메소는 어디서 와 어디로 가는가? [메소 인플레이션 뇌피셜 2편]

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 848

  • @Benefitbug
    @Benefitbug  2 ปีที่แล้ว +102

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    • @뫼르소
      @뫼르소 2 ปีที่แล้ว

      영상 너무 맛있어 햟짝

    • @OASNDWQD
      @OASNDWQD 2 ปีที่แล้ว +21

      노드 최근에 해킹당해놓고 숨겼던데

    • @Weedy0123
      @Weedy0123 2 ปีที่แล้ว

      형보고 이거 가입함 진짜 인터넷 생활 편해짐 ㄹㅇ

    • @kqnnqkxl
      @kqnnqkxl 2 ปีที่แล้ว +3

      와! 노드 vpn 사이트 들어가봤는데 디자인도 정말 세련되보여요!
      이거맞지 득충님?

    • @검은색-n3q
      @검은색-n3q 2 ปีที่แล้ว

      이득충님 큐브로 돌릴때 130이상 아이템들 특히 200제는 들어가는 잠재비용도 상당한걸로 알고있어요 캐시로 큐브를 구매했는데 돌리는 잠재비용도 1번에 50만정도 드니 ㄷㄷ 빠트리신거 같아서 남겨봅니다

  • @user-tk6ym1ug1p
    @user-tk6ym1ug1p 2 ปีที่แล้ว +1437

    주간 이득충 만들어주신 창섭이형 감사하면 개추 ㅋㅋ

  • @강주-o4t
    @강주-o4t 2 ปีที่แล้ว +253

    진짜 득충이형 시점은 유저가 아니라 운영진 시점이다 ㄹㅇ...

    • @스플-k2j
      @스플-k2j 2 ปีที่แล้ว +8

      ??? : 스데미도 결정석값 내리겠습니다

    • @알파카-b1z
      @알파카-b1z 2 ปีที่แล้ว +6

      감정보다는 이성적으로 논리적으로 접근하는게 좋죠

    • @KimDaniel1035
      @KimDaniel1035 2 ปีที่แล้ว +1

      너에게 한 명의 유저로서 거부감 없이 운영자의 시점을 알려주는거란다

    • @오준석-t6j
      @오준석-t6j 2 ปีที่แล้ว

      팩트:에테나오면 비싸짐

  • @be_help9226
    @be_help9226 ปีที่แล้ว +10

    ㅋㅋㅋ보스 리워드 너프 (8:28)
    사냥 벌이 제한 (5:28)
    큐브 메소 판매 (15:18)
    지금 메소 인플레 잡으려고 하는 짓이 이 영상에 다 들어있네

  • @levjerraz6983
    @levjerraz6983 2 ปีที่แล้ว +13

    웬일로 아직 안잊었는데 돌아온 유튜버

  • @diffypro5082
    @diffypro5082 2 ปีที่แล้ว +31

    창섭이형이 이득충을 갈구고 이득충이 창섭이형을 갈구면 영상은 늘어나고 겜 퀄도 올라가고~

  • @데뮨s
    @데뮨s 7 หลายเดือนก่อน +7

    사냥도 제한 생겼고 우르스는 삭제된 미래에서 보니 개꿀잼이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @nbnbbnbnbbb
    @nbnbbnbnbbb 2 ปีที่แล้ว +134

    ㄹㅇ 나중에 메이플이 모셔가야할 인재인듯.. 게임에 대한 분석력+통찰력+애정+그걸설명하는능력... 갓벽

    • @Chu_6624
      @Chu_6624 2 ปีที่แล้ว +4

      ㅇㅈ 이렇게 맛있게 설명하는데

    • @hyen.
      @hyen. 2 ปีที่แล้ว +2

      메이플에 들어가는순간 이런말 못할지도 모름

    • @user-rx7yg9zi7b
      @user-rx7yg9zi7b 2 ปีที่แล้ว +2

      이득충보다 말잘하고 똑똑하고 분석력있는 애들이 넥슨에 많겠지...

    • @philrope9948
      @philrope9948 2 ปีที่แล้ว +15

      @@user-rx7yg9zi7b 회사입장에서만 볼수있는거랑 유저입장에서만 볼 수 있는건 많이다름

    • @짭반냥이
      @짭반냥이 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-rx7yg9zi7b 많진 않을걸

  • @부계정임-l9i
    @부계정임-l9i 2 ปีที่แล้ว +117

    수요를 늘리는 쪽인 뉴비가 유입되는게 사실상 가장 핵심적인 메소값 방어가 되긴 함.

    • @맞춤법파괴자-q1x
      @맞춤법파괴자-q1x 2 ปีที่แล้ว +2

      근데 그 뉴비도 메소를 생산해내니깐 결국 근본적인 해결은 어려움....

    • @조금만더김숙희-g9s
      @조금만더김숙희-g9s 2 ปีที่แล้ว +28

      @@맞춤법파괴자-q1x 애초에 해결을 한다기 보다 게임 수명을 늦추는거니까.. 유입 시켜서 최대한 수명늘리고 후속작 도전해야지

    • @너굴-u8i
      @너굴-u8i 2 ปีที่แล้ว +1

      뉴비가 현질을 해야 메소값이 방어될듯

    • @김은지-v4n7s
      @김은지-v4n7s 2 ปีที่แล้ว

      나도 이 생각했는데 언급이 안 되었어서 아쉽

    • @간장치킨-r1s
      @간장치킨-r1s 2 ปีที่แล้ว +22

      @@조금만더김숙희-g9s 후속작...?
      메이플2
      윽 머리가

  • @맛있는고구마-n3i
    @맛있는고구마-n3i 2 ปีที่แล้ว +21

    이 형은 볼 때마다 느끼는 거지만 통찰이 개지리네... 메이플 뿐만 아니라 일상에서도 대단한 걸 하고 있을 사람 같음

    • @Cat_holic_univ
      @Cat_holic_univ 2 ปีที่แล้ว

      고대다닌대요

    • @Takakamo
      @Takakamo ปีที่แล้ว

      대단한걸 하면 메이플이나 하고있겠냐고

    • @이혁-j9t
      @이혁-j9t ปีที่แล้ว

      ​@@TakakamoBTS?

  • @준성김-j6j
    @준성김-j6j 2 ปีที่แล้ว +31

    저번에는 메소 인플레이션에 대한 이야기가 중점이 되었다면, 이번엔 메소값을 어떻게 막을것인가에 대해 간결하고 잘 설명해줘서 감사합니다!
    최근 세르니움에 들어오면서 심볼에 사용해야되는 메소도 많이 늘어나고, 부족한 방무, 보공을 더 높일려고 장비템이랑 코디템들도 경매장에 사기 위해 계속 알아보는 등 메소에 대한 부담감이 느껴지더라고요... 쉬염쉬염했는데 다시 열심히 하는 수 밖에... ㅜㅜ
    저번 메이플에서 하반기때에도 운영진이 '가치에 대한 변동을 최소화 하겠다'라고 한 것처럼, 메소 수급, 사용에 대해 현재 큰 변화는 없지만 여러가지 실험하는 것으로 보입니다. 그 메소에 대해 실험적으로 한게 알파벳 이벤트때 '불꽃 알파벳 상자'라든가, 헤이스트때 '슈퍼 헤이스트 부스터 팩' 등 '교환 가능한 이벤트 소모성 아이템'을 넣어 메소 수급쪽에 여러가지 실험하는 것 같습니다. 아직 여러 문제점들이 있지만 차츰 잡아갔으면 좋겠습니다. 작업장 놈들도 좀 쎄게 잡고!
    다만 메소 사용 쪽에선 살짝 주춤해진 느낌이 들고 있습니다. 비수기인 점도 고려해야 하지만 최근 메소를 많이 사용해야 되지만 현재 메소 공급으로 약간 한계가 있고, 직작 역시 부담스럽다는 분위기가 있어 현재 공급과 수요 두 쪽에서 많이 줄어든 느낌입니다. 이 역시 운영진이 '큰 피해는 없이 인게임 경제을 유연하게 조정해야 되는가?'를 잘 설계하는 게 중요한 것 같습니다.
    메소 공급은 지나치지 않는 선에 적절히 늘리면서, 메소 사용 역시 '어떻게 하면 사람들이 *잘* 사용하게 유도할 수 있을까?' 가 현재 메이플 인게임 경제의 큰 숙제라 볼 수 있다고 생각합니다.

