«При живой-то Helldivers 2 кооп вряд ли соберёт значительное коммьюнити» Тем временем коммьюнити Helldivers 2 ждут Space Marine 2 как прихода Христа, чтобы было куда наконец-то сбежать от Arrowhead и их бесконечных нерфов оружия
@@MYSHANINдля Saber 9к это количество проданных копий будет. Они только в рекламу вложились хорошо, сама игра выглядит как дешёвый клон Gears of War первой, ещё и с задрочкой на кооп.
Забавно, что в разборе полётов на первых маринов - ругали тот факт, то врагов с лоу хп добивают союзники, лишая нас аптечек, а здесь - наоборот, претензии, что врагов не добивают)) Вы там определитесь🤣
Ну логично же, во второй части добивания ресают не хп, а броню, которая на высокой сложности отлетает с одного удара рядового тиранида, так что тут делать фаталити врагам надо не ресурсов ради, а для спасения своего скудного запаса здоровья 🤓
@@greedocean185 нет, не логично, потому как стандарт при прохождении игры надо считать Нормал или следующую после нее сложность, а не Хардкор. На Нормале добивания весьма помогают.
Как же я рад, что игры по вахе переживают новый ренессанс. Сперва Rogue traider, теперь это. Сеттинг глубочайший и ложится прекрасно на самые разные жанры от стратегий и рпг, до шутеров
@@derenok7167 ну кстати как один из вариантов, хотя и в книгах экшеновых моментов полно. Например книга, где высадились в еб*нях во время вторжения орков, и они покускам людей и технику собирали чтоб сбежать\ударить в тыл варбосу вполне можно сделать экшн от третьего лица
Для жирафов в танке, ноющих за спойлер начальных минут игры: о судьбе Тита после первой игры и о том, как он стал примарисом, и, как вернулся в Орден, сами Сейберы в официальном посте рассказывали. Наличие хаоситов в сюжете, тоже проскакивало в официальных трейлерах. Для мамкиных хейтеров повестОчки: темнокожий Ультрамарин был еще в книгах про Вентриса, которые Макнилл написал в начале 00-х.
@@mikomudu4265 ля, я не настолько знаток лора, но в Империуме 40к негров нет? Унитазники своих набирают в своем секторе, загуглил, там 8 солнечных систем и 500 миров. Я хз, может ли рекрут быть с любого из них или только с Маккрага, и все миры разделены между орденами, просветите, но по моему, в 40к вполне могут существовать люди разных рас и пигментации кожи. Вот среди Волков трудно негра представить.
В первой части вроде объясняли почему их только трое (вообще 4, один умер в начале просто): У орков стояли антиавиационные орудия что не давали высадиться Второй Кампании Ультрамаринов, поэтому отправили 4-х налегке в самую жопу чтобы они расчистили путь. Плюс их задача была даже не остановить нашествие, а просто замедлить его до прихода основной Имперской флотилии, и только потом уже орки были уничтожены до конца.
Нет, там был полный отряд. Просто их самолёт могли сбить и Тит взял двоих бойцов чтобы лично пробить путь. Потом они в конце снова встретились, когда с хаосом на мосту херачились
Если бы боты добивали противников, это наоборот вызывало бы фрустрацию, что твою хилку забрал компьютер, ровно так, как это было в разборе полетов, где это был отдельный тезис. Разработчик сделал работу над ошибками
Это не значит что бот не должен добивать никого вообще, пусть бы у бота включалось разрешение на добивание если он видит что больше одного оглушённого противника стоит (и бежал добивать того который дальше от игрока находится если уж шиковать со сложным ИИ)
Меня это сильно вымораживает. Стоит пачка плотных тиранид-воинов, горят красным после гранат, добейте вы их. Но нет, пока я добиваю одного или отвлекаюсь на мелочь, напарнике рядом с оглушенным врагом стоят и в ус не дуют. Потом они разумеется выходят из состояния добивания и идут убивать игрока. Ну такое.
@@russelminay3086Там ситуация больше похожа на шантаж (не известно кого), потому что, что Амазон, что Гв выбивали этот контракт два года и от него просто так не откажутся. Оба не хотят отступать и прогибаться поэтому решили отправить Кавила поднять шумиху и прогнуть вторую сторону, мол "не сделаете так и я уйду"
@@MrDIABOLICI Так, и что? Маркетинг есть маркетинг, тем более без применения "чемоданов" не вижу ничего плохого. Да и игра по вип-предзаказу уже завтра доступна
@@Iron375 а фактически до релиза по предзаказу 17 часов еще. или я не там смотрю? щас бетатестеры расчехлят стримы и все будет видно на деле, а не только по складным текстам обзоров.
@@KirDoubleL да понятно, что маркетинг. но не могу вспомнить действительно хороших игр с подобным маркетингом хорошее не нужно рекламировать разрываясь пополам. впрочем.. может эта ваха будет жемчужиной и маркетинг заслуженно добавит лишних бонусов.
Живой Helldivers 2))) На самом деле эти две игры про диаметрально противоположное- здесь ты трехметровый закованный в броню танк, там ты обычный чел но с крутым оружием, "стеклянная пушка", только вот разрабы ХД2 принялись вырезать аспект "пушка", заменив на "тушка"... Поэтому там большая часть комьюнити разочаровалась в демократии и ждет возможности повоевать за Империум.
Хд 2 был глотком свежего воздуха а спейс марин - это как колда по вахе. После хд 2 тираниды в марике выглядят как говно, а вторая половина марика - это однообразнейшие хсмы. Игровой процесс успевает надоесть ещё до конца компании.
Скажите прямо, там есть вот этот сюжетный поворот: думали что одна угроза планетарного масштаба, а оказалось, что на самом деле это для отвлечения внимания было и там другая угроза связанная с Хаоситами? если да то 10 из 10.
Фишка недобивания болванчиками врагов понятна и объяснима: если у игрока нет брони, они оставляют игроку фраги, что бы он их добил и броню восполнил, если броня у игрока есть, то только успевай ловить моменты, как они сами проводят комбухи, жаль только, что комбух этих реально мало. На рядовых врагов заложено три добивания на каждого (оружием, руками и контрдобивание), на минибоссов заложено два добивания (оружие и руками), на мидбоссов и боссов - только одно, только руками, только хардкор. и у болванчиков они ровно такие же, что печалит. Печально и то, что болванчикам нельзя отдавать команды (есть в игре колесо приказов, но оно рассчитано на кооп, а не на болванов, как в танках, просто сообщения в чат). Ни занять тактическую высоту, ни поменять пушку, ни заставить их взять, например, чертовы гранаты и применять их, нельзя.
Лучший обзор на второго марина на ютубе, но не потому что это SG, а потому что Лоев. С толком, структурой и чувством. Как будто уже всё знаю про игру. Иван, вы молодец!
