Bonjour Nixx, Kévin et Xavier, Merci beaucoup pour votre recommandation de BASTILLE. C’est grâce à vous si le jeu a de la visibilité ! J’ai hâte de voir la vidéo des Ludovores 😊
Je leur donne 50 balles et ils veulent créer un jeu J'en ai fait des monstres... Je vous regarde en savourant mon gateau de lune NixxOvore Edition, c'est plutot pas mal * Le choix du thème : J'ai un ou deux points faibles et comme Kevin, y en a que je ne toucherai pas même avec un bâton Et oui d'acc avec Xavier, si on mixe theme, méca et DA, si y en a deux sur trois, pourquoi pas? Et il y aussi des thèmes WTF qui peuvent m'attirer, ou très peu fréquent comme Unconscious Mind en effet, le projet suédois Goetia: Nine Kings of Solomon où tu invoques des démons - Zombie : çà m'attire pas des masses - Film : les salles de cinéma ne m'ont plus vu depuis plus de vingt ans xD .... je regarde Wazabi une fois par an et çà me suffit - Fast and Furious : - Liste de Schindler : çà va etre dur comme thème... beaucoup ne vont pas vouloir jouer avec çà Gang of Spirituels ..... vous me perdez déjà, vous etes plus perchés que les suédois et les australiens réunis!!! Nixx devient la voix xD C'est pour çà que je regarde TOUT, pour ne rien rater!!! * Le choix des mécaniques - Contrôle de territoire : çà j'aime bien ^^ - Engine / Tableau building / Set building : pourquoi pas - Est ce forcément les mécaniques qui attirent un max de gens?? quand je vois le nombre de backers/ acheteurs qui tombent des nues et qui lattent un jeu après une partie - Par contre le placement d'ouvrier, je ne backe plus... çà semble une mécanique où les jeux se dévaluent assez vite * La direction artistique - The Mico : recalé d'entrée par Xav et Kevin - Vincent Dutrait : le champion du trait ^^ Mais je ne fais pas gaffe du tout aux illustrateurs * Nombre de joueurs et mode solo - Solo obligatoire car t'auras des joueurs qui vont te harceler ^^ - Et etre sincere, si le jeu est bacal à deux , et que c'est plutot sympa à 3+, afin d'éviter de se faire laminé sur BGG par les couples qui jouent et qui jugent * Figurines ou standees ? Du moment qu'on ne mélange pas les deux, çà va... - La figurine çà envoie du pâté, çà attire les peintres, les meeples çà attire un pûblic large si çà a du charme , et les standees... bin c'est les standees quoi... * La plateforme de financement C'est clair que Kickstarter çà attire du monde Pour le reste, si t'as pas de fanbase ou une campagne de pub en amont, çà peut foirer. * Le design de la page de campagne C'est clair, faut de la sobriété, pas des pages de 15 kilometres de long, c'est pénible... assez long pour que çà fasse sérieux et que t'en ai pour ton argent (même si ce n'est pas le cas) * La localisation Vu que ce sera un jeu français, faudrait faire payer le kit ENG, faut se venger!!! xD Et cet instant tendresse avec Papa Kevin, c'est çà que j'aime chez vous, ce côté humain qui vous caractérise.... et j'ai souri sur la petite vidéo C'est clair que les trads semblent souvent sous estimés, comme si les outils actuels pouvaient faire le boulot d'un humain... qui n'est pas forcément fiable également certes... * Le nombre de pledges Là aussi de la sobriété : pas trop et que ce soit clair, et la version retail en crowdfunding, c'est d'une inutilité * Le marketing Oui il faut faire des concours, c'est la base!!! çà me donne envie de jouer au jeu....et au concours... bon un peu plus au concours... je m'en doutais qu'on me nommerait et c'est honteux!! je perds si souvent Je peux comprendre le scepticisme de Nixx, mais vu le nombre de vautours au mètre carré, un concours çà fait parler et çà donne une fenêtre sur un projet