Хочу поблагодарить за подобную серию выпусков похождений в SE с довольно подробным разжёвыванием своих действий! По поводу дёрганий в поворотах хочу добавить следующее (странно, что про это не вижу коментов - возможно в дальнейших видео это доработано, возможно не так важно для людей, но всё же): в прицепе с 1 осью сама ось жёстко сцеплена с корпусом прицепа в связи с тем, что колёса, относительно всего корпуса, могут совершать спокойно вращательное движение прицепа (центр вращения - точка, между !всеми НЕрулевыми! колёсами объекта, - находится ровно между колёсами и вектор поворота совпадает с вектором движения колёс). Если оси имеется две, то в случае той же жёсткой установки (НЕ рулевое управление колёс) то они должны располагаться рядом, чтобы векторы поворота и движения колёс приблизительно совпадали. Однако, если оси будут находиться далеко друг от друга, то вектор поворота (перпендикуляры для отрезков от центра !вращения! до колёс) не будет совпадать с вектором движения колеса (перпендикуляры для отрезка от центра !ОСИ, на которой находится колесо!, до этого колеса). Чем дальше - тем больше угол между векторами станет. Поэтому - если прицеп имеет 2 и более осей, которые находятся относительно далеко друг от друга, то ось (передняя в прицепе) делается поворотной. Я надеюсь, что хоть что-то понятно из моего объяснения, потому что, то, как всё выглядит в моей голове легко представить но довольно сложно описать :D
можно большую головку на малый ротор приклеить, удобнее всего это в космосе делать, но можно и на земле, по бокам построить направляющие и "сбросить" на ротер большую головку, повторять пока грибочек ножкой не встанет на ротор, потом заходим в ротор и прикрепляем, ну или как ниже писали через поршень можно
Я могу позаниматься этими плясками с бубном, а новички, в основном которые и смотрят мои видео, - не станут. Им нужен готовый способ с абсолютно стабильным результатом. Я предлагаю самый простой, самый стабильный и самый понятный.
Алексей, ориентация повески колес не имеет значения. Диапазон регулировки высоты подвески от нуля как в минус так и в плюс почти одинаковы, а потому до лампочки как их повернуть, главное, чтобы все одинаково ориентированы были.
Немножко хотел уточнить, через малые соединители магнитного электромагнитного типа можно управлять двигателями,таким образом можно присоединять через малые соединители модули,проверил это работает,только нужно эти соединители на понятно для себя уровне подписать чтобы потом присоединять можно на шасси совместив эту отдельную структуру с малыми соединителями и батареей получается универсальное сооружение для отцепки и прицепки совмещённых с коннекторами в разных направлениях для подзарядки и передачи энергии и прицепных модулей, двигателей, блоков,проверено работает просто эту концепцию можно доразвить подлетая на корабле и присоединяя необходимое оборудование...,
Прикольно ты придумал переход с крупной сетки на мелкую. Я тоже нечто подобное делал, но пользовался присосками (коннектором). Когда в космосе руду искал. А потом плюнул и все же поставил мод на увеличение дальности детектора руды, после того как час облазил все астероиды и не смог уран найти))
Я как сделал тягач и он возил прицеп из большой сетки. Полностью из большой, там и заводик можно поставить и вентиляторы. Как остановился превел в режим станции и всё крутится заряжается 😁
Твоей главной ошибкой было то, что поторопился отрезать ровер от базы. Во первых надо было заварить сначала весь ровер и в первую очередь батареи, чтобы они уже заряжались от базы, а во вторых проще и безопаснее было бы делать реконструкцию и доработку в подвешенном состоянии, а не на земле.