Странно что все игроделы взявшиеся делать игру по вахе 40K представляют космодесантников тяжелыми и медлительными, тогда как по лору они чертовски быстры и ловки, недосягаемо для обычных людей. Понимаю что в угоду баланса игры и т.д. Ну или что более вероятно разрабы просто не в курсе) И кстати в данной игре, игрок берет под управление не просто космодесантника, а аж целого примариса-новое поколение, которое старых добрых спейсмаринов уделывает как стоячих, как говорится). От таки дела, малята)
@@mr.krauch445 На самом деле это проклятье Вахи, потому что показать спейсмарина согласно Лору на экране почти невозможно. Если показать трёхметрового мужика в броне, который двигается как боец Муай-тай, то он будет чувствоваться бумажным солдатиком. Зритель просто в такое не поверит
Таки в игре они выглядят громоздикими, но ты соотнести их размеры с общечеловеческими и посмотри как за шаг в беге они перескакивают по 6 ступенек на лестнице и сколько вообще преодолевают
Ну, можно ответить просто что задания длинные, вот они и экономят силы двигаясь чуть медленнее, хотя скорость реакции у них как у игрока, а не сверхбыстрые добивания объясняются тем чоо тираниды тоже не из масла и желе.
Мой дед, очень умный мужик, вот какую мудрость говорил: «Если у блогеров обзор на игру выходит в день релиза самой игры, то значит им был предоставлен ключ игры для обзора. Поэтому блогеры могут что-то недоговорить, а что-то приукрасить. Поэтому не слишком сильно их слушай, внук». С этими словами он и помер.
Так-то и в первом казнить можно было только после того, как выбьешь врага из "рамновесия" с помощью оглушающей атаки или если свалишься на него с джет-паком. Вспоминая свой опыт в первой части у меня тогда пришла в голову мысль: "Быть спейсмарином нифига не просто, в книжках все куда легче!" Если разработчики во второй части навернули еще больше страданий, то нас ждет Дарк Суолсмарин?
В недавнем разборе полётов про первую часть жаловались, что болванчики добивают лоухп мобов, не давая восстановить хп. Здесь жалуются, что болванчики не добивают мобов (которые восстанавливают хоть и не хп, но броню), и это плохо.
Потому что в прошлой игре ты скорее сдох бы от недостатка хила, здесь - скорее сдохнешь от того что вышедшие из стана элитные враги надерут тебе жопу. Хил слабее, элитные враги опаснее. Игры разные. Контекст механик разный. Что тут непонятного?
Если бы вы играли на самой высокой сложности, то вы бы поняли зачем они не добивают врагов оставляя вам заветную плашку брони, которую ты мчишься сквозь весь бой получить
Предчувствую , что игра получилась бы на 800-900ч игрового процесса😂- сложно. А вот сделать w40k или 30к , в сетинге total war, там все для этого преднозначенно.
В первой части на Грайю прилетели не 3 ультрамарина. Их было больше, но они действовали отдельными небольшими группами, каждая выполняла свою задачу и почти не пересекалась с другими, ибо сделать это в лабиринтах кишащего орками мира-кузницы было проблематично.
Первая часть очень средняя, но Ваня опять ерунду несёт. В первой игре тоже можно проводить добивания только противникам, у которых минимум здоровья. При этом пока ты это добивание проводишь, тебя спокойно могут забить, неуязвимым ты не становишься. То есть "даже в самой стрёмной ситуации" ты этот приём не применишь, ибо убьют. Наоборот, пытаешься добить отбившегося ото всех противника, чтобы хотя бы не помереть при пополнении здоровья. "Враги не наносят особого урона" - это на какой сложности? На высокой кромсали очень прилично. На средней, думаю, урон тоже прилетал. Вань, ты проверяй хотя бы, что говоришь.
Очень было бы шикарно , если бы в Мультиплеере сделали не те шаблонные карты в стенах пустого здания , а те же локации допустим с операций и самое главное , можно было бы играть за монстров .....
Нет. Есть спорные моменты в кампании, которые сбивают с первоначального ритма. Сетевой код не работал нормально для коопа. По геймплею замечаний не видел.
@@user-wp7hk3ii5u Привет) Если хочешь про суровую бытность Имперской Гвардии, разбавленную смехуёчками - серия "Комиссар Каин". Если хочешь про быт и существование инквизиторов, посещающих разные планеты и параллельно описывающие их: Трилогия "Инквизитор Эйзенхорн" и "Инквизитор Рейвенор" (там ещё третья трилогия пишется, но последняя книга ещё не закончена). Ну а если хочешь пить черпаками пафос - начинай прям с Ереси Хоруса, "Возвышение Хоруса", "Лживые Боги". От себя из цикла Ереси очень посоветую "Полёт Эйзенштейна" и "Пертурабо", но это уже можно проигнорировать
По поводу сравнений, здесь есть момент, когда тираниды лезут по стене, это World War Z. Если память не изменяет, кто делал эту игру, здесь так-же присутствует. И это чувствуется, от чего и врагов оч много. А так, шикарно выглядит конечно. Даже пвп будет, надеюсь адекватный.
@@user-be9ih8yo6pдобро пожаловать в 2024, у нас полный фарш карланов в апскейле для Ереси. Которых ничего - громе наплевательского отношения гв - не мешает использовать в 40к.
В то время когда Булжать говорит, что пушки в обще не чувствуются, не тактильны и стрельба из них одинаковая, Стопгейм кричит, что стрельба мега классная и чувствуется...
Ну по аналогии с первой частью я полагаю что хаоситы вылезут как только первую угрозу (в тот раз орки, в этот тираниды) имперцы уже по большей части обескровят (и хаоситы по своей крысиной натуре прибегут добить победителя)
Я думаю что Saber допускает большую ошибку не уделяя внимания PvP режиму в каждом своем проекте. По этой причине загибается каждый их проект. Однако, возможно это просто их политика: больше проектов - больше денег. Берут количеством и даже в некоторых качеством, только вот не каждый игрок хочет менять игру каждый год а то и чаще...
На счет толпы мелочи, думаю тут все зависит от отряда. Я живу Вангардом в это толпе и мне в целом хорошо, отстреливайте крупных а я фарш вам накрошу. Однако если есть летучие гады я резко становлюсь не таким полезным и могу только из пистолета пострелять. Или если один из тройки решил взять мельту (местный дробовик), тогда мне лечится не обо что. Но все это я пробовал пока на первых 2 уровнях сложности
Только вот при встрече с ними начинаешь скучать по тараканам. Хаоситы опять вышли какими-то скучными. Опять на них зажопили разнообразные анимации добивания и ассортимент врагов.
Все видео пока смотрел в голове играла старая добрая песня "Над нами баржи Абаддона, И выстрелы титанов за спиной, Но император нам пришлет Астартес Космодесант идет в неравный бой!"
