Al margen de las preferencias o el resultado, sigue siendo un hito el haber podido portear el contenido de 2 CD's, o sea cerca de 1.2 Gb, a un cartucho de solo 64 Mb. Toda una hazaña para aquellos días. Like para más y cuenta tu experiencia de juego con algunas de estas versiones. Salu2!!! 🤠👍
Vi el vídeo de como lograron meter el RE2 en el N64, toda una azaña 👌 reducir de tamaño los vídeos a mas no poder, casi imposible, pero se logro al final 👍
La anécdota de como Angel Studio pudo portear un juego de 700 Mb en un cartucho de 64Mb es increíble y encima añadieron trajes exclusivos y algunas características extra.
Tuve la oportunidad de jugar este juego en una 64 real y la verdad es que comparando las versiones en una tele de tubo no se nota practicamente ninguna diferencia entre las 2 versiones salvo por el audio, increible que en esos tiempos se le pusiera tanto amor a estos ports "imposibles"
Algo a tomar en cuenta es que las tvs de tubo servían de antialiasing. Juegos pixelados de aquella época se ven mejores en tv's viejas que en monitores actuales.
na época jogando na tv de tubo onde não se mostrava tanto as diferenças, nem a qualidade de som era tão perceptível, a versão do N64 era mais corrida e divertida de se jogar, mas não tem como comparar com a versão original quando analisamos todos os conteúdos, vídeos e som (embora seja incrível o que foi feito no N64).
Del port a N64 solo se reduce la calidad del video y un poco el sonido es increíble el trabajo de reducir la cantidad de almacenamiento que lleva dos cds de 1.2 gb a 64 mg
si la Nintendo 64 hubiera salido al mercado con la tecnología del CD el port de RE2 se hubiera llevado por delante al del PS, pareciéndose al del dreamcast mas o menos, pero igual gran logro por parte de Nintendo, ya que se ve bien... no me imagino un RE2 con solo 64mb el PlayStation se vería horrible
la version de ps1 es mejor te lo puedo decir porque tuve las 2 versiones almenos en detalles en ropa. y pre redered background con clareza la version de N64 es un port y NO es la version original del juego. RE2 no estuvo disenada para la maquina de nintendo por ESO nose ve bien detalles inferiores mala calidad en el cartucho con mucha modificacion en el audio especialmente .la unica ventaja del cartucho es que carga rapido ya que no necesita 2 discos pero solo eso .. la version de la ps1 es la original.. es como si hicieras la version de megaman legends. que salio primero en la playstation . y despues de 1 ano sale versionde la version n64.como port no fue bien recibido por el publico siendo esta inferior ala de megaman legends de la ps1.. posiblemente por el tamano pequeno del cartucho.
@@xtremegold2950 PS1, mi error pero no quita una detalle que le pasa a casi todos los juegos de PS1 y es que el avance les tiempo les pinta fatal a diferencia de la 64 y pasó con todos los juegos que salieron en las 2 plataformas
valla al parecer asi sea de 64 bits se nota el recorte de grafios en la consola bueno en parte lo es por que era un cartucho pero a un asi hicieron maravillas para sacar el juego en la nintendo 64 y eso la verdad se agradece mucho nunca jugue la vercion del 64 solo la de la play pero mis respetos igual
Actually the n64 looks better,because it doesn't use nearest neigbour interpolation,which causes blockiness on character models.when you look at the logo on Leon's jacket,it's almost illegible on ps one.but on n64,it's clearly defined.
Pero Master!!!.... Buena comparativa, pero recuerda toda la chamba que hubo detrás del RE del 64 para meter todo el juego en el cartucho, no por algo ese cartucho es considerado como el " milagro de los videojuegos".
I think the PS1 version wins purely because everything looks like a little less compressed, but I'd actually be very interested in seeing a proper comparison of both versions running on the same real CRT TV from time, including all the loading and what the controls are like on each, etc, because that's how people actually experienced them in reality.
Well, even though the FMVs are compressed, the textures are better and load times are faster, not to mention the additional content (even though it lacks the Extreme Battle mode). I would say it's a tie.
Definitivamente la versión de 64. Se ve mejor pero lo mejor es que metieron todo el juego en 1 cartucho. Una gran asaña por parte de Capcom, hoy para mí crapcom, junto con el estudió que les ayudo hacer el port. Tengo la fortuna de tener ese juego.
No solo eso, sino que tiene más contenido que la versión original de PS1, por lo tanto eso descarta y elimina totalmente al falso mito de "toda una hazaña para la N64" porque podía y más que lo que recibimos.
En hardware la N64 era muy superior a la ps1, las limitaciones para esa consola fueron sus cartuchos, la cúspide de su potencial la encuentras en juegos como Conker, Turok, F Zero etc, aparte que tenía juegos buenísimos, yo tuve ambas y ambas tienen lo suyo, juegos como este se disfrutan más en un ps1 pero hay juegos que de igual manera en la N64 no cambiaría por nada, como las partidas interminables con amigos en Golden eye, perfect dark, Mario kart, 4 jugadores a la vez, era genial cada uno traía su control y horas de juego y compañía.
