バグ技で相手のポケモンを捕まえてみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 328

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 2 ปีที่แล้ว +103

    「お前ら人間じゃねえ!」とは言わず、わざマシンまでくれるタケシ

  • @ルーネ文字
    @ルーネ文字 3 ปีที่แล้ว +349

    15:08
    13番目セレクトでフリーズするのは名前が長すぎるからではなく,入れ替えたポケモンの最大HPが0であるため,ゼロ除算によるフリーズが発生するためです。これは出口が12か所以上の場所(タマムシシティかヤマブキジム)に入ると回避できます。

    • @4649-s9x
      @4649-s9x 3 ปีที่แล้ว +30

      はぇー博識ですなぁ…( °ω° )

    • @上坂隆
      @上坂隆 3 ปีที่แล้ว +75

      すごいけどなんで知ってんだよ

    • @のむのむ
      @のむのむ 3 ปีที่แล้ว +62

      バグ神様降臨してて草生える

    • @bikuta4187
      @bikuta4187 3 ปีที่แล้ว +15

      バグ博士で草

    • @gamehibiki
      @gamehibiki  3 ปีที่แล้ว +81

      博士!!

  • @average334
    @average334 3 ปีที่แล้ว +276

    今まで相手トレーナーそのものを書き換えるとかいう大罪やってるし、盗難くらい誤差だよ誤差!

    • @雯海ヒナト
      @雯海ヒナト 3 ปีที่แล้ว +42

      ↑訓練された視聴者

    • @ブルーレットを砕け-f1m
      @ブルーレットを砕け-f1m 3 ปีที่แล้ว +34

      ガナヒビの視聴者はやはり鍛えられてるな.....

    • @ラトダヨ
      @ラトダヨ 3 ปีที่แล้ว +28

      博士や一般人砕いたりとかな

    • @s.hr-vermouth656
      @s.hr-vermouth656 2 ปีที่แล้ว +17

      チャンピオンなんて普通にチートしてるからバグなんてモーマンタイ。

    • @iam22500
      @iam22500 ปีที่แล้ว +6

      人間にいわくだき....

  • @takasukun_dayo_
    @takasukun_dayo_ 3 ปีที่แล้ว +16

    今回のバグのギミック説明ものすごく分かりやすかった.....
    ライバルのポケモンはクソザコナッシーの技構成を見たかった......

    • @ビーだまころころ
      @ビーだまころころ 3 ปีที่แล้ว +2

      ライバルのナッシーの技構成は
      ・たまなげ
      ・さいみんじゅつ
      ・ふみつけ
      の3つだそうですよ(

    • @takasukun_dayo_
      @takasukun_dayo_ 3 ปีที่แล้ว +7

      @@ビーだまころころ そうそう知識としては知ってるけど捕獲した場合にどうなるのかなって
      って思ったけどそもそも初代じゃナッシーが覚えるレベル技がこの3つだけだから結局何もなさそうっすけどね()

  • @ドリドラ-i7y
    @ドリドラ-i7y 3 ปีที่แล้ว +7

    5:13
    動画を見ながら地球の生態系、環境問題も学べる素晴らしい動画。

  • @desumasutar
    @desumasutar 3 ปีที่แล้ว +59

    2:49のピカチュウの顔と手の長さで草

  • @けつからエメラルド
    @けつからエメラルド 3 ปีที่แล้ว +113

    24:03
    ポケモンNTRとか業が深スギィ!

