Apothebakery, Grimcoven, et l'Intelligence Artificielle - [Autour du Jeu - Épisode 14]

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 46

  • @alexandrebourcq3076
    @alexandrebourcq3076 5 หลายเดือนก่อน +4

    J'aime vos deux chaînes, mais vos vidéos ensembles sont pour moins encore meilleures (ou pire suivant les critères), merci à vous trois ^^

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      Aha merci 😅 Ensemble, nous sommes plus que la somme de nos deux chaînes !

  • @ricchihihi9316
    @ricchihihi9316 5 หลายเดือนก่อน +1

    Encore une belle vidéo
    Ça fait peu longtemps que je regarde vos vidéos de tous les 3.
    Je regarde de base plus les vidéos de Nixx, et de plus en plus les ludovores. Mais ensemble c'est excellent !
    Merci pour le contenu

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Merci à toi pour ce gentil commentaire, et bienvenue alors, si tu es l'un de nos plus récents compagnons de route 😋

  • @fabien772
    @fabien772 5 หลายเดือนก่อน +2

    Une bonne vidéo à 3, avec du rythme et le tout dans une bonne ambiance 👍
    De mon côté Awaken, en dehors de The Great Wall qui est top et ISS qu'il me reste à découvrir, Tainted Grail, Etherfield revendu et Dragon Eclipse, remboursement du pledge. En cause, pour Dragon E., une mécanique trop pauvre suite à leur vidéo de présentation.
    J'ai passé pour Grimcoven et en revanche j'ai backé Blood qui m'attire beaucoup, côté méca, DA et ambiance originale.
    Dans le même sens, je viens de récupérer le KS de Black Rose Wars Renaissance. Ce jeu est vraiment excellent !

    • @BodvarBjarki12
      @BodvarBjarki12 5 หลายเดือนก่อน +1

      J'étais parti pour ma part sur Grimcoven pour mon premier jeu AR, pour le délaisser suite à une DA fouillie peu convaincante alors que ça partait bien.
      Je lui ai préféré Blood et son ambiance, sa mécanique plus euro/réflexive, et j'ai succombé à un lot BRW et...BRWR...😅
      Un avis ici sur le perso Razvan jouable dans BRW?

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Salut Fabien, ravi de voir que je ne suis pas le seul à favoriser progressivement le petit italien au gros polonais ! Je ne retire pas AR de mes tablettes, mais je suis de plus en plus réticent à auto all-in, comme je le faisais il y a encore quelques années sans aucune hésitation. Il paraît qu'ISS est très bon ceci dit, le démarrage en tout cas m'avait bien plu.

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Salut Bodvar ! J'en ai fait vendre, des pledges de Blood 😀 Je n'ai pas encore pratiqué BRW, je crois que je te l'avais dit, je n'ai donc pas d'avis à son sujet !

    • @fabien772
      @fabien772 5 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames il va vraiment falloir que tu essaies BRW. La première partie est souvent un peu laborieuse, mais après c'est très fluide. Je suis assez curieux d'avoir ton avis sur ce jeu Nixx... Mais à mon avis, ça va te plaire 😁

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Oui, il faut vraiment que je m'y mette, en plus j'ai tous les cross over à essayer 😵

  • @MrRogueur
    @MrRogueur 4 หลายเดือนก่อน

    Je suis très en retard, mais je pense que vis à vis de AR vous avez oublié de prendre en compte le fait qu'ils font entre 3 et 4 campagnes par an. Même pour les fans cela deviens surement difficilement tenable financièrement parlant.
    A mon avis beaucoup de "fan" garde aussi leur argent pour un ou deux projets de AR mais pas tous. Et le plus intriguant reste surement "Lands of Evershade" qui est plus dans le format "type campagne" de AR, il y a aussi la réédition de Puerto Rico vue les succès des deux campagnes de Burgundy ils vont à mon avis développer le créneaux de la réédition à fond. J'ai un peu l'impression que leur année se divise en 3 famille : une valeur sûr (la réédition) , un projet un peu conceptuel (stalker, grimcoven) , et un gros projet énorme (nemesis, Lands of Evershade).
    Dernier point je pense que ces jeux plus concept qu'autre chose sont des prises de risques volontaire avec une forte composante de dev presque participatif, au final c'est aussi une forme un peu oublié de financement participatif.
    Bon jeu à ceux qui me lirons malgré la vieillesse de la vidéo !