N64 is the best version out of all the versions because leon and Claire's scenarios are in a single cartridge and if you want to emulate the game it's better to emulate the n64 version because it's 64 mb and you can change the blood color and the violence setting though the cutscenes look worse atleast there is a randomizer mode after you complete lean a and b and claire a and b scenarios
@eltioderpyhooves2759 es verdad pero es superhéroe en cuanto a la cantidad de bits Qué son 64... Aparte de eso sigue siendo un misterio... Y cómo hicieron para expandir la placa del cartucho
Se ve fatal en N64, en su tiempo lo jugue en PS1, ahora lo juego de vez en cuando en la wii,con su cable componente y valla que se ve super bien ,la mejor experiencia en calidad de consola
nop es inferior ala de ps1.. los detalles borrosos y el audio . son de menor calidad . aparte de lentitud en algunos escenarios. apesar de ser un cartucho la version de la n54 es un port del juego original.. es por eso que se ve jodida
La versión de Play Station parece un HD Remaster junto a lo borroso que se ve la versión de N64. Aun así, la versión de N64 tiene la ventaja de tener menos tiempos de carga y batería con ram incluida para grabar chorrosientos de archivos sin necesidad de una tarjeta de memoria. También la versión de N64 se ve un poco estirada horizontalmente respecto a la versión de Ps1 y la versión de N64 oculta partes de los escenarios en la parte de arriba y abajo de la pantalla.
Open your eye... The N64 version is actually running the 3D assets at a higher resolution the the PS1. Just look at the RPD logo on his uniform. The N64 is using a filtering setting on top of the fact that it is also running at a higher resolution. You can easily see this in the characters face. It's a jumble of pixels on the PS1 whereas on the N64 you can actually see detail in his face. I would 100% rather have a PS1 over the N64 but this game is definitely better on the N64, minus the lower quality video clips.
@@kristoferstoll587 Even if the N64 version is running at higher res (not everytime) the N64´s blur kind of defeats the higher res look and makes everything look lower res, also the N64 version switches resolutions constantly and seems to be dependant on how many enemies/zombies are on screen, sometimes reaching 320x240 (the same res as the Ps1) when there are many enemies on screen. Also, on a crt the Ps1 version will look even better with scanlines, specially with s-video , component or rgb connections. I don´t dislike the N64 version though, the blurring may help to hide some color banding in the backgrounds and in the few instances that the game reaches 640x480 or 512x480 the characters do look nice, but this was a port from an "inferior" 32bit system to a "superior" 64 bit system, i would be expecting huge improvements in character modeling and performance over the old Ps1.
They are two CDs in one cartridge, what improvement are you going to expect from that? As for the resolution in the N64 version, in reality, it only lowers the resolution in certain areas of the game, not constantly and not depending on the number of enemies on the screen as you say... On the other hand, the N64 also supports S-Video and the game looks much sharper, I say this from experience... In addition, there are also codes and patches to disable the blur effect of N64 games and they look much better and without pixelation, even...
@@kristoferstoll587 The raw video output may been slighty higher, but the difference is practically non existent especially on a CRT. The texture and background quality however which is way more important, were heavily compressed to fit in the cartridge.
lo curioso es que este juego jamas lo llegue a terminar me quede mero el ultimo save pero por falta de balas moria en el jefe final imaginen la frustracion que tengo hoy en dia 2025
No no no caballero ahora a mismo descargues el juego para emulador de psx y terminelo hoy en día incluso puedes hacer save states vaya terminelo y complete este logro en su vida, no puedes ir por allí por la vida sin haber terminado re 2 😢
@@Sierra028 y fijese que hace 2 años por fin termine el ff7 del psx que en mis tiempos tuve el los tres discos y por una cosa se me dañaron los ultimos dos discos pero aunasi desde que salio el ff7 jamas se me ocurrio emularlo por que a mi parecer igual que el resident 2 se me hacian juegos complicadisimos de hecho cuando vi la maravilla que hizo la n64 me quede impresionado pero sabia usted que en la n64 el resident 2 dejara de funcionar despues de terminarlo 1000 veces por como comprimieron el juego capcom no pudo sortear la vida util de el chip del cartucho solo pocos lo sabemos
No es un milagro técnico, si buscas videos sobre como se logró el port verás lo que los mismos programadores del port dicen acerca de eso, me parece increíble que a estas alturas la gente sigue repitiendo sin sentido ese falso mito del "port imposible", dios mío....
@@saulmanfk9191 fuentes y literal dije "si buscas videos sobre como se logró el port verás lo que los mismos programadores del port dicen" ¿acaso no sabes leer o solo sabes repetir lo que dice internet sobre el "port imposible" y hasta te lo crees? Además no necesitas 2 dedos de frente para entender por cuenta propia que la versión de 64 incluso tiene más contenido, ¿como puede ser imposible si tiene más contenido? Te invito a que investigues y busques información en vez de repetir la frase "el port imposible".
