ファミコンで発売された任天堂作品一覧まとめ[49作品]

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 100

  • @famicomkyuzo
    @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +19

    【目次】
    0:00​ ドンキーコング
    1:29​ ドンキーコングJR.
    2:26​ ポパイ
    3:23​ 五目ならべ連珠
    3:52​ 麻雀 
    4:34​ マリオブラザーズ
    5:45​ ポパイのえいごあそび
    6:40​ ベースボール
    7:28​ ドンキーコングJR.の算数遊び
    8:05​ テニス
    8:47​ ピンボール
    9:56​ ワイルドガンマン
    10:53​ ダックハント
    11:39​ ゴルフ
    12:18​ ホーガンスアレイ
    13:19​ ドンキーコング3
    14:29​ デビルワールド
    16:08​ F1レース
    17:43​ 4人打ち麻雀
    18:15​ アーバンチャンピオン
    19:38​ クルクルランド
    20:44​ エキサイトバイク
    22:16​ バルーンファイト
    23:27​ アイスクライマー
    25:21​ サッカー
    26:51​ レッキングクルー
    28:06​ スパルタンX
    31:05​ ブロックセット
    33:43​ ジャイロセット
    37:18​ スーパーマリオブラザーズ
    38:50​ マッハライダー
    39:59​ マイクタイソンパンチアウト
    41:30​ 銀河の3人
    42:40​ ファミコンウォーズ
    44:30​ スーパーマリオブラザーズ3
    47:43​ マザー
    50:37​ ファイアーエムブレム
    53:03​ ドクターマリオ
    53:47​ 新4人打ち麻雀 役満天国
    54:44​ マリオオープンゴルフ
    55:51​ ヨッシーのたまご
    56:36​ ファイアーエムブレム外伝
    58:41​ スーパーマリオUSA
    59:58​ ヨッシーのクッキー
    1:01:28​ 星のカービィ夢の泉の物語
    1:04:05​ ジョイメカファイト
    1:07:41​ テトリスフラッシュ
    1:09:07​ ゼルダの伝説1
    1:10:09​ ワリオの森

  • @metal.m-j8d
    @metal.m-j8d 3 ปีที่แล้ว +16

    任天堂ソフトがすごくていねいにまとめられてますね。
    49作品とか意外と少ない。もっと多いのかと思ってました。
    任天堂ソフトはイラストが好きです。購買意欲をソソられるぅ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +2

      メタルさん、おはようございます!
      やっぱりファミコン=任天堂ってイメージありますよねー。100本くらい普通に発売されているイメージでした。

    • @マグロ公国
      @マグロ公国 5 หลายเดือนก่อน

      ファミコン全部合わせたら1000種類になるんですがね

  • @柳浩-v8f
    @柳浩-v8f 3 ปีที่แล้ว +10

    ゲームの画面見て涙出るとは 歳食ったもんだ・・・・ 夢中で遊んだ37年昔の話

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      柳川さん、コメントありがとうございます。
      昔の良き思い出を呼び起こすきっかけになって本当にうれしいです。

  • @六田清二
    @六田清二 3 ปีที่แล้ว +5

    ドンキーコングしたさに発売日に本体と同時に購入しました
    お金がなかったので父親に麻雀させてやることを条件に買ってもらいました
    スーパーマリオの大ヒットで一気に普及しましたね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      六田さん、おはようございます!
      おお!発売日と同時購入とは素晴らしいですね!
      私はベースボール・F1レース&本体を買い与えてもらった記憶があります。ボタンがまだ四角でした。
      スーパーマルオの影響はすごかったですね。ゲームショップの賑わいが印象的です。

    • @ヒロ-b7d
      @ヒロ-b7d 3 ปีที่แล้ว

      六田清二 何歳ですか? 40代半ば?

