Excellente vidéo ! Très bon timbre de voix, bonne élocution, rythme maîtriser c'est un grand oui (et merci) ! Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, je vais aller voir le reste direct ahah ! ps: excellent la musique de deeprock a 11:30 psps: Comment te rejoindre pour pratiquer le minage en équipe de 4 nains ?
Video super intéressante, mais... La music et fond sonore à partir de 5min... j'ai étais forcé de couper, je ne sais pas si c'est le volume, la fréquence ou quoi, mais ça vrilles les oreilles et c'est même difficile d'entre ta voix, c'est peu être le mixage, j'en sais trop rien, en tout cas je ne dis pas ça pour des raisons de gout, rien à voir. Sachant que j'étais au casque la 1er fois mais j'ai retester ensuite avec les enceintes, c'est moins pire mais ça reste problématique je trouve, et ça viens pas de mon matos vue que ailleurs ou même à d'autres moment de la vidéo, j'ai pas de soucis, avec ou sans le casque. Je viens pas râler, c'est juste pour donner un retour au cas ou. Merci pour ce sujet en tout cas
@@spitfires117 Merci beaucoup ! :) Pour nous rejoindre il y a un Discord accessible via Tipeee mais attends je suis en train de voir pour potentiellement le rendre gratuit, et offrir d'autres avantages aux tipeurs. Je mettrai un message de communauté sur TH-cam :)
Wawa je ne te connaissais pas mais dans la liste des youtubers tels que Kombo, TGR ou Ego dans leurs domaines respectifs, ta manière de raconter permet de ne pas voir le temps passé, super agréable, curieux des prochains sujets abordés, force !
Vidéo d’une qualité insoupçonnée, je ne connaissais pas ta chaîne et je ne comprends pas pourquoi tu n’as pas plus d’abonnés. L’une des rares fois où l’algo fait bien son travail
@@nexoofficiel7915 Pour le coup c'est un alignement d'intérêt :) j'évoque ce que je veux de la manière que je veux en faisant levier sur le sujet que l'algo veut - on verra si mon prochain test fonctionne
Merci pour cette vidéo, deux trois objections/remarques : - la profusion de divertissement (VOD, jeux vidéos, cinéma…) encourage mécaniquement la prise de risque minime, les gens ont moins de temps ils se recentrent sur le « safe ». On peut aussi parler de l’argent, beaucoup de joueurs n’ont pas forcément les moyens d’acheter beaucoup de jeux, ils se dirigent donc vers le risque moindre. -Une vieille licence ne veut pas forcément dire une formule qui stagne. Zelda en est un bon exemple avec un BOTW, ou GOW plus récemment. Les principes de game design ont radicalement changé, même si on observe une filiation. -Un autre élément, qui va de pair avec la moyenne d’âge des joueurs qui augmente, c’est la fameuse madeleine de Proust. Des joueurs ayant commencé avec des licences enfant sont heureux de retomber dans leurs jeux de cœur (je dis ça notamment pour Nintendo qui (hors Pokémon, je partage ton point de vue) sont des véritables doudous. Cela ne veut pas dire que chaque Mario ou Zelda est une copie conforme du précédent. Néanmoins, vidéo très intéressant qui pousse à la réflexion sur nos propres habitudes.
mon top : -project zomboid (mon jeu de survie préféré, si vous aimez le post apo et le challenge allez au moins jeter un coup d'oeil) -democracy 4 (j'adore les jeux de gestion et de stratégie, mais celui ci est particulièrement déroutant parce qu'on a pas de "map" ni d'onglet diplomatie alors qu'on est censé gérer un état. Il y a juste des bulles, des budgets a ajuster, et des groupes sociaux à satisfaire pour être réélu. J'étais curieux mais je n'en attendant pas grand chose mais au final c'est un grand coup de coeur : complexité, gestion de crise, stratégie sont au menu.) -space engineers (un minecraft de l'espace, perso j'adore) -foundation (petit city builder chill que je trouve particulièrement sympa et relaxant avec une super DA) -foxhole (un des meilleurs mmo sandbox auquel j'ai joué) -stackland (petit jeu indé, c'est pas très cher et vous avez quelques heures de gameplay franchement c'est à la fois casu et complexe j'aime beaucoup) -this war of mine (DA de folie, l'ambiance pesante, la musique, l'histoire, le gameplay, bref... Un des jeu de survie qui m'a provoqué le plus d'émotion)
Oh Democracy 4 ça me dit bien ! Merci beaucoup pour les recommandations ! Quelques découvertes parmi elles, je me ferai une liste avec quelques recommandations glanées dans les commentaires et j'irai voir ça :D
6 jeux sortie après 2020 qui m'ont marqué Toodee anf Topdee: Un petit jeu mi plateforme mi réflexion où on contrôle Topdee qui ne peut se déplacer uniquement sur un plan vu du dessus et Toodee qui ne se déplace uniquement de côté. C'est un petit jeu mignon donc si vous aimez les jeux dont tout repose sur le gameplay foncez. Spiritfarer: Un jeu chill ou vous jouez un passeur d'âme et votre but sera d'accomplir les dernières volontés de vos passagers. C'est un jeu scénaristique donc je ne vais dire qu'une chose: préparez les mouchoirs Several steal: Si c'est l'adrénaline que vous cherchez ce jeu est fait pour vous. C'est un fast fps qui base son gameplay sur une capacité de ralentir le temps pour se repositionner. Cyberhook: Un jeu de plateforme 3D à la première personne où vous allez devoir utiliser un grapin et abusé de la physique afin de trouver le chemin le plus rapide pour finir les niveaux. En plus c'est français 🇨🇵 Weird West: Un autre jeu développé dans notre pays, qui plus est par des anciens d'arkane (Dishonored et Prey) qui pendant que leurs anciens collègues développait deathloop, eux se sont penchés sur l'ouest américain et on fait un shooter en vue isométrique un petit peu nerveux et avec un soin tout particulier pour l'histoire. D'ailleurs c'est éditer par Devolver, un éditeur spécialisé dans les petits jeux originaux,je vous invite à voir de leur catalogue A Plague Tale Requiem: Bon d'accord celui là je triche un peu car c'est le deuxième opus de la série, suite de A Plague Tale Innocence, sortie en 2019, et je le met là car 1 c'est un très bon jeu qui m'as mis une claque (autant le 1 que le 2), 2 c'est français, 3 le premier opus est pas sorti très loin de 2020 et 4 je fais ce que je veux. Donc, revenons à nos rongeurs. Un jeu d'infiltration se basant sur une mécanique très simple, les penombres n'est pas forcément votre allié. Alors que vous fuyez l'inquisition, une invasion de rats à lieu dans toute la Guyenne (c'est propagé à la Provence dans le 2). Ces nués de rats dévorrent tout ce qui bouge, mais ils ont une peur, la lumière. C'est en jouant les funanbules entre lumière et ombre que vous allez devoir vous frayer un chemin entre les gardes et les rats. En plus asobo à fait un super travail sur les graphismes et l'histoire, foncez! J'espère que ces quelques jeux vous aura donné envie de remplir vôtres bibliothèque Steam!
@@bangor_etc j'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo, je n'avais pas vu que tu avais déjà encensé la saga des Plagues Tale. Si je peux rajouter 1 jeu, qui est loin d'être le jeu de l'année, mais un petit jeu sympa qui m'a fait passer un bon moment, c'est hifi rush, un mélange entre jeu de rythme et beat them all, avec un style graphique très sympa, un DA soigné et des personnages attachants dans un monde avec une histoire légère et décalé
C'est parti, je me prête aux jeux. Liste de jeux : 1 airships conquer the skies : jeux développés par un seul gars, petite pépite améliorée avec amour depuis des années. Découvrez ici un jeu de gestion de conquête et de bataille de dirigeable steampunck où vous développerez vos vaisseaux de A à Z 2 Carrières commande 2 : Un jeu a découvrir absolument en coop, incarnée les membres d'équipage d'un porte-avions dirigeant la conquête d'archipel. Tout doit être géré manuellement , la reconnaissance, le ravitaillement, la production des ressources et bien sûr l'attaque des îles. Mais gare au porte-avions ennemi 3 Hightfleet : un jeu vraiment unique dans un univers dystopique . Prenais le contrôle d'une flotte dans le vaste désert de Gerat et partez dans une mission suicide pour prendre le contrôle du réacteur nucléaire adverse, mais attention vous étant de très loin le plus petit poisson ici alors étégné votre radar et intercepté les transmissions radio pour menée des attaques surpise.de tous les jeux c'est la plus originale et le plus complexe a décrire. 4 Dredge : vous aimez la pêche ? Vous êtes aimés lovecraft ? Ce jeu est fait pour vous. 5 Gris : On a tous besoin d'un peu de poésie dans ce monde de brute. Si un jour vous aviez besoin de soufflets et de voire un peut de beauté, venais faire votre cure de Gris. Jeux de plateformes magnifiques, et sans (ou presque) ennemis, une histoire simple, mais belle et libre d'interprétation. 6 Helldivers : la poésie ce n’est pas votre truc ? OK venez sur Helldivers en Coop et venez massacrer des hordes de monstres a la sulfateuse ... ou du moins tenté votre chance, car ici tout vous veut du mal, y compris vos alliers 7 Outward : longtemps j'ai cherché un jeu d'aventure qui me fasse réellement ressentir l'aventure, je ne sais pas comment, mais Outward est le seul a avoir réussi. Un rythme lent,tranquille, mais des combats durs et punitifs, soyer prêt-à toute éventualité avant de partir en expédition dans ce magnifique monde semi-ouvert.
DarkOrbit toujours dans nos coeurs Mon top : - un jeu relaxant ou l'on tient pour simplifier une boutique de plante et l'on doit satisfaire nos client : Strange Horticulture - Un jeu "d'aventure" narratif où l'on incarne une passeuse d'âme qui doit satisfaire les esprits qu'elle accueille sur son bateau avant de les accompagner vers l'au delà : Spiritfarer - Un jeu de gestion de sous marin ( vue en coupe en 2D) ou l'on doit explorer une planète entièrement sous marine en combattant des créatures plus horribles les unes que les autres et réaliser des missions pour de grande firmes : Barotrauma
tout d'abord que dire de la vidéo. Un banger absolu!! Ta manière d'exprimer ton idée est fluide et le dynamisme est présent bien plus qu'on pourrait le penser au premier abord (comme quand tu écoutes du mickel jackson pour la première fois). Effectivement je me suis dis lorsque j'ai cliqué sur la vidéo "encore une vidéo lente bien similaire à un documentaire national geographic" mais au final rien de tout cela. comme tu l'as dit dans ta vidéo, c'est la curiosité qui a pronné ici. en bref merci pour cette vidéo de qualité qui vient de me faire découvrir ta chaine ps: deep rock galactic me fait un peut penser à orc must die dans le temps , un jeu drole avec chaque personnage qui a ses rôles définis, qui doit agir comme il faut et pour autant pas de prise de tête (sauf avec billy le petit cousin innocent qui prend la manette et qui veut absolument jouer)
Énorme découverte ! Je ne te connaissais pas et il semblerait que l'algorithme TH-cam me propose encore du contenu de qualité ! Tu as refait ma journée ! (je suis content)
Si je peux donner mon avis, concernant la "Centralisation" des achats de jeux vidéos, je pense que les points que tu as soulèver sont véridique, mais il ne faudrait pas oublier la periode dans laquelle on vit (en tout cas en france), le pouvoir d'achat diminue continuellement, et donc la possibilités de se faire plaisir en achetant des Jeux vidéos aussi. Ce qui finit par ancrer en nous l'idée de vouloir acheter des valeurs sûres où l'on a des souvenirs agréables, pas que les Jeux indes soit mauvais ou autre, mais plutôt parce que cette notion de risque fait que si on achete un jeu qui n'est pas mauvais, mais qui en soit n'est finalement pas à notre gout, bah, on peut facilement avoir des regrets, alors que les grosses licence, et je prend ici l'exemple de pokemon écarlate et violet, qui est... Disons-le, une honte pour Game Freak et j'espère ne plus voir ça. Bah ça reste du pokemon, c'est triste à dire, mais on s'attache à un jeux avec lequel on a une nostalgie, quitte à de laisser de meilleurs jeux.
Superbes videos !!! L'algorithme m'a fais decouvrir ta chaine sonc je suis content !! Super contenu rien à dire !! Je reviens sur le top commentaire, ce format est vraiment top !! Merci. Et jai remarqué que tu répondais a presque tous les commentaires Gg à toi !!
pour les jeux recent(plus ou moins) que je conseille corekeeper : un jeux en pixel art, en solo ou en coop, ou tu dois explorer une caverne génerer proceduralement avec un petit air de minecraft sur le point ou tu peux tout casser et reconstuire comme tu le souhaite gunfire reborn : un roguelike FPS tres sympa entre pote meme si un peut repetitif unrailed : jeux seulement amusant en coop ou tu dois faire avancer un train en créant un passage et les rails sur lequelle il va rouler tout en passant dans des biomes different qui rajoute du piquant a la situation. attention aux fou rire et aux coup de gueule VA-11 Hall-A : un jeux naratif dans un futur dystopique avec un style graphique tres sympa ou l'on va suivre la vie d'une barmaid qui fait la rencontre de gens haut en couleurs et dont on decouvrira un peu de leur passé et ce qu'il se passe dans la ville et enfin monster hunter world et son extension iceborn : vous etes un chasseur et vous allez devoir explorer le nouveau monde où l'on y trouve les monstres des anciens opus mais aussi des nouvelles especes. le but de ce jeux est de petit a petit se faire un meilleur equipement en utilisant les materiaux des monstres que vous avez chasser. il y a un une dizaine de type d'arme avec des gameplay different pour que tous le monde y trouve son compte. Le jeux de base offre deja une 40aine d'heure de contenue et son extension en rajoute encore plus. J'adore la série des monster hunter depuis longtemps et ce jeux est celui qui m'a le plus plu, le monde est beau les zones sont bien pensé, il est plus complet que ces predecesseurs et le comportement des monstres et leurs rivalitées ont rendu le jeux plus organique. en plus sur instant gaming on peut retrouver le jeux avec l'extension pour 20€
Je viens de regarder la video sur le tipee, je trouve ca vraiment dommage de pousser a payer MENSUELLEMENT pour rejoindre un simple serveur discord... A la limite faire payer pour un rang "supérieur" pourquoi pas, mais payer pour rejoindre une communauté c'est très moyen.
Ah ouai ? Etrange j'ai toujours eu du mal avec les différences de rang entre ceux qui payent et les autres, je préfère largement que tout le monde soit égal à l'intérieur - on verra.
@@bangor_etc Je pense que tu devrais ouvrir le serveur a tous, afin que toute ta commu puisse en bénéficier, et de proposer, pour ceux qui le souhaitent, des fonctionnalités "premium" pour avoir par exemple les streams privés ou certains events fermés, mais faire payer l'accès pour faire parti d'une communauté, je trouve que ca fait très sectaire...