  • @이원근-p1d
    @이원근-p1d 2 ปีที่แล้ว +13

    이득충님 어디 이상하신거 아닌가요? 영상이 이렇게 빨리 나오다니;; 몸건강 챙기세요 걱정되요 ㅠㅠ

  • @asdfqwer4338
    @asdfqwer4338 2 ปีที่แล้ว +35

    갠적으론 보스를 잡고 나오는 명예성 아이템이 더 추가되고 그 중에서 치장템의 거래화가 가능해지면 좋겠습니다
    아니면 라이딩 같은 것도 데미지 스킨처럼 빼다 팔 수 있도록 해주신다면 그만큼 거래되는 치장템의 갯수도 증가하지 않을까요?
    수수료에서 사라지는 메소도 전체 퍼센테이지에서 보면 무시 못 할 값일거고, 코디나 라이딩 같은 치장템은 스펙에 영향을 주지 않을거고, 코디 하나만 보고 게임하는 유저들도 많으니까요
    그리고 갠적으로는 상점에서 기존 이벤트 안드로이드들을 판매하는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다
    제가 아부부로이드랑 돌정령로이드를 간절하게 얻고싶어서가 아니라 이게 판매되면 메소 삭제에도 큰 영향을 줄 수 있지 않을까 싶어서요
    아니면 기존 유저들이 가지고 있는 안드로이드를 판매 가능하게 만들어주셔도 괜찮을 것 같아요. 안드로이드들이 그 이벤트를 참여한 사람들에게 주는 명예성 아이템이라서 반발이 나올 수도 있을테니까요. 안드로이드들이 판매 가능하게 된다면 기존 유저들은 창고 정리할 수 있어서 좋고, 신규 유저는 지나간 이벤트 안드로이드를 얻을 수 있어서 좋고, 운영진은 수수료로 삭제되는 메소가 이전보다 증가할테니 좋을 수 있지 않을까요?

    • @-Another
      @-Another 2 ปีที่แล้ว +18

      아부부로이드를 향한 간절함이 잘 느껴지는 댓글이네요

    • @WhiteFox0701
      @WhiteFox0701 2 ปีที่แล้ว +3

      잘 써있는 글을 요약하자면 돌정령 로이드가 간절하군요? …. 나도….

    • @나만또못먹었지
      @나만또못먹었지 2 ปีที่แล้ว +1

      = 나도 돌정령 안드 줘잉

    • @김행행
      @김행행 2 ปีที่แล้ว +1

      돌정령 무토... 언제 다시 팔까 주년인가 방학때안드로이드 되팔했던것같은데 여름에 없던데

  • @user-Kchola
    @user-Kchola ปีที่แล้ว +7

    15:38
    망상이 현실이 되었읍니다...

  • @zxcv225
    @zxcv225 2 ปีที่แล้ว +4

    이건 진짜 데이터만 잘 정리하면 논문쓰기 딱 좋아보여요
    기존 경제학과 달리 재화 공급의 유동성을 무제한으로 조절할 수 있는 환경에서의 경제학으로

  • @기도하는부처
    @기도하는부처 2 ปีที่แล้ว +3

    내가 생각한건 상시 메소샵은 필요하다고 봄
    단, 물품이 일정하면 안되고 일정시기마다 운영진이 랜덤으로 바꿔야함
    물품을 미리 공지하지 말고 랜덤으로
    이유는 사람 심리라는게 갑자기 좋은게 보이면 살 수 밖에 없음 ㅋㅋㅋㅋ
    그 심리를 이용해서 메소 회수를 기깔나게 해서 메소의 가치를 보존하는 거지

  • @이동근-v3v9p
    @이동근-v3v9p 2 ปีที่แล้ว +28

    보스잡으면 나오는 크로스헌터 코인을 활용하는 것도 방법이 될것 같습니다. 크로스헌터 코인으로 구매 가능한 상품 종류를 늘리고(코젬같은 아이템들), 결정석 가격을 떨구면 유저가 획득할수 있는 아이템의 양은 같지만 시장에서 돌아다니는 메소는 줄어들겠죠(크헌 코인은 무조건 유저-npc간 거래이니까 쓰면 아예 사라지니까요).

    • @이동근-v3v9p
      @이동근-v3v9p 2 ปีที่แล้ว

      일종의 상시 이용가능한 보스코인 같은 개념일거라 생각합니다.

    • @이동근-v3v9p
      @이동근-v3v9p 2 ปีที่แล้ว

      크헌 코인은 근본적으로 교불재화 이기도 하고 말이죠.

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +21

      크로스헌터 뭔가 장기적인 보스러쉬 컨텐트로 리뉴얼하면서 물품도 늘렸으면 좋겠음
      아카이럼 선행퀘로 남기엔 뭔가 아까움

    • @사람-h5v1m
      @사람-h5v1m ปีที่แล้ว

      ​@@seiji_nyasu 사라졌지롱

  • @Top-Number_Slave
    @Top-Number_Slave 2 ปีที่แล้ว +4

    목소리가 너무 좋으셔서 매일 잘 때마다 자장가로 틀고 자는데 새로운영상 너무 좋아요

  • @완두콩-z8r
    @완두콩-z8r 2 ปีที่แล้ว +22

    큐브 이야기 듣고 생각난건데 현재 메이플하면서 꼭 필요한 아이템인 버프프리져를 메소로 상점에 팔면 어떨지 생각해봤음.
    대부분의 유저가 마일리지로 구매할텐데 메이플스토리 수익률에 큰 타격도 주지 않을 것 같음.
    더 좋은 의견 있으면 대댓 부탁!!

    • @Unforeseen_Consequences
      @Unforeseen_Consequences 2 ปีที่แล้ว +13

      오 ㄹㅇ 호신부적, 버프프리저, 펫스킬 이런거는 메소로 '비싸게'팔면 좋을 듯ㅋㅋ

    • @대학생-v2b
      @대학생-v2b 2 ปีที่แล้ว

      이건 좀 괜찮다 하나에 백만메소정도?

    • @bomy22
      @bomy22 2 ปีที่แล้ว +7

      마일리지 구매 안막는다는 가정하에 괜찮은듯 막으면 마일리지 쓸데 아예없어짐

    • @zxcv225
      @zxcv225 2 ปีที่แล้ว

      템창/캐릭터 슬롯 늘리는거랑 생명의 물도 천만메소 내외로 팔아도 나쁘지 않을것같네요
      복귀해서 펫은 죽었고 마일리지는 아직 0이고 프리미엄 생명수 사긴 뭐한 사람들용으로
      아니면 아예 1마일리지 당 5000메소로 그냥 마일리지를 구매하는것도...

