"Он сражался с топором в одной руке и двуручным дробовиком в другой" - ну просто икона. Тот момент, когда создал невероятно минмаксерского персонажа, при этом сделав его супер колоритным и харизматичным
Спойлеры! • Это была первая партия, поэтому вот сразу список ошибок, которые мы допустили: Одержимость работает не так, ей нельзя просто сопротивляться, нужно тратить волю; Описание незримого удара ввело Кирилла в заблуждение. Конечно же, никто на самом деле не телепортируется, а значит убийце нужна был эссенция воздуха, она у него/неё и была; Нет способности кровавого чародейства «попробовать прах и все распознать», но есть такая же способность с кровью и для простоты повествования Кирилл в моменте посчитал, что прах = кровь.
Небольшое уточнение. "Игроки не могут игнорировать одержимость, потратив пункт воли, как в случае с яростью."(208 стр.) И даже нельзя за волю убирать штраф от одержимости, о чем я сам узнал только что, перечитав пункт про волю) Но одержимость - это менее сильная штука, чем ярость и персонаж не обязан прям мгновенно действовать в соответствии с ней, просто у него будет желание сделать это, мешающее делать всё остальное. Ну и за клёвый отыгрыш одержимости можно восстановить волю)
Здорово. Долго ждали и наконец VTM вернулся) Выскажу небольшое фи. Уж очень пустым и безжизненным получилось Осло. Я понимаю, что действия происходят в основном зимними ночами но... Пустота города, достигается подчёркнуто малым количеством людей, именно их присутствие даёт ощущение долгой, гнятущей, зимней ночи. Вездесущие таксисты, выпивохи блуждающие от бара к бару, бездомные ищущие тёплое место для ночёвки, тусовщики на мгновение разрывающие тишину громкой музыкой из проносящейся мимо машины.. Этого очень не хватает, пускай элементами, моментами, небольшими штрихами в описании сцен... Даже промзона где сидели малокровные, почему бы не описать, что рядом стоит старенькая Шкода с двумя рабочими, которые прячутся внутри от холода и пьют пиво... Или панелька напротив адреса где нашли прах шефа, почему бы на одном из лестничных пролётов не стоять местному жителю и курить в форточку... Всё это добавляет героям необходимости вести себя более скрытно, наполняет город жизнью... Без этого и сам Осло выглядит мёртвым и группа вампиров, не смотрятся как вампиры, а навевает вайбы обычных людей-детективов.
Понравилось Есть просьба: давайте чуть больше контекста людям которые с системой не знакомы. Про гулей стало понятно по ходу игры, про носферату - не очень, что за собака у Васи тоже интересно. Да, часть из этого была в прошлом втме, но кто-то не смотрел, а у кого-то память после короны отшибло)
Отличная серия! Город, персонажи и в целом вайб получились такими живыми. Темп серии - супер, расследование вообще не проседало. Уже с первой серии удалось проникнуться как персонажами ребят, так и нпс. Как теперь дождаться следующей недели( Спасибо за ваш труд, люблю 🤍
Спасибо большое за эту игру по Вампирам! Очень помогает на вашем примере понять систему в комфортном режиме. Кирилл и все игроки - офигенные! Очень приятно смотреть, как вы играете.
Ребята, спасибо большое! Это просто блестяще! Вчера снилось как бегаю по ночному городу и пытаюсь ловить Бану Хаким - настолько мне эта игра въелась в мозг. Обалденно! Keep it this way!
