Всем спасибо! Может получилось и сумбурно, но я очень хотел показать как можно больше всего! А ведь ещё мы не добрались до подлодок и ПЛО! На мой взгляд - игра реально классная и я искреннее желаю её долгого и хорошего развития! Как она вам? Как стрим? Что бы вы хотели ещё увидеть?
Отличная игра. Очень приятно, что разработчики уделили огромное внимание историческим кораблям и их вооружению. Хотелось бы посмотреть миссии с разными типами кораблей с надводными и подводными боями.
Игра выглядит шикарно!!! Такое внимание к мелочам и деталям...мое сердце моделиста ликует!) Вы такие молодцы!Буду ждать с нетерпением выхода в продажу!
Как же я долго ждал проект типа Jane’s Fleet Command… Выглядит потрясающе! Конечно забавны самолеты типа «Миг-28» в виде f5 Tiger - это явно дань фильму “Top Gun” с Томом Крузом. Но понятно, что это некий «стеб» и будут всякие Real-моды и т.д. Круто!
Михаил, спасибо, конечно, но лично мне (возможно только мне), подобное не заходит. Игра красивая, детальная, конечно же. Но со времен Cold Wars, я к такому равнодушен. Смотреть за отметочками на радарах как-то не так интересно, как наблюдать за полетом и попаданием (или промахом) 308-мм снаряда из ГК линкора. На модельки посмотреть, на ракетки... Но это становится очень скучно довольно быстро, а оторванные башни в Дредноутах не надоедают никогда.
Ну, снаряды линкора тут тоже есть, да и 5" вчера береговую батарею закрошили, так что не всё так однозначно) Но да, современные корабли это конечно больше про "стрельбу по карте". Тут на любителя.
//как наблюдать за полетом и попаданием (или промахом) 308-мм снаряда из ГК линкора.// А ну тогда вам в Врот оф Варшипс надо а не в морские симуляторы. В данной игре упор именно на симуляцию и тактику морского боя с красивой картинкой сделано а не на пострелушки с трассерами как в Старварс
26:06 Суеты навести охота! 🤣Представляю себе это в реальности. Капитан такой: Ля, че могу! Зацени пуск ракеты по неизвестной цели😂 Командир сошел с ума и делает всякое… А вообще, Гризли, ты топ на ютубе в этой тематике! Спасибо за годный контент. Желаю развития каналу!!!
жду эту игру очень давно с момента Cold waters ,и сейчас безумно хочу посидеть в ней ,еще бы был мультиплерр и вообще было бы круто в кооперативе с другом играть против ии или друг против друга
Жалко правда что как в Cold waters на лодочке от визуально-управляемых(!) торпед друга выписывая фигуры высшего пилотажа не полетать. Да это было аркадно, но весело))
Tuyệt vời người anh em tôi đã đăng ký và theo dõi kênh TH-cam của bạn Tôi thích những video clip của bạn Lời chào thân ái và tình yêu từ Việt Nam 🇻🇳❤️🇷🇺💪🥰
Так вот ты какой, Battleship: The Classic Naval Warfare Game нового поколения! Почти тридцатник прошёл. Ну чтож, глянем, что они там нового напридумывали.
по мне сравнивать модерн вор и класику нельзя не в одних родах войск например в модерн воре больше зависит от умений экипажа например кто первее обнаружит и выстрелит и успеет ли враг увернуться,а в классике что ты на условной т34 маусу сделаешь
Приветствую! На сколько помню, всё верно, на "Кирове" именно 100мм было. А вот на "Петре" уже 130мм. По "Лазареву" и "Нахимову" не помню уже, но вроде тоже 130мм. Т.е тут именно отличие первого корабля серии, который в игре и реализован.
Посмотрев 20 минут от данного стрима могу сказать, что данной игре требуется добавить глобальную кампанию как в Дредноутах/РТВ 3, а так же сделать конструктор кораблей как в Дредноутах (ну и подписать советское вооружение советскими названиями, а натовское - натовскими), тогда у данной игры не будет конкурентов вообще.
Нда, детализация конечно бешеная. Боюсь представить, сколько лет понадобилось команде из 10 человек, чтоб такое сделать. И это ещё до раннего доступа! Конечно натовские индексы советского оружия это боль, я там не все отечественные узнаю, а тут вообще тёмный лес. Я из них помню только Fulcrum и Foxbat)
Детализация такая же как в Cold waters добавили просто анимаций и с освещением немного поработали. Но самый сок тут в механиках ракет, радаров и прочем вот их реально переделали и наверное впервые в жанре заставили самолеты вести маневренный воздушный бой при встрече.
Это ж что за калькулятор у тебя если мой на GF8600GT горелой ( раза три феном плату грел ибо от перегрева дохла) со сгоревшым куллером она стабильно идет не то что на минималках а на средних даже хоть и местами с просадками фпс
@@ВасиаткаБезпутная Ищи проблемы в дровах Вообще когда комп мощный а игра тормозит то проблема в 90%случаев в компе остальные 10% это не оптимизированные игры (как Отсосин Блек Флаг который мощно тормозит и намощном железе падла) и игры которые не дружат с операционкой которая у тебя стоит. Правда в данном случае они скорее просто тупо не запустятся, но бывает что и тормозят. У меня например на 10ке Масс Еффект 1 (не ремастр) дико тормозил, снес винду поставил 7ку и она полетела
@dmitryyakimenko1779 недавно на 10ку перешёл, а на ней эту игру ещё не пробовал запустить. После смены попробую! Кстати, ремастер первой массы на планетах сильно тормозит, но в интернете пишут, что у многих так-забыли больше 1 ядра указать разрабы! Так что и такое бывает.