  • @ニックパーク
    @ニックパーク 3 ปีที่แล้ว +4

    最後まで楽しくみさせてもらいました。
    任天堂はゴルフしかりテニスしかりそのスポーツの特性を活かしたシステムを作り出すのがうますぎますね。
    テニスなんて上にあがって高さがあったらボールを大きく表示、ボタンを押すタイミングだけでコースのうちわけ。生み出す発想力凄すぎる。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      ニックパークさん、コメントありがとうございます。
      任天堂はゲームの基礎的なシステムを作り出すのが本当にうまかったですよね。
      ゴルフなんてこのシステムがずっと今にも活かされているイメージがあります。

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 หลายเดือนก่อน

      ゲーム全くやらない親父がゴルフだけはやってました。シンプルかつ解りやすいからでしょうね。

  • @きくこ-x7k
    @きくこ-x7k 3 ปีที่แล้ว +3

    ロボットが動いているのを初めて見ました!(ドンキーコングからやっているけど、さすがに買ってほしいとは言えなかった)あとは懐かしい映像とかBGMが聞けて良かったです!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      木村さん、コメントありがとうございます。
      きまぐれに年1回くらいロボットで遊ぶことがあります。
      ありがとうございました!

  • @あを-b4b
    @あを-b4b หลายเดือนก่อน

    初期のソフトのタイトル画面は黒字にタイトルだけ、というシンプルなものだったのに比べ、後期のソフトはアニメーションがついたり画面がカラフルになったりと、同じハードでも技術が進歩していることが伺えますね。

  • @ムキンポチョ-d4p
    @ムキンポチョ-d4p ปีที่แล้ว

    35:20 BGMたまらなく好き。
    『ファミコン!』って感じがする。

  • @famicomkyuzo
    @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

    ※コメント返しです
    ■スパイカーさん
    ファミコンの任天堂作品(ROM)で好きな順番は以下の通りです。
    1.ファミコンウォーズ
    2.ドンキーコング3
    3.エキサイトバイク
    ほかの作品の方が面白い!というゲームはあるのですが、この3つは思い出補正もありますが、かなりの時間を費やしています^^;
    ■THさん
    私もナムコ・任天堂・コナミを手元に揃えたい、からコレクションが始まりまして、この3メーカーはすごく思い入れがあります。
    特に任天堂の「F1レース」「ドンキーコング3」は幼少期のころに父親が買い与えてくれた初のゲームで、ずっっとテレビにかじりついていた思い出があります^^
    ■あーさーうじゃさん
    ご指摘コメントありがとうございます!これがきっかけでミスっていたことに気が付きました。。。
    ■有村さん
    あの当時のゲームウォッチはすごく存在感がありましたよね。ファミコン同様に各社から色々な携帯ゲームが発売されて面白かったです♪

  • @MD-rb4cl
    @MD-rb4cl 3 ปีที่แล้ว +3

    きゅうぞうサン
    お疲れ様です。
    ドンキーコングやポパイやスパルタンXやイーアルカンフーなどを見て、
    いつも思うのですが、
    このクオリティのまま、
    50ステージあれば良いのになぁ〜と思います。
    それの良い見本が、
    ロードランナー
    レッキングクルー
    だと思います。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      善氣蘇 さん、おつかれさまです。
      あ~それは確かに言われてみればそうですね。
      ステージを色々変えて遊びたかったですね。。同じステージを周回するのってちょっとダレますし^^;
      ドンキーコング3とかももうちょいボリュームが欲しかったり。

  • @asagi67
    @asagi67 3 ปีที่แล้ว +1

    おつかれさまでございます。「ジョイメカファイト」は、格闘ゲームが苦手(周りと技量の差があって楽しめず、疎遠に)な
    私が唯一ハマった作品だったかもしれません♪後期の作品だけあって、操作性も抜群でしたね!
    「マッハライダー」のコースを選べたり、エディットもできるシステムがお気に入りだったものの、
    肝心のレースが難しくて、ロクに攻略はできませんでした・・・。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      あーさーうじゃさん、おはようございます!
      ファイヤーエムブレムのご指摘ありがとうございました😊あれがなかったらスルーしていたかもしれません。
      ジョイメカは難しい格闘ゲームの敷居を下げてくれた印象があります♪
      私はマッハライダーは全然進めませんでした。。。