@@Shark-qv7jo T'as peut-être raison, on va en discuter avec ceux qui y sont déjà - merci de ton retour, peut-être que beaucoup de personnes le pensaient mais personne ne l'avait encore dit
Assez d’accord sur le constat, mais c’est le cas de toutes les industries depuis toujours. Pas besoin de prendre le classement 2023 pour voir fifa et que des triple a en top ventes. Celui de 2010 ou 2015 aurait été identique. Le cinéma français est archi riche, le cinéma étranger aussi, mais globalement à part des Disney et des Blockbusters pour la masse, que vont voir les gens au cinéma ? Il faut bien des œuvres médiocres pour les gens médiocres, et je ne dis pas ça méchamment. L’industrie musicale est identique : à part du rap de seconde zone, le top Spotify est globalement navrant. La mondialisation culturelle ainsi que les réseaux ont fini de détruire la masse
Excellente vidéo ! Heureux d'avoir découvert ta chaîne ❤ En dernière découverte, j'ai adoré inscryption, journey to the Savage planet, unsighted et Tchia dernièrement.
C’est pour cela que le marketing est important : sans cela tu peux faire un jeu parfait mais tout le monde s’en fou car personne en parle, pas d’algorithme etc… Creer le buzz est important et c’est nécessaire pour qu’une creation videoludique existe. Merci d’avoir parler de ce sujet 👍🏻
TH-cam m'a proposé TA vidéo du fin fond des Internets ! Et moi je vais te proposer MON top, du fin fonds de mes deux dernières neurones! 5 - Alien Isolation, sûrement le seul dans mon top qui pourra se targuer d'être un AAA. Le contexte est différent de pleins de gens qui l'ont essayé. Moi j'ai pris ma pelle et j'ai déterré le jeu sur Steam, plusieurs années après sa sortie lorsque plus aucuns murmures ne mentionnaient son nom. J'ai peu découvrir son ambiance, au calme, sans être distrait par les nombreux let's play, et influenceurs. Ça reste un de mes chouchous sur mon étagère Steam. 4- Terra Nil, Jeu indépendant sorti il y a peu de temps, mélange entre strategie et gestion. Son ambiance est surtout axé sur la relaxation et le contemplatif. Le but ? Restaurer la nature sur une planète ravagée par la pollution et la désertification. Pas de mort à proprement parlé, et un potentiel bien exploité. Cependant une petite répétitivité qui s'installe. 3- The Cult of The Lamb - Jeu indépendant. Un melange entre Animal Crossing et The Binding of Isaac ? Vous l'avez ! 2- One Shot, Il commence à dater celui-là... Je peux vraiment rien dire au risque de vous gâcher une petite pépite du jeu indé... Mais allez jeter un coup d'oeil ~ 1- FTL.. Pas de connexions ?.. Dans une déprime insoutenable ? Il fait orage dehors? FTL est là... Maître incontesté du genre Rogue Lite, il reste un jeu bien que narratif, prenant et jouissif. Vous allez voguer dans l'espace, votre but ? Survivre et affronter le vaisseau Mère. À votre disposition une armada de vaisseaux, de drones, d'équipages, mais saurez vous aller jusqu'au bout ? Mention honorable: Lemnis Gate, Fps stratégique au tour par tour.
Je viens de découvrir ta chaine via cette vidéo. Et c'est le coup de cœur. L'a voix est agréable, la diction est nickel et c'est bien écrit. Hop !! Un abonné de plus.
Pour mon top : 1> Gris : Chef d'oeuvre intemporel, pas cher et fin en ~3-4h, aucune excuse pour pas essayer :) 2> Control : Le plus Stephen King des jeux AAA 3> Plague tale 1 et 2 : Tres belle histoire, et c'est beauuuuuuuu !
Gris je vais me prendre une soirée bientôt pour le faire, ça fait trop longtemps que je me dis "plus tard" ! Control aussi, cette année probablement :D APTR, ma gorge se serre encore en entendant certaines musiques.
Ça n'a pas été mentionné, mais aujourd'hui, un jeu vidéo "à but lucratif", c'est une grosse équipe, et souvent des mois / années de travail. Tenter la nouveauté, c'est risquer d'entrer au bureau un matin en mode "Les 150 mecs, là, vous êtes virés. On a plus une thune, et le jeu qu'on bosse depuis 2 ans, poubelle." Enfin personnellement, je pense également que la balle est dans le camp des joueurs. Les indés sont légions, il n'y a pas d'excuse. Après, la peur de la nouveauté est un problème de société en général. Au fond, c'est bien plus gratifiant de ne rien connaître et ignorer l'inconnu que connaître beaucoup de choses et accepter l'existence de l'inconnu, ce qui est actuellement fortement encouragé par la plupart des milieux sociaux, souvent inconsciemment.
Oui mais justement, le lucratif s'adapte au marché, si le marché veut du nouveau, il fera du nouveau. Ce que je pointe du doigt, c'est le fait que le marché ne veuille plus de nouveau, et pourquoi. Et à mon avis, cette centralisation des plateformes couplée aux algos est responsable de cette enfermement. C'est là où on est d'accord, la balle est dans le camp des joueurs. Mais de nombreux joueurs ne veulent pas de nouveau. Ou plus encore : ils ne veulent pas avoir envie de nouveau. D'ailleurs, au contraire je pense que les gens aiment la nouveauté, à la base, la nouveauté mainstream davantage, certes, et en réalité tant mieux si c'est du bon (il y a pas mal de bons exemples dans les animes par exemple).
Je découvre, la chaîne, la vidéo est un bon objet de réflexion. Quand je vois la liste des jeux les plus vendus en France, d'un côté ça me fend le coeur de me dire que les gens passeront à côté de tant de pépites mais de l'autre j'ai dosé Call of Black Ops comme pas possible au collège/lycée et ça ne m'a pas empêcher d'élargir mes horizons par la suite. Bon petit top, je commence par quelques excellents jeux " connus " mais probablement pas pour tout le monde. 1) Yakuza 0 : malgré les mèmes je pense que trop peu de gens y ont joué (en partie à cause du manque de trad fr j'imagine) ; mais pour faire bref c'est un bijou d'écriture qui contient un paquet de moments iconiques. Si vous devez jouer qu'à un seul Yakuza c'est celui là (et ça vous fera bosser votre anglais si vous êtes pas à l'aise) Et les musiques sont oufs. 2) The Witness : meilleur puzzle game assez haut la main pour moi ; un apprentissage par le jeu sans aucun mot, sans qu'on prenne le joueur pour un débile, ça fait plaisir. Bémol par contre, pas jouable pour les daltoniens. Pas de musique mais ça donne une ambiance vraiment particulière au jeu, et propice à la concentration. 3) Hyper Light Drifter : un de ces rares jeux où, sans dialogue là aussi d'ailleurs, on a une réelle sensation de découvrir un monde inconnu ; qui pique notre curiosité à chaque instant, hypnotise par ses panoramas et ses ambiances mais aussi par son gameplay nerveux et prenant. Les musiques sont oufs 4) Titan Souls : boss rush qui s'aborde comme un puzzle game, ambiance très cool. Les musiques sont oufs Bon maintenant les recos plus obscures : 5) Deadbolt : pour faire simple Hotline Miami mais vu de côté (un peu à la Katana Zero) ; maîtrisé de bout en bout (là ou Katana Zero m'a paru brouillon sur pas mal de points), je vous le recommande très fortement. Les musiques sont oufs 6) Dustforce : Céleste est un bijou de game design, avec un skill floor assez faible qui le rend vite agréable pour tout type de joueur ; Dustforce lui est beaucoup moins accueillant, avec un skill floor plus élevé. Mais si l'on passe les premières heures un peu ardues c'est des dizaines, voire des centaines d'heures de plaisir ensuite à essayer de maîtriser le precision plateformer le plus profond que j'ai vu. Je suis pas un fan de time attack en général et Dustforce est un des rares sur lesquels j'ai tryhard chaque niveau afin d'avoir une run qui me semble satisfaisante. Les musiques sont oufs 7) Shotgun King : roguelite + échec = trop bien 8) Fear & Hunger : jeu sortis de l'ombre par plusieurs youtubers sur les derniers mois, jeu à l'univers impitoyable qui a des influences du style Berserk, Hellraiser ou Dark Souls. Première fois depuis Dark Souls 1 qu'un jeu m'apparaît aussi obscure dans son gameplay et sa narration, pour le meilleur et pour le pire. En tout cas ça vaut le coup si vous êtes pas rebuté par les univers très sombres de ce style. Les musiques sont... oufs dans leur style 9) Super Magbot : ptit precision plateformer (ou puzzle game je sais pas trop) très cool qui a été criminellement ignoré. Ça me fait trop de peine pour les dèvs Si vous avez lu jusque là, merci à vous et j'espère que cela vous aura fait découvrir quelques trucs !
Cœur sur ta vidéo qui est cool t'as gagné un abo! Vu que ta chaîne est pas encore gigantesque j'ai espoir que tu me lises on sait jamais. Sans revenir sur l'aspect jeu vidéo, j'aimerais parler de l'article "culture is stuck" qui rate un point essentiel même s'il arrive à une conclusion intéressante sur l'enfermement algorithmique. Déjà y a quelques arguments présentés qui sont factuellement faux. Typiquement quand l'article dit que la musique a pas changé depuis 2005 c'est un peu gros quand les genres majeurs des années 2000 sont le rap/RnB (Eminem et Usher en tête) et le rock alternatif/2000 (Linkin Park, Muse, etc...). Aujourd'hui le rock alternatif a complètement disparu du top 50, le RnB = mdr, et le rap est en perte de vitesse avec une domination de la pop latino et l'avènement de la K-pop. Ma question, c'est "La culture remake est-elle un mouvement culturel en soit et non pas une simple tendance algorithmique?" Notre monde est: - post-2001 i.e. désenchanté sur la menace terroriste, mais aussi sur "l'apport de la démocratie à coup de missile" qui a suivi en Irak - post-2008 i.e. désenchanté sur la croissance économique et la résistance du modèle capitaliste - post-prise-de-conscience-climatique i.e. désenchanté sur la capacité de 9 milliards de personnes à vivre décemment et dans une culpabilité permanente de l'horreur de sa consommation et ses conséquences. En bref, le monde est angoissé. Littéralement. On ne le formule pas forcément comme le "No future" des punks, mais cette phrase représente bien le ressenti global. Et pour moi c'est pour cette raison, beaucoup plus que les algorithmes, qu'on voit autant de remakes: la culture est nostalgique d'un monde non désenchanté dans lequel se réfugier. En gros: Est-ce que la culture remake & recyclage de licence ce n'est pas au moins en partie le monde qui se raccroche à son doudou XXe siècle pour se rassurer? Pas le temps de le développer, mais on peut aussi dire qu'on est dans une surabondance culturelle et que du coup on se tourne vers les valeurs sûres plus qu'avant tout bêtement parce qu'il n' avait pas assez de valeurs sûres avant pour combler le besoin de culture de qqun Sinon pour le jv tu parles des classements de vente qui bougent pas, mais la grande tendance du jv c'est quand même le F2P et je pense que ton classement change énormément si on y ajoute Fortnite, LoL, Apex, Valorant, Rocket League, Overwatch 2 et Among Us.
C'est vrai que c'est intéressant de se rappeler la nuance qu'on a toujours fait entre années 70, 80, 90, 2000.. alors qu'il paraît assez évident que plus personne ne fera ça avec les années 2010, 2020..
Un point qui n'as pas été abordé est qui, je pense, est le plus important : c'est la sur-abondance du jeu vidéo. Peut importe que d'offre 100 jeux à un lambda, il est tellement noyé qu'il préfera aller vers se qu'il connaît. Et c'est normal et les studios le savent. Porquoi risqué de créer une nouvelle licence qui ne pourrait pas trouvé son public quand il existe déjà un travail pré-macher qui rapporte des millions (milliards?) au studio. et non-seulement ça, il faut convaincre sont public d'acheté votre jeux et la centaine d'autres. Donc tu fait le choix le plus avantageux, tu ne prends aucun risque. L'une des solutions autre que éduqué le public gameur, c'est réduire la cadence. Je croit que ce n'est pas pour rien que les studios il a vingt-trente ans pouvait se permettre d'innover et de prendre des risques parce qu'il y avait moins de jeu, et bien moins de concurrence, (en plus d'être un marché naissant). Si les médiums actuels (jeu vidéo, cinéma, série, musique, littérature) innove de moins en moins c'est à cause de ça. Il a trop de concurrence. Nous vivons dans un monde surchargé d'oeuvre de fictions. Et l'individu choisi parmis les milliers d'oeuvre (tout médium confomdu) qui sorte chaque année celui qui lui plaît. Combien de séries, de film tu as vu l'année dernière? De jeu que tu as joué? De livre que tu as lu? De musique que tu as découvert? Certainement une poignée parmi cette mer de divertissement qui sortent chaque année et qui se déverse dans l'océan infini vaste des œuvres déjà existantes. Donc oui, l'individu se focus sur se qu'il connaît, sur des choix sécuritaire et la hype peut-être un indice de si l'oeuvre est bonne. On doit faire le meilleur choix pour ne pas avoir le sentiment d'avoir perdu son temps. Voilà le problème et il s'applique partout y comprit au vidéaste, streameur, etc. Voilà, j'ai dit mon point de vu 👍.
Salut Fervid ! Je suis bien d'accord avec ton point sur la surabondance et le fait d'aller vers le rassurant / certainement bon. Mais mon point c'est que ce "certainement bon" (dans la culture de manière générale), il variait avant. Aller vers le mainstream, au fil des ans, ça garantissait le fait de varier. Aujourd'hui, de par la centralisation des sources, on ne varie plus. Et donc là où les acteurs qui "font la culture" devaient varier avant, proposer du nouveau, non pas parce qu'ils pouvaient se le permettre mais parce que c'était mieux économiquement, se retrouvent aujourd'hui à capitaliser sur ce qui marche déjà, pour les mêmes raisons. Si le marché voulait du nouveau, les acteurs réagiraient. Je ne pense pas que ce soit une question de concurrence fondamentalement, même si c'est une circonstance de poids, mais une simple question de "ce qui marche". Avant, la structure qui créait le mainstream était différente, et la conséquence de cette ancienne structure, c'est que le mainstream (issu de peu d'acteurs) variait. Donc les acteurs avaient intérêt de varier. Aujourd'hui, ils ont intérêt de stagner. Du coup je suis très d'accord avec ton point de vue, mais je pense qu'il est une conséquence de cette centralisation. Parce que le phénomène d'océan de divertissement n'est pas nouveau, en soi. Je pense que : Centralisation + algos = mainstream qui stagne = marché qui stagne D'ailleurs toute la difficulté c'est de devenir le nouveau mainstream pour forcer la diversification. En tout cas merci beaucoup pour ton commentaire !
J'ai adoré, tu soulignes un point non négligeable dans cet industrie du jeu vidéo, je m'abonne j'aime beaucoup ton éloquence et ton écriture. continue et ne lâches rien tu as du potentiel ! 😘
On disait déjà exactement ça depuis le début/milieu des années 2000. Avant même la création de TH-cam. C'est dire si 20 ans plus tard, le problème est encore plus gros. Dommage qu'il ait fallu attendre 2023 pour voir des vidéos sur le sujet. Enfin bon, mieux vaut tard que jamais.
