for fazer algo ruim com esses personagens procurem fazer algo novo, o que diferencia um bom uso do clichê e um mal uso é se você sabe dar um twist, dar algo diferente pra ele ou não.
Leo e seu trabalho maravilhoso como sempre! Eu acho interessante criar um passado extenso previamente para um personagem somente quando não há rigidez no que aconteceu. Basta lembrar que o caráter de alguém vai se moldando por hereditariedade e ambiente. Acho interessante começar assim: escolher 3 traços de personalidade para o personagem, sendo 1 hereditário (esses hereditários costumam mais ser características instintivas como *impulsividade, pacividade, positividade,* etc.) e 2 de ambiente (esses vêm das experiências como *desconfiança* [por uma traição mt pesada que sofreu], *exibição* [por falta de atenção dos pais, por ex], *frieza* [por ter sofrido muito parou de se importar com os sentimentos pra se proteger], etc.). Começando assim, mais simples, já dá pra construir personagens muito interessantes.
Eu mó só escutando, olhos fechados, aproveitando o que tá contando. Aí me dá a sugestão da família q desapareceu e ninguém lembra, lembrando nem do personagem. Aí eu abro os olhos e olho pra a tela (como se pudesse olhar pra vc q tá contando) superinteressada já em saber o q rolou. Só com esse exemplo, tu já me atraiu pra saber seus RPGs hein. Notei um jeito habilidoso aí
Boa tarde, eu acompanho seu trabalho a um tempo já e você é muito bom no que faz, parabéns!!! Você me ajudou muito a conseguir a ser um mestre melhor. Eu gostaria de saber se você teria um tempo livre pra me dar algumas dicas pra eu conseguir termina mundo que estou construindo, caso não dê, eu agradeço desde já 😁
Eu criei um personagem de D&D que fico daorinha Ele é um Meio-Orc/Draconato ele tinha pele de orc e escamas de draconato Ele é Bastardo de um Lorde draconato que virou escravo para não morrer nas mãos de seu pai Ps:Esse é o resumi do meu personagem
Ei Leo oque acha de em um próximo vídeo fazer uma introdução didática sobre todas as dez formas de narrativa que D&D 5E se propõe ser capaz de sustentar (me refiro a explicar e exemplificar oque são aventuras do tipo Fantasia Heroica, Espada e Feitiçaria, Capa e Espada, Fantasia Mítica, Fantasia Épica, Fantasia Sombria, Intriga, Mistério, Guerra e Wuxia).
Muito bom o vídeo! Leo, tenho uma ideia de vídeos que acredito que seria muito top no canal: A criação de personagens diversos no mundo do Rpg (ex: O kratos, Harry P. E muitos outros). Tem um canal gringo que faz isso, o nome é "Tulok the barbarian". Acho que seria muito dahora trazer vídeos desse tipo! :)
Leo,um dia vc poderia fazer um vídeo sobre como usar as regras básicas do gurps,as desvantagens e quanto precisa pra ser o melhor em uma coisa como destreza,basicamente mostrar o sistema?
Um dos primeiros rpgs que eu joguei na vida foi no sistema 3D&T, eu fiz um personagem que tinha desvantagem furia, ataque especial, e que AMAVA PURE DE BATATA, e morava numa casa maneira de arvore junto com o pai que era um Ranger, apenas isso. No final ele virou um herói bem reconhecido até nos grupos, pq acabava sempre levando a historia pra frente, mesmo não tendo nenhuma caracteristica que obrigava, ele tinha um senso heróico e justo, e o principal, como eu era novato, eu tinha muito pouca noção do perigo, então eu participava de todos os eventos possiveis, e o pessoal ia junto. Esse RPG foi o unico que eu joguei por mais de ano consecutivamente ( acho que chegou a 2 anos ).
noooooossa o livro de regras do filhos do Éden, eu to querendo fazer um rpg em cima do universo dos livros mas n tenho o livro de regras, acho q vou ir no improviso
Concordo qdo vc fala que menos é mais na hora de fazer o background de um pj. Mas vou um pouquinho além. Tá bom que eu sou super suspeito pra falar de bg, já que a minha praia é o OSR. E nesse gênero de RPG, a história vivida tem mto mais relevância que a história pregressa do personagem. Por isso que particularmente, acho que o bg é um recurso superestimado. Não há pq criar um bg cheio de detalhes pra um pj recém criado, já que mtas vezes ele não passa de um aprendiz. Sem contar que a esmagadora maioria dos mestres não vai usar no jogo sequer um parágrafo do seu bg. Por isso, qdo mto, peço aos jogadores pra responder simplesmente "Pq seu personagem se tornou um guerreiro, clérigo, ou o que for?" Mais do que isso pra mim é firula kkkkkkkkk.
