Я вот подумал - Американцы в Ред Алерте все такие хай-тек и за воздушное превосходство, СССР - это про старых-добрых медведей, танки в сверх-Толстой броне на ножках и выбрасывание старых спутников, Империя Восходящего Солнца (Япония) - это аниме, огромных ходячие роботы, самураи с каштанами, девочки-школьницы с суперсилами и т.д. А какая культурная «фишка» может быть у Китая? И мне кажется посмеяться можно было над двумя вещами. Во-первых над их большим количеством. Китаю можно было сделать слабых юнитов, но чтобы они могли например «размножаться» прямо на поле боя (чтобы танк строил рядом свой же аналог за денюжку, а пехотинцы - клонировались митозом на поле боя, как бактерии). Что-то похожее было у фракции Юрия в ред алерт 2, но в РА3 можно было прям разыграться. Ну а вторая фишка должна была быть связана со строительством базы. У США база строится только в ограниченном радиусе, но зато мгновенно, у СССР радиус расширяется от других зданий и есть кран, но здания нужно сразу возводить и ждать пока они достроятся. У Японии здания расширяются через машинки-додзё. Как мог бы строится Китай? Думаю тут можно было сыграть на главном чуде Китая - Китайской Стене. Можно было сделать так, чтобы все здания Китая нужно было бы подключать друг-к-другу, строя стены-провода. Стены у Китая должны по всей длине уметь опускаться и пропускать дружественные юниты, но мешать движению вражеских. Если постройка у Китая не подсоединена к общей «сети» стеной, то её нельзя использовать (она отключается), зато стены увеличивают радиус постройки и броню ближайших зданий и войск. По задумке с такой механикой Китай должен развиваться как паук, постепенно плетущий свою паутину из стен и зданий во все направления, захватывая всё большую часть карты. Но вместо того, чтобы сделать что-то интересное, необычное и забавное, автор Короны-мода просто сделал Китай очередной дженерик сай-фай фракцией. Возможно потому что культура Японии и Китая довольно похожие
@@andreypopov3400мне кажется основаная причина это просто квасной патриотизм в Китае который запрещает вообще любую самоиронию над страной. Не просто так Вуконг первая игра за долгое время, она вообще фентези. Действительно интересной фракцией Китая было бы взять эстетику КНР 50-х. У Китая были бы достаточно слабые войска и очень дорогие постройки... которые бы производили юнитов сами по себе. По чуть-чуть, но постоянно и к финалу партии КНР был бы сильнейшей экономикой просто потому что он не тратил бы деньги на создание войск, постоянно имея приток армии. Вот тут также отлично работала бы механика с турелями, мешая игрокам легко запушить Китай. Здания строит МСЦ в обоих состояниях. Пока стоит как СССР, пока едет как инженер в COH. Помимо этого инженеры этой фракции могут восстанавливать уничтоженные в красную зону здания и превращать их в казармы. Сделало бы более зависимыми от карты фракцию. Из механик, которые в Короне наиболее слабые для Китая, вероятно интересным был бы "захват трофеев". Пометив как СССР кешбек метит войска противника. За каждое уничтоженное за время действия способности юнит "суперкомпьютер" КНР может сделать копию этого юнита противника. Вот это была бы интересная и сложная фракция. Бесплатные юниты, но сложный старт. Недостаток своих тяжелых Т3 юнитов, однако компенсирует это большим количеством специальных юнитов в ответ и воровством чужих юнитов. Сильна в обороне до накопления думстака который сносит базу противника. Но получили просто кусок научной фантастики.
@@andreypopov3400 фишка Китая это огонь, соответственно должно быть много огнеметного оружия, плюс Китай славится тотальной обороной можно сделать так, что бы вся техника Китая превращалась в стационарные башни итд, ну и мясо само собой, мейбе ещё китайские хакеры как в генерала, которые будут делать бабки
Тогда альянсу нужно добавить Чака Норриса. И при столкновении этих двух легенд происходила бы вспышка что уничтожает все юниты на карте и повреждает все здания до "красна".😂
Чисто задавил балансом.... Понравился аэропорт и чинит и пушка есть, самолёты сильнее мигов, кто бы сомневался))) как совет не пыжился, какие стратегии не пробовал на всё ответ есть, ставит вышку, пфф у нас есть способность лишающая энергии, вышки Китая быстрее строятся, пехота сильнее самолёты сильнее, база летает и у неё есть самолёты для защиты... Баланс одним словом)
Как тут писал человек ранее (не нашел коммент) лучше бы постройки развивались через стены. Что бы электростанции коптили и можно было к примеру заставлять их скрывать базу от артиллерии и авиации (видить только от юнитов) Дом-стенка-дом-стенка.Без стен оставались бы без энергии от чего бы не так бесила сила зданий. Тогда и встроенные турели бы простили. (Тем самым высмеять их бетономику, грязную экосистему и великую стену) Просто кучу дешёвой но очень универсальных юнитов бы вместо опыта за убийство получали бы оружие противника, Реген и поврежденную технику противника за ее убийство. (Тем самым высмеивая их техворовство и бережливость) Много супер способностей на одноразовый сильный выстрел или форсирование за счёт прочности. Он же большую часть фишек отобрал у советского союза и не использовал. Дал бы дешёвых слабых но универсальных юнитов с бесячими функциями саморегена, форсирования, мародерства что бы китаец просто плодил орду которая аки саранча плодиться от побед и работает только стаей.
Чепуха какая-то китайская фракция в этом моде. Империя вписывается в сеттинг РА3 хотя бы свою вычурностью, нарочитой анимешностью, стремлении отдать жизнь за бога-императора. Ярко выраженная японщина. Всё то, о чём подумает человек, поверхностно знающий Японию при названии этой страны наслуху. Китайская фракция в плане дизайна, как ни странно, не имеет ничего того, за что известен Китай, либо сделано это попросту бесвкусно. Да и качественный подход - тоже некитайская стратегия войны. В итоге мы имеем провал не только в балансном, но и в эстетическом отношении, как по мне.
По моему в мире red alert китайская фракция не может существовать так как 2 мировая происходила не исторично а альянс воевал с СССР а значит в их вселенной Японии никто не помешал захватить Китай а судя что в компании Гавайи японские и даже захватить юговосточную Азию отсюда у них есть ресурсы воевать практически со всем миром объявив войну и альянсу и советам одновременно
@@михаилшуклин-ю3о Дизайн юнитов, фракции в целом, гигантские аниме-роботы, Юрико Омега (буквально героиня сёнена), фразы юнитов, музыка. Синоби, катаны, романтика флота, высокотехнологичность в симбиозе с кодексом бусидо. Мы точно в одну игру играли? Как этого не заметить?