Мне нравится. Играю сейчас в корабли леста, но Sea Power это крутая игрушка. Есть цена на стиме 2 653р жаль ноут у мня слабоват 11года надо копить на хороший. Спасибо за детальный обзор. Возможно когда накоплю на ноут подкорректируют игру и будет с русским полноценно
МиГ-28 это простой американский F-5C или E, я щас не помню. Это перекрашенные для фильма Топ Ган (первой части) самолеты, там они играли роль противников и назывались по фильму "МиГ-28". Это не советский и не российский самолет. P.S. Как минимум один F-5 из Ирана попал в СССР, где тщательно изучался и догфайтился с МиГ-21, 23 и прочими самолетами.
В игре еще много отсилок к легендарному роману Тома Кленси Красный Шторм Подымается где было очень много морских битв в Северной Атлантике А еще на авианосце Нимиц (и некоторых других кораблях) сигнальными флагами на морском жаргоне вывешено Foxtrot Uniform Charlie Kilo Yankee Echo Alpha Hotel - «Fuck Yeah»
@@Grizli60rus просто мнженеры пошли на хитрость ,они взяли основной корпус от 1143 и заместо установок ракетных поставили трамплин а все вооружение спрятали под палубу у него под палубой комплекс гранит
Ульяновск это 1143.7 и он только по бумагам был 1143. В реале же он был по сути совершенно другим проектом который отличался разительно даже от 1143.5 казалось бы систершипа. И надеюсь что Кузнецова с Ульяновском в игру добавят
И какая связь вообще между Cold Waters и этой стратегией? Какая связь между управлением одним судном (типа симулятором) и управлением целой эскадрой и даже летательными аппаратами?
В каком месте? Это игры про разное, в колд ватерс ты управлял одной подлодкой, тут же можно управлять флотилиями и авиагруппами. И реализма здесь куда больше, и масштабы другие
@@АстраМилитарум Зачем Ульяновск когда есть Орел 1160 который больше Ульяновска. Это я к тому что Суперавианосец в игре уже есть только авиапарк на нем старый Я игру ждал давно и уж чего чего а увидеть 1160 никак не ожидал
потомучато в CW там был один корабль против кучи и как бы ты просто стоял раскидывал сам по целям и плюс маневрировал то тут вопрос уже могут ли корабли выполнить маневр уклонения автоматически ?
@@АлексК-у4о Можно через шифт задать приказы на атаку разных целей, можно дать приказ о атаке кораблей в автоматическом режиме и корабль будет сам это делать. Как угодно. Но! Есть особенности некоторых кораблей. Например тот же "Раструб-Б (будет в серии сегодня) управляется тем же комплексом что и ЗРК "Шторм" и имеет ограниченное количество каналов управления. "Раструбы" как правило пускали залпами не более двух, как я понимаю. Т.е просто проклацать 5 целей и пустить в каждую по ракете не всегда будет технически возможно. Но ракеты с той же АРЛГСН - да.
@@Grizli60rus да оно в жизни так же сделанно было ,у неего типо можно ббыло задавать очередность пуска и захвата буду смотреть интересно ,очень уже самому хочется поиграть ждал ее лет 5
@@АлексК-у4о ну уже скоро осталось) Да и миссий не так много как хотелось-бы пока. Надо осваивать редактор или ждать миссий от игроков. Но в редакторе, как и показывал, легко устроить простой бой между любыми эскадрами по-вкусу.
@@Grizli60rus просто насколько знаю зенитные комплексы совсем недавно получили возможность лупить по наземным целям, а по игре у нас 80е года, да и как я понял по видео форты не летели в крейсера.
все зенитные комплексы на кораблях являются и противокорабельными. При чем на некоторых судах именно зенитные ракеты являются основным противокорабельным средством поражения.
@@sashabasco По наземным да а по морским с самого их первого появления на кораблях)) Тут стоит понимать что морская цель не равно наземная цель. С точки зрения головки наведения ракеты корабль в море от самолета не отличается (оба одинокая и яркая радиоконтрастная цель) тогда как при работе по земле она саму землю будет видеть как что то радиоконтрастное где надо среди помех от земли увидеть саму цель которая едва заметна. В этом например и проблема того что Х-22 которая по документам может применяться по земле прилетает в первый попавшыйся сарай который ГСН определит как нужная ей цель ибо ярче всех светится.
Ну, такоее. Картинка красиво, модельки и работа моделек нарядно. Но сама игра слишком по типу нажми на кнопку - получиш результат. У кого кнопка сработала раньше тот и молодец - у бота она срабатывает лучше судя по всему. Ибо лицезреть что по радиусу ты запускать можеш, но у электронного болвана есть на этот счет свое мнение и тебе 1000 метров левее не хватат до запуска - уныло. Опять же без системы СИ и под гатовский стандарт - селектор этих вещей должен быть по умолчанию в самой альфа-альфе. Считаеш себя мега мореманом хоть в туазах и лигах играй, но выбор в стандартные единицы должен быть, по умолчанию.тоже самое с названиями техники. Сотрудников разведок оперирующих в обоих глоссариях единицы. Я конечно понимаю основная целевая аудитория-покупатель запад, но покупать такую игру где вместо родных названий и индексов вражьи я захочу еще меньше, а значит подожду мододелов которые это поменяют в редакторе и отправлюсь на сайт хаттабжив. Судя по всему перегрузка пво отсутствует как класс- комбинированно запустить 10 р5 а за ними медленные ракетоторпеды которые прикроються этой самой волной - непредусмотренно. Максимум ты будеш пулять только одним видом за раз и никаких комбо.
Комбо сделать точно можно и даже вчера оно было. "Раструб" летел как раз вслед за П-5-ми. И по-этому кстати и "влетел" думаю, что ПВО противника было занято первыми ракетами. Это о перегрузке к слову. По поводу запуска ракет - тоже не всё так однозначно. Цели то разные! Где то радар нормально увидит, где то нет, вот и пуски... "Грозный" реально был близковато. Ну а система СИ и названия НАТО - тут дело привычки, не спорю. Но в целом я не "сотрудник разведки", но +/- припомнил, что-то погуглил и натовские SS-N-X с нашими названиями совпали быстро. Но сейчас кстати пилю таблицу дял всех, для быстрого понимания что есть на корабле и что в нас летит. Но тут уже специфика игры. Я как "заклёпочник" вполне в восторге))
@@Grizli60rus 1 растуб это скорее тот самый случай случайного статистического совпадения, а не специально. Запуск двух систем одновременно в игре отсутствует как класс судя по увиденому. По цели разные опять минус гражданам разрабам. Я управляю и я желаю чтобы поражалась указаннная мною видимая цель , а не та которую болван электронный считает более удобной. Если она видна и находится в радиусе значит поражаема, если не поражаема нахрен вы ее мне показываете.