Assisto seus vídeos e já consegui retalhar, digamos assim, meus dois personagens principais de uma fantasia que me está sendo muito complicada... Um já é, desde o começo, super poderoso, possivelmente o mais forte do mundo, e o outro tem um poder especial, mas é muito fraco... A complicação está justamente no cara já muito poderoso. O vídeo aqui do canal sobre vilões simplesmente muito poderosos já me fez pensar bastante a respeito, mas ainda tenho certas dúvidas acerca do quão poderoso ele pode ser e o quão fraco o outro pode ser, sendo eles os combatentes finais da história, cada um com sua filosofia.
Ele pode ter fraquezas que não envolvam seu poder, conflitos internos, alguma coisa que vá limitar ele de alguma forma. Uma regra que tem, algo que não faça, etc. Dá uma olhada num podcast sobre sistemas de magia, mais antigo aqui, lá falo um pouco disso, sobre limitações etc.
Hey Leo, eu e meus amigos de vez enquando discutimos em relação ao Paladino da Devoção, porque eles consideram esse caminho extremamente OP, até chegar a banir o caminho, mas o você o que acha sobre esse caminho?
Sei lá, vocês devem ter entendido algo errado, não sei. Tipo poder usar o Channel Divinity direto quando é pra usar ali 1 vez só por dia ou descanso curto se não falha a memória. Pq ele é bem normal. Acho muito pior o dos anciões lá, que se combar a aura do paladino normal que dá bônus no teste de resistência, com a aura do paladino dos anciões que dá resistência à magia o grupo tanka tudo absurdamente.
Três tipos incríveis de Vilões! - th-cam.com/video/eJYqX4Jm-ms/w-d-xo.html
Não raro a gente acaba esquecendo a história do personagem dos colegas. Agora quando um personagem tem uma personalidade peculiar, quando o ele se comporta de maneira curiosa, tem certas frases de efeito, coisas que ele faz questão de demonstrar que odeia ou que gosta, acho que esse tipo de detalhe é que acaba tornando um personagem memorável pra todos.
Sim. Exatamente
Minha amiga nem sabia a minha classe
uma vez, um jogador criou uma historia simples, mas tão epica, mas tão epica, que ja faz 3 anos, e todos ainda lembram dela
@@davypossidonio4129 por favor, conte a historia desse personagens
@@davypossidonio4129 conta pá nois
Eu sou novo nisso de rpg , apesar de não ser um escritor ou algo semelhante sempre que me colocam um desafio criativo pra eu criar qualquer coisa , eu exagero a maioria das vezes fica bom mas eu sempre exagero , quando eu tava no quinto ano a professora mandou todo mundo fazer um cartaz do sistema solar e só o bonito trouxe uma maquete inteira
Todo projeto de ciências meu era acompanhado de alguma coisa que pagasse fogo levei altas broncas na escola por isso e dos meus pais também
Aconteceu uma coisa parecida comigo no ensino fundamental, onde o professor de T.I pediu para cada aluno criar uma história no computador e passar para pendrive ou imprimir no papel, e me empolguei um pouco e criei uma história beeem grande, e caramba, era basicamente um Naruto medieval, sinto vergonha até hoje de tão vergonha alheia que era aquela história, ainda bem que a história do "Homem Jaca", feita por outro colega, desviou completamente a atenção do pessoal da sala, e até hoje espero uma adaptação para anime da história do Homem Jaca.
@@alexfilho6337 Por favor nos conte a história do "Homem Jaca".
5:35 Eu acho que é muito arriscado isso. O personagem quer ajudar os pais, e quando finalmente consegue o dinheiro, eles foram assassinados? Isso pode frustrar o jogador, eu ficaria frustrado.
Ao invés disso o pai dele pode ter adoecido gravemente e o jogador agora tem que encontrar um médico ou talvez um mago para curar o pai dele (pode ser um envenenamento ou maldição, mas quem faria isso e por quê?). Assim o jogador consegue o que queria e, ainda sim, há um conflito que move a história pra frente.