  • @nova_Answerseeker4388
    @nova_Answerseeker4388 5 หลายเดือนก่อน

    49と聞くと以外に少なかったんだなあという気もしなくもないのですが、単一メーカーが(ディスク除く)49本ってハードメーカー兼とはいえすごい数ですよね。
    しかもそれぞれクオリティも高い。
    個人的にハマったのはマリオブラザーズ(notスーパー)、バルーンファイト、アイスクライマーあたりですね。
    switchオンラインでスパルタンXが遊べるようになってくれたら最高なんですけど、限りなく100%に近く不可能ですよね…

  • @sora-bt9qn
    @sora-bt9qn 3 ปีที่แล้ว +1

    きゅうぞうさん お疲れ様です!
    やはり任天堂初期の作品は一番思い出があります。ファミコンとドンキコングが発売されたのがちょうど小学校入学ぐらいの時でした^ ^
    画面固定のこの単純だけど忘れられない思い出がいっぱいあります^ ^
    ファミコン発売された当時は親に買ってもらえなくて友達の家でドンキコングやマリオブラザーズをやらせてもらった記憶が残ってます^^;
    ほんといつも懐かしい動画をありがとうございます^ ^

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      soraさん、こんばんは!
      初期作品はいいですよねー。ゲームの内容はもちろんなのですが、箱やカセットのデザインも忘れられない思い出感がありますよね♪

  • @吉牟田享
    @吉牟田享 ปีที่แล้ว +1

    ゲーム画面を見るたび、
    そのゲームの持ち主の顔が浮かぶ…もう会うことはないんだろうな😢

  • @ichigo3588
    @ichigo3588 ปีที่แล้ว +2

    私はこの中だったらダントツでファイアーエムブレムシリーズが大好きです!主人公マルスのかっこよさに惹かれてハマりました。
    また、それまでのシュミレーションゲームでは「ただの駒」だったキャラに、名前や個性などを持たせようと考えた任天堂は天才だと思います、、!
    長文失礼致しました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  ปีที่แล้ว

      メッキさん、おつかれさまです!
      ほんとネット取引の恐怖ですよね💦

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 3 ปีที่แล้ว +3

    マリオブラザーズは友人との殺し合いが熱かったな度が過ぎてガチの喧嘩になってお互いにズタボロになったドンキ3のやられた時の曲は今もトラウマだが安定の任天堂

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      ももたんさん、おはようございます!
      マリオブラザーズはもはや対戦格闘ゲームでした。。

  • @magicaldisco
    @magicaldisco ปีที่แล้ว +1

    エキサイトバイクのあるあるが再現されていて笑い泣き・・・懐かしい

  • @monsterguy78
    @monsterguy78 ปีที่แล้ว

    当時、ゼルダの伝説のカセット版が出ていたことを全く知りませんでした。90年代になると映像がアニメのように見応えがあってすごいですよね。

  • @カズ-r7y
    @カズ-r7y 3 ปีที่แล้ว +2

    きゅうぞうさんこんばんは
    動画のコメント楽しかったです
    当時小学生の時の友達は何かしらの任天堂のゲームはもっていましたよね 任天堂好きな自分には最高の動画です 今度はディスクシステムの任天堂の動画お願いします

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      カズさんおはようございます!
      任天堂作品はハズレがなく、普通に楽しめる印象でしたよね♪
      ディスク作品は、コナミ・任天堂だけならアップしておりますのでお時間ご都合よろしければぜひ!

  • @masato9338
    @masato9338 3 ปีที่แล้ว +2

    きゅうぞうさんお疲れさまです♪あれっ発売日訂正してありますね🤔前回コメント出来なかったのでまたコメントします。紹介されたゲームはほぼ遊んでおり友達と対戦したり裏ワザ試してみたり一番楽しい時期でした♪スーパーマリオの人気ソフトは当時お店で売ってなくて買えませんでしたね、スーパーマリオ3も未だ遊んだことありません、今みたくゲームショップなど無くオモチャ屋か個人の時計店などしかソフト販売しておらず購入はほんと苦労しました💦

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      シイナさん、おはようございます!
      そーなんです、ご指摘で気がついてアップし直しました😅スーパーマリオの売れっぷりはすごかったですね。ファミコンがいつも売り切れっていうイメージがありました。