  • @antare
    @antare 2 ปีที่แล้ว +32

    마라벨 상자 메소로 파는거 군침 나오긴 하네요... 저번에 마라벨 체험 하고나니깐 확실히 마라벨 이쁜거 알겠더라고요. 매물 없는 서버라면 코디러들이 좋아하지 않을까 생각이 듬

    • @최용훈-u6j
      @최용훈-u6j 2 ปีที่แล้ว +6

      마라벨을 저렇게 풀어버리면 지금처럼 묵히는 사람들이 없어지고 결국 로얄로 벌어들이는 매상에 타격이 생기니 체험식으로나 간간히 해줄듯

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +12

      ​@@최용훈-u6j 아님 기간제로 팔거나
      한달은 너무 짧고 3개월만 해줘도 사는사람 많을듯

    • @williampark2562
      @williampark2562 2 ปีที่แล้ว +5

      @@seiji_nyasu 기간제도 나쁘지 않을듯. 살 사람들은 삼

    • @happyy98
      @happyy98 2 ปีที่แล้ว +2

      @@seiji_nyasu 오호 기간제 좋은듯?!

    • @ghjklasdf7654
      @ghjklasdf7654 2 ปีที่แล้ว +1

      영상처럼 1000억에 풀면 문제 없을듯 지금 로얄 묵히는 사람들도 1000억까지 오를걸 기대하고 묵히는건 아니라서 로얄 매출에는 상관 없을듯

  • @알아서피해라
    @알아서피해라 ปีที่แล้ว +2

    15:20
    오랜만에 보는 사람의 머리를 깨워주는 굉장한 발언

  • @qkrtntjdalsrks
    @qkrtntjdalsrks 2 ปีที่แล้ว +2

    15:20 제네무기 해방에서 큐브에 쏟는 돈을 생각하면 큐브를 쓰는 접근성에 강화해주던가 메소로 큐브 무한정으로 살 기회를 주던가 했음 좋겠음
    컨텐츠는 다른 겜에 비해서 좁아터진 수준인데, 너무 강요하는 분위기도 어느정도는 깨줄 필요가 있다고 생각함

  • @bbubbuiam
    @bbubbuiam 2 ปีที่แล้ว +5

    현금대비 메소가치가 제일 중요한 요소임..
    인게임내에 메소 예금같은거라도 만들어서 2년예치에 3퍼,5퍼의 예금이자를 주는것도 메소 유통량을 단기간에 줄이는 방법으로 일시적인 시세상승을 기대할수 있을거라고 생각함

    • @FED79
      @FED79 2 ปีที่แล้ว +1

      게임 내에 금리를 조절하는 시스템 재미있겠는데요?ㅋㅋ 테섭에서 한번 시도해봤으면 좋겠네요.

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +2

      2년 후에 이자만큼 풀린 메소는 어떻게 감당하죠...?

    • @user-ml3jj1nf8e
      @user-ml3jj1nf8e 2 ปีที่แล้ว +1

      그냥 현생을 살지.. ㅋㅋ

    • @sjb67262
      @sjb67262 2 ปีที่แล้ว

      ‘일시적’

  • @뭔데-h9h
    @뭔데-h9h 2 ปีที่แล้ว +7

    경험치와 관련된 물품을 메소로 판매하는게 좋을듯 사냥은 거의 무한한 컨텐츠니까 아니면 유니온 육성에 도움을 주는 아이템 같은거

  • @CrayonPop2
    @CrayonPop2 2 ปีที่แล้ว +5

    메소 소모처가 없는게 메소인플레의 가장 큰 문제 아닌가

  • @김로키-d1m
    @김로키-d1m 2 ปีที่แล้ว +3

    매주 또는 매달 골드리치의 메소샵 이런 느낌으로
    호신부적, 버프프리져, 생명의 물약, 고확, 플레티넘 가위(마일리지샵처럼 소량), 카르마 환생의 불꽃(한정 수량), 레드&블랙&에디 큐브(한정 수량) 등등
    이런식으로 고스펙들뿐만아니라 중저스펙들도 알차게 메소 소비 가능하게 메소샵을 꾸린다면
    소비되는 메소가 확실히 늘어날 것 같네요!

    • @NursePark
      @NursePark 2 ปีที่แล้ว +1

      진짜 좋은 생각이신데요? 생기면 메생 삶의질 수직상승하고 메소 소모도 잘될듯용

    • @김로키-d1m
      @김로키-d1m 2 ปีที่แล้ว

      @@NursePark 그쵸그쵸 그리고 큐브를 메소로 팔면 매출이 줄어드는데 그걸하겠냐~ 이럴수도있는데
      제 생각에는 겜 막 시작한 뉴비들이 이것저것 템맞춘다고 메소마켓 이용해서 메소 구매해서 템도 맞추고 남는메소로 메소큐브도 사고하면 결국 이것도 매출에 일환이기때문에 손해볼 장사는 아니라고봐요
      큐브 개선을 안해주거나 해주는듯마는듯할꺼면 차라리 메소샵으로라도 소비가 가능하게 하는게 서로 윈윈인것같습니다!

  • @u-jungkim5353
    @u-jungkim5353 2 ปีที่แล้ว +5

    인플레이션은 모든 rpg 겜의 숙명인듯

  • @s_omelet
    @s_omelet 2 ปีที่แล้ว +2

    득충이 형 근데 VPN 광고는 좋은데 그렇게 광고하면 불편러들이 "아니 그럼 약관이나 법안 때문에 지역락을 걸어둔건데 VPN으로 우회해서 쓰라는게 잘 하는 짓이냐???" 하지 않을까?

  • @asdfqwer4338
    @asdfqwer4338 2 ปีที่แล้ว +19

    와 ㄷㄷ 다른 영상 보다가 추천 영상에 업데이트 17분 된 이득충 영상 올라온거 보고 화들짝 놀라서 바로 들어옴ㅋㅋㅋㅋㅋ득충님 고마워요!!

  • @뚜이-j1b
    @뚜이-j1b 2 ปีที่แล้ว +9

    항상 영상을 세로로 작게 보는데 이득충님 영상은 가로로 크게 넘기지 않고 봅니다 ㅠㅠ 보면서 어떻게 이런 생각을 다하고 계시지 신기하기도 합니다 그리고 이상적인 방향으로 갈 수 있다는 해결책처럼 보여서 예전에 히어로즈오브 메이플 패치 때 학교 다녀와서 그것만 보고 컴퓨터 켰던 시절이 떠오르네욤 ㅠㅠ 그때처럼 순수하게 메이플을 컨텐츠를 즐기기 위해서 할 수 있는 날이 또 오기를 희망합니당... 항상 좋은 영상 감사합니다

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 ปีที่แล้ว

      이번에 차원의 도서관 리모델링 했더라 ㅋㅋ
      히오메나 블랙헤븐 프렌즈스토리 이런 서브 컨텐츠 좋아하는 애들은 이번 차도 리모델링 되게 반기더라고
      딱 기대해라 괜히 리모델링한 게 아니니까 그냥 큰거도 아니고 엄청나게 큰거하나온다