"Filhos do Éden - Fichas de RPG"
Me diz onde é seu endereço que eu vou aí roubar esse livro de você.
Com carinho e cuidado obviamente.
A ficha foi do financiamento coletivo da coleção de livros. Mas o RPG dele tem de graça pra baixar e tem no livro do Universo Expandido tb
No meu último RPG q joguei a história do meu personagem foi construída durante a campanha em conjunto com o mestre, dei a premissa que meu personagem tinha sofrido um acidente e não lembrava do passado e só queria se vingar daqueles que causaram o desabamento na mina, no decorrer foi mostrado q ele foi atingido por uma magia de amnésia, e ao sofrer um ataque de dispell ele voltou a ter as memórias dele e então meu personagem mudou completamente, e depois disso os eventos fora definindo o backstory dele
Meus jogadores são novatos então eu não cobrei tanto esse negócio da história do personagem mas eles fizeram um textinho razoavelmente legal cada um
Os videos do Leo me ajudam muito na criação do meu "livro"! Trabalho incrível.
4:50 poxa, é exatamente assim assim que eu monto os meus personagens, do tipo: olha a minha história, minha personagem não faria isso
Eu lembro de uma mesa que eu mestrei que a história de um dos personagens era "desconhecido" bom, era isso que ele queria colocar na história do personagem...
Eu sempre exploro muito bem a história dos meus personagens. A minha ultima teve 43 Linhas de história, mas ficam muito boas, ponho tudo oq é necessário, passado, personalidade e objetivos. É isso que eu gosto dos RPGs, é vc criar uma história de um personagem e jogar com ele. Essa liberdade é oq deixa o jogo mais legal
Ótimo vídeo Leonardo, parabéns pela dedicação!
Seu pensamento foi o mesmo q o meu se tratando d criar personagens em mundos d fantasia. A diferença é que eu gosto d alimentar cada detalhe da personalidade do meu personagem ou o como consegui cada coisa q tenho (até p me ajudar a interpretar msm), mas nunca crio d forma grandiosa p n ficar estranho alguém c grandes feitos começando c poucas habilidades ou experiência.
E claro, sempre deixo pontas soltas na minha BG para ajudar p mestre a trabalhar c meu personagem
Eu tenho um milhão de personagens que atuam em grupos diferentes,com histórias e objetivos diferentes mas q eu sempre tento pelo menos conectá-los ao meu mundo principal de alguma maneira
Só q isso é um pouco problemático pra mim,pois eu crio muito mais rápido do q escrevo.
Imagina Você criando mundos de fantasia😅
@@PatrickAntares Bom,n é exatamente pra RPG mas eu pretendo escrever uma história q se passa nesse mundo
Acontece q eu to "pretendendo" já faz um ano,tenho vilões,protagonistas e alguns pontos chaves.Mas eu n faço ideia de como começar kkkkkkkk
@@coldseraphim mas criar um história não fácil demorar muito anos muitas pesquisas. Qual é o tema da história?
@@PatrickAntares Um grupo liderado por uma arma demoníaca viva q estão atrás de um deus cósmico q faz pactos desvantajosos.
O porquê?Essa arma viva se alimenta de energias divinas pra ficar mais forte
N é nada mto inovador
@@coldseraphim começa a historia introduzindo o importante sobre o mundo, os personagens principais, a tensão e a premissa da história, aí é só ir desenvolvendo as coisas (comigo isso da certo, apesar de q a única história que eu tenha criado seja pra um rpg)
Apesar do Léo ter usado como exemplo, eu quero deixar um lembrete, uma dica para os mestres.
Essa coisa de matar/sequestrar os pais dos players ou com outras pessoas próximas é legal as vezes, mas não faça isso frequente pq já é algo majando e isso cria um medo que você mate personagens importantes, assim preferindo fazer lores solitárias e coisas assim, procure as vezes fazer algo legal, por exemplo, um RPG meu o player recebeu uma carta de uma facção desconhecida e quando questionou seu pai ele explicou que era uma facção de uma irmã dele que estava perdida a algum tempo e isso ajudou eles a chegarem no Boss.