Yes, the N64 can handle FMVs but the problem is the cartridges didn't have enough space that add FMVs, which is why they had to compress the FMV on the RE2 cartridge making it suffer from quality. If Nintendo had released the 64 DD, they would've been able to add the FMV on the floppy disc.
No puede doler algo que no es verdad XD En fin, los modelados de los personajes obviamente son mejores en N64 por el alto conteo poligonal, todo lo demás obviamente es mejor PS1, para gustos y colores.
@@carlospandette8001 no, los modelados se perdieron muchos detalles en la versión de Nintendo 64, eso es muy notorio. a parte del bajón de calidad de las cinemáticas. y lo borroso que se ve en el Gameplay... Por cierto otros hacen trampa, porque tienes la versión de Playstation 1 en baja calidad que lo pixeleas... Y eso se debe a que configuran la versión de Ps1 usando el emulador haciendolo ver de peor calidad, haciendo ver a la nintendo 64 mejor en algunos juego, ya que en una playststion real se ve mejor y no tan pixeleado.
@@ANGEL-EL-LEON te invito a que vuelvas a leer mi comentario, todo lo que dices está bien englobado en lo que dije, comprensión lector mijo, comprensión lectora, BRUTO!!!!
Pero fíjate en otros detalles, como el fuego, se peor en N64 , y en ps1 se ve mejor, ademas la versión N64 se ve muy en baja calidad los fondos pre-renderizados (aunque esto es mínimo) y el sonido muy comprimido.
Pues si, la de PS1 pesa 750 MB y la de N64 pesa 64MB y eso porque para poder meter el juego había que comprimir al máximo Vídeo y Audio aunque las texturas se ven tantito mejor en N64
La comparación solo es justa si se todo grabado funcionando en una televisión de tubo de la epoca y si se muestra ambas consolas corriendo el juego a la vez mostrando los tiempos de carga , y si puede ser jugando usando los mandos originales de cada plataforma , otra cosa a mi me parece hacer trampa con la comparación , suficiente trampa hizo Sony al engañar a Nintendo y ponerles que por contrato todo juego producido por Nintendo en CD seria para Sony , abusando de su confianza cuando todavía eran socios , y al final vendiendo su consola , porque la PlayStation era de Nintendo , que pocas veces se recuerda esto , el plan se empezó con Nintendo y a partir de reconocer esto da igual que digan , sin embargo esto es una vendicion , porque PS1 solo me atrevo a emularla y Nintendo 64 todavia juego en la consola Original , ya que al no mostrar tiempos de carga sus juegos normalmente siguen siendo disfrutables a dia de Hoy
Sony no hizo trampa en el contrato, solo lo propuso, Nintendo en lugar de negociar el contrato, los humilló públicamente haciendo alianza con la competencia de Sony en CDs sin informar nada previamente a Sony, no cambies la historia que ya todos se la saben.
@@codytravers123 Eres un manipulador y solo estás proyectando , eres tu quien pretende cambiar esta historia lamentable de intento de Robo a Nintendo por parte de Sony , fueron tan sinvergüenzas que teniendo toda la confianza por parte de Nintendo tras haber colaborado con el sonido para la Super Nintendo y tener algún que otro juego en plataformas de Nintendo , al tener la confianza entre si por ambas ser empresas Japonesas , en Sony fueron tan sucios como para meter con nocturnidad y alevosía una cláusula a última hora donde de manera mega abusiva hacían que Nintendo tuviera que cederles la propiedad intelectual de todos los juegos hechos con formato optico , osea todos hasta la actualidad 25 años después y más allá , porque Nintendo siguió con los cartuchos por no cederle nada a Sony , y con el tiempo tras mucho tiempo pudo encontrar un modo y recurrio a usar formatos ópticos propios raros mientras el resto usaba CD y DVD con normalidad , Sony jugó muy sucio con alguien que era su amigo , y no hay mentira que puedas decir que cambie la realidad
@@eduardogarcescabezuelo8872 no digas tonterias loco, solo eran para la consola de n64, segundo si en efecto eso decia el contrato y los representantes d Nintendo aceptaron, nunca fue un secreto a voces ellos leyeron esa clausula y la aceptaron y firmaron, pero no es para lo q te imaginas sony no se iba a robar los personajes solo lo querian para ellos producir peliculas d esos juegos(algo q por cierto nunca le intereso a Nintendo) Fue un directivo de niintendo q al enterarse del contrato firmado se arrepintio y lo cancelo 2 dias antes y se fue con lxa competencia
@@eduardogarcescabezuelo8872 Conclusion el unico q actuo mal fue Nintendo por q habiendo firmado un contrato el cual fue claro y conciso, lo rompio por sus eggs y luego sin negociarlo se fueron coon la competencia. Segundo tu q te crees q la tecnologia y la investigacion q Sony le estaba proporcionando a Nintendo era gratis? acaso crees q sony se benefiaria por la venta d sus consolas o juegos?, esta claro q a cambio d ellos cederle esa tecnologia el pago d sony eran los derechos d autor d ls juegos, es un ganar ganar sson negocios fanboy, o q tu crees q Sony solo esta para servir a nintendo?