Балбесина. У японцев как минимум 4 вида камикадзе, способность почетная отставка, подлодка, стрекоза и другая способнрсть с беспилотниками. А ну да, это же встречается только в компании и в видеороликах.
@@andrei5476 Вообще по лору Короны, Китай это скорее Монголия, ибо это японцы украли у Альянса техи Хроносферы, вернулись в далекое прошлое и дали монголам свои технологии
Каноничность Китая в корона моде не очевидна, на самом деле разработчику из-за соц рейтинга запрещено смеяться над партией и тем более делать Китай недостаточно сильным
У китайцев в принципе все плохо с чувством справедливости, их культура практически вся построена на коллективном эгоизме. Смысл делать балансную фракцию если можно себя любимых превознести
Это не корона мод это беспредел от китая мод ибо уж слишком всё имбово даже скрыть автор не пытался Летающий МСЦ +Авианосец Я всё понимаю но это ультродизбаланс Зачем вообще нужны другие фракций здесь?
@@Makdimur он стоит бл 10 кусков так ещё и сделать его полезным уйдёт 10 к сверху.. И что стоит 1 юнит 20 к когда он сбивается новыми истребителями которые в цене выйдут в 3 раза дешевле ещё и без потерь его снесут
@@DAHAKA1 ну не сказал бы. На Макс прокачке там весьма дальнобойные орудия которые успевают расстрелять Юрико до того как она подберётся на расстояние своей атаки. Я когда против максимальных ботов играл этот МСЦ неплохо задал жару пока не прилетела орда новый японских самолётов
Те кто пишут что Китай не имба скажите У остальных тоже Летающий МСЦ с авионосцем есть ? Или Техника которая может срубить землю и Карателя 1 на 1 ну или же Цепь на Эноргостанцию противника это чё за беспредел полный
@@Makdimur цепь на энергию? Да ты вообще все в имбу запиши... Мозг включи и сравни это с заморозкой... И че у всех должен мсц быть одинаковым? А че тогда у совка в оригинале нет бомбордировщиков? Или какого хера призывников сосёт бибу от любой пехоты? Или че это баги атакует землю и воздух а у совка 2 разных юнита для этого
нет самоиронии и нет баланса (если конечно бася не сделает обзор на китай)(миска риса?) когда автор просто хотел унизить других, а своих возвысить мб есть другие ролплеи где китай проигрывает
Всё таки Китай тут абсурдно сильный. Это как сражаться обычным Терраном против Протоса из компании Legacy of the Void . Разница по возможностям примерно та же. Спасибо за видео.
С одной стороны, если этот китаец популярный на родине своей и его знают, то добавление приколов, автоматические дает путёвку от партии к уйгурам. Но с другой стороны, свежие и прикольные идеи встречаются в основном у Китая, хотя по лору ра3 появление Китая невозможна как фракции так как Япония доминирует в том регионе. Неоднозначный мод. Все же Доктрин вар или Ремикс предпочтительнее.
В моде есть сюжет (взято с вики по моду): После поражения Империи Восходящего Солнца принц Татцу получает чертежи машины времени, выкраденные у Советов. Имперские учёные строят машину времени, при помощи которой Татцу переносится в прошлое, спасает от смерти монгольского хана Мункё и одаривает его воинов имперскими технологиями. После того как монгольская орда прошла через всю Евразию, Татцу стирает из времени Мункё и все дареные технологии, а внутри орды начинается хаос. Вернувшись в своё время, Татцу понимает, что его действия сделали только хуже: Альянс и Советы никуда не исчезли, зато появилась новая сторона конфликта - Небесная Империя, пришедшая из Китая и подчинившая Японию.
😡Как по мне, Corona на столько ухудшает RA3, насколько Remix улучшает. Понятно, что для Басета этот мод привлекателен тем, что имеется много реплеев с китайского ладера. Но реально, Corona Mod - такое... В нем нет совершенно ни-че-го интересного! Если уж так хочется о себе заявить, то засунули бы Китай вместо Японии. Кстати, кажется ни разу не было, например, Epic War Mod (RA3 Epic War 5.0 от Aug 3 2024).
Китай даже в Генералах был более клюквенным с их традиционным дизайном в зданиях, вычурным патриотизмом (напомню, там был апгрейд "национализм", что давал бонус толпе юнитов), танком дракон стреляющим огнём и починкой всего через громкоговорители целительными словами лидера. Ну и конечно девкой в латексе с ноутбуком в качестве героя. А тут какая-то Ваканда. По стилю Ред Алерта, вместо авиации у них должен быть дракон, стреляющий огнём. А вместо гранатомётов фейерверки. А в качестве героя Мулан, которая может маскироваться под чужие юниты. Что-то такое. И да, когда МСЦ взлетел и выпустил самолёты, я челюсть на полу полчаса искал.
Совет слишком часто про голиафы забывал. Первую верфь надо было не продавать, а голиафы вместо флак труперов строить, и дум стак танков тоже недостаточно с воздуха был прикрыт. И мсц кстати голиафы смогли в том момент в начале зарбать
Мда уж. Смотреть мод, в котором есть очевидный дисбаланс в пользу конретной фракции не интересно вообще. Ну а какой смысл, если вообще нет интриги? Китай полюбому выйграет. Короче, мод в качестве зрелища кал.
Здания у Китая мне нравятся, а вот то что у них очень мощные юниты не нравится + есть очень важный не заметный аспект, это частота выстрелов, да они слабее но на скорости атаки многие битвы можно побеждать, там где твой враг выстрелил 1 раз и долго перезаряжается ты можешь успеть взорвать его и ещё кого-то продамажить. В общем ИМБА. P.S. досмотрел до конца, это жесть, истребители мощные со сплэшем ещё и летают быстрее чем другие истребители, у других фракций с этим честнее там аполо/миги/тенгу летят с одинаковой скоростью.
А я писал сразу - чё то какой-то Китай черезмерно лютый, нет слабости по которой можно дубасить и на которую разводить . Он может все и сразу, главное не полный нуб за него
Забавно что в оригинале стараются т3 юнитов контрить как-то тактическими юнитами а тут даже зондов не построили.... Миги вечно вне сражения... Да построй ты зондов и сау и эти танки выстрела не сделают
Проблема в короне моде одна, сами по себе Советы очень слабые, даже в оригинальной игре советы не конкуренты способны против Альянса или Империи и их единственная сильная сторона наземка тоже невелируется уже в этом моде ибо у Китая она просто сильнее.
