Óscar García Pañella - Diseño motivacional para jugadores conscientes.

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
  • Óscar García Pañella, aborda en esta presentación el diseño motivacional para jugadores conscientes. Reflexiona sobre su propia experiencia jugando a videojuegos con cintas de casete, haciendo hincapié en el poder de los gráficos sencillos para contar historias convincentes. Explora el concepto de diseño motivacional inspirándose en el libro "The Art of Game Design" de Jesse Schell. Se centra en la creación de experiencias memorables que enganchen y transformen a los jugadores. Pañella destaca la importancia de comprender las motivaciones de los jugadores, incorporar tareas divertidas y permitir la autonomía en la toma de decisiones. También introduce la idea de la gamificación consciente y comparte ideas sobre el diseño de experiencias que se ajusten a las preferencias y perfiles de los jugadores. A lo largo de la presentación, utiliza una baraja de cartas como metáfora de distintos aspectos del diseño motivacional. La charla concluye con una cita sobre que el medio es el mensaje y una mención a cuatro videojuegos menos conocidos pero impactantes con conciencia social.
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