Olá! Eu estou interessado nesse ramo... E não sei bem como funciona a parte de conseguir esse emprego, como faz pra ter contato com empresas de games? Como procurar as empresas? Gostaria de ver mais dessa parte, não dá composição mas no ato de conseguir o contrato com as empresas
Olá Myran! Meu parceiro Thiago Adamo lançou recentemente um e-book gratuito que fala exatamente sobre isso, recomendo dar uma lida! bit.ly/ebook-gameaudioacademy O cara tá nesse ramo há 9 anos e tem várias dicas pra dar sobre a parte business da coisa :)
Sou multi-instrumentista (Toco piano a 8 anos, violão a 6 anos, guitarra a 4 anos e desenrolo flauta, baixo e gaita). Já componho trilha sonora a muito tempo, gravo, mas deixo guardado, nunca divulguei nenhum trabalho meu. Estou começando a estudar agora como entrar nesse mercado, seria incrível trabalhar com o que amo. Valeu pelas dicas!
Oi Thiago, eu gosto do tema de música pra game. Vou te seguir para aprender a respeito. Sou do ramo de trilha sonora. Mas o mundo game pra mim é novo. Estou aprendendo muito com alguns cursos que faço. Acho muito legal gravar no WWise e no Fmod. Ferramentas novas pra mim. Parabéns pelo vídeo.
Olá Wallace! Sim, qualquer DAW pode ser usada para produzir trilhas de jogos. A implementação dessas trilhas nos jogos é que pode precisar de outros softwares
Olá. Já faço produção, arranjo e composição. Uso o cubese E reaper. Porém n sei como faço pra vende isso. Os ctts, os lugares etc eu n sei aonde, n sei como faço.
Eu fiz 2 trecho de musica, você poderia me dar um feedback das minhas musicas, do que achou? eu fiz no musicscore, seria um grande incentivo ouvir de você Academia de Composição.
muito bom!!sou estudante de música e meu tcc é sobre o poder da imersão nos jogos proporcionado pelas trilhas sonoras, se vc tiver algum material pra me indicar eu gradeço!! parabéns!!
Obrigado, PH! Material em livros, até onde eu sei, só existe em inglês. Você pode procurar pelos autores Winifred Phillips, Michael Sweet e Aaron Marks, que têm livros muito completos sobre o universo do Game Audio. Em português, meu parceiro Thiago Adamo gera bastante material: bit.ly/1a-game-music No site da Academia de Composição também tem alguns textos, porém mais voltados para a teoria musical aplicada em músicas de jogos. Você pode dar uma olhada lá: academiadecomposicao.com
Thiago tudo bom? Produzo musica eletrônica e conhecidos começaram a me dizer para investir um tempo em musica para games devido o formato que desenvolvo as evoluções de minhas produções, sei que é chato pedir para escutar minhas postagens mas estou buscando saber se ha condições de entrar nesse mercado. Abraço.
Ola. Sabe me dizer se existe algum tempo limitado pra trilha? Por exemplo, ela tem que ter de 2min até não sei quantos. Estou compondo uma pra uns amigos meus e queria tirar essa dúvida. Se puder ajudar, agradeço. Abraço
Olá João, desculpe a demora para responder. Isso depende de muitos fatores: qual a plataforma do jogo (mobile, PC, consoles), qual o limite de dados reservado para a música do jogo pelo programador, se um middleware será usado... Em jogos casuais para celular, por exemplo, é comum usar um loop de 1:30~2:00 para a parte principal do gameplay. Em jogos que utilizam middleware, pode-se usar recursos de música dinâmica para fazer uma música relativamente curta soar mais longa através de chamadas aleatórias de partes do arranjo, por exemplo. Espero ter ajudado!