Очень долго ждал вампиров, дикий кайф! Заметил ошибку при кормлении: последний пункт голода можно утолить, только если убить человека, выпив его до дна. То есть гуманные вампиры всегда немного голодные)
3:29:34 Минутка духоты. Холодильники с кровью то быть могут, но чтобы кровью из пактов насытится, нужен специальный merit, который если на создании не брать, кровь из пакетов просто не будет утолять голод (плюс начиая с 3-ей силы крови, кровью из пактов питаться просто нельзя)
Ребята на ПП разгоняли что сородичам в Осло как раз-таки выдают специальную часть донорской крови, что ещё не обрабатывалась препаратами. Хранится она меньше, но пить её могут все
Характеристики и навыки работают не так, как описал Кирилл. 0-1 это не база для смертных, 0-1 это полное отсутствие какой-либо характеристики, то есть 0 в, например, ловкости - полное отсутствие возможности двигаться, то есть ты без ног, рук или что-то в этом духе, а 2-3 примерно средний показатель, 5 - тупа лучший в мире, то есть у Шерлока Холмса была бы 5 в интеллекте и где-то 4-5 в смекалке. См 155-171 стр. рулбука, там есть описания навыков и характеристик
Уже вторая детективная компания. По ощущениям начинает походить на только что закончившуюся Ктулху, которую я бросил ближе ко второй трети. Не знаю, проблема ли в самом жанре или во мне, но мне от такого сложно кайфовать(при том что я посмотрел Новый Свет, к которому в конце даже у самих игроков были вопросы). Мне новая Ктулха не так понравилась, как старая, Зима 51 была гораздо таинственнее, атмосфернее и напряжённее. Вообще Зима 51 самая атмосферная кампания из тех которые я смотрел. Старые вампиры где-то близко к этому. Ниче ещё конечно не началось и весь модуль впереди, но я ебать как сильно хочу чтоб Кирилл с ребятами разогнались и сделали что-то на уровне НИИ БИО, разговора с главой инквизиции на Престате, постоянных вондетуалевских спичей про философию эльфов(Федь, как ты это блин делаешь). Остальные игроки тоже делали хорошо, Лакс например, не так часто играет как Вондетуаль, но привносит в историю пиздатые моменты и пиздатых npc. Вася со своей Рози вообще больше всего запоминается потому что испытывает эмоции и ведёт себя как человек. Ну и Максим с Машей тоже кайф, да, не буду растягивать комментарий ещё и их заслугами(Дими просто постоянно хорош, а Шей полкампании сидит и молчит, но потом устраивает полный пиздец, Жертвенный передаёт привет) В Лето 51 были классные серии, например(===ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ===) с американцами и часть про нападение под видом сотрудников КГБ. Приступы безумия тоже были интересные(не тогда когда это тупой и прямолинейный эффект из таблички на который игроки забивают на следующей же партии, вот это вот вообще хочется выкинуть). Но также было и несколько шаблонных серий, которые можно описать так: партия заходит в прикольную локацию, потом почти весь хронометраж серии собирает улики, мотаясь по локации безо всяких приключений, всё это время говоря практически вне персонажей, потом в конце на них выпрыгивает злая ебака, которая почти их убивает. Касательно сложных боёвок в Лете 51, кроме челленджа иногда жосская ебака провоцирует игроков на ломание атмосферы. Я говорю про случаи когда партия закупает бронежилеты и мачете, обвешивается бронёй и идёт на расследование как на зачистку подземелья. Ну не выглядит это органично. Ну не верю я что персонажи так себя бы вели, хоть убейте. Среди них всего один солдат, да и тот не супер натренированый спецназовец, а снайпер.
Хз, как раз-таки отсутствие средств защиты и не смотрелось бы органично. Когда ты знаешь на что идешь и с какими опасностями предстоит столкнуться, использование нормальной наружной защиты - самый логичный вариант. Странно было то, что они ей на первых делах не озаботились. Так что в чем-чем, а в этом ломания атмосферы я не вижу вовсе. А вот если бы они продолжали никак не подготавливаться к миссиям, то это бы из персонажей выбивало
Привет ребята без негатива конечно, но же вампиры, нужно отыгрывать вампиров мб а не быть человеком, вампиры это про брутальность, жестокость, хладнокровие, амбиции и тд, а получается у вас тут просто детектив с относительно добрыми персонажами. Мб ошибаюсь и дальше будет жесть.
А вот и таймкоды для вашего удобства!
Внимание! Ниже спойлеры!!
Добро пожаловать в Осло)
00:00-5:42 вступление
•1:11 -3:26 мееерч!!
•3:27-4:38 кубикон, помните? Будете?)