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  4 หลายเดือนก่อน

      Hello ! Il n'est jamais trop tard pour donner son avis 😉
      C'est vrai qu'on a pas parlé de "l'usure naturelle" du public. À bien y réfléchir, AR se rapproche de tous ces éditeurs de jeux vidéos ou ces producteurs de films qui exploitent leurs licences jusqu'à perdre leurs fans. Bon, on en est pas encore tout à fait là, carles univers d'AR restent variés.
      C'est vrai qu'ils ont bien capitalisé sur le filon de la deluxification de classique. Par contre je ne sais pas s'ils peuvent tenir encore des années avec des extensions pour Nemesis ou Tainted Grail... nous serons peut être surpris !
      Merci pour ton point de vue très intéressant, et à bientôt 😀

  • @geeklette9841
    @geeklette9841 5 หลายเดือนก่อน

    Merci pour les fous rires :)

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Aha, ravi que ça t'ait plu 😁

    • @geeklette9841
      @geeklette9841 5 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames oui vraiment. Du coup je vais voir les autres vidéos pendant mes vacances. Bonne ambiance, sujets très intéressants, j’aime beaucoup les recommandations aussi. Et si vous aimez lire : les oubliés de l’amas est super 👍

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      Je prends note, merci ! Les recommandations c'est la nouveauté de cet épisode, tu n'en trouveras pas dans les podcasts précédents par contre... mais ils sont bien quand même 😀

  • @Lutinfarceur
    @Lutinfarceur 4 หลายเดือนก่อน

    Salut les amis,
    Grimcoven : je n'ai pas vérifié pour les pledges standees d'AR, mais ils existent en effet depuis tamashii et sont généralisés depuis. Nemesis retaliation, stalker, dragon eclipse...
    Grimcoven est un beau loupé qui retranscrit la perte d'intérêt des joueurs sur plusieurs points je pense :
    - les joueurs expérimentés reviennent sur des sessions courtes. Même si grimcoven propose du one shot, ce n'est pas l'adn de AR.
    Certains se sont donc éloignés de AR qui fait de bons jeux narratifs (hors mécanique), mais AR n'accroche pas le wagon des joueurs cherchant du one shot, car le gameplay semble lourd (tout est relatif) pour ce qu'il représente.
    Le gameplay en effet, avec ses différentes phases, a quelques lacunes : beaucoup de phases pour que finalement le boss ne s'adapte pas aux actions des joueurs.
    Oui si on tue sa carte de ce tour, il aura une carte réaction, mais c'est à 100 lieues d'un vrai changement/adaptation.
    Le point idiot est la non conséquence de la mort du mini boss dans la resolution du boss.
    Ca ne parait pas playtesté/balancé, et avec l'expérience il le semble qu'on le discerne aisément dans les videos des protos.
    Le tournant flagrant representant cela pour moi, a été Stalker : c'est la campagne qui a démontré que AR propose un concept, une esthétique, mais derrière beaucoup est à développer.
    AR commence également à cumuler les campagnes en demie teinte, utilise en effet un budget pour des jeux vidéos facilement oubliables, ... Et est une entreprise ayant des frais fixes assez conséquents. Le personnel de AR c'est assez lourd.
    Cela m'interroge sur leur santé.
    Gamefound apporte des fonds, mais est ce suffisant? Car les dernières campagnes... C'est mitigé.
    Étonnant d'ailleur l'apparition de l'IP nemesis dans 20 strong, en partenariat : coup de com' et coup gagnant pour poncer une IP et gratter des sous, diversifier le public, ou justement recherche de fonds?
    (En attente d'officialisation)
    Sinon ... Terry Prachett... Honte à toi de ne pas connaître ! 😂
    Les tomes sont parfois inégaux, mais toujours bons.
    La mort... Un personnage magnifique montrant le haut niveau de traduction :
    La mort est masculin... Car la mort est un 'mâle' nécessaire !