  • @野良まめ
    @野良まめ 3 ปีที่แล้ว +25

    なぜか初代のポッポのドットと風おこしのエフェクト大好きなんだよなあ

    • @もるひね
      @もるひね 3 ปีที่แล้ว +4

      初代ポッポはそれ以降に比べて小鳥感すごくてワイもすこ

  • @WAMUUU
    @WAMUUU 3 ปีที่แล้ว +28

    ポケモン奪われたタケシ「あと…そうだ!きみにこれをあげよう」

  • @スママス-g2o
    @スママス-g2o 3 ปีที่แล้ว +60

    30:05
    オ゙ヴめたんよ・・・・・・!
    なぜ まけたのか わかるか?(哲学)

  • @moike2535
    @moike2535 3 ปีที่แล้ว +7

    15:33
    バグどうぐのプチキャプテン懐かしいな〜
    当時これみてソレは団長服着た萌え系少女なのか?って想像してた

  • @秋田祐樹-b7q
    @秋田祐樹-b7q 3 ปีที่แล้ว +28

    初代ポケモン現役でやってた人間としては驚きと感心と感動しかない。

  • @niddhirondelle7765
    @niddhirondelle7765 3 ปีที่แล้ว +256

    誰かが土に埋めたキズぐすりって冷静に考えると結構ヤバいな

    • @やまを-d4d
      @やまを-d4d 3 ปีที่แล้ว +33

      なんか怨念詰まってそう

    • @average334
      @average334 3 ปีที่แล้ว +45

      子供がタイムカプセルとして埋めたんでしょ

    • @4649-s9x
      @4649-s9x 3 ปีที่แล้ว +26

      ヒント:持ってるだけでヤバイ物

    • @tagomagotagomago
      @tagomagotagomago 3 ปีที่แล้ว +14

      破傷風やめろ

    • @てきとーくらぶ
      @てきとーくらぶ 3 ปีที่แล้ว +6

      いいね 押しちまったじゃねぇか、、、

  • @gyakuten2ch
    @gyakuten2ch 3 ปีที่แล้ว +26

    バリアーが技マシン候補だった説は説得力ありますねえ!

  • @omaenoka-chan
    @omaenoka-chan 2 ปีที่แล้ว +22

    何でだろう、相手のポケモン奪って戦うの凄く興奮する

    • @tiikawashibaku
      @tiikawashibaku 10 หลายเดือนก่อน +3

      生粋のロケット団の血流れてそう。

  • @fujiyama_medetai
    @fujiyama_medetai 3 ปีที่แล้ว +102

    23:13 自分のポケモン強奪されたのにその相手にアイテムまであげる聖人のような男

  • @笠井以下不詳
    @笠井以下不詳 3 ปีที่แล้ว +28

    唐突なトンボ鉛筆佐藤で草
    あとスナッチしたポケモンの親が自分になってるのはNTRみがあって素晴らしい

  • @giuh_4248
    @giuh_4248 3 ปีที่แล้ว +34

    特定のトレーナーのエースポケモンには特殊な処理がされているらしく、その戦闘中に限り3番目の技を別の技に置き換える処理がされているとか聞いたことある。カイリューがバリアー覚えていたり、ライバルのリザードンが大文字、カメックスが吹雪を覚えているのも同様の処理がされているらしい

  • @yee4725
    @yee4725 3 ปีที่แล้ว +17

    サムネのココリコ田中っぽいロケット団の兄ちゃん好き
    剣盾でDLCかなんかで出てきて欲しい(届かぬ思い)

    • @ことこよういち
      @ことこよういち 3 ปีที่แล้ว +4

      7世代のゴールデンブリッジ(だっけ?)にも団員いたからなぁ…
      なくはないかも

  • @RABINANBOYANEN
    @RABINANBOYANEN 3 ปีที่แล้ว +23

    これ逆に野生相手に残りPP0の技と入れ換えてバトルをトレーナー判定にしたらどうなるんやろ?