5:42 -Погружение
8:16-14:36 Знакомство с героями
14:37-27:42 Встреча
•17:22 Виктор Фашеми [описание]
•21:30 Самар [описание]
•27:42 Саид [описание]
28:38 месяц до Рождества
30:49 Убежище шефа
•52:52 крыша
•54:57- 57:58 серые сёстры
•59:38 гуль может умереть
•1:02:17 запечатанный сейф
1:20:43 По следу нити
1:25:08 Недострой
•1:34:18 все что осталось
•1:37:56 кровавый провал. Хильдр
•2:07:12 кровавый провал. Агата
•2:12:51 шкерка причастного
•2:16:27-2:19:10 прах не обучаемый
------2:19:49 - перерыв-----
2:19:59 - 2:47:11 В жилом доме
2:47:55-3:28:48 Под покровом ночи [заявки]
•2:53:00 Хильдр. Весточка Брюкеру.
•2:54:30 Хильдр. IT в канализации.
•3:00:00 Агата. Гарсия.
•3:09:53 Йорген. Вальхалла.
•3:14:18 Матфей. Помощь.
•3:19:42 Джим. Человек; Знающий гуль.
•3:26:18 Хильдр. Хороший мальчик.
3:28:58 Питание Катерии
3:31:24 Запросы на макро уровне
•3:33:33 Скук Брюкер [описание]
3:41:29 Кая Кровопускательница
4:19:06 Инфа от информатора
4:28:03 Визит к Малокровным
•4:37:26 Матиас о Шефе
4:57:05-5:00:52 Парк
5:01:36 Бану Хаким
5:08:46 Мини выводы
5:10:29-5:19:17 Скирит Свагкт
5:21:14-5:22:40 Вампиры тоже стирают
5:25:07-5:43:26 Объявление
•••5:29:38-5:30:12 [мем] Тихо-Тихо-Тихо. Тихо. тихо
"Он сражался с топором в одной руке и двуручным дробовиком в другой" - ну просто икона. Тот момент, когда создал невероятно минмаксерского персонажа, при этом сделав его супер колоритным и харизматичным
И мастер сразу подогнал тебе плуто-монаха, чтобы шлёпнуть эту сьюху в зародыше)
Спойлеры!
•
Это была первая партия, поэтому вот сразу список ошибок, которые мы допустили:
Одержимость работает не так, ей нельзя просто сопротивляться, нужно тратить волю;
Описание незримого удара ввело Кирилла в заблуждение. Конечно же, никто на самом деле не телепортируется, а значит убийце нужна был эссенция воздуха, она у него/неё и была;
Нет способности кровавого чародейства «попробовать прах и все распознать», но есть такая же способность с кровью и для простоты повествования Кирилл в моменте посчитал, что прах = кровь.
Небольшое уточнение. "Игроки не могут игнорировать одержимость, потратив пункт воли, как в случае с яростью."(208 стр.)
И даже нельзя за волю убирать штраф от одержимости, о чем я сам узнал только что, перечитав пункт про волю)
Но одержимость - это менее сильная штука, чем ярость и персонаж не обязан прям мгновенно действовать в соответствии с ней, просто у него будет желание сделать это, мешающее делать всё остальное.
Ну и за клёвый отыгрыш одержимости можно восстановить волю)
Здорово. Долго ждали и наконец VTM вернулся)
Выскажу небольшое фи. Уж очень пустым и безжизненным получилось Осло. Я понимаю, что действия происходят в основном зимними ночами но... Пустота города, достигается подчёркнуто малым количеством людей, именно их присутствие даёт ощущение долгой, гнятущей, зимней ночи. Вездесущие таксисты, выпивохи блуждающие от бара к бару, бездомные ищущие тёплое место для ночёвки, тусовщики на мгновение разрывающие тишину громкой музыкой из проносящейся мимо машины.. Этого очень не хватает, пускай элементами, моментами, небольшими штрихами в описании сцен... Даже промзона где сидели малокровные, почему бы не описать, что рядом стоит старенькая Шкода с двумя рабочими, которые прячутся внутри от холода и пьют пиво... Или панелька напротив адреса где нашли прах шефа, почему бы на одном из лестничных пролётов не стоять местному жителю и курить в форточку... Всё это добавляет героям необходимости вести себя более скрытно, наполняет город жизнью... Без этого и сам Осло выглядит мёртвым и группа вампиров, не смотрятся как вампиры, а навевает вайбы обычных людей-детективов.
1:01:30 Матфей Викторович...
Когда сказали самар, ты тоже можешь заходить, я подумал сейчас появиться какой-то приглашенный игрок.
