@@fredrichvonmoriarty7392 Oui, je m'approche doucement du but mais pas une victoire. Ce jeu est vraiment prenant, et pour l'instant il est plus fort que moi.
Excellente vidéo comme d'hab ;) merci d'éclairer les multiples points délicats : après première lecture j'ai joué comme toi sauf pour les météo que je pensais devoir remplacer la précédente et non la défausser pour en piocher une autre. Par contre, quand tu gagnes un trophée, il faut chanter les 4 notes de Zelda à l'ouverture du coffre... 🎶
Bravo, très bon vidéo. Question rapide, à la 28.43 minutes, tu as choisi de prendre le trophé 'object' pour la 'Quest' terminé, mais n'as tu pas oublier de prendre la carte 'Sort' aussi pour la mettre dans les rumeurs OU conserver la 'quest' comme rumeur avant de la défausser?? J'ai pas terminer le vidéo, peut-être que tu le précises plus tard! Merci :)
Il y a une variante avancée dans les règles, concernant l'or pour changer de chapitre. Tu peux payer autant d'or que le niveau du chapitre, soit 2, 4, 6 et enfin 8 or au lieu de 5 à chaque fois. Cela doit permettre de franchir plus vite les chapitres au début, et donc avoir plus de PV, PA et talents.
Super vidéos merci surtout pour les petits détails ou oubli J'aurais une question par contre quand on es caché Somme nous touché par les effets des cartes nuit du style défausse tout votre or ou un allié ? Merci
Bonsoir Nicolas, merci pour ton retour. Il n'y a qu'une carte Nuit contre laquelle on est protégé quand Caché c'est "Sous la grêle" : c'est la seule où c'est bien spécifié. Pour toutes les autres, biiim ! on se mange les effets. Ils exagèrent un peu dans la règle en nous disant que être caché peut nous protéger des effets de "certaines cartes nuits" : il n'y en qu'une !! peut être dans une extension futur ? A voir.
@@fredrichvonmoriarty7392 merci beaucoup pour la réponse même si ça ne m'arrange pas 😅 . Sinon la carte intrigue il me semblait que on la gardait en main comme rumeur !
@@fredrichvonmoriarty7392 merci je vais commencer une nouvelle partie avec un vampire assassin ca peut-être sympa je pense ! Par contre j'ai noté que sur la vidéo l'objet récupéré sur l'intrigue était mis directement en atout du coup ?
Vampire très bien, je l'ai fais hier avec la classe Mage Guerrier et ce fut une win contre l'Abbesse. Je m'en referai une en vidéo pour confirmer le choix :) Une fois gagner les Intrigues sont prises comme rumeur (toujours dans la limite de 6 cartes) et on pioche un butin. L'atout je ne vois plus pourquoi je l'ai pris.
Hello Le Full Noisette :) Hoooo oui, vraiment car il y a pas mal de saga et 4 anciens c'est déjà très bien. Sans compter les différentes combinaisons possible pour les héros.
Hello, une fois la rencontre faite MAIS sans combat tu as le droit de faire gratuitement une action de commerce. Il faut le battre avec le test d'influence pour y avoir droit (c'est pour ça qu'il mettent que c'est un Trophée Influence). Si tu le bats en combat, tu ne pourras pas commercer avec lui. Est ce que c'était ça qui te chagrinait ? :)
Merci beaucoup mais alors le fait qu’il y ai le mot (plan), ne permet il pas d’obtenir ce trophée de n’importe quelle région à partir du moment où l’on remporte une confrontation d’influence? Merci 🙏🏻 Tes vidéos son très bien faites, j’espère égoïstement que tu vas continuer à nous gratifier de parties commentées sur kilforth😄 Se jeu mérite vraiment à être connue d’avantage. Encore merci pour tes explications.
Merci bien. Alors Plan indique que l'effet concerne une interaction avec la carte qui se trouve sur une région SPECIFIQUE du plan = plateau dans son ensemble composé de toutes les régions (contrairement à une carte Météo qui affecte l'ensemble des régions). Tu ne peux pas prétendre au trophée si tu bats une carte d'une autre région.