car y a beaucoup de gens qui y vont. Qu'est ce qui donne envie de backer sur un futur ou un projet en cours?? - de belles images d'accroche donc faut pas que ton jeu soit laid comme un pou - avoir une présence sur les réseaux sociaux pour montrer que tu existes (France Gall, si tu nous regardes de là haut) - mettre en avant que tu fais une affaire, mais faut arrêter d'indiquer que tu gagnes 8 euros, que t'as un cadeau gratuit de 8 euros, que tu as une remise de 20% alors qu'avec les taxes et les frais de port, tu paieras 8 euros de plus... - mettre en avant le coté primo éditeur, faut réchauffer le coeur de backer * Les TH-camrs Toute façon, vous avez budget illimité, rincez les xD ... et les plus connus Principalement, les youtubeurs, je leur demande une explication de régle et un aperçu de la présence sur table.... pour le reste, l'avis je m'en fiche mais encore beaucoup de potentiels d'acheteurs semblent être sensibles à un avis positif * La production et le résumé du projet Faut être innnovateur, faut produire à Taiwan, voilà!!... bon ok je rigole.... * Les recommandations de l'équipe - Bastille : rien que pour la thématique, je jette un oeil, çà fait longtemps que je n'ai pas pledge sur Ulule - Lorcana ; pamacam du tout xD - Ludus Magnus : j'avoue que le coup du pledge d'avant livraison... çà peut en hyper certains en effet - Puerto Rico : j'hésite encore.... çà me titille ...et plein d'autres joyeusetés .... bon on va etre clair : t'as un budget illimité pour faire un jeu et devenir riche... bin ... prends le budget, tu seras riche direct xD
Thème trés sympa et original :D. Si je peux apporter une petite contribution à vos reflexions c'est qu'il y a pas déjà mal de jeux tirés de films classiques . "Retour vers le futur", "ET", "The goonies" (chez funko games), mais aussi "Big trouble in little china", "The thing" ou "Halloween" de Carpenter. "Gremlins", "Alien", "Star wars" bien sur. Beaucoup d'entre eux sont même assez sympa à jouer. Et très bientôt Un Zombicide dans l'univers du réalisateur Zack Snyder doit sortir ;) Je pense que les franchises de films sont assez prisés par les éditeurs.
Hello, et merci pour ton commentaire ! Il semble y avoir bien plus de films adaptés en jeu de société que ce que je pensais, on en parlera d'ailleurs bientôt dans une émission chez les Ludovores. Ceci dit tu noteras qu'il s'agit souvent de films ou de franchises assez anciennes, alors qu'on va plutôt adapter des licences de jeu vidéo très récentes et en vogue.
Salut à vous trois, Bonne chance à vous, gloire et fortune vous attend. J’aime bien la thématique choisie. Pour me convaincre, il faudra que la direction artistique apporte une touche de sérieux à un thème qui se veut un peu plus léger. J’aurais également préféré une mécanique de majorité que du contrôle de territoire. Ou peut être bien une variante entre les deux. Vous avez oublié de considérer Ian O’Toole le meilleur de l’industrie pour ce qui est des illustrations et de l’iconographie. Mais comme vous avez sélectionné des artistes du Québec, je ne vous en tiendrai pas rigueur.😉 Pas d’animaux avec des vêtements si vous voulez mon argent. Du côté influenceur pour la présentation des règles en VF, je choisirais David le Professeur BoardGame et Before you play du côté anglophone. J’aime beaucoup les meeples sérigraphiés mais parfois ça ne se prête pas à toutes les directions artistiques. J’aime beaucoup les standees en acrylique. C’est un bon compromis. J’espère qu’il y aura un pledge spécial pour vos fidèles abonnés. 🤔Des peluches à vos effigies en add-on peut être. Des chaussettes illustrées des meilleures citations de Kevin.