@@oldgamecafeEn cinemáticas se ve mejor PS1 porque en n64 están re comprimidas y las texturas pues empate porque en N64 como se ven es variable y además depende de si tienes el Expansion Pak
Dices eso porque no lo jugaste en N64, cuando hay muchos enemigos en pantalla las texturas del fondo no cargan bien y se quedan borrosas, como si estuvieran bajo el agua, además de que las cinemáticas se ven fatal y los diálogos parecen robots, según tengo entendido es por culpa de que la 64 usaba cartuchos.
Nah, n64 adds more lore through ex files, and has more exclusive outfits And Leon and Claire are on cartilage, on the ps1 their in separate discs one for Leon and one for Claire.
@@nef5449 Amigo, veo que nunca jugaste RE2 en N64, lo que se ve en el vídeo esta claramente grabado desde un emulador, lo que difiere sobremanera de la experiencia de juego en las consolas originales. Yo jugué RE2 en la 64 y te puedo decir que la experiencia no es óptima. Por ejemplo, cuando hay más de 3 enemigos en pantalla la resolución se baja de forma automática para ahorrar recursos, provocando que los fondos se vuelvan sumamente borrosos. También está el problema de que los diálogos parecen dichos por robots debido a la compresión del audio y no hablemos de las cinemáticas que lucen fatal. En PS no hay esos problemas, y lo de los modelos temblorosos es un problema de las pantallas HD actuales, sí lo juegas en un TV de tubo no se nota.
nop es inferior ala de ps1.. los detalles borrosos y el audio . son de menor calidad . aparte de lentitud en algunos escenarios. apesar de ser un cartucho la version de la n54 es un port del juego original.. no fue disenada exclusiva para la maquina de nintendo debido alas limitaciones por sus espacios es por eso que es una version jodida
Al margen de las preferencias o el resultado, sigue siendo un hito el haber podido portear el contenido de 2 CD's, o sea cerca de 1.2 Gb, a un cartucho de solo 64 Mb. Toda una hazaña para aquellos días. Like para más y cuenta tu experiencia de juego con algunas de estas versiones. Salu2!!! 🤠👍
Todo un hito la compresión, pero no son 1.2gb sino 750 mb aprox, hay que dejar el mito atrás, aun así el trabajo de compresión fue monumental.
En realidad no eran 1.2 GB, el juego alcanzaba en 1 solo disco, con más tiempo de desarrollo habrían alcanzado a ponerlo en 1 solo disco
Vi el vídeo de como lograron meter el RE2 en el N64, toda una azaña 👌 reducir de tamaño los vídeos a mas no poder, casi imposible, pero se logro al final 👍
@@codytravers123cada CD de juego tiene un total de 370 MB , anda y busca, entre los 2 discos son 740 MB no llega ni a 1GB
El juego de n64 se ve como menos brillante que el de psx.
La anécdota de como Angel Studio pudo portear un juego de 700 Mb en un cartucho de 64Mb es increíble y encima añadieron trajes exclusivos y algunas características extra.
Tuve la oportunidad de jugar este juego en una 64 real y la verdad es que comparando las versiones en una tele de tubo no se nota practicamente ninguna diferencia entre las 2 versiones salvo por el audio, increible que en esos tiempos se le pusiera tanto amor a estos ports "imposibles"
Y pensar que ese port n64 redujeron de 1 gb a 64 mb que locos 🤯
Pero el cd realmente apenas el juego ocupaba menos de 400 Mb, si no me crees anda a cualquier página de descargas de roms 😅
Son 2 discos y cada uno ocupa un poco más de los 400 mb.
Mejor no presuma lo que no sabe bien.
@@rammmendoza1746el segundo disco no era necesario, sólo lo fue porque se exportaron mal los FMV y ocupaban más espacio.
Algo a tomar en cuenta es que las tvs de tubo servían de antialiasing. Juegos pixelados de aquella época se ven mejores en tv's viejas que en monitores actuales.
PS1 still looked bad on tube tv but not as bad as ps2
na época jogando na tv de tubo onde não se mostrava tanto as diferenças, nem a qualidade de som era tão perceptível, a versão do N64 era mais corrida e divertida de se jogar, mas não tem como comparar com a versão original quando analisamos todos os conteúdos, vídeos e som (embora seja incrível o que foi feito no N64).
Eu gosto mais da versão original, mas de fato nas telas de tubo, quase n se nota diferença grafica.
Increible y maravilloso
Uff en Nintendo se ve super bien, incluso tiene un aspecto mas cinematográfico y los colores se ven mas naturales
Del port a N64 solo se reduce la calidad del video y un poco el sonido es increíble el trabajo de reducir la cantidad de almacenamiento que lleva dos cds de 1.2 gb a 64 mg
One of my favorite games ever,am impressed 2 cds in cartridge
si la Nintendo 64 hubiera salido al mercado con la tecnología del CD el port de RE2 se hubiera llevado por delante al del PS, pareciéndose al del dreamcast mas o menos, pero igual gran logro por parte de Nintendo, ya que se ve bien... no me imagino un RE2 con solo 64mb el PlayStation se vería horrible
En realidad los dos CD's 💿 no llegaban ni a los 800mb, pero de todas formas reducir a 64 Mb es un trabajo de magia negra 😅
407 mb cada disco.