    • @ルーネ文字
      @ルーネ文字 3 ปีที่แล้ว +34

      トレーナー戦は00ではなく02すね
      入れ替えてみると
      ・ボールを投げるとボールをはじかれた後フリーズ
      ・逃げられない(トレーナー判定)
      ・入れ替え,わざ選択でフリーズ
      ・ポケモンのふえやきずぐすりなど,戦闘中に使えるアイテムを使うと,効果が出た後にフリーズ(敵ターンに突入時にフリーズ?)
      ってな感じでした
      ちなみにPP00の技でセレクトしてみた結果
      ・道具の判定がフィールドのものになる(ボール使えない)
      ・道具欄を閉じると自分と相手の姿がマップチップに変わり,HPバーがアルファベットになる
      ・「にげる」を選んでも逃げられない(トレーナー判定になる)
      ・わざを選択する,入れ替えをするとフリーズ
      ・トレーナー戦の場合,ポケモンを倒しても延々と繰り出し無限ループになる(1対目は普通に倒せるが2体目でループ,1匹しか持ってない場合は大ハマりせず勝利)

    • @washimimizuku39
      @washimimizuku39 ปีที่แล้ว +1

      ​@@ルーネ文字 一匹であれば大ハマリだぜ!しなくて済むのな

  • @そーにゃん-g5p
    @そーにゃん-g5p 3 ปีที่แล้ว +10

    野生化するのはボールが投げられた瞬間?わざとゲット率が低いボールぶつけて、捕獲失敗したら次にターンからワタルのカイリューはバリアー使わなくなる?

  • @ikeossan
    @ikeossan 3 ปีที่แล้ว +29

    毎週月曜日の夜に上がるガナヒビ姉貴兄貴のポケモン実況を見るのが俺の生きがい。

  • @うそつきのくちなし
    @うそつきのくちなし 3 ปีที่แล้ว +7

    野暮な突っ込みかも知れないけど「野生ポケモンとして扱われるためマシン技は無くなるようです」って言った矢先に本来覚えるはずのない技を持ったワタルのカイリュー拿獲し始めるの草生えるよー

  • @よもぎ-w1m
    @よもぎ-w1m 3 ปีที่แล้ว +25

    これがスナッチボールか…

  • @くまベア-c3i
    @くまベア-c3i 3 ปีที่แล้ว +35

    ロケット団よりもロケット団してて草

  • @potato-mc9ig
    @potato-mc9ig 3 ปีที่แล้ว +17

    敵トレーナーのポケモンを野生化させたら、
    その時点でそのポケモンが元々覚えていた技は使用しなくなるんですかね。
    例えばタケシのイワークががまんを使わなくなるとか。

  • @天災を呼ぶデドダム
    @天災を呼ぶデドダム 3 ปีที่แล้ว +26

    ??「お前ら人間じゃねぇ!!」

    • @SNJアカネ
      @SNJアカネ 3 ปีที่แล้ว +1

      (人間じゃ)ないです

  • @みるくみるたんく
    @みるくみるたんく 3 ปีที่แล้ว +17

    後ろはおひめちん(ライバル)かな

  • @singx3
    @singx3 3 ปีที่แล้ว +25

    1:19 兵器ェ………

  • @tester2388
    @tester2388 ปีที่แล้ว +5

    24:10 相手のポケモンを捕まえているように見えて、実際は同種の野生を捕まえているだけだったか……

  • @yuichi1968
    @yuichi1968 3 ปีที่แล้ว +77

    18:22強奪開始

    • @SkyCosmos
      @SkyCosmos 3 ปีที่แล้ว +6

      助かる

    • @橋田至-p2t
      @橋田至-p2t 3 ปีที่แล้ว +10

      助かる。前置き長すぎだよな

    • @Ramucha627
      @Ramucha627 3 ปีที่แล้ว +4

      有能

    • @おかし-r3y
      @おかし-r3y 3 ปีที่แล้ว +8

      @@橋田至-p2t 文句たれんなgm

    • @鳩-l7f
      @鳩-l7f 3 ปีที่แล้ว +4

      先に見せてからやり方解説でもいいかもしれない

  • @koilg7637
    @koilg7637 3 ปีที่แล้ว +18

    ライバルの名前がコロコロ変わるところが一番笑った。最後オウメたんって(笑)

  • @ドッシイ
    @ドッシイ 3 ปีที่แล้ว +21

    バク動画、3度の飯の次に好き

    • @ToysDriver
      @ToysDriver 3 ปีที่แล้ว +4

      バク‥スリープかな?