Хоть я и опоздал но... контейнера большими разъемами можно повернуть во внутрь и между ними поставить конвеерные рамки, они как раз под размер большого окна
@@EGCRUS я прост по очереди смотрел и не знал что в след видео буден новый тягач В старой версии прицепа у контейнеров стороны вдоль центральной продольной оси имели малый разъем под конвеер А он имеет ограничение по пропускной способности Можно просто развернуть контейнера большими окнами конвееров внутрь а в промежуток в один блок вставить большую рамку конвеера для соеденения всей системы Но опять же я просто не знал что будеи новый тягач
Видел разные способы разместить на транспорт малого грида большой детектор через ротор, но твой по методу "от обратного" самый простой и лучший. Ты сам до этого дошел или у кого то увидел?
@@EGCRUS Ютуберов по инжам можно по пальцам пересчитать, кто делал и гайды и программировал. Renesco Rocketman, Богдан Гаврилюк - эти двое спецы по скриптам, у них есть чему учиться, как раз по ветрякам я тебе в комент ссылку скинул на видос от Богдана. Ренеско он же Макс делал много интересных проектов различного транспорта, а также проекты по автокрафту торпед с боеголовками и автоматическому наведению на цель. У этих ребят светлая голова. Я подписан на оба канала и периодически смотрю их.
@@EGCRUS С другими ютуберами, которые просто стримили сезоны по инжам я и поиграть успел в коопе. В том числе подал им идею постримить мод EWE, о котором я тебе писал. Вот ржака была, когда они начали на старте разбираться в нем, в шутку меня материли, что я им подсунул сие чудо Менделеевской мысли)))
Прикалывает когда пишут "прохождение" в играх не имеющих конца))) Удачи! Построй что-нибудь для быстрого развития на серверах, дешёвое, не большое и умеющие делать все необходимое для развития))
В моём случае финалом "прохождения" будет решение всех поставленных задач. Я не играю в онлайне и не знаю какие там приоритеты в развитии. Строю только то, что нужно мне для моего повествования.
Привет. Начни играть на сервере прометеус юниверс. Так много возможностей, плюс стабильная сима. Со временем наберешь команду а так же полет фантазий и выйдет красивый проект.
Приветствую. Можно вопрос? Как в ход событий в режиме выживания вернуть смену погоды? Флажок "погода" в расширенных настройках включен. На Марсоподобной планете после включения модификации частичной замены месторождений льда на месторождения урана выключился ветер. Никто не встречал модификацию для песчаной бури? А то Марсоподобная планета без песчаной бури однообразна и скучна. Жаль нет местных хищников. Видимо придётся убирать уран с реакторами доступным детектору руды на малой сетке, и начинать осваивать H2 генераторы.
непонятно, а вес сразу весь появляется, даже когда каркас девайса ставишь? а то как-то странно что-то считать и массу смотреть, когда у тебя только скелет непроваренный стоит.
@@EGCRUS вся конструкция даже без поршня. Я с ротора вчера специально выстроил бур себе, стационарно-передвижной. Дно машины 20 блоков в длину и 9 в ширину. Естественно малых. И после постройки этой конструкции она уже шаталась. Потом я прорубил дырки для буров, почти по середине, там же где и ротор с датчиком руды, и установил их на два поршня. И вообще началась вакханалия. А когда поставил их на шарниры стало ещё хуже. Потом снёс и поставил 6 поршней в высоту и всё, габэлла. Я не мог соединить конвейеры между собой, так как бур растянул поршни примерно на пол блока. А если бы не коллизии, то всё было бы норм
Для таких как ты есть полно серверов как рус так и иностранные. Посмотри сервер прометеус юниверс. Хорошие активные сервера с кучей народу 20+ лет ну и сервера довольно стабильны
@@EGCRUS кстати дам идейку, сам пользуюсь. На своей машине поставил симетрично в 4х точках поршни, чтобы выдвигались и задвигались одной кнопкой на панели. Удобно если нужно подлезть под машину и проварить или как-то переделать, и не нужно её поднимать костыльным подъёмником на базе.
"Опорные лапы (на магнитных ЛАПАХ)" я тоже делал - лишние элементы в меню терминала и инструментов, как и лишний вес, я считаю. Мне будет интереснее построить универсальный сервисный подъёмник и/или передвижной кран с телескопической стрелой и магнитным гаком.