Сквозь межзвездный мрак летит космоморяк: У него бензопила - он искоренитель зла! "Убей мутанта! Сожги еретика!": Полна добра и подвига жизнь космоморяка!
> в первой части чувствуешь себя суперменом Сразу видно, кто досконально не играл в первую часть на какой-нибудь сложности выше первой. На харде болтер ощущается не как ультимативное оружие, а как пневматический пистолет, игнора урона во время добиваний нет, так что ты то и дело отъезжаешь на лоу хп при попытке похилиться добиванием. В мультиплеере баланс был действительно повеселее, но очень зависел от тиммейтов, ибо в соло онлайн карты не вывезешь никаким сетапом, а через многие годы онлайн сузился настолько, что ты попадал либо к про-задротам, где уже ты со своим средним уровнем являешься обузой для команды, либо тебя кидало к абсолютным новичкам, которые купили игру на очередной распродаже. Идеальным же баланс ощущался в пвп, но в него игру ждёшь по двадцать минут. Так что суперменом ты себя ощущал разве что на минимальной сложности, но тогда и челленджа не было никакого и близко, чисто боевичек на разик, где ты пробежал всю игру с рандомным оружием и не думал ни о какой тактике
Как же я захотел эту игру после обзора. Спасибо, Иван, что расставил правильные акценты. Красота и размах видны по фрагментам, а серьёзность сопротивления так и манит.
В сторону первой части относительно сложности обычных врагов не корректно сравнивать обычных зеленокожих и терранидов, зеленые опасные только после того как в постуках поучаствуют, а терраны это с рождения машины для убийства с био броней и дико крепкими жалами, жвалами и клинками
Ну строго говоря космодесантники всегда и действовали по тактике. Особенно ультрамарины. То есть они конечно суперсолдаты, но если такой солдат в одиночку ловит ярость и прет вперед, то быстро кончается даже после знакомства с отрядом гвардейцев. И это канонично
Эх, типичные "игровые журналисты" В первой части не три Ультрамарина на всю планету. Прибыла вся рота, но играем мы за капитана в компании сержанта и новобранца. Капитан в некоторых диалогах отдает приказы остальной роте. Плюс в Boltgun, на сколько я помню, мы играем за одного из космодесантников из роты капитана Тита и события идут параллельно первой части Space Marine
В Boltgun действие происходит спустя несколько лет. Several standard years after the events of Warhammer 40,000: Space Marine on the vital Forge World of Graia, the Sternguard Veteran Malum Caedo and several of his brethren from the Ultramarines Chapter's Veteran 1st Company were sent by the Inquisition back to Graia on a mission of great importance.
2 месяца я смотрел ролики по игре, общался со знакомыми, но так и не мог понять хочу я этого и самое главное надо ли мне это. ❤Спасибо за работу парни, пошёл покупать
Очень жаль, что музыка в этой части отстает от первой, даже вы вот в саунд к ролику вставили из первой части, в которой музыка действительно божественна.
Одиночная крутая игра, с кооперативом, геймплеем и любовью к первоисточнику, но без внутриигровой валюты и повесточки? Такое надо поддержать рублём, даже если никогда не доберусь поиграть.
Если бы я знал что игра просто проходняк на 10 часов, то скачал бы или ждал скидки. Игра класс базару нет, выглядит просто невероятно, но не за такой ценник учитывая насколько мало контента
@@KIPER-NOOB а, то есть с личным именем, полоской хп вверху экрана и заданием на убийство это у нас теперь не босс? Настолько глупая отмазка, что даже смешно.
Друзья, а не кажется ли вам, что гемплей очень похож на гирс оф вор? Ну прям как будто на одном движке сделано, да и в целом много схожестей. Типа волны врагов, выбор оружия, стрельба и тд, как будто одна студия и то и это делала
Я не хочу что либо доказывать а просто узнать что именно по вашему мнению является плохим геймплеем в спейс марине, так как тратить на игру 70€ которая окажется не очень, не хочется
@@dimadima8574 отвратительный ближний бой с неработающим парированием и перекатами. Такая же отвратительная стрельба. Однообразные враги, однообразные орды. Уровни - кишки без какого-либо левелдизайна. Игра выглядит и играется, как первая часть из 2011 года. Одиночная кампания не интересна от слова совсем. Возможно, будет веселее в кооперативе, но платить за очередной лефт4дед 70€ лично я бы не стал точно. Есть куда лучше игра с названием хеллдайверс. А это дичь только для упоротых фанов вахи.
ну у helldivers2 есть всего несколько дней исправить положение. На данный момент игроки от них отвернулись настолько, что ваха вполне может претендовать на кооп года
А вы когда уничтожали демонов, Ересь трогали?! :D (c)
Ну... Может и трогал ;)
Один раз не считается!
@@Chuzhoy_Hishnik тогда пройдёмте!
Половина сотрудников Ордо Еритикус самые натуральные еритики)))
@@Eugene.Gubanov я себя трогал. Это считается?)
Ты слишком поздно родился чтобы исследовать Землю!
Ты слишком рано родился чтобы исследовать Космос!
Но в самое время чтобы умереть за Императора!😎
потому что смерть - это для поклонников трупа на троне.
а жизнь вечная для адептов Хаоса!
@@adamludtsev6301 я увидел этот демотиватор в вк однажды и вам советую, искать по тексту)
я родился слишком рано, чтобы умереть за императора:(
@@adamludtsev6301 смерть ложному императору!
Актуально прям, что и происходит сейчас...
9:32 Кто-то скажет: "Ересь!" Им ответят: "ВААГХ!"
Знаешь почему на свадьбах все стукаются?)
Потому, что каждый раз они кричат Горка!)
Неправильно. Кто-то в толпе народа тихонько прошепчет "Гидра Доминатус"
@@L0st____ но он ещё не знает что все вокруг тоже гидра доминатус
Лучше "изюм" за Императора, чем "похвально" ради себя!
«При живой-то Helldivers 2 кооп вряд ли соберёт значительное коммьюнити»
Тем временем коммьюнити Helldivers 2 ждут Space Marine 2 как прихода Христа, чтобы было куда наконец-то сбежать от Arrowhead и их бесконечных нерфов оружия
>При живой
>9к онлайна
@@MYSHANINдля Saber 9к это количество проданных копий будет. Они только в рекламу вложились хорошо, сама игра выглядит как дешёвый клон Gears of War первой, ещё и с задрочкой на кооп.
@@SomeOne-hc3bdвсе шутеры от третьего лица Гирс оф вор? Что делать с шутерами от третьего лицо до гирзов?
@@SomeOne-hc3bd не так дешево как твой комментарий, старайся лучше.
@@SomeOne-hc3bd слишком толсто
Забавно, что в разборе полётов на первых маринов - ругали тот факт, то врагов с лоу хп добивают союзники, лишая нас аптечек, а здесь - наоборот, претензии, что врагов не добивают)) Вы там определитесь🤣
С добрым утром! Лоев Разбор не ведет.