У китая картоные Юниты даже на Т4 у китая ужасно медленая растройка, а что бы получить вторую очередь надотпрям дорого заплатить перехот между уровнями технологий конский. Летаюший командник очень легко сбить, а самое главное он всегда ОДИН. нельзя построить больше.
Скажу по-простому и честно - хуйня все эти моды... Корона мог бы быть ничего так, если бы не Китай. Ремикс - в любой игре дольше 15 минут все сводится к тому кто больше убер юнитов построит - и они друг с другом воюют. Суть балансной игры в том что собака может обоссать Наташу, ракетометчик - зазевавшийся апокалипсис или даже киров
ну вот тебе в римиксе как раз твоя "балансная игра" во все поля: любого размера армию хоть из Т4 юнитов всё так же можно законтрить ниташей, дроном, лодкой альянса, ЕМП авика и так далее, а спецспособности вообще могут всю твою массу юнитов которых ты копил полигры помножить на ноль за минуту если не доконтролишь. И да, ремикс решает главную проблему ванильного RA3 - невозможность качественно реализовать макростратегии через экономику и экспансию. В ремиксе для этого как раз есть Т4 тир юнитов, что делает игру больше похожей на суприм командер в плане зрелищности и стратегичности, и ещё больше подсвечивает зависимость от сильной экономики.
@@tapetesm это не CnC4 это что-то иное, CnC4 не может быть таким плохим. Ещё и Кейна полностью запороли после его эпического показа в CnC3 Kanes Wrath. Двойной позор и по геймплею, стилю и по сюжету.
Так у мода свой собственный лор с тем как появился такой техно-китай. Такой же бредовый как и весь ред алерт 3. Но есть. Вопрос только несколько такое возможно в мире ред алерта - другое дело.
Да техно китай как подметил сам автор вообще туда не вписывается. Там в каждой фраке свои приколы начиная от дрочки на справедливость и юмор 2 мировой у Альянса, заканчивая ,,клюквой,, СССР и уже Японской ,,сакурой,,. У Китая этого вообще такого нет и все юниты серьезные максимально. Не умеет китаец в иронию
Хрен с ним с "балансом", хрен с тем что Китай не отличим от какой-нибудь Кореи, но вот ТУРЕЛИ НА КАЖДОЙ ПОСТРОЙКЕ - ЭТО УЖЕ ПЕРЕБОР. Чёт мелочится разраб - сделал бы турели на энергостанции, сделал бы турели на турели. Не фракция, а рассказ 14-летней, где А я ВСё ПроДумАл НапЕрЁд Совет чисто на скилле выживал
Смотря этот матч и не только этот я одного понять не могу, чего они все так тянут с переходом в более поздние техи, все до упора долбяться в Т2, тип, у Китая как раз слабость в том что он лейтовые техи получает дольше остальных
Может посмотреть Epic War ? Он вроде от наших разрабов, помню лет 10+ назад на каком то форуме обсирал раннюю альфу с другими "тестерами" и разраб оперативно правил.
0:42 нууу во первых лор момент, во вторых Япония была хайтеком и ничего, и Альянс тоже всегда в своей крови имеет профиль высокотехнологичных вещей, только Советы по сути играют через альтернативные технологии или просто грубую еффективность
Хоть бы один матч увидеть, где китай проиграл. Как я понимаю он не слишком то имбалансный, просто за его противников играют какие-то лоускил типы. А на счет иронии, мне кажется сама инопланетность китая, его резкое выделении на фоне всех остальных это и есть его прикол. Он слишком страннный, как и в реальной жизни. Будто с другой планеты.
Я неделю назад с Китая прелетел. Был в отпуске там 3 недели, посмотрел крупные и малые города. Китайцы очень клевые ребята, нравятсе мне больше японцев и корейцев тем, что они не зачуханные омежки. Но ничего там с другой планеты нету) Какой-то выдуманные образ китайского мега хайтека рушится стоит посетить Пекин - весь город выглядит, как окраина Питера 80-х годов застройки. Другие крупные города выглядят по другому но от того, что там все платят по qr нету ощущения будущего) Страна в целом на нашу похожа, ток в среднем беднее и гиперболизированы многие аспекты: если строить, как в Мурино, то еще страшнее, если советский спальник, то размером с Москву.
@@nikitar.7898 оно на столько из параллельной вселенной, что я вообще сходств не вижу) Я хочу сгонять в Тайбей, но я думаю, что меня там ждет тож самое. Про Шанхай мне тоже говорили, что это город будущего, но по факту таж Москва выигрывает во всех отношениях.
Мод имеет неплохой баланс, но Китай в моде требует меньше микроконтроля и большего внимания от врага. Совет в матче попросту недоконтролил, мог после спугивания одной локации построить свою, мог б вышку захватить, раньше верфь поставить и в голиафы, но нет. Захватил преимущество и слил его. (Всё ещё молю разбор новых юнитов мода)
Неплохой баланс? Юниты у Китая мощнее, при своей мощи не дорогие, способности откатываются как то быстро, сами способности какая то дичь дисбалансная, чего стоит один только мсц способный не плохо так отстреливаться. Где баланс то?
@@Smelina957 раз - юниты все дорогие, и мсц придётся апгрейдить для полёта, в ёрли гейме он беззащитен. Прокачка по технологиям требует апгрейда и мсц, и зданий, делая её затратной и долгой. Способности и множество юнитов требуют электроэнергии. Китай нужно научиться правильно буллить, и многие игроки пока не знают как. Совет начал за здравие, вынудил МСЦ апгрейдить, но не воспользовался преимуществом, закончив за упокой
@@Smelina957 ясно, очередной высер который ничего не может ответить, но который сразу переходит на оск, короче очередной дэбил, лучше не пиши и не позорься больше, шутки про родных устарели еще в 2014
Да чё вы, нормальный мод. Просто надо без китая играть. Ну и реплеев нормальных нет, т.к. менее популярен, чем ремикс. Хотя ремикс, по мне, не особо лучше этого. Ни старта, ни мидгейма толком нет. Сразу в лейтгейм оба скатываются с месивом убер-юнитов.