@@rammmendoza1746también hay que mencionar que un porcentaje importante del contenido de ambos CDs es idéntico y compartido.
la version de ps1 es mejor te lo puedo decir porque tuve las 2 versiones
almenos en detalles en ropa. y pre redered background con clareza la version de N64 es un port y NO es la version original del juego. RE2 no estuvo disenada para la maquina de nintendo por ESO nose ve bien detalles inferiores mala calidad en el cartucho con mucha modificacion en el audio especialmente .la unica ventaja del cartucho es que carga rapido ya que no necesita 2 discos pero solo eso .. la version de la ps1 es la original.. es como si hicieras la version de megaman legends. que salio primero en la playstation . y despues de 1 ano sale versionde la version n64.como port no fue bien recibido por el publico
siendo esta inferior ala de megaman legends de la ps1.. posiblemente por el tamano pequeno del cartucho.
Creo que nadie espera que la versión de N64 sea mejor, lo que se alaba es que hayan podido hacer entrar todo el juego en un cartucho de 64MB.
N64 tambien tiene lo suyo men
64 envejeció mucho mejor visualmente y tampoco olvides que encima tiene mas contenido que la version de ps2
@@cirmimikyu9958 ps2 ? fue en la original ps1. la version de n64 es inferior de todas los ports salidos .
@@xtremegold2950 PS1, mi error pero no quita una detalle que le pasa a casi todos los juegos de PS1 y es que el avance les tiempo les pinta fatal a diferencia de la 64 y pasó con todos los juegos que salieron en las 2 plataformas
valla al parecer asi sea de 64 bits se nota el recorte de grafios en la consola bueno en parte lo es por que era un cartucho pero a un asi hicieron maravillas para sacar el juego en la nintendo 64 y eso la verdad se agradece mucho nunca jugue la vercion del 64 solo la de la play pero mis respetos igual
Tenia N64 en ese tiempo cuando pude conseguir RE2 quede loco, casi el mismo juego de Playstation lo tenia en mi Nintendo 64
Yo solo lo Jugué en N64, que bonitos recuerdos ❤
The PlayStation look better because it has more colors.But then Nintendo 64 frame fps is faster
Actually the n64 looks better,because it doesn't use nearest neigbour interpolation,which causes blockiness on character models.when you look at the logo on Leon's jacket,it's almost illegible on ps one.but on n64,it's clearly defined.
La conparacion esta hecha con capturado en su respectivas consolas o son simples emulaciones?
Emulación
Mis respetos para los genios locos que consiguieron comprimir este juego jaja, que locura de 700mb a 64mb, obtuvieron un gran resultado
Magia negra reducir un aproximado de 400 Mb de cada cd a tan solo 64 Mb
Pero Master!!!....
Buena comparativa, pero recuerda toda la chamba que hubo detrás del RE del 64 para meter todo el juego en el cartucho, no por algo ese cartucho es considerado como el " milagro de los videojuegos".
Falso.
I think the PS1 version wins purely because everything looks like a little less compressed, but I'd actually be very interested in seeing a proper comparison of both versions running on the same real CRT TV from time, including all the loading and what the controls are like on each, etc, because that's how people actually experienced them in reality.
Well, even though the FMVs are compressed, the textures are better and load times are faster, not to mention the additional content (even though it lacks the Extreme Battle mode). I would say it's a tie.
@@80sForever29 The textures are not better, they were compress as well.
No arranca el video y los fanboys de nintendo ya andan diciendo estupideces...
n54 es una version mala..
jajaja los monos temblorosos de psx
Claro, eres un pvto fanboy de Sony, que no haz de decir kbron.
Se ve mucho mejor en ps1, despues del dreamcast, el play es la mejor experiencia para jugar RE 2
los monos se ven mas temblorosos en psx , solo las cinematicas se ven mejor por ser cd.
En hardware real, es mejor en n64 con expansión pack que en la versión de ps1.
Definitivamente la versión de 64. Se ve mejor pero lo mejor es que metieron todo el juego en 1 cartucho. Una gran asaña por parte de Capcom, hoy para mí crapcom, junto con el estudió que les ayudo hacer el port. Tengo la fortuna de tener ese juego.
No solo eso, sino que tiene más contenido que la versión original de PS1, por lo tanto eso descarta y elimina totalmente al falso mito de "toda una hazaña para la N64" porque podía y más que lo que recibimos.
Los que hicieron el port pqra n64 son los que ahora trabajan para hacer juegos de red dead redemption y gta.
el vcd de play 1 era una gran ventaja pero lo importante es el gameplay creo que Nintendo sufrió mucho con el desarrollo para 64
Lo único excelente fue el trabajo que hicieron en comprimir ese juegazo, lo hicieron posible pero es mejor ps1
Solo en las cinematicas y sonido.
Luego en control, contenido extra, tiempos de carga, preservación, rejugabilidad y lore, ahí gana la version de N64.