Ну логично же, во второй части добивания ресают не хп, а броню, которая на высокой сложности отлетает с одного удара рядового тиранида, так что тут делать фаталити врагам надо не ресурсов ради, а для спасения своего скудного запаса здоровья 🤓
@@greedocean185 нет, не логично, потому как стандарт при прохождении игры надо считать Нормал или следующую после нее сложность, а не Хардкор. На Нормале добивания весьма помогают.
Странно, у меня боты, добивают, да под конец выхода из стана и не мелких, но добивают
Как же я рад, что игры по вахе переживают новый ренессанс. Сперва Rogue traider, теперь это. Сеттинг глубочайший и ложится прекрасно на самые разные жанры от стратегий и рпг, до шутеров
Жду рпг по вахе с онлайн режимом. Пофиг какой, 40к или фентези.
@@cloke3076 ну для себя в приоритете 40k. А мечта- это игра про комиссара Каина )
@@machualчто-то в стиле tale tale? Или как вы проставляете?
@@derenok7167 ну кстати как один из вариантов, хотя и в книгах экшеновых моментов полно. Например книга, где высадились в еб*нях во время вторжения орков, и они покускам людей и технику собирали чтоб сбежать\ударить в тыл варбосу вполне можно сделать экшн от третьего лица
Если бы еще гирсы не вставляли палки в колеса.
Под суп хорошо зашло
О, шикарный суп наварили...
Ешь суп , горячий суп
Та же фигня, суп отличный вышел))
Под пиво лучше зашло
Великий суп наварили😊
Блин) 13 лет ожиданий и наконец то можно снова увидеть эти божественные движения силовой брони, услышать звуки болтера \0/ Не зря ждал)
А как же space hulk: deathwing?
@@user-ix3hw5lt9dтакое себе, надеюсь не надо объяснять почему ?
13 лет в пещере?
говно, не стоило ожидания.
Для жирафов в танке, ноющих за спойлер начальных минут игры: о судьбе Тита после первой игры и о том, как он стал примарисом, и, как вернулся в Орден, сами Сейберы в официальном посте рассказывали. Наличие хаоситов в сюжете, тоже проскакивало в официальных трейлерах.
Для мамкиных хейтеров повестОчки: темнокожий Ультрамарин был еще в книгах про Вентриса, которые Макнилл написал в начале 00-х.
Когда есть темнокожий примарх Вулкан, то глупо что-то говорить существовании о рядовых астартес
@@TheKedosan сыны Вулкана ониксовые , а это прям негр
@@TheKedosanтак Вулкан не африканец, а просто с черной кожей европиоид.
@@mikomudu4265 ля, я не настолько знаток лора, но в Империуме 40к негров нет? Унитазники своих набирают в своем секторе, загуглил, там 8 солнечных систем и 500 миров. Я хз, может ли рекрут быть с любого из них или только с Маккрага, и все миры разделены между орденами, просветите, но по моему, в 40к вполне могут существовать люди разных рас и пигментации кожи. Вот среди Волков трудно негра представить.
@@truemenon все есть, теперь уже и женщины-кустодесы есть, так что и до женщин космодесов недалеко
В первой части вроде объясняли почему их только трое (вообще 4, один умер в начале просто): У орков стояли антиавиационные орудия что не давали высадиться Второй Кампании Ультрамаринов, поэтому отправили 4-х налегке в самую жопу чтобы они расчистили путь. Плюс их задача была даже не остановить нашествие, а просто замедлить его до прихода основной Имперской флотилии, и только потом уже орки были уничтожены до конца.
Нет, там был полный отряд. Просто их самолёт могли сбить и Тит взял двоих бойцов чтобы лично пробить путь. Потом они в конце снова встретились, когда с хаосом на мосту херачились
Если бы боты добивали противников, это наоборот вызывало бы фрустрацию, что твою хилку забрал компьютер, ровно так, как это было в разборе полетов, где это был отдельный тезис. Разработчик сделал работу над ошибками
Это не значит что бот не должен добивать никого вообще, пусть бы у бота включалось разрешение на добивание если он видит что больше одного оглушённого противника стоит (и бежал добивать того который дальше от игрока находится если уж шиковать со сложным ИИ)
Боты добивают только тогда, когда у игрока броня полная. Играл на легком, и заметил такое.
Меня это сильно вымораживает. Стоит пачка плотных тиранид-воинов, горят красным после гранат, добейте вы их. Но нет, пока я добиваю одного или отвлекаюсь на мелочь, напарнике рядом с оглушенным врагом стоят и в ус не дуют. Потом они разумеется выходят из состояния добивания и идут убивать игрока. Ну такое.
До 9:33 Ваня держался. Но потом Фен все же вырвался наружу
У каждого Матвеева есть свой Док:)))
Арканиум, залогинтесь.
Лейтенанта Тита сделали еще более похожим на Генри Кавилла)))
@@ВиталийСапорков Как раз с Кавелом, по слухам проблемы. Вплоть до ухода из проекта. Накрутили повесточки и Генри "порвался".
@@russelminay3086Там ситуация больше похожа на шантаж (не известно кого), потому что, что Амазон, что Гв выбивали этот контракт два года и от него просто так не откажутся. Оба не хотят отступать и прогибаться поэтому решили отправить Кавила поднять шумиху и прогнуть вторую сторону, мол "не сделаете так и я уйду"
Ждем соответствующий мод) А если еще и озвучку переработают нейронкой (благо исходников голоса полно) вообще кайф
чувак это мелл гибсон один в один
Ничего себе, обзор по пресс-версии за дни до релиза? Мы что, вернулись в 2021?
Так сэйберы наши кипрские пацаны. Там и полная локализация на месте.
@@knyz_noosfer озвучки пока вроде нету к сожалению( (или есть?)
@@antonglushchenko4263 Есть же, в видосе даже показали
@@antonglushchenko4263 так в обзоре даже дубляж показали т
@@antonglushchenko4263 Ещё как есть. Даже Гланца позвали.
Честно говоря, услышать в заключении фразы про "живой Helldivers 2"... И смех, и грех...
Вы не понимаете - это показатель компетентности игрожура...
И смех и ересь*
@@IPSCLAIM Да какая тут компетентность, Ваня расстраивает со своими чемоданами...
Ну до чего же красиво сделана игра. Художники постарались на славу. Ещё бы оптимизации немного...
Те кто считают мол подозрительно что вышла куча обзоров в одно время. Погуглите "запрет на публикацию обзоров" и сложите 2+2
2+2 складывается когда обзоры массово выходят в день релиза, а не за неделю ДО, чтобы набрать докупов.
