Обзор очень толковый, возможно лучший в ру сегменте на данный момент. Вот только если все подождут полгодика до покупки, может повториться история c Days Gone и мы просто не увидим продолжения этой шикарной игры, потому что продукт что называется "не взорвал". C другой стороны, прощать и тем более поощрять такое релизное техническое состояние продукта = приумножить подобное в будущем. У меня нет ответа) может не полгодика ждать а сильно поменьше? Там уже какие то патчи повыходили. Прошёл на релизе, на PS5 в любимом кинематографичном режиме качества 30FPS (Это мой персональный фетиш, не обращайте внимания, терпеть не могу когда игра плавная как "видео снятое на видеокамеру" мне нужно что бы как "кино" было, а не вот эта искусственная, почти сгенерированная нейросетью, гладкость как будто прямиком из Flash игр))) за всё прохождение у меня было ровно 2 случая падения FPS кадров до 18, каждый секунд на 5 по длительности, видимо чё то подгружалось там в фоне. Надо понимать что впечатление не испортило на фоне остального великолепия. Одна из любимых игр теперь ( Принц персия подвинься, если ты не выйдешь в ближайшие годы , тебе тут конкурент стучится даже не в двери уже а в бубен)
Солидарен, хоть субъективность в какой-то мере присутствует, без неё никак, но автор максимально старался выдать сжатую информацию по всем аспектам игры, а не просто своё отношение к этой игре. Как и написали выше, это не просто похвально, а изумительно!
Даже не близко. Как-то опустили всю несуразность построения сюжета. Странный дизайн некоторых геймплейных моментов, которые подбешивают, тоже не стали упоминать.
Боже, какой же кайф, когда обзорщик рассказывает *ОБ ИГРЕ* - как она играется, как ощущается, какие есть механики, как они работают, какие возможности дают, какие впечатления складываются на разных этапах, и так далее, и так далее. А не назойливо тычет тебе 20 минут какую-то "художественную идею" ролика, которая нахер никому не впёрлась, пополам с кринжовыми щюточками. На нынешнем SG такие обзоры это редкость. Максимальный респект Максиму.
Вот вот, абсолютно тебя поддерживаю и сам написал огромный коммент про тему того, как я устал от дженерик обзоров. Подход Максима совершенно иной и это прекрасно
Соглы. Большинство обзорщиков льют субъективные впечатления, которые ни к чему не привязаны и просто читают описание из стима или от разработчиков. Никаких детальных описаний вообще не бывает.
Абсолютно поддерживаю. Автор намазал толстенным вкуснецким слоем шоколадного масла интереса мою булку ожидания....Тьфу, бля. Да, отличное повествование от игрока для игроков и я безумно хочу поиграть в эту игру теперь.
Ну что, стопгейм, поздравляю вас с рождением ещё одного легендарного автора в лице Максима. Он ещё на хардмоде доказал свой талант и видение к построению контента. А в этом обзоре, лишь подкрепил уверенность в своём таланте. Мне очень надоели пост-релизные дженерик обзоры, сделанные по одному лекалу у большинства игровых каналов. Это просто скучно и неинтересно смотреть. В то время как Максим невероятно дотошно работает с первоисточником, разбирает геймплейные особенности, обращает внимание на мелочи, лор и культурное влияния проектов. При этом делает динамичные и хитро написанные сюжеты, где есть место и юмору, и грамотно расставленным чеховским ружьям, которые обязательно выстрелят, и даже некое подобие клифхенгера в конце имеется. Нагнал с помощью гаччи интриги на гетеросексуала, ненавидящего повесточку так, что аж захотелось посмотреть что же они там так придумали. Интересно получится ли у них переплюнуть подобную сцену с Цезарем из сериала Спартак, от которой я был одновременно в шоке и в восторге?) В общем, качество сюжета на уровне лучших работ Кунгурова и Бурдукова. Ну и, конечно, монтаж. Не знаю, делает ли Максим сам, но в любом случае - это великолепная работа. Ставлю этому обзору "изумительно". Лично для меня именно Максим продал эту игру, но... Подожду патчей)
Хард: 45 фпс Вери хард: 30 фпс Ультра вери хард: 15-30 фпс Джедай-Грандмастер: 5-15 фпс Выбери свой уровень сложности, юный падаван и не забудь засечь время до того, как монитор полетит в окно.
Как же я благодарен Максиму за то светлое воспоминание об этой игре, которое я оставлю при себе на полгода-год, что бы позже со спокойной душой запустить эту игру на максимальной сложности и -заплакать- кайфануть. Спасибо!
Максим! Из всех ваших предыдущих работ могу заключить следующее: у Вас нездоровая тяга к интриге и неожиданным поворотам. Мне нравится, продолжайте в том же духе. Как всегда, отличный видеоролик, спасибо большое!
Блин. Настолько отвыкаешь от качественной работы, что смотря такие обзоры невольно удивляешься и в голове только "А что, так можно было?". Спасибо огромное Максиму! Дай Бог тебе здоровья и успехов!
давай в каждом обзоре будет упоминание гачи и шутки про геев. Тебе наверное они сразу станут качественными? Месяц назад ролик "Как Sekiro ОПУСКАЕТ Fallen Order [Хардмод]" уже забыли все? Не верю что они прям настолько подтянули геймплей.
Обзорщику респект, я сам большой фанат зв и разбираюсь во вселенной, но даже так смотрел и вникал без перемотки, что со мной бывает крайне редко. Приятно видеть что человек разобрался в материале, а не склепал на коленке побыстрее лишь бы было. Собственно, за это с меня лайк и подписка.
Столько лет слежу за стопгеймом, столько игр и достойнейших обзоров но это просто мастерпис. И это с учётом что мне даже фолен ордер не понравилась! Невероятная работа сценарно, отличный монтаж и подборка кадров. Я под большим впечатлением. Главред! Премию!
Полностью справедливо. Если игра не даёт возможность просто нормально в неё играть - какая бы эта игра хорошей не была, через боль осваивать экшн - преступление против своего свободного времени
Обзор доверили Максу? Вааайя, качество - то как у Хардмода, но по делу и с интересом, браво) Кажется у Соулсгеймов появился свой обозреватель на Сг. И это прекрасно
Upd из будущего. Если не урвали на распродаже - смело берите сейчас. на 2060ti, i5 32 оперативки идёт в стабильных 60 на высоких, но с выключенным rtx.
Этот обзор напомнил мне эпоху расцвета бумажных игровых журналов, когда журналистика в первую очередь была искусством и рассматривала игры как произведения, а не как сервис для убийства времени и отключения от реальности. Спасибо!