@@ImyaFamilia-r8z многие ракеты с АРЛГСН сами выбирают цель. И да, две системы с кораблей также работают, почему? Одно отражение атаки "Гарпунов" чего стоило.
@@Grizli60rus речь про одновременную работу с одгого корабля. С двух и больше само собой можно разными бить. Я предьявляю претензию именно к этому. Один корабль не может одновреиенно пустить два разных класса, раз. Электронный болван может похерить правомочный по показателям карты приказ игрока - два. Игра сырая в плане геймплея и играбельности, хоть картинка на высоте и это видно. Выпускать такое без, пусть даже не глобальных а хотябы ограниченых кампаний. По типу суэцкий кризис, корейская война итд уже минус. Эти миссии это на пару вечеров и не больше.
Касаемо натовских названий это вашы проблемы ибо все ТУПО ВСЕ мореманы симеры а не ОРКадники знают все эти названия. Более того выучить их не так сложно если конечно пытаться вникнуть в игру и ее механики а не играть на обтъебись. Все элементарно пытаясь вникнуть в игру вы начинаете понимать и натовские названия а если вы еще и в сетевой игре то там только натовскими названиями и орудуют. И перегрузка ПВО в игре реализована из-за чего вам как игроку нужно понимать из чего стреляете вы и по кому стреляете то есть просчитывать на перед сколько у вас каналов наведения а сколько у противника. И если ваш противник Тикондерога какая нибудь то да она вас удивит тем что будет шмалять ракетами по нескольким десяткам целей сразу а вы на своем крейсере 1143 всего по двум
Стим ничего не запрещал. Проблема в банках - из-за отключения свифт невозможны никакик транзакции за границу с российских карт. Если есть карта любого банка не из России и Белоруси, то всё ок. Ну и всякие другик варианты типо пополнения скинами работают, так как сам стим никаких ограничений на граждан РФ не накладывал.
@@Креведыч ну как уже ниже верно написали, сам стим то как раз ничего не запрещал. Но так - выбор каждого конечно. Как человек, много игравший в игры "под чёрным флагом" "торрент эдишн", не мне осуждать)
Так все хорошо начиналось,думал замена надоевшей лесте, а тут стратегия мля, играю в игры 20 лет,любимые сталкер,фаркрай,скайрим ,метро,массэфект,ведьмак,но никогда не играл в стратегию,и не понимаю эту мелкую анимацию,
@@rollinit cold waters это аркадный симулятор подводной лодки тогда как sea power симулятор морских сражений. Их роднит только графика не более в sea power даже механики другие
Вполне вероятно что могут сделать позже, может DLC какое, либо опять же мододелы. Тут думаю проблема не в "Кузнецове", а в его авиагруппе. Всё же Су-33, Миг-29К и прочее, это и весьма современные уже самолёты. Тут и противника добавлять придётся более "свежего".
@@Grizli60rus Так в игре уже есть Ф-15 и Ф-14 у синих. НО весь прикол в том что по сюжету игры действия происходят в 1985 году когда Кузи еще в проекте даже не было. А вообще игра еще очень сырая и многих юнитов из тех что должны быть в ней нет. Например нету бомбардировщиков Ту-95 Ф-111 и доброй половины палубников США. И это только то что успел заметить на вашем видео
Ну правду говоря, графика достаточно примитивная на 2024 год. Хотя для симулятора пойдёт наверное. А 4060 не для 4К, максимум 2К, а лучше не более FHD.
Тогда вам стоит посмотреть обзоры зарубежных ютуберов ибо они там разбирают разные сценарии и тактики а не так как здесь. Например в этой игре даже создавая синглплеерную миссию где вы будете типо знать расстановку юнитов противника вы не будете уверены что все так именно как вы сделали и будет. Ибо в редакторе есть рандом то есть вы можете задать ИИ несколько районов спауна или нападения и каждый раз запуская миссию сами не будете знать от куда будет атака. Но проблема сейчас игры не в реиграбельности а в том что ИИ пока не все механики игры использует.
@@dmitryyakimenko1779 с редактором я уже не плохо разобрался. Но там "не всё так очевидно". Ибо например сделав спавн 5 групп с вероятностью в 70% всегда есть шанс, что не будет ни одной. Или будут все 5, как пограничные значения. Либо делать более хитрое сочетание с появлением одной группы обязательной и она тянет за собой ещё юниты и.т.п. Но в общем, есть нюансы. Западные ютуберы безусловно сейчас немного впереди, т.к игра у них была на почти три недели раньше. Мне пока и в базовые миссии наиграться интересно, хотя свои уже тоже создаю, пример этому - последнее видео. Ну и простой бой пары кораблей (и кстати про рандом в появлении настраиваемый) - я показывал и пояснял и в этом стриме.
А хз, но извиняюсь. Надо разбираться, есть такое в последних роликах. То ли микрофон перепаивать надо, может от сырости накрывается, то ли в целом провод менять уже. Буду смотреть.
что бы потопить тикондерогу достаточно одного гранита если говорить про то как в жизни ,и гранит распредялет цели автономно а не летит в то что ты выбрал так что реалитичность не соответствует
Ну технически, гранитам можно поставить и одну цель, что бы они не "своевольничали". А так - да. хватит и одного, но тонуть будет наверно долго. Если вообще потонет, ибо боеспособность конечно потеряет, но допустим оторванная носовая оконечность это печально, но вполне могут и "удержать" корабль. Что кстати наш "Киров" и доказал, схватив пяток ракет, но оставшись на плаву.