@@MrDIABOLICI Так, и что? Маркетинг есть маркетинг, тем более без применения "чемоданов" не вижу ничего плохого. Да и игра по вип-предзаказу уже завтра доступна
@@MrDIABOLICIтехнически они вышли в день релиза с учётом раннего доступа за премиальное издание.
@@Iron375 а фактически до релиза по предзаказу 17 часов еще.
или я не там смотрю?
щас бетатестеры расчехлят стримы и все будет видно на деле, а не только по складным текстам обзоров.
@@KirDoubleL да понятно, что маркетинг.
но не могу вспомнить действительно хороших игр с подобным маркетингом
хорошее не нужно рекламировать разрываясь пополам. впрочем.. может эта ваха будет жемчужиной и маркетинг заслуженно добавит лишних бонусов.
Жаль, что сделали акцент на коопе для соевых задров. Лучше бы всё-таки полноценную кампанию. Надеюсь, DLC поправит ситуацию.
Живой Helldivers 2))) На самом деле эти две игры про диаметрально противоположное- здесь ты трехметровый закованный в броню танк, там ты обычный чел но с крутым оружием, "стеклянная пушка", только вот разрабы ХД2 принялись вырезать аспект "пушка", заменив на "тушка"... Поэтому там большая часть комьюнити разочаровалась в демократии и ждет возможности повоевать за Империум.
сменить так сказать "демократию" на Любовь богу нашему Императору! ибо он защищает!
Они поняли, что нет ничего лусчше фейковой демократии, чем нескрываемый фашизм)
Хд 2 был глотком свежего воздуха а спейс марин - это как колда по вахе. После хд 2 тираниды в марике выглядят как говно, а вторая половина марика - это однообразнейшие хсмы. Игровой процесс успевает надоесть ещё до конца компании.
Скажите прямо, там есть вот этот сюжетный поворот: думали что одна угроза планетарного масштаба, а оказалось, что на самом деле это для отвлечения внимания было и там другая угроза связанная с Хаоситами? если да то 10 из 10.
@@StrangeLoone
Он есть.
12 из 10
@@StrangeLoone это точно тоже самое что было в первой части, я не знаю чему здесь можна удивляться
Dow2, но вместо Тиранидов Хаос
Хоспаде, это же вархаммер, такой мув буквально всегда база - первый враг заправка перед угрозами страшнее))
Так не по лору же. Тираниды отбрасывают тень в варпе и хаон ничего не может с ним. сделать. Если только сам Дзинч придумал хитрый план.
Фишка недобивания болванчиками врагов понятна и объяснима: если у игрока нет брони, они оставляют игроку фраги, что бы он их добил и броню восполнил, если броня у игрока есть, то только успевай ловить моменты, как они сами проводят комбухи, жаль только, что комбух этих реально мало. На рядовых врагов заложено три добивания на каждого (оружием, руками и контрдобивание), на минибоссов заложено два добивания (оружие и руками), на мидбоссов и боссов - только одно, только руками, только хардкор. и у болванчиков они ровно такие же, что печалит. Печально и то, что болванчикам нельзя отдавать команды (есть в игре колесо приказов, но оно рассчитано на кооп, а не на болванов, как в танках, просто сообщения в чат). Ни занять тактическую высоту, ни поменять пушку, ни заставить их взять, например, чертовы гранаты и применять их, нельзя.
Лучший обзор на второго марина на ютубе, но не потому что это SG, а потому что Лоев. С толком, структурой и чувством. Как будто уже всё знаю про игру. Иван, вы молодец!
"При живой Helldivers 2": Смешной оксюморон.
Все ждут новую фракцию, жуки и роботы уже приелись.
Так блок в РФ где оно живое без кастелей не проиграешь а Марин доступен всем
@@user-Nikolaysкакой блок? Играю, все нормально, даже не слышал, что что-то блокировали. Вот ютуб, да тормозит )
@@donvaldemar2625он про запрет продажи вне псн от соней.
@@knyz_noosfer так и в стиме игры нет, онли покупать ключ из жопы
Странно что все игроделы взявшиеся делать игру по вахе 40K представляют космодесантников тяжелыми и медлительными, тогда как по лору они чертовски быстры и ловки, недосягаемо для обычных людей. Понимаю что в угоду баланса игры и т.д. Ну или что более вероятно разрабы просто не в курсе) И кстати в данной игре, игрок берет под управление не просто космодесантника, а аж целого примариса-новое поколение, которое старых добрых спейсмаринов уделывает как стоячих, как говорится). От таки дела, малята)
Старых-добрых спейсмаринов после появления примарисов называют уже давно карланами))
думаю потому, что иначе не передать их силу
@@mr.krauch445 На самом деле это проклятье Вахи, потому что показать спейсмарина согласно Лору на экране почти невозможно. Если показать трёхметрового мужика в броне, который двигается как боец Муай-тай, то он будет чувствоваться бумажным солдатиком. Зритель просто в такое не поверит
Таки в игре они выглядят громоздикими, но ты соотнести их размеры с общечеловеческими и посмотри как за шаг в беге они перескакивают по 6 ступенек на лестнице и сколько вообще преодолевают
Ну, можно ответить просто что задания длинные, вот они и экономят силы двигаясь чуть медленнее, хотя скорость реакции у них как у игрока, а не сверхбыстрые добивания объясняются тем чоо тираниды тоже не из масла и желе.
IGM выложили ролик про Ворхаммер на 10 секунд раньше, так что старье
iXBT 2 мин. раньше, так что вдвойне
igm итоговую оценку не ставит
Их кто то смотрит?
Неее, там голос как у робота, без эмоций. А тут Лоев, красавец. Слушать одно удовольствие.
Там и Булждать выложил с ними))))
Мой дед, очень умный мужик, вот какую мудрость говорил: «Если у блогеров обзор на игру выходит в день релиза самой игры, то значит им был предоставлен ключ игры для обзора. Поэтому блогеры могут что-то недоговорить, а что-то приукрасить. Поэтому не слишком сильно их слушай, внук». С этими словами он и помер.
они про третий DOW говорили, что это хорошая игра...
У мальчика любящих дедушек никогда не было, тут только пособолезновать
Можно ixbt games глянуть им я доверяю полностью
если бы дед меньше бухал он понял бы что можно просто посмотреть обзор где прямо сказано что это пресс версия.
@@Andrez_ps иными словами-звездешь
Так-то и в первом казнить можно было только после того, как выбьешь врага из "рамновесия" с помощью оглушающей атаки или если свалишься на него с джет-паком. Вспоминая свой опыт в первой части у меня тогда пришла в голову мысль: "Быть спейсмарином нифига не просто, в книжках все куда легче!" Если разработчики во второй части навернули еще больше страданий, то нас ждет Дарк Суолсмарин?
В книжках от Мэта Варда что ли?
