Есть такое)) Ковыряюсь в ZB, открою Майку для топологии, поковыряюсь, забуду Зебру, и так туда сюда уже давно)) Наконец то веселый и нормальный человек) Успехов! Лайк в поддержку канала
Я, например, долго не думал. Я выбрал 3d Coat для полного производства персонажа. От скульпта до текстурирования. И Maya, для рига, скина и анимаций. Ну и игровой движок, который вам нужен. Все очень быстро, надежно, эффективно. Чем меньше софта, тем меньше времени на обучение.
Дело не в информации, а в том, что очень мало компетентных спикеров, самих моделлеров, кто имеет опыт, статус и готов рассказать свой пайплайн. Так вот. Очень мало достойных преподавателей, кто не столько разжевывает, сколько делится опытом и поясняет, почему так, а не так. Я долго пытался заскульптить своего персонажа, потом долго искал как правильно ретоп под анимацию сделать и тд., Про риг и анимацию я вовсе молчу, компетентных риггеров у нас очень мало, а если они и есть, то они чаще не умеют преподавать. У меня курсов скачанных по моделированию и анимации на 2ТБ, из них можно процентов 90 просто выкинуть, а преподавателям плюнуть в лицо, за то дерьмо на котором они пытаются зарабатывать (Юдеми, Плюраслайт и тд.)
а почему с вами кто-то должен делится бесплатно своим опытом?) спасибо и на том. как говорится..хочется углубленных знаний идите на курсы (качайте) или поступайте в ВУЗы, нам в ПОлитехе например, дали крепкую базу по графике
@@СараКоннор-у4н бесплатно? Да я готов комплексный курс раньше был купить, если там будут опытные наставники. XYZ, Skillbox и прочие инфоцыгане давно не прокатывают, в курсах одна "ВОДА". В Вузах я знаю как обучают, я работаю в компании где в команде одни выпускники и они элементарно не знают Zbrush, Maya, не умеют в топологию и бейк, и мне как человеку с совершенно другим профильным образованием но бОльшим опытом приходилось их весь год учить. Так что не надо мне про крепкую базу в ВУЗах рассказывать, где до сих пор не научились нормальный рендер помещений делать и правильно экспортировать FBX. Про конструкторские направления вообще молчу, когда девочка выпускник с отличием не знает как в Солидворкс сохранить файл для Арткама.
Знаю специалиста лично, его путь был таков: только открыл туторы и книги и внезапно предложили преподавать в ШАГе. Он учился и сразу преподавал по туторам по-сути. Через пару лет устроился в компанию разработчиком. Т.е, ШАГ брал деньги не малые, а учили студенты студентов :) Уровень бизнеса
@@upgradeanimate5314 а я знаю человечка, кто просто берет и перелапачивает забугорный курс по procreate например, находит симпатичного англоязычного мулата приятной внешности и продает эту парашу девочкам, которые хотят быть artist'ами))Просто бизнес, ничего личного.
Есть такое)) Ковыряюсь в ZB, открою Майку для топологии, поковыряюсь, забуду Зебру, и так туда сюда уже давно)) Наконец то веселый и нормальный человек) Успехов! Лайк в поддержку канала
Спасибо
Я, например, долго не думал. Я выбрал 3d Coat для полного производства персонажа. От скульпта до текстурирования. И Maya, для рига, скина и анимаций. Ну и игровой движок, который вам нужен. Все очень быстро, надежно, эффективно. Чем меньше софта, тем меньше времени на обучение.
Дело не в информации, а в том, что очень мало компетентных спикеров, самих моделлеров, кто имеет опыт, статус и готов рассказать свой пайплайн.
Так вот. Очень мало достойных преподавателей, кто не столько разжевывает, сколько делится опытом и поясняет, почему так, а не так. Я долго пытался заскульптить своего персонажа, потом долго искал как правильно ретоп под анимацию сделать и тд., Про риг и анимацию я вовсе молчу, компетентных риггеров у нас очень мало, а если они и есть, то они чаще не умеют преподавать. У меня курсов скачанных по моделированию и анимации на 2ТБ, из них можно процентов 90 просто выкинуть, а преподавателям плюнуть в лицо, за то дерьмо на котором они пытаются зарабатывать (Юдеми, Плюраслайт и тд.)
а почему с вами кто-то должен делится бесплатно своим опытом?) спасибо и на том. как говорится..хочется углубленных знаний идите на курсы (качайте) или поступайте в ВУЗы, нам в ПОлитехе например, дали крепкую базу по графике
@@СараКоннор-у4н бесплатно? Да я готов комплексный курс раньше был купить, если там будут опытные наставники. XYZ, Skillbox и прочие инфоцыгане давно не прокатывают, в курсах одна "ВОДА".
В Вузах я знаю как обучают, я работаю в компании где в команде одни выпускники и они элементарно не знают Zbrush, Maya, не умеют в топологию и бейк, и мне как человеку с совершенно другим профильным образованием но бОльшим опытом приходилось их весь год учить. Так что не надо мне про крепкую базу в ВУЗах рассказывать, где до сих пор не научились нормальный рендер помещений делать и правильно экспортировать FBX. Про конструкторские направления вообще молчу, когда девочка выпускник с отличием не знает как в Солидворкс сохранить файл для Арткама.
Знаю специалиста лично, его путь был таков: только открыл туторы и книги и внезапно предложили преподавать в ШАГе. Он учился и сразу преподавал по туторам по-сути. Через пару лет устроился в компанию разработчиком. Т.е, ШАГ брал деньги не малые, а учили студенты студентов :) Уровень бизнеса
@@upgradeanimate5314 а я знаю человечка, кто просто берет и перелапачивает забугорный курс по procreate например, находит симпатичного англоязычного мулата приятной внешности и продает эту парашу девочкам, которые хотят быть artist'ами))Просто бизнес, ничего личного.
На курсах то же самое только за деньги))@@СараКоннор-у4н