[32:40] это же кинокамера на колесах получилась - вон объектив, а вот бобина для кинопленки сверху! ))
Хочу поблагодарить за подобную серию выпусков похождений в SE с довольно подробным разжёвыванием своих действий!
По поводу дёрганий в поворотах хочу добавить следующее (странно, что про это не вижу коментов - возможно в дальнейших видео это доработано, возможно не так важно для людей, но всё же):
в прицепе с 1 осью сама ось жёстко сцеплена с корпусом прицепа в связи с тем, что колёса, относительно всего корпуса, могут совершать спокойно вращательное движение прицепа (центр вращения - точка, между !всеми НЕрулевыми! колёсами объекта, - находится ровно между колёсами и вектор поворота совпадает с вектором движения колёс). Если оси имеется две, то в случае той же жёсткой установки (НЕ рулевое управление колёс) то они должны располагаться рядом, чтобы векторы поворота и движения колёс приблизительно совпадали. Однако, если оси будут находиться далеко друг от друга, то вектор поворота (перпендикуляры для отрезков от центра !вращения! до колёс) не будет совпадать с вектором движения колеса (перпендикуляры для отрезка от центра !ОСИ, на которой находится колесо!, до этого колеса). Чем дальше - тем больше угол между векторами станет. Поэтому - если прицеп имеет 2 и более осей, которые находятся относительно далеко друг от друга, то ось (передняя в прицепе) делается поворотной.
Я надеюсь, что хоть что-то понятно из моего объяснения, потому что, то, как всё выглядит в моей голове легко представить но довольно сложно описать :D
можно большую головку на малый ротор приклеить, удобнее всего это в космосе делать, но можно и на земле, по бокам построить направляющие и "сбросить" на ротер большую головку, повторять пока грибочек ножкой не встанет на ротор, потом заходим в ротор и прикрепляем, ну или как ниже писали через поршень можно
Я могу позаниматься этими плясками с бубном, а новички, в основном которые и смотрят мои видео, - не станут. Им нужен готовый способ с абсолютно стабильным результатом. Я предлагаю самый простой, самый стабильный и самый понятный.
Смотрю твое кино.Просто кайфую.Супер.
Алексей, ориентация повески колес не имеет значения. Диапазон регулировки высоты подвески от нуля как в минус так и в плюс почти одинаковы, а потому до лампочки как их повернуть, главное, чтобы все одинаково ориентированы были.
Спс оч интересно хорошие идеи , буду пробовать 😉💪
В след серии: "Я тут подумал, чего возить ресурсы туда сюда? Поэтому сегодня мы будем строить технодром." )
Не, всё намного проще..)
Немножко хотел уточнить, через малые соединители магнитного электромагнитного типа можно управлять двигателями,таким образом можно присоединять через малые соединители модули,проверил это работает,только нужно эти соединители на понятно для себя уровне подписать чтобы потом присоединять можно на шасси совместив эту отдельную структуру с малыми соединителями и батареей получается универсальное сооружение для отцепки и прицепки совмещённых с коннекторами в разных направлениях для подзарядки и передачи энергии и прицепных модулей, двигателей, блоков,проверено работает просто эту концепцию можно доразвить подлетая на корабле и присоединяя необходимое оборудование...,
Прикольно ты придумал переход с крупной сетки на мелкую. Я тоже нечто подобное делал, но пользовался присосками (коннектором). Когда в космосе руду искал. А потом плюнул и все же поставил мод на увеличение дальности детектора руды, после того как час облазил все астероиды и не смог уран найти))
А я мордой мелкого корабля цеплял магнитом прыжковый двигатель и прыгал потом))
Я как сделал тягач и он возил прицеп из большой сетки. Полностью из большой, там и заводик можно поставить и вентиляторы. Как остановился превел в режим станции и всё крутится заряжается 😁
Назвал бы уже Фурия)) и вообще размахнулся, практически мобильную базу построил))
Круто, интересно,спасибо!)