Да на самом деле игра не такая уж и сложная, даже на макс сложности относительно налегке пробежал за десяток часов
16:15 Это вы не слушали ещё японскую озвучку. На мой взгляд самая лучшая озвучка. Брутальность +100, эпичность +200, Драматизм + 500
В недавнем разборе полётов про первую часть жаловались, что болванчики добивают лоухп мобов, не давая восстановить хп. Здесь жалуются, что болванчики не добивают мобов (которые восстанавливают хоть и не хп, но броню), и это плохо.
Потому что в прошлой игре ты скорее сдох бы от недостатка хила, здесь - скорее сдохнешь от того что вышедшие из стана элитные враги надерут тебе жопу. Хил слабее, элитные враги опаснее. Игры разные. Контекст механик разный. Что тут непонятного?
Болванчики в игрожуре.
Если бы вы играли на самой высокой сложности, то вы бы поняли зачем они не добивают врагов оставляя вам заветную плашку брони, которую ты мчишься сквозь весь бой получить
А если броня не нужна, просто добил парой пулек из пистолета. Я лично проблемы в этом не увидел.
О, по Space Marine 2 настолку сделали?! 😂
Space Marine 2 это спин-офф Смуты в будущем.
@@SomeOne-hc3bdА Тит на самом деле Юрий
Ты удивишься, но есть отдельный боксгейм маленький именно про Тита против нидов)))) официальный, от держателя прав)))
Боже,как офигенно,жду недождусь завтрашнего вечера! FOR THE EMPEROR BROTHERS!
Вот сделали бы игру по Ереси Хоруса, многие бы с удовольствием отправились бы осаждать Терру и ввергать галактику в хаос))
Предчувствую , что игра получилась бы на 800-900ч игрового процесса😂- сложно. А вот сделать w40k или 30к , в сетинге total war, там все для этого преднозначенно.
Это ересь, брат.
@VESA.PW__Ha_CauTe_D4j сланешист пытается порнографию разрекламировать. 🤔Надеюсь твоим детям до 16, тоже будут такое рекламировать.
Ловите еретика!
@@NikolayAchikasov Походу его Император тоже чем-то обидел или недолюбил🤔😁
В первой части на Грайю прилетели не 3 ультрамарина. Их было больше, но они действовали отдельными небольшими группами, каждая выполняла свою задачу и почти не пересекалась с другими, ибо сделать это в лабиринтах кишащего орками мира-кузницы было проблематично.
Первая часть очень средняя, но Ваня опять ерунду несёт. В первой игре тоже можно проводить добивания только противникам, у которых минимум здоровья. При этом пока ты это добивание проводишь, тебя спокойно могут забить, неуязвимым ты не становишься. То есть "даже в самой стрёмной ситуации" ты этот приём не применишь, ибо убьют. Наоборот, пытаешься добить отбившегося ото всех противника, чтобы хотя бы не помереть при пополнении здоровья. "Враги не наносят особого урона" - это на какой сложности? На высокой кромсали очень прилично. На средней, думаю, урон тоже прилетал. Вань, ты проверяй хотя бы, что говоришь.
В смысле втроём!? Про остальные силы которые высадились в других местах и наверняка тоже что то да делали не не слышал?
Может и слышал. А их кто-нибудь видел?
@@Jilexa не видел. Но они есть. Примерно так же, как брат Терпинчо
1:54 ох, да не трое. Там на заднем плане за плечами Тита ещё сидят. Трое высадились первыми, чтобы расчистить местность.
Новая игра с русским дубляжом будто вернули 2021год
Так игра от русских
@@glebbobrovskii7700 она не от русских, ура-патреотик
@@TedBaggins левачки❤❤❤
Сейбер - русские. :)
@@TedBaggins титры потом почекай, будешь крайне удивлен
Очень было бы шикарно , если бы в Мультиплеере сделали не те шаблонные карты в стенах пустого здания , а те же локации допустим с операций и самое главное , можно было бы играть за монстров .....
Графика 2010 с требованиями 2024
Сколько нужно заплатить что бы Гальперов сделал ремейк на обзор по Вуконгу?
Зачем по этому проходняку ещё один обзор? Итак оценку завысили
@@wefgpoit8043ваха хуже вуконга
@@wefgpoit8043 да да расскажешь 🙂
Я так понимаю, что никто из обзорщиков никаких минусов не выделил и все ссутся кипятком от графона?)
на то они и игрожур)
Нет. Есть спорные моменты в кампании, которые сбивают с первоначального ритма. Сетевой код не работал нормально для коопа. По геймплею замечаний не видел.
Верный признак проплаченого обзора.
Это проблемы релиза скорее всего, всё исправится с первыми серьёзными патчами@@AlphaNCH
А что не так с графоном ?Очень крачиаая графика
16:24 ждём трудности перевода Спейсмарин !
Слава богу-императору!
Я молился за успех этой игры!
Кто - то не играл в первую часть. Не удивлён, что этому кому-то доверили обзор. Игрожур как он есть.
Ппц, я голос Вани сначала не узнал 😂😅
Как пиздец хочется поумничать когда ты знаешь весь лор вархаммера
Согласен)
Посоветуй первую книгу, с которой стоит начать знакомиться с вселенной?
@@user-wp7hk3ii5u Привет) Если хочешь про суровую бытность Имперской Гвардии, разбавленную смехуёчками - серия "Комиссар Каин". Если хочешь про быт и существование инквизиторов, посещающих разные планеты и параллельно описывающие их: Трилогия "Инквизитор Эйзенхорн" и "Инквизитор Рейвенор" (там ещё третья трилогия пишется, но последняя книга ещё не закончена). Ну а если хочешь пить черпаками пафос - начинай прям с Ереси Хоруса, "Возвышение Хоруса", "Лживые Боги". От себя из цикла Ереси очень посоветую "Полёт Эйзенштейна" и "Пертурабо", но это уже можно проигнорировать
@@user-wp7hk3ii5u цикл книг про комиссара Каина зацени - годнейшее чтиво
У меня главный вопрос, а через так дорого для игры на 5 часов?
Good game from russian office (Saint-Petersburg city) of Saber team. Just russian names in credits ))
12:12 "Самый мощный кастомизатор" гвоздями прибит к MKX. Скушай ещё этих сладких вкусных примарисов да выпей чаю.
Я не понимаю претензий. Добро пожаловать в 2024 год, карланы устарели. ГВ уже давно миньки карланов не делает. Им продавать примарисов надо
По поводу сравнений, здесь есть момент, когда тираниды лезут по стене, это World War Z. Если память не изменяет, кто делал эту игру, здесь так-же присутствует. И это чувствуется, от чего и врагов оч много. А так, шикарно выглядит конечно. Даже пвп будет, надеюсь адекватный.
@@ВикторТокарев-з2з "Маладец, от прям маладец за наблюдательность хвалю. Садысь 4"
@@ВикторТокарев-з2з Так за это им и спасибо) Разработчик один и тот же, да. Но именно поэтому это так круто выглядит и не лагает)
@@user-be9ih8yo6pдобро пожаловать в 2024, у нас полный фарш карланов в апскейле для Ереси. Которых ничего - громе наплевательского отношения гв - не мешает использовать в 40к.