  • @ayytyea
    @ayytyea 3 ปีที่แล้ว +10

    今更だけど、1996年に発売されたゲームをもうすぐ2021年になろうとしてる今もプレイし(バグらせつつ)続けてるって凄いよね!w 25年前だよ?!w

  • @donchanneltvfirst
    @donchanneltvfirst 3 ปีที่แล้ว +9

    バグ技を使ってスナッチしたポケモンはソードシールドに送れちゃうのかな…?

    • @アルサフラ
      @アルサフラ 3 ปีที่แล้ว +1

      第2世代から第3世代の互換がないので無理ですね…

    • @donchanneltvfirst
      @donchanneltvfirst 3 ปีที่แล้ว +2

      @@アルサフラ ご存知だと思いますが3DSでVC版という物があり、さらにポケモンバンクという物がありまして…

  • @健全なそれはもう健全な
    @健全なそれはもう健全な 3 ปีที่แล้ว +30

    26:34 これ聞いてると「ふーん」だけど、自分で見つけたらゾッとするやつだ

    • @Mark-vd2iy
      @Mark-vd2iy 3 ปีที่แล้ว +6

      ゾッとはしなくね?

  • @Yukito212
    @Yukito212 3 ปีที่แล้ว +3

    前の動画で言いそびれててちょうど今回スタッフロール流れてていい機会なので!
    既出だとすみませぬが、出てくるトレーナーの名前によく言及してると思うんですが、スタッフの皆さんの名前を拝借してると思うんです。
    なので金銀でいたNPCと同じ名前のNPCがRSにもいたり、ってことがあるのかなと。
    あと、いつもバグ動画本当にありがとうございます。
    赤緑世代で育って最近ゲームはしなくなりましたが、懐かしい気持ちになりながら毎週拝見してます。のんびりガナヒビさんのペースで更新頑張ってください。

  • @nene081
    @nene081 3 ปีที่แล้ว +22

    このご時世初代をバグらせ続ける男ガナヒビ

  • @What-Doctor
    @What-Doctor 3 ปีที่แล้ว +6

    ライバルのピジョットが有能なのか
    ワタルのカイリューが無能なのか
    これもうわかんねぇな

  • @ちくわ-n5i
    @ちくわ-n5i 3 ปีที่แล้ว +17

    古い動画かな?って思ったら、
    めちゃくちゃ最近で笑った笑

  • @雪カビ
    @雪カビ 3 ปีที่แล้ว +40

    この頃からスナッチ団がいたのか…

    • @EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL
      @EVA-05-13_MASSPRODUCTIONMODEL 3 ปีที่แล้ว +6