СПС хорошая прохождение.
Твоей главной ошибкой было то, что поторопился отрезать ровер от базы. Во первых надо было заварить сначала весь ровер и в первую очередь батареи, чтобы они уже заряжались от базы, а во вторых проще и безопаснее было бы делать реконструкцию и доработку в подвешенном состоянии, а не на земле.
Возможно. Я не спец в колёсном транспорте. Этот опыт дал мне не только знания, но и интересные идеи на будущее.
отличное, понравилось!
В прицеп еще можно воткнуть пару комплектов выживания, чтобы камень пережевывали и ресы просто так не терять)
Зачем? Это не передвижная база, это - передвижной склад.
@@EGCRUS слитки компактнее вроде бы, больше ресов влезет)
@@Poloskun4ik там 6 больших контейнеров, я даже боюсь представить куда столько ресов в начале игры :)
Погодите до следующей серии - я всё объясню. У меня есть план и я его придерживаюсь)
Город на колесах я бы построил, если бы были большие колеса и можно было бы создавать мир с очень огромными планетами близкой к реальности
Хоть я и опоздал но... контейнера большими разъемами можно повернуть во внутрь и между ними поставить конвеерные рамки, они как раз под размер большого окна
Искусственно удлинить прицеп? Для чего?)
@@EGCRUS я прост по очереди смотрел и не знал что в след видео буден новый тягач
В старой версии прицепа у контейнеров стороны вдоль центральной продольной оси имели малый разъем под конвеер
А он имеет ограничение по пропускной способности
Можно просто развернуть контейнера большими окнами конвееров внутрь а в промежуток в один блок вставить большую рамку конвеера для соеденения всей системы
Но опять же я просто не знал что будеи новый тягач
Малую головку можно поставить и на ротор и на шарнир
Видел разные способы разместить на транспорт малого грида большой детектор через ротор, но твой по методу "от обратного" самый простой и лучший. Ты сам до этого дошел или у кого то увидел?
Да я не нашёл никого с интересными идеями по этой игре, так что - сам.
@@EGCRUS Ютуберов по инжам можно по пальцам пересчитать, кто делал и гайды и программировал.
Renesco Rocketman, Богдан Гаврилюк - эти двое спецы по скриптам, у них есть чему учиться, как раз по ветрякам я тебе в комент ссылку скинул на видос от Богдана. Ренеско он же Макс делал много интересных проектов различного транспорта, а также проекты по автокрафту торпед с боеголовками и автоматическому наведению на цель. У этих ребят светлая голова. Я подписан на оба канала и периодически смотрю их.
@@EGCRUS С другими ютуберами, которые просто стримили сезоны по инжам я и поиграть успел в коопе. В том числе подал им идею постримить мод EWE, о котором я тебе писал. Вот ржака была, когда они начали на старте разбираться в нем, в шутку меня материли, что я им подсунул сие чудо Менделеевской мысли)))
Спасибо, братко) Я никогда не играл в SE, и, признаться, немного в ахуях)
У меня не матерятся.
Пожалуйста.
Прикалывает когда пишут "прохождение" в играх не имеющих конца))) Удачи! Построй что-нибудь для быстрого развития на серверах, дешёвое, не большое и умеющие делать все необходимое для развития))
В моём случае финалом "прохождения" будет решение всех поставленных задач.
Я не играю в онлайне и не знаю какие там приоритеты в развитии. Строю только то, что нужно мне для моего повествования.
@@EGCRUS в любом случае спасибо за контент)))
Привет. Начни играть на сервере прометеус юниверс. Так много возможностей, плюс стабильная сима. Со временем наберешь команду а так же полет фантазий и выйдет красивый проект.