Компетентный обозреватель, даёт ту саму инфу, которую ты хотел бы узнать (ИМХО канеш). Отличная структура повествования и чёткие акценты, без литья воды вкусовщины и т. д., ну и еще раз повторю -человек разбирается в теме, что для подобных игр важно. При этом, всё это подано увлекательно и с "дозой" шуток всё тоже гуд. На мой взгляд, лучший на СГ.
Люблю обзоры, которые могут заинтересовать меня в случае, когда мне вообще не знакома вселенная, я не играл в первую часть, но при одном рассказе о механиках, боёвке, лоре и прочем, мне прям так и хочется пойти попробовать это творение. Жаль конечно, что оно поломано, но всё же благодарю за обзор, зародивший во мне интерес к франшизе
Блин, Максим. Спасибо! Это невероятный обзор, даже не обзор, а исследование игры. И особенно приятно смотреть его от тебя - человека, который так подробно разложил геймплейную составляющую игры в выпуске про Хард мод. И приятнее всего то, что ты не остановился на деталях геймплея, а так же подробно вник в детали Лора, геймдизайна и сюжета. Я получил огромное удовольствие от обзора и на 100% доверяю твоей оценке.
Как же я рад что дожил до этого момента, когда российская журналистика после почти десятилетия субъективных штампованных обзоров, перешла на тот самый уровень разборов игр. Я повторюсь - РАЗБОРОВ, не попыток навязать своё субъективное мнение об игре, не скоростных обзоров дабы попасть на первый вагон хайптрейна, а именно что комплексных разборов: механик, ощущений от игры и общего антуража самой игры. Браво Стопгейм, оставайтесь и дальше на этом хорошем уровне обзоров. Максиму отдельное спасибо за такую кропотливую работу над видео, которое спокойно просмотрено на одном дыхании и не оставляет после себя смешанные чувства, будто мне пытаются продать игру!
Штош. Я максимально не фанат ЗВ, но просто стала любопытная оценка. Мотанув на таймлайне и увидев на превью довольно интересную оценку, все-таки решил посмотреть видео целиком. И могу сказать, что это прям очень хороший обзор. Возможно, один из лучших за последнее время. Все очень грамотно, конкретно и интересно рассказано. Играть мне все еще не хочется, но зато теперь хочется больше обзоров от Максима.
Основательный обзор!) Вот это я понимаю - разобрано по полочкам!) Не "быстрый пролет и побежал снимать видосик", а скрупулезно вычленить все минусы, плюсы, аспекты и нюансы.! Лайк!)
Ты просто лучший обзорщик игр за последние года 2 что я помню🤔. Настолько детально разобрать игру и объективно подчеркнуть все + и - это просто изумительно , и очень приятно слушать😊 Вы все большие молодцы, у вас очень замечательная команда. У меня каждое утро приходя на работу начинается не с кофе, а со StopGameru🤫😉
Так основная же проблема была в идиотской боевке где нету сильных ударов врагов, а есть красная подсветка, нету фреймов начала анимации и т.д. и т.д. Они же ничего из этого не исправили и даже в какой-то степени усугубили. Точно ли эта игра исправляет основные недостатки или все-таки не все?
@@KosyatGOYMA Ну а почему это соулс а не экшен адвченчура как форс анлишед? По какой причине это должен быть именно соулс? Я бы понял была бы секира хотя бы, где всё ХП врага это его выносливость а потом ваншот кого угодно)
Предлагаю нарисовать новые стикеры оценок. А именно, ввести фиолетовый стикер СЛОМАНО, который типо наложен поверх настоящей оценки, как наклейка (да, даже мусор и проходняк могут был сломаны). И настоящую оценку никто не видит, пока не пройдут условные полгода-год, и затем снять эту наклейку окончательно, показав настоящую оценку. Если забили на оптимизацию и игру, то уж извините, но оценку можно даже сделать хуже. Звучит как костыль. Но нужно отвечать условиям нового времени. Когда вам продают сырое тесто вместо хлеба, я хочу увидеть индикатор, допекли его наконец или ещё нет. Вооот. Ваш Некс ;")
Самое смешное, что в других роликах, где ссылаются на хардмод говорят, что: механику парирования не починили, а противники могут заспамить тебя атаками без возможности отбиться 😂😂😂
Посмотрел сюжет, норм. Правда, багов в видео и нестабильного фремрейта было, что ужас. Лучше подожду в подписке какой-нибудь) Спасибо за видос) Как фанат зв рад, что вышло хотя бы не говно по сути. А техническое состояние со временем поправят)
Уровень рецензии отбросил куда-то в начало нулевых. Когда их читаешь взахлёб и ощущаешь уровень профессионализма автора , а не современного топ блогера... спасибо, действительно кайфанул
+ сердечко за предпоследний таймкод - оптимизация в играх просто бич индустрии за последние несколько лет. Очень приятно что на это стали делать не просто ремарки в обзорах, а прям акцент, снижение оценки и рекомендации не брать игры пока разработчики их не починят.
Хороший обзор. Ещё по хардмоду было понятно, как Максим подходит к исследуемой теме. Текущие Максимы очень радуют своими подходами к видосам(Милязеву тоже респект).
Пересматривать обзор, чтобы на его основе написать потом другой материал. Спасибо СГ. Вы помогаете не только геймерам в подборке игр, но и коллегам, у которых нет возможности проходить все эти игры, чтобы делать такие же крутые обзоры
Спасибо за обзор. Но, конечно, очень хотелось бы услышать по-конкретнее, какие из проблем боевой системы падшего ордена были решены в сурвивере - и каким образом
Прошел вчера сею игру. Падший орден год назад на 100% закрыл. От того есть пара претензий ко второй части. 1) уникальные боевые взаимодействия. В Падшем можно было выбить/вытянуть ядро у стража храма зеффо. Можно было силой вытянуть язык оггдосикам и отрубить его. Тут, максимум что встречал, выдернуть щит у штурмовика. Ну и парочку толкнуть силой в тайминг паре врагов. Да, ладно, новый бестиарий, вся фигня. Но Оггдо и тут есть, но язык ему не отрезать. 2) какое глупейшее объяснение получения новых способностей силы. Да, в первой так же показывали флэшбэками. Но они там оправданы. Кэстис был подаваном, пережил приказ 66, у него банально подавленные воспоминания из-за ПТСР. А тут ненужные и очень глупые флэшбэки. При чем в первой флэшбэчат и ты учишься сам. А тут? Я думал у Кэстиса навыков не хватает, или силы чтобы подымать тяжести. Ан нет. Вспомнил как пару лет назад Цере шамарнула лифт и все. Теперь тоже можем. Эйрдэш? Флэшбэк с типичной цитатой "верь в себя и все получится", а до этого что мешало в себя поверить? Про разрыв замков - вообще ничего не показали. А вот к гаджетам вопросов нет. Там логики особой не надо. 3) Может потому что в первой части была сама идея становления, но там Кэл прям рос как человек, как мужчина и как джедай от главы к главе. А тут как будто только в финале понимает весь полный груз дальнейшей ответственности. А вот антагонисты порадовали, проникся. 4) Оптимизация. играю на связке 5700х и 3070ti на эпике с длсс без лучей. То 100+ кадров, в других ниже 40 падает. Хорошо что в лоуфпс локах боев нет практически. А в остальном игра на 2, а то и 3 головы выше. Прошел с кайфом, пойду карту зачищать. P.S. Первым делом на Кобо бежим к рейдерам, закидываем парочку мандалорцев к жабе и чистим сундуки, пока те друг с другом бьются, ибо по заветам Кэмерона Монахэна - Кэстис должен носить пончо!