En hardware la N64 era muy superior a la ps1, las limitaciones para esa consola fueron sus cartuchos, la cúspide de su potencial la encuentras en juegos como Conker, Turok, F Zero etc, aparte que tenía juegos buenísimos, yo tuve ambas y ambas tienen lo suyo, juegos como este se disfrutan más en un ps1 pero hay juegos que de igual manera en la N64 no cambiaría por nada, como las partidas interminables con amigos en Golden eye, perfect dark, Mario kart, 4 jugadores a la vez, era genial cada uno traía su control y horas de juego y compañía.
N64 is the best version out of all the versions because leon and Claire's scenarios are in a single cartridge and if you want to emulate the game it's better to emulate the n64 version because it's 64 mb and you can change the blood color and the violence setting though the cutscenes look worse atleast there is a randomizer mode after you complete lean a and b and claire a and b scenarios
I prefer n64 version cuz there's are x filr and ps1 version no
Yo después de ver ambos; No cambia nada.jpg
Es la magia del de 64 no acortaron nada del contenido original y eso que es infinitamente inferior al de Playstation en capacidad
@eltioderpyhooves2759 es verdad pero es superhéroe en cuanto a la cantidad de bits Qué son 64... Aparte de eso sigue siendo un misterio... Y cómo hicieron para expandir la placa del cartucho
Mi orden seria los juge a todos:1-resident evil 2 de dreamcast2-resident evil 2 de pleystation3_resident evil 2 de pc4-resident evil 2 de n64
Y la de Gamecube
Se ve fatal en N64, en su tiempo lo jugue en PS1, ahora lo juego de vez en cuando en la wii,con su cable componente y valla que se ve super bien ,la mejor experiencia en calidad de consola
nop es inferior ala de ps1.. los detalles borrosos y el audio . son de menor calidad . aparte de lentitud en algunos escenarios. apesar de ser un cartucho
la version de la n54 es un port del juego original.. es por eso que se ve jodida
Presupuesto de 1 millón de dólares y un año de trabajo. Sony con 400 millones se aventó el fracaso más grande de la historia
de que hablas we?
Actualmente el problema son los gráficos realistas creo que es lo que más cuesta y más se tarda en hacer
La versión de Play Station parece un HD Remaster junto a lo borroso que se ve la versión de N64. Aun así, la versión de N64 tiene la ventaja de tener menos tiempos de carga y batería con ram incluida para grabar chorrosientos de archivos sin necesidad de una tarjeta de memoria.
También la versión de N64 se ve un poco estirada horizontalmente respecto a la versión de Ps1 y la versión de N64 oculta partes de los escenarios en la parte de arriba y abajo de la pantalla.
Open your eye... The N64 version is actually running the 3D assets at a higher resolution the the PS1. Just look at the RPD logo on his uniform. The N64 is using a filtering setting on top of the fact that it is also running at a higher resolution. You can easily see this in the characters face. It's a jumble of pixels on the PS1 whereas on the N64 you can actually see detail in his face. I would 100% rather have a PS1 over the N64 but this game is definitely better on the N64, minus the lower quality video clips.
@@kristoferstoll587 Even if the N64 version is running at higher res (not everytime) the N64´s blur kind of defeats the higher res look and makes everything look lower res, also the N64 version switches resolutions constantly and seems to be dependant on how many enemies/zombies are on screen, sometimes reaching 320x240 (the same res as the Ps1) when there are many enemies on screen.
Also, on a crt the Ps1 version will look even better with scanlines, specially with s-video , component or rgb connections.
I don´t dislike the N64 version though, the blurring may help to hide some color banding in the backgrounds and in the few instances that the game reaches 640x480 or 512x480 the characters do look nice, but this was a port from an "inferior" 32bit system to a "superior" 64 bit system, i would be expecting huge improvements in character modeling and performance over the old Ps1.
They are two CDs in one cartridge, what improvement are you going to expect from that? As for the resolution in the N64 version, in reality, it only lowers the resolution in certain areas of the game, not constantly and not depending on the number of enemies on the screen as you say... On the other hand, the N64 also supports S-Video and the game looks much sharper, I say this from experience... In addition, there are also codes and patches to disable the blur effect of N64 games and they look much better and without pixelation, even...
En n64 las texturas son variables, depende de si tienes Expansion Pak o no y también de los objetos en pantalla
@@kristoferstoll587 The raw video output may been slighty higher, but the difference is practically non existent especially on a CRT. The texture and background quality however which is way more important, were heavily compressed to fit in the cartridge.