C'est ce que je me suis dit après en remontant le top 20/50 des jeux les plus vendus par année jusqu'à 2000. En Occident, la culture post-90/2000 semble bloquée dans le sens où le mainstream ne se renouvelle pas
Je pense que la culture n'évolue pas au même rythme que la technologie, regarde le cinéma, les séries, les bouquins... On y voit aussi masse suite, remake, etc... depuis des années. L'ébullition culturelle c'est un truc du 18ème siècle, et pas du 21eme où on est dans L'ébullition technologique. C'est incomparable en fait. Merci pour la vidéo par contre.
Le XXème siècle a culturellement traversé des changements majeurs à chaque décennie - c'est récent comme phénomène. Cinéma, séries, bouquins, pareil, le phénomène est récent. Après au niveau de la tech, bouleversements culturels et technologiques ont très très souvent été corrélés (si ce n'est systématiquement) - au-delà de la comparaison, cela sert aussi à illustrer : jamais dans le JV n'a-t-il été autant possible de donner vie à une idée. Un plaisir :) merci pour ton commentaire
Il semblerait que l'algorithme avait envie de me montrer de la nouveauté aujourd'hui ;) super découverte, merci pour la vidéo intéressante et de qualité ! Tant qu'on y est, je profite pour parler d'un petit jeu pas très connu qui s'appelle Everhood! C'est un genre de guitare hero inversé dans lequel on doit éviter les notes sur fond de musiques originales endiablées. Le jeu se passe dans un univers sombre et mystérieux, dans un style qui peut rappeler Undertale mais qui est vraiment son propre truc, avec des thématiques peu abordées dans le jeu vidéo. Je suis tombé dessus par hasard et attiré par l'esthétique, je me suis laissé tenter. Et quelle découverte ! De plus le jeu n'est pas trop long et propose plusieurs fins en fonction de ses actions ;) Voilà j'espère avoir pu piquer ta curiosité ! Une belle journée à toi :D
Des jeux que je découvre récemment et d'origine nombreuses, beaucoup viennent de ta chaîne, finalement c'est grâce à toi que j'ai découvert Hardspace Shipbreaker, Dyson Sphere Program, ou même Dishonored, mais tes vidéos sont toujours un brin de fraicheur dans mes découvertes de jeux... Pour une liste de jeux auxquels je joue régulièrement et dans des styles tous quelques peu différents: -Deep Rock Galactic, finalement pas besoin de le décrire grâce à toi, mais excellente découverte lors de vieilles promos avec quelques amis ou même seul -V Rising, celui ci que je définirai comme un Valheim inversé, là où Valheim est un jeu de survie où le combat n'est que sommaire et l'exploration d'une seed est le vrai point de force du jeu, V Rising serait plus un jeu d'aventure/combat à la Battlerite (fait par les mêmes développeurs) avec des mécaniques de survie, il n'en reste pas moins extrêmement plaisant à parcourir avec une progression très fluide -La série des Metro, cela peut paraitre étonnant dit comme ça, mais un jeu aussi linéaire m'a fait énormément de bien dans une période où tout les jeux qui m'intéressait se voulait de plus en plus gros et longs -Impossible pour moi de quitter Stardew Valley, beaucoup (trop) de temps passer dans cette campagne reposante avec ses habitants si accueillants -Frostpunk et ses choix moraux indicibles me font souvent revenir pour essayer des methodes différentes... Dans tout les cas j'en profite de commenter (ce qui est assez rare) pour te remercier pour être la fraicheur de découverte, avec une narration passionnante tout en étant assez condensé pour être digeste, je n'ai malheureusement pas le temps de passer sur tes live mais c'est toujours un bonheur de voir passer tes vidéos dans mes recommandations, découvertes par ailleurs grâce à celle sur Brütal Legend étant donné que je regardais beaucoup Bob Lennon pour une fois que l'algorithme cible et recommande des trucs intéressants...
Merci beaucoup pour ton commentaire Thomas ! Et merci pour les découvertes ! Ah voilà un adepte d'Hardspace Shipbreaker :) Pas de problème pour les lives ne t'en fais pas, à une prochaine !
Merci pour ce point de vue, pensée, je ne sais pas trop comment qualifier ce que je viens de regarder, mais j'ai adoré. Cela pose des questions sérieuses, des pistes de réflexion, des astuces etc, tout en étant chaleureux et accueillant. Je remercie vivement pour cette vidéo et je me suis abonné. Encore merci et bonne continuation.
Dyson Sphere Programm est incroyable, ce jeu m'a happé pendant 2 semaines non stop c'était fou Super vidéo btw qui est tombée dans mes recommandations sans que je ne te connaisse, gg aux Algo !
Pour jouer à des jeux originaux il faut se tourner vers des studios dits "indépendants" C'est un peu comme la musique ... Ce n'est pas sur les radio mainstream qu'on y découvre de nouveaux groupes originaux. The Riftbreaker est incroyable ❤ merci de lui avoir rendu un petit hommage !
Très intéressant, belle analyse du JV et de la culture actuelle (on peut en dire autant pour les films...) Les dév ont peur de prendre des risques... Quand je repense à la période PS1, il y avait tellement de genres différents (adieu les jeux de plateforme) et de nouveaux titres régulièrement qui ont pour la plupart disparus (splinter cell, syphon filter, jade cocoon, soul reaver, legend of dragoon, tomby, Medievil, crash, spyro... pour les plus connu et j'en passe). Il y avait moins de jeu mais plus de diversité... paradoxal quand on y pense. Tout le monde copie le voisin en essayant de changer un détail par ci par là, mais ça tourne en rond, tant sur le fond que la forme. Les joueurs sont "perdu" dans les milliers de titres existant chaque année et donc restent sur quelque chose qu'ils connaissent... Et le seul moyen de découvrir autre chose et de se tourner vers les petits studios, les indé, etc... Je ne crois plus en les gros dev pour sortir des sentiers battus. Merci pour la vidéo. Je ne connaissais pas, +1 abo !
Pour moi, il y a encore plus de diversité qu avant, justement grâce aux indé. Et ouai on ne peut pas compter sur les grosses productions pour prendre des risques... Parce que prendre un risque, c est risqué de perdre, et plus tu met de sous sur la table, moins tu veux risquer... Et ça a toujours été le cas. Et pour les questions de diversité, les jeux ps1 que tu site sont a peu près tous des TPS, avec une bonne partie plateforme (même si c est pas le gameplay principal de splinter cell non plus). Comme plus de 50 Pourcent des jeux ps1.
Je pense aussi que les gros titres classiques sont consommés par le grand public, là où les jeux un peu plus originaux sont joués par des gameurs. Le grand public ne regardent pas plus d'une quinzaine d'influenceurs (et même pas forcément sur Twitch, mais plutôt sur des réseaux sociaux classiques). Ils jouent relativement peu de temps, achètent donc peu de jeux, et ont tendance à acheter les mêmes jeux que ce à quoi jouent leurs influenceurs ou leurs amis et famille. Ils n'ont généralement que peu de curiosité envers le jeu-vidéo, ça les intéresse peu et ça sert à combler le temps ou à faire quelques parties entre amis ou en famille (ou alimenter quelques discussions). Bref, ça reste de l'occasionnel (et ici, on n'aborde même pas les jeux mobiles), donc peu de titres achetés à l'année, peu d'heures de jeux et un très faible background de cet univers. Tant que les grands médias et les principaux influenceurs ne fourniront pas de nouveautés, les jeux originaux ne continueront d'être joués que par des "gamers", soit une proportion au final assez faible de la population totale (et on ne parle ici que de la France).
Deep rock Galactic, le bébé de left4dead et starshiptrooper ^^ un petit top perso: 5) graveyard keeper: un petit jeu de gestion à la stardew valley, ou on incarne un gérant de cimetière dans un univers quelque peu spécial 4) one step from eden: un roguelike deck builder qui demande des réflexes (oui, des reflexes, dans un deck builder) 3) salt & sanctuary: un souls like en 2d ayant un certain charme (on aime ou on aime pas la DA, perso je suis fan) 2) For the king: un rpg solo/coop tour par tour ou la map se comporte comme un jeu de plateau, il faut gérer une équipe de 3 perso et remplir l'objectif principale dépendamment du scénario choisis en se frayant un chemin à travers toutes les embûches que le jeu va "aléatoirement" vous faire tomber dessus, le jeu est très bon mais qui donne toute sa saveur en jouant à 3 (chacun gérant son propre perso) 1) Catherine full body: un mélange de visual novel et de plateform/puzzle. vous incarnez Vincent et votre temps sera diviser entre 2 phase de jeu, une première ou vous allez parler avec les pnj et suivre l'histoire (notamment l'évolution de sa relation avec "Catherine" "Katherine" et "Quatherine"), phase qui sera toujours suivi par la phase du cauchemard. Vincent étant affecter par un mal étrange, il se retrouve à faire le même genre de cauchemard chaque nuit, ou il se voit escalader une tour géante dans les fondation s'effondre (les rumeurs disent que lors de ce genre de cauchemard, la mort en rêve signifie également la mort du corp) il existe pas mal de fin différente suivant vos réactions tout au long du jeu et les puzzles sont vraiment relever (ainsi que d'autres mode de jeu si vous aimez les défis plus corsé) Fun Fact, vous pouvez personnalisé la voix/caractère de "Catherine" en début de jeu parmi une belle liste de doubleuse
Mon top : Hoi4 : jeu de stratégies pendant la ww2 ou on peux incarner le pays de son choix. Avec énormément de mod dispo su steam Jurasique word : jeu de gestion d'un park de dinosaure puis plusieurs park de dinosaure avec une immersion impressionnante Assasins creed 2 (oui c'est une licences connue) jeu exceptionnel avec la meilleure bande son tout jv confondues, avec un personnage exceptionnel, un gamplay top et des graphisme encore beau en 2023 Assasins creed unity (oui je firce avec cette licence) : jeu qui méritait tellement + gamplay exceptionnel, senario tres bon, graphisme tres beau et tres bonne bande son.
Tu mériterait beaucoup plus d'abonnés enfin un TH-camr qui critique vraiment bien les jeux vidéos car en ce moment les jeux ce ressemble de plus en plus comme limite du travail as la chaîne espérons que des jeux originale sorte
Je n'ai pas de jeux vidéo préféré. J'ai des coups de cœurs car ils m'ont fait découvrir une licence, un gameplay ou ils ont marqué ma vie pour m'emplir de nostalgie. Mais dire que j'aime + un jeux qu'un autre est difficile tant j'ai joué a beaucoup de jeux (sauf Fifa, j'aime pas le foot mais surtout ce qu'on en fait peut importe le média). Je peu donc faire une liste de vrai coup de cœur sans pour autant pouvoir les trier dans un ordre ou un autre. Mon tout premier coup de cœur fut Crusader No Remorse, un jeu d'action infiltration (clairement action lol) sortie en 1997. C'est un jeux en 3D isométrique a la LBA dans un univers qui mélange Robocop et Judge Dredd (les premières films). Il est dispo gratuit sur Abandon Ware avec un installeur automatique. Je conseille de mapper les touches sur une manette, par miracle, il y en a assez sur nos manettes actuelles. Autre coup de cœur, évidement Little Big Adventure 1 et 2. Les 2 sont ressortie en version classique sur steam et un remaster est en développement mais les images me font littéralement vomir ^^. Duke Nukem 3D. J'avais eu et finit plusieurs fois Duke Nukem 1 sans même trop savoir ou imaginé que ca deviendrait le DooM Killer de l'époque et bon dieu qu'il a foutut une belle claque au monde du FPS de l'époque. Il y eu Fallout 3. Le jeux n'a rien d'exceptionnel en lui même mais comme coup de coeur, il m'a fait découvrir un tout nouveau type de monde ouvert (j'avais pas joué a Oblivion) et un univers plus que fascinant. Je suis assez vieux pour avoir potentiellement pu découvrir la licence avec le 1 ou le 2 mais bon, a cette époque, c'était un peu plus galère que maintenant pour un gosse de 10 ans de trouver des info et du budget ^^. The Witcher 3. Certes on va me dire que c'est pas très original et tout mais cette licence ne m'a jamais intéressé. Je suis un peu tête de con, quand y'a un truc qui fait trop de tapage dans les média, je m'en détourne le + possible sans même chercher a comprendre de quoi on parle. Alors quand mon pote l'a eu pour son aniv et qu'il a commencé a jouer, je suis devenue accroc au jeux et a son univers que je découvrais vraiment totalement. Comme quoi, ce n'est pas un coup de cœur car il a de beau graphismes ou autre comme pas mal de fan hardcore ayant tout lu dessus depuis même l'annonce de son développement mais pour tout ce qu'il a à proposer a un vétéran éxigent du JV comme moi qui tombe dedans totalement au pif. Et pour finir, même si la saga des METRO et son dernier opus était vraiment pas mal dans le genre. Bon dieu que la saga S.T.A.L.K.E.R. les déglingues tous en matière d'ambiance. Les gars qui ne connaissent pas? Jouez a STALKER et surtout le 1 Shadow Of Chernobyl. C'est pour moi le jeux qui m'a marqué le plus pour beaucoup de choses mais surtout pour son univers et son ambiance. Un FPS survival Horror en monde semi ouvert. Et faites le surtout pour accueillir STALKER 2 dont sa sortie est pratiquement imminente (qui devrait déjà être sortie, merci la guerre en Ukraine et force a eux) et que j'attend depuis 15 ans.
Cette vidéo est très importante. Déjà un grand merci d'avoir si bien résumé des débats que j'ai eu sur le net et dans lesquels je me suis senti très seul. Ça fait du bien de trouver des avis partagés. Le phénomène décrit ressemble a quelque chose observable partout : plus grande est la quantité, plus la qualité s'en trouve entaché. Même s'il est cool sur le papier de se dire que ça y est le JV est reconnu comme un art, dans la pratique; comme pour ses autres formes/medium, il y a forcément des productions purement merchantiles, des produits ne se vendant que sur des effets de modes, bref du médiocre par bien des aspects. Mais je pense que c'est exacerbé dans le JV de par sa nature, créer un bon jeu seul c'est chaud. C'est bien souvent plus de taff que ce qu'un seul humain peut produire sur son temps libre. Pourtant c'est bien chez les indépendants, et ce même dans d'autres formats, que l'on trouve des pépites détachées des modes et objectifs de ventes et pleines de renouveau et de regards questionnant le monde tel qu'on le connaît, grâce à la liberté entreprise par un tel détachement. Je pense notamment aux outsiders en musique, ou à l'art brut en peinture. Tout ça pour dire que l'on connaît effectivement une époque de foisonnement vidéo ludique où il est difficile d'imaginer quelque chose "d'absolument originale" mais qui là aussi me semble assez général et est dû à internet. Un partage d'infos global et instantané qui ratisse le moindre recoin de marginalité pourtant autrefois un bon terreaux de nouveautés et de questionnements hors normes. Les choses s'équilibrent et je vois dans ta sélection de jeux en fin de vidéo un trait commun à tous ces jeux : aucun n'est une révolution de nouveauté, mais plutôt un savant mélange de ce qui marche, une maîtrise des paramètres qui, dans leur ensemble expriment une idée, une intention bien particulière, précise voire personnelle. Pour conclure j'ai envie de demander : qu'est-ce que l'art après les réseaux sociaux et internet en 202* ? Où trouvons-nous l'Art aujourd'hui ? Désolé je sais que ça fait beaucoup, voire hors sujet.