Я категорически не согласен с тем, что игра хороша как игра. Локации безыдейны и скучны. Многие анимации топорны, визуальные эффекты - плохи. Отвратительно расставлены ключевые точки. Очень, ОЧЕНЬ много проблем с балансом паркур-боёвка, временами я по два часа не встречал ни единого боя, чтобы потом получить бесконечные унылые волны врагов. Пояему унылые? Потому ято ну тут дикие пробелмы с привязкой визуальных анимаций и моментов получения урона. Я вообще связи временами не вижу. Это плохо сделанная игра. Оптимизация - лишь одна из проблем.
Лучшая боёвка с мечами: jedi outcast. Дезанн лучший босс) Вот там я сохранялся перед каждой встречей с врагами-джежаями и переигрывал многие бои раз по 10-20 для удовольствия. В jedi academy тоже было приятно играть. Но fallen order с этими парированиями - мусор. Эта игра, я так понимаю - тоже. Верните мне возможность свободно махать мечом, а не по придуманным скриптам! А, да, того, кто придумал непарируемые атаки, черти в аду будут жохенпохенить в отдельном котле до скончания времён.
насчет тех состояния: на ps5 прошел в режиме качества, все было идеально, всего 1-2 вылета, что для релизной версии норма, а на фоне пека проблем и подавно, фризы были только в одном моменте - когда в открытом мире бился в необязательном бою с птицами на воде - от волн было немного фризов
Согласен полностью, на хбкосе сериес х в режиме качества за всё время игры один раз только крашнулась, никаких багов и прочего не встречал, просто пора смирится, что издателям плевать на ПК и играть на устройствах, которые для игр предназначены
Играл на ноуте и да, фпс были не ахти, но был очень удивлен, когда в инете увидел кучи людей, у которых игра крашилась и не раз. У меня не было никаких крашей вообще, вплоть до финала и дальше
на джедай мастере абсолютно всех сюжетных боссов выносил с первой попытки, но эти обоссанные босфайты с ранкорами, лягушками и тд настолько обоссаные , что я просто уставал 30 раз отлетать от ваншота и снижал до стори мода
Большое спасибо за обзор, очень развернуто и увлеченно рассказано, сразу хочется погрузиться и самому получить этот опыт, обязательно поиграю, СГ респект
В целом все понятно. Максим, спасибо за отличный обзор! Жду когда оптимизацию подвезут (а там, надеюсь, и озвучка будет от Game Voice), ибо первая часть мне очень зашла, несмотря на некоторые недоработки. Я не анализировал боевку так глубоко как автор, поэтому, если не принимать в расчет, некоторые моменты подгорания - она мне понравилась как и игра в целом. Да что там понравилась? Я был в восторге! Однако, я посерфил отзывы на игру и у меня сложилось впечатление, что на плохую оптимизацию, жалуются только владельцы видеокарт 30 и 40 серии. Если есть обладатели игры, у которых 10 и 20 линейка, подскажите, как у вас с оптимизацией? Тоже все плохо? З.Ы. И еще важный вопрос! Что такое "джохен похен" и "гачи"? И если это то о чем я подумал, то почему мне это должно понравиться? 😨
Гачи мучи это гейский порнофильм 90х годов, зафорсировавшийся примерно год назад из-за донельзя нелепых диалогов и взаимодействий "персонажей этого шитдевра". Джахен чмохен грубо говоря секс. Автор имел ввиду, будет ли этот персонах сходиться в поединке с Кэстисом и разрушать нервы, из раза в раз перепроходя его. Будет. Секс, то бишь джахен чпохен подразумевает под собой, в данном контексте то, что боссы в Джедай Сурвайвор будут несчадно издеваться и жёстко трахать твои нервы. Не благодарите за пояснения А так, сори за спойлер, у Кэла и Меррин будут развиваться романтические отношения
Какое такое странное чувство испытываю, будто, не знаю, твой ребёнок (хоть детей не имею) чего-то добился, гордость какая-то. Крч, смотрел Готэм, такой себе в плане серьёзности сериал, но отличное костюмированный комиксовый перфоманс, где Камерон Монахэн выдаёт отличный перфоманс (до того в др работах не знал его) и ты желаешь этому таланту больших успехов, более заметных ролей и вот тебе - лицо SW в игровой вселенной. Это сильно. Я рад, я горд, я не плачу, просто глаза потеют. Скоро мне в неё всё равно не поиграть. Уверен, что доделают.
Прошел всю игру на грандмастере, почти не ловил багов, только последний босс один раз забагался и упал в пропасть, пришлось перезапускать. Игра понравилась, она во всем лучше первой части, кроме технической стороны. Полностью эксплорил локации, к концу игры имел полную прокачку и 12 хилок + 1 от перка. Могу сказать, что благодаря этому я не сильно задерживался на сюжетных боссах, проходил максимум за 5 попыток. Без эксплоринга последние 3 босса могут заставить вас страдать на грандмастере, если не иметь хотя-бы 8 хилок. Самые геморройные противники - звери и дроиды. Сраные синие курицы почти всю игру будут ваншотить вас с разбега, если попадут. Большие и быстрые твари, вроде могу за 2-3 удара убивают до середины игры. Спасибо, что есть стойка с бластером, дэш и помутнение разума, благодаря которым вся игра бодро проходится без десятков и сотен лишних смертей даже на грандмастере. Не прошел на грандмастере только издевательские испытания с 2-мя ранкорами, 2-мя ебучими жабами и 3-мя усиленными зверюгами копиями легендарных боссов из опенворлда. Играл на ультрах в 1080p без лучей с FSR quality (без него игра мылится). Во время боя и 90% времени фпс держался стабильно в 60 кадрах (3080ti / 12400/ 32 Гб DDR4 3200), кроме Корусанта, переходов между некоторыми локациями и входа/выхода кантины Гриза. Игра жрет до 11 Гб видеопамяти на данных настройках (в 1080p без лучей!!!!!) и до первого майского патча жрала просто катастрофически много оперативы, включая кэшированную, доходя до 35 Гб, используя файл подкачки, из-за чего средний фпс проседал до 50. Во время катсцен фпс не скакал, как на видео.