Voilà une présentation véritablement complète et claire. Grand bravo 👍 J'ai un petit doute sur la capacité de l'ancien en phase nuit de gagner un PV. Je pense qu'il ne le regagne que s'il n'est pas a son niveau max sinon il dirait qu'il augmentait sa santé max de un PV. Pour le solo, je pense que ce n'est donc pas important. Mais pour le multi coop, si un héros n'arrive pas a le batteur l'ancien ne se régénère pas donc un autre héro pourra venir le finir. C'est a ce moment là que la capacité nuit s'activera pour lui faire regagner des PV. Qu'en penses-tu ? En tout cas, encore une fois un super boulot. Vidéo qui va aller rejoindre la fiche jeu du site bien évidemment 😉
Merci Titibo, Pour le regain de PV de l'ancien, tu as raison, sinon ça fait doublon avec sa capacité de bataille : gagne +1de santé maximale et +1pv pour chaque ennemi en jeu.
Bis repetita..... clair, net et précis, mais on est habitués à la qualité de tes vidéos. Pas mal de petites règles, et j'avoue que je bafouille un peu - même pas mal - avec certaines, notamment en ce qui concerne le butin. Un petit souci aussi avec la règle que tu soulignes concernant les Atouts qui entrent directement en jeu. Il faut que je repotasse ça, c'est pas clair dans mon esprit. Sinon, j'attends ta personnalisation, et je ne dois pas être le seul !
Merci m'sieur. La vidéo arrive dans... 3 ... 2 ... 1 !!! Il me faut aussi un peu de temps pour assimiler ces bouts de règles pourtant important si on veut gagner... un jour... contre une chose en carton bois !!! Tiens oui ! On est taré !!
Super vidéo . Merci pour ces explications détaillées
Mais de rien, ça peut servir :)
Merci de cette vidéo, ça m'a éclaircit certains points.
Cool, as tu pu faire des parties ? Résultat ?
@@fredrichvonmoriarty7392 Oui, je m'approche doucement du but mais pas une victoire. Ce jeu est vraiment prenant, et pour l'instant il est plus fort que moi.
Merci pour cette 2ème vidéo de présentation du jeu :)
De rien Cyril,
Allez je vais au turbin pour la première vidéo :)
Excellente vidéo comme d'hab ;) merci d'éclairer les multiples points délicats : après première lecture j'ai joué comme toi sauf pour les météo que je pensais devoir remplacer la précédente et non la défausser pour en piocher une autre.
Par contre, quand tu gagnes un trophée, il faut chanter les 4 notes de Zelda à l'ouverture du coffre... 🎶
Merci Amyitis,
haha :) surtout que c'est une musique pleine de suspens !
Bravo, très bon vidéo. Question rapide, à la 28.43 minutes, tu as choisi de prendre le trophé 'object' pour la 'Quest' terminé, mais n'as tu pas oublier de prendre la carte 'Sort' aussi pour la mettre dans les rumeurs OU conserver la 'quest' comme rumeur avant de la défausser?? J'ai pas terminer le vidéo, peut-être que tu le précises plus tard! Merci :)
Merci Pier Luc
Aie aie c’est trop loin pour m’en rappeler, désolé 😅
Il y a une variante avancée dans les règles, concernant l'or pour changer de chapitre. Tu peux payer autant d'or que le niveau du chapitre, soit 2, 4, 6 et enfin 8 or au lieu de 5 à chaque fois. Cela doit permettre de franchir plus vite les chapitres au début, et donc avoir plus de PV, PA et talents.
Oui je n’ai pas encore utilisé cette variante. Le premier talent vient avec le passage du chapitre 1 maintenant cela se fait assez bien 🙂
Super vidéos merci surtout pour les petits détails ou oubli
J'aurais une question par contre quand on es caché Somme nous touché par les effets des cartes nuit du style défausse tout votre or ou un allié ? Merci
Bonsoir Nicolas, merci pour ton retour.
Il n'y a qu'une carte Nuit contre laquelle on est protégé quand Caché c'est "Sous la grêle" : c'est la seule où c'est bien spécifié. Pour toutes les autres, biiim ! on se mange les effets.
Ils exagèrent un peu dans la règle en nous disant que être caché peut nous protéger des effets de "certaines cartes nuits" : il n'y en qu'une !! peut être dans une extension futur ? A voir.
@@fredrichvonmoriarty7392 merci beaucoup pour la réponse même si ça ne m'arrange pas 😅 . Sinon la carte intrigue il me semblait que on la gardait en main comme rumeur !
Oui c'est bien ça. Elles ont aussi des mots clés dessus qui peuvent dépanner pour éviter de perdre du temps à piocher dans les Rencontres.