- Devil Slayer Raksasi : Rogue like dans le style hotline miami - Omori : Mother3 like avec des sujets plutot grave comme le suicide, la perte d'un etre cher ec - Your turn to die : Jeu d'enquete et d'enigme à la dorompa sur le theme d'un jeu de la mort - Exanima : Dungeon crawler qui utlise la physique pour tout, tres tres original, unique (difficile a prendre en main au depart mais exceptionnel quand les bases sont comprises) - Eastward : Secret of mana like ou l'on suis l'histoire de Sam une gamine tres attachante qui a des pouvoirs un peu etrange accompagner de jhon son pere adopif (c'est pipou quoi)
Yo, Terraria (minecraft 2D, qui n'oublie pas l'action) Noita (rogue like avec une ambiance qui ne laisse pas indiffèrent) Synthétik (rogue like pêchu, sur musique techno) Smoke and Sacrifice (rpg, action, survie, un conte à l'ambiance sombre) Song of the Deep (métroidvania sous marin)
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo qui a l'air pas mal intéressante même si y'a pas mal de points avec lesquels je ne suis pas d'accord. Déjà le postulat de base partant des chiffres de ventes de 2022 pour appuyer ton propos sur le manque d'originalité des meilleures ventes de jeux vidéos actuel est vrai intrinsèquement mais manque de contextualisation. Cette liste serait extrêmement similaire si on remonte 20 ans voire même 30 ans en arrière avec Pokemon, Mario, GTA, la franchise FPS du moment et les jeux de sports qui sont des gros vendeurs depuis la nuit des temps. Il n'y a pas eu de changement récent concernant cette tendance. Ensuite l'idée que l'algorithme joue un rôle de renforcement dans l'homogénéité du succès de certains jeux est également fausse selon moi. L'exemple des jeux Nintendo est sans doute le plus criant du fait que l'éditeur empêche plus les streameurs/créateurs de contenus de promouvoir ses jeux que l'inverse. Ensuite, ces franchises historiques n'ont tous simplement pas besoin de ça pour se faire connaître. Aussi l'argument de centralisation ne fonctionne pas pour moi car malgré le fait qu'il y a eu une réduction du nombre de points d'accès à l'information, les sources n'ont jamais été aussi diversifié et nombreuses qu'aujourd'hui grâce à la démocratisation des réseaux sociaux. De plus tous le réseaux sociaux n'utilisent pas d'algorithme, Discord en est l'exemple parfait ou des gens avec des centres d'intérêts précis cherchent a se retrouver pour échanger sur des sujets de niches. Enfin il y a pleins d'autres points que je pourrais développer notamment sur le rôle de Steam dans le succès virale de nombreuses nouvelles licences ou le fait qu'il y a en fait plus de nouvelles licences à succès aujourd'hui qu'il y a 20 ans mais mon commentaire serait beaucoup trop long x). En tout cas bon courage pour la suite !
Mec tu m'as donné des frissons, t'es le philosophe du jeu-vidéo !!! Tu complètes ma trinité des "conteurs" de TH-cam, à côté de Kombo et TheGreatReview, et ce en te démarquant très fortement d'une manière magnifique ; ta quête d'originalité (ou ton esprit de contradiction extrême ? ;P) fini par payer ! Si je disais que TheGreatReview est la part de sagesse de la Triforce, et Kombo celle du courage, je dirais que tu es sa part de force. Merci d'être là et de faire ce que vous faîtes, car vous rappelez au monde la satisfaction qu'est la culture du travail bien fait. Bonne continuation :)
C'est vraiment triste que tes vidéos ne fassent pas plus de vues, tu parles de très bons jeux de manière très qualitative. Il faut croire qu'on est condamné à ne pas faire beaucoup de vues quand on parle de jeux qui ne sont pas hyper connus (sauf exceptions, par exemple Foekoe qui fait plein de vues même en faisant des vidéos sur Rain World, Pizza Tower, OneShot, etc... j'aime beaucoup ses vidéos au passage). J'aimerais aussi te remercier parce tes vidéos m'ont fait acheter Hardspace Shipbreaker ainsi que les Metro, que je connaissais mais que je pensais ne pas être à mon goût avant d'avoir vu tes vidéos! Bon sinon pour partager quelques jeux que je mettrais dans mon top, je vais essayer de ne pas citer des jeux qui ont été cités dans la vidéo ou que vous connaissez très certainement déjà comme Doom Eternal, Sekiro, Cuphead, etc...: 1) INSCRYPTION : un jeu de deckbuilding roguelike avant des éléments d'escape game, le but est de s'échapper de la cabane dans laquelle on doit jouer à un jeu de carte avec un maître de jeu étrange. Le jeu cache plein de choses, il y a aussi beaucoup de brisage de 4ème mur, c'est le jeu le plus innovant auquel j'ai joué ces dernières années, y'a plein de mécaniques inattendues pour un jeu de cartes 2) OUTER WILDS : je pense que vous avez déjà entendu parler de ce jeu, c'est un jeu d'exploration dans l'espace, il faut résoudre un mystère grâce aux notes laissées par une civilisation ancienne. Y'a des milliards de vidéos qui parlent du jeu mieux que je ne peux le faire (vous avez peut-être vu celle de TheGreatReview qui est sorti y'a quelques semaines), en tout cas c'est l'un de mes jeux favoris de tous les temps. 3) DARKWOOD : un jeu d'horreur en vue du dessus, vous devez survivre et avancer dans une forêt lugubre, survivre dans votre maison la nuit en barricant les fenêtres,... bref je vous laisse découvrir 3) THUMPER : un jeu de rhythme dans des environnements psychédéliques, je n'aime pas vraiment les jeux de rhythme mais celui-là est tout simplement incroyable. 4) A SHORT HIKE : enfin un open-world plaisant à explorer de bout-en-bout. Il y a quelques collectibles à ramasser, des nouvelles mécaniques et mini-jeux toutes les quelques minutes. C'est mignon, c'est apaisant et c'est très fun. La fin est assez marquante aussi. Un véritable petit chef-d'oeuvre 5) BOOMERANG X et ULTRAKILL : deux fast FPS qui sont excellents, dans Boomerang X vous pouvez vous TP sur votre boomerang, ralentir le temps, etc... et Ultrakill c'est Doom sous stéroîdes avec des armes assez originales. Les deux ont une démo sur steam 6) SUBNAUTICA: je pense que tout le monde connaît 7) RAIN WORLD: pas tout le monde aimera ce jeu, vous contrôlez un chat-limace et vous devez trouver comment avancer dans votre environnement, échapper aux prédateurs car vous n'êtes pas au sommet de la chaîne alimentaire, vous n'êtes qu'un animal parmi tant d'autres qui doit avancer et survivre. Ce jeu a l'une des meilleures IA du jeu vidéo. Bon je vais m'arrêter là, je pourrais continuer pendant des heures à parler de perles indés, en espérant que les jeux que j'ai cités intéresseront peut-être quelqu'un :)
Ahah c'est gentil et je comprends mais la réalité dans les coulisses c'est que la chaîne ne fait que croître et que cette vidéo est le deuxième meilleur lancement de la chaîne alors que j'ai publié un samedi plutôt qu'un soir de semaine ;) On peut espérer de bons résultats sur celle-là :D Ah tiens Foekoe je ne connaissais pas du tout - j'irai voir Un plaisir Cutter ! :D Ah merci pour les recommandations ! Je n'en connaissais que quelques-uns, j'irai voir les autres.
Pt'tit question,j'ai vu beaucoup passée rain world,l'ayant télécharger,je me demandais du coup avec ton commentaire,comment ça la meilleurs IA du jeu vidéo,dans quel sens Mais sinon il a tjr l'air très sympa Et le dlc en vaut le détour ou ?
@@toniportal le dlc est un plus il rajoute le support de mod officiel ,5nouveau slugcat mais je de conseil de d abords jouer au jeu et après tu vois pour t acheter le dlc si tu aimes et oui l ai est très différent que dans les autre jeu elle fonctionne procéduralement ce qui fait que tu n auras jamais les même parties
@@toniportal Chaque ennemi a sa propre IA, son propre caractère. On a vraiment l'impression de ne pas être au sommet de la chaîne alimentaire et d'affronter des créatures qui semblent "réalistes", on y croit. Les ennemis te pourchassent comme de réels prédateurs qui veulent eux aussi simplement se nourrir ou défendre leur tribu. Ajoute à cela les animations procédurales. Les ennemis interagissent aussi entre eux, renforçant encore plus ce sentiment que l'on est qu'un animal parmi tant d'autres dans ces écosystèmes. Si t'as déjà joué à un jeu ubisoft, t'as peut-être remarqué que les ennemis ne se comportent pas du tout de manière naturelle, les ennemis vont généralement se cacher derrière un mur ou un obstacle et essayer de te tirer maladroitement dessus, puis te laisser leur tirer dessus après quelques secondes. Pour finir, si le sujet t'intéresse vraiment, il y a une vidéo de présentation de l'IA et des animations procédurales de Rain World faite par un dév de Rain World pour la GDC dispo sur youtube, c'est très intéressant. Pour le DLC je n'y ai pas encore joué, donc je ne sais pas s'il vaut le coup :)
Après les jeux sortant sont peut être des suites de licences deja existante depuis plus de 20 ans mais n’ont pas jouer au premier jeux de la série Je prend mon exemple avec assasins creed Odissey était mon premier assasins creed et je n’ai pas l’argument du risque de choisir cette licence pour sont passé C’est un argument qui n’est pas (a mon avis) pris en compte dans la vidéo
Mon Top(Tu viens de me faire rendre compte que mes 10 premiers jeux préférés sont des jeux solos🥺 suis je vraiment un solitaire à ce point 😅): 1) The Last of Us🩸 : Un gage de qualité et une valeur sûre fait par un studio qui respecte sa communauté malgré les coups de pression de PlayStation. 2) Détroit Become Human 💖: Ce jeu à changer ma vie, même s'il n'y paraît pas par son côté SF, il ressort de nombreuses inspirations profondes et sérieuses le seul jeu où aucun des personnages jouables n'est humains mais pourtant ont dans leurs écritures plus d'humidité que nous peut importe les choix , avec un casting de comédien passionné et un studio qui reflète beaucoup l'amour❤:Quantic Dream 3) BioShock Infinite 💙😅👀Tu l'à déjà fait et tu es en train de terminer les DLCs donc à la place pas mon 4ème mais un jeu qui appartient à une série de jeu qui mériterait plus de lumière pour moi: Darksiders 3🔥 Un BeatandUp un peu à la sauce des premiers GOD of War qui affirme plus son côté plateforme et RPG où la série des InFamous
Vidéo très intéressante ravie de découvrir ton travail. Juste dommage d'illustrer la linéarité de la licence pokemon avec l'opus Arceus qui justement prend enfin des risques en sortant du gameplay habituel (et pour ma part ça a été un merveilleux coup de cœur justement pour ça) Sinon chez nous la mine d'or c'est les sites comme limited run qui proposent un version physique pour des jeux inde, on y fait des supers découvertes !
mon top des jeux indé relativemant peut conue : -The Last Spell : roguelike au tour par tour de defense de base -Epic Battle Fantasy 5 : RPG tour par tour -Symphony of War : The Nephilim Saga : fire emblem-like -Monster Sanctuary : pokemon-like, en beaucoup plus intéressant que son model et des jeux qui plairont pas à tout le monde, mais dont je suis le publique cible : -Gladiabots : programmer des bots pour affronter ceux de l'advèrsaire ; puis amélioré le programme jusqu'à réussir. -Orb of Creation : très bon IDLE game, qui ne prend pas trop de temps, et que l'on a pas besoin de laisser tourner dans le vide
Sujet très intéressant et très bien traité! Je te découvre avec cette vidéo et une question me taraude : Bangor ? Un lien avec Belle-ile ou rien à voir ? 😅 Dans tous les cas, tu as gagné un soutien algorithmique dans cette guerre contre l’uniformisation des goûts et des couleurs. Cette industrie, comme tant d’autres, a besoin de renouveau! Je m’empresse d’aller visionner ta vidéo sur Sable (qui me fait de l’œil depuis un bon moment)
Merci beaucoup ! :) Ahah alors non pas du tout, je n'ai découvert cette île qu'en recherchant mon propre pseudo dans Google des années après l'avoir choisi. Merci pour le soutien !
Alors sachant que les gens ici s'y connaissent sûrement un peu avec des sources en commun j'ai essayé de ne prendre que des jeux récents 2019 max : - Astroneer pcq l'atomsphère est unique et la DA insane - One Step From Eden Rogue Like inconnu difficile perso, trop complexe au début je pense à checker absolument - Deceive Sorti récemment dans la ligné des des gens d'infiltration multijoueur, DA pixel agréable divertissant nan un banger - Road 96 ca c'est plus subjectif perso j'ai vraiment été touché, pas encore fait sa suite mais Toxic Avengers en OST, pov des français (pcq le studio est fr) sur les USA après l'élection de Trump, petit roadtrip depuis le bureau
Voici quelques jeux auxquels j'ai joué ( plus ou moins ancien maintenant) - Rain World : Pas mon préféré mais un jeu de survie oppressant et unique - Chicory a colorful tale : jeu de puzzle/coloriage sur musique de Céleste - Child of light : jeu de stratégie semi tour par tour, poétique et excellente bande son - Seasons After Fall : petit jeu de puzzle où on contrôle les saisons pour se frayer un chemin dans un monde très coloré Un petit apperçu des jeux qui méritent plus de visibilité et que je vois quasi jamais avec les algorithmes 👌
vidéo incroyable, qui met des mots et des réflexions intéressantes sur ce que je ressent depuis quelques mois dans le jeu vidéo comme le contenu sur youtube ( j'installe ces extensions direct d'ailleurs ), merci. concernant un jeu vidéo qui m'a marqué c'est Elden Ring, un jeu qui a réussi à me faire m'investir malgré sa difficulté ( je me suis mis des petits défis ), le sentiment de réussite est sans pareil, même si son contenu est trop conséquent, perso je l'ai fini une fois, mais les 15 dernières heures ( en dehors du temps passé sur Malénia, qui était une pure torture ) étaient un peu lassantes. bref j'ai enfin trouvé les mots sur ce phénomène de lassitude, et j'espère m'en défaire grâce à toi !