Botem a cachola pra funcionar e se for fazer algo ruim com esses personagens procurem fazer algo novo, o que diferencia um bom uso do clichê e um mal uso é se você sabe dar um twist, dar algo diferente pra ele ou não.
Muito lindo seu trabalho! ❤
Opa, fico muito feliz de saber que gosta tanto =)
Leo faz um video com suas ideias e dicas para GURPS, seria bem da hora.
Problema que GURPS varia completamente de cenário pra cenário que você usar ele pra montar
Leo e seu trabalho maravilhoso como sempre!
Eu acho interessante criar um passado extenso previamente para um personagem somente quando não há rigidez no que aconteceu. Basta lembrar que o caráter de alguém vai se moldando por hereditariedade e ambiente. Acho interessante começar assim: escolher 3 traços de personalidade para o personagem, sendo 1 hereditário (esses hereditários costumam mais ser características instintivas como *impulsividade, pacividade, positividade,* etc.) e 2 de ambiente (esses vêm das experiências como *desconfiança* [por uma traição mt pesada que sofreu], *exibição* [por falta de atenção dos pais, por ex], *frieza* [por ter sofrido muito parou de se importar com os sentimentos pra se proteger], etc.).
Começando assim, mais simples, já dá pra construir personagens muito interessantes.
Fico feliz de saber que gosta do trabalho e legal saber do seu método =)
Olá, sou mestre a poucos anos, mas já tenho o entendimento que isso que foi dito é real.
Eu mó só escutando, olhos fechados, aproveitando o que tá contando. Aí me dá a sugestão da família q desapareceu e ninguém lembra, lembrando nem do personagem. Aí eu abro os olhos e olho pra a tela (como se pudesse olhar pra vc q tá contando) superinteressada já em saber o q rolou. Só com esse exemplo, tu já me atraiu pra saber seus RPGs hein. Notei um jeito habilidoso aí
Eu mesmo, fiz um personagem, início de vida como sempre e objetivo, simples, objetivo do atual que eu jogo é acha uma lâmina da lua
Oque aconteceu com o cara que se apaxionou pelo o dragão.
Eles se casaram?
Eles tiveram filhos?
Quem era a femea na hisotria?
Boa tarde, eu acompanho seu trabalho a um tempo já e você é muito bom no que faz, parabéns!!! Você me ajudou muito a conseguir a ser um mestre melhor.
Eu gostaria de saber se você teria um tempo livre pra me dar algumas dicas pra eu conseguir termina mundo que estou construindo, caso não dê, eu agradeço desde já 😁
Eu criei um personagem de D&D que fico daorinha
Ele é um Meio-Orc/Draconato ele tinha pele de orc e escamas de draconato
Ele é Bastardo de um Lorde draconato que virou escravo para não morrer nas mãos de seu pai
Ps:Esse é o resumi do meu personagem
Ei Leo oque acha de em um próximo vídeo fazer uma introdução didática sobre todas as dez formas de narrativa que D&D 5E se propõe ser capaz de sustentar (me refiro a explicar e exemplificar oque são aventuras do tipo Fantasia Heroica, Espada e Feitiçaria, Capa e Espada, Fantasia Mítica, Fantasia Épica, Fantasia Sombria, Intriga, Mistério, Guerra e Wuxia).
Você chegou cedo demais no chat por favor espere e aguarde comentários melhores
Muito bom o vídeo!
Leo, tenho uma ideia de vídeos que acredito que seria muito top no canal:
A criação de personagens diversos no mundo do Rpg (ex: O kratos, Harry P. E muitos outros). Tem um canal gringo que faz isso, o nome é "Tulok the barbarian". Acho que seria muito dahora trazer vídeos desse tipo! :)
Eu estava querendo fazer um bardo do conhecimento especialista em pergaminho, rituais, demônios, etc.
Mas não sei como começar ._.
Leo,um dia vc poderia fazer um vídeo sobre como usar as regras básicas do gurps,as desvantagens e quanto precisa pra ser o melhor em uma coisa como destreza,basicamente mostrar o sistema?
