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召喚の演出が好き過ぎてあんまりスキップしなかったな〜めちゃくちゃ面白かった!各村のかまどを調べるのも好きだった
演出がGBAのレベルを軽く超えていましたからね😊今見てもすごい演出だったと再認識できる気がします😊
懐かしい
スイッチオンラインきましたね😊そのまま続編でないかなと願っています😊
ストーリーも良かったし、何より戦闘システムが良かった。キャラクターにジンをセットして強化するけど、戦闘中にそのジンを使うとキャラから離れて弱体化するけど強力な召喚技が使えるという、そういうボス戦での駆け引きは最高でした。
ストーリーは賛否ありましたが、個人的にはとても王道で大好きなシナリオです😊召喚獣による駆け引きは当時新鮮でよく覚えています😊
やたらモヤモヤするセリフ回しやストーリーは微妙だったけど、携帯機は2Dが当たり前の時代にとても衝撃を受けたのを覚えている。テンポが良くシステムも面白かったので、HD-2Dでリメイクとかされたら嬉しい。
戦闘シーンは当時本当にびっくりしましたね😊現代の技術で蘇って欲しいですね😂
プレイ方法はまだwiiuのvcがありますよ
ありがとうございます😊VCでもまだできるんですね😂ちなみにスイッチでもできるのでいろんな人に遊んでもらえるので嬉しいです😊
DS辺りまでは2Dが多かったと思う。文字が画面を占領し過ぎててほとんど見えないんだけど黄金の太陽は知ってるけどやった事無いので見せて欲しいわ。
2D作品DSまで多かったですね😊ご指摘ありがとうございます😊
召喚の演出が好き過ぎてあんまりスキップしなかったな〜
めちゃくちゃ面白かった!
各村のかまどを調べるのも好きだった
演出がGBAのレベルを軽く超えていましたからね😊今見てもすごい演出だったと再認識できる気がします😊
懐かしい
スイッチオンラインきましたね😊そのまま続編でないかなと願っています😊
ストーリーも良かったし、何より戦闘システムが良かった。
キャラクターにジンをセットして強化するけど、戦闘中にそのジンを使うとキャラから離れて弱体化するけど強力な召喚技が使えるという、
そういうボス戦での駆け引きは最高でした。
ストーリーは賛否ありましたが、個人的にはとても王道で大好きなシナリオです😊召喚獣による駆け引きは当時新鮮でよく覚えています😊
やたらモヤモヤするセリフ回しやストーリーは微妙だったけど、携帯機は2Dが当たり前の時代にとても衝撃を受けたのを覚えている。テンポが良くシステムも面白かったので、HD-2Dでリメイクとかされたら嬉しい。
戦闘シーンは当時本当にびっくりしましたね😊現代の技術で蘇って欲しいですね😂
プレイ方法はまだwiiuのvcがありますよ
ありがとうございます😊VCでもまだできるんですね😂ちなみにスイッチでもできるのでいろんな人に遊んでもらえるので嬉しいです😊
DS辺りまでは2Dが多かったと思う。
文字が画面を占領し過ぎててほとんど見えないんだけど
黄金の太陽は知ってるけどやった事無いので見せて欲しいわ。
2D作品DSまで多かったですね😊ご指摘ありがとうございます😊