    • @꺼북왕
      @꺼북왕 2 ปีที่แล้ว

      님이 관심없는분야라 모르는거지 어느정도 헤비유저들에겐 큰 고민거리임

  • @padophryne
    @padophryne 2 ปีที่แล้ว +4

    뭐지? 득충님이 이렇게 빨리 만들리가 없는데

  • @BinSalman_1X
    @BinSalman_1X 2 ปีที่แล้ว +48

    레벨업 완화는 갓패치인줄만 알았는데 저런 해석이 가능하군요ㄷㄷ

    • @이재훈-p3b7r
      @이재훈-p3b7r 2 ปีที่แล้ว +3

      이미 리부트에서는 알카광부는 다 죽었고 리멘광부라는 괴상한 세팅까지 나오는 상태입니다

    • @BinSalman_1X
      @BinSalman_1X 2 ปีที่แล้ว

      @@이재훈-p3b7r ㅎㄷㄷㄷㄷ

    • @meatisrawwww928
      @meatisrawwww928 2 ปีที่แล้ว +4

      @@이재훈-p3b7r 진짜 자살플 삭제하니까 아르카나 쥰내 깔끔해 졌음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @아르-s7y
      @아르-s7y 2 ปีที่แล้ว +1

      창섭이가 자꾸 극성비 얘기만 나오면 얼타는 이유이기도 하져
      저렙 구간도 분명히 시장 수요가 잇는데 거기서 돌면서 사라져야 할 메소가 그대로 남아서 고렙 구간에서 썩는다는 소리라
      어차피 우리 모두 메소없어서 허덕이는데 뭐가 썩는다는 소리냐 저렙 구간에서 돈을 써봣자 얼마나 쓴다고 인플레랑 엮냐 해도, 기존에 만약 300억써서 세늄들어간다고 가정하면 렙업 완화로 이 300억이 점점 줄어들면서 돈이 돌지 않게 된 상태로 고렙 구간 시장에 진입되고, 저렙 구간 시장이 무너짐과 동시에 그만큼 메소인플레에 조금씩 영향을 줍니다
      돈이 돌지 않으면 시장이 병드는 건 이미 우리가 코로나로 현생에서 많이 겪고 잇으니 설명 스킵

    • @대학생-v2b
      @대학생-v2b 2 ปีที่แล้ว +2

      @@아르-s7y 레벨업을 메소로 하는건 아니지 않나요? 실질적인 메이플의 시작 레벨이 200 이상이 되어버린 지금 레벨이 오름에 따라 아이템을 바꾸는건 의미가 없다고 생각해요. 레벨업함으로써 소모되는 메소라 해봤자 심볼일텐데 심볼은 캐릭터 레벨보다는 절대적인 시간과 연결된 문제이니 여기서는 적절하지 않다고 보이구요. 만약 레벨이 오를수록 사냥이 힘드니 아이템을 맞춰야 하면 그건 유저간 거래니 사라지는 메소가 수수료뿐이죠

  • @오성원-e5e
    @오성원-e5e 2 ปีที่แล้ว +2

    형 약 잘못먹었어? 5일만에 영상이라니 ㄷㄷㄷㄷㄷ;

  • @Total_Syntheses
    @Total_Syntheses 2 ปีที่แล้ว +5

    큐브 돌릴때마다 날아가는 수십만 메소도 합치면 굉장히 큼 ㅋㅋㅋㅋ

  • @of104
    @of104 2 ปีที่แล้ว +6

    팡이요님이 계속 주장하시는 환생의불꽃을 상점에서 상시판매로 풀어두면 인플레이션을 낮출수 있다 이 방식에 대해선 어떻게 생각하시는지요??

  • @eees111
    @eees111 ปีที่แล้ว +2

    15:22 진짜로 큐브를 메소로 팔 줄은 몰랐지...

  • @Ryeol_0254
    @Ryeol_0254 2 ปีที่แล้ว +15

    상향평준화가 있다 해도 뉴비들에게는 앱솔 살 돈이 모자랄 뿐더러 카파풀 이하의 주간보스 수익이 떨어진 것도 네크로~여제까지의 세트 장비들을 아무도 안 쓰게 된 것도 크다고 봅니다.
    그런 고로 이러한 장비들이 활용되기 위해서는 네크로~여제까지의 세트 효과를 개편할 필요가 있다고 봅니다.
    특히 리부트의 경우에는 직작이 강요되기 때문에 앱솔랩스로 넘어가기 전에 거칠 수 있고 일반 월드도 유니온용으로 적극적으로 활용될 수 있다는 점에서 필요하다고 할 수 있죠.

    • @Scaniatommy9656
      @Scaniatommy9656 2 ปีที่แล้ว

      오 괜찮네요 여제셋에 보공 20% 정도 붙으면 그래도 꽤 많이 쓸 것 같은데

    • @박완수-z7j
      @박완수-z7j 2 ปีที่แล้ว +2

      보공붙으면 카룻돌이 양산가능성이 있으니 일몹뎀 붙으면 괜찮지 않나 싶네요

    • @꺼북왕
      @꺼북왕 2 ปีที่แล้ว

      토드하세요 토드

    • @Scaniatommy9656
      @Scaniatommy9656 2 ปีที่แล้ว

      @@김선효-p6f 추옵 띄우는 거 은근 오래 걸려요

    • @이민섭-c2o
      @이민섭-c2o 2 ปีที่แล้ว

      요즘 앱솔 얼마하지도않아서;;

  • @동-y2e
    @동-y2e 2 ปีที่แล้ว +2

    메이플 그냥저냥 열심히 안하고 인플레따위 관심없는데 이런 영상은 개재밌네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tzkill2592
    @tzkill2592 2 ปีที่แล้ว +1

    마라벨같은건 기간제를 메소로 대여할수있는 상점같은게 생겨도좋겠네요 더해서 염색시스템도 생겼으면. 메소로 대여가능한 기간제들은 염색불가, 무제한템은 염색가능으로 해놓으면 서로 차별도 둘수있고 염색재료 메소로 팔아먹어도 되고

  • @kerubi_
    @kerubi_ 2 ปีที่แล้ว +5

    완전히 리부트처럼 모든 큐브를 메소로 사는건 아니더라도 몇몇 마일리지를 통해 구입가능한 물품들 서큘, 프텍, 리턴 등과 카르마 장큐, 강환불 까지는 괜찮지 않을까 싶습니다.
    어차피 본섭에서는 9/10 이후에는 17유닠으로 구매 후 갈아타기에 큰 변화는 없겠지만, 낭만의 직작러들 + 에픽에서 유니크리 올라가는 장벽이 조금은 쉬워지지 않을까요

  • @hyunsookim6633
    @hyunsookim6633 2 ปีที่แล้ว +1

    경매장 수수료 늘리는 방법. 전체월드 경매장을 낸다. 월드내 경매장은 그대로 두고 새로 전체월드 경먀장을 내고 그 안에서의 수수료를 높게 만들면 도시서버의 이점은 어느정도 남아 있으면서 시골서버의 문제점은 어느정도 보완할 수 있고 운영진은 메소 회수를 조금더 많이 할수 있을거라고 봅니다.

  • @버크-u1o
    @버크-u1o 2 ปีที่แล้ว

    해결책은 간단하죠. 아이템 스펙업의 캐시 의존도를 줄이고 그만큼 상위 컨텐츠 출시 빈도를 늘리면 됩니다. 모두가 알고 있는 방법이죠. 간담회에서 인력 늘린다고 했는데 저는 아직까지 체감이 별로 안되네요. 그리고 무기고, 블랙헤븐 때처럼 200~210레벨 정도의 낮은 난이도의 레벨만 찍어도, 지금으로 치면 255~265정도만 찍어도 최종보스 즐길 수 있게 해야한다고 생각합니다. 5차 전직 패치 이후에 레벨업에 대한 부담이 너무 커졌어요. 저는 간담회로 메이플 큐브/강화 시스템의 대대적 개편을 기대했는데 제발 바뀌었으면 좋겠네요.