Китай -- не имба, сразу говорю. У них очень дорогие войска, зависящие от электричества. Поотрубай энергостанции -- пол техники буде отключена. Китай нужно изматывать атаками с разных сторон
Не имба? При своей мощи юниты у Китая не такие уж и дорогие, чего стоит один только спутник чтоб сбить который нужно строить СПЕЦИАЛЬНОГО юнита, способности откатываются быстрее, да и сами способности какой то бред дисбалансный, мсц способный поубивать пол твоей армии, при чем ни у одной другой фракции мсц не может стрелять. Но нет, конечно не имба. А почему? А потому что мы сами играем за Китай и нам нравится, а на баланс пофиг
Не в балансе дело, совет плохо играл. Проигнорил экономическое развитие в начале, продолжал странную осаду когда было ясно что тактика не срабатывает. Забил на нефть и строил слишком мало ПВО, хотя видел что китай в воздух пошёл.Миги в кучу ставить это вообще тупость, стоявшая ему обогатителя.
Да ведь альянс имеет в себе столько самоиронии и так подчёркивает основные черты армий Европы и Америки. спойлер нет а ап флота это лучшее что я видел в ретрике за всё время
Да. Подходит. Аниме-школьница с суперсилами, айдолы в боевых костюмах, меха и техника трансформеры, огромная летающая голова с лазерами из глаз, подлодки самоубийцы, дроны-камикадзе, бомбы с отсылкой на ВМВ, набор самоубийц у техники. Да, там много иронии и сарказма. Для китая это было бы например не добытчик ресурсов, а "трудовой лагерь". Добытчик ресурсов который бы приносил пассивный доход, если точка не уничтожалась достаточно долго или казармы с бесконечной пехотой. Или способность призвать 10 аналогов призывника из МСЦ.
@@bilbosumkin2100 ну знаешь во вторую мировую у многих офицеров были катаны обычные и ничего... А тут это энергетические катаны что нормально.. Чёт вопросов к зилотам в ск и торам не возникали.. Тут как бы тоже не реализм
@@АндрейЗахаров-м7п причём тут техника трансформер? Технологичная фрака и что тут такого? Они же не показаны как типы с винтовка из второй мировой в вперемешку с мехами) все технологично.. И летающая голова присутствует только в востании о котором речи не идёт
Почему бассет когда комментит Корона мод постоянно Зумит туда сюда приблежает и отдаляет постоянно аж голова кружится каждые 2 секунды то приблежает то отдаляет В обычных играх всё чётка но только в этом моде это ибень с зумом
Может корону но без Китая?
Да тут совет фигнёй страдал, столько ресурсов слил на раше лучше бе развивался, совет ещё мины не ставил они есть у самоходок
@@DAHAKA1 У танков советских мины. У самоходок противопехотные снаряды.
@@testament_anderson Давно не играл
Никогда не интересно смотреть игру в которой нету баланса
Баланс будет тогда когда клоуны начнут играть мозгом... Чёт в оригинале никто не контрит т3 танки танками т2 без взяких зондов и тд...
@@михаилшуклин-ю3о а ты попробуй контрить т3 , если у противника нет слабостей фактически
Радуйся ведь совет проиграл. Ты же не любишь советов?
@@TauekelYade очень странная форма издёвки. Темболее что советы всегда самой забаланшенной фракцией
@@Sindicat-soldatя писал пользователью Nikita. Помню он всегда писал что советов не любит.
Вот да, китайцы не смогли не в самоиронию не в самобаланс
Я вот подумал - Американцы в Ред Алерте все такие хай-тек и за воздушное превосходство, СССР - это про старых-добрых медведей, танки в сверх-Толстой броне на ножках и выбрасывание старых спутников, Империя Восходящего Солнца (Япония) - это аниме, огромных ходячие роботы, самураи с каштанами, девочки-школьницы с суперсилами и т.д.
А какая культурная «фишка» может быть у Китая? И мне кажется посмеяться можно было над двумя вещами. Во-первых над их большим количеством. Китаю можно было сделать слабых юнитов, но чтобы они могли например «размножаться» прямо на поле боя (чтобы танк строил рядом свой же аналог за денюжку, а пехотинцы - клонировались митозом на поле боя, как бактерии). Что-то похожее было у фракции Юрия в ред алерт 2, но в РА3 можно было прям разыграться.
Ну а вторая фишка должна была быть связана со строительством базы. У США база строится только в ограниченном радиусе, но зато мгновенно, у СССР радиус расширяется от других зданий и есть кран, но здания нужно сразу возводить и ждать пока они достроятся. У Японии здания расширяются через машинки-додзё.
Как мог бы строится Китай? Думаю тут можно было сыграть на главном чуде Китая - Китайской Стене. Можно было сделать так, чтобы все здания Китая нужно было бы подключать друг-к-другу, строя стены-провода. Стены у Китая должны по всей длине уметь опускаться и пропускать дружественные юниты, но мешать движению вражеских. Если постройка у Китая не подсоединена к общей «сети» стеной, то её нельзя использовать (она отключается), зато стены увеличивают радиус постройки и броню ближайших зданий и войск. По задумке с такой механикой Китай должен развиваться как паук, постепенно плетущий свою паутину из стен и зданий во все направления, захватывая всё большую часть карты.
Но вместо того, чтобы сделать что-то интересное, необычное и забавное, автор Короны-мода просто сделал Китай очередной дженерик сай-фай фракцией. Возможно потому что культура Японии и Китая довольно похожие
так и разрабы RA3 тоже не смогли, альянс дисбалансен
@@andreypopov3400мне кажется основаная причина это просто квасной патриотизм в Китае который запрещает вообще любую самоиронию над страной. Не просто так Вуконг первая игра за долгое время, она вообще фентези.
Действительно интересной фракцией Китая было бы взять эстетику КНР 50-х. У Китая были бы достаточно слабые войска и очень дорогие постройки... которые бы производили юнитов сами по себе. По чуть-чуть, но постоянно и к финалу партии КНР был бы сильнейшей экономикой просто потому что он не тратил бы деньги на создание войск, постоянно имея приток армии. Вот тут также отлично работала бы механика с турелями, мешая игрокам легко запушить Китай.
Здания строит МСЦ в обоих состояниях. Пока стоит как СССР, пока едет как инженер в COH. Помимо этого инженеры этой фракции могут восстанавливать уничтоженные в красную зону здания и превращать их в казармы. Сделало бы более зависимыми от карты фракцию.
Из механик, которые в Короне наиболее слабые для Китая, вероятно интересным был бы "захват трофеев". Пометив как СССР кешбек метит войска противника. За каждое уничтоженное за время действия способности юнит "суперкомпьютер" КНР может сделать копию этого юнита противника.