Ton inestimable soutien me touche ! Ravi que le thème te plaise. J'ai pensé à toi il n'y avait même pas d'animaux dans les propositions :) Pour la DA, je ne sais pas si notre choix convient à tes exigences, on aurait du partir sur notre deuxième candidat. La mécanique de majorité n'est pas exclue, on pourrait se rapprocher du système de Divide et Impera ! C'est vrai qu'on a pas parlé d'Otoole, j'ai eu peur que sa DA ne corresponde pas à ce que j'avais en tête (malgré le fait que je reconnaisse son talent). Je garde l'idée des chaussettes et des peluches, c'est excellent 😅 Ainsi que le pledge "fidèle commentateur". Merci pour toutes ces suggestions 😊
Salut,moi aussi j essaye de creer min jeu de plateau, style dungeons crawler.aloes biensur je m inspire des jeux de plateau que je connais et jeux video. Mais seul c'est tres dur, souvent découragé. Faut pas sue ca soit trop long, mais en même temps c est le mode campagne qui m interesse...en tout cas, faut mieux etre plusieurs car on on ne sait pas par ou commencer...objectif, mécanique etc...
C'est un métier, de développer des jeux, même si certains autodidactes ont prouvé que seul on peut réaliser des miracles. Je pense que dans tous les cas il faut une solide culture ludique et du monde autour de soi pour réussir, sinon la tâche est titanesque. Commencer plus petit aussi, peut être, dans ton cas. Bon courage en tout cas !
On est forcément influencés par ce que l'on consomme. Ludochrono me paraît plus un outil de soutien (les gens vont voir leurs vidéos quand ils s'intéressent à un jeu) qu'un outil de marketing (la chaîne n'est pas forcément un vecteur de découverte).
Deux de tes propositions sont des romans à l'origine, et le dernier est une série 😄 Mais dans l'absolu tu as raison, il y a plus de ces adaptations que ce qui m'est venu en tête au moment de l'enregistrement.
un petit série quasi pas connue , sans fan qui marcherait pas du tout : The legend of Zelda ... j'suis sur que meme si le jeu est nul , ca marcherait directe :)
Il y a eu quelques jeux fanmade dans l'univers de Zelda, et l'idée est bonne, mais Nintendo ne prêtera jamais sa licence, donc dans notre cadre c'est irréalisable malheureusement 🙃
Ah en plus il faut qu'on te fasse une vidéo de gameplay ?! 🤣 Merci pour ton commentaire, tu pourras faire entendre ta voix dans le sondage à paraître dans quelques jours.
Une fois de plus, votre trio fonctionne à merveille. Délicieux podcast.
Merci beaucoup Nicolas pour ce message de soutien, ravi que l'émission te plaise toujours !
Ooooh... mais comment on n'y a pas pensé pendant le tournage mec ! Les méca, le thème... Le titre ! Secte Collection !
On a complètement zappé cette histoire de titre 😆
C'est validé
Alors on garde ça !
A peine 3 minutes de visionnage (ma villa aux BahamA de Xavier) c’est que du bonheur. La suite ce soir 🎉
3 minutes à la fois, cette émission va te tenir l'année 😋
@@Nixx_BoardGames Plus c’est long plus c’est bon comme dirait Kevin
De sages paroles 😄
Quel exercice hyper intéressant ! Franchement vous êtes un trio qui fonctionne de fou et qui ne passe pas par 36 mille chemins.
Vous n'êtes pas mauvais orateur non plus, monsieur 😉
@@Nixx_BoardGames D'ailleurs si il faut faire une mise en scène stylé pour votre jeu, vous savez sur quelle montagne gravir 😏
Ahaha évidemment !
Derrière votre délire de créateurs multimillionnaires se trouve une vidéo passionnante ! Très intéressant
😄 merci beaucoup !
Mais quelle idée !!!!!!
Hâte d'être à demain matin pour prendre mon petit café et le poser devant votre vidéo !
Haha, merci François et bon café 😊
Beau d'expérience chez Xavier ! Et de bonnes idees 🎉
Le meilleur d'entre nous 😊
Toujours au top
Merci beaucoup Arnaud 😊
Bonjour Nixx, Kévin et Xavier,
Merci beaucoup pour votre recommandation de BASTILLE.
C’est grâce à vous si le jeu a de la visibilité !
J’ai hâte de voir la vidéo des Ludovores 😊
Merci à toi d'être passé, et pour ton petit commentaire 😊
Je leur donne 50 balles et ils veulent créer un jeu
J'en ai fait des monstres...