J'ai trouvé ta vidéo intéressante mais le côté, "les gens ne jouent qu'aux mêmes licences" m'a un peu embêter. - déjà, une license peut avoir plusieurs jeux très différents les uns des autres. Comme par exemple dans star wars, tu as de l'action aventure, de la gestion, de la simulation de vol, des jeux de strats...et surtout ils peuvent être tous excellent. Jouer à une seule license ne signifie pas s'enfermer dans un seul et unique jeux vidéo en boucle mais peut permettre d'élargir sa connaissance du medium en découvrant des nouveau style de jeux, ex : mario bros et mario kart, une license, deux jeux très différents et pourtant excellents. - Ensuite, tu dis que le goût du risque se meurt mais tu ne blame pas énormément les compagnies du jeux vidéos, ce sont elles qui n'osent pas replacer leurs licences de peur que monsieur et madame tout le monde ne les lâchent. Donc oui le grand publiques a tendance à acheter ce qu'ils connaissent ou ce qui fais parler comme call of mais c'est aussi car c'est le seul gros jeux annuel d' activison blizzard. Pareil pour ubi le grand publique connais assassin's creed et farcry car ce sont les seuls gros jeux et du coup y a masse de comm dessus à chaque fois. Pour moi ce n'est pas un choix mais plutôt une méconnaissance de ce qu'il se fait dans l'industrie. Tu as découvert shenmue et brutal legend grace à Bob et Sheshounet et tu as eu envie d'y jouer car tu es curieux et c'est très bien, mais le grand publique ne connais pas plus de 5% de ce qui ce fais car ça ne les intéresse pas, tout simplement. Ils ne font que s'intéresser aux gros jeux marketés des gros studios les plus connus. Basiquement, ils ont la flemme de chercher et préfère qu'on leur dise à quoi joué Juste pour dire que ta communauté a l'air plutôt curieuse comme toi , du coup il se font un peu passer un savon pour les autres je trouve. Même si j'imagine que c'était pas ton intention. J'espère que tu le prendras pas mal, j'aime beaucoup ta curiosité et ton ouverture d'esprit en plus de tes références que j'aime également, je vois bien que le but de ta vidéo était de poussez les gens à découvrir d'autres propositions et je salut cette approche plutôt que la fameuse "les joueurs de fifa et call of sont tous des idiots". Bref je m'abonne et j'ai hâte de découvrir des jeux grâce à toi 👋
algorithme (c'est ce que je mets pour tenter à ma modeste échelle de "booster" le référencement d'une vidéo qui m'a plu mais dont je n'ai pas grand chose à dire)
Très bonne vidéo,je connaissais pas la chaine mais ça donne vraiment envie ! Sinon mon top 10 le voici: 1) Nier automata 2) Eastward 3) A hat in time 4) Signalis 5) Katana Zero 6) Terraria 7) Portal 2 8) Mario Galaxy 2 9) Kingdom two crown 10) Dungeon of endless Je me sens vraiment pas concernée par le fait de rester bloquée sur le même jeu,j'avais l'impression d'être le seul a jouer a beaucoup de jeu différent ! Aaah... L'OST de Katana zero
Super vidéo, je rejoins ton point de vu. On a du réchauffé, peu d'originalité et surtout des chiffres fous sur des jeux qui sortent tous les ans ... Arceus c'était une purge, je ne comprends pas trop comment pardonner à des studios aussi gros des jeux aussi vides .... C'est tellement agréable (mais rare) de tomber sur du "neuf" avec des nouvelles mécaniques, de nouvelles histoires ... Mais c'est tellement plus simple de faire une mise à jour et la revendre plein pot ... Comme d'habitude, cette industrie est dans les mains des consommateurs, mais eux semblent être satisfaits avec ce qui sort ... (80 balles pour un dlc c'est cher pour moi 😅)
Pour mon top je dirais : 1) Ixion 2) Terra Invicta 3) King of Castle 4) Dune Spice War 5) Until We Die 6) Waifu Express 😂 Pas vraiment de jeu a plusieurs mais je ne suis rarement les tendances des jeux multis, car souvent ce sont des titres déjà sorties depuis quelque temps ou bien une suite qui n'ont pas leur place dans ce top.
T'as tapé dans le mille, ça fait un moment que je me suis rendu compte de la stagnation de la culture en général. Et du coup en temps que joueur je me suis tourné depuis 3-4 ans sur des jeux indés ou disparu mais qui en valles le coup, les nouvelles sortis qui pique m'a curiosité également. Je me suis donc vite rendu compte que je retrouve goût à jouer tant que le jeux se démarque ne serait-ce qu'un peu.
Quels sont les indés qui t'ont le plus marqués ? J'ai de plus en plus de mal à trouver des pépites indés et t'as l'air d'en avoir trouvé pas mal que t'as beaucoup aimé (si ça ne te dérange pas bien sûr)
Salut, je découvre ta chaîne purement par hasard, en bourlinguant au pif entre deux parties. J'aimerai te donner un top, mais je n'en ai pas. Je n'arrive pas à constituer un top, même dans la scène vidéoludique indée. Cependant, des découvertes récentes peuvent valoir le coup. Donc go ! 1 - Terra Nil. Même si c'est ce cher Jean Baptiste Show qui m'a fait découvrir cette petite perle, j'ai pris soin d'essayer sa démo en live. Même si je ne sais pas ce que donne ce soft en version complète est intéressante : redonner vie à un écosystème ravagé. On doit installer des systèmes pour décontaminer le terrain, refaire pousser de la végétation basique, refaire couler l'eau dans des rivières ou fleuve asséchés, puis constituer au fur et à mesure quelques biomes, gérer le retour de la faune, gérer le climat, etc, puis enfin dernière étape, retirer tout le matos de manière à ce que la nature puisse faire sa vie toute seule. Bref, tu saisis l'idée. 2 - Planet Crafter Même si cela fait pas mal penser à Subnautica ou Breathedge par leur coté exploration / survie à la première personne, Planet Crafter ajoute un truc en plus : terraformer une planète pour la rendre vivable. Pareil, j'ai surtout testé sa démo et le jeu est encore en accès anticipé aujourd'hui. Les quelques personnes à qui je l'ai conseillé y passent régulièrement du temps. ca doit être un signe. 3 - Kriegsfront Tactics Ok, là, c'est pas l'originalité qui prime, mais pour avoir essayé ce jeu après un temps interminable à attendre un retour d'un Tactical proche de Front Mission, ca valait le coup. La démo est dispo sur Steam si tu es curieux, même si elle se limite à une seule mission. Déplacements des unités mechas, phase d'attaque, gestion des points d'action, répartitions des dégâts sur les différentes parties des unités selon les armes ou attaques, la recette fonctionne toujours aussi bien. 4 - Swarmlake Là, on touche dans de l'arcade à scoring pur et dur ! ON est en vue à la première personne avec un canon et on doit gagner le maximum de points en détruisant les cibles géométriques, et en ramassant les cristaux verts qu'ils lâchent. La clé du succès est de chopper les polygones violets qui explosent tout ce qu'il y a autour pour faire un maximum de destruction. Attention, il faut agir très vite car on peut être rapidement submergé et le moindre contact direct avec une des cibles sonne le game over. Un jeu très adapté pour les parties rapides avec chasse au score. 5 - Je termine avec un pot pourri pour les nostagliques de F-Zero GX. Quatre jeux sont en cours de développement et sont carrément des clones indés de F-Zero GX. J'en ai testé 3 pour ma part. Turbo Force, que j'ai testé en playtest a encore du chemin à faire niveau direction artistique et variété des véhicules, mais il a déjà un bon pied dans la jouabilité et dans un éditeur de circuits. Aero GPX, qui a réussi son kickstarter et qui est prévu pour l'année prochaine. Une DA largement meilleure et une jouabilité aux petits oignons. Super Pilots, que je n'ai pas pu tester mais qui est dispo en accès anticipé. Il reprend la base de F-Zero, même si on pourrait regretter la sensation de vitesse peut-être un peu faible, ce qui doit le rendre malgré tout très agréable à jouer. ET enfin, XF eXtreme Formula, qui est en cours de dev et dont je n'ai vu que des images sur TH-cam, son développeur étant un spécialiste de la résurrection d'anciens gameplay, en témoigne sa trilogie "Spark, The Electric Jester" qui est une repompe des Sonic Adventures. On aime ou on aime pas. En attendant, les deux vidéos de gameplay promettent un certain niveau de maîtrise qu'il me tarde de tester. Toujours est-il qu'avec ces 4 jeux, Nintendo a du mourron à se faire après son abandon de sa licence. Voilà. J'ai fait le tout pour le moment. Fort à parier qu'il y aura du neuf plus tard. Bon courage !
Juste pour infos en français ventes digitales ne veut rien dire, c’est un faux ami, on dit ventes numériques pour « digital sales » (digit -> nombres -> numériques, là où en France digit veut dire doigts) Mise à part ça c’est vraiment une vidéo qualitative que j’ai apprécié regarder
Alors en vrai je suis d'accord avec toi pour ce qui est de la centralisation et du top ventes MAIS je trouve que tu oublies aussi de noter que les ventes des jeux indés, innovants ou pas, bons ou pas, ne cessent d'augmenter chaque année tout comme leur médiatisation. Quand au ras le bol général, je pensais la même chose jusqu'à ce que Breath of The Wild sorte pour Zelda, qui a vraiment changé la licence et une part de l'industrie. Mais aussi les tentatives des derniers AC (dont je ne suis pas très fan honnêtement) depuis Origins de changer le gameplay, certes de manière bancale et turbo industrielle mais de changer quand même. Quand a Pokémon, que tu aies aimé ou pas, il faut penser que Legends Arceus est une réelle tentative de changer la face de la licence en innovant enfin sur une licence qui n'avait pas beaucoup bougé depuis les années 90. Oui le jeu est moche et les retours étaient et sont toujours très remontés, mais Big N à innové, et ça a tellement été important que É&V, de la série principale, contraste totalement avec les opus précédents en étendant le concept de liberté de# terres sauvages de É&B à tout le jeu. Oui, les top ventes gardent les mêmes noms et je peste contre les licences comme RE ou FIFA qui eux n'innovent absolument pas, mais l'industrie change petit à petit. Pour l'instant, c'est l'appel de la liberté qui semble primer et des jeux comme Legends Arceus, Cyberpunk 2077, Breath of The Wild ou Écarlate et Violet utilisent cette tendance pour modifier des manières de jouer et de concevoir les jeux qui n'avaient pas bougé depuis un bon moment. Parfois, souvent même, on a des gros ratés comme Cyberpunk qui a failli couler CDProjekt a raison, car les joueurs n'ont pas accepté de se faire arnaquer par un studio responsable d'un des jeux vidéos préférés des joueurs (TW3) et on entamé l'une des plus grosses campagnes de boycott et de remboursement des grosses franchises. D'autres réussissent commercialement mais sont des échecs sur la critique, comme Legends, mais ont permis de faire bouger des géants comme Big N grâce à une nouvelle génération de développeurs, certes toujours dirigés par des commerciaux, mais plus à même de proposer du nouveau, quitte à tenter des choses foireuses. Ce qui est bien car c'était comme ça lors de l'âge d'or du jeu PC notamment. À voir ce que le génération 2023 va offrir, mais Tears of The Kingdom est déjà un excellent jeu qui renforce la liberté offerte par l'opus précédent, bien qu'on note une très légère prise de risque effectivement. Désolé pour le pavé, la vidéo était quand même très bien et je vais voir ce que tu proposes d'autre sur ta chaîne car ça m'intéresse !
J'ai beaucoup aimé la vidéo elle est grave intéressante et soulève un points qui nous impact tous, mais j'aurais une critique a faire a t'as vidéos outre le texte qui reste excellent. C'est simplement le choix des musiques qui sont trop dynamique par rapport a t'on ton de voix qui reste assez posé et très explicatif, sinon incroyable vidéo !
Ton analyse est vraiment très pertinente et ta manière de raconter très apaisante ! Merci beaucoup pour ce moment PS: Quel est le jeu à partir de 11:10?
Celeste : Un super meat boy mais avec une excellente histoire Fury : Enchainement de boss avec une bonne histoire Have a Nice death : Incroyable DA pour un rogue like excellent Omega Striker : Damn rien à dire sur ce jeu qui vient faire de pong un jeu compétitif en 3v3 (pas très fan de la DA cependant) Ruined King : Il est discret, mais ça reste un enfant du géant riot games. C'est un excellent rpg dynamique avec de très bonnes musiques. Katana Zero : Oui il faut jouer à ce jeu, c'est épic et l'histoire est cool avec quelques choix à faire pour le joueur Trails in the sky : Ouaip la communauté fait très secte mais c'est un excellent jrpg (y'a pas mal de suite mais faut bien commencer par le début) Et voici mon top non original: Bayonetta : C'est con, c'est sexy et badass, ET C'est court ! Une saga qui privilégie le fun, on se fait jamais chi**r Nier Automata : Histoire *****, Gameplay *****, DA ****, il fait parti des jeux qui peuvent vous faire vous remettre en question. Zelda TOTK : Je te vois, toi qui n'arrive pas à lancer un jeu solo, eh bien ce jeu, m'a fait quitté mon rush master sur LoL, une addiction, un pur plaisir. (que je recommanderai sur pc mais le vol c'est mal hein :3) Metal Gear RIsing: C'est con, c'est sexy et badass, ET C'est court ! Un opus qui privilégie le fun, on se fait jamais chi**r
OOoh hein tu me vois pas hein è_è Je joue a bcp + de jeu solo que autre ; alala lol,quel horreur plus tu joue et moins ta envie xD Sinon katana zero,que ce que je suis triste quand je l'ai fini,j'aurai tellement aimée plus aaah ! Omega strikern,je viens de le découvrir très étonant mais je m'attendais pas un aimée un jeu ou il faut tapée dans un ballon xD, la DA est special il est vrai,et le jeu manque aussi de contenue en lui même je trouve,mais c'est déjà bien pour un jeu qui viens de sortir,en esperant que les joueurs reste et que par la suite soit pas abandonner Ruined king,perso j'y joue que pour l'histoire Et nier automata,c'est pas que une remise en question que on se fait,on remet en cause l'univers ça vision du monde,non mais c'est quel que chose vraiment La aussi j'ai été triste,mais dans tout les sens du terme. Hâte qu'un jour il sorte un nouveau nier si possible 😢 Fury est si duuuuur,ça met a mal ton mental,tu m'a rappelée ce jeu faut trop aussi que j'y joue aaaaah,mais zelda oskour
Si tu te demande pourquoi le succes de cette video en particulier je crois que de 1 elle est bien, de 2 originale et de 3 l'intro (l'accroche ) est tres bonne. Sinon une de mes 3 meilleures chaines découverte cette année avec Ego et TheGreatReview
Certaines licences font des jeux très différentes Je dis toujours la même chose mais les jeux qui prennent le plus de risques sont les jeux qui ne peuvent pas se vendre coute que coute Chez Nintendo, xenoblade et metroid par exemple Nier replicant et nier automata est un autre Astral chain si on reste sur Platinum games est une nouvelle licence Les jeux indés peuvent être très bon parfois aussi Il est intéressant de noter que certaines séries sont très unique et personne ne s'inspire de ce qu'elles fond de la manière dont ils le font Les deux derniers Zelda sont parmi les seuls jeux vraiment ouvert avec xenoblade x et deux trois autres Fire emblem est un des seuls gros tactical rpgs avec deux trois exceptions Kingdom hearts est très unique aussi La répétitivité ne se sent pas autant que pour d'autres types de jeux
Perso je vous conseille La serie des "trails of" serie assez méconnue en occident qui vient pourtant d'un des taulier du Jrpg. Il faut avoir du temps a y consacrer car il y a pas mal de jeux qui peuvent etre plus ou moins long ( de 40h pour le premiers a plus de 120h pour certains des derniers) mais le World building est d'une ambition folle pour un jrpg un peu fauché et le système de combat est tres sympa a optimiser. Donc au amateurs de Jrpg/VN qui serait passé à côté de ces pepite n'hésitez pas.