Вот это была бы интересная и сложная фракция. Бесплатные юниты, но сложный старт. Недостаток своих тяжелых Т3 юнитов, однако компенсирует это большим количеством специальных юнитов в ответ и воровством чужих юнитов. Сильна в обороне до накопления думстака который сносит базу противника.
Но получили просто кусок научной фантастики.
@@andreypopov3400 фишка Китая это огонь, соответственно должно быть много огнеметного оружия, плюс Китай славится тотальной обороной можно сделать так, что бы вся техника Китая превращалась в стационарные башни итд, ну и мясо само собой, мейбе ещё китайские хакеры как в генерала, которые будут делать бабки
@@andreypopov3400 гейм-миру нужны такие люди как ты
Для клюквы Супер юнитом Китая должен быть Джеки Чан а вместо медведя должна быть панка а вместо денег социальный кредитный рейтинг 😂
@@Makdimur это уже даже какой-то стёб наверное
Тогда альянсу нужно добавить Чака Норриса. И при столкновении этих двух легенд происходила бы вспышка что уничтожает все юниты на карте и повреждает все здания до "красна".😂
Чисто задавил балансом.... Понравился аэропорт и чинит и пушка есть, самолёты сильнее мигов, кто бы сомневался))) как совет не пыжился, какие стратегии не пробовал на всё ответ есть, ставит вышку, пфф у нас есть способность лишающая энергии, вышки Китая быстрее строятся, пехота сильнее самолёты сильнее, база летает и у неё есть самолёты для защиты... Баланс одним словом)
Китайцы не умеют в самоиронию.
Низя же. На кону миска риса и прочее
А Американцы могут? Альянс тоже достаточно рафинированая фракция. Они обсмеяли только японцев и советов по сути
Я жду, пока кто-то сделает перевод мода, и будет когда появляеться солдат "За великий партия Китай! И миска рис!"
Если будет клюква, то будет минус миска рис, минус респект от Нефритовый Стержень Кси и зенитка расстрел.
минус социальный рейтинг, ограничение кисород в день
-Ты видишь баланс?
-Нет
-И я нет, а он есть
Как тут писал человек ранее (не нашел коммент) лучше бы постройки развивались через стены. Что бы электростанции коптили и можно было к примеру заставлять их скрывать базу от артиллерии и авиации (видить только от юнитов) Дом-стенка-дом-стенка.Без стен оставались бы без энергии от чего бы не так бесила сила зданий. Тогда и встроенные турели бы простили. (Тем самым высмеять их бетономику, грязную экосистему и великую стену)
Просто кучу дешёвой но очень универсальных юнитов бы вместо опыта за убийство получали бы оружие противника, Реген и поврежденную технику противника за ее убийство. (Тем самым высмеивая их техворовство и бережливость)
Много супер способностей на одноразовый сильный выстрел или форсирование за счёт прочности.
Он же большую часть фишек отобрал у советского союза и не использовал.
Дал бы дешёвых слабых но универсальных юнитов с бесячими функциями саморегена, форсирования, мародерства что бы китаец просто плодил орду которая аки саранча плодиться от побед и работает только стаей.
04:20 Да "Баланс" 😂 вы бы просто видели моё лицо в этот момент Все на равных 🤣
Чепуха какая-то китайская фракция в этом моде.
Империя вписывается в сеттинг РА3 хотя бы свою вычурностью, нарочитой анимешностью, стремлении отдать жизнь за бога-императора.
Ярко выраженная японщина. Всё то, о чём подумает человек, поверхностно знающий Японию при названии этой страны наслуху.
Китайская фракция в плане дизайна, как ни странно, не имеет ничего того, за что известен Китай, либо сделано это попросту бесвкусно. Да и качественный подход - тоже некитайская стратегия войны.
В итоге мы имеем провал не только в балансном, но и в эстетическом отношении, как по мне.
@@lakefuchs ты это узнал только из кампании? Ну разумеется нет кампании с роликами и диалога и у китайской стороны... Поэтому все так воспринимается
По моему в мире red alert китайская фракция не может существовать так как 2 мировая происходила не исторично а альянс воевал с СССР а значит в их вселенной Японии никто не помешал захватить Китай а судя что в компании Гавайи японские и даже захватить юговосточную Азию отсюда у них есть ресурсы воевать практически со всем миром объявив войну и альянсу и советам одновременно
@@михаилшуклин-ю3о Дизайн юнитов, фракции в целом, гигантские аниме-роботы, Юрико Омега (буквально героиня сёнена), фразы юнитов, музыка.
Синоби, катаны, романтика флота, высокотехнологичность в симбиозе с кодексом бусидо.
Мы точно в одну игру играли? Как этого не заметить?
Балбесина. У японцев как минимум 4 вида камикадзе, способность почетная отставка, подлодка, стрекоза и другая способнрсть с беспилотниками. А ну да, это же встречается только в компании и в видеороликах.
@@andrei5476 Вообще по лору Короны, Китай это скорее Монголия, ибо это японцы украли у Альянса техи Хроносферы, вернулись в далекое прошлое и дали монголам свои технологии
хотели сделать фракцию Китая, а получился Казахстан
Каноничность Китая в корона моде не очевидна, на самом деле разработчику из-за соц рейтинга запрещено смеяться над партией и тем более делать Китай недостаточно сильным
У китайцев в принципе все плохо с чувством справедливости, их культура практически вся построена на коллективном эгоизме. Смысл делать балансную фракцию если можно себя любимых превознести
Как и сша, нужно сша против китая чья имба круче будет 😄
@@DAHAKA1в китайском моде хмммм интересно и вправду кто же будет сильнее ? Хммм ты гений или да?
Мне нравятся танк Союз и Стальная крепость, но на их фоне Апокалипсис превратился из машины смерти в расходный материал.
Не понимаю, зачем китайцу так было заморачиваться? Сделал бы просто кнопку "Победить" и всё.
Ахахахахахаазаххахахах
Это не корона мод это беспредел от китая мод ибо уж слишком всё имбово даже скрыть автор не пытался Летающий МСЦ +Авианосец Я всё понимаю но это ультродизбаланс Зачем вообще нужны другие фракций здесь?
@@Makdimur он стоит бл 10 кусков так ещё и сделать его полезным уйдёт 10 к сверху.. И что стоит 1 юнит 20 к когда он сбивается новыми истребителями которые в цене выйдут в 3 раза дешевле ещё и без потерь его снесут
Напомните пожалуйста, китайский мсц строится Только на авиабазе, или как у всех завод/верфь?