  • @621matrix
    @621matrix 2 ปีที่แล้ว

    ゲームの歴史みたいな動画があり、それをみて本当に宮本茂さんは天才だと思った。
    ドンキーコングは、大昔、まだゲームなど子供の遊びと馬鹿にされていた時代、アメリカの喫茶店などで、なんとか置いてもらって、様子を見てたらしい。しかし・・・翌日、インカム(売り上げ、ドルコインが入っている箱・当時)を見てみたら、溢れるほど入っていて、喫茶店の店主は驚愕したらしい。宮本茂さんはそうなると思ってたみたいだけど。
    それで、いっきに広がり(日本のインベーダー現象に似てる)、ドンキーコングはアホみたいに稼いだみたい。
    テレビゲーム(アメリカではビデオゲームって呼ぶ)は、それまでのアナログ的なゲームをずばぬけて凌駕してたんやね。
    ハドソンにも、そういう逸話があるよ。検索したら観れると思う。

  • @TESTAMENT-ly5lk
    @TESTAMENT-ly5lk 3 ปีที่แล้ว +1

    きゅうぞうさんこんにちは!毎回ワクワクする動画ありがとう御座います。ワイルドガンマンのbgm聴くと何故か昔飲んでいたミロを思い出します😆先日マイクタイソンのパンチアウトプレーしましたが全くタインまで行けませんでした😭

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +3

      おはようございます!
      あー同時ミロってすごく流行ってましたよねー。今も再燃しているみたいで。当時ミロとコーンフロストを食べまくっていた記憶が😅
      パンチアウトは終盤がもう理不尽ですよね。。簡単にクリアさせない感がすごいです。。

    • @ambient8872
      @ambient8872 3 ปีที่แล้ว +2

      タイソンに勝ちました♪✋
      あれはもうパターンと根性ですわw
      たいていの人は2人前のサンドマンで挫折するみたいですね。

  • @栗原洋-n5p
    @栗原洋-n5p 3 ปีที่แล้ว +1

    どれも、懐かしいゲームですね😁

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      栗原さん、コメントありがとうございます!

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 3 ปีที่แล้ว +1

    38:56 【翻訳】西暦2112年、地球は悪の勢力によって侵略された
    41:39 ガルムによりスペースコロニーを、全て破壊され33億人の人間が死亡した(こいつはひでェどころでは無い)
    52:05 おしろも せんりょうされて
    おおぜいのひとが ころされたわ
    たまに、任天堂作品でスタート開幕からとんでもなく深刻な状況になってるような……そして台詞のインパクトがすごい。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      やくたすさん、おはようございます!
      任天堂もなかなかでしたが、ファミコン全般に言えることとして絶望感を与える作品が多かった印象です。。

  • @ddt-h5j
    @ddt-h5j 3 ปีที่แล้ว +6

    皆さん言われてますが、意外に少ない笑
    でも、ちゃんと時代に合わせて新しいジャンルやアイディアをどんどん出して来てたことがよくわかりますね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      100本以上出していたイメージがありました。

  • @futokino
    @futokino 3 ปีที่แล้ว +2

    スーパーマリオから3までの間ってたった3年なのね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      大久保さん、コメントいただき本当にありがとうございます。
      3年で驚くべき進化ですよね。

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 ปีที่แล้ว

    ファミコン光線銃シリーズは、Switch ONLINEで復刻される際はジョイコンで撃つのかな(Wiiで配信されていたものはリモコンでプレーしていた)。

  • @戻ってかつおタタキ
    @戻ってかつおタタキ 2 ปีที่แล้ว +1

    小学5年の時初めて買ったソフトがスパルタンX、懐かしいなぁ

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      かつおさん、コメントありがとうございます!
      任天堂は今も昔も輝いていましたね。

  • @ambient8872
    @ambient8872 3 ปีที่แล้ว +3

    小中土曜の放課後を思い出すなあ…なんなら平日までやってたw
    アーケード版に比べりゃしょぼいけど、家庭用なら十分でしたわ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます。
      土曜日の午前授業の後のワクワク感といったらたまらないものがありました。
      楽しい時間でした。。。