20:01 Хеллдайверы умирают просто каждый месяц на пачку тысяч игроков! Какое там соперничество??
Каждая тысяча игроков потерянная Хелдайверами это победа для компании! Всём по пиву! Rock and stone!
Ничего, скоро разрабы запилят новый патч и заживём (сарказм)
Вот тоже сразу захотел сказать, в каком месте хеллдайверы живы, там уже давно плохи дела...
В то время когда Булжать говорит, что пушки в обще не чувствуются, не тактильны и стрельба из них одинаковая, Стопгейм кричит, что стрельба мега классная и чувствуется...
а булжать это истина в первой инстанции?)
Да вся игра картонная. НИХУЯ там не чувствуется. Нулевой импакт. 3х метровый бугай бегает как будто в шортах, разочарование.
@@DariusKnifeну так согласно лору. Доспех космодеса не замедляет их
@@oHazzeo дело не в скорости, а в импакте. Вес не чувствуется.
@@DariusKnife ну он тут и не должен чувствоваться, примеров нет хороший
Как же я был рад узнать, что выйдет вторая часть, а первую я прошел только месяц назад
В системе тень от варпа, на планете тираниды, а тысяча сынов, смурфов решили пострелять
Ну по аналогии с первой частью я полагаю что хаоситы вылезут как только первую угрозу (в тот раз орки, в этот тираниды) имперцы уже по большей части обескровят (и хаоситы по своей крысиной натуре прибегут добить победителя)
20:07 Живой helldivers чего?
Я думаю что Saber допускает большую ошибку не уделяя внимания PvP режиму в каждом своем проекте. По этой причине загибается каждый их проект. Однако, возможно это просто их политика: больше проектов - больше денег. Берут количеством и даже в некоторых качеством, только вот не каждый игрок хочет менять игру каждый год а то и чаще...
17:23 "disengage additional pylons" - вполне внятно. Ну и там по контексту происходящего скорее всего большую часть расшифровать легко. ¯\_(ツ)_/¯
На счет толпы мелочи, думаю тут все зависит от отряда. Я живу Вангардом в это толпе и мне в целом хорошо, отстреливайте крупных а я фарш вам накрошу. Однако если есть летучие гады я резко становлюсь не таким полезным и могу только из пистолета пострелять. Или если один из тройки решил взять мельту (местный дробовик), тогда мне лечится не обо что. Но все это я пробовал пока на первых 2 уровнях сложности
Очень порадовало, что там не только космических тараканов давить можно, но и с силами хаоса на разы выйти)
Только вот при встрече с ними начинаешь скучать по тараканам. Хаоситы опять вышли какими-то скучными. Опять на них зажопили разнообразные анимации добивания и ассортимент врагов.
Мне в игре не нравится только звуки выстрелов из тяжёлого болтера. Лучше взяли бы они звук из 2 Дова вот там просто огонь)
Сделал заказ предзаказ ультра издания ждал предвкушения праздника и в начале недели пекарня уехала на ремонт😢😢😢
Молись духам машин, у тебя есть ещё 22 чеса до возможности играть с предзказом, я в тебя верю ✊
@@AkulaStas император защитит... Вера наш щит, сомнение порождает ересь
А что с пк случилось то
скажи my face iis my shield
Вознеси молитву Омниссии, брат
сразу вспомнил роман Энн Маккефри белый дракон, там тоже были споры но это было задолго до любимой вселенной Вахи всем спс))))
Все видео пока смотрел в голове играла старая добрая песня
"Над нами баржи Абаддона,
И выстрелы титанов за спиной,
Но император нам пришлет Астартес
Космодесант идет в неравный бой!"
@@dielorntiamat4492 fun mode Калия?
@@Vi_Sovari как можно знать о существовании fun mode, но при этом не знать Сашу Кладбище - классику песен по вахе
Сквозь межзвездный мрак летит космоморяк:
У него бензопила - он искоренитель зла!
"Убей мутанта! Сожги еретика!":
Полна добра и подвига жизнь космоморяка!
Фатальная ошибка игры - не добавили переключатель "Не по канону" он бы разблокировал выбор персонажа и в сюжетке тоже, не только в операциях
> в первой части чувствуешь себя суперменом
Сразу видно, кто досконально не играл в первую часть на какой-нибудь сложности выше первой. На харде болтер ощущается не как ультимативное оружие, а как пневматический пистолет, игнора урона во время добиваний нет, так что ты то и дело отъезжаешь на лоу хп при попытке похилиться добиванием. В мультиплеере баланс был действительно повеселее, но очень зависел от тиммейтов, ибо в соло онлайн карты не вывезешь никаким сетапом, а через многие годы онлайн сузился настолько, что ты попадал либо к про-задротам, где уже ты со своим средним уровнем являешься обузой для команды, либо тебя кидало к абсолютным новичкам, которые купили игру на очередной распродаже. Идеальным же баланс ощущался в пвп, но в него игру ждёшь по двадцать минут. Так что суперменом ты себя ощущал разве что на минимальной сложности, но тогда и челленджа не было никакого и близко, чисто боевичек на разик, где ты пробежал всю игру с рандомным оружием и не думал ни о какой тактике
Как же я захотел эту игру после обзора. Спасибо, Иван, что расставил правильные акценты. Красота и размах видны по фрагментам, а серьёзность сопротивления так и манит.
-StopGame, а давай сделаем ролики минута в минуту, и выложим их одновременно?!
-А давай, IGM!!
эбарго тоже самое с rz 8. тоже самое было
про эмбарго на обзоры (которые готовят заранее естественно, чтобы сразу же выложить) не слышали никогда?
Я твой комментарий у ИГМ нашёл, а ты хооорош😊
@@MickKhak спасибо 😇
Люди настолько отвыкли от пресс-копий и эмбарго на обзоры, что уже забыли как они работают.
Третий обзор уже смотрю про эту игру и все на эмоциях в один голос кричат какая это супер игра! И все видео в один день, Подозрительно...
0:55 будете вместе с Виталиком с IXBT в одном вип котле вариться, за такие спойлеры.
@@dalian4558 ой да ладно. Рассказали про пролог. Как-будто финал из манги вылили на релизе последнего сезона аниме
@@dalian4558 это буквально первые 10 минут игры, какие спойлеры
@@avgust7596 даже не сказали что это Тит, да
11:42 Авангард с кошкой-крюкой, я бы попросил… 😂
Еее, дали стопам на обзор, разрабов нужно взять на карандаш)
16:18 может скажу ересь, но русский дубляж мне по звучанию кажется лучше
В сторону первой части относительно сложности обычных врагов не корректно сравнивать обычных зеленокожих и терранидов, зеленые опасные только после того как в постуках поучаствуют, а терраны это с рождения машины для убийства с био броней и дико крепкими жалами, жвалами и клинками
Ну строго говоря космодесантники всегда и действовали по тактике. Особенно ультрамарины. То есть они конечно суперсолдаты, но если такой солдат в одиночку ловит ярость и прет вперед, то быстро кончается даже после знакомства с отрядом гвардейцев. И это канонично
За Императора!!!