  • @user-nc7yz6vi9j
    @user-nc7yz6vi9j 2 ปีที่แล้ว +2

    그나저나 이형 광고 진짜 잘하네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @원원-y8p
    @원원-y8p 2 ปีที่แล้ว +2

    득충님 농장관련 영상도 만들어주시면 안될까요?
    운영진이 챙겨보는 이득충님이 영상 만드시면 농장을 알리고 문제점을 개선할수있을것같습니다.
    농장으로 이득보는법과 여러 불편사항 문제점들을 담는다면 더할나위없을것같습니다
    농장 편의성개선 기원합니다
    1일차

  • @user-ll7lm7jt5i
    @user-ll7lm7jt5i 2 ปีที่แล้ว +8

    옛날도핑템 레인보우나 폭죽같은거 1~2억정도로 팔면 꾸준히 소비되고 좋을듯

  • @손유찬-e6l
    @손유찬-e6l 2 ปีที่แล้ว +1

    선생님 혹시 마이스터빌 강의는 하실 생각 없으신가요?

  • @리새-m5c
    @리새-m5c 2 ปีที่แล้ว +2

    이 영상을보니 보스결정석너프때 영상처럼 조금이나마 자세한 설명이 있었더라면 사람들이 쉽게 납득하지않았을까라는 생각이 많이 드네요

  • @hj77258
    @hj77258 2 ปีที่แล้ว +3

    풀메소 그냥 9999억까지 하고 단종된 템이나 코디, 모루템 기타 등등 팔아주면 그야말로 최고의 회수.
    당장이라도 보면 세계여행 아이템들이나 기타 여러 가지들을 상점에 내놓으면 너도 나도 구매할 거라 생각됩니다.

  • @박지호-x3s
    @박지호-x3s 2 ปีที่แล้ว +15

    많은 퍼센트를 차지하고 있진 않지만 프리셋을 추가해서 변경비용을 만든 것 또한 메소인플레를 잡기위한 하나의 방법으로 쓰이는 것 같습니다!

  • @---______----
    @---______---- 2 ปีที่แล้ว +3

    득충이형 레드메소언급은 없어서 아쉽네 레드메소도입하고 메소샾같은데서 환불 심볼 많이팔면 작업장도 죽고 직작하는사람도 많아지고 좋을거같은데 형생각은어때

  • @MiNi-ur9xo
    @MiNi-ur9xo 2 ปีที่แล้ว +4

    저는 개인적으로 결정석 판매개수 재조정 다시생각하는것도 좋을듯 싶어요
    제 생각엔 180개도 많음...
    일일보스 안잡고 다 카룻돌이 투자 가능한 수량이다보니

    • @뚜두뚜두뚜둔뚜둔
      @뚜두뚜두뚜둔뚜둔 2 ปีที่แล้ว

      설마 어떤 미친놈이 180개를 카룻돌이로 다 하겠어요,,, ㅎㅎ

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +1

      ​@@뚜두뚜두뚜둔뚜둔 주 180개로 패치 전에는 주 200개씩 캐던 쌀먹이 꽤 있었다고 합니다

    • @qudgkrmoon
      @qudgkrmoon 2 ปีที่แล้ว +1

      @@뚜두뚜두뚜둔뚜둔 개많을껄

    • @서은준-x4q
      @서은준-x4q 2 ปีที่แล้ว

      본캐 포함 스데미 12캐릭인데 한캐릭당 40분정도 걸리고 하루에 메할일 30분하고 2캐릭씩 돌리면 달달함

    • @뚜두뚜두뚜둔뚜둔
      @뚜두뚜두뚜둔뚜둔 2 ปีที่แล้ว

      @@서은준-x4q 미친놈씨 등장 ㄷㄷ

  • @쫑이-m1t
    @쫑이-m1t 2 ปีที่แล้ว +4

    장큐 명큐 강환불정도는 메소로 풀어주고 블큐나 레큐는 옵확룰이나 등업확룰차이를 많이주고해서 하면 좋을듯

  • @봄-u9o
    @봄-u9o 2 ปีที่แล้ว +4

    인챈트 붙일 시 더 세지고, 대신 인챈트 붙은 템엔 내구도 포인트가 생겨 수리비가 붙는 방식밖엔 떠오르지가 않네요
    더 강해지고 싶은 사람은 인챈트를 붙이고 수리비로 메소 소모도 할 것
    메소 소모가 부담스러운 유저는 인챈트를 하지 않으면 될 일

    • @kms6592
      @kms6592 2 ปีที่แล้ว

      6차가 나온다면 그렇게 될거 같기도

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว

      에테르넬 세트에 붙이면 좋을 방식

    • @sjb67262
      @sjb67262 2 ปีที่แล้ว

      결국 강화의 수단을 늘리는것밖에 안됩니다. 하기싫은사람은 하지말라? 지금 스타포스나 큐브랑 다를게 없어요. 또 스펙 상향평준화가 될테니 킹텐츠갓모속도에도 영향이 있을거고 영상에서 말한것처럼 주보돌이에 영향을 미쳐 본말전도가 될수도 있구요

  • @user-kh4dw7jk6t
    @user-kh4dw7jk6t 2 ปีที่แล้ว +1

    15:29 ㅋㅋㅋ 진짜 이득충은 이런 웃음 포인트때문에 보러온다

  • @김재현-e5j7i
    @김재현-e5j7i ปีที่แล้ว

    2:55 지금 리부트 불타는 것도 어떻게 보면 이것도 큰 듯 ㅋㅋㅋ 그 동네는 거래가 없어서 메소 인플레도 없고 큐브 가격도 변동이 없는데... 원래 비슷하던 큐브 가격이 몇 년 사이에 엄청나게 벌어져 버림

  • @찢바
    @찢바 2 ปีที่แล้ว +9

    로아가 했듯이 보스 몇캐릭 이상은 잡아도 보상이 확연히 낮아지게 바꾸는것도 나쁘지 않다고 생각합니다. 예를 들어 스데미부터는 계정당 5캐릭까지만 결정석이 제값 받고 그 이후는 십분의일 이런식으로요. 드랍템은 당연히 없게끔 하고요. 로아도 공장처럼 돌리는애들땜에 바꿨다고 들은거같은데 이렇게하면 무교돌이들 죽일수있고 수급량도 어느정도 조절할수있을거같은데...

    • @아귀무리
      @아귀무리 2 ปีที่แล้ว

      그래서 나온게 주간결정석 판매량180개잖아요

    • @Jenny_cz
      @Jenny_cz 2 ปีที่แล้ว +2

      @@아귀무리 그건 좀 다르죠ㅜ 최대 스데미까지만 잡을수있는 스펙의 분들에게는 자체 결정석값이 중요해요.

