Хоть и для меня нет ничего нового в твоих видео по инжам, но все равно приятно смотреть как грамотный человек играет в инжей и попутно дает верные и нужные коменты для новичков. Если бы я не знал игру, то твои серии были бы самыми доходчивыми.
Всем ДОБРА!! Пропеллеры можно вроде 4 блока во круг, можно проверить будет наглядно. Капсулу вроде можно поставить на блоки базы и она зарядится. СПС за видос! Молодец рассказывай про кнопки это очень надо!
Прикольная игруля, обожаю смотреть по ней прохождения. Вот бы еще Stationeers поснимал. А в Satisfactory там супер обновление анонсировали, теперь в игру добавят ограды для рамп. Наверное полгода их разрабатывали.
Благодарю, за подсказку нескольких идей по основам сборки интересного транспорта и за качественные серии. Я в последнее время стал ставить капсулы на колёса на планетах с гравитацией в 0,8 G и более, время в поездке на колёсах затрачивается больше, но заряд батареи экономится. Попробуй сделать что то похожее на художественное произведение с сюжетом про выживание. Сейчас можно собрать квадроцикл-разведчик с небольшим багажником в коннекторе. В начале лета 2023 г. вышло обновление "Автоматоны". Как насчёт того что бы посмотреть что изменилось в процессе игры? В хорошую или плохую сторону. Можно просьбу? В описании к видео приложить список комбинаций "горячих клавиш" с планировщиком и не только, а то не удобно со стоп-кадром просеивать начальные серии.
1 - по поводу сюжета про выживание: такого полно и без меня. 2 - в плейлисте 37 серий, последнюю я выложил на днях. Разумеется я в курсе всех обновлений и в одной из последних серий был даже краткий обзор. 3 - у меня там описание и так немаленькое, не хочется забивать его ещё и "горячими клавишами". Поиграв 20-25 часов все их запоминаешь наизусть.
ветряки отлично работают до 5 штук на 1 опоре. делается столб повыше на 1 блок вниз отступ, привариваются 4 блока и на все 5 полученных вершин ставится ветряк
Хоть и давно играю, но всегда интересно посмотреть :) Надеюсь, будет что-нибудь по программированию. А то, когда начинал, не мог найти информацию по скриптам, именно для начинающих. И два варианта для сравнения: сначала на таймерах/сенсорах, а потом то же самое скриптом. Новичкам бы очень помогло.
Рад бы помочь но я не владею программированием. Вообще. Есть конечно "VSB", но в каких ситуациях его применить я пока не представляю, или не представляю как. Но до сенсоров и таймеров мы точно дойдём.
@@igojira835 Да, есть тут такое явление. Для программирования чего-нибудь простого на C# в Space Engineers не нужно знать весь C#, достаточно нескольких простых "конструкций"... А потом пойдёт по нарастающей, как снежный ком. Ну, или не пойдёт :) У кого - как... :)
Ветряки можно ставить более эффективно если поставить один вертикально, а на один блок ниже с четырех сторон ставиш по одному блоку и на них горизонтально ещё к ставишь, и у тебя на одной колонне стоит 5 ветряков которые не мешают друг другу.
Первый, встреченный мною гайд по инженерам, из которого хоть что-то понятно и при этом интересно смотреть. Спасибо огромное. Подскажите пожалуйста, как правильно прилеплять блоки один к другому. В видео у все это получается как-то просто, у меня же в игре каждый второй блок прежде чем встать на свое место, извивается во всех возможных позициях. Куда надо нацеливать мышь, чтобы он прилиплялся сразу и без проблем? Ещё раз спасибо.
Благодарю. Надо просто целиться в тот блок, ту плоскость того блока, к которому нужно прикрепить следующий. Если индикация зелёная - прикрепится, если красная - нет. Со временем привыкаешь. P.S: ни одного гайда по Инженерам я ещё не записал.
Вертится потому что ты типа выбираешь какой плоскостью он должен к данной плоскости прилепится, при постановке следующего плоскость должна соответствовать начальной, ну допустим чтоб ты понял попробую объяснить чуть иначе. Ты ставишь стул на пол и он ножками стоит на полу, но если ставя рядом этот стул ты его нацеливаешь на стену, или потолок, он будет вертеться становясь ножками именно на них, а не так как уже установленный рядом.))) Думаю понятно.)))