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  4 หลายเดือนก่อน +1

      Salut Lutin, et merci pour ce long commentaire !
      Complètement d'accord avec ton analyse sur AR. Je te parie qu'ils vont tout changer en urgence comme ils l'ont fait sur STALKER. Tu l'évoques et j'ai peur que ça devienne une habitude (je n'ai pas l'impression que c'était le cas sur leurs précédents gros jeux), en fait ils ont surtout une vitrine à montrer, mais pas grand chose en magasin au moment de la campagne. Au final Primal fait mieux dans l'adaptation du boss aux actions, et Blood dans la simplicité de gameplay.
      Au plaisir de te lire, ou de te recevoir dans le podcast peut être ? :)

    • @Lutinfarceur
      @Lutinfarceur 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Nixx_BoardGamesje n'ai pas le niveau, il faut que je farm avant 😂

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  4 หลายเดือนก่อน

      Personne n'a de niveau 😉

  • @arnaudbarbier9164
    @arnaudbarbier9164 5 หลายเดือนก่อน

    Au top

  • @thomsoyeah7374
    @thomsoyeah7374 5 หลายเดือนก่อน

    Hello le triumvirat !
    Je ne m'attendais pas à cette approche pour l'IA. L'approche du support pourrait être chouette notamment pour les auteurs qui aiment bien les living rules ou pour les traductions complètement éclatées au sol. Concernant l'argument de l'inspiration, certes rien n'est créé ex nihilo mais dans l'art (quelle que soit la forme), lorsque l'on dépasse un certain seuil, on retrouve des critiques voire des attaques en justice quand c'est abusif (en musique notamment). L'argument le plus utilisé contre l'IA au niveau des images est néanmoins le fait que l'on remplace un travail humain (il me semble tout du moins). Je rejoins Xavier sur ses autres points (crédit des inspirations même si complexe, rôle du KS et beauté relative des images générées par IA). Le parallèle avec les mécaniques je le comprends mais tout est dans la différence d'appellation. Des mécaniques de jeu ont plus de contraintes (physiques et causales) que les illustrations (entre Vincent Dutrait et le glacier macédonien on a de la marge).
    Apothebakery : Je ne sais pas si le fait que ce soit un primo-éditeur rentre en ligne de compte quand la qualité matos/illustration rentre a minima dans les standards du monde du jeu. En tout cas, leur page de présentation est vraiment clean rien à dire. Ca donne surtout l'impression que KS devient une plateforme qui se rapproche de l'achat direct (ou de la précommande). Dès lors, a t-on besoin d'autant de news, stretch goals (à l'heure du saucissonnage des jeux)? ... J'attends de voir la review de Kevin 😅.
    Bon les Boss Battlers, je ne me sens pas concerné mais j'aurais choisi Blood juste pour l'ambiance 😁.

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  4 หลายเดือนก่อน +1

      Hello Tom !
      J'ai tout lu concernant l'IA en commentaire de cette vidéo. Tout argument se tient, la technologie est nouvelle et on ne l'approche pas de la même manière selon sa sensibilité (artistique notamment).
      Concernant Apothebakery et Kickstarter, il est certain qu'on est de plus en plus sur de l'achat direct, souvent d'ailleurs sans spécialement creuser le contenu. Preuve en est que la plupart des jeux narratifs ne dévoilent pas leur narration dans les protos, et que l'on paye sans vraiment savoir comment le jeu va tourner. Je pense qu'une partie des "anciens" de KS est attachée au folklore des news et des stretch goals, mais il n'est pas exclu qu'un jour cela tombe, au moins pour partie, en désuétude.
      Blood ! Excellent choix 😋 À bientôt !

  • @ZemeckisSanders
    @ZemeckisSanders 4 หลายเดือนก่อน

    Bon bah j'suis passé à coté de terrorscape. Tu m'as donné envie. Ce sont bien des scenarios rejouables ?

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  4 หลายเดือนก่อน +1

      Il ne s'agit pas vraiment de scénarios, le jeu n'est pas narratif. Tu choisis un environnement, un méchant et trois survivants, et c'est parti ! Ce qui fait que les possibilités sont assez nombreuses, j'y joue au moins une fois par semaine depuis deux mois et je suis très loin d'avoir fait le tour.