  • @원원-y8p
    @원원-y8p 2 ปีที่แล้ว +1

    충님 농장관련 영상도 만들어주시면 안될까요?
    운영진이 챙겨보는 이득충님이 영상 만드시면 농장을 알리고 문제점을 개선할수있을것같습니다.
    농장으로 이득보는법과 여러 불편사항 문제점들을 담는다면 더할나위없을것같습니다
    농장 편의성개선 기원합니다
    2일차

  • @노래하는비둘기
    @노래하는비둘기 2 ปีที่แล้ว +1

    인플레가 안생길래야 안생길수가 없는 구조긴함.. 하이퍼버닝이 꾸준하게 나온다면 더 심각할거고
    메짱 시절에는 본캐 하나키우기도 벅찼는데 썩기 시작하니까 여름에 하나 겨울에 하나 스데미돌이 이거 좀 괜찮다 싶으면 이지루시드가엔슬까지 하게된게 벌써 11캐릭..결정석 안막혔으면 분기에 하나씩 만들었을듯?

  • @생각-x8z
    @생각-x8z 2 ปีที่แล้ว +1

    결론은 공급이 많아지면 가격이 내려갈거고 비슷하면 유지될거고 수요가 많아지면 올라갈거니께
    공급을 낮추는건 어렵고 메소 수요가 공급보다 많아져야된다는 거잖슴?
    메소 사용처를 늘리면서도 그게 캐릭터가 쌔지는 방향이면 다시 공급이 는다고 하면은
    답은 캐시 이익을 줄이는거 밖에 더 있나 ? 큐브 같은건 캐시로 하고
    매달 헤어,성형 같은거 메소로 뽑고 매달 새로운 코디패키지 메소로 내고
    대신 로얄스타일은 계속 캐시로 내든지말든지 알아서하고 그건 스탯좀 붙어있으니 살사람 사겠지

  • @미그-e1x
    @미그-e1x 2 ปีที่แล้ว +5

    큐브 메소판매는 무한정 판매 보다는 수량 한정 만들어 두면 의외로 괜찮지 않을까요

    • @EntryYZK
      @EntryYZK 2 ปีที่แล้ว

      그것도 캐시 큐브는 안 팔고 장큡 명큡 정도 파는거라면..

    • @hesg463
      @hesg463 2 ปีที่แล้ว

      넥슨이 매출을 포기하고 그렇게 만들지는 않겠지만 만든다 한들 수량 한정 걸어둬서 그거에 익숙해지면 나중엔 수량 적다고 더 늘리라고 할겁니다 그럼 또 문제가 발생하지 않을까요

  • @BangdengE
    @BangdengE 2 ปีที่แล้ว +3

    황금마차 같은 이벤트에서 일수 채우는거 메이플포인트가 아니라 메소로 직접 팔면 안됨?
    뭔가 메소로 메포 바꿔먹고 사는게 너무 아까운 느낌... 걍 1억메소 정도로 잡고 1일권 팔아주세요
    그리고 애초에 그 메포 어떻게 사는지 모르는 뉴비들은 걍 모르고 넘어가야해요 고민 한번 해줬으면 좋겠습니다

  • @EntryYZK
    @EntryYZK 2 ปีที่แล้ว +3

    운영진 측에서 포기할만한 수익.. 역시 몬파군요
    추가 입장 시 300 메포가 소모되던 것을 1000만 메소로 바꾸면 메소가 직접적으로 소모되니까..

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว

      아님 아케인패스?

    • @그건-i8p
      @그건-i8p 2 ปีที่แล้ว +1

      그건 메포로 소모하는게 인플레이션을 방지하는데 더 도움되는거에요. 메포가 들어가는 부분들은 메포값이 고정적이고, 메포는 메소마켓으로 1:1 거래로 교환하고 있습니다. 이러면 메포파는사람이 한정되있어서 메포 구하는사람들은 메포를 구함에 있어 필연적으로 메소가 더 필요하니까, 메포를 소비해야 하는 컨텐츠를 사용할 때 메소가 더 많이 들죠.

    • @EntryYZK
      @EntryYZK 2 ปีที่แล้ว

      @@그건-i8p 이런 방식으로 인플레이션을 잡는 건 생각도 못했네요
      또 이게 인플레이션을 잡는 방식이 조금 재밌는데요
      우선 메소마켓 거래의 메소 수수료는 둘째치고, 그러니까... 네, 메포의 가치가 올라갑니다
      혹시 메포로 메소를 교환하는 게 왜 물통보다 비싼지 아시나요? 그야 메포거래가 물통거래보다 '매력적이기' 때문입니다
      이러한 이유에는 물론 공식 루트를 통한 거래이기에 물통에 비해서 사기 걱정이 없는 것도 한몫하겠지만, 메소마켓은 제한이 있기 때문에 하루아침에 200억 메소 이상의 거금을 사고팔 때에는 결국 물통이 필수일텐데요
      개인적으로 메포는 몬파, 아케인패스 등 일부 컨텐츠에서 필요한 대체 불가 재화이기 때문이라고 봅니다
      물론 물통을 메포로 바꿔먹는 것도 가능은 합니다만, 이 경우에는 메소마켓에서 바로 메포랑 바꾸는 것보다 편의성 등 여러 면에서 매우 불리합니다
      아무튼 그러한 이유로 메포는 지속적으로 수요가 생기고, 수요가 생기니 메포의 가격이 오르고, 그렇게 되면 메소의 실제 가치는 그대로라 해도 메포의 가치가 오르니 메소마켓 시세가 비싸지는거죠
      메소마켓 시세를 메소 인플레 기준으로 잡으면 실제 메소 가치가 그대로일지라도 메소 인플레가 잡히는 것으로 보이는 겁니다
      물론 수수료로 메소가 감소하니 메소마켓을 많이 이용할 수록 실제로 메소 가치가 오르긴 합니다

  • @등늑
    @등늑 2 ปีที่แล้ว +1

    왜 벌써 영상이 드디어 초심을 버리는건가?

  • @resemara
    @resemara 2 ปีที่แล้ว +1

    0:17 이득충은 아빠킹 구독자이다..메모...

  • @frankenkim8483
    @frankenkim8483 ปีที่แล้ว +2

    망상이 실현화되어 버렸다
    큐브 수익을 포기하고 메소로 대체...!?

  • @starmurithief
    @starmurithief 2 ปีที่แล้ว +4

    ”우리는 이득충의 시대에 살고있다“

  • @아몬드-t4n
    @아몬드-t4n 2 ปีที่แล้ว +5

    결정석가격은 전체를 대상으로 점진적 감소를 주는게아니라 개인을 대상으로 감소를 주는게 맞다고 본다.
    뒤늦게 메이플 새로 시작한 뉴비는 무슨죄길래 낮아질대로 낮아진 결정석가격 받아가면서 게임하는건지..
    무지성 보스돌이 양산하는사람들이 결정석 메소수급의 대부분일텐데

  • @폼포코링-y7j
    @폼포코링-y7j 2 ปีที่แล้ว

    형이렇게 자주올리면 볼게너무 많아지잖아 전처럼 쉬엄쉬엄해줘

    • @김남보-h2l
      @김남보-h2l 2 ปีที่แล้ว

      어허 김창섭님님님님님님님님님의 요청이 ㅈ으로보이냐

  • @user-dj1sbbf9oal
    @user-dj1sbbf9oal 2 ปีที่แล้ว +1

    슬롯 확장, 성향비를 메소상점에 풀면 운영진 입장에서 부담 덜하면서 유저들도 좋아할 것 같은데

    • @미르-u6s
      @미르-u6s 2 ปีที่แล้ว

      슬롯확장은 지금도 메소 메포로 바꾸면 되는거라서 ㅇㅇ 마일리지로도 가능하고

  • @이민형-j7b
    @이민형-j7b 2 ปีที่แล้ว +1

    가장 큰 문제는 메이플의 모든 스펙업수단이 하이리스크 로우리턴이란거임

  • @forerunner6030
    @forerunner6030 2 ปีที่แล้ว

    결국엔 매력적인 컨텐츠를 통해 자연스레 메소 소모가 일어나게 해야합니다. 그렇게 소비하고 싶은 컨텐츠를 만드는것 그것이 게임 아닐까요?