Как с появлением Дими
Благодарю за игру! Какая миролюбивая обстановка у сородичей в Осло, Салюбри мило и дружелюбно общаюся с Тремер, как будто и ничего небыло 😂
Понравилось
Есть просьба: давайте чуть больше контекста людям которые с системой не знакомы. Про гулей стало понятно по ходу игры, про носферату - не очень, что за собака у Васи тоже интересно. Да, часть из этого была в прошлом втме, но кто-то не смотрел, а у кого-то память после короны отшибло)
Отличная серия! Город, персонажи и в целом вайб получились такими живыми. Темп серии - супер, расследование вообще не проседало. Уже с первой серии удалось проникнуться как персонажами ребят, так и нпс. Как теперь дождаться следующей недели(
Спасибо за ваш труд, люблю 🤍
Такое чувство, что смотрю первый выпуск Нового Света, ничего не понятно, но очень интересно ❤😊
Образ Шефа полиции - просто золото)
Любимый проект играет в любимый Мир Тьмы, ещё и в атмосферной Скандинавии. Вечер только что стал интересным
Спасибо большое за эту игру по Вампирам! Очень помогает на вашем примере понять систему в комфортном режиме. Кирилл и все игроки - офигенные! Очень приятно смотреть, как вы играете.
Ребята, спасибо большое! Это просто блестяще! Вчера снилось как бегаю по ночному городу и пытаюсь ловить Бану Хаким - настолько мне эта игра въелась в мозг. Обалденно! Keep it this way!
Очень долго ждал вампиров, дикий кайф!
Заметил ошибку при кормлении: последний пункт голода можно утолить, только если убить человека, выпив его до дна. То есть гуманные вампиры всегда немного голодные)
А ещё если сила крови достаточно большая, то минимум голода без убийства становится 2, 3 и тд
Какой же у Феди классный персонаж-комфортик❤❤❤
Тем временем его бэкстори💀💀💀
о, мое любимое шоу, каждый выпуск смотрю
О, мое новое любимое шоу, буду каждый выпуск смотреть
Очень классная атмосфера и персонажи)
Ой ей , Какая же Агата красивая и горячая , я в шоке
Моё любимое шоу, смотрю каждую вылазку. ❤
Маша возвращайся, мы всё простим 😊
Срочно скачивайте себе для истории, пока и эту компанию не удалили
А какую удалили?
Ну наконец-то. Лучшие 6 часов за месяц
Шеф настолько гигачад по описанию, что похож на Дюка Нюкема:)
Как же я безумно хочу увидеть всех ярлов
Ура, новая партия, ещё и почти шесть часов.
Спасибо за контент❤
Я ловлю вайб романов моего любимого Ю Несбё, серия крутая, город, персонажи, чернушки немного, красота, короче
3:29:34 Минутка духоты. Холодильники с кровью то быть могут, но чтобы кровью из пактов насытится, нужен специальный merit, который если на создании не брать, кровь из пакетов просто не будет утолять голод (плюс начиая с 3-ей силы крови, кровью из пактов питаться просто нельзя)
Ребята на ПП разгоняли что сородичам в Осло как раз-таки выдают специальную часть донорской крови, что ещё не обрабатывалась препаратами. Хранится она меньше, но пить её могут все
эх, вот бы пощупать федю 👉👈
Всё БО комьюнити мечтает об этом
Oh yeah boy
О. О. О. Это что возвращение Вондетуаля? Это не хейт Феди, я, скорее, люблю Вонди и глобально Фединых персоняжей, но в начале звучит очень похоже
Нельзя просто взять, и перестать Вондетуалить...
Наконец-то компания по вампирам без малкавиан и тореадоров среди игроков, они осточертели уже. Ласомбра, солюбри, Геката, кайф
Спасибо за игру, было интересно смотреть))
О нет...Они играют в вампиров как в Ктулху..
А в ктулху как в днд. Вот и думайте
Огонь
Постоянно ловил вайбы Джейд в Хильдр, хотя казалось бы)
Дождались!)