Ton goût du risque se meurt!! Tu as tes deux bras depuis toujours et t’as pas envie de changer? Non si ça marche comme ça pourquoi changer? Non sérieusement très bonne vidéo ❤️
Bah... rien de nouveau sous le soleil. Les jeux les plus vendus sont des jeux que monsieur tout le monde connait. Quand on a une vie et que par consequent on a pas le temps de prendre des risques, on achete la sécurité. La nature humaine est connue pour ça, ce n'est pas un phénomène recent. Par exemple lorsque tu offres un jeu, tu vas aussi choisir la carte de la sûreté. Papa/maman va acheter le dernier pokemon plutot qu'un truc obscure au risque de decevoir le petit. Apres je suis d'accord avec la logique d'algorithme que tu avances, c'est clairement comme ça que Fortnite ou Apex ont explosé. Mais faut surtout garder en tête que tout le monde n'a pas 2h à caler quotidiennement pour jouer la carte risque. M'enfin j'ai quand meme bien aimé la fluidité et le montage de ta vidéo ! Y a du gros potentiel. Mais elle aurait pu être bien plus courte et finalement se retrouve un peu hors sujet...
je suis plutôt d'accord avec toi surtout quand tu parle des jeux comme Pokémon qui on beaucoup de budget mais nous sorte des jeux comme ça la seul bonne chose sur les dernier sorti ses l'histoire et la musique, après être une vielle série qui dure depuis longtemps veux pas dire être très connue, surtout pour des jeux souvent en anglais et surtout quand ça coute cher de traduire il on peur de se lancer. je prend en compte des série comme les The Legend of Heroes qui sont excellente mais que en anglais et qui date un peux surtout quand il on pas autant de budget que des AAA et qui nous sorte de bon jeux avec se qu'il ont (ça compte comme excellence vu la dif de moyen ?). je peux aussi parler d'une série du même studio les YS qi eux on la chance d'avoir les 2 dernier jeux en fr donc ses plus connue mais si ses pas rentable il ne tenterons même pas ou juste en traduisant un épisode 2 ou 3 se qui fait que beaucoup penserons que il devrais faire le 1 avant se qui coupe encore plus les pépite de notre radar enfin bref desoler du pavé 😅et sinon supers vidéo je vais regarder se que tu fait d'autre ^^
C'est aussi que le jeux video qui etait une niche il y a 20 ans c'est largement démocratisé avec toute une culture, une histoire, des references, ce qui est bien d'un coté mais de l'autre celà entraine inevitablement une "casualisation" du jeux vidéo, il y a eu pendant un temps une bataille farouche entre les hardcore gamers les puristes si on veut et les casu mais l'industrie à clairement prit parti des casual gamer, bcp plus rentable, il n'y a voir le backseatage constant dans les derniers tripple A. Tous les medias subissent cet effet, c'est dommage mais l'interet economique va dans le sens de la masse et la masse c'est la quantité au detriment de la qualité
Réel, tu dis vrai mon ami. J'en ai plus qu'assez des grosses boîtes qui ne se renouvellent jamais et qui ne sont là que pour le pognon. Ces jeux ne sont plus faits avec le cœur mais avec le cul et ça c'est un gros problème. Il faut donc aller chercher dans les jeux qui ne sont pas sur le devant de la scène pour trouver des pépites, ce qui est parfois dur... C'est principalement le rôle de vous, créateurs, de tendre l'audience à d'autres jeux qui valent le coup d'oeil, c'est à vous de mettre la lumière dessus. Eh oui, vous êtes nos influenceurs des lumières, sans vous les bons jeux sous côtés ne sont riens et ne seront pas joués si vous ne nous dites pas qu'ils existent.
Il demeure d'excellents titres qui se renouvellent et qui sont sur le devant de la scène, cependant je comprends, parfois on enchaîne les sorties insipides et c'est toute la catégorie qui dégoûte. Je pense pas que ce soit notre "rôle". Personnellement je vois ça comme un caprice qui me fait plaisir ou une simple envie. La prochaine vidéo portera sur AC Revelations et j'userai de la hype d'AC Mirage. Plus tard, j'aborderai sûrement ce jeu oublié qu'est Giant Citizen Kabuto et j'ai déjà un angle en tête. Et si un indé inconnu me bouleverse, il est fort probable que j'en parle. Mais ce que j'entends c'est que tout cela, ce sont des envies, rien de plus, je ne considère pas avoir un rôle et donc un devoir à ce niveau. Pour moi c'est important de le préciser, ce n'est pas par devoir mais par kiff que je parle d'un jeu. Maintenant, puisqu'il y a une pléthore de titres intéressants mais méconnus, tout le défi va être de trouver l'angle qui intéressera beaucoup de monde pour en parler. Toutes ces choses ne sont que des alignements d'intérêts, et plus on est fort à ce jeu, plus on a d'options :) - et quand on devient très très très fort, on crée les tendances Merci pour ton commentaire l'ami
Je viens de découvrir ta chaine, et franchement c'est tres qualitatif pour ton nombre d'abonné, j'espère que tu ira loin, et évidemment je me suis abonné 👌
@@GamerMarcelo Même si par rapport au thème du vidéo La plupart des personne vont juste prendre le jeu qui on le + l'habitude comme en parle la vidéo on le voit bien
Faudrait trop un rpg à la manière de Skyrim mais sans histoire principale, tu dois juste évoluer avec des quêtes de mercenaires, fondé une famille avoir un royaume défendre le royaume faire attention à des attaques, et une fois que tu meurs le royaume se sépare pour chaque enfant, avoir la possibilité de crée un donjon pour t'on personnage décédé ect
J'ai découvert le JV avec AC2 Puis il y'a eu l'ubisoftage, ma première solution : se concentrer sur d'anciens titres qui se sont démarquer de leur saga ou de leur genre : Farcry2, Cod World At War, Dead Rising, REmake, RE4 d'origine, On peut aussi essayer l'émulation : Castlevania SOTN, Zelda NES, Super Metroid et Prime, Prince of Persia Sable du temps, Klonoa, Dino Crisis et tellement d'autres ❤
Attention, les licences comme pokemon ou Fifa subisse l'effet d'un "double" achat. Y a les gens client "mature" qui achète pour leur consommation personnel qui achéte aussi d'autre produit. Mais également achéte pour leur enfant. Et quand t'est parent tu achéte quelques chose que tu connais. Donc imaginons que t'achéte un jeu pour tes enfants de 3 à 15 ans : je te laisse imaginer la quantité massive de vente.
Oui oui bien sûr mais le propos demeure, que tu achètes pour toi, pour tes enfants ou les deux, le sujet n'est pas qui va y jouer, mais pourquoi tu achètes ces licences là. Et mon propos c'est que si l'on se tourne vers ce rassurant, ce familier, c'est qu'au fur et à mesure, on a été enfermé dans ces licences.
Point de vue tout à fait pertinent. J’ajouterai à ça le coup de développement grandissant et l’avidité sans fin des actionnaires qui ne doivent pas aider.
Je viens de découvrir ta chaine et on joue a 95% des meme jeux. J'ai découverts quelques pépites et ta video resume bien mon ressenti aussi. Je ne joue plus qu'a des jeux indes a l'exception de quelques petites AAA mais ça reste rare. Au passage, si tu ne connais pas le jeu Dredge, je te le recommande vivement !
Oui ça stagne comme tu dis que des remakes en se moment lol je suis à fond sur le dernier zelda en se moment. Nintendo sont à fond sur le gameplay mais chez play que passa ils sont où les uncharted, tomb raider... ça me manque 🥲 j'adore ta chaîne 😊
Selon mon avis, il y a des jeux qui méritent de créer une habitude s'ils sont vraiment bons et à chaque fois différents mais je n'en connais selon moi qu'un seul et c'est Zelda le reste du temps je joue à des jeux que je trouve généralement des indépendants comme hollow knight ou outer wild
Merci d'avoir regardé cette vidéo, à la prochaine l'Ami !
Excellente vidéo ! Très bon timbre de voix, bonne élocution, rythme maîtriser c'est un grand oui (et merci) ! Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, je vais aller voir le reste direct ahah !
ps: excellent la musique de deeprock a 11:30
psps: Comment te rejoindre pour pratiquer le minage en équipe de 4 nains ?
Video super intéressante, mais...
La music et fond sonore à partir de 5min... j'ai étais forcé de couper, je ne sais pas si c'est le volume, la fréquence ou quoi, mais ça vrilles les oreilles et c'est même difficile d'entre ta voix, c'est peu être le mixage, j'en sais trop rien, en tout cas je ne dis pas ça pour des raisons de gout, rien à voir.
Sachant que j'étais au casque la 1er fois mais j'ai retester ensuite avec les enceintes, c'est moins pire mais ça reste problématique je trouve, et ça viens pas de mon matos vue que ailleurs ou même à d'autres moment de la vidéo, j'ai pas de soucis, avec ou sans le casque.
Je viens pas râler, c'est juste pour donner un retour au cas ou.
Merci pour ce sujet en tout cas
@@Paulvarrgas D'accord merci pour ton retour, je ferai davantage attention à l'avenir
@@spitfires117 Merci beaucoup ! :)
Pour nous rejoindre il y a un Discord accessible via Tipeee mais attends je suis en train de voir pour potentiellement le rendre gratuit, et offrir d'autres avantages aux tipeurs. Je mettrai un message de communauté sur TH-cam :)
Pour moi c est dans ce format de vidéo que tu es le meilleur. Celle-ci étant particulièrement qualitative
Ah ouai ? En règle générale je préfère ce qui est davantage axé narration - mais merci ! Ca fait plaisir j'avais quelques doutes sur la vidéo
@@bangor_etc en fait tu t exprimé tellement bien que j ai pas fait la distinction lol mais oui la narration est un domaine où tu performe
@@bangor_etcCette vidéo est génial ;) Musique, narration et montage
T'as qu'à regarder le nombre de vue il parle de lui même
Wawa je ne te connaissais pas mais dans la liste des youtubers tels que Kombo, TGR ou Ego dans leurs domaines respectifs, ta manière de raconter permet de ne pas voir le temps passé, super agréable, curieux des prochains sujets abordés, force !
Merci beaucoup ! :D
Vidéo d’une qualité insoupçonnée, je ne connaissais pas ta chaîne et je ne comprends pas pourquoi tu n’as pas plus d’abonnés.
L’une des rares fois où l’algo fait bien son travail
Ahah je commence à maîtriser l'algo :) Merci beaucoup pour ton commentaire
@@bangor_etc ta étudier l'algorithme de TH-cam toi 😅
@@nexoofficiel7915 Je dissèque :)
@@bangor_etc c'est une bonne stratégie c'est ceux que j'aurais fait si j'aurais fait une chaîne TH-cam, dans la vie faut baiser le système 👍🏻
@@nexoofficiel7915 Pour le coup c'est un alignement d'intérêt :) j'évoque ce que je veux de la manière que je veux en faisant levier sur le sujet que l'algo veut - on verra si mon prochain test fonctionne
Merci pour cette vidéo, deux trois objections/remarques :
- la profusion de divertissement (VOD, jeux vidéos, cinéma…) encourage mécaniquement la prise de risque minime, les gens ont moins de temps ils se recentrent sur le « safe ». On peut aussi parler de l’argent, beaucoup de joueurs n’ont pas forcément les moyens d’acheter beaucoup de jeux, ils se dirigent donc vers le risque moindre.
-Une vieille licence ne veut pas forcément dire une formule qui stagne. Zelda en est un bon exemple avec un BOTW, ou GOW plus récemment. Les principes de game design ont radicalement changé, même si on observe une filiation.
-Un autre élément, qui va de pair avec la moyenne d’âge des joueurs qui augmente, c’est la fameuse madeleine de Proust. Des joueurs ayant commencé avec des licences enfant sont heureux de retomber dans leurs jeux de cœur (je dis ça notamment pour Nintendo qui (hors Pokémon, je partage ton point de vue) sont des véritables doudous. Cela ne veut pas dire que chaque Mario ou Zelda est une copie conforme du précédent.
Néanmoins, vidéo très intéressant qui pousse à la réflexion sur nos propres habitudes.
mon top :
-project zomboid (mon jeu de survie préféré, si vous aimez le post apo et le challenge allez au moins jeter un coup d'oeil)
-democracy 4 (j'adore les jeux de gestion et de stratégie, mais celui ci est particulièrement déroutant parce qu'on a pas de "map" ni d'onglet diplomatie alors qu'on est censé gérer un état. Il y a juste des bulles, des budgets a ajuster, et des groupes sociaux à satisfaire pour être réélu. J'étais curieux mais je n'en attendant pas grand chose mais au final c'est un grand coup de coeur : complexité, gestion de crise, stratégie sont au menu.)
-space engineers (un minecraft de l'espace, perso j'adore)
-foundation (petit city builder chill que je trouve particulièrement sympa et relaxant avec une super DA)
-foxhole (un des meilleurs mmo sandbox auquel j'ai joué)
-stackland (petit jeu indé, c'est pas très cher et vous avez quelques heures de gameplay franchement c'est à la fois casu et complexe j'aime beaucoup)
-this war of mine (DA de folie, l'ambiance pesante, la musique, l'histoire, le gameplay, bref... Un des jeu de survie qui m'a provoqué le plus d'émotion)
Oh Democracy 4 ça me dit bien !
Merci beaucoup pour les recommandations ! Quelques découvertes parmi elles, je me ferai une liste avec quelques recommandations glanées dans les commentaires et j'irai voir ça :D
6 jeux sortie après 2020 qui m'ont marqué
Toodee anf Topdee: Un petit jeu mi plateforme mi réflexion où on contrôle Topdee qui ne peut se déplacer uniquement sur un plan vu du dessus et Toodee qui ne se déplace uniquement de côté. C'est un petit jeu mignon donc si vous aimez les jeux dont tout repose sur le gameplay foncez.
Spiritfarer: Un jeu chill ou vous jouez un passeur d'âme et votre but sera d'accomplir les dernières volontés de vos passagers. C'est un jeu scénaristique donc je ne vais dire qu'une chose: préparez les mouchoirs
Several steal: Si c'est l'adrénaline que vous cherchez ce jeu est fait pour vous. C'est un fast fps qui base son gameplay sur une capacité de ralentir le temps pour se repositionner.
Cyberhook: Un jeu de plateforme 3D à la première personne où vous allez devoir utiliser un grapin et abusé de la physique afin de trouver le chemin le plus rapide pour finir les niveaux. En plus c'est français 🇨🇵
Weird West: Un autre jeu développé dans notre pays, qui plus est par des anciens d'arkane (Dishonored et Prey) qui pendant que leurs anciens collègues développait deathloop, eux se sont penchés sur l'ouest américain et on fait un shooter en vue isométrique un petit peu nerveux et avec un soin tout particulier pour l'histoire. D'ailleurs c'est éditer par Devolver, un éditeur spécialisé dans les petits jeux originaux,je vous invite à voir de leur catalogue
A Plague Tale Requiem: Bon d'accord celui là je triche un peu car c'est le deuxième opus de la série, suite de A Plague Tale Innocence, sortie en 2019, et je le met là car 1 c'est un très bon jeu qui m'as mis une claque (autant le 1 que le 2), 2 c'est français, 3 le premier opus est pas sorti très loin de 2020 et 4 je fais ce que je veux. Donc, revenons à nos rongeurs. Un jeu d'infiltration se basant sur une mécanique très simple, les penombres n'est pas forcément votre allié. Alors que vous fuyez l'inquisition, une invasion de rats à lieu dans toute la Guyenne (c'est propagé à la Provence dans le 2). Ces nués de rats dévorrent tout ce qui bouge, mais ils ont une peur, la lumière. C'est en jouant les funanbules entre lumière et ombre que vous allez devoir vous frayer un chemin entre les gardes et les rats. En plus asobo à fait un super travail sur les graphismes et l'histoire, foncez!