@@Academiadecomposicao Estou fazendo uma trilha para um jogo que pretendemos lançar em console. Por isso a pergunta. As tracks normalmente tem 1:20 de duração mas com a repetição e os loops ela fica maior
@@joaopaulogoncalves6566 se vocês pretendem lançar para console, recomendo fortemente pesquisar sobre música dinâmica e usar um middleware. Caso prefira um curso, o Thiago Adamo da Game Audio Academy oferece um curso completo de game audio, assim como o Antonio Teoli da Game Audio School - ambos têm muita experiência no mercado e passam por tudo o que você precisa saber sobre o assunto :)
Oi Estou atras de um Designer de Audio para minha Empresa para criar musica para o meu jogo e efeitos sonoros se vc aceitar participar ou alguem que estiver lendo e se enteresar entre em contato
Uso o Reaper! No site tem um texto falando mais sobre esse tipo de programa: academiadecomposicao.com/2016/09/12/daw-programas-gratuitos-e-pagos-para-produzir-musica-em-casa-1/
Estou com um projeto de criação de um game mais infelizmente ele esta parado por não ter ninguém para criar trilha sonora para ele,caso haja alguém interessado,responda esse comentário.
Mds, só é 3 m, ele falou muito pouco, dava pra fazer um vídeo de 15 m. Se vc n quer aprender n aprenda, deixa suas músicas como tão e n alcance a perfeição
Olá!
Eu estou interessado nesse ramo... E não sei bem como funciona a parte de conseguir esse emprego, como faz pra ter contato com empresas de games? Como procurar as empresas? Gostaria de ver mais dessa parte, não dá composição mas no ato de conseguir o contrato com as empresas
Olá Myran!
Meu parceiro Thiago Adamo lançou recentemente um e-book gratuito que fala exatamente sobre isso, recomendo dar uma lida! bit.ly/ebook-gameaudioacademy
O cara tá nesse ramo há 9 anos e tem várias dicas pra dar sobre a parte business da coisa :)
Academia de Composição MUITO OBRIGADO :)
Myran fico feliz de poder ajudar!
tenho a mesma duvida, mas gostaria de compor musicas. obrigado pelo seu vídeo, vou acompanhar. Abs
Toby Fox é minha inspiração, o cara é bom nas músicas dos jogos dele.
Sou multi-instrumentista (Toco piano a 8 anos, violão a 6 anos, guitarra a 4 anos e desenrolo flauta, baixo e gaita). Já componho trilha sonora a muito tempo, gravo, mas deixo guardado, nunca divulguei nenhum trabalho meu. Estou começando a estudar agora como entrar nesse mercado, seria incrível trabalhar com o que amo. Valeu pelas dicas!
se quiser ser designer de audio na minha empresa
Fazem 2 anos desde este comentário, você já está trabalhando na industria de trilha sonora pra games? oque pode me dizer sobre?
Tão bom que nem parece que é de graça
Óia! Fiquei famoso ^^
rsrsrs
Ótimo video, cara (-:
Obrigado, Gustavo! Sua observação foi muito pertinente, tem que ser citada!
Oi Thiago, eu gosto do tema de música pra game. Vou te seguir para aprender a respeito. Sou do ramo de trilha sonora. Mas o mundo game pra mim é novo. Estou aprendendo muito com alguns cursos que faço. Acho muito legal gravar no WWise e no Fmod. Ferramentas novas pra mim. Parabéns pelo vídeo.
Muito maneiro! Parabéns, e obrigado pelo vídeo /o/
Valeu, Juno! Fica ligado pro próximo!
alguém sabe me dizer se softwares de produção musical (ableton , logic pro) também podem ser usados para produzir trilha sonora de jogos?
Olá Wallace! Sim, qualquer DAW pode ser usada para produzir trilhas de jogos. A implementação dessas trilhas nos jogos é que pode precisar de outros softwares
Estou usando bandlab
Mas tem outros como reaper
Muito boa dica, obgado.
sou músico e gostaria de saber: como entro nesse mercado?
tenho interesse pois tenho facilidade de criar musicas na mente mas quero colocar no instrumento.
Olá. Já faço produção, arranjo e composição. Uso o cubese E reaper. Porém n sei como faço pra vende isso. Os ctts, os lugares etc eu n sei aonde, n sei como faço.
Olá Jonatha, cheguei a escrever um post sobre isso no site! Veja se ajuda: academiadecomposicao.com/2017/10/05/onde-vender-sua-musica/
Eu fiz 2 trecho de musica, você poderia me dar um feedback das minhas musicas, do que achou?
eu fiz no musicscore, seria um grande incentivo ouvir de você Academia de Composição.