  • @dongma6673
    @dongma6673 2 ปีที่แล้ว +1

    재획당 메소 획득보다 내 손목 부셔지는게 더 빨라서 재획도 못한다…

  • @adelyake
    @adelyake 2 ปีที่แล้ว

    정답은 현생이 힘들어지니 수요가 줄어든 것 뿐입니다 감사합니다. 경제가 부흥하길 바라십시오

  • @JunsieckUm
    @JunsieckUm ปีที่แล้ว +2

    15:24 이득충 그는 도대체..

  • @tadadan
    @tadadan 2 ปีที่แล้ว

    아직 주간보스는 이지시그너스만 겨우 잡아본 스공 100만 안되는 한달된 뉴비입니다. 결정석이라도 없으면 현질말고는 정말 돈벌기가 너무 어려워요. 기존캐릭터에있던 돈 모아모아서 카루타에 보장9셋으로 에픽둘둘은 아직 작업중인데...
    너프...라고 하면 그나마 부캐 보스돌이를 더 제한을 둔다던지(초보자는 링크캐 141올리는것도 힘들어요), 레벨이나 최대스공제한을 둔다던지 어떤 보스를 데미지몇퍼이상 주어서 깼을때(버스의 가능성 염두) 어디까지의 보스는 결정석을 드랍하지 않게된다던지... 상세한 밸런스는 해줘야겠지만요...
    캐시템이나 단종템을 메소로 파는건 너무 좋은것같아요 메이플은 코디템이 한번 입으면 거래가 불가능해지는게 아쉽더라구요 과거의 라벨템이나 코디템전용 가위같은거도 팔면 좋겠어요

  • @白黒-w5m1h
    @白黒-w5m1h 2 ปีที่แล้ว

    오늘도 유익합니다 이득충 교수님의 메이플 경제학

  • @헤헤헿-j1o
    @헤헤헿-j1o 2 ปีที่แล้ว

    이정도면 ㄹㅇ 이분이 메이플 직원하셔도 될듯

  • @bunningshouse
    @bunningshouse 2 ปีที่แล้ว +2

    로아식 강화로 바꾸면 메소 많이 태워질거같긴한데 확률은 대폭낮추고 수치는 안내려가게 그리고 아이템을 거래하는게 아니라 강화재료를 거래하는식으로

    • @아지루-r9q
      @아지루-r9q 2 ปีที่แล้ว

      로아는 강화 천장때문에 메이플보다 빨리 인플레온건디요

  • @내미만접어라
    @내미만접어라 2 ปีที่แล้ว +6

    이 정도면 운영진이 자문 받아야 될 수준 아닌가 진짜 ㅋㅋㅋ

  • @Horasomni
    @Horasomni 2 ปีที่แล้ว

    메이플 유튜버계의 경제학자같은 존재

  • @BangdengE
    @BangdengE 2 ปีที่แล้ว

    메소 소비를 촉진하려면 결국 스펙업 수단을 늘리는거 말고는 답이 없을거 같긴해요
    뭐 왼잠 오른잠이나 장비창이 더 더러워지는 그런거 말고 진짜 단순히 스펙업하는 아이템을 늘리는 방향으로 말이죠
    예전에 레벨업하면 컨텐츠 더 많이 만들면 된다는 디렉터는 어디가고 아직도 최종컨텐츠 이외에는 늘어난 컨텐츠가 없어요
    굳이 최종 옵션급이 아니더라도 업그레이드 같은 계단식으로 스펙업하는 수단을 늘려버리면 메소 수급량이 많이 늘어날텐데 참...

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +1

      그게 사람들이 기대하는 6차전직...

  • @정글을달라
    @정글을달라 2 ปีที่แล้ว +2

    모두 메소 인플레에 관심이 많았구나 X
    그냥 이득충님 영상이라서 봄 O

  • @iamgroot4972
    @iamgroot4972 9 หลายเดือนก่อน +2

    우르스 날려버렸고 사냥에 제한을 걸었고 결정석을 너프했네용?????

  • @이하진-l5c
    @이하진-l5c 2 ปีที่แล้ว +1

    확실히 상점에서 메소를 소모하게 만드는게 좋겠네요

  • @남정우-j3h
    @남정우-j3h 2 ปีที่แล้ว +1

    이전 로스트아크가 했던 더보기 수익 17퍼센트 포기처럼 결국 메이플도 캐시로 판매중인 아이템을 메소 소모처로 맞교환하는 방법을 사용할텐데
    여기서 어떤 아이템을 포기할 것이며 이 포기로 인한 손해를 어떤 방법으로 매꿀지가 관건이겠네요

    • @피터킴-w7p
      @피터킴-w7p 2 ปีที่แล้ว

      로아는 아바타 매출 증가로 매꿨었죠

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +1

      몬파와 아케인패스 정도?
      그리고 이볼빙과 고스트파크도 실용적으로 리뉴얼해서 메소 소비처로 만드는 것도 좋을듯

  • @조민지-e5h
    @조민지-e5h 2 ปีที่แล้ว +3

    2:25 모자이크풀림

  • @nannnnnnnne
    @nannnnnnnne 2 ปีที่แล้ว

    진입장벽의 가장 핵심적인 요소는
    심볼값, 높은난이도의 코강과 코젬값 입니다.
    두개 만렙기준 대략 200억 가까이드는데, 죽어라 재획,우르스,보스만 몇달해야 만렙을 찍을수있고 만렙을 찍는다해도 돈을 코강 심볼에 투자한상태라 템을 못맞춰서 레벨대비 딜이 잘나오지도 않음. 이런부분에서 메이플 유저들이 대부분 접음. 게다가 이러한 이유로 다른 직업을 키우고싶어도 키우지 못하죠.
    하이퍼버닝 유저라면 더더욱 심할거고요.
    현재 메이플을 즐기고 싶으면 적어도 무보엠 레유급+자석펫을 살수있을정도의 현질을 해야함, 아니면 죽어라 재획 채집 시드해서 인생갈아넣는거아니면 잠깐 즐기다 떠나버리는 게임이 되어버림.
    메소인플레이션이던 뭐던 일단 유저가 있어야하는데, 뉴비 무과금도 즐길 수 있도록 시스템개선이 필요함.

  • @이태호-n3s
    @이태호-n3s 2 ปีที่แล้ว +6

    제일 좋은건 익성비를 메소로 파는게 제일 꿀임 유니온이라는 진입장벽을 낮춰주고 그만큼 메소 회수가 잘될테니…솔직히 이제 하이퍼 버닝까지 나온마당에 태성비까지는 상시 메소샵을 운영해야한다고 봅니다
    그리고 일퀘도 이제는 어센틱 지역까지 메포로 미는게아니라 메소로 밀수있게 해주는게 맞다고 봅니다

    • @3123-r6v
      @3123-r6v 2 ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ

    • @그건-i8p
      @그건-i8p 2 ปีที่แล้ว

      그건 메포로 소모하는게 인플레이션을 방지하는데 더 도움되는거에요. 메포가 들어가는 부분들은 메포값이 고정적이고, 메포는 메소마켓으로 1:1 거래로 교환하고 있습니다. 이러면 메포파는사람이 한정되있어서 메포 구하는사람들은 필요메소가 올라가니 메포를 소비해야 하는 컨텐츠를 사용할 때 메소가 더 많이 들죠.