Я их тех, кто не комментирует, а ещё из тех, кто смотрит обзоры на игры перед сном с выключенным экраном и с закрытыми глазами. Автор, ваше мастерство писать, говорить и монтировать заставило меня не только не моргать все эти 25 минут, но ещё и написать комментарий. Мне одного не хватило - какого-то мудрёного объяснения, почему видеоряд такой шакальный.
Прошёл на ps5, таких лютых проблем с производительностью как в обзоре там нет. Просадки фпс в основном в центре большой хаб-локации, а большая часть игры идёт комфортно. Проблемы с производительностью не испортили для меня впечатления от игры, и я их не вспоминаю когда об игре думаю. Сама игра действительно хорошая, понравилась. Надеюсь на продолжение
Не знаю, первый раз обзор от стопгейма вызывает недоумение. Помимо технического состояния, по вашему, игра великолепна? Да там же боёвка мрак! В ней миллиард огрехов, что так и не починил с предыдущей части. А это основа любого слешера. Но в этом обзоре, выставляется всё так, словно игра - высший класс, если бы только не баги и тормоза. Ощущение, словно обзор Логвинова посмотрел.
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Обзор очень толковый, возможно лучший в ру сегменте на данный момент.
Вот только если все подождут полгодика до покупки, может повториться история c Days Gone и мы просто не увидим продолжения этой шикарной игры, потому что продукт что называется "не взорвал".
C другой стороны, прощать и тем более поощрять такое релизное техническое состояние продукта = приумножить подобное в будущем.
У меня нет ответа) может не полгодика ждать а сильно поменьше? Там уже какие то патчи повыходили.
Прошёл на релизе, на PS5 в любимом кинематографичном режиме качества 30FPS (Это мой персональный фетиш, не обращайте внимания, терпеть не могу когда игра плавная как "видео снятое на видеокамеру" мне нужно что бы как "кино" было, а не вот эта искусственная, почти сгенерированная нейросетью, гладкость как будто прямиком из Flash игр)))
за всё прохождение у меня было ровно 2 случая падения FPS кадров до 18, каждый секунд на 5 по длительности, видимо чё то подгружалось там в фоне. Надо понимать что впечатление не испортило на фоне остального великолепия. Одна из любимых игр теперь ( Принц персия подвинься, если ты не выйдешь в ближайшие годы , тебе тут конкурент стучится даже не в двери уже а в бубен)
там даже было не 20 фпс при нагрузке, промелькнуло 12 фпс ).
ЧТО ОН БЕГАЕТ КАК ОБОСРАНЫЙ ГДЕ ПЛАВНОСТЬ МИМИКЕ А ?! ПОЗОР И ЭТО В 2023 ГОДУ
ГРАФИКА ХУЖЕ ЧЕМ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ!
Что там по масс эффекту? Похоже?
Это не обзор, а детальный разбор. И это великолепно, именно такой я хочу видеть игровую журналистику. 10/10.
это не "похвальный" разбор, а "изумительный!)
Солидарен, хоть субъективность в какой-то мере присутствует, без неё никак, но автор максимально старался выдать сжатую информацию по всем аспектам игры, а не просто своё отношение к этой игре. Как и написали выше, это не просто похвально, а изумительно!
Даже не близко.
Как-то опустили всю несуразность построения сюжета. Странный дизайн некоторых геймплейных моментов, которые подбешивают, тоже не стали упоминать.
Настолько детальный разбор, что из минусов только оптимизацию выделили) получается лучшая игра года, не?)
@Dungeon Master_72 кто-то должен сначала видос до конца досмотреть)
Обожаю обзоры этого парня за большое внимание к игровым механикам и малому количеству воды.
а мне очень нравится его голос)
Боже, какой же кайф, когда обзорщик рассказывает *ОБ ИГРЕ* - как она играется, как ощущается, какие есть механики, как они работают, какие возможности дают, какие впечатления складываются на разных этапах, и так далее, и так далее.
А не назойливо тычет тебе 20 минут какую-то "художественную идею" ролика, которая нахер никому не впёрлась, пополам с кринжовыми щюточками.
На нынешнем SG такие обзоры это редкость. Максимальный респект Максиму.
Вот вот, абсолютно тебя поддерживаю и сам написал огромный коммент про тему того, как я устал от дженерик обзоров. Подход Максима совершенно иной и это прекрасно
Соглы. Большинство обзорщиков льют субъективные впечатления, которые ни к чему не привязаны и просто читают описание из стима или от разработчиков. Никаких детальных описаний вообще не бывает.
IXBT тоже норм рассказывают, особенно Кривов про разные непопулярные индюшки.
У него больше личного, чем объективного. Он ведет повествование, как восторженный новой игрушкой ребенок
Абсолютно поддерживаю. Автор намазал толстенным вкуснецким слоем шоколадного масла интереса мою булку ожидания....Тьфу, бля. Да, отличное повествование от игрока для игроков и я безумно хочу поиграть в эту игру теперь.
Ну что, стопгейм, поздравляю вас с рождением ещё одного легендарного автора в лице Максима. Он ещё на хардмоде доказал свой талант и видение к построению контента. А в этом обзоре, лишь подкрепил уверенность в своём таланте.
Мне очень надоели пост-релизные дженерик обзоры, сделанные по одному лекалу у большинства игровых каналов. Это просто скучно и неинтересно смотреть. В то время как Максим невероятно дотошно работает с первоисточником, разбирает геймплейные особенности, обращает внимание на мелочи, лор и культурное влияния проектов. При этом делает динамичные и хитро написанные сюжеты, где есть место и юмору, и грамотно расставленным чеховским ружьям, которые обязательно выстрелят, и даже некое подобие клифхенгера в конце имеется. Нагнал с помощью гаччи интриги на гетеросексуала, ненавидящего повесточку так, что аж захотелось посмотреть что же они там так придумали. Интересно получится ли у них переплюнуть подобную сцену с Цезарем из сериала Спартак, от которой я был одновременно в шоке и в восторге?)
В общем, качество сюжета на уровне лучших работ Кунгурова и Бурдукова.
Ну и, конечно, монтаж. Не знаю, делает ли Максим сам, но в любом случае - это великолепная работа.
Ставлю этому обзору "изумительно". Лично для меня именно Максим продал эту игру, но... Подожду патчей)
С языка снял, ноу хомо
Подписываюсь под каждым словом!
Вот смотрел обзор и думал, что щас напишу в комментах как же круто Максим сделал видос! А тут и без меня уже хвалят)
Ставлю «изумительно» этому комментарию!