      Switchで第8世代対応のコロシアムとかバトルフロンティア作ってくれたら懐古厨辞めるわ

  • @prochainezofiro537
    @prochainezofiro537 3 ปีที่แล้ว +8

    当時の子供たちはすごいよな。
    ネットもあまり普及してないのに、
    バグをやり方とか割と知れ渡っていたから。
    ←当時のポケモントレーナー

    • @鳩-t9h
      @鳩-t9h 3 ปีที่แล้ว +2

      近所のお兄ちゃんが、対戦で勝ったら100レベルになるバグ技教えたるって100レベルのミュウツー使ってきたの今でも覚えてる

  • @pawapuro2011seisyun
    @pawapuro2011seisyun 3 ปีที่แล้ว +45

    26:03 オ"ウ"めたんで声出して笑ったwww

  • @mmmmm-yn9tc
    @mmmmm-yn9tc 3 ปีที่แล้ว +8

    スズメ発見
    ポッポ「解せぬ」
    オニスズメ「ワイはなんなんや…」

  • @tomathiburger
    @tomathiburger 2 ปีที่แล้ว +1

    この人がロケット団長になったら下っ端とかがアネデパミとかミュウ捕獲してそう

  • @masayosi01
    @masayosi01 3 ปีที่แล้ว +4

    開発段階ではリフレクターとひかりのかべがわざマシンじゃなくて、バリアーがわざマシンだったみたいな噂もあるらしいっすね

  • @piyomaru1384
    @piyomaru1384 3 ปีที่แล้ว +5

    誰がが土に埋めたキズぐすりとか危なすぎて草

  • @hpnpjik
    @hpnpjik 3 ปีที่แล้ว +8

    これだから初代は面白い。

  • @romadaudo1
    @romadaudo1 3 ปีที่แล้ว +2

    このバグ技ってゲーム開始直後にライバル家ワープを使ってタマムシマンションに飛んでイーブイを取ってからどうぐを13個調達→道具破壊バグってすれば最初のライバル以外は強奪できそうですね。そこまでする必要はないでしょうけど

  • @サケのむにえる
    @サケのむにえる 3 ปีที่แล้ว +10

    右枠の遺失物法で爆笑しました

  • @Evi_Ux_xU
    @Evi_Ux_xU 3 ปีที่แล้ว +4

    _人人人人人人人人人_
    > _おひめちん_ <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +12

    9:30非情に‪w

  • @貴方の心にデスルーラ
    @貴方の心にデスルーラ 3 ปีที่แล้ว +23

    ガナヒビ君の動画だけが、病気のせいで仕事をクビになったという辛い現実を忘れることができる。

    • @user-vh9lo1xn6l
      @user-vh9lo1xn6l 3 ปีที่แล้ว +13

      解雇兄貴気を強く持って

  • @crafter-denryuu
    @crafter-denryuu 3 ปีที่แล้ว +2

    1番道路にいる自称ショップ店員とかトキワの居眠りデブとかから貰えるアイテムはバグで変わるとかないんでしょうかね
    というかショップ店員だけアイテムに「」がついてるのが独特ですね

  • @src3453
    @src3453 ปีที่แล้ว +2

    1:12 そういえば、3Dプリンターの概念が提唱されたのは1990年ぐらいだったような...?

  • @慎吾高杉
    @慎吾高杉 3 ปีที่แล้ว +15

    31:11
    殿堂入りでフラッシュ使えるのは草

  • @カード回転系デュエリスト
    @カード回転系デュエリスト 3 ปีที่แล้ว +7

    あ!ダークポケモンだ!(迫真

  • @イツカ-g6g
    @イツカ-g6g 3 ปีที่แล้ว +15

    おうめたん笑った、パン吹き出した

  • @kurimusako
    @kurimusako 3 ปีที่แล้ว +3

    このバク…なんかミュウツーの逆襲だったかのの黒ボール()
    そういえば没オーキドをスナッチしてほしい

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ 2 ปีที่แล้ว +3

    最後のライバルの技3つしか覚えてないナッシー…

  • @الدعيسى-غ9ذ
    @الدعيسى-غ9ذ 3 ปีที่แล้ว +12

    テレポート使ってミュウゲットできる技、本当だし全くソフトにダメージなくて良き

    • @setuna454
      @setuna454 ปีที่แล้ว +1

      ピカ版でもできるやつね、確かに👍
      ミュウ釣りはハマったわ(笑)