Um dos primeiros rpgs que eu joguei na vida foi no sistema 3D&T, eu fiz um personagem que tinha desvantagem furia, ataque especial, e que AMAVA PURE DE BATATA, e morava numa casa maneira de arvore junto com o pai que era um Ranger, apenas isso. No final ele virou um herói bem reconhecido até nos grupos, pq acabava sempre levando a historia pra frente, mesmo não tendo nenhuma caracteristica que obrigava, ele tinha um senso heróico e justo, e o principal, como eu era novato, eu tinha muito pouca noção do perigo, então eu participava de todos os eventos possiveis, e o pessoal ia junto. Esse RPG foi o unico que eu joguei por mais de ano consecutivamente ( acho que chegou a 2 anos ).
valeu pela dica kkkk fnalmente poderei simplificar minhas historias kkkk,otimo video como sempre
Voltar na vila e ninguém te conhecer: Chrono Cross mandou um abraço! :V
Você já jogou Dungeon World? É o meu sistema favorito e, sobre criação de personagens, acho a dele bem fácil
Não, pq no cenário de fantasia medieval acabo optando mais pelo DnD e tal. Mas o sistema do dungeon world eh mto bom msm
Essa thumb parece eu combando meus personagens
Hehehe legal 😄
Império de Jade é um rpg de Tormenta?
noooooossa o livro de regras do filhos do Éden, eu to querendo fazer um rpg em cima do universo dos livros mas n tenho o livro de regras, acho q vou ir no improviso
Concordo qdo vc fala que menos é mais na hora de fazer o background de um pj. Mas vou um pouquinho além. Tá bom que eu sou super suspeito pra falar de bg, já que a minha praia é o OSR. E nesse gênero de RPG, a história vivida tem mto mais relevância que a história pregressa do personagem. Por isso que particularmente, acho que o bg é um recurso superestimado. Não há pq criar um bg cheio de detalhes pra um pj recém criado, já que mtas vezes ele não passa de um aprendiz. Sem contar que a esmagadora maioria dos mestres não vai usar no jogo sequer um parágrafo do seu bg. Por isso, qdo mto, peço aos jogadores pra responder simplesmente "Pq seu personagem se tornou um guerreiro, clérigo, ou o que for?" Mais do que isso pra mim é firula kkkkkkkkk.
Otimo vídeo
Valeu =)
Oque acha sobre o rpg do cellbit?
Não conferi o dele
Perfect
Assisto seus vídeos e já consegui retalhar, digamos assim, meus dois personagens principais de uma fantasia que me está sendo muito complicada... Um já é, desde o começo, super poderoso, possivelmente o mais forte do mundo, e o outro tem um poder especial, mas é muito fraco... A complicação está justamente no cara já muito poderoso. O vídeo aqui do canal sobre vilões simplesmente muito poderosos já me fez pensar bastante a respeito, mas ainda tenho certas dúvidas acerca do quão poderoso ele pode ser e o quão fraco o outro pode ser, sendo eles os combatentes finais da história, cada um com sua filosofia.
Ele pode ter fraquezas que não envolvam seu poder, conflitos internos, alguma coisa que vá limitar ele de alguma forma. Uma regra que tem, algo que não faça, etc. Dá uma olhada num podcast sobre sistemas de magia, mais antigo aqui, lá falo um pouco disso, sobre limitações etc.
Segue o link - th-cam.com/video/btXsGu8vf3c/w-d-xo.html
Ah! Muito obrigado! Eu não tinha visto esse ainda
Tem umas ideias bem legais lá =)
@@PensandoRPG acabei de ver que sim kkkk você "explodiu minha cabeça"
Vc conhece os RPG tales from the loop,little fears e kids on bikes?
Hey Leo, eu e meus amigos de vez enquando discutimos em relação ao Paladino da Devoção, porque eles consideram esse caminho extremamente OP, até chegar a banir o caminho, mas o você o que acha sobre esse caminho?
Sei lá, vocês devem ter entendido algo errado, não sei. Tipo poder usar o Channel Divinity direto quando é pra usar ali 1 vez só por dia ou descanso curto se não falha a memória. Pq ele é bem normal. Acho muito pior o dos anciões lá, que se combar a aura do paladino normal que dá bônus no teste de resistência, com a aura do paladino dos anciões que dá resistência à magia o grupo tanka tudo absurdamente.
Mais
Que rpg e esse do livro senhor?
Sistema CODA, traduzido pela Devir Editora. Mas eh muito antigo. Difícil de achar.
Existi algum pdf,me interessei pelas raças
eu nem escrevo a historia do meu personagem tanbem sou mestre kkkk
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