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再チャレンジボーナス樽に専用カラーが…😭強制自滅が不要になったことで配慮の1UPをわざとボーナスミスして取りまくる悪用がなくなる改善に感動ですDKコインを隠すクルークは「実は浮いている」点を巧みに利用した配置ですね😌
我ながら画期的な改造が出来たと思います😆最後のパフタップを犠牲プレイで行くとゴール手前までショートカットできるんですが、正攻法で行くとDKコインの場所がしっかり分かるというご褒美があるので、クルークがより怪しく見えるようになってると思います笑
A pacifist bonus. Amazing idea.
ラトリーの腹耐熱性能高いなw
テスト版では死が確定していた再チャレンジシステムが圧倒的に進化していますな
クラッパーの冷却時間が所々違っているのは偶然なのか?(オリジナル版でゴール前のクラッパーの時に限って冷却時間が短かったような、、、。その時、無敵状態でDKコインをとるときは全体が真っ赤状態で目に悪い。)
原作はどのクラッパーも冷却時間が長いので気付きにくいのですが、実は個体によって冷却時間には差があります。
あれここらへん確かみんなで名前作ってなかったっけ
ブルージュナグアはせりちゃまが出してくれた案を採用してるよ!ステージ名は一応誰の案を採用したかはメモしてるんですが、概要欄に書いた方がいいかな?笑恥ずかしいかなって思って記入してないけど😊
@@maryu4262 いや恥ずかしいからやめてぇ///
Hello ma Ryu👍🇧🇷
Primera🎉
Arigato
Hack linda
あれ、このステージこんなに難しかったけ敵の色も多少違う
再チャレンジボーナス樽に専用カラーが…😭強制自滅が不要になったことで配慮の1UPをわざとボーナスミスして取りまくる悪用がなくなる改善に感動です
DKコインを隠すクルークは「実は浮いている」点を巧みに利用した配置ですね😌
我ながら画期的な改造が出来たと思います😆
最後のパフタップを犠牲プレイで行くとゴール手前までショートカットできるんですが、正攻法で行くとDKコインの場所がしっかり分かるというご褒美があるので、クルークがより怪しく見えるようになってると思います笑
A pacifist bonus. Amazing idea.
ラトリーの腹耐熱性能高いなw
テスト版では死が確定していた再チャレンジシステムが圧倒的に進化していますな
クラッパーの冷却時間が所々違っているのは偶然なのか?
(オリジナル版でゴール前のクラッパーの時に限って冷却時間が短かったような、、、。その時、無敵状態でDKコインをとるときは全体が真っ赤状態で目に悪い。)
原作はどのクラッパーも冷却時間が長いので気付きにくいのですが、実は個体によって冷却時間には差があります。
あれ
ここらへん確かみんなで名前作ってなかったっけ
ブルージュナグアはせりちゃまが出してくれた案を採用してるよ!ステージ名は一応誰の案を採用したかはメモしてるんですが、概要欄に書いた方がいいかな?笑
恥ずかしいかなって思って記入してないけど😊
@@maryu4262 いや恥ずかしいからやめてぇ///
Hello ma Ryu👍🇧🇷
Primera🎉
Arigato
Hack linda
あれ、このステージこんなに難しかったけ
敵の色も多少違う