@@Grizli60rus смотри ракета Гранит ,у нее есть ведущая и ведомая ,ведущий он ведет ракеты в квадрат цели и сканирует пространство ,и оценивая количество целей и угрозу их и распределяет ракеты равномерно по одной на цель и все ракеты строются лететь в центр корябля где все сисетумы находятся,а в игре что в cold waters что тут я не увидел что она распределяет цели ,как минимум она должна была разделить ракеты пополам
@@Grizli60rus и в таком количестве она не наводится на одну цель а распределяет ,так как для тикондероги одна ракета уже смерть ,а две три это уже просто как контрольный ,поэтому он должен был распределить между двумя равномерно ,одна цель одна ракета у них такой принцип работы .Плюс я не совсем понял у Кирова есть автономная система уничтожения ракет на средней дистанции если мне память не изменякт ракеты Оса -М.а на Петре великом там уже кинжалы и она автономная на средней дистанции не увидел ее работы
@@tikiDl Могу вам так сказать, в жизни не всречались,но я прочитал много теорий аналитиков о встрече кирова с тикондерогой и в 8 из 10 ситуаций киров уходил победителем
Убил час времени так и не понял что нужно делать как и чем управлять, я уже умолчу что реакция на действие запаздывает охренительно, одним словом юнити, игра полное говно...
Игра на 1 раз, ну посмотрел на красоту... но управлять техникой из "красоты" нельзя = можно но нече толком неувидеш. я про сетуацию... вытоге игра на радаре с стерочками и натписями... ну такое... Гризли, крась карту в Короблях и не еби мозги.
Как раз наоборот всю красоту и можно лицезреть иногда выходя в радар чтобы посмотреть что там. В нее легко можно играть сделав саму тактическую карту миникартой а самому при этом рулить понравившемся вам юнитом правда отдавая ему команды а не как в Cold Waters где подлодка управлялась как самолет в ГТА
Всем спасибо! Может получилось и сумбурно, но я очень хотел показать как можно больше всего! А ведь ещё мы не добрались до подлодок и ПЛО! На мой взгляд - игра реально классная и я искреннее желаю её долгого и хорошего развития! Как она вам? Как стрим? Что бы вы хотели ещё увидеть?
Хотелось бы есчо миссий, игра буквально мечта)
Где продолжение ?
@@CuddliesSidd В начале недели будет! Увы, пока каждый день выкладывать что-либо не имею времени((
Отличная игра. Очень приятно, что разработчики уделили огромное внимание историческим кораблям и их вооружению. Хотелось бы посмотреть миссии с разными типами кораблей с надводными и подводными боями.
Классно получилось )
Офигеть думал во что пиограть в новый год и тут твой канал попадается с крутой игрой спасибо тебе с меня лайк и подписка.Всех с натупившим 🤞🤞🤞🤞
Игра выглядит шикарно!!!
Такое внимание к мелочам и деталям...мое сердце моделиста ликует!)
Вы такие молодцы!Буду ждать с нетерпением выхода в продажу!
Как же я долго ждал проект типа Jane’s Fleet Command… Выглядит потрясающе!
Конечно забавны самолеты типа «Миг-28» в виде f5 Tiger - это явно дань фильму “Top Gun” с Томом Крузом. Но понятно, что это некий «стеб» и будут всякие Real-моды и т.д.
Круто!
прям dangerous waters 2🤩
Как я обожаю твою букву «р»🤣
Хоть кто то))
Михаил, спасибо, конечно, но лично мне (возможно только мне), подобное не заходит. Игра красивая, детальная, конечно же. Но со времен Cold Wars, я к такому равнодушен. Смотреть за отметочками на радарах как-то не так интересно, как наблюдать за полетом и попаданием (или промахом) 308-мм снаряда из ГК линкора. На модельки посмотреть, на ракетки... Но это становится очень скучно довольно быстро, а оторванные башни в Дредноутах не надоедают никогда.
Ну, снаряды линкора тут тоже есть, да и 5" вчера береговую батарею закрошили, так что не всё так однозначно) Но да, современные корабли это конечно больше про "стрельбу по карте". Тут на любителя.
Вот хотел написать точно такой же коментарий... все правильно... игра на 1-3 вечера...
@@МаркСеменов-т1н твоя мать вообще на один вечер, и никто про это комментарий не писал)
//как наблюдать за полетом и попаданием (или промахом) 308-мм снаряда из ГК линкора.//
А ну тогда вам в Врот оф Варшипс надо а не в морские симуляторы. В данной игре упор именно на симуляцию и тактику морского боя с красивой картинкой сделано а не на пострелушки с трассерами как в Старварс
26:06 Суеты навести охота! 🤣Представляю себе это в реальности. Капитан такой: Ля, че могу! Зацени пуск ракеты по неизвестной цели😂
Командир сошел с ума и делает всякое…
А вообще, Гризли, ты топ на ютубе в этой тематике! Спасибо за годный контент. Желаю развития каналу!!!
Спасибо! Стараюсь!
Просто более расторопных флотоводов нету вот он и топ.
И это очень печально((
@@dmitryyakimenko1779 ну, какой есть. И все же рекомендую глянуть следующее видео с миссией Gauntlet (за США)
Добрый день. Сделайте пожалуйста полноценное обучение. Спасибо. Очень интересно рассказываете.
жду эту игру очень давно с момента Cold waters ,и сейчас безумно хочу посидеть в ней ,еще бы был мультиплерр и вообще было бы круто в кооперативе с другом играть против ии или друг против друга
Жалко правда что как в Cold waters на лодочке от визуально-управляемых(!) торпед друга выписывая фигуры высшего пилотажа не полетать. Да это было аркадно, но весело))
гарпунами бить по малым катерам - это гениально
Так то да, но почему бы и нет, если игра даёт? )
@ , игра дает , но решение принимаешь ты . Игра есть игра -это понятно . Но должен же быть баланс от какой-то реализм ?