Sad that the Dreamcast Version not have the N64 Character graphic
what do you mean? Dreamcast version is the best version of this game
lo curioso es que este juego jamas lo llegue a terminar me quede mero el ultimo save pero por falta de balas moria en el jefe final imaginen la frustracion que tengo hoy en dia 2025
No no no caballero ahora a mismo descargues el juego para emulador de psx y terminelo hoy en día incluso puedes hacer save states vaya terminelo y complete este logro en su vida, no puedes ir por allí por la vida sin haber terminado re 2 😢
@@Sierra028 y fijese que hace 2 años por fin termine el ff7 del psx que en mis tiempos tuve el los tres discos y por una cosa se me dañaron los ultimos dos discos pero aunasi desde que salio el ff7 jamas se me ocurrio emularlo por que a mi parecer igual que el resident 2 se me hacian juegos complicadisimos de hecho cuando vi la maravilla que hizo la n64 me quede impresionado pero sabia usted que en la n64 el resident 2 dejara de funcionar despues de terminarlo 1000 veces por como comprimieron el juego capcom no pudo sortear la vida util de el chip del cartucho solo pocos lo sabemos
This doesn't look like it's running on original hardware.
El de N64 los bordes se ven mejor y en PS1 se ven dientes de sierra
Es un milagro técnico , la versión de N64 pesa 64 mb
No es un milagro técnico, si buscas videos sobre como se logró el port verás lo que los mismos programadores del port dicen acerca de eso, me parece increíble que a estas alturas la gente sigue repitiendo sin sentido ese falso mito del "port imposible", dios mío....
@@carlospandette8001Pasa fuentes de lo que dices
@@saulmanfk9191 fuentes y literal dije "si buscas videos sobre como se logró el port verás lo que los mismos programadores del port dicen" ¿acaso no sabes leer o solo sabes repetir lo que dice internet sobre el "port imposible" y hasta te lo crees?
Además no necesitas 2 dedos de frente para entender por cuenta propia que la versión de 64 incluso tiene más contenido, ¿como puede ser imposible si tiene más contenido?
Te invito a que investigues y busques información en vez de repetir la frase "el port imposible".
容量差太多,n64背景動畫很明顯刪減很多
Saludos
This makes me wonder if other N64 games could have had fmvs
Yes, the N64 can handle FMVs but the problem is the cartridges didn't have enough space that add FMVs, which is why they had to compress the FMV on the RE2 cartridge making it suffer from quality. If Nintendo had released the 64 DD, they would've been able to add the FMV on the floppy disc.
Even the Sega megadrive have FMV in the beginning in Sonic 3D. Also one GBC game have FMV intro.
FMV is nothng demanding technical wise. It only consumes space which N64 barely has.
Me quedo con mi Playstation 1, es que simplemente se ve superior, duela quien le duela.
No puede doler algo que no es verdad XD
En fin, los modelados de los personajes obviamente son mejores en N64 por el alto conteo poligonal, todo lo demás obviamente es mejor PS1, para gustos y colores.
@@carlospandette8001 no, los modelados se perdieron muchos detalles en la versión de Nintendo 64, eso es muy notorio. a parte del bajón de calidad de las cinemáticas. y lo borroso que se ve en el Gameplay...
Por cierto otros hacen trampa, porque tienes la versión de Playstation 1 en baja calidad que lo pixeleas... Y eso se debe a que configuran la versión de Ps1 usando el emulador haciendolo ver de peor calidad, haciendo ver a la nintendo 64 mejor en algunos juego, ya que en una playststion real se ve mejor y no tan pixeleado.
@@ANGEL-EL-LEON te invito a que vuelvas a leer mi comentario, todo lo que dices está bien englobado en lo que dije, comprensión lector mijo, comprensión lectora, BRUTO!!!!
Pero fíjate en otros detalles, como el fuego, se peor en N64 , y en ps1 se ve mejor, ademas la versión N64 se ve muy en baja calidad los fondos pre-renderizados (aunque esto es mínimo) y el sonido muy comprimido.
Pues si, la de PS1 pesa 750 MB y la de N64 pesa 64MB y eso porque para poder meter el juego había que comprimir al máximo Vídeo y Audio aunque las texturas se ven tantito mejor en N64
*Классика Re, ПлейСтейшен рулит...*
Me quedo con el de PS1.
Se ve mejor en gamecube
nintendio wins
Tied
PS1...🎮💪🏿😀
Mejor Playstation
La comparación solo es justa si se todo grabado funcionando en una televisión de tubo de la epoca y si se muestra ambas consolas corriendo el juego a la vez mostrando los tiempos de carga , y si puede ser jugando usando los mandos originales de cada plataforma , otra cosa a mi me parece hacer trampa con la comparación , suficiente trampa hizo Sony al engañar a Nintendo y ponerles que por contrato todo juego producido por Nintendo en CD seria para Sony , abusando de su confianza cuando todavía eran socios , y al final vendiendo su consola , porque la PlayStation era de Nintendo , que pocas veces se recuerda esto , el plan se empezó con Nintendo y a partir de reconocer esto da igual que digan , sin embargo esto es una vendicion , porque PS1 solo me atrevo a emularla y Nintendo 64 todavia juego en la consola Original , ya que al no mostrar tiempos de carga sus juegos normalmente siguen siendo disfrutables a dia de Hoy
Sony no hizo trampa en el contrato, solo lo propuso, Nintendo en lugar de negociar el contrato, los humilló públicamente haciendo alianza con la competencia de Sony en CDs sin informar nada previamente a Sony, no cambies la historia que ya todos se la saben.