@@grey11aldering он строиться вообще везде, однако новый нельзя построить пока не уничтожен старый. Своего рода Юрико на максималках
Юрико за секунду его успокоит, пол часа прокачки коту под хвост
@@DAHAKA1 ну не сказал бы. На Макс прокачке там весьма дальнобойные орудия которые успевают расстрелять Юрико до того как она подберётся на расстояние своей атаки. Я когда против максимальных ботов играл этот МСЦ неплохо задал жару пока не прилетела орда новый японских самолётов
Похоже Китай проиграет только в том случае, если игрок сам выйдет за него.
Те кто пишут что Китай не имба скажите У остальных тоже Летающий МСЦ с авионосцем есть ? Или Техника которая может срубить землю и Карателя 1 на 1 ну или же Цепь на Эноргостанцию противника это чё за беспредел полный
@@Makdimur цепь на энергию? Да ты вообще все в имбу запиши... Мозг включи и сравни это с заморозкой... И че у всех должен мсц быть одинаковым? А че тогда у совка в оригинале нет бомбордировщиков? Или какого хера призывников сосёт бибу от любой пехоты? Или че это баги атакует землю и воздух а у совка 2 разных юнита для этого
@@михаилшуклин-ю3ои насколько баги эффективны против наземных?
@@михаилшуклин-ю3о призывник закидывает врага Молотовыми и ему не надо штурмовать здания, в отличие от Альянса и Империи.
@@antonychayka4650 можно выводить пехоту когда бросают коктейли Молотова и убивать в открытом бою
нет самоиронии
и нет баланса
(если конечно бася не сделает обзор на китай)(миска риса?)
когда автор просто хотел унизить других, а своих возвысить
мб есть другие ролплеи где китай проигрывает
Ну басе, наверное, для обзора действительно не хватает большой миска рис и Кошко жена, которая знает толк в китайско-рюсских иероглифах.😏😉
Согласен... Избиение младенцев
Всё таки Китай тут абсурдно сильный. Это как сражаться обычным Терраном против Протоса из компании Legacy of the Void . Разница по возможностям примерно та же.
Спасибо за видео.
С одной стороны, если этот китаец популярный на родине своей и его знают, то добавление приколов, автоматические дает путёвку от партии к уйгурам.
Но с другой стороны, свежие и прикольные идеи встречаются в основном у Китая, хотя по лору ра3 появление Китая невозможна как фракции так как Япония доминирует в том регионе. Неоднозначный мод. Все же Доктрин вар или Ремикс предпочтительнее.
В моде есть сюжет (взято с вики по моду):
После поражения Империи Восходящего Солнца принц Татцу получает чертежи машины времени, выкраденные у Советов. Имперские учёные строят машину времени, при помощи которой Татцу переносится в прошлое, спасает от смерти монгольского хана Мункё и одаривает его воинов имперскими технологиями. После того как монгольская орда прошла через всю Евразию, Татцу стирает из времени Мункё и все дареные технологии, а внутри орды начинается хаос.
Вернувшись в своё время, Татцу понимает, что его действия сделали только хуже: Альянс и Советы никуда не исчезли, зато появилась новая сторона конфликта - Небесная Империя, пришедшая из Китая и подчинившая Японию.
- Алло, баланс? Ты где?
- Все нормально, я в Тайване
Убогий мод, смотреть не интересно этот бред
Если Китай не имба - то почему все игрв с этой фракцей заканчивабтся победой собственно поднебесной?
22:43 Интересные никнеймы) Особенно "ДАААААААЙ"
😡Как по мне, Corona на столько ухудшает RA3, насколько Remix улучшает.
Понятно, что для Басета этот мод привлекателен тем, что имеется много реплеев с китайского ладера.
Но реально, Corona Mod - такое... В нем нет совершенно ни-че-го интересного!
Если уж так хочется о себе заявить, то засунули бы Китай вместо Японии.
Кстати, кажется ни разу не было, например, Epic War Mod (RA3 Epic War 5.0 от Aug 3 2024).
Вообше-то был, но очень давно
@@red_bear3990 Давно не считается. Там кстати всадники на медведЯх потешные
Ремикс хорош только потому что там советы гнут я угадал?
@@foxnews7063 Я хз, может и так. Но факт что в Ремиксе над графикой хорошо поработали. KPACUBO)
@@foxnews7063 скорее всего для многих - да, но даже если не брать в расчет этот момент, там много прикольных изменений и новых (старых) юнитов
Китай даже в Генералах был более клюквенным с их традиционным дизайном в зданиях, вычурным патриотизмом (напомню, там был апгрейд "национализм", что давал бонус толпе юнитов), танком дракон стреляющим огнём и починкой всего через громкоговорители целительными словами лидера. Ну и конечно девкой в латексе с ноутбуком в качестве героя.
А тут какая-то Ваканда. По стилю Ред Алерта, вместо авиации у них должен быть дракон, стреляющий огнём. А вместо гранатомётов фейерверки. А в качестве героя Мулан, которая может маскироваться под чужие юниты. Что-то такое.
И да, когда МСЦ взлетел и выпустил самолёты, я челюсть на полу полчаса искал.
голос из самых тёмных глубин:
когда Mental Omega?
Совет слишком часто про голиафы забывал. Первую верфь надо было не продавать, а голиафы вместо флак труперов строить, и дум стак танков тоже недостаточно с воздуха был прикрыт. И мсц кстати голиафы смогли в том момент в начале зарбать
согласен баланса нет , но БАССЕТУ всё равно пасибки за ролик
Мда уж. Смотреть мод, в котором есть очевидный дисбаланс в пользу конретной фракции не интересно вообще. Ну а какой смысл, если вообще нет интриги? Китай полюбому выйграет. Короче, мод в качестве зрелища кал.
Здания у Китая мне нравятся, а вот то что у них очень мощные юниты не нравится + есть очень важный не заметный аспект, это частота выстрелов, да они слабее но на скорости атаки многие битвы можно побеждать, там где твой враг выстрелил 1 раз и долго перезаряжается ты можешь успеть взорвать его и ещё кого-то продамажить. В общем ИМБА.
P.S. досмотрел до конца, это жесть, истребители мощные со сплэшем ещё и летают быстрее чем другие истребители, у других фракций с этим честнее там аполо/миги/тенгу летят с одинаковой скоростью.
Мод- говnо. Баланса ноль. Совет играл на порядок сильнее но это как об стенку...
Автор мода так сильно работал над модом и был обоссан всеми не желтыми игроками. Как обычно продукт чайницов.
Баланс вышел из чата
Corona mod в самом деле не интересно смотреть. За ранее знаешь, что Китайская фракция победит. Будто этот mod госзаказ Китайской партии.