Гарпун это аналог тамагавка?
Игра прекрасная!!!! Ждем выхода!
Tuyệt vời người anh em tôi đã đăng ký và theo dõi kênh TH-cam của bạn
Tôi thích những video clip của bạn
Lời chào thân ái và tình yêu từ Việt Nam
🇻🇳❤️🇷🇺💪🥰
Chào! Cảm ơn! Bạn có lẽ là người đăng ký đầu tiên của tôi từ đất nước xinh đẹp và thú vị này!
@@Grizli60rus Tôi yêu liên Nga Vĩ Đại lời chào thân ái và tình yêu từ Việt Nam
🇻🇳❤️🇷🇺💪
Спасибо, диванный эксперт увлекающийся историей (идущий на смерть) приветствует тебя :)
Аве цезарь! ))
Даа супер супер игра.уснул🥱
Гарпун на максималках. Хочу!
Так вот ты какой, Battleship: The Classic Naval Warfare Game нового поколения!
Почти тридцатник прошёл. Ну чтож, глянем, что они там нового напридумывали.
все нормуль, по истории развития флота: электроника, радары и.д. - это не ликоры (тыж-тыж), интересно
Да, другая эпоха, другой вид войны. Но на мой взгляд не менее интересный!
по мне сравнивать модерн вор и класику нельзя не в одних родах войск
например в модерн воре больше зависит от умений экипажа например кто первее обнаружит и выстрелит и успеет ли враг увернуться,а в классике что ты на условной т34 маусу сделаешь
Уф обновочка да при том какая)
Блин а не плохо выглядит. Довольно занимательная песочница может получится .
Шикарная игра, давно таких не было, спасибо!
Красивое!
На "Киров" две спаренные арт. уст. 130мм, в игре две одинарные по 100мм, которые ставили на БПК и СКР. А так игра - СУПЕР!!!
Приветствую! На сколько помню, всё верно, на "Кирове" именно 100мм было. А вот на "Петре" уже 130мм. По "Лазареву" и "Нахимову" не помню уже, но вроде тоже 130мм. Т.е тут именно отличие первого корабля серии, который в игре и реализован.
@@Grizli60rus Я служил на Калинин - Нахимов там одна спаренная арт уст 130мм, и 956 Сарыч проект Безудержный
Подскажите, как ранний доступ на stim получить?
Стыдно признать вы правы, да 100мм. Посмотрел. И на старуху, бывает проруха ))
@@АлександрЗалогин-я8щ С 12-го числа можно будет прикупить. Пока-что только "прессе" скажем так, дали. Но уже скоро!
Хочу увидеть в этой игре "Туманный Флот" из Arpeggio of Blue Steel
Ну вот так всегда, обычному крестьянину нужно ждать😢
Посмотрев 20 минут от данного стрима могу сказать, что данной игре требуется добавить глобальную кампанию как в Дредноутах/РТВ 3, а так же сделать конструктор кораблей как в Дредноутах (ну и подписать советское вооружение советскими названиями, а натовское - натовскими), тогда у данной игры не будет конкурентов вообще.
Глобальная компания делается, это первая бета версия
@@evilalfa4838, там вроде динамическая делается, на подобие тех, что в ГОХ, как я понял.
Кампанию обещают во 2 квартале 2025.
@@Cergiossik ну и что главное то что будет
@@evilalfa4838 это я челу ответил, дополнил ваш ответ.
Играю в морские рб, думаю эта тоже понравится ❤
Очень напоминает Jane's Fleet Command (1999г)
На нее и ориентировались
Нда, детализация конечно бешеная. Боюсь представить, сколько лет понадобилось команде из 10 человек, чтоб такое сделать. И это ещё до раннего доступа!
Конечно натовские индексы советского оружия это боль, я там не все отечественные узнаю, а тут вообще тёмный лес. Я из них помню только Fulcrum и Foxbat)
4,5 года игра разрабатывалась, может чуть больше.
Детализация такая же как в Cold waters добавили просто анимаций и с освещением немного поработали. Но самый сок тут в механиках ракет, радаров и прочем вот их реально переделали и наверное впервые в жанре заставили самолеты вести маневренный воздушный бой при встрече.
Cold waters у меня и так тормозит на минималках, если тут производительность меньше, то я в пролете!
Это ж что за калькулятор у тебя если мой на GF8600GT горелой ( раза три феном плату грел ибо от перегрева дохла) со сгоревшым куллером она стабильно идет не то что на минималках а на средних даже хоть и местами с просадками фпс
@dmitryyakimenko1779 и7 с видюхой 1050 4гиговой. Некоторые игры, неожиданно тормозят, хоть и не должны. А некоторые летают
@@ВасиаткаБезпутная Ищи проблемы в дровах
Вообще когда комп мощный а игра тормозит то проблема в 90%случаев в компе остальные 10% это не оптимизированные игры (как Отсосин Блек Флаг который мощно тормозит и намощном железе падла) и игры которые не дружат с операционкой которая у тебя стоит. Правда в данном случае они скорее просто тупо не запустятся, но бывает что и тормозят. У меня например на 10ке Масс Еффект 1 (не ремастр) дико тормозил, снес винду поставил 7ку и она полетела
@dmitryyakimenko1779 недавно на 10ку перешёл, а на ней эту игру ещё не пробовал запустить. После смены попробую! Кстати, ремастер первой массы на планетах сильно тормозит, но в интернете пишут, что у многих так-забыли больше 1 ядра указать разрабы! Так что и такое бывает.
Мне нравится. Играю сейчас в корабли леста, но Sea Power это крутая игрушка. Есть цена на стиме 2 653р жаль ноут у мня слабоват 11года надо копить на хороший. Спасибо за детальный обзор. Возможно когда накоплю на ноут подкорректируют игру и будет с русским полноценно
МиГ-28 это простой американский F-5C или E, я щас не помню. Это перекрашенные для фильма Топ Ган (первой части) самолеты, там они играли роль противников и назывались по фильму "МиГ-28". Это не советский и не российский самолет.