  • @gtmtx4989axe
    @gtmtx4989axe ปีที่แล้ว

    任天堂って一時期ディスクシステムに注力してたこともあってか、ロムカセット単体だと意外にもナムコより少ないんですね。

  • @松川岳史
    @松川岳史 3 ปีที่แล้ว +3

    アイスの懸賞でファミコンが当たった時に、ついてたのがクルクルランドだったなあ。中学二年の時に夕方に風呂入ってた時に届いたなあ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      松川さん、コメントありがとうございます。
      ファミコンを懸賞にすると売り上げがリアルにあがったようですね。
      懸賞でファミコン使うもの多かった印象があります。

  • @athama8745
    @athama8745 3 ปีที่แล้ว +3

    ゲーセンのドンキーコングに衝撃を受け、デパートのファミコンドンキーデモで感動し購入を決意した当時を思い出しますねぇ😄50m(2面)ありの完全版を発売してもらいたい( ´∀`)

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      hamaさん、おはようございます!
      今の子供達としたら、単純すぎて「?」って思うかもしれないですけど、当時としたら超絶神ゲーでしたよね。

    • @ambient8872
      @ambient8872 3 ปีที่แล้ว +1

      64ドンキーのミニゲームやWiiコンソールでなかったかな?
      なんならエミュまである。

  • @たらむら
    @たらむら ปีที่แล้ว

    CMに釣られてファミリーベーシック買ったけど、音楽をチョッとやっただけで殆どカセットを挿し込まなかった。
    V3まで買って。

  • @バルス-l8p
    @バルス-l8p 2 ปีที่แล้ว +1

    きゅうぞうさん、いつも観てます😆
    任天堂で1番高いのはゼルダですか??

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      バルスさん、おつかれさまです!
      バージョン違いで恐縮ですが、銀箱のドンキーコング3がかなりヤバいです💦

    • @バルス-l8p
      @バルス-l8p 2 ปีที่แล้ว

      @@famicomkyuzo ありがとうございます!銀箱は買えないです😣裸カセットのコンプを目指します🤣

  • @masayuki05150525
    @masayuki05150525 ปีที่แล้ว

    意外と少ないと思ったら86年~88年あたりはディスクに注力してたからかー!

  • @まこやんMarkII
    @まこやんMarkII 2 ปีที่แล้ว +1

    エキサイトバイクでオーバーヒート寸前の、
    ビー音の連続で笑ってしまうのは俺だけだろうか。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว +1

      まこやんさん、おつかれさまです!
      エキサイトバイクと、スーパーリアルベースボールのビービー音は好きです☺️

  • @masa-jn8cu
    @masa-jn8cu 2 ปีที่แล้ว +1

    最近レトロゲームブームが再燃してます。動画見て参考にさせてもらってます。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      masaさん、ありがとうございます。
      気が付けばレトロゲームがすごく注目されていますよね♪

    • @masa-jn8cu
      @masa-jn8cu 2 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンど真ん中世代なので懐かしくてまた始めようと思ってます。任天堂では無いですけどワギャンランドや燃えプロ、ロックマンは良くやってました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      @@masa-jn8cu さん
      当時遊んでいたゲームを買い直すのは素敵な事ですよね♪
      いずれも手に入れやすいと思いますので、ぜひ買って遊んでいただきたいです^-^

  • @有村速貴
    @有村速貴 3 ปีที่แล้ว +1

    ジョイメカファイトはやった事無いです❗️

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      有村さんおつかれさまです!
      ジョイメカは簡単操作でなかなか楽しいですよ♪
      そこまで高く売られていなかったりするのでぜひ遊んでいただきたいです♪

  • @spikeevo
    @spikeevo 3 ปีที่แล้ว +2

    ファミコン時代はとんでもないクソゲーもあったのでとりあえず任天堂のゲーム買っとけば間違いないと子供ながら感じてました

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      テンエボさん、コメントいただき本当にありがとうございます。
      すごくわかります。
      ファミコン時代は、なじみのメーカーというか大きな会社ではないと怖いなと思うようになりました。

  • @レッドホーン
    @レッドホーン 3 ปีที่แล้ว +1

    銀河の三人は名作だったなぁ

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      レッドさんコメントありがとうございます。
      あまり目立たないゲームでしたが、名作でしたね。エンディングの寂しさが忘れられません。