Je vous regarde en savourant mon gateau de lune
NixxOvore Edition, c'est plutot pas mal
* Le choix du thème :
J'ai un ou deux points faibles et comme Kevin, y en a que je ne toucherai pas même avec un bâton
Et oui d'acc avec Xavier, si on mixe theme, méca et DA, si y en a deux sur trois, pourquoi pas?
Et il y aussi des thèmes WTF qui peuvent m'attirer, ou très peu fréquent comme Unconscious Mind en effet, le projet suédois Goetia: Nine Kings of Solomon où tu invoques des démons
- Zombie : çà m'attire pas des masses
- Film : les salles de cinéma ne m'ont plus vu depuis plus de vingt ans xD .... je regarde Wazabi une fois par an et çà me suffit
- Fast and Furious :
- Liste de Schindler : çà va etre dur comme thème... beaucoup ne vont pas vouloir jouer avec çà
Gang of Spirituels ..... vous me perdez déjà, vous etes plus perchés que les suédois et les australiens réunis!!!
Nixx devient la voix xD C'est pour çà que je regarde TOUT, pour ne rien rater!!!
* Le choix des mécaniques
- Contrôle de territoire : çà j'aime bien ^^
- Engine / Tableau building / Set building : pourquoi pas
- Est ce forcément les mécaniques qui attirent un max de gens?? quand je vois le nombre de backers/ acheteurs qui tombent des nues et qui lattent un jeu après une partie
- Par contre le placement d'ouvrier, je ne backe plus... çà semble une mécanique où les jeux se dévaluent assez vite
* La direction artistique
- The Mico : recalé d'entrée par Xav et Kevin
- Vincent Dutrait : le champion du trait ^^
Mais je ne fais pas gaffe du tout aux illustrateurs
* Nombre de joueurs et mode solo
- Solo obligatoire car t'auras des joueurs qui vont te harceler ^^
- Et etre sincere, si le jeu est bacal à deux , et que c'est plutot sympa à 3+, afin d'éviter de se faire laminé sur BGG par les couples qui jouent et qui jugent
* Figurines ou standees ?
Du moment qu'on ne mélange pas les deux, çà va...
- La figurine çà envoie du pâté, çà attire les peintres, les meeples çà attire un pûblic large si çà a du charme , et les standees... bin c'est les standees quoi...
* La plateforme de financement
C'est clair que Kickstarter çà attire du monde
Pour le reste, si t'as pas de fanbase ou une campagne de pub en amont, çà peut foirer.
* Le design de la page de campagne
C'est clair, faut de la sobriété, pas des pages de 15 kilometres de long, c'est pénible... assez long pour que çà fasse sérieux et que t'en ai pour ton argent (même si ce n'est pas le cas)
* La localisation
Vu que ce sera un jeu français, faudrait faire payer le kit ENG, faut se venger!!! xD
Et cet instant tendresse avec Papa Kevin, c'est çà que j'aime chez vous, ce côté humain qui vous caractérise.... et j'ai souri sur la petite vidéo
C'est clair que les trads semblent souvent sous estimés, comme si les outils actuels pouvaient faire le boulot d'un humain... qui n'est pas forcément fiable également certes...
* Le nombre de pledges
Là aussi de la sobriété : pas trop et que ce soit clair, et la version retail en crowdfunding, c'est d'une inutilité
* Le marketing
Oui il faut faire des concours, c'est la base!!! çà me donne envie de jouer au jeu....et au concours... bon un peu plus au concours... je m'en doutais qu'on me nommerait et c'est honteux!! je perds si souvent
Je peux comprendre le scepticisme de Nixx, mais vu le nombre de vautours au mètre carré, un concours çà fait parler et çà donne une fenêtre sur un projet car y a beaucoup de gens qui y vont.
Qu'est ce qui donne envie de backer sur un futur ou un projet en cours??