J'espère que ces quelques jeux vous aura donné envie de remplir vôtres bibliothèque Steam!
Merci pour les recommandations !
APTR, ma claque de 2022 !
Weird West je compte le faire cette année.
@@bangor_etc j'ai découvert ta chaîne avec cette vidéo, je n'avais pas vu que tu avais déjà encensé la saga des Plagues Tale.
Si je peux rajouter 1 jeu, qui est loin d'être le jeu de l'année, mais un petit jeu sympa qui m'a fait passer un bon moment, c'est hifi rush, un mélange entre jeu de rythme et beat them all, avec un style graphique très sympa, un DA soigné et des personnages attachants dans un monde avec une histoire légère et décalé
@@ikwatchingikwatching5134 Ah oui, je l'ai vu se faire encenser de nombreuses fois, je pense le tester - puis les jeux de rythme j'apprécie
C'est parti, je me prête aux jeux.
Liste de jeux :
1 airships conquer the skies : jeux développés par un seul gars, petite pépite améliorée avec amour depuis des années. Découvrez ici un jeu de gestion de conquête et de bataille de dirigeable steampunck où vous développerez vos vaisseaux de A à Z
2 Carrières commande 2 : Un jeu a découvrir absolument en coop, incarnée les membres d'équipage d'un porte-avions dirigeant la conquête d'archipel. Tout doit être géré manuellement , la reconnaissance, le ravitaillement, la production des ressources et bien sûr l'attaque des îles. Mais gare au porte-avions ennemi
3 Hightfleet : un jeu vraiment unique dans un univers dystopique . Prenais le contrôle d'une flotte dans le vaste désert de Gerat et partez dans une mission suicide pour prendre le contrôle du réacteur nucléaire adverse, mais attention vous étant de très loin le plus petit poisson ici alors étégné votre radar et intercepté les transmissions radio pour menée des attaques surpise.de tous les jeux c'est la plus originale et le plus complexe a décrire.
4 Dredge : vous aimez la pêche ? Vous êtes aimés lovecraft ? Ce jeu est fait pour vous.
5 Gris : On a tous besoin d'un peu de poésie dans ce monde de brute. Si un jour vous aviez besoin de soufflets et de voire un peut de beauté, venais faire votre cure de Gris. Jeux de plateformes magnifiques, et sans (ou presque) ennemis, une histoire simple, mais belle et libre d'interprétation.
6 Helldivers : la poésie ce n’est pas votre truc ? OK venez sur Helldivers en Coop et venez massacrer des hordes de monstres a la sulfateuse ... ou du moins tenté votre chance, car ici tout vous veut du mal, y compris vos alliers
7 Outward : longtemps j'ai cherché un jeu d'aventure qui me fasse réellement ressentir l'aventure, je ne sais pas comment, mais Outward est le seul a avoir réussi. Un rythme lent,tranquille, mais des combats durs et punitifs, soyer prêt-à toute éventualité avant de partir en expédition dans ce magnifique monde semi-ouvert.
Merci pour les recommandations !
Depuis le temps que j attendais de trouver une chaine comme la tienne !
**appears** salut !
DarkOrbit toujours dans nos coeurs
Mon top :
- un jeu relaxant ou l'on tient pour simplifier une boutique de plante et l'on doit satisfaire nos client : Strange Horticulture
- Un jeu "d'aventure" narratif où l'on incarne une passeuse d'âme qui doit satisfaire les esprits qu'elle accueille sur son bateau avant de les accompagner vers l'au delà : Spiritfarer
- Un jeu de gestion de sous marin ( vue en coupe en 2D) ou l'on doit explorer une planète entièrement sous marine en combattant des créatures plus horribles les unes que les autres et réaliser des missions pour de grande firmes : Barotrauma
Merci pour ces recommandations ! :)
DarkOrbit, tant de nostalgie.
tout d'abord que dire de la vidéo. Un banger absolu!! Ta manière d'exprimer ton idée est fluide et le dynamisme est présent bien plus qu'on pourrait le penser au premier abord (comme quand tu écoutes du mickel jackson pour la première fois). Effectivement je me suis dis lorsque j'ai cliqué sur la vidéo "encore une vidéo lente bien similaire à un documentaire national geographic" mais au final rien de tout cela. comme tu l'as dit dans ta vidéo, c'est la curiosité qui a pronné ici.
en bref merci pour cette vidéo de qualité qui vient de me faire découvrir ta chaine
ps: deep rock galactic me fait un peut penser à orc must die dans le temps , un jeu drole avec chaque personnage qui a ses rôles définis, qui doit agir comme il faut et pour autant pas de prise de tête (sauf avec billy le petit cousin innocent qui prend la manette et qui veut absolument jouer)
Énorme découverte ! Je ne te connaissais pas et il semblerait que l'algorithme TH-cam me propose encore du contenu de qualité ! Tu as refait ma journée ! (je suis content)
Un plaisir :) Merci beaucoup pour ton commentaire
Si je peux donner mon avis, concernant la "Centralisation" des achats de jeux vidéos, je pense que les points que tu as soulèver sont véridique, mais il ne faudrait pas oublier la periode dans laquelle on vit (en tout cas en france), le pouvoir d'achat diminue continuellement, et donc la possibilités de se faire plaisir en achetant des Jeux vidéos aussi. Ce qui finit par ancrer en nous l'idée de vouloir acheter des valeurs sûres où l'on a des souvenirs agréables, pas que les Jeux indes soit mauvais ou autre, mais plutôt parce que cette notion de risque fait que si on achete un jeu qui n'est pas mauvais, mais qui en soit n'est finalement pas à notre gout, bah, on peut facilement avoir des regrets, alors que les grosses licence, et je prend ici l'exemple de pokemon écarlate et violet, qui est... Disons-le, une honte pour Game Freak et j'espère ne plus voir ça. Bah ça reste du pokemon, c'est triste à dire, mais on s'attache à un jeux avec lequel on a une nostalgie, quitte à de laisser de meilleurs jeux.
Superbes videos !!! L'algorithme m'a fais decouvrir ta chaine sonc je suis content !!
Super contenu rien à dire !!
Je reviens sur le top commentaire, ce format est vraiment top !!
Merci. Et jai remarqué que tu répondais a presque tous les commentaires
Gg à toi !!
Merci beaucoup !
Oui j'essaie mais là il y a vraiment des pavés pour lesquels je dois prendre mon temps - on verra combien de temps c'est tenable
pour les jeux recent(plus ou moins) que je conseille
corekeeper : un jeux en pixel art, en solo ou en coop, ou tu dois explorer une caverne génerer proceduralement avec un petit air de minecraft sur le point ou tu peux tout casser et reconstuire comme tu le souhaite
gunfire reborn : un roguelike FPS tres sympa entre pote meme si un peut repetitif
unrailed : jeux seulement amusant en coop ou tu dois faire avancer un train en créant un passage et les rails sur lequelle il va rouler tout en passant dans des biomes different qui rajoute du piquant a la situation. attention aux fou rire et aux coup de gueule
VA-11 Hall-A : un jeux naratif dans un futur dystopique avec un style graphique tres sympa ou l'on va suivre la vie d'une barmaid qui fait la rencontre de gens haut en couleurs et dont on decouvrira un peu de leur passé et ce qu'il se passe dans la ville
et enfin monster hunter world et son extension iceborn : vous etes un chasseur et vous allez devoir explorer le nouveau monde où l'on y trouve les monstres des anciens opus mais aussi des nouvelles especes. le but de ce jeux est de petit a petit se faire un meilleur equipement en utilisant les materiaux des monstres que vous avez chasser. il y a un une dizaine de type d'arme avec des gameplay different pour que tous le monde y trouve son compte. Le jeux de base offre deja une 40aine d'heure de contenue et son extension en rajoute encore plus. J'adore la série des monster hunter depuis longtemps et ce jeux est celui qui m'a le plus plu, le monde est beau les zones sont bien pensé, il est plus complet que ces predecesseurs et le comportement des monstres et leurs rivalitées ont rendu le jeux plus organique.
en plus sur instant gaming on peut retrouver le jeux avec l'extension pour 20€
Merci pour les recommandations !
J'avais oublié que tu n'avais que 4,5K d'abonnés, tu me l'a rappelé avec cette vidéo.
Tellement de travail, tu mérites bien plus d'abo.
Je viens de regarder la video sur le tipee, je trouve ca vraiment dommage de pousser a payer MENSUELLEMENT pour rejoindre un simple serveur discord...
A la limite faire payer pour un rang "supérieur" pourquoi pas, mais payer pour rejoindre une communauté c'est très moyen.
Merci beaucoup ! :D
Ah ouai ? Etrange j'ai toujours eu du mal avec les différences de rang entre ceux qui payent et les autres, je préfère largement que tout le monde soit égal à l'intérieur - on verra.
@@bangor_etc Je pense que tu devrais ouvrir le serveur a tous, afin que toute ta commu puisse en bénéficier, et de proposer, pour ceux qui le souhaitent, des fonctionnalités "premium" pour avoir par exemple les streams privés ou certains events fermés, mais faire payer l'accès pour faire parti d'une communauté, je trouve que ca fait très sectaire...
@@Shark-qv7jo T'as peut-être raison, on va en discuter avec ceux qui y sont déjà - merci de ton retour, peut-être que beaucoup de personnes le pensaient mais personne ne l'avait encore dit
Assez d’accord sur le constat, mais c’est le cas de toutes les industries depuis toujours. Pas besoin de prendre le classement 2023 pour voir fifa et que des triple a en top ventes. Celui de 2010 ou 2015 aurait été identique.
Le cinéma français est archi riche, le cinéma étranger aussi, mais globalement à part des Disney et des Blockbusters pour la masse, que vont voir les gens au cinéma ?
Il faut bien des œuvres médiocres pour les gens médiocres, et je ne dis pas ça méchamment. L’industrie musicale est identique : à part du rap de seconde zone, le top Spotify est globalement navrant.
La mondialisation culturelle ainsi que les réseaux ont fini de détruire la masse
Excellente vidéo ! Heureux d'avoir découvert ta chaîne ❤
En dernière découverte, j'ai adoré inscryption, journey to the Savage planet, unsighted et Tchia dernièrement.
Merci beaucoup ! Inscryption je pense le faire cette année :)
@@bangor_etc il est entré directement dans mon top 10 de mes jeux favoris. Tu ne vas pas le regretter, quel jeu ! Il cache bien son jeu le bougre 😁
C’est pour cela que le marketing est important : sans cela tu peux faire un jeu parfait mais tout le monde s’en fou car personne en parle, pas d’algorithme etc…
Creer le buzz est important et c’est nécessaire pour qu’une creation videoludique existe.
Merci d’avoir parler de ce sujet 👍🏻
Merci d'avoir regardé !
TH-cam m'a proposé TA vidéo du fin fond des Internets !
Et moi je vais te proposer MON top, du fin fonds de mes deux dernières neurones!
5 - Alien Isolation, sûrement le seul dans mon top qui pourra se targuer d'être un AAA. Le contexte est différent de pleins de gens qui l'ont essayé. Moi j'ai pris ma pelle et j'ai déterré le jeu sur Steam, plusieurs années après sa sortie lorsque plus aucuns murmures ne mentionnaient son nom. J'ai peu découvrir son ambiance, au calme, sans être distrait par les nombreux let's play, et influenceurs. Ça reste un de mes chouchous sur mon étagère Steam.
4- Terra Nil, Jeu indépendant sorti il y a peu de temps, mélange entre strategie et gestion. Son ambiance est surtout axé sur la relaxation et le contemplatif. Le but ? Restaurer la nature sur une planète ravagée par la pollution et la désertification. Pas de mort à proprement parlé, et un potentiel bien exploité. Cependant une petite répétitivité qui s'installe.
3- The Cult of The Lamb - Jeu indépendant. Un melange entre Animal Crossing et The Binding of Isaac ? Vous l'avez !
2- One Shot, Il commence à dater celui-là... Je peux vraiment rien dire au risque de vous gâcher une petite pépite du jeu indé... Mais allez jeter un coup d'oeil ~
1- FTL.. Pas de connexions ?.. Dans une déprime insoutenable ? Il fait orage dehors? FTL est là... Maître incontesté du genre Rogue Lite, il reste un jeu bien que narratif, prenant et jouissif. Vous allez voguer dans l'espace, votre but ? Survivre et affronter le vaisseau Mère. À votre disposition une armada de vaisseaux, de drones, d'équipages, mais saurez vous aller jusqu'au bout ?
Mention honorable: Lemnis Gate, Fps stratégique au tour par tour.
Merci beaucoup pour TON top ! :)
Je viens de découvrir ta chaine via cette vidéo.
Et c'est le coup de cœur.
L'a voix est agréable, la diction est nickel et c'est bien écrit.
Hop !! Un abonné de plus.
Merci beaucoup :) bienvenue !
Pour mon top :
1> Gris : Chef d'oeuvre intemporel, pas cher et fin en ~3-4h, aucune excuse pour pas essayer :)
2> Control : Le plus Stephen King des jeux AAA
3> Plague tale 1 et 2 : Tres belle histoire, et c'est beauuuuuuuu !
Gris je vais me prendre une soirée bientôt pour le faire, ça fait trop longtemps que je me dis "plus tard" !
Control aussi, cette année probablement :D
APTR, ma gorge se serre encore en entendant certaines musiques.
Ça n'a pas été mentionné, mais aujourd'hui, un jeu vidéo "à but lucratif", c'est une grosse équipe, et souvent des mois / années de travail.
Tenter la nouveauté, c'est risquer d'entrer au bureau un matin en mode "Les 150 mecs, là, vous êtes virés. On a plus une thune, et le jeu qu'on bosse depuis 2 ans, poubelle."
Enfin personnellement, je pense également que la balle est dans le camp des joueurs. Les indés sont légions, il n'y a pas d'excuse.
Après, la peur de la nouveauté est un problème de société en général. Au fond, c'est bien plus gratifiant de ne rien connaître et ignorer l'inconnu que connaître beaucoup de choses et accepter l'existence de l'inconnu, ce qui est actuellement fortement encouragé par la plupart des milieux sociaux, souvent inconsciemment.
Oui mais justement, le lucratif s'adapte au marché, si le marché veut du nouveau, il fera du nouveau.
Ce que je pointe du doigt, c'est le fait que le marché ne veuille plus de nouveau, et pourquoi. Et à mon avis, cette centralisation des plateformes couplée aux algos est responsable de cette enfermement.
C'est là où on est d'accord, la balle est dans le camp des joueurs. Mais de nombreux joueurs ne veulent pas de nouveau. Ou plus encore : ils ne veulent pas avoir envie de nouveau.
D'ailleurs, au contraire je pense que les gens aiment la nouveauté, à la base, la nouveauté mainstream davantage, certes, et en réalité tant mieux si c'est du bon (il y a pas mal de bons exemples dans les animes par exemple).