Мне думается что перемудрил с сортировщиками. Он нужен только один. Выбрасывать гравий за ненадобностью. Гравий потребуется только для создания ядерного реактора, А уран есть только в космосе. О конвеерах. на полу лучше использовать не трубчатые а квадратные. Прыгать не придётся.
Дело в том, что мне на базе нужен порядок, а без сортировщиков все возможные ресурсы и их производные будут валяться вообще везде. А вот камень я как раз не выбрасываю потому, что он помимо гравия содержит и железо, и кремний, и никель.
@@EGCRUS Читай внимательней . я не предлагал выбросить камень. речь была о гравии. И сколько поместится готовых ресурсов в ассемблере? Я думаю что меньше чем в контейнере. ну а лёд , никогда не попадёт в ассемблер или переработчик. так и материалы и компоненты не попадут в генератор водорода, даже специально туда не засунешь. И у тебя пропала возможность зарядки баллонов из любой точки. И также попробуй взять компоненты через ... порт водородного генератора. у тебя этой возможности нет благодаря сортировщикам..
С портом водородного генератора я взаимодействую только в случае необходимости пополнения баллонов. А для всего остального я специально построил контейнер по центру - именно к нему я и подойду за компонентами. На этой базе будет так. Основная же база будет гораздо больше и вот там мне уже понадобится доступ ко всевозможным на ней контейнерам, сортировщиков там будет меньше и в целом продумана она будет намного тщательнее.
А для чего ставить сортировщики на каждую линию? Ведь устройства запрашивают со склада только те ресурсы с которыми они работают. Например: в генератор водорода точно никогда не попадут слитки или компоненты. А в целом неплохое начало. Удивительно, что сразу нашлись почти все ресурсы))
Тоже была такая мысль с самого начала. Но в этом есть некий смысл. Действительно, иногда хочется, чтобы все компоненты лежали в отдельном сундуке. Так и скрипт проще написать для одного сундука, чтобы смотреть количество компонентов на экране.
Перезаморочился ты с сортерами. Компоненты осели в сортере лишь потому что опустошить все нажал после того как они уже оказались в сортере, надо было то что есть ручками перекинуть, а дальше он бы сам перекидывал.
У меня почему-то такая система с конвеерами не работает. От очистителя ставил сортировщик через конвеер с белым списком слитков, но слитки так в сборщик и не попадали, оставались в очистителе. Сам конвеер подключен правильно и активен, работа очистителя с конвеером подключена в панели управления.
Маньяк конвеерный. ;) Вот мне на старте с жёсткими настройками ресурсов в обрез, а система и так умная, чтобы не пихать ненужное не туда. (По заполнению сборщика компоненты уходят в контейнер) баллоны при помещении в контейнер сами прыгают в генератор, как и лёд. А плохой учитель научит только плохому. Если это видео по типу гайда, (показать как сортировщики работают) то пример не очень. Сколько новичков воротили похожую схему?
Видео класс спасибо. а длина конвеерной линии имеет значения или нет, у меня такая проблема есть контейнер, очиститель и базовый сборщик и через длинную конвеерную систему стоит очистительный завод и руда до очиститель ного завода не доходит все перерабатывает начальный очиститель. в чем может быть проблема?
Чет не пойму сортировщик нафига он тебе нужен лед уж точно не будет идти на очистительный завод а все руда по дефолту проходит сами на завод , не пойму зачем там сортировать еще что ?🤔🙄👨🔧
Чел в факторио переиграл 😂 Я о том что насколько я помню сами распределяются если это лёд он не поедет в переработать поэтому сортировщики нужны крайне редко
Ерунда полная . не нужны сортировщики в этих случаях . на завод ничего не пойдет кроме руды и так ... и кроме слитков ничего не выйдет . в генератор нужно еще чтоб баллоны проходили . Вообщем лучше еще два ветряка бы поставил... Лайк ставлю Как всем инженерам .
Что бы отсесть от микрофона (и он не записывал бы при этом всё подряд, кроме моего голоса), он должен быть не за 5 т.р., а за 20. Денег на новый пока нет. Хочешь помочь со звуком - ссылка на DonationAllerts в описании, не хочешь - смотреть не заставляю. Никто больше не жалуется.