какой сезон и серия?))0)
@@TheNikitory блин, не помню, давно было. Точно последний 4 сезон. Встану, погуглю, напишу))
Мы будем ждать Хардмод от Максима
Хард: 45 фпс
Вери хард: 30 фпс
Ультра вери хард: 15-30 фпс
Джедай-Грандмастер: 5-15 фпс
Выбери свой уровень сложности, юный падаван и не забудь засечь время до того, как монитор полетит в окно.
Ага только там он будет засирать геймплей, щас то ролик который надо отработать, иначе не дадут больше предрелизную версию )
@@TOXA_PYATNITSKY чё, ты слышал что происходит в России последний год? Никто ничего на западе не даст для игрожура из РФ)
@@kappapride6226 там вышел второй патч. Поглядим, что поменяется.
Первый добавил 15-30 фпс (конкретно мне)
@@mihailkilinnik8517 хз, я не знаю кто что и кому даёт или не даёт. Много брендов говорят ,что ушли , а потом возвращаются под другими названиями.
Как же я благодарен Максиму за то светлое воспоминание об этой игре, которое я оставлю при себе на полгода-год, что бы позже со спокойной душой запустить эту игру на максимальной сложности и -заплакать- кайфануть. Спасибо!
Плакали всей звездой смерти
Обеими, одной не хватает
@@avak_98 2я недостроена была)
@@shizikbruev но в целом она была даже работоспособной)
@@avak_98 тут не поспоришь) 🤝
Очень приятно смотреть обзор от человека, который действительно получает удовольствие от игр и своей работы!
Максим! Из всех ваших предыдущих работ могу заключить следующее: у Вас нездоровая тяга к интриге и неожиданным поворотам. Мне нравится, продолжайте в том же духе. Как всегда, отличный видеоролик, спасибо большое!
Максим однозначно вырывается вперёд среди авторов СГ. Смотреть его работы всегда здорово. Побольше бы такого качественного контента🙏🙏🙏
Все авторы уникальны и по своему прекрасны, я лет 10 на СГ и рад вообще каждому. (но лично для себя чуть больше выделю Ваньку).
спасибо, Максим, отличный обзор!) через полгодика, когда починят, ждём Хардмод
Максим поставил лайк потому что уже прошёл на харде и ролик готов
а я бы раньше глянул!
@@user-wq4hx2vo2l у него был джохен-похен с игрой...дважды)))
@@user-zp9oi7gy2o И ему ОЧЕНЬ понравилось
Блин. Настолько отвыкаешь от качественной работы, что смотря такие обзоры невольно удивляешься и в голове только "А что, так можно было?". Спасибо огромное Максиму! Дай Бог тебе здоровья и успехов!
давай в каждом обзоре будет упоминание гачи и шутки про геев. Тебе наверное они сразу станут качественными? Месяц назад ролик "Как Sekiro ОПУСКАЕТ Fallen Order [Хардмод]" уже забыли все? Не верю что они прям настолько подтянули геймплей.
Вот это неожиданная концовка обзора, спасибо посмеялся от души
Это точно, концовка зачет😂
Я не понял. Типа гг играет не за нашу команду, но мы будем рады?
@@OmegaIL типо гг поебется со своим напарником, но тебе это понравится
@@OmegaIL Поиграй в игру и ты все поймешь)
@@user-vy8cw4jm4x ок, спасибо. 👍
Обзорщику респект, я сам большой фанат зв и разбираюсь во вселенной, но даже так смотрел и вникал без перемотки, что со мной бывает крайне редко. Приятно видеть что человек разобрался в материале, а не склепал на коленке побыстрее лишь бы было. Собственно, за это с меня лайк и подписка.
Максим - мой новый любимый обзорщик на сг ❤
Столько лет слежу за стопгеймом, столько игр и достойнейших обзоров но это просто мастерпис. И это с учётом что мне даже фолен ордер не понравилась! Невероятная работа сценарно, отличный монтаж и подборка кадров. Я под большим впечатлением. Главред! Премию!
Давайте Максиму почаще делать обзоры, очень круто
Огромное спасибо Максиму за проделанную работу! Невероятно приятно смотреть и слушать его материалы.
Полностью справедливо. Если игра не даёт возможность просто нормально в неё играть - какая бы эта игра хорошей не была, через боль осваивать экшн - преступление против своего свободного времени
Сразу видно, ты не играл в дракенгард 3 на эмуляторе в 15 фпс
@@firestone4718 зато я играл в дс3 на GT 630M + 4Озу (чистейший стопмоушен) и в ff7 на пс3 с локом на 15фпс в боях)
@@firestone4718 Извращенец.
@@firestone4718 фууу как можно быть таким мерзким..... продолжай
@@snegir_morozov оу мсье, а вы знаете толк в извращениях
Желаю всем в StopGame равняться на Максима, сводя духоту на минимум. Отличный обзор, приятно смотреть.
Обзор доверили Максу?
Вааайя, качество - то как у Хардмода, но по делу и с интересом, браво)
Кажется у Соулсгеймов появился свой обозреватель на Сг. И это прекрасно
Upd из будущего. Если не урвали на распродаже - смело берите сейчас. на 2060ti, i5 32 оперативки идёт в стабильных 60 на высоких, но с выключенным rtx.
Макс молодец. Шикарный обзор!
Пожалуй это был самый ожидаемый сюжетный поворот за всю историю стопгейма
Максим уверенно врывается в мой топ3 любимых авторов SG. Спасибо)
Поддерживаю
А кто там ещё кроме него есть?
@@user-gm7uf4xc1p Леонид Якубович и Педро Паскаль.
Этот обзор напомнил мне эпоху расцвета бумажных игровых журналов, когда журналистика в первую очередь была искусством и рассматривала игры как произведения, а не как сервис для убийства времени и отключения от реальности. Спасибо!
спасибо за потрясающий обзор!!
Макс любимый автор на сг, каждый выпуск хардмода жду как праздника ♡
Компетентный обозреватель, даёт ту саму инфу, которую ты хотел бы узнать (ИМХО канеш). Отличная структура повествования и чёткие акценты, без литья воды вкусовщины и т. д., ну и еще раз повторю -человек разбирается в теме, что для подобных игр важно. При этом, всё это подано увлекательно и с "дозой" шуток всё тоже гуд. На мой взгляд, лучший на СГ.
Потрясающий обзор. Спасибо Максиму и всем причастным за такой труд!
Автору - респект за крутую работу. Давно я не видел на стопгейме обзоров, после которых мне прям захотелось купить игру)
Комментарий для тех, кто стриггерился на фразу "Цена вопроса: одно очко"
Когда смотрел весь обзор ради ответа на трижды заданный вопрос
Вопросы у вас, дорогие зрители, конечно весьма специфичные ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Люблю обзоры, которые могут заинтересовать меня в случае, когда мне вообще не знакома вселенная, я не играл в первую часть, но при одном рассказе о механиках, боёвке, лоре и прочем, мне прям так и хочется пойти попробовать это творение.