- de belles images d'accroche donc faut pas que ton jeu soit laid comme un pou
- avoir une présence sur les réseaux sociaux pour montrer que tu existes (France Gall, si tu nous regardes de là haut)
- mettre en avant que tu fais une affaire, mais faut arrêter d'indiquer que tu gagnes 8 euros, que t'as un cadeau gratuit de 8 euros, que tu as une remise de 20% alors qu'avec les taxes et les frais de port, tu paieras 8 euros de plus...
- mettre en avant le coté primo éditeur, faut réchauffer le coeur de backer
* Les TH-camrs
Toute façon, vous avez budget illimité, rincez les xD ... et les plus connus
Principalement, les youtubeurs, je leur demande une explication de régle et un aperçu de la présence sur table.... pour le reste, l'avis je m'en fiche mais encore beaucoup de potentiels d'acheteurs semblent être sensibles à un avis positif
* La production et le résumé du projet
Faut être innnovateur, faut produire à Taiwan, voilà!!... bon ok je rigole....
* Les recommandations de l'équipe
- Bastille : rien que pour la thématique, je jette un oeil, çà fait longtemps que je n'ai pas pledge sur Ulule
- Lorcana ; pamacam du tout xD
- Ludus Magnus : j'avoue que le coup du pledge d'avant livraison... çà peut en hyper certains en effet
- Puerto Rico : j'hésite encore.... çà me titille
...et plein d'autres joyeusetés
.... bon on va etre clair : t'as un budget illimité pour faire un jeu et devenir riche... bin ... prends le budget, tu seras riche direct xD
Ils n'arrêtent jamais 😂
Et c'est de plus en plus long en plus 😅
Les tontons flingueurs pour la référence. D’ailleurs se serait bien comme thématique de jeux avec une DA noir année 60 ;-)
Vous êtes plusieurs à l'avoir trouvée, j'ai un peu honte. Ce n'est pas une question d'âge, c'est de la culture générale !
Thème trés sympa et original :D. Si je peux apporter une petite contribution à vos reflexions c'est qu'il y a pas déjà mal de jeux tirés de films classiques . "Retour vers le futur", "ET", "The goonies" (chez funko games), mais aussi "Big trouble in little china", "The thing" ou "Halloween" de Carpenter. "Gremlins", "Alien", "Star wars" bien sur. Beaucoup d'entre eux sont même assez sympa à jouer. Et très bientôt Un Zombicide dans l'univers du réalisateur Zack Snyder doit sortir ;) Je pense que les franchises de films sont assez prisés par les éditeurs.
Hello, et merci pour ton commentaire ! Il semble y avoir bien plus de films adaptés en jeu de société que ce que je pensais, on en parlera d'ailleurs bientôt dans une émission chez les Ludovores. Ceci dit tu noteras qu'il s'agit souvent de films ou de franchises assez anciennes, alors qu'on va plutôt adapter des licences de jeu vidéo très récentes et en vogue.
Jeux en carton 🎉
🙂
Il sort quand votre jeu. J'achèèèète😍😍😍😍😍😍
Haha, merci Thierry 😄
Salut à vous trois,
Bonne chance à vous, gloire et fortune vous attend.
J’aime bien la thématique choisie.
Pour me convaincre, il faudra que la direction artistique apporte une touche de sérieux à un thème qui se veut un peu plus léger.
J’aurais également préféré une mécanique de majorité que du contrôle de territoire. Ou peut être bien une variante entre les deux.
Vous avez oublié de considérer Ian O’Toole le meilleur de l’industrie pour ce qui est des illustrations et de l’iconographie.
Mais comme vous avez sélectionné des artistes du Québec, je ne vous en tiendrai pas rigueur.😉
Pas d’animaux avec des vêtements si vous voulez mon argent.
Du côté influenceur pour la présentation des règles en VF, je choisirais David le Professeur BoardGame et Before you play du côté anglophone.
J’aime beaucoup les meeples sérigraphiés mais parfois ça ne se prête pas à toutes les directions artistiques.
J’aime beaucoup les standees en acrylique. C’est un bon compromis.
J’espère qu’il y aura un pledge spécial pour vos fidèles abonnés.
🤔Des peluches à vos effigies en add-on peut être.
Des chaussettes illustrées des meilleures citations de Kevin.