Доходчиво, понятно и по делу. То что нужно мне для обучения игре.
"Доходчиво" и "По делу" - в этом суть канала.
Хоть и для меня нет ничего нового в твоих видео по инжам, но все равно приятно смотреть как грамотный человек играет в инжей и попутно дает верные и нужные коменты для новичков. Если бы я не знал игру, то твои серии были бы самыми доходчивыми.
все понятно интересно и оказывается не так сложно как в начале кажеться благодоря таким гайдам . Спасибо
К этому и стремлюсь - донести, что не так уж всё и сложно.
Игра огонь, залипал знатно в свое время :) Твои видео - прям ностальгия. Спасибо!
Всем ДОБРА!! Пропеллеры можно вроде 4 блока во круг, можно проверить будет наглядно. Капсулу вроде можно поставить на блоки базы и она зарядится. СПС за видос! Молодец рассказывай про кнопки это очень надо!
Видосу год, а мне зашло) спасибо)
Требую третью серию!)
Да будет так!)
СПС вам за прохождение
Прикольная игруля, обожаю смотреть по ней прохождения. Вот бы еще Stationeers поснимал.
А в Satisfactory там супер обновление анонсировали, теперь в игру добавят ограды для рамп. Наверное полгода их разрабатывали.
Что бы что-то поснимать, мне надо в этом разбираться, изучить игру. А в Stationeers я не играл ни разу. Может быть когда-нибудь потом..
@@EGCRUS тоже хотел тебе ее посоветовать, прохождение ее в твоем исполнении, будет лучшим прохождением на Ютубе))
Благодарю, за подсказку нескольких идей по основам сборки интересного транспорта и за качественные серии. Я в последнее время стал ставить капсулы на колёса на планетах с гравитацией в 0,8 G и более, время в поездке на колёсах затрачивается больше, но заряд батареи экономится. Попробуй сделать что то похожее на художественное произведение с сюжетом про выживание. Сейчас можно собрать квадроцикл-разведчик с небольшим багажником в коннекторе. В начале лета 2023 г. вышло обновление "Автоматоны". Как насчёт того что бы посмотреть что изменилось в процессе игры? В хорошую или плохую сторону. Можно просьбу? В описании к видео приложить список комбинаций "горячих клавиш" с планировщиком и не только, а то не удобно со стоп-кадром просеивать начальные серии.
1 - по поводу сюжета про выживание: такого полно и без меня.
2 - в плейлисте 37 серий, последнюю я выложил на днях. Разумеется я в курсе всех обновлений и в одной из последних серий был даже краткий обзор.
3 - у меня там описание и так немаленькое, не хочется забивать его ещё и "горячими клавишами". Поиграв 20-25 часов все их запоминаешь наизусть.
Очень нравится твой педантичный подход к игре ) Подробно разбираешь все числовые показатели ) В жизни тоже техническая специальность?
Нет. Не люблю математику, в ней нельзя делить на ноль. Это очень скучно.
Жду проду)
А там где есть золото, раньше был уран! Эх инженеры!
ветряки отлично работают до 5 штук на 1 опоре. делается столб повыше на 1 блок вниз отступ, привариваются 4 блока и на все 5 полученных вершин ставится ветряк
Да, это работает, но выглядит странно.
Хоть и давно играю, но всегда интересно посмотреть :)
Надеюсь, будет что-нибудь по программированию. А то, когда начинал, не мог найти информацию по скриптам, именно для начинающих. И два варианта для сравнения: сначала на таймерах/сенсорах, а потом то же самое скриптом. Новичкам бы очень помогло.
Рад бы помочь но я не владею программированием. Вообще. Есть конечно "VSB", но в каких ситуациях его применить я пока не представляю, или не представляю как. Но до сенсоров и таймеров мы точно дойдём.
Программисты программируют разные интересные штуки, да, но я не программист..
@@igojira835 Да, есть тут такое явление. Для программирования чего-нибудь простого на C# в Space Engineers не нужно знать весь C#, достаточно нескольких простых "конструкций"... А потом пойдёт по нарастающей, как снежный ком. Ну, или не пойдёт :) У кого - как... :)
Ветряки можно ставить более эффективно если поставить один вертикально, а на один блок ниже с четырех сторон ставиш по одному блоку и на них горизонтально ещё к ставишь, и у тебя на одной колонне стоит 5 ветряков которые не мешают друг другу.