Жаль конечно, что оно поломано, но всё же благодарю за обзор, зародивший во мне интерес к франшизе
Блин, Максим. Спасибо! Это невероятный обзор, даже не обзор, а исследование игры. И особенно приятно смотреть его от тебя - человека, который так подробно разложил геймплейную составляющую игры в выпуске про Хард мод. И приятнее всего то, что ты не остановился на деталях геймплея, а так же подробно вник в детали Лора, геймдизайна и сюжета. Я получил огромное удовольствие от обзора и на 100% доверяю твоей оценке.
лучший обзор за последнее время, ждем ещё
Январь 2024. Игра играбельна.
Надеюсь спустя год и того лучше. Решил попробовать
Сентябрь 2024, на 3070ti все ещё слабо играбельна. Тупо на средних с нестабильным фреймрейтом
Как же я рад что дожил до этого момента, когда российская журналистика после почти десятилетия субъективных штампованных обзоров, перешла на тот самый уровень разборов игр. Я повторюсь - РАЗБОРОВ, не попыток навязать своё субъективное мнение об игре, не скоростных обзоров дабы попасть на первый вагон хайптрейна, а именно что комплексных разборов: механик, ощущений от игры и общего антуража самой игры.
Браво Стопгейм, оставайтесь и дальше на этом хорошем уровне обзоров. Максиму отдельное спасибо за такую кропотливую работу над видео, которое спокойно просмотрено на одном дыхании и не оставляет после себя смешанные чувства, будто мне пытаются продать игру!
У Максима очень классные обзоры. И интересно, максимально по существу и хорошо проанализировано.
Штош. Я максимально не фанат ЗВ, но просто стала любопытная оценка. Мотанув на таймлайне и увидев на превью довольно интересную оценку, все-таки решил посмотреть видео целиком.
И могу сказать, что это прям очень хороший обзор. Возможно, один из лучших за последнее время. Все очень грамотно, конкретно и интересно рассказано.
Играть мне все еще не хочется, но зато теперь хочется больше обзоров от Максима.
Основательный обзор!) Вот это я понимаю - разобрано по полочкам!)
Не "быстрый пролет и побежал снимать видосик", а скрупулезно вычленить все минусы, плюсы, аспекты и нюансы.! Лайк!)
Окей - подумал я - я верю этому мужику! Он мне всë рассказал. Интересно, долго ли ещë будет идти обзор?
Это была 8 минута.
Атас, Максим!
Дайте ему ещё обзоров, дайте ему ещё обзоров!
Харизматично, аргументировано, немного агрессивно. Великолепный оратор
Такое чувство, что индустрии нужен кризис уровня Атари или больше, чтобы просто перестали класть болт на производительность и оптимизацию.
Пришел пересмотреть обзор, ради аналитики Максима.
Давно не видел новых видео за его авторством, надеюсь он еще в команде стопгейм…
Ты просто лучший обзорщик игр за последние года 2 что я помню🤔. Настолько детально разобрать игру и объективно подчеркнуть все + и - это просто изумительно , и очень приятно слушать😊
Вы все большие молодцы, у вас очень замечательная команда. У меня каждое утро приходя на работу начинается не с кофе, а со StopGameru🤫😉
Обзор который реально приятно смотреть, а не тот в котором человек не знает даже, что за серию игр играет.
Давненько я не видел такой насыщенный и увлекательный обзорчик)
Стопгейм как всегда лучшие
Теперь жду выпуск "Хардмода" с детальным описанием разници между обееми частями игр
Так основная же проблема была в идиотской боевке где нету сильных ударов врагов, а есть красная подсветка, нету фреймов начала анимации и т.д. и т.д. Они же ничего из этого не исправили и даже в какой-то степени усугубили. Точно ли эта игра исправляет основные недостатки или все-таки не все?
Дрюзай говорил что не....Все проблемы оригинала на масте) Литерали та же игра но другой экзешник
удивил обзор. мне кажется, чемоданы были гигантскими
То есть людей бомбит что соулс зв не до конца соулс?
@@nikimirovЧел... почитай новости, очень удивишься что в мире творится
@@KosyatGOYMA Ну а почему это соулс а не экшен адвченчура как форс анлишед? По какой причине это должен быть именно соулс? Я бы понял была бы секира хотя бы, где всё ХП врага это его выносливость а потом ваншот кого угодно)
Ну что сказать, лучший обзор игры от Стопгейм за этот год как минимум, полный, веселый и полностью объективный на данный момент
новая оценка "Похвальный мусор"
тот случай, когда обычный обзор игры больше похож на какой-то хирургический разбор) браво)
И ни одного белого мужика в команде Кэла)
за то есть белая баба, белее эльфов из ВК...
@@MrCrazy-nb5hh откуда во вконтакте эльфы? Вы там совсем чтоли?
@@IvanShvetsow властелин колец
"И я гарантирую, Вам это оооооочень понравится" - просто вынесло! Назад не заносить! Спасибо, Макс
Предлагаю нарисовать новые стикеры оценок. А именно, ввести фиолетовый стикер СЛОМАНО, который типо наложен поверх настоящей оценки, как наклейка (да, даже мусор и проходняк могут был сломаны). И настоящую оценку никто не видит, пока не пройдут условные полгода-год, и затем снять эту наклейку окончательно, показав настоящую оценку. Если забили на оптимизацию и игру, то уж извините, но оценку можно даже сделать хуже.
Звучит как костыль. Но нужно отвечать условиям нового времени. Когда вам продают сырое тесто вместо хлеба, я хочу увидеть индикатор, допекли его наконец или ещё нет. Вооот.
Ваш Некс ;")
Просто песня, а не обзор. Очень радует, что такие журналисты еще остались.
Самое смешное, что в других роликах, где ссылаются на хардмод говорят, что: механику парирования не починили, а противники могут заспамить тебя атаками без возможности отбиться 😂😂😂
Чет я пропустил момент когда на сг родился еще один добротный лунтик. Спасибо за классный обзор
Посмотрел сюжет, норм. Правда, багов в видео и нестабильного фремрейта было, что ужас. Лучше подожду в подписке какой-нибудь)
Спасибо за видос)
Как фанат зв рад, что вышло хотя бы не говно по сути. А техническое состояние со временем поправят)
Так там был джохен-похен?
@@VladA-mc2pv Спойлер: да с подружаней из первой части...
@@MrCrazy-nb5hh значит джедайское гачи отменяется? Ну наверное это к лучшему
@@avak_98 оууу ес
Чистый кайф на кончиках пальцев.Спасибо, Максим, что делаешь для нас такой качественный контент
"кайфовы уворот с замедлением" ?это где дубина сквозь тебя проходит? 2:26 ...че ты куришь ?)