Ton inestimable soutien me touche !
Ravi que le thème te plaise. J'ai pensé à toi il n'y avait même pas d'animaux dans les propositions :)
Pour la DA, je ne sais pas si notre choix convient à tes exigences, on aurait du partir sur notre deuxième candidat. La mécanique de majorité n'est pas exclue, on pourrait se rapprocher du système de Divide et Impera !
C'est vrai qu'on a pas parlé d'Otoole, j'ai eu peur que sa DA ne corresponde pas à ce que j'avais en tête (malgré le fait que je reconnaisse son talent).
Je garde l'idée des chaussettes et des peluches, c'est excellent 😅 Ainsi que le pledge "fidèle commentateur".
Merci pour toutes ces suggestions 😊
Salut,moi aussi j essaye de creer min jeu de plateau, style dungeons crawler.aloes biensur je m inspire des jeux de plateau que je connais et jeux video. Mais seul c'est tres dur, souvent découragé. Faut pas sue ca soit trop long, mais en même temps c est le mode campagne qui m interesse...en tout cas, faut mieux etre plusieurs car on on ne sait pas par ou commencer...objectif, mécanique etc...
C'est un métier, de développer des jeux, même si certains autodidactes ont prouvé que seul on peut réaliser des miracles. Je pense que dans tous les cas il faut une solide culture ludique et du monde autour de soi pour réussir, sinon la tâche est titanesque. Commencer plus petit aussi, peut être, dans ton cas. Bon courage en tout cas !
Vous n'avez pas cité ludochrono pour la présentation youtube de votre jeu. Un oubli ou fait exprès ?
On est forcément influencés par ce que l'on consomme. Ludochrono me paraît plus un outil de soutien (les gens vont voir leurs vidéos quand ils s'intéressent à un jeu) qu'un outil de marketing (la chaîne n'est pas forcément un vecteur de découverte).
Ahah, j’ai la ref, lulu la nantaise c’est Les Tontons flingueurs, bon ça trahit mon âge. Jolie exercice les gars.
Merde, je l'avais sur le bout de la langue mais je n'arrivais pas à la retrouver. Bien joué papy 😋
Adaptation de films...James Bond, The Thing, Stranger Things !
Deux de tes propositions sont des romans à l'origine, et le dernier est une série 😄 Mais dans l'absolu tu as raison, il y a plus de ces adaptations que ce qui m'est venu en tête au moment de l'enregistrement.
oula j ai pas regardé la vidéo encore mais le titre est plus qu'accrocheur.
En espérant que le contenu soit à la hauteur 😅
Pour une License de film --> Star Wars (succès trans-génération obligatoire)
Absolument, c'est l'énorme angle mort que j'ai loupé quand j'ai sorti ma bêtise 😂
Z'avez pas pensé à One Piece ? (Pirate, Anime, etc.)
Déjà fait peut-être...
On avait choisi assez vite de ne pas adapter de licence. Je crois en effet que c'est déjà fait en plus 😊
On devraait jamais quitter Montauban... 😘
Je sais à qui ce commentaire est destiné 😉
@@Nixx_BoardGames 😉
J'ai confirmation qu'il va lire les commentaires 😄
un petit série quasi pas connue , sans fan qui marcherait pas du tout : The legend of Zelda ... j'suis sur que meme si le jeu est nul , ca marcherait directe :)
Il y a eu quelques jeux fanmade dans l'univers de Zelda, et l'idée est bonne, mais Nintendo ne prêtera jamais sa licence, donc dans notre cadre c'est irréalisable malheureusement 🙃
J'aurais backe les yeux fermé il y a 2 ans. Maintenant sans le gameplay c'est mort 😂. J'ai grandi... quoique 🤔.
Ah en plus il faut qu'on te fasse une vidéo de gameplay ?! 🤣
Merci pour ton commentaire, tu pourras faire entendre ta voix dans le sondage à paraître dans quelques jours.
@@Nixx_BoardGames c'est de ta faute, c'est toi qui nous a habitué au luxe.
J'ai perverti toute une génération de backers 😲😅