  • @Yukake-dazo-
    @Yukake-dazo- 3 ปีที่แล้ว +1

    6:38
    ???「そのための2匹だ。」

  • @shizukuma1919
    @shizukuma1919 3 ปีที่แล้ว +3

    HGSSではコードで相手のポケモン捕まえた時、ちゃんと技は覚えてたような

  • @hiki_f_tv
    @hiki_f_tv 3 ปีที่แล้ว +2

    ロケットだんいんのドット画ってこうやってみるとすごいなぁ

  • @みょんさん-まきひつじ
    @みょんさん-まきひつじ 3 ปีที่แล้ว +1

    この動画を見て初めてバグに副作用とかいう概念があるのを知った。よく考えりゃそうか

  • @瞳琥珀
    @瞳琥珀 ปีที่แล้ว +1

    スナッチ要素のあるポケモンゲームまた作って欲しいところである
    ポケモンXDやポケモンコロシアムのswitch収録でもいいけど

  • @kayjay314p
    @kayjay314p 3 ปีที่แล้ว +3

    ライバルから各段階の最初の三匹ゲットできんかな

  • @bbseptember4007
    @bbseptember4007 3 ปีที่แล้ว +32

    2:57 ここサイコ

  • @moike2535
    @moike2535 3 ปีที่แล้ว +3

    20:00
    青森…トーホク地方やシンオウ地方のミニスカートならこんなのなんのことないぞ

  • @伝助-z8z
    @伝助-z8z 3 ปีที่แล้ว +3

    小学2年生くらいの頃に、はかいこうせんのエフェクト見て目の前がテレビの砂嵐みたいになって病院送りになったのはいい思い出、その後の視力は言わずものがな

    • @denshirenji1588
      @denshirenji1588 3 ปีที่แล้ว +1

      何があったんですか?

    • @irohayatude
      @irohayatude ปีที่แล้ว

      ポリゴンショックと同じ原理かな?

  • @ナニコレスキー
    @ナニコレスキー 3 ปีที่แล้ว +1

    タケシのイワークにがまん使わせたタイミングで野生化したらがまん使ってる状態の野生イワーク爆誕するわけだからそこで捕獲したらがまんイワークになる説

  • @Mark-vd2iy
    @Mark-vd2iy 3 ปีที่แล้ว +15

    18:44
    最初の捕食シーン

  • @taken1232ify
    @taken1232ify 3 ปีที่แล้ว +4

    通信対戦でバグできんの?

  • @まっきんとっしゅ-o3q
    @まっきんとっしゅ-o3q 3 ปีที่แล้ว +4

    これ逆に野生をトレーナーバトルにしたら賞金もらえるんやろか。

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 3 ปีที่แล้ว +4

    攻撃力ポッポを強奪するのか(困惑)

  • @カニしゃぶ-l1q
    @カニしゃぶ-l1q 2 ปีที่แล้ว +1

    ガナヒビは おとなになったな!
    勝つために手段を選んでない辺り、この上なく的を射ているよなぁw

  • @チャーリーとチョコレート工場-f4z
    @チャーリーとチョコレート工場-f4z 3 ปีที่แล้ว +1

    野生化させた後戦闘したら、技構成はどう変わるんやろね?
    あと、トレーナーバトル化させた場合、野生のポケモンからお金とか貰えるんかい?

  • @dedentv702
    @dedentv702 3 ปีที่แล้ว +1

    初見です。ポケモン赤緑はめっちゃやり込んだけどこんなん知りませんでした…。当時の子供がつきそうな嘘がホントになってく。
    これ通信対戦にも使えますか?()

  • @おけきさーん
    @おけきさーん 3 ปีที่แล้ว +3

    動画投稿お疲れ様です!いつも面白い動画をありがとうございます!

  • @inakanai
    @inakanai 3 ปีที่แล้ว +10

    いままでで最短だ!!!(笑)

  • @Hayabusa_-dg5zi
    @Hayabusa_-dg5zi 3 ปีที่แล้ว +2

    道具33番目の内部番号が何で表されてるか分からんけど、もし道具の個数がそのまま内部番号と同じならば、道具の個数1個のものと入れ替えれば後期版でも戦闘中にスナッチバグできるのかなと、ふと思いました。

    • @Creepermen777
      @Creepermen777 3 ปีที่แล้ว +1

      道具の個数とPPの数の認識は違うようで、33番目と個数が異なる道具入れ替えても一緒。

    • @Hayabusa_-dg5zi
      @Hayabusa_-dg5zi 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Creepermen777 なるほど、うまいようにいかないもんですね。
      またちょっと思ったことがあって野生戦闘時の33番目道具を適当なところへ移動させて、トレーナー戦闘時にその移動させた33番目の道具をもとに戻すとかしたらどうだろうか。。。