P.S. Как минимум один F-5 из Ирана попал в СССР, где тщательно изучался и догфайтился с МиГ-21, 23 и прочими самолетами.
Да, я кстати про "бумагу" подумал, а "Топ Ган" и не вспомнил первый! Позор на мою седую голову))
Все правильно, только не из Ирана, а из Вьетнама
В игре еще много отсилок к легендарному роману Тома Кленси Красный Шторм Подымается где было очень много морских битв в Северной Атлантике
А еще на авианосце Нимиц (и некоторых других кораблях) сигнальными флагами на морском жаргоне вывешено Foxtrot Uniform Charlie Kilo Yankee Echo Alpha Hotel - «Fuck Yeah»
кузнецов это глубокая модернизация по сутипроекта 1143 как и ульяновск должен был быть так и викромандия
1143.5 вроде, но отличий там очень много для просто модернизации.
@@Grizli60rus просто мнженеры пошли на хитрость ,они взяли основной корпус от 1143 и заместо установок ракетных поставили трамплин а все вооружение спрятали под палубу у него под палубой комплекс гранит
Ульяновск это 1143.7 и он только по бумагам был 1143. В реале же он был по сути совершенно другим проектом который отличался разительно даже от 1143.5 казалось бы систершипа.
И надеюсь что Кузнецова с Ульяновском в игру добавят
Лучшая игра, про соаременные такой деиализации аналогов нет
Полностью согласен!
Так это кастрированный Cold Waters.
Более казуальный по моему мнению, и тут корабоец больше чем в ванилле
Это мод Cold Waters выросший в отдельную игру, которая уже больше оригинала
И какая связь вообще между Cold Waters и этой стратегией? Какая связь между управлением одним судном (типа симулятором) и управлением целой эскадрой и даже летательными аппаратами?
В каком месте? Это игры про разное, в колд ватерс ты управлял одной подлодкой, тут же можно управлять флотилиями и авиагруппами. И реализма здесь куда больше, и масштабы другие
А как ты получил её?
Для этого нужно посмотреть все видео хакмута
Вижу, у вас она тоже есть уже) Разработчики любезно поделились игрой для обзора!
Интересно. По сети можно будет играть?!
Будет только морская техника в игре?
Эх хочу увидеть хатсуюки и класс Конго)
Или славу и современный
3:50 это проулер был на заставке?)
@@aladin__4uva6skiy99 "Слава" в этом стриме была не раз, 956-й я не показывал, но он есть и как-нибудь повоюем им!
А я бы Кречетов хотел, Ульяновск как суперавик интересен
@@АстраМилитарум Зачем Ульяновск когда есть Орел 1160 который больше Ульяновска.
Это я к тому что Суперавианосец в игре уже есть только авиапарк на нем старый
Я игру ждал давно и уж чего чего а увидеть 1160 никак не ожидал
вопрос в игре сделано так что бы выбрал например два горабля и выбрал наприме 3 из пяти целей и они ее атакуют ?
потомучато в CW там был один корабль против кучи и как бы ты просто стоял раскидывал сам по целям и плюс маневрировал то тут вопрос уже могут ли корабли выполнить маневр уклонения автоматически
?
@@АлексК-у4о Можно через шифт задать приказы на атаку разных целей, можно дать приказ о атаке кораблей в автоматическом режиме и корабль будет сам это делать. Как угодно. Но! Есть особенности некоторых кораблей. Например тот же "Раструб-Б (будет в серии сегодня) управляется тем же комплексом что и ЗРК "Шторм" и имеет ограниченное количество каналов управления. "Раструбы" как правило пускали залпами не более двух, как я понимаю. Т.е просто проклацать 5 целей и пустить в каждую по ракете не всегда будет технически возможно. Но ракеты с той же АРЛГСН - да.
@@Grizli60rus да оно в жизни так же сделанно было ,у неего типо можно ббыло задавать очередность пуска и захвата
буду смотреть интересно ,очень уже самому хочется поиграть ждал ее лет 5
@@АлексК-у4о ну уже скоро осталось) Да и миссий не так много как хотелось-бы пока. Надо осваивать редактор или ждать миссий от игроков. Но в редакторе, как и показывал, легко устроить простой бой между любыми эскадрами по-вкусу.
@@Grizli60rus я думаю что они реализуют типо как было в cw некую безконечную компанию
на геймпаде можно играть?
28:54 (Послушать на пару секунд) Ты озвучку в игре делал? Очень на твой голос похоже.
Не, не я. Не на столько крут пока ещё)
мне зашло! ..прикольно, даже что это не особо мой жанр
Добрый вечер. Интересная игра. Разрабам мерси, в частности за русский. Жду продолжения
все ждал когда игра начнется, но увы...
Приветствую, есть ли способ заполучить бета версию игры?
С 12-го ноября будет ранний доступ в стиме.
Спасибо большое
Жаль что ты не можешь дать доступ к игре через семейный доступ
Когда 2 часть ?
Задержал с ответом, извиняюсь. Видео будет сегодня!
Не понял зачем ты по тикандерогам фортами стрелял? Это же зенитный комплекс.
Ну почему нет, если да?
@@Grizli60rus просто насколько знаю зенитные комплексы совсем недавно получили возможность лупить по наземным целям, а по игре у нас 80е года, да и как я понял по видео форты не летели в крейсера.
все зенитные комплексы на кораблях являются и противокорабельными. При чем на некоторых судах именно зенитные ракеты являются основным противокорабельным средством поражения.
@@sashabasco По наземным да а по морским с самого их первого появления на кораблях)) Тут стоит понимать что морская цель не равно наземная цель. С точки зрения головки наведения ракеты корабль в море от самолета не отличается (оба одинокая и яркая радиоконтрастная цель) тогда как при работе по земле она саму землю будет видеть как что то радиоконтрастное где надо среди помех от земли увидеть саму цель которая едва заметна.