Какие у Васи красивые руки, помогите мне
Еее бой
55:25
Характеристики и навыки работают не так, как описал Кирилл. 0-1 это не база для смертных, 0-1 это полное отсутствие какой-либо характеристики, то есть 0 в, например, ловкости - полное отсутствие возможности двигаться, то есть ты без ног, рук или что-то в этом духе, а 2-3 примерно средний показатель, 5 - тупа лучший в мире, то есть у Шерлока Холмса была бы 5 в интеллекте и где-то 4-5 в смекалке. См 155-171 стр. рулбука, там есть описания навыков и характеристик
На всякий напишу, что ребята уже в курсе т. к. проговорили это на ПП
@@escapist2791 О, здорово, я просто ПП ещё не видел, спасибо за инфу
Ребят, подскажите, с 2:11:12 у всех ли начался какой то фон, то ли микрофон у ребят, то ли еще что то.
Все как обычно, проблемы со звуком в выпуске.
Тагалан с другого конца мультивселенной пытается достучаться до Матвия, ещё одной вариации Вондэтуаля
В выпуске нет Маши???? Кринж😢
Уже вторая детективная компания. По ощущениям начинает походить на только что закончившуюся Ктулху, которую я бросил ближе ко второй трети. Не знаю, проблема ли в самом жанре или во мне, но мне от такого сложно кайфовать(при том что я посмотрел Новый Свет, к которому в конце даже у самих игроков были вопросы). Мне новая Ктулха не так понравилась, как старая, Зима 51 была гораздо таинственнее, атмосфернее и напряжённее.
Вообще Зима 51 самая атмосферная кампания из тех которые я смотрел. Старые вампиры где-то близко к этому. Ниче ещё конечно не началось и весь модуль впереди, но я ебать как сильно хочу чтоб Кирилл с ребятами разогнались и сделали что-то на уровне НИИ БИО, разговора с главой инквизиции на Престате, постоянных вондетуалевских спичей про философию эльфов(Федь, как ты это блин делаешь). Остальные игроки тоже делали хорошо, Лакс например, не так часто играет как Вондетуаль, но привносит в историю пиздатые моменты и пиздатых npc. Вася со своей Рози вообще больше всего запоминается потому что испытывает эмоции и ведёт себя как человек. Ну и Максим с Машей тоже кайф, да, не буду растягивать комментарий ещё и их заслугами(Дими просто постоянно хорош, а Шей полкампании сидит и молчит, но потом устраивает полный пиздец, Жертвенный передаёт привет)
В Лето 51 были классные серии, например(===ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ===) с американцами и часть про нападение под видом сотрудников КГБ. Приступы безумия тоже были интересные(не тогда когда это тупой и прямолинейный эффект из таблички на который игроки забивают на следующей же партии, вот это вот вообще хочется выкинуть).
Но также было и несколько шаблонных серий, которые можно описать так: партия заходит в прикольную локацию, потом почти весь хронометраж серии собирает улики, мотаясь по локации безо всяких приключений, всё это время говоря практически вне персонажей, потом в конце на них выпрыгивает злая ебака, которая почти их убивает.
Касательно сложных боёвок в Лете 51, кроме челленджа иногда жосская ебака провоцирует игроков на ломание атмосферы. Я говорю про случаи когда партия закупает бронежилеты и мачете, обвешивается бронёй и идёт на расследование как на зачистку подземелья. Ну не выглядит это органично. Ну не верю я что персонажи так себя бы вели, хоть убейте. Среди них всего один солдат, да и тот не супер натренированый спецназовец, а снайпер.
Хз, как раз-таки отсутствие средств защиты и не смотрелось бы органично. Когда ты знаешь на что идешь и с какими опасностями предстоит столкнуться, использование нормальной наружной защиты - самый логичный вариант. Странно было то, что они ей на первых делах не озаботились.
Так что в чем-чем, а в этом ломания атмосферы я не вижу вовсе. А вот если бы они продолжали никак не подготавливаться к миссиям, то это бы из персонажей выбивало
Простите, но вроде князь а не конунг, если я не ошибаюсь!
Осло не под Камарильей, здесь другая структура власти
Привет ребята без негатива конечно, но же вампиры, нужно отыгрывать вампиров мб а не быть человеком, вампиры это про брутальность, жестокость, хладнокровие, амбиции и тд, а получается у вас тут просто детектив с относительно добрыми персонажами. Мб ошибаюсь и дальше будет жесть.
F
Первый?!
Безумно можно быть Кайнооооом?! О_о
@@geksit1707ахахаха