Денуво будет? Или я рано флаг поднял якорь мне в бухту😊
ГЛАВНОЕ ПРЕВОЗМОГАТЬ!!! ГИДРА ДОМИНАТУС!!!! ""звуки переката""
Дук Бурун мастер издавать "звуки переката":)))
Гидра Доминатус, брат!
Эх, типичные "игровые журналисты"
В первой части не три Ультрамарина на всю планету. Прибыла вся рота, но играем мы за капитана в компании сержанта и новобранца. Капитан в некоторых диалогах отдает приказы остальной роте. Плюс в Boltgun, на сколько я помню, мы играем за одного из космодесантников из роты капитана Тита и события идут параллельно первой части Space Marine
Так ты их там на протяжении игры не видишь, а в футажах сиквела есть сцена, где целая орава при поддержке Лендрейдеров прёт
@@johanpopovich7700 ну так и сказал бы "прилетает целая рота, но их мы не встречаем. Только в финале видим других космодесантников из другого ордена"
@@user-wz6fq5in2s так речь в ролике именно об ощущениях от происходящего в этих играх. Всё нормально со сказанным
@@3005Creator911 1:55 он русским языком говорит - "нашествие орков ПРИЛЕТЕЛО останавливать ТРИ ультрамарина"
В Boltgun действие происходит спустя несколько лет. Several standard years after the events of Warhammer 40,000: Space Marine on the vital Forge World of Graia, the Sternguard Veteran Malum Caedo and several of his brethren from the Ultramarines Chapter's Veteran 1st Company were sent by the Inquisition back to Graia on a mission of great importance.
Я не смотрю видос так как не хочу словить спойлеров. Но пишу комментарий и ставлю лайк что бы поддержать stopgame
Чтоб завтра, к моему дню рождения, был готов обзор star wars outlaws.
Пожалуйста
Требовать в пивбаре долива пива будешь 😂
С наступающим! Пусть все будет у тебя хорошо!
Вот тебе краткий обзор: Лагающая помойка,а в целом игра пойдет :)
Сделано)
2 месяца я смотрел ролики по игре, общался со знакомыми, но так и не мог понять хочу я этого и самое главное надо ли мне это.
❤Спасибо за работу парни, пошёл покупать
Обзор такоооой комплементарный, что ощущение заноса чуманада очень чувствуется.
В слитой версии болванчики охотно добивали противников. Или сделали хуже или такая скрытая реклама. Мол и себе игру купи и другу и будет вам щастье
Ваха даже Логинова вернула к жизни, а не только главного героя, реально круть
Пресс версия творит чудеса.
Очень жаль, что музыка в этой части отстает от первой, даже вы вот в саунд к ролику вставили из первой части, в которой музыка действительно божественна.
Игра ещё не вышла, а эмбарго уже всё?
совершенно верно
Так игра уже завтра выходит для тех кто макс версию купил
Игра ещё не вышла, а чемоданы надо уже отрабатывать 😂
@@SomeOne-hc3bd О мои любимые мифические чемоданы
@@pandaslailk изюм и без чемоданов?
Отсутствие или плохо реализованный HDR, похоже, стали фирменной карточкой современных игр 😢
При живой Helldivers 2...
Автор, ты на какой планете сейчас?
Одиночная крутая игра, с кооперативом, геймплеем и любовью к первоисточнику, но без внутриигровой валюты и повесточки? Такое надо поддержать рублём, даже если никогда не доберусь поиграть.
Дико доверяю Ивану, ибо в вахе он кое-что понимает))))
Закованная в броню гора мускул, бегущая в мясорубку, вопит что то про гнев Бога - Императора и Очистительное Пламя...... Вот что я люблю...
Любишь клоунов в повер арморе? Во второй части они выглядят именно так.
Как же этот обзор вдохновляет погрузиться во вселенную Вахи 🔥
Если бы я знал что игра просто проходняк на 10 часов, то скачал бы или ждал скидки. Игра класс базару нет, выглядит просто невероятно, но не за такой ценник учитывая насколько мало контента
10:06 зрелищные босс Файты😂😂😂
Ну, какой бос, такое и зрелище )
Это не босс был,может попросили чтоб не сливали боссов,чтоб игроки были удивлены
@@KIPER-NOOB "смутный" видеомонтаж. Если ещё и пояснительная записка необходима. 😆
@@KIPER-NOOB а, то есть с личным именем, полоской хп вверху экрана и заданием на убийство это у нас теперь не босс? Настолько глупая отмазка, что даже смешно.
Очень ждал второй части ещё со времён прохождения первой (лет так 7 назад)
Дождался, это и вправду изумительный проект!
Ранний ключик = изумительно.
Она правда хорошо, а если сравнивать с другими вахами такого жанра...... ,а других нет тока первая которая во много раз хуже 2
кроме всех тех случаев где это не так. раньше почти на всё был ключик
@@Andrez_ps Хорайзон Масс Эффект 2, было дело. Тоже изумительно.
Ну кстати на Харде боты нормально ведут себя , и даже помогают , были случаи когда на Лоу ха вставал за укрытие а эти орды косили
Друзья, а не кажется ли вам, что гемплей очень похож на гирс оф вор? Ну прям как будто на одном движке сделано, да и в целом много схожестей. Типа волны врагов, выбор оружия, стрельба и тд, как будто одна студия и то и это делала
Так эта игра и есть пародия на гирзы, при чем очень плохая)
Но упоротые фанаты будут доказывать обратное)
Я не хочу что либо доказывать а просто узнать что именно по вашему мнению является плохим геймплеем в спейс марине, так как тратить на игру 70€ которая окажется не очень, не хочется
@@dimadima8574 да я думаю что за свои бабки топ, но лично я буду ждать скидок
@@dimadima8574 отвратительный ближний бой с неработающим парированием и перекатами. Такая же отвратительная стрельба. Однообразные враги, однообразные орды. Уровни - кишки без какого-либо левелдизайна. Игра выглядит и играется, как первая часть из 2011 года. Одиночная кампания не интересна от слова совсем. Возможно, будет веселее в кооперативе, но платить за очередной лефт4дед 70€ лично я бы не стал точно. Есть куда лучше игра с названием хеллдайверс. А это дичь только для упоротых фанов вахи.
ну у helldivers2 есть всего несколько дней исправить положение. На данный момент игроки от них отвернулись настолько, что ваха вполне может претендовать на кооп года