Дадада, специально два раза пересмотрел этот момент, видимо есть кринж-тролинг в руютюбе
Максим искренне заставил нас переживать перепадет ли джохен похен Кэлу Кэстису. Интрига держалась до конца👍
Уровень рецензии отбросил куда-то в начало нулевых. Когда их читаешь взахлёб и ощущаешь уровень профессионализма автора , а не современного топ блогера... спасибо, действительно кайфанул
+ сердечко за предпоследний таймкод - оптимизация в играх просто бич индустрии за последние несколько лет. Очень приятно что на это стали делать не просто ремарки в обзорах, а прям акцент, снижение оценки и рекомендации не брать игры пока разработчики их не починят.
Ух ты! Это же масс эффект + зв старой республики и гвинт!
С mass effect она и рядом не стояла, уж извините.
@@nezloyluchok7979 я про андромеду
Хороший обзор. Ещё по хардмоду было понятно, как Максим подходит к исследуемой теме. Текущие Максимы очень радуют своими подходами к видосам(Милязеву тоже респект).
Пересматривать обзор, чтобы на его основе написать потом другой материал. Спасибо СГ. Вы помогаете не только геймерам в подборке игр, но и коллегам, у которых нет возможности проходить все эти игры, чтобы делать такие же крутые обзоры
Мне кажется Максим отлично подходит к Кинологам, настолько детально, точечно и интересно он разбирает материал
Спасибо за обзор. Но, конечно, очень хотелось бы услышать по-конкретнее, какие из проблем боевой системы падшего ордена были решены в сурвивере - и каким образом
А их и не решили их только усугубили толпой врагов)
А вот конкретику я приберег на сладенькое ( ͡• ͜ʖ ͡• )
@@user-lemyush А что не так? Если врагов целая толпа, то даже джедай может отхватить смачных пиздюлей. Я считаю, что это довольно реалистично
Прошел вчера сею игру. Падший орден год назад на 100% закрыл. От того есть пара претензий ко второй части.
1) уникальные боевые взаимодействия. В Падшем можно было выбить/вытянуть ядро у стража храма зеффо. Можно было силой вытянуть язык оггдосикам и отрубить его.
Тут, максимум что встречал, выдернуть щит у штурмовика. Ну и парочку толкнуть силой в тайминг паре врагов. Да, ладно, новый бестиарий, вся фигня. Но Оггдо и тут есть, но язык ему не отрезать.
2) какое глупейшее объяснение получения новых способностей силы. Да, в первой так же показывали флэшбэками. Но они там оправданы. Кэстис был подаваном, пережил приказ 66, у него банально подавленные воспоминания из-за ПТСР. А тут ненужные и очень глупые флэшбэки. При чем в первой флэшбэчат и ты учишься сам. А тут? Я думал у Кэстиса навыков не хватает, или силы чтобы подымать тяжести. Ан нет. Вспомнил как пару лет назад Цере шамарнула лифт и все. Теперь тоже можем.
Эйрдэш? Флэшбэк с типичной цитатой "верь в себя и все получится", а до этого что мешало в себя поверить? Про разрыв замков - вообще ничего не показали. А вот к гаджетам вопросов нет. Там логики особой не надо.
3) Может потому что в первой части была сама идея становления, но там Кэл прям рос как человек, как мужчина и как джедай от главы к главе. А тут как будто только в финале понимает весь полный груз дальнейшей ответственности. А вот антагонисты порадовали, проникся.
4) Оптимизация. играю на связке 5700х и 3070ti на эпике с длсс без лучей. То 100+ кадров, в других ниже 40 падает. Хорошо что в лоуфпс локах боев нет практически.
А в остальном игра на 2, а то и 3 головы выше. Прошел с кайфом, пойду карту зачищать.
P.S. Первым делом на Кобо бежим к рейдерам, закидываем парочку мандалорцев к жабе и чистим сундуки, пока те друг с другом бьются, ибо по заветам Кэмерона Монахэна - Кэстис должен носить пончо!
Ох, 25 минут настоящего обзора. Круто!
Даже в обзоре видно как игра статериться... :D
Я категорически не согласен с тем, что игра хороша как игра. Локации безыдейны и скучны. Многие анимации топорны, визуальные эффекты - плохи. Отвратительно расставлены ключевые точки. Очень, ОЧЕНЬ много проблем с балансом паркур-боёвка, временами я по два часа не встречал ни единого боя, чтобы потом получить бесконечные унылые волны врагов.
Пояему унылые? Потому ято ну тут дикие пробелмы с привязкой визуальных анимаций и моментов получения урона. Я вообще связи временами не вижу. Это плохо сделанная игра. Оптимизация - лишь одна из проблем.
о, я кайфую когда ты описываешь хорошие игры
я так жёстко кайфанул на вступлении
Блин, как же Макс выкладывается. Только его и смотрю на стопгейм. Макс, даёшь следующий хардмод
Этот чувак - самое талантливое от мира нашего игрожура, спасибо ему
На ps5 всё ок, прикасайтесь. Просадки есть на открытых пространствах, но все играбельно.
на 3080 невозможно комфортно играть, просто никак.
Лучшая боёвка с мечами: jedi outcast. Дезанн лучший босс) Вот там я сохранялся перед каждой встречей с врагами-джежаями и переигрывал многие бои раз по 10-20 для удовольствия. В jedi academy тоже было приятно играть. Но fallen order с этими парированиями - мусор. Эта игра, я так понимаю - тоже. Верните мне возможность свободно махать мечом, а не по придуманным скриптам! А, да, того, кто придумал непарируемые атаки, черти в аду будут жохенпохенить в отдельном котле до скончания времён.
Прекрасный, обстоятельный обзор. С концовки от души посмеялся (прошёл игру), спасибо!
Обзор с 23:25
Коротко, ясно и по теме, плюсы и минусы всё как надо. Спасибо!
насчет тех состояния:
на ps5 прошел в режиме качества, все было идеально, всего 1-2 вылета, что для релизной версии норма, а на фоне пека проблем и подавно, фризы были только в одном моменте - когда в открытом мире бился в необязательном бою с птицами на воде - от волн было немного фризов
Согласен полностью, на хбкосе сериес х в режиме качества за всё время игры один раз только крашнулась, никаких багов и прочего не встречал, просто пора смирится, что издателям плевать на ПК и играть на устройствах, которые для игр предназначены
@@user-tz3kh2ow1h просто пора сделать что-то, чтобы ПК мог комплирировать шейдеры, а не нудеть
Играл на ноуте и да, фпс были не ахти, но был очень удивлен, когда в инете увидел кучи людей, у которых игра крашилась и не раз. У меня не было никаких крашей вообще, вплоть до финала и дальше
Максим, ты безумно сочно рассказал об игре! Одновременно и эмоционально, и информативно. Кайф!
