RISE OF THE RONIN: FORSE È “TROPPO” OPEN WORLD 🗺️ RECENSIONE ITA [SENZA SPOILER]
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
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RISE OF THE RONIN: FORSE È “TROPPO” OPEN WORLD 🗺️ RECENSIONE ITA [SENZA SPOILER]
Sono daccordo su tutto e ci sarebbero altre pecche da richiamare,come muri invisibili e punti dove non si arrampica senza motivi e altro,mi rifiuto di credere che un team che aveva creato Ninja gaiden molti anni fa m,non abbia notato queste cose,io ho la mia convinzione,la quale sarebbe che devono rispettare dei limiti per qualche losco motivo,troppi giochi escono a metà ultimamente.La cosa che mi fa ridere é che sono a 200 ore con questo gioco e ci sto ancora giocando...😅
🤣🤣🤣 ti capisco perfettamente
Per me è facile anche a crepuscolo, capito il sistema di parry il gioco è semplice, vanno semplicemente studiati i pattern dei nemici.
Lo sto giocando, sull'Ia hai ragione sembra che sia basica era meglio in wo long, sull'open world hanno voluto seguire elden ring o ghost of the tsushima
Ciao, difatti per me il problema più “urgente” è la gestione dell’IA. Tutto il resto può comunque essere sistemato, in parte, con degli aggiornamenti. Ciao e grazie
Ciao...come stabilità dei 60 fps?
@antonioraygiampietro7353 sono abbastanza stabili, c’è qualche evidente calo di frame ma nulla di così clamoroso