В этом например и проблема того что Х-22 которая по документам может применяться по земле прилетает в первый попавшыйся сарай который ГСН определит как нужная ей цель ибо ярче всех светится.
Эх, land units не нажал...
Нечего, ещё покажу!
Какие фантастические проекты есть за США?
На озвучке Андрей Поэт что-ли?
ролик начинается с 12:00
Ну, такоее. Картинка красиво, модельки и работа моделек нарядно. Но сама игра слишком по типу нажми на кнопку - получиш результат. У кого кнопка сработала раньше тот и молодец - у бота она срабатывает лучше судя по всему. Ибо лицезреть что по радиусу ты запускать можеш, но у электронного болвана есть на этот счет свое мнение и тебе 1000 метров левее не хватат до запуска - уныло.
Опять же без системы СИ и под гатовский стандарт - селектор этих вещей должен быть по умолчанию в самой альфа-альфе. Считаеш себя мега мореманом хоть в туазах и лигах играй, но выбор в стандартные единицы должен быть, по умолчанию.тоже самое с названиями техники. Сотрудников разведок оперирующих в обоих глоссариях единицы. Я конечно понимаю основная целевая аудитория-покупатель запад, но покупать такую игру где вместо родных названий и индексов вражьи я захочу еще меньше, а значит подожду мододелов которые это поменяют в редакторе и отправлюсь на сайт хаттабжив.
Судя по всему перегрузка пво отсутствует как класс- комбинированно запустить 10 р5 а за ними медленные ракетоторпеды которые прикроються этой самой волной - непредусмотренно. Максимум ты будеш пулять только одним видом за раз и никаких комбо.
Комбо сделать точно можно и даже вчера оно было. "Раструб" летел как раз вслед за П-5-ми. И по-этому кстати и "влетел" думаю, что ПВО противника было занято первыми ракетами. Это о перегрузке к слову.
По поводу запуска ракет - тоже не всё так однозначно. Цели то разные! Где то радар нормально увидит, где то нет, вот и пуски... "Грозный" реально был близковато.
Ну а система СИ и названия НАТО - тут дело привычки, не спорю. Но в целом я не "сотрудник разведки", но +/- припомнил, что-то погуглил и натовские SS-N-X с нашими названиями совпали быстро. Но сейчас кстати пилю таблицу дял всех, для быстрого понимания что есть на корабле и что в нас летит. Но тут уже специфика игры. Я как "заклёпочник" вполне в восторге))
@@Grizli60rus 1 растуб это скорее тот самый случай случайного статистического совпадения, а не специально. Запуск двух систем одновременно в игре отсутствует как класс судя по увиденому.
По цели разные опять минус гражданам разрабам. Я управляю и я желаю чтобы поражалась указаннная мною видимая цель , а не та которую болван электронный считает более удобной. Если она видна и находится в радиусе значит поражаема, если не поражаема нахрен вы ее мне показываете.
@@ImyaFamilia-r8z многие ракеты с АРЛГСН сами выбирают цель. И да, две системы с кораблей также работают, почему? Одно отражение атаки "Гарпунов" чего стоило.
@@Grizli60rus речь про одновременную работу с одгого корабля. С двух и больше само собой можно разными бить. Я предьявляю претензию именно к этому. Один корабль не может одновреиенно пустить два разных класса, раз. Электронный болван может похерить правомочный по показателям карты приказ игрока - два.
Игра сырая в плане геймплея и играбельности, хоть картинка на высоте и это видно. Выпускать такое без, пусть даже не глобальных а хотябы ограниченых кампаний. По типу суэцкий кризис, корейская война итд уже минус. Эти миссии это на пару вечеров и не больше.
Касаемо натовских названий это вашы проблемы ибо все ТУПО ВСЕ мореманы симеры а не ОРКадники знают все эти названия. Более того выучить их не так сложно если конечно пытаться вникнуть в игру и ее механики а не играть на обтъебись. Все элементарно пытаясь вникнуть в игру вы начинаете понимать и натовские названия а если вы еще и в сетевой игре то там только натовскими названиями и орудуют.
И перегрузка ПВО в игре реализована из-за чего вам как игроку нужно понимать из чего стреляете вы и по кому стреляете то есть просчитывать на перед сколько у вас каналов наведения а сколько у противника. И если ваш противник Тикондерога какая нибудь то да она вас удивит тем что будет шмалять ракетами по нескольким десяткам целей сразу а вы на своем крейсере 1143 всего по двум
Мы бы рады не пиратить, но Стим сам запретил покупать игры в РФ, так что будем пиратить пока Стим не одумается
Как бы запретил, но лазейки оставил.
@@kamenotec оно того не стоит
Стим ничего не запрещал. Проблема в банках - из-за отключения свифт невозможны никакик транзакции за границу с российских карт. Если есть карта любого банка не из России и Белоруси, то всё ок. Ну и всякие другик варианты типо пополнения скинами работают, так как сам стим никаких ограничений на граждан РФ не накладывал.
Стим ничего не запрещал. За это им огромный респект.
@@Креведыч ну как уже ниже верно написали, сам стим то как раз ничего не запрещал. Но так - выбор каждого конечно. Как человек, много игравший в игры "под чёрным флагом" "торрент эдишн", не мне осуждать)
Так все хорошо начиналось,думал замена надоевшей лесте, а тут стратегия мля, играю в игры 20 лет,любимые сталкер,фаркрай,скайрим ,метро,массэфект,ведьмак,но никогда не играл в стратегию,и не понимаю эту мелкую анимацию,
А как можно игру пощупать до выхода ,пиратки нет ?
никак, увы
Никак, но она выйдет уже скоро, 12-го ноября
cold waters пощупай. тоже самое.
@@rollinit не соглашусь. Надводное всё тут интереснее!
@@rollinit cold waters это аркадный симулятор подводной лодки тогда как sea power симулятор морских сражений. Их роднит только графика не более в sea power даже механики другие
кто-то знает Данил Смирнов о котором говорили в начале стрима это master damask?
@@toraktitelen Нет, это разные люди и разные каналы.