    • @ZemeckisSanders
      @ZemeckisSanders 4 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames merci et bon weekend

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  4 หลายเดือนก่อน

      À toi aussi 😉

  • @mushizz
    @mushizz 5 หลายเดือนก่อน

    De retour de vacances, je rattrape mes vidéos enregistrées 😊.
    Concernant l'IA, personnellement je ne vois pas le problème à partir du moment que le prix est adapté.
    Si c'est un petit éditeur je suis 100% pour, ça peut se discuter pour un gros qui va vendre beaucoup de copies et a un prix fort .
    C'est triste pour les artistes, mais c'est une simple évolution du secteur .
    Ils ne vont pas tous disparaître mais ça va forcément leur faire mal.
    C'est comme si on avait interdit la voiture a l'époque des chariots pour ne pas impacter les fabricants..

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Salut mushizz, merci pour ton retour. Sans vouloir être insensible, je suis assez d'accord avec ta vision des choses. Même si l'art, contrairement à la locomotion ou au calcul par exemple, est un domaine à part pour beaucoup de gens 🙂

    • @mushizz
      @mushizz 5 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames je comprends, et je trouve ça triste.. mais c'est ainsi malheureusement.
      Je comprends tout à fait que l'on puisse être contre son utilisation.
      Néanmoins ça permet aussi l'éclosion de tout petits éditeurs n'ayant pas les moyens de financer un artiste.
      Un jeu de société, c'est avant tout des mécaniques. Pour moi, dans ce secteur l'art est important mais reste secondaire.

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน +1

      Disons que l'IA pose des problèmes dans le monde de l'art au-delà du microcosme du jeu de société. Ce qui me paraît important c'est d'être bien informé du fait qu'une illustration soit générée par IA ou pas.

  • @Dredd988
    @Dredd988 5 หลายเดือนก่อน

    Hello Nixx. Très attiré par Terrorscape mais le all in à 200 euros fait beaucoup. Aurais-tu des boîtes de méchants à particulièrement recommander ? Merci

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      Hello Ben ! Tout dépend du type de joueur que tu es.
      Bon déjà la dernière je ne peux pas en parler évidemment, je n'y ai pas joué. Son avantage est de proposer énormément de survivants.
      Si tu ne la prends pas, Lethat Immortals est un choix intéressant, car c'est la seule extension qui rajoute un survivant. Par contre les statues sont particulières à jouer, elles sont très fortes mais demandent un peu de maîtrise.
      La boîte Feral avec le loup garou et la sorcière est je pense un choix logique : ils sont relativement accessibles, complètent bien le roster de méchants et offrent de bonnes sensations.
      Amorphous pour l'instant je me casse les dents dessus, car les deux méchants sont de loin les plus atypiques et les plus difficiles à maîtriser. Ils sont donc à réserver à un public un peu plus expert et régulier, même si la carte du labo est vraiment géniale.
      J'espère t'avoir aidé !

    • @Dredd988
      @Dredd988 5 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames Super. Merci. Je pense réserver ce jeu à des soirées un peu plus light pour faire la connexion avec l'excellent The Thing donc je ne suis pas forcément à la recherche de méchants trop techniques. Je vais méditer tout cela. Bonne continuation. Ben

    • @Dredd988
      @Dredd988 5 หลายเดือนก่อน

      Petite question complémentaire...à deux c'est bien ?

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      J'aurais bien voulu l'essayer The Thing, mais c'est du 3+... Terrorscape à 2 ça marche très bien, c'est juste un peu plus facile pour le survivant.

    • @bigchicken2979
      @bigchicken2979 4 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames salut et merci pour tes vidéos et ton analyse, j'hésite entre l'addon Feral Instincts ou lethat immortals. je me pose la question si c'est possible de jouer le survivant George de lethat immortals sur la carte de base et inversement peut on jouer les méchants dela boite de base sur la carte de lethat immortals ? en gros c'est possible de tout mixer ? et est se que la carte de Feral Instincts est bien ou mieux que lethat immortals ?