Астрологи объявили неделю короны)
А я писал сразу - чё то какой-то Китай черезмерно лютый, нет слабости по которой можно дубасить и на которую разводить . Он может все и сразу, главное не полный нуб за него
Китаю нужно добавить ломающуюсь технику 😄 и панду
Забавно что в оригинале стараются т3 юнитов контрить как-то тактическими юнитами а тут даже зондов не построили.... Миги вечно вне сражения... Да построй ты зондов и сау и эти танки выстрела не сделают
Не играл в Корону, может там и есть баланс, но по последним двум видео, складывается ощущение, что нет
Проблема в короне моде одна, сами по себе Советы очень слабые, даже в оригинальной игре советы не конкуренты способны против Альянса или Империи и их единственная сильная сторона наземка тоже невелируется уже в этом моде ибо у Китая она просто сильнее.
💥 Поищи RA3 Epic War для разнообразия
Был бы весьма неплохой мод, если бы не имбовый Китай
У китая картоные Юниты даже на Т4
у китая ужасно медленая растройка, а что бы получить вторую очередь надотпрям дорого заплатить
перехот между уровнями технологий конский.
Летаюший командник очень легко сбить, а самое главное он всегда ОДИН. нельзя построить больше.
Скажу по-простому и честно - хуйня все эти моды... Корона мог бы быть ничего так, если бы не Китай. Ремикс - в любой игре дольше 15 минут все сводится к тому кто больше убер юнитов построит - и они друг с другом воюют. Суть балансной игры в том что собака может обоссать Наташу, ракетометчик - зазевавшийся апокалипсис или даже киров
ну вот тебе в римиксе как раз твоя "балансная игра" во все поля: любого размера армию хоть из Т4 юнитов всё так же можно законтрить ниташей, дроном, лодкой альянса, ЕМП авика и так далее, а спецспособности вообще могут всю твою массу юнитов которых ты копил полигры помножить на ноль за минуту если не доконтролишь.
И да, ремикс решает главную проблему ванильного RA3 - невозможность качественно реализовать макростратегии через экономику и экспансию. В ремиксе для этого как раз есть Т4 тир юнитов, что делает игру больше похожей на суприм командер в плане зрелищности и стратегичности, и ещё больше подсвечивает зависимость от сильной экономики.
Нужно сделать все МСЦ как краулеры из command and conquer 4, тогда будет честно
Какая 4ка? Вы о чём?🤨😉
@@grey11alderingCnC 4, игра такая
@@tapetesm Это типа шутка для фонтанов c&c, 4й части не существует
@@DAHAKA1 она существует, увы
@@tapetesm это не CnC4 это что-то иное, CnC4 не может быть таким плохим. Ещё и Кейна полностью запороли после его эпического показа в CnC3 Kanes Wrath. Двойной позор и по геймплею, стилю и по сюжету.
Мод очень балансный! Удар! Он радовать партия! Китайский дракон сильный!
Основная претензия в том, что Китай в Ред Алерт 3 неканон, ведь по сюжету местное СССР не распалось и с Китаем обьединилось
по сюжету же Эйнштейна и Гитлера не существует, а значит что Япония захватывает Китай?
Япония просто не останавливается в Экспансии и делит с СССР Китай 50/50
В ред алерт 1-2, вроде, коммунисты не побеждали, потому Китай был гоминьдановский. Даже по картам видно
Так у мода свой собственный лор с тем как появился такой техно-китай. Такой же бредовый как и весь ред алерт 3. Но есть.
Вопрос только несколько такое возможно в мире ред алерта - другое дело.
Да техно китай как подметил сам автор вообще туда не вписывается. Там в каждой фраке свои приколы начиная от дрочки на справедливость и юмор 2 мировой у Альянса, заканчивая ,,клюквой,, СССР и уже Японской ,,сакурой,,.
У Китая этого вообще такого нет и все юниты серьезные максимально. Не умеет китаец в иронию
Хрен с ним с "балансом", хрен с тем что Китай не отличим от какой-нибудь Кореи, но вот ТУРЕЛИ НА КАЖДОЙ ПОСТРОЙКЕ - ЭТО УЖЕ ПЕРЕБОР. Чёт мелочится разраб - сделал бы турели на энергостанции, сделал бы турели на турели. Не фракция, а рассказ 14-летней, где А я ВСё ПроДумАл НапЕрЁд
Совет чисто на скилле выживал
Да когда ты успеваешь их снимать 🤔
Можно ремикс мод, или корону без Китая? Вообще не интересно смотреть на то, как Китай левой пяткой играет и побеждает, пока оппоненты потеют.
Смотря этот матч и не только этот я одного понять не могу, чего они все так тянут с переходом в более поздние техи, все до упора долбяться в Т2, тип, у Китая как раз слабость в том что он лейтовые техи получает дольше остальных
Может посмотреть Epic War ? Он вроде от наших разрабов, помню лет 10+ назад на каком то форуме обсирал раннюю альфу с другими "тестерами" и разраб оперативно правил.
Я пока что не увидел ни одного реплея с поражением китая
Прикольная кстати картинка при окончании матча
Патчи поправляют баланс. Ведь Китай иногда проигрывал.
Мод прикольный, правда только когда играешь за Китай)
Очевидно перекос баланса ⚖
@Basset а где его скачать???? Этот мод
0:42 нууу во первых лор момент, во вторых Япония была хайтеком и ничего, и Альянс тоже всегда в своей крови имеет профиль высокотехнологичных вещей, только Советы по сути играют через альтернативные технологии или просто грубую еффективность
Хоть бы один матч увидеть, где китай проиграл. Как я понимаю он не слишком то имбалансный, просто за его противников играют какие-то лоускил типы. А на счет иронии, мне кажется сама инопланетность китая, его резкое выделении на фоне всех остальных это и есть его прикол. Он слишком страннный, как и в реальной жизни. Будто с другой планеты.
Я неделю назад с Китая прелетел. Был в отпуске там 3 недели, посмотрел крупные и малые города. Китайцы очень клевые ребята, нравятсе мне больше японцев и корейцев тем, что они не зачуханные омежки. Но ничего там с другой планеты нету) Какой-то выдуманные образ китайского мега хайтека рушится стоит посетить Пекин - весь город выглядит, как окраина Питера 80-х годов застройки. Другие крупные города выглядят по другому но от того, что там все платят по qr нету ощущения будущего) Страна в целом на нашу похожа, ток в среднем беднее и гиперболизированы многие аспекты: если строить, как в Мурино, то еще страшнее, если советский спальник, то размером с Москву.