Приветствую. Можно вопрос? Как в ход событий в режиме выживания вернуть смену погоды? Флажок "погода" в расширенных настройках включен. На Марсоподобной планете после включения модификации частичной замены месторождений льда на месторождения урана выключился ветер. Никто не встречал модификацию для песчаной бури? А то Марсоподобная планета без песчаной бури однообразна и скучна. Жаль нет местных хищников. Видимо придётся убирать уран с реакторами доступным детектору руды на малой сетке, и начинать осваивать H2 генераторы.
Вроде норм
Ха ха ха. я мучаюсь с маленькой сеткой. Ставлю маленький ротор и бросаю на него большую головку.
👍👍👍👍👍👍👍👍
так и не понял зачем шарнир на фуре, смотрящий вверх. более того ограниченный блоками со всех сторон О_о
непонятно, а вес сразу весь появляется, даже когда каркас девайса ставишь?
а то как-то странно что-то считать и массу смотреть, когда у тебя только скелет непроваренный стоит.
Да, каркас уже имеет полный вес достроенных блоков.
55:05
swcs для управления колёсами
Мне бы возможность управления тягой ускорителей.. Но за колёса тоже спасибо)
Квадратищь практищь гут
44:47
1 м/с = 3,6 км/час
Кстати у меня почему-то шатается поршень при таком исполнении. Да и в принципе все конструкция внешне не очень стабильна
Поршень шатается? Это как? У меня их там два и шататься они не могут потому, что прикреплены они к блокам брони.
@@EGCRUS вся конструкция даже без поршня. Я с ротора вчера специально выстроил бур себе, стационарно-передвижной.
Дно машины 20 блоков в длину и 9 в ширину. Естественно малых. И после постройки этой конструкции она уже шаталась. Потом я прорубил дырки для буров, почти по середине, там же где и ротор с датчиком руды, и установил их на два поршня. И вообще началась вакханалия. А когда поставил их на шарниры стало ещё хуже. Потом снёс и поставил 6 поршней в высоту и всё, габэлла. Я не мог соединить конвейеры между собой, так как бур растянул поршни примерно на пол блока. А если бы не коллизии, то всё было бы норм
Тут случайно никто не хочет вместе поиграть в эту прекрасную игру?)
Для таких как ты есть полно серверов как рус так и иностранные. Посмотри сервер прометеус юниверс. Хорошие активные сервера с кучей народу 20+ лет ну и сервера довольно стабильны
Какой же ты дотошный )))
Пасиба!)
я, как зануда, просто преклоняюсь перед ним! ))))
@@EGCRUS кстати дам идейку, сам пользуюсь. На своей машине поставил симетрично в 4х точках поршни, чтобы выдвигались и задвигались одной кнопкой на панели. Удобно если нужно подлезть под машину и проварить или как-то переделать, и не нужно её поднимать костыльным подъёмником на базе.
"Опорные лапы (на магнитных ЛАПАХ)" я тоже делал - лишние элементы в меню терминала и инструментов, как и лишний вес, я считаю. Мне будет интереснее построить универсальный сервисный подъёмник и/или передвижной кран с телескопической стрелой и магнитным гаком.
+
А как центр масс включить?
Серьёзно? Я же показал...
@@EGCRUS наверно прослушал, сейчас пересмотрю 👍
@@EGCRUS на какую кнопку ты не сказал, просто сказал: что у нас с центром масс., и включил молча...
@@cyberataka 18:50
"Нажимаем "К", заходим в "Инфо", показать центр масс". Ну серьёзно, субтитры что ли добавлять??
что за графика красивая? мод какой-то?
Нет, это ванилка.
лушче бы построил колесный бурильщик
Я построю лучше - колёсный комбайн на крупной сетке который сожрёт всё это озеро.
@@EGCRUS ого, это будет интересно, ждём
Незнаю, что то эта игра меня совершенно не цепляет, какая то серая слишком что ли
Ну, я ещё ничего не красил)
@@EGCRUS тогда ждём-с)
12=54