на джедай мастере абсолютно всех сюжетных боссов выносил с первой попытки, но эти обоссанные босфайты с ранкорами, лягушками и тд настолько обоссаные , что я просто уставал 30 раз отлетать от ваншота и снижал до стори мода
Максим, вы великолепный автор! Я на 5ой минуте этого видео захотел поиграть в игру, хотя изначально думал пропустить
Большое спасибо за обзор, очень развернуто и увлеченно рассказано, сразу хочется погрузиться и самому получить этот опыт, обязательно поиграю, СГ респект
Максим молодец, огромное спасибо за детальный обзор да и за всю проделанную работу!
С нетерпением ждём новых видео от этого парня с:
В целом все понятно. Максим, спасибо за отличный обзор! Жду когда оптимизацию подвезут (а там, надеюсь, и озвучка будет от Game Voice), ибо первая часть мне очень зашла, несмотря на некоторые недоработки. Я не анализировал боевку так глубоко как автор, поэтому, если не принимать в расчет, некоторые моменты подгорания - она мне понравилась как и игра в целом. Да что там понравилась? Я был в восторге! Однако, я посерфил отзывы на игру и у меня сложилось впечатление, что на плохую оптимизацию, жалуются только владельцы видеокарт 30 и 40 серии. Если есть обладатели игры, у которых 10 и 20 линейка, подскажите, как у вас с оптимизацией? Тоже все плохо? З.Ы. И еще важный вопрос! Что такое "джохен похен" и "гачи"? И если это то о чем я подумал, то почему мне это должно понравиться? 😨
Гачи мучи это гейский порнофильм 90х годов, зафорсировавшийся примерно год назад из-за донельзя нелепых диалогов и взаимодействий "персонажей этого шитдевра". Джахен чмохен грубо говоря секс. Автор имел ввиду, будет ли этот персонах сходиться в поединке с Кэстисом и разрушать нервы, из раза в раз перепроходя его. Будет. Секс, то бишь джахен чпохен подразумевает под собой, в данном контексте то, что боссы в Джедай Сурвайвор будут несчадно издеваться и жёстко трахать твои нервы. Не благодарите за пояснения
А так, сори за спойлер, у Кэла и Меррин будут развиваться романтические отношения
По озвучке пока и 50% суммы не набрали, но надеюсь добьют.
@@kakemi9 Что-то не очень радостное известие. Это обязательный исход или можно выбирать?
@@VlAK47 Мониторю статистику. Тоже надеюсь на благоприятный исход.
@@Dmitry__Ka это образное выражение, однополой любви в игре нет
Какое такое странное чувство испытываю, будто, не знаю, твой ребёнок (хоть детей не имею) чего-то добился, гордость какая-то. Крч, смотрел Готэм, такой себе в плане серьёзности сериал, но отличное костюмированный комиксовый перфоманс, где Камерон Монахэн выдаёт отличный перфоманс (до того в др работах не знал его) и ты желаешь этому таланту больших успехов, более заметных ролей и вот тебе - лицо SW в игровой вселенной. Это сильно. Я рад, я горд, я не плачу, просто глаза потеют. Скоро мне в неё всё равно не поиграть. Уверен, что доделают.
Дождались обзор. Спасибо, Максим!
Stopgame очень повезло с Вами, Максим! Так держать!
да, есть ли здесь мимики?
🤣🤣👍
А может jedi survivor - это метаироническая отсылка ко временам, когда игры были хорошими и глубокими, а на voodoo денег не хватало? 🤔
Максим, спасибо за обзор
Прошел всю игру на грандмастере, почти не ловил багов, только последний босс один раз забагался и упал в пропасть, пришлось перезапускать. Игра понравилась, она во всем лучше первой части, кроме технической стороны.
Полностью эксплорил локации, к концу игры имел полную прокачку и 12 хилок + 1 от перка. Могу сказать, что благодаря этому я не сильно задерживался на сюжетных боссах, проходил максимум за 5 попыток. Без эксплоринга последние 3 босса могут заставить вас страдать на грандмастере, если не иметь хотя-бы 8 хилок.
Самые геморройные противники - звери и дроиды. Сраные синие курицы почти всю игру будут ваншотить вас с разбега, если попадут. Большие и быстрые твари, вроде могу за 2-3 удара убивают до середины игры. Спасибо, что есть стойка с бластером, дэш и помутнение разума, благодаря которым вся игра бодро проходится без десятков и сотен лишних смертей даже на грандмастере.
Не прошел на грандмастере только издевательские испытания с 2-мя ранкорами, 2-мя ебучими жабами и 3-мя усиленными зверюгами копиями легендарных боссов из опенворлда.
Играл на ультрах в 1080p без лучей с FSR quality (без него игра мылится). Во время боя и 90% времени фпс держался стабильно в 60 кадрах (3080ti / 12400/ 32 Гб DDR4 3200), кроме Корусанта, переходов между некоторыми локациями и входа/выхода кантины Гриза. Игра жрет до 11 Гб видеопамяти на данных настройках (в 1080p без лучей!!!!!) и до первого майского патча жрала просто катастрофически много оперативы, включая кэшированную, доходя до 35 Гб, используя файл подкачки, из-за чего средний фпс проседал до 50. Во время катсцен фпс не скакал, как на видео.
Я их тех, кто не комментирует, а ещё из тех, кто смотрит обзоры на игры перед сном с выключенным экраном и с закрытыми глазами.
Автор, ваше мастерство писать, говорить и монтировать заставило меня не только не моргать все эти 25 минут, но ещё и написать комментарий. Мне одного не хватило - какого-то мудрёного объяснения, почему видеоряд такой шакальный.
По поводу мыльного видеоряда все вопросы к контролю качества Респавнов!☝
Прошёл на ps5, таких лютых проблем с производительностью как в обзоре там нет. Просадки фпс в основном в центре большой хаб-локации, а большая часть игры идёт комфортно. Проблемы с производительностью не испортили для меня впечатления от игры, и я их не вспоминаю когда об игре думаю. Сама игра действительно хорошая, понравилась. Надеюсь на продолжение
Тупой вопрос - но "только чтение" у файла конфигурации ставили после изменений ?
Сомневаюсь. Автор же "гений"...
Генка: сколько гачи мемов ты хочешь добавить в обзор?
Максим: да
Не знаю, первый раз обзор от стопгейма вызывает недоумение. Помимо технического состояния, по вашему, игра великолепна? Да там же боёвка мрак! В ней миллиард огрехов, что так и не починил с предыдущей части. А это основа любого слешера. Но в этом обзоре, выставляется всё так, словно игра - высший класс, если бы только не баги и тормоза. Ощущение, словно обзор Логвинова посмотрел.