Да, но это выглядит не особо приятно.
каждый ютубер который играл в satisfactory научился говорить слово
БЕЗОБРАЗИЕ
🤣
😂😂
Идея с модулями была класс!!!))) Но увы, в игре нет такой лазейки, не получилось обмануть игру)))) Но за попытку жирный лайк.
Раньше (говорили) работало)
Всего лишь 2,7 тонны золота) А можно из этих 2,7 тонны мне 1 кг выделить?)
Да хоть 10 кг)
Сортировочное безумие и скрипты в будущем?
Вот вроде бы знаю игру, но такое прохождение всегда приятно посмотреть.
Найс
Первый, встреченный мною гайд по инженерам, из которого хоть что-то понятно и при этом интересно смотреть. Спасибо огромное.
Подскажите пожалуйста, как правильно прилеплять блоки один к другому. В видео у все это получается как-то просто, у меня же в игре каждый второй блок прежде чем встать на свое место, извивается во всех возможных позициях. Куда надо нацеливать мышь, чтобы он прилиплялся сразу и без проблем?
Ещё раз спасибо.
Благодарю.
Надо просто целиться в тот блок, ту плоскость того блока, к которому нужно прикрепить следующий. Если индикация зелёная - прикрепится, если красная - нет. Со временем привыкаешь.
P.S: ни одного гайда по Инженерам я ещё не записал.
Вертится потому что ты типа выбираешь какой плоскостью он должен к данной плоскости прилепится, при постановке следующего плоскость должна соответствовать начальной, ну допустим чтоб ты понял попробую объяснить чуть иначе. Ты ставишь стул на пол и он ножками стоит на полу, но если ставя рядом этот стул ты его нацеливаешь на стену, или потолок, он будет вертеться становясь ножками именно на них, а не так как уже установленный рядом.))) Думаю понятно.)))
Мне думается что перемудрил с сортировщиками. Он нужен только один. Выбрасывать гравий за ненадобностью.
Гравий потребуется только для создания ядерного реактора, А уран есть только в космосе.
О конвеерах. на полу лучше использовать не трубчатые а квадратные. Прыгать не придётся.
Дело в том, что мне на базе нужен порядок, а без сортировщиков все возможные ресурсы и их производные будут валяться вообще везде. А вот камень я как раз не выбрасываю потому, что он помимо гравия содержит и железо, и кремний, и никель.
@@EGCRUS Читай внимательней . я не предлагал выбросить камень. речь была о гравии.
И сколько поместится готовых ресурсов в ассемблере? Я думаю что меньше чем в контейнере. ну а лёд , никогда не попадёт в ассемблер или переработчик. так и материалы и компоненты не попадут в генератор водорода, даже специально туда не засунешь. И у тебя пропала возможность зарядки баллонов из любой точки. И также попробуй взять компоненты через ... порт водородного генератора. у тебя этой возможности нет благодаря сортировщикам..
С портом водородного генератора я взаимодействую только в случае необходимости пополнения баллонов. А для всего остального я специально построил контейнер по центру - именно к нему я и подойду за компонентами. На этой базе будет так. Основная же база будет гораздо больше и вот там мне уже понадобится доступ ко всевозможным на ней контейнерам, сортировщиков там будет меньше и в целом продумана она будет намного тщательнее.
Отличная серия роликов по игре! Очень много полезного для новичка! А можно координаты того озера в студию?
Так в первой серии же я их показал.
А для чего ставить сортировщики на каждую линию? Ведь устройства запрашивают со склада только те ресурсы с которыми они работают. Например: в генератор водорода точно никогда не попадут слитки или компоненты. А в целом неплохое начало. Удивительно, что сразу нашлись почти все ресурсы))
Согласен. Сортировщики важны для сброса ненужных и сбора нужных ресурсов, а так - пустая трата ресурсов и усложнение их транспорта.
Что бы не захламлять другие инвентари на линии.
@Сергей Бочкарев А для чего ещё их собирать? Что бы тратить их конечно!)