  • @alexandrefontaine4952
    @alexandrefontaine4952 5 หลายเดือนก่อน

    Hello Nixx,
    Bon je vois que tu es autant optimiste que Kévin sur la durée de tes vidéos...
    Pour le sujet AI, j'avais surtout en tête l'usage pour l'artistique et la création de jeu (qui cette dernière ne marche pas vraiment), et votre (Kévin et toi) mise en avant d'une utilisation dans l'interaction du jeu comme un outil (ce que devrait rester une AI pour moi) laisse entrevoir des usages plus intéressants.
    Cela donnera une "vie" à des PNJ (marrant d'écrire cela) donnant une profondeur à une appli narrative, elle déjà existante et très scriptée à ce jour.
    Pour Apothebakery, j'ai vu le jeu, et la DA, seule, ne m'a pas touché. J'ai un peu peur d'un gameplay un peu trop simpliste, et qui ne colle pas à mon groupe de jeu. Pour reprendre Flamecraft, j'ai essayé 2 fois le jeu, ce n'est pas un mauvais jeu, mais je n'ai pas adoré., et j'ai un peu cette même sensation ici. De toute faàon, pas de VF pour un potentiel public plus jeune, on attendra une localisation.
    Pour Terroscape, j'avais vu ton retour de la vidéo pas retenue car pas assez promotionnelle, et pour autant juste de ta part. Si ils ont amené des ajustements qui vont dans le même sens, c'est qu'il y avait quelque chose à ajuster. Bref, tout ça pour dire, que j'avais fait l'impasse sur la 1ère campagne, et que je vais de nouveau regarder cette campagne pour voir ce que je fais.
    Alex.

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      Salut Alexandre !
      Finalement, la vidéo fait 1h30, à peine plus que ce que j'annonçais 😅
      Je suis d'accord avec toi, on a entamé l'hybridation des jeux de société grâce aux applications, on pourrait passer un nouveau cap avec l'IA. Tous les jeux ne s'y prêteront pas bien sûr, mais les possibilités sont presque infinies !
      Ravi de voir que tu partages mon avis sur Apothebakery et Flamecraft. Encore que, moi je trouvais la DA plutôt attrayante, mais niveau mécaniques par contre...
      Concernant Terrorscape, je pense que j'y suis allé un peu fort dans mon emballement, il faut bien sûr étudier la proposition et ne pas backer aveuglément ! Mais c'est un petit studio qui travaille dur, le jeu a vraiment été bichonné.
      À bientôt !

  • @Brunobruno-os3dw
    @Brunobruno-os3dw 5 หลายเดือนก่อน

    comme d'hab, de la qualité, pas de langue de bois
    Me concernant, j'ai direct pledge Grimcoven puis j'ai regardé, de près et j'ai enlevé mon pledge. rien de neuf, du AR de base avec un jeu qui arrivera en FR dans 3 ou 4 ans. Je viens de finir ISS, qui est, pour moi, grandiose. Je l'ai revendu hier d'ailleurs. Bref, trop de jeux, moins de nouveauté. ma vrai attente est Malya, qui j'espère sera le JEU... Pour l'IA, j'avoue ne rien y connaitre, ne rien y comprendre. Mais l'évolution (bonne ou mauvaise) est là et faudra faire avec. des métiers se perdent, d'autres apparaissent, faudra s'adapter.

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      Salut Bruno, merci pour ton soutien après toutes ces années, je me souviens encore de toi sur certains lives 😉 J'ai dû arrêter ISS à peut être un quart de la campagne à cause de travaux et de manque de place, ton retour à son sujet (alors que tu sembles critique d'AR) me rassure beaucoup et me donne même envie de reset.
      Malhya n'est toujours pas livré ?!? 😵
      Comme tu le dis, on empêchera pas le cours du temps, et il faut s'adapter ! À bientôt 😉

    • @Brunobruno-os3dw
      @Brunobruno-os3dw 5 หลายเดือนก่อน

      @@Nixx_BoardGames malhya arrivera octobre novembre
      Pour AR, j’ai pas réussi à faire tainted , j’ai encore etherfied à jouer. Mais marre des jeux qui arrivent dans 4 ans …. Et oui, les figs sont belles mais c’est un jeu que l’on cherche, enfin me concernant
      Merci à vous 3

    • @Nixx_BoardGames
      @Nixx_BoardGames  5 หลายเดือนก่อน

      Il semble que le jeu qui fasse le plus consensus soit ISS Vanguard, qui d'ailleurs est assez light en figurines. J'ai hâte de me relancer dedans. Merci à toi !