@@fredrichvonmoriarty7392 merci je vais commencer une nouvelle partie avec un vampire assassin ca peut-être sympa je pense !
Par contre j'ai noté que sur la vidéo l'objet récupéré sur l'intrigue était mis directement en atout du coup ?
Vampire très bien, je l'ai fais hier avec la classe Mage Guerrier et ce fut une win contre l'Abbesse.
Je m'en referai une en vidéo pour confirmer le choix :)
Une fois gagner les Intrigues sont prises comme rumeur (toujours dans la limite de 6 cartes) et on pioche un butin. L'atout je ne vois plus pourquoi je l'ai pris.
Sa donne envi de jouer :) en terme de rejouabilité je pense qu il y a de quoi faire :)
Hello Le Full Noisette :)
Hoooo oui, vraiment car il y a pas mal de saga et 4 anciens c'est déjà très bien. Sans compter les différentes combinaisons possible pour les héros.
@@fredrichvonmoriarty7392 comment sa ce passe a plusieurs joueur? Chaqu un a sa saga ou on complète la même saga ?
chacun a sa propre saga et son Ancien à combattre
Merci pour tes vidéos! Je suis perdu sur le fonctionnement de la carte inconnu le boutiquier. Pourrais tu m’éclairer? Merci beaucoup
Hello,
une fois la rencontre faite MAIS sans combat tu as le droit de faire gratuitement une action de commerce. Il faut le battre avec le test d'influence pour y avoir droit (c'est pour ça qu'il mettent que c'est un Trophée Influence). Si tu le bats en combat, tu ne pourras pas commercer avec lui.
Est ce que c'était ça qui te chagrinait ? :)
Merci beaucoup mais alors le fait qu’il y ai le mot (plan), ne permet il pas d’obtenir ce trophée de n’importe quelle région à partir du moment où l’on remporte une confrontation d’influence? Merci 🙏🏻
Tes vidéos son très bien faites, j’espère égoïstement que tu vas continuer à nous gratifier de parties commentées sur kilforth😄 Se jeu mérite vraiment à être connue d’avantage. Encore merci pour tes explications.
Merci bien.
Alors Plan indique que l'effet concerne une interaction avec la carte qui se trouve sur une région SPECIFIQUE du plan = plateau dans son ensemble composé de toutes les régions (contrairement à une carte Météo qui affecte l'ensemble des régions). Tu ne peux pas prétendre au trophée si tu bats une carte d'une autre région.
il me semble que la carte intrigue avait le mot clé ennemi non?
Ha c'est possible, j'aurai pu l'utiliser pour la saga alors. A quel moment ?
Voilà une présentation véritablement complète et claire. Grand bravo 👍
J'ai un petit doute sur la capacité de l'ancien en phase nuit de gagner un PV. Je pense qu'il ne le regagne que s'il n'est pas a son niveau max sinon il dirait qu'il augmentait sa santé max de un PV. Pour le solo, je pense que ce n'est donc pas important. Mais pour le multi coop, si un héros n'arrive pas a le batteur l'ancien ne se régénère pas donc un autre héro pourra venir le finir. C'est a ce moment là que la capacité nuit s'activera pour lui faire regagner des PV. Qu'en penses-tu ?
En tout cas, encore une fois un super boulot. Vidéo qui va aller rejoindre la fiche jeu du site bien évidemment 😉
Merci Titibo,
Pour le regain de PV de l'ancien, tu as raison, sinon ça fait doublon avec sa capacité de bataille : gagne +1de santé maximale et +1pv pour chaque ennemi en jeu.
Bis repetita..... clair, net et précis, mais on est habitués à la qualité de tes vidéos. Pas mal de petites règles, et j'avoue que je bafouille un peu - même pas mal - avec certaines, notamment en ce qui concerne le butin. Un petit souci aussi avec la règle que tu soulignes concernant les Atouts qui entrent directement en jeu. Il faut que je repotasse ça, c'est pas clair dans mon esprit.
Sinon, j'attends ta personnalisation, et je ne dois pas être le seul !
Merci m'sieur. La vidéo arrive dans... 3 ... 2 ... 1 !!!
Il me faut aussi un peu de temps pour assimiler ces bouts de règles pourtant important si on veut gagner... un jour... contre une chose en carton bois !!! Tiens oui ! On est taré !!
C’est quand le prochain épisode sur ce jeu
Vu et lu.