Тоже была такая мысль с самого начала. Но в этом есть некий смысл. Действительно, иногда хочется, чтобы все компоненты лежали в отдельном сундуке. Так и скрипт проще написать для одного сундука, чтобы смотреть количество компонентов на экране.
Перезаморочился ты с сортерами. Компоненты осели в сортере лишь потому что опустошить все нажал после того как они уже оказались в сортере, надо было то что есть ручками перекинуть, а дальше он бы сам перекидывал.
У меня почему-то такая система с конвеерами не работает. От очистителя ставил сортировщик через конвеер с белым списком слитков, но слитки так в сборщик и не попадали, оставались в очистителе. Сам конвеер подключен правильно и активен, работа очистителя с конвеером подключена в панели управления.
В сортировщике надо включить "опустошить всё". Или возможно он просто выключен сам. Или выключен сборщик, всякое может быть.
@@EGCRUS точно, заработало. Спасибо)
Отличное видео. Подскажите как скопировать (не достроенную построй) ресурсы необходимые на посмтрой и потом вставить в планировщик ?
Скопировать остаток ресурсов - ПКм, вставить в планировщик - СКм, произвести для планировщика - Shift+СКм.
Маньяк конвеерный. ;) Вот мне на старте с жёсткими настройками ресурсов в обрез, а система и так умная, чтобы не пихать ненужное не туда. (По заполнению сборщика компоненты уходят в контейнер) баллоны при помещении в контейнер сами прыгают в генератор, как и лёд. А плохой учитель научит только плохому. Если это видео по типу гайда, (показать как сортировщики работают) то пример не очень. Сколько новичков воротили похожую схему?
Это не гайд, и не видео "по типу" гайда. Это - моя версия развития в игре.
Я воротил, как увидел сортировщики...и в общем, вышло очень плохо. Но для отделения систем конвейеров-сайдет.
Да, почему бы и да
Видео класс спасибо. а длина конвеерной линии имеет значения или нет, у меня такая проблема есть контейнер, очиститель и базовый сборщик и через длинную конвеерную систему стоит очистительный завод и руда до очиститель ного завода не доходит все перерабатывает начальный очиститель. в чем может быть проблема?
Тут случайно никто не хочет вместе поиграть в эту прекрасную игру?)
внимание!странный вопрос!у тебя отец или может быть брат в No mans sky не играет?лайк.
Отец не играет вообще, а братьев нет.
Чет не пойму сортировщик нафига он тебе нужен лед уж точно не будет идти на очистительный завод а все руда по дефолту проходит сами на завод , не пойму зачем там сортировать еще что ?🤔🙄👨🔧
Что бы показать людям что это вообще за система, как она работает и что из неё можно у себя на базе накрутить.
норм выспался под ролик )
Тоже хорошо)
+
Чел в факторио переиграл 😂
Я о том что насколько я помню сами распределяются если это лёд он не поедет в переработать поэтому сортировщики нужны крайне редко
Я никогда не играл в Факторио.
@@EGCRUS игруха на любителя но я очень советую поиграть 😁
Как ты это всё делаешь?
Ну так я же показываю как)
Ерунда полная . не нужны сортировщики в этих случаях . на завод ничего не пойдет кроме руды и так ... и кроме слитков ничего не выйдет . в генератор нужно еще чтоб баллоны проходили . Вообщем лучше еще два ветряка бы поставил... Лайк ставлю Как всем инженерам .
Мегафакторио
Интересно смотреть но не возможно слушать ты слишком близко к микрофону чмоки дыхание мешают смотреть
Что бы отсесть от микрофона (и он не записывал бы при этом всё подряд, кроме моего голоса), он должен быть не за 5 т.р., а за 20. Денег на новый пока нет. Хочешь помочь со звуком - ссылка на DonationAllerts в описании, не хочешь - смотреть не заставляю. Никто больше не жалуется.
афигеть какая сложная игра
Разве?
@@EGCRUS да
@@ahanovskiy она кажется сложной, просто попробуй
В неё сложно играть, то кислорода не хватает, то водорода.
Ну вот, из-за тебя пришлось игру покупать...
)) Приятной игры!
А потом еще захочется платные декоративные блоки купить)))
скучно