Если я правильно понял, то у него канал называется Доктор Хайдерс. Но это не точно
@@maximghost7692 все так!
@@Grizli60rusРаз так, то можно пожалуймта ссылку на канал, а то поисковик не находит
Говорят, что Адмирала Кузнецова не будет, а так хотелось.
Вполне вероятно что могут сделать позже, может DLC какое, либо опять же мододелы. Тут думаю проблема не в "Кузнецове", а в его авиагруппе. Всё же Су-33, Миг-29К и прочее, это и весьма современные уже самолёты. Тут и противника добавлять придётся более "свежего".
@@Grizli60rus Так в игре уже есть Ф-15 и Ф-14 у синих. НО весь прикол в том что по сюжету игры действия происходят в 1985 году когда Кузи еще в проекте даже не было.
А вообще игра еще очень сырая и многих юнитов из тех что должны быть в ней нет. Например нету бомбардировщиков Ту-95 Ф-111 и доброй половины палубников США. И это только то что успел заметить на вашем видео
Бумажные проэкты)
Ну правду говоря, графика достаточно примитивная на 2024 год. Хотя для симулятора пойдёт наверное.
А 4060 не для 4К, максимум 2К, а лучше не более FHD.
Очень сырой продукт в плане играбельности и реиграбельности. Ниже много правильно написано про это.
Ну так версия ещё 0,1. Конечно пока контента мало. Будет 1.0, уверен, будет очень много всего!
Тогда вам стоит посмотреть обзоры зарубежных ютуберов ибо они там разбирают разные сценарии и тактики а не так как здесь.
Например в этой игре даже создавая синглплеерную миссию где вы будете типо знать расстановку юнитов противника вы не будете уверены что все так именно как вы сделали и будет. Ибо в редакторе есть рандом то есть вы можете задать ИИ несколько районов спауна или нападения и каждый раз запуская миссию сами не будете знать от куда будет атака.
Но проблема сейчас игры не в реиграбельности а в том что ИИ пока не все механики игры использует.
@@dmitryyakimenko1779 с редактором я уже не плохо разобрался. Но там "не всё так очевидно". Ибо например сделав спавн 5 групп с вероятностью в 70% всегда есть шанс, что не будет ни одной. Или будут все 5, как пограничные значения. Либо делать более хитрое сочетание с появлением одной группы обязательной и она тянет за собой ещё юниты и.т.п. Но в общем, есть нюансы. Западные ютуберы безусловно сейчас немного впереди, т.к игра у них была на почти три недели раньше. Мне пока и в базовые миссии наиграться интересно, хотя свои уже тоже создаю, пример этому - последнее видео. Ну и простой бой пары кораблей (и кстати про рандом в появлении настраиваемый) - я показывал и пояснял и в этом стриме.
Механика когда ты видишь камерой ракету но при этом не видишь модельки противника по которому попадание идёт - мягко говоря странная и кринжовая .(
Ашалеть, не могли на озвучку игры взять чела с нормальной дикцией
Зато реализм! ))
Что за щёлкающие звуки?! подбешивает.
А хз, но извиняюсь. Надо разбираться, есть такое в последних роликах. То ли микрофон перепаивать надо, может от сырости накрывается, то ли в целом провод менять уже. Буду смотреть.
Слишком много базара в начале ужас
что бы потопить тикондерогу достаточно одного гранита если говорить про то как в жизни ,и гранит распредялет цели автономно а не летит в то что ты выбрал так что реалитичность не соответствует
Ну технически, гранитам можно поставить и одну цель, что бы они не "своевольничали". А так - да. хватит и одного, но тонуть будет наверно долго. Если вообще потонет, ибо боеспособность конечно потеряет, но допустим оторванная носовая оконечность это печально, но вполне могут и "удержать" корабль. Что кстати наш "Киров" и доказал, схватив пяток ракет, но оставшись на плаву.
@@Grizli60rus смотри ракета Гранит ,у нее есть ведущая и ведомая ,ведущий он ведет ракеты в квадрат цели и сканирует пространство ,и оценивая количество целей и угрозу их и распределяет ракеты равномерно по одной на цель и все ракеты строются лететь в центр корябля где все сисетумы находятся,а в игре что в cold waters что тут я не увидел что она распределяет цели ,как минимум она должна была разделить ракеты пополам
@@Grizli60rus и в таком количестве она не наводится на одну цель а распределяет ,так как для тикондероги одна ракета уже смерть ,а две три это уже просто как контрольный ,поэтому он должен был распределить между двумя равномерно ,одна цель одна ракета у них такой принцип работы .Плюс я не совсем понял у Кирова есть автономная система уничтожения ракет на средней дистанции если мне память не изменякт ракеты Оса -М.а на Петре великом там уже кинжалы и она автономная на средней дистанции не увидел ее работы
Много Тикондерог потоплено Гранитами в жизни?
@@tikiDl Могу вам так сказать, в жизни не всречались,но я прочитал много теорий аналитиков о встрече кирова с тикондерогой и в 8 из 10 ситуаций киров уходил победителем
Убил час времени так и не понял что нужно делать как и чем управлять, я уже умолчу что реакция на действие запаздывает охренительно, одним словом юнити, игра полное говно...
Игра на 1 раз, ну посмотрел на красоту... но управлять техникой из "красоты" нельзя = можно но нече толком неувидеш. я про сетуацию... вытоге игра на радаре с стерочками и натписями... ну такое...
Гризли, крась карту в Короблях и не еби мозги.
Как раз наоборот всю красоту и можно лицезреть иногда выходя в радар чтобы посмотреть что там. В нее легко можно играть сделав саму тактическую карту миникартой а самому при этом рулить понравившемся вам юнитом правда отдавая ему команды а не как в Cold Waters где подлодка управлялась как самолет в ГТА
Очень замороченная хрень, на любителя.
Зачем Нахимовца послали командовать АУГ😂
1:20:40 Ты не включил РЛС он не вращается
Что за щёлкающие звуки?! подбешивает.