Massa a camisa do Gandalf
0:41 [...] desde que tenha a ver com a proposta do projeto
meu projeto: Souls like
HEUHEUHEUHE
muito bom!!sou estudante de música e meu tcc é sobre o poder da imersão nos jogos proporcionado pelas trilhas sonoras, se vc tiver algum material pra me indicar eu gradeço!! parabéns!!
Obrigado, PH!
Material em livros, até onde eu sei, só existe em inglês. Você pode procurar pelos autores Winifred Phillips, Michael Sweet e Aaron Marks, que têm livros muito completos sobre o universo do Game Audio.
Em português, meu parceiro Thiago Adamo gera bastante material: bit.ly/1a-game-music
No site da Academia de Composição também tem alguns textos, porém mais voltados para a teoria musical aplicada em músicas de jogos. Você pode dar uma olhada lá: academiadecomposicao.com
Vlw! vou olhar sim!! e já tô inscrito aqui no canal!!
ph se vc quiser ser Designer de audio na minha empresa de games
@@silvaphellipe concluiu o TCC? Estou curioso para lê-lo rs
@@augusto8546 concluí sim. Conceito excelente 😅
Esse canal acabou?
ótimo vídeo
Thiago tudo bom? Produzo musica eletrônica e conhecidos começaram a me dizer para investir um tempo em musica para games devido o formato que desenvolvo as evoluções de minhas produções, sei que é chato pedir para escutar minhas postagens mas estou buscando saber se ha condições de entrar nesse mercado. Abraço.
Eu queria muito também.
; --;
Ola. Sabe me dizer se existe algum tempo limitado pra trilha? Por exemplo, ela tem que ter de 2min até não sei quantos. Estou compondo uma pra uns amigos meus e queria tirar essa dúvida. Se puder ajudar, agradeço. Abraço
Olá João, desculpe a demora para responder. Isso depende de muitos fatores: qual a plataforma do jogo (mobile, PC, consoles), qual o limite de dados reservado para a música do jogo pelo programador, se um middleware será usado...
Em jogos casuais para celular, por exemplo, é comum usar um loop de 1:30~2:00 para a parte principal do gameplay. Em jogos que utilizam middleware, pode-se usar recursos de música dinâmica para fazer uma música relativamente curta soar mais longa através de chamadas aleatórias de partes do arranjo, por exemplo.
Espero ter ajudado!
@@Academiadecomposicao Estou fazendo uma trilha para um jogo que pretendemos lançar em console. Por isso a pergunta. As tracks normalmente tem 1:20 de duração mas com a repetição e os loops ela fica maior
@@joaopaulogoncalves6566 se vocês pretendem lançar para console, recomendo fortemente pesquisar sobre música dinâmica e usar um middleware. Caso prefira um curso, o Thiago Adamo da Game Audio Academy oferece um curso completo de game audio, assim como o Antonio Teoli da Game Audio School - ambos têm muita experiência no mercado e passam por tudo o que você precisa saber sobre o assunto :)
Oi Estou atras de um Designer de Audio para minha Empresa para criar musica para o meu jogo e efeitos sonoros se vc aceitar participar ou alguem que estiver lendo e se enteresar entre em contato
Eu quero fazer um game 100% só feito por mim,sei q é um erro mas vamo ve:)
Se eu quiser atuar em trilha sonora para games eu serei música? 😳
Qual app vc usa pra editar as músicas?
Uso o Reaper! No site tem um texto falando mais sobre esse tipo de programa: academiadecomposicao.com/2016/09/12/daw-programas-gratuitos-e-pagos-para-produzir-musica-em-casa-1/
@@Academiadecomposicao Valeu cara
esse e o fl studio ?
É o Reaper!
Estou com um projeto de criação de um game mais infelizmente ele esta parado por não ter ninguém para criar trilha sonora para ele,caso haja alguém interessado,responda esse comentário.
Olá WILL START, podemos conversar sobre isso ? e-mail: tubalandia@hotmail.com
Aguardo o seu contato. Até
@@daniel.satler Eu não sou profissional mas posso compor.
as musicas mais bonitas dos games sao as de god of war
Prefiro as de Zelda
castlevania
Fala d+ aff
Mds, só é 3 m, ele falou muito pouco, dava pra fazer um vídeo de 15 m. Se vc n quer aprender n aprenda, deixa suas músicas como tão e n alcance a perfeição