    • @김행행
      @김행행 2 ปีที่แล้ว +1

      유뇬 쉬워지면 8000금방일텐데 보스접근성 쉬워지는건데 안좋지 않을까요?
      후자도 메소 삭제보다도 메포가 현 현 상황에 도움 훨신 되구요

    • @이태호-n3s
      @이태호-n3s 2 ปีที่แล้ว +1

      @@김행행 반대로 그만큼 뉴비들 진입장벽이 높다진다는건데 유니온8천 때문에 유저들이 떠난다는생각은 안해보셨을까요

    • @이태호-n3s
      @이태호-n3s 2 ปีที่แล้ว

      @@그건-i8p 메소로 메포바꿔서 일퀘미는사람 못봤습니다 저도 자영업지고 메소로 메포미는건 더 큰 손해인걸 아니까 그냥 캐충해서 일퀘밀죠 실제로 아케인지역 그렇게 밀어서 만렙했구요

  • @새우깡마시써요
    @새우깡마시써요 2 ปีที่แล้ว +3

    근데 굳이 올라야하나요?
    진짜 궁금해서 물음. 이번에 하이퍼유입인데,
    2,500:1 해서 적당히 즐길만큼 현질하고있었는데..

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว +2

      영상에 나온것처럼 아무리 좋은 아이템도 풀메소(250만원) 이상 팔기 힘든게 가장 큰것 같음
      사실 무과금 입장에서는 지금 시세가 딱히 저렴하게 느껴지진 않습니다
      직작 안해도 심볼값이 워낙 살인적이라...

    • @희호-k5m
      @희호-k5m 2 ปีที่แล้ว

      무자본,저자본들이 힘들어짐. 보스돌아서 1억을 벌면 1억만큼의 아이템을 살 수있지만 메소값이 더 떨어지면 난 1억을 버는데 내가 사고싶은 아이템은 1.3~ 1.5억이 되어버림

  • @DG_Seo
    @DG_Seo 2 ปีที่แล้ว

    중저자본 메소부담은 실질적인 메소수급량이 너무 줄어드는데에 문제가 있음. 카룻돌이 막으려 너프한 결정석 가격때문에 명목적인 메소수익이 떨어지는 건 괜찮은데 그후에 메소값이 오히려 떨어지고 있으니 중저자본 입장에서는 메소 수익이 두번 줄어드는셈임. 운영진들이 지금 간과하고 있는건 "메소 공급을 줄여 메소값 하락을 방어한다" 인데 메소가치는 공급량 뿐만 아니라 수요량 도 영향을 미침. 게임을 매력적으로 변화시키고 강화할 메리트를 제공해서 수요의 변화 없이 공급만 쳐대면 이런식으로 예측과 정반대 효과만 나타날 수 밖에 없음

  • @박민석-y9h
    @박민석-y9h 2 ปีที่แล้ว

    환불사태 후에 유입된 고래유저 입장에선 전승권이 없어 서버권 극추 매물을 구하기 힘듦. 걍 큐브말고 영환불이나 검환불을 경매장 시세보다 조금 비싸게 상시판매하면 메소 소비량 많이 늘릴 수 있지 않을까 싶음.

  • @SlamSmack
    @SlamSmack 2 ปีที่แล้ว +2

    신규 유입도 없고 겜도 노잼이고 망해가는 거죠
    사냥터에도 사람도 거의 없어요
    3대장섭 인기맵에 저녁에도 자리가 있으니 말 다 했죠(리멘제외)
    그나마 있는 유저들도 보스만 하고 겜 꺼버리니깐 메소만 쌓임

    • @사탕향기
      @사탕향기 2 ปีที่แล้ว

      그냥 메소가 쌓인다는게 중요한게 아님 애매하게 쌓인 메소로는 스펙업을 하기가 힘들다는게 중요함

    • @seiji_nyasu
      @seiji_nyasu 2 ปีที่แล้ว

      원래 비수기 시즌이라서 어쩔수없음

    • @SlamSmack
      @SlamSmack 2 ปีที่แล้ว

      @@사탕향기 그래서 더이상 스펙업 안 하고 보스만 하고 끄고 모은돈 팔아서 기름값이나 벌자는 생각으로 쌀먹하는 유저가 존나 많음 ㄹㅇ....

  • @하나비-t4s
    @하나비-t4s 2 ปีที่แล้ว +2

    진짜 큐브를 메소로 팔면 되는게 맞죠
    저도 좀 바꼈으면 합니다 ㅠㅠ
    그리고 스타포스 편차도 빨리 줄어들어라...

    • @육구-1
      @육구-1 2 ปีที่แล้ว

      큐브는 메소로 절대 안팔겁니다
      캐시는 자기들 매출에 관련된건데 머하러 메소로 팔겠음 메소값 잡으려다가 자기들 매출 줄어드는건데
      팔아봐야 지금처럼 확률부여된 골드애플템이나 환불류겠죠

  • @꼬북칩-m7h
    @꼬북칩-m7h 2 ปีที่แล้ว +1

    이런 관점에서 보면 모두가 추가 메획을 가질수있는 어빌프리셋 도입은 안해주겠죠...? ㅠㅠ

  • @키리기리쿄코
    @키리기리쿄코 2 ปีที่แล้ว

    메소샵 아이템 상시 판매 방법이라.. 뭐 마라벨 지난 시즌 시리즈 판매나 극성비를 팔지는 않겠지만 부스트 팩은 헤이스트 이벤트 때나 풀것 같고 폭성비 정도는 메소로 팔아도 되지않으려나? 단종된 비약이기도 하고 익성비 극성비는 이벤트로 종종 풀어서 메소샵에는 안팔듯 함.. 앞으로 어찌될지는 지켜봐야되겠지만?

  • @영민-x7k
    @영민-x7k 2 ปีที่แล้ว +2

    캐시템인 큐브말고 그냥 환불 메소샵으로 꾸준히 좀 팔면 진심 메소 회수 ㅈㄴ될거같은데. 이건 캐시템파는것도 아니라 반대할 사람도 없을거고

  • @한-p8q
    @한-p8q 2 ปีที่แล้ว +5

    보스와 사냥으로 남은 메소는 스태프가 맛있게 스타포스 해먹었답니다

    • @이름없음-m3n
      @이름없음-m3n 2 ปีที่แล้ว +4

      전 스태프말고 완드로 해먹을래요 메하하하하

  • @punch2828
    @punch2828 2 ปีที่แล้ว

    치장템 전용 가위를 메소샵에서 판매하면 치장템거래활성화로 거래수수료의 양도 오르고 가위판매를 통한 메소 소모도 자연스럽게 유도할수 있을것같은데 다른분들생각은어떠신가요 (물론 이과정에서 치장템의 희소성은 감소할수도있겠지만요ㅠㅠ)

  • @SH-il8mc
    @SH-il8mc 2 ปีที่แล้ว

    주간이득충이 된 김에 2022버젼으로 템셋팅가이드 영상 만드실 생각있으신가요?
    예전보다 추옵도 많이 널널해진편이고 여러템셋팅도 나온상태라 겨울방학이벤전에 늒네 가이드영상으로 괜찮을것같은데

  • @스윙유니콘
    @스윙유니콘 2 ปีที่แล้ว +33

    주간이득충 복귀라니 형 사랑해 ㅋㅋ