    • @Creepermen777
      @Creepermen777 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Hayabusa_-dg5zi 33番目の道具の種類は野生のポケモンに影響されない(同じ場所で違うポケモンとエンカしても、33番目はマスボならマスボで変わらない)。また、道具に特別な処理がなされてる訳では無い。{ 例えば、33番目の道具がマスターボールだった場合、それは他のマスターボールと合算出来る。(33番目のマスボ X1を手持ちのマスボ X20にセレクトで移動させると手持ちのマスボが21個になる)}以上より、道具の入れ替えでは何も変わらないと思われ

    • @Hayabusa_-dg5zi
      @Hayabusa_-dg5zi 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Creepermen777
      また丁寧ありがとうございます。
      やはり、「たたかう」で選ぶ技のPPと道具33番目の関係のみの話になるんですね。
      まぁ見ているかわからないですけどガナヒビ姉貴兄貴が検証してくれることを祈るばかりですね。

  • @joseph_ezokkolife
    @joseph_ezokkolife 11 หลายเดือนก่อน

    3:16 ニビシティまでカットすると約束したな、あれは嘘だ⭐︎

  • @Suutokun
    @Suutokun 3 ปีที่แล้ว +3

    野生のフーディンが気になっちまったぜ

  • @dayexile1852
    @dayexile1852 ปีที่แล้ว

    マイルームより見たとか
    親の顔より見たとか
    ほんとにありえそうやからウケるꉂ🤣𐤔

  • @相模さん-d8p
    @相模さん-d8p 3 ปีที่แล้ว +1

    ガナヒビ姉貴お久しぶりです。
    コ○ナ兄貴がまた猛威を奮っていますがガナヒビさんはお元気でしょうか。

  • @高木晴杜
    @高木晴杜 3 ปีที่แล้ว +2

    スマホロトム:人のものを盗ったら泥棒!

  • @鈴木-m2c3k
    @鈴木-m2c3k 2 ปีที่แล้ว +1

    通信対戦で相手のポケモンをスナッチ出来るか検証お願いします!

  • @surasura7104
    @surasura7104 3 ปีที่แล้ว +3

    ライバル

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 3 ปีที่แล้ว +6

    殿堂入り時にフラッシュ催促されててわろた

  • @makooo52
    @makooo52 3 ปีที่แล้ว +2

    Don’t mind me, just an English comment passing through

  • @singx3
    @singx3 3 ปีที่แล้ว +2

    これスナッチバグやってるとき逃げたりしたらどうなるんだろ?

  • @橙_DaiDai
    @橙_DaiDai 3 ปีที่แล้ว +3

    ライバル

  • @suranai267
    @suranai267 3 ปีที่แล้ว +1

    このバグは素晴らしいですね。これをVCで実行した場合、捕まえたポケモンは送ることが出来るのでしょうか?
    有用な動画ありがとうございます

  • @uU-oe3il
    @uU-oe3il 3 ปีที่แล้ว +3

    29:39 そりゃみとめたくねーよな

  • @まだっこたっこ
    @まだっこたっこ 3 ปีที่แล้ว +3

    まるでダークルギアみたいだぁ…

  • @الدعيسى-غ9ذ
    @الدعيسى-غ9ذ ปีที่แล้ว +1

    4:29 字幕おかしいぞ!

  • @kurousagieat
    @kurousagieat 3 ปีที่แล้ว +2

    ロケット団よりロケット団してるw

  • @うなぎパイ-d5n
    @うなぎパイ-d5n 3 ปีที่แล้ว

    スナッチとかいう懐かしワード

  • @0610yudai
    @0610yudai 3 ปีที่แล้ว +3

    これ、通信対戦でもできますか?

  • @kenji-zh8qd
    @kenji-zh8qd 2 ปีที่แล้ว

    意味のないバグ技
    例えば,ワタルが繰り出すカイリューには,本来覚えることの出来ないバリアーなどを覚えているため,これがゲットできると思っていましたが,そうでないのなら意味がありません。
    最悪データが飛んでしまうこともあるため,fifth法の方がよっぽどましです。