@@codytravers123 Eres un manipulador y solo estás proyectando , eres tu quien pretende cambiar esta historia lamentable de intento de Robo a Nintendo por parte de Sony , fueron tan sinvergüenzas que teniendo toda la confianza por parte de Nintendo tras haber colaborado con el sonido para la Super Nintendo y tener algún que otro juego en plataformas de Nintendo , al tener la confianza entre si por ambas ser empresas Japonesas , en Sony fueron tan sucios como para meter con nocturnidad y alevosía una cláusula a última hora donde de manera mega abusiva hacían que Nintendo tuviera que cederles la propiedad intelectual de todos los juegos hechos con formato optico , osea todos hasta la actualidad 25 años después y más allá , porque Nintendo siguió con los cartuchos por no cederle nada a Sony , y con el tiempo tras mucho tiempo pudo encontrar un modo y recurrio a usar formatos ópticos propios raros mientras el resto usaba CD y DVD con normalidad , Sony jugó muy sucio con alguien que era su amigo , y no hay mentira que puedas decir que cambie la realidad
@@eduardogarcescabezuelo8872 no digas tonterias loco, solo eran para la consola de n64, segundo si en efecto eso decia el contrato y los representantes d Nintendo aceptaron, nunca fue un secreto a voces ellos leyeron esa clausula y la aceptaron y firmaron, pero no es para lo q te imaginas sony no se iba a robar los personajes solo lo querian para ellos producir peliculas d esos juegos(algo q por cierto nunca le intereso a Nintendo)
Fue un directivo de niintendo q al enterarse del contrato firmado se arrepintio y lo cancelo 2 dias antes y se fue con lxa competencia
@@eduardogarcescabezuelo8872 Conclusion el unico q actuo mal fue Nintendo por q habiendo firmado un contrato el cual fue claro y conciso, lo rompio por sus eggs y luego sin negociarlo se fueron coon la competencia.
Segundo tu q te crees q la tecnologia y la investigacion q Sony le estaba proporcionando a Nintendo era gratis? acaso crees q sony se benefiaria por la venta d sus consolas o juegos?, esta claro q a cambio d ellos cederle esa tecnologia el pago d sony eran los derechos d autor d ls juegos, es un ganar ganar sson negocios fanboy, o q tu crees q Sony solo esta para servir a nintendo?
@@eduardogarcescabezuelo8872 no te preocupes Sony ya va de salida la ps5 es su última consola
se ve mejor en n64
No, es mejor el de ps, en su tiempo lo jugaba y comparaba.
@@oldgamecafeEn cinemáticas se ve mejor PS1 porque en n64 están re comprimidas y las texturas pues empate porque en N64 como se ven es variable y además depende de si tienes el Expansion Pak
Dices eso porque no lo jugaste en N64, cuando hay muchos enemigos en pantalla las texturas del fondo no cargan bien y se quedan borrosas, como si estuvieran bajo el agua, además de que las cinemáticas se ven fatal y los diálogos parecen robots, según tengo entendido es por culpa de que la 64 usaba cartuchos.
@@arielrios9359 Pues claro, todo está comprimido a niveles exagerados, pero de no ser por eso esa versión sería imposible de existir
@@ForgottenVega5 Lo digo porque yo sí lo jugué en N64 y no es una muy buena experiencia.
N64 win
Prefiero la versión de ps1
PS1 wins
Nah, n64 adds more lore through ex files, and has more exclusive outfits
And Leon and Claire are on cartilage, on the ps1 their in separate discs one for Leon and one for Claire.
@@stormmist3634PS1 has better audio and modes like Hunk, Tofu etc
N64 se ve mejor que la ps1
Dices eso porque no lo jugaste en N64 😂😂😂
@@arielrios9359 se ve temblorosos los monos en psx , los modelos 3d están mejor en 64
@@nef5449 Amigo, veo que nunca jugaste RE2 en N64, lo que se ve en el vídeo esta claramente grabado desde un emulador, lo que difiere sobremanera de la experiencia de juego en las consolas originales. Yo jugué RE2 en la 64 y te puedo decir que la experiencia no es óptima. Por ejemplo, cuando hay más de 3 enemigos en pantalla la resolución se baja de forma automática para ahorrar recursos, provocando que los fondos se vuelvan sumamente borrosos. También está el problema de que los diálogos parecen dichos por robots debido a la compresión del audio y no hablemos de las cinemáticas que lucen fatal. En PS no hay esos problemas, y lo de los modelos temblorosos es un problema de las pantallas HD actuales, sí lo juegas en un TV de tubo no se nota.
@@arielrios9359 ok , de hecho no lo jugué, solo e visto videos comparativos.
nop es inferior ala de ps1.. los detalles borrosos y el audio . son de menor calidad . aparte de lentitud en algunos escenarios. apesar de ser un cartucho
la version de la n54 es un port del juego original.. no fue disenada exclusiva para la maquina de nintendo debido alas limitaciones por sus espacios
es por eso que es una version jodida
mmm transfer 2CD of 1,2 GB? yes! is Nintendo miracle 64 Mb of magic box!!!.
Nintendo noo se compra se emula😎
N64 wins. Allways.