@@bilbosumkin2100 так автор явно не с кнр свой китай рисовал. А с этакого прокаченного имперского тайваня из параллельной вселенной.
@@nikitar.7898 оно на столько из параллельной вселенной, что я вообще сходств не вижу) Я хочу сгонять в Тайбей, но я думаю, что меня там ждет тож самое. Про Шанхай мне тоже говорили, что это город будущего, но по факту таж Москва выигрывает во всех отношениях.
6:00 ето не Т2 турель, ето способность китая
Ну такое... Не интересно смотреть китайские баталии, что с короной, что без.
Ждём FFA Remix mod
корона мод как всегда держит планку говна=)
Хочу обычный ред алерт 3
Карона мод кал, не надо по нему видео он не интересный тк всегда Китай сильнее
ну её нахрен эту корону, ща мета созреет, китай начнёт контриться, тогда можно и видосы смотреть, да и пока прямо скилловых матчей не было
Топовая партия!
В очередной раз, мод на новую страну в РА3, совсем не вписывающийся в лор и сеттинг превозносит страну автора мода. Как неожиданно
Мод имеет неплохой баланс, но Китай в моде требует меньше микроконтроля и большего внимания от врага. Совет в матче попросту недоконтролил, мог после спугивания одной локации построить свою, мог б вышку захватить, раньше верфь поставить и в голиафы, но нет. Захватил преимущество и слил его. (Всё ещё молю разбор новых юнитов мода)
Неплохой баланс? Юниты у Китая мощнее, при своей мощи не дорогие, способности откатываются как то быстро, сами способности какая то дичь дисбалансная, чего стоит один только мсц способный не плохо так отстреливаться. Где баланс то?
@@Smelina957 раз - юниты все дорогие, и мсц придётся апгрейдить для полёта, в ёрли гейме он беззащитен. Прокачка по технологиям требует апгрейда и мсц, и зданий, делая её затратной и долгой. Способности и множество юнитов требуют электроэнергии. Китай нужно научиться правильно буллить, и многие игроки пока не знают как. Совет начал за здравие, вынудил МСЦ апгрейдить, но не воспользовался преимуществом, закончив за упокой
Челу ответили а он слился, ничего нового
@@foxnews7063 слился папаша твой когда за хлебом ушел
@@Smelina957 ясно, очередной высер который ничего не может ответить, но который сразу переходит на оск, короче очередной дэбил, лучше не пиши и не позорься больше, шутки про родных устарели еще в 2014
Несмотря на все минусы я бы посмотрел еще
В игре нет баланса
Бассет, Китай не имба. Это советы слабые. Империя самая сильная сейчас
Ура корона мод обожаю это!!!
Да чё вы, нормальный мод. Просто надо без китая играть. Ну и реплеев нормальных нет, т.к. менее популярен, чем ремикс. Хотя ремикс, по мне, не особо лучше этого. Ни старта, ни мидгейма толком нет. Сразу в лейтгейм оба скатываются с месивом убер-юнитов.
В ремикс хоть весело играть
Китай -- не имба, сразу говорю. У них очень дорогие войска, зависящие от электричества. Поотрубай энергостанции -- пол техники буде отключена. Китай нужно изматывать атаками с разных сторон
Не имба? При своей мощи юниты у Китая не такие уж и дорогие, чего стоит один только спутник чтоб сбить который нужно строить СПЕЦИАЛЬНОГО юнита, способности откатываются быстрее, да и сами способности какой то бред дисбалансный, мсц способный поубивать пол твоей армии, при чем ни у одной другой фракции мсц не может стрелять. Но нет, конечно не имба. А почему? А потому что мы сами играем за Китай и нам нравится, а на баланс пофиг
@@Smelina957 я за Японию игрок. Мне норм. С Китаем нельзя в лоб драться.
@@deutscheordnung3137 а с кем Япония способна в лоб драться? Япония в принципе фракция хараса и выкатывания оппонента. Так что это не аргумент
@@Smelina957 я и про другие фракции тоже.
Не в балансе дело, совет плохо играл. Проигнорил экономическое развитие в начале, продолжал странную осаду когда было ясно что тактика не срабатывает. Забил на нефть и строил слишком мало ПВО, хотя видел что китай в воздух пошёл.Миги в кучу ставить это вообще тупость, стоявшая ему обогатителя.
Отец на месте
Да ведь альянс имеет в себе столько самоиронии и так подчёркивает основные черты армий Европы и Америки.
спойлер нет
а ап флота это лучшее что я видел в ретрике за всё время
диз за китай
Все что нужно знать о балансе:
Альянс топ фракция потом Китай Япония и СССР
Мод хороший, но Китай - ИМБА.
Бассет попробуй сам в корону мод. мод та интересный! Но без китая.
Давай другие фракции мода
А япония дофига подходит? Еслиб не ролики в кампании то у неё ничего такого нет
Герой анимешница, пехтура самураи и шагающие мехи. Тебе этого мало? А так там еще куча юнитов стебных)
Да. Подходит. Аниме-школьница с суперсилами, айдолы в боевых костюмах, меха и техника трансформеры, огромная летающая голова с лазерами из глаз, подлодки самоубийцы, дроны-камикадзе, бомбы с отсылкой на ВМВ, набор самоубийц у техники.
Да, там много иронии и сарказма. Для китая это было бы например не добытчик ресурсов, а "трудовой лагерь". Добытчик ресурсов который бы приносил пассивный доход, если точка не уничтожалась достаточно долго или казармы с бесконечной пехотой. Или способность призвать 10 аналогов призывника из МСЦ.
@@bilbosumkin2100 ну знаешь во вторую мировую у многих офицеров были катаны обычные и ничего... А тут это энергетические катаны что нормально.. Чёт вопросов к зилотам в ск и торам не возникали.. Тут как бы тоже не реализм
@@АндрейЗахаров-м7п причём тут техника трансформер? Технологичная фрака и что тут такого? Они же не показаны как типы с винтовка из второй мировой в вперемешку с мехами) все технологично.. И летающая голова присутствует только в востании о котором речи не идёт
@@михаилшуклин-ю3о тем что Япония и была страной в которой были созданы роботы-трансформеры и игрушки об этом. Собственно Гандам и все такое.
Почему бассет когда комментит Корона мод постоянно Зумит туда сюда приблежает и отдаляет постоянно аж голова кружится каждые 2 секунды то приблежает то отдаляет В обычных играх всё чётка но только в этом моде это ибень с зумом
Опана ❤