  • @tomo_7
    @tomo_7 ปีที่แล้ว

    右上のパッケージイメージ
    初版と再販が混在してますね

  • @てぺ-v9p
    @てぺ-v9p 2 ปีที่แล้ว +1

    こんばんは。おつかれさまです♪
    ソフト紹介と的確なコメント・評価で観ていて楽しかったです♪
    任天堂でいつも感心することは徹底した商品管理だと思ってます。クソゲー率が極端に低いですよねー♪
    よく任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れないといった声があると聞いた事がありますが、ユーザー側からすると『そりゃそうだろ。』という感じです。
    過去にクソゲーを買ってしまうと次買う時は構えますよ。
    その商品管理の積み重ねてきた信頼感が断然違うんですよって言いたいです♪

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว +1

      てぺさん、おつかれさまです!
      まさにご指摘の通り、任天堂の安定感というかクソゲー率の低さは秀逸ですよね♪

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c ปีที่แล้ว +1

    任天堂「これでいいのだ!!」

  • @コロ助-j3b
    @コロ助-j3b 3 ปีที่แล้ว +1

    1986,7年にソフトが全然出ていないのはディスクシステムに注力してたって事なのかな?

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      コロ助さん、コメントありがとうございます。
      おっしゃるとおりで、ディスクに注力していたような気がしますね。

  • @peopleabout2223
    @peopleabout2223 3 ปีที่แล้ว +2

    ファミコンミニにポパイを入れてほしかった。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。
      ポパイはファミコンを代表する名作ですよね。

  • @kiikii5257
    @kiikii5257 2 ปีที่แล้ว +1

    実際のロボット見れただけで価値あったわ。
    当時ソフトだけあって、意味がわからんって怒ってた。
    そして謎に迫力ある声は怖かったわ

    • @kiikii5257
      @kiikii5257 2 ปีที่แล้ว +1

      マザーだけ音楽の権利が違うのかな

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      kiiさん、ありがとうございます。
      マザーの曲はTH-camから怒られてしまうんです。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      kiiさん、ありがとうございます。
      ロボットはブラウン管TVがないと、まともに動かなかったりで難易度が高いのが難点ですよね。。。

  • @笹木雅巳
    @笹木雅巳 2 ปีที่แล้ว +1

    私の誕生日クリスマス・イブは当時、終業式と重なり通知表の結果がプレゼント🎁に反映された現実。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      笹木さん、おつかれさまです!
      なんだか過去の思い出がよみがえってきます( ;∀;)

  • @勝弘大沢
    @勝弘大沢 หลายเดือนก่อน

    ドンキーコングの拐われた女性ってピ一チ姫ですよね?

  • @イッヌ-w5j
    @イッヌ-w5j 2 ปีที่แล้ว +1

    テニスがスーパーマリオの裏技に使われるってどういう事?

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      もふもふさん、ありがとうございます。
      バグ技を使って幻と言われる9ー1を遊べるようになります。バグですが。

  • @てとらん-h3s
    @てとらん-h3s 5 หลายเดือนก่อน

    テトリスフラッシュって任天堂だったのか

  • @Tenku-DK5
    @Tenku-DK5 3 หลายเดือนก่อน

    任天堂大好きなんだけどお問い合わせセンターのお姉さんの対応が最悪だった印象で少し萎える。

  • @ムキンポチョ-d4p
    @ムキンポチョ-d4p ปีที่แล้ว

    22:02めちゃくちゃカッコ悪いフィニッシュして、3位になって1人だけはしゃいでるのが、もう😂(笑)

  • @蒔田友哉
    @蒔田友哉 3 หลายเดือนก่อน

    ドンジュニはお年玉で買った

  • @マリオファンレトロ好き
    @マリオファンレトロ好き ปีที่แล้ว +1

    カービィは面白い

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  ปีที่แล้ว +1

      今でも楽しく遊べますね♪

  • @李欣樹-d3o
    @李欣樹-d3o 3 ปีที่แล้ว +1

    🌎😄😎😎😎😎💯

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます♪