Je découvre, la chaîne, la vidéo est un bon objet de réflexion.
Quand je vois la liste des jeux les plus vendus en France, d'un côté ça me fend le coeur de me dire que les gens passeront à côté de tant de pépites mais de l'autre j'ai dosé Call of Black Ops comme pas possible au collège/lycée et ça ne m'a pas empêcher d'élargir mes horizons par la suite.
Bon petit top, je commence par quelques excellents jeux " connus " mais probablement pas pour tout le monde.
1) Yakuza 0 : malgré les mèmes je pense que trop peu de gens y ont joué (en partie à cause du manque de trad fr j'imagine) ; mais pour faire bref c'est un bijou d'écriture qui contient un paquet de moments iconiques. Si vous devez jouer qu'à un seul Yakuza c'est celui là (et ça vous fera bosser votre anglais si vous êtes pas à l'aise)
Et les musiques sont oufs.
2) The Witness : meilleur puzzle game assez haut la main pour moi ; un apprentissage par le jeu sans aucun mot, sans qu'on prenne le joueur pour un débile, ça fait plaisir. Bémol par contre, pas jouable pour les daltoniens.
Pas de musique mais ça donne une ambiance vraiment particulière au jeu, et propice à la concentration.
3) Hyper Light Drifter : un de ces rares jeux où, sans dialogue là aussi d'ailleurs, on a une réelle sensation de découvrir un monde inconnu ; qui pique notre curiosité à chaque instant, hypnotise par ses panoramas et ses ambiances mais aussi par son gameplay nerveux et prenant.
Les musiques sont oufs
4) Titan Souls : boss rush qui s'aborde comme un puzzle game, ambiance très cool.
Les musiques sont oufs
Bon maintenant les recos plus obscures :
5) Deadbolt : pour faire simple Hotline Miami mais vu de côté (un peu à la Katana Zero) ; maîtrisé de bout en bout (là ou Katana Zero m'a paru brouillon sur pas mal de points), je vous le recommande très fortement.
Les musiques sont oufs
6) Dustforce : Céleste est un bijou de game design, avec un skill floor assez faible qui le rend vite agréable pour tout type de joueur ; Dustforce lui est beaucoup moins accueillant, avec un skill floor plus élevé. Mais si l'on passe les premières heures un peu ardues c'est des dizaines, voire des centaines d'heures de plaisir ensuite à essayer de maîtriser le precision plateformer le plus profond que j'ai vu. Je suis pas un fan de time attack en général et Dustforce est un des rares sur lesquels j'ai tryhard chaque niveau afin d'avoir une run qui me semble satisfaisante.
Les musiques sont oufs
7) Shotgun King : roguelite + échec = trop bien
8) Fear & Hunger : jeu sortis de l'ombre par plusieurs youtubers sur les derniers mois, jeu à l'univers impitoyable qui a des influences du style Berserk, Hellraiser ou Dark Souls. Première fois depuis Dark Souls 1 qu'un jeu m'apparaît aussi obscure dans son gameplay et sa narration, pour le meilleur et pour le pire. En tout cas ça vaut le coup si vous êtes pas rebuté par les univers très sombres de ce style.
Les musiques sont... oufs dans leur style
9) Super Magbot : ptit precision plateformer (ou puzzle game je sais pas trop) très cool qui a été criminellement ignoré. Ça me fait trop de peine pour les dèvs
Si vous avez lu jusque là, merci à vous et j'espère que cela vous aura fait découvrir quelques trucs !
Pourquoi c'est QUE aujourd'hui que je te découvre, vrm c'est un banger
J'ai mis un peu de temps à soudoyer l'algo - my bad
Cœur sur ta vidéo qui est cool t'as gagné un abo! Vu que ta chaîne est pas encore gigantesque j'ai espoir que tu me lises on sait jamais.
Sans revenir sur l'aspect jeu vidéo, j'aimerais parler de l'article "culture is stuck" qui rate un point essentiel même s'il arrive à une conclusion intéressante sur l'enfermement algorithmique.
Déjà y a quelques arguments présentés qui sont factuellement faux. Typiquement quand l'article dit que la musique a pas changé depuis 2005 c'est un peu gros quand les genres majeurs des années 2000 sont le rap/RnB (Eminem et Usher en tête) et le rock alternatif/2000 (Linkin Park, Muse, etc...). Aujourd'hui le rock alternatif a complètement disparu du top 50, le RnB = mdr, et le rap est en perte de vitesse avec une domination de la pop latino et l'avènement de la K-pop.
Ma question, c'est "La culture remake est-elle un mouvement culturel en soit et non pas une simple tendance algorithmique?"
Notre monde est:
- post-2001 i.e. désenchanté sur la menace terroriste, mais aussi sur "l'apport de la démocratie à coup de missile" qui a suivi en Irak
- post-2008 i.e. désenchanté sur la croissance économique et la résistance du modèle capitaliste
- post-prise-de-conscience-climatique i.e. désenchanté sur la capacité de 9 milliards de personnes à vivre décemment et dans une culpabilité permanente de l'horreur de sa consommation et ses conséquences.
En bref, le monde est angoissé. Littéralement. On ne le formule pas forcément comme le "No future" des punks, mais cette phrase représente bien le ressenti global.
Et pour moi c'est pour cette raison, beaucoup plus que les algorithmes, qu'on voit autant de remakes: la culture est nostalgique d'un monde non désenchanté dans lequel se réfugier. En gros:
Est-ce que la culture remake & recyclage de licence ce n'est pas au moins en partie le monde qui se raccroche à son doudou XXe siècle pour se rassurer?
Pas le temps de le développer, mais on peut aussi dire qu'on est dans une surabondance culturelle et que du coup on se tourne vers les valeurs sûres plus qu'avant tout bêtement parce qu'il n' avait pas assez de valeurs sûres avant pour combler le besoin de culture de qqun
Sinon pour le jv tu parles des classements de vente qui bougent pas, mais la grande tendance du jv c'est quand même le F2P et je pense que ton classement change énormément si on y ajoute Fortnite, LoL, Apex, Valorant, Rocket League, Overwatch 2 et Among Us.
C'est vrai que c'est intéressant de se rappeler la nuance qu'on a toujours fait entre années 70, 80, 90, 2000.. alors qu'il paraît assez évident que plus personne ne fera ça avec les années 2010, 2020..
Un point qui n'as pas été abordé est qui, je pense, est le plus important : c'est la sur-abondance du jeu vidéo. Peut importe que d'offre 100 jeux à un lambda, il est tellement noyé qu'il préfera aller vers se qu'il connaît. Et c'est normal et les studios le savent.
Porquoi risqué de créer une nouvelle licence qui ne pourrait pas trouvé son public quand il existe déjà un travail pré-macher qui rapporte des millions (milliards?) au studio. et non-seulement ça, il faut convaincre sont public d'acheté votre jeux et la centaine d'autres. Donc tu fait le choix le plus avantageux, tu ne prends aucun risque.
L'une des solutions autre que éduqué le public gameur, c'est réduire la cadence. Je croit que ce n'est pas pour rien que les studios il a vingt-trente ans pouvait se permettre d'innover et de prendre des risques parce qu'il y avait moins de jeu, et bien moins de concurrence, (en plus d'être un marché naissant).
Si les médiums actuels (jeu vidéo, cinéma, série, musique, littérature) innove de moins en moins c'est à cause de ça. Il a trop de concurrence. Nous vivons dans un monde surchargé d'oeuvre de fictions. Et l'individu choisi parmis les milliers d'oeuvre (tout médium confomdu) qui sorte chaque année celui qui lui plaît.
Combien de séries, de film tu as vu l'année dernière? De jeu que tu as joué? De livre que tu as lu? De musique que tu as découvert? Certainement une poignée parmi cette mer de divertissement qui sortent chaque année et qui se déverse dans l'océan infini vaste des œuvres déjà existantes. Donc oui, l'individu se focus sur se qu'il connaît, sur des choix sécuritaire et la hype peut-être un indice de si l'oeuvre est bonne. On doit faire le meilleur choix pour ne pas avoir le sentiment d'avoir perdu son temps. Voilà le problème et il s'applique partout y comprit au vidéaste, streameur, etc.
Voilà, j'ai dit mon point de vu 👍.
Salut Fervid !
Je suis bien d'accord avec ton point sur la surabondance et le fait d'aller vers le rassurant / certainement bon.
Mais mon point c'est que ce "certainement bon" (dans la culture de manière générale), il variait avant. Aller vers le mainstream, au fil des ans, ça garantissait le fait de varier.
Aujourd'hui, de par la centralisation des sources, on ne varie plus.
Et donc là où les acteurs qui "font la culture" devaient varier avant, proposer du nouveau, non pas parce qu'ils pouvaient se le permettre mais parce que c'était mieux économiquement, se retrouvent aujourd'hui à capitaliser sur ce qui marche déjà, pour les mêmes raisons.
Si le marché voulait du nouveau, les acteurs réagiraient.
Je ne pense pas que ce soit une question de concurrence fondamentalement, même si c'est une circonstance de poids, mais une simple question de "ce qui marche".
Avant, la structure qui créait le mainstream était différente, et la conséquence de cette ancienne structure, c'est que le mainstream (issu de peu d'acteurs) variait. Donc les acteurs avaient intérêt de varier. Aujourd'hui, ils ont intérêt de stagner.
Du coup je suis très d'accord avec ton point de vue, mais je pense qu'il est une conséquence de cette centralisation. Parce que le phénomène d'océan de divertissement n'est pas nouveau, en soi.
Je pense que : Centralisation + algos = mainstream qui stagne = marché qui stagne
D'ailleurs toute la difficulté c'est de devenir le nouveau mainstream pour forcer la diversification.
En tout cas merci beaucoup pour ton commentaire !
On ai d'accord et ça fait plaisir 😁
J'ai adoré, tu soulignes un point non négligeable dans cet industrie du jeu vidéo, je m'abonne j'aime beaucoup ton éloquence et ton écriture. continue et ne lâches rien tu as du potentiel ! 😘
On disait déjà exactement ça depuis le début/milieu des années 2000. Avant même la création de TH-cam. C'est dire si 20 ans plus tard, le problème est encore plus gros. Dommage qu'il ait fallu attendre 2023 pour voir des vidéos sur le sujet. Enfin bon, mieux vaut tard que jamais.
C'est ce que je me suis dit après en remontant le top 20/50 des jeux les plus vendus par année jusqu'à 2000. En Occident, la culture post-90/2000 semble bloquée dans le sens où le mainstream ne se renouvelle pas
Je pense que la culture n'évolue pas au même rythme que la technologie, regarde le cinéma, les séries, les bouquins... On y voit aussi masse suite, remake, etc... depuis des années. L'ébullition culturelle c'est un truc du 18ème siècle, et pas du 21eme où on est dans L'ébullition technologique. C'est incomparable en fait.
Merci pour la vidéo par contre.
Le XXème siècle a culturellement traversé des changements majeurs à chaque décennie - c'est récent comme phénomène.
Cinéma, séries, bouquins, pareil, le phénomène est récent.
Après au niveau de la tech, bouleversements culturels et technologiques ont très très souvent été corrélés (si ce n'est systématiquement) - au-delà de la comparaison, cela sert aussi à illustrer : jamais dans le JV n'a-t-il été autant possible de donner vie à une idée.
Un plaisir :) merci pour ton commentaire
Il semblerait que l'algorithme avait envie de me montrer de la nouveauté aujourd'hui ;) super découverte, merci pour la vidéo intéressante et de qualité !
Tant qu'on y est, je profite pour parler d'un petit jeu pas très connu qui s'appelle Everhood!
C'est un genre de guitare hero inversé dans lequel on doit éviter les notes sur fond de musiques originales endiablées.
Le jeu se passe dans un univers sombre et mystérieux, dans un style qui peut rappeler Undertale mais qui est vraiment son propre truc, avec des thématiques peu abordées dans le jeu vidéo.
Je suis tombé dessus par hasard et attiré par l'esthétique, je me suis laissé tenter. Et quelle découverte !
De plus le jeu n'est pas trop long et propose plusieurs fins en fonction de ses actions ;)
Voilà j'espère avoir pu piquer ta curiosité ! Une belle journée à toi :D
Des jeux que je découvre récemment et d'origine nombreuses, beaucoup viennent de ta chaîne, finalement c'est grâce à toi que j'ai découvert Hardspace Shipbreaker, Dyson Sphere Program, ou même Dishonored, mais tes vidéos sont toujours un brin de fraicheur dans mes découvertes de jeux...
Pour une liste de jeux auxquels je joue régulièrement et dans des styles tous quelques peu différents:
-Deep Rock Galactic, finalement pas besoin de le décrire grâce à toi, mais excellente découverte lors de vieilles promos avec quelques amis ou même seul
-V Rising, celui ci que je définirai comme un Valheim inversé, là où Valheim est un jeu de survie où le combat n'est que sommaire et l'exploration d'une seed est le vrai point de force du jeu, V Rising serait plus un jeu d'aventure/combat à la Battlerite (fait par les mêmes développeurs) avec des mécaniques de survie, il n'en reste pas moins extrêmement plaisant à parcourir avec une progression très fluide
-La série des Metro, cela peut paraitre étonnant dit comme ça, mais un jeu aussi linéaire m'a fait énormément de bien dans une période où tout les jeux qui m'intéressait se voulait de plus en plus gros et longs
-Impossible pour moi de quitter Stardew Valley, beaucoup (trop) de temps passer dans cette campagne reposante avec ses habitants si accueillants
-Frostpunk et ses choix moraux indicibles me font souvent revenir pour essayer des methodes différentes...
Dans tout les cas j'en profite de commenter (ce qui est assez rare) pour te remercier pour être la fraicheur de découverte, avec une narration passionnante tout en étant assez condensé pour être digeste, je n'ai malheureusement pas le temps de passer sur tes live mais c'est toujours un bonheur de voir passer tes vidéos dans mes recommandations, découvertes par ailleurs grâce à celle sur Brütal Legend étant donné que je regardais beaucoup Bob Lennon pour une fois que l'algorithme cible et recommande des trucs intéressants...
Stardew valley j'ai été surpris par le temps qu'on peut y investir sans jamais vouloir le quitter... A jamais dans mon coeur 😁
Merci beaucoup pour ton commentaire Thomas ! Et merci pour les découvertes ! Ah voilà un adepte d'Hardspace Shipbreaker :)
Pas de problème pour les lives ne t'en fais pas, à une prochaine !
Merci pour ce point de vue, pensée, je ne sais pas trop comment qualifier ce que je viens de regarder, mais j'ai adoré. Cela pose des questions sérieuses, des pistes de réflexion, des astuces etc, tout en étant chaleureux et accueillant. Je remercie vivement pour cette vidéo et je me suis abonné.
Encore merci et bonne continuation.
Dyson Sphere Programm est incroyable, ce jeu m'a happé pendant 2 semaines non stop c'était fou
Super vidéo btw qui est tombée dans mes recommandations sans que je ne te connaisse, gg aux Algo !
Aahah toi aussi !
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Eh oui, les algos se domptent :D
Banger total. La vidéo est quali, les jeux sont incroyaux et t'es beau, +1 abo.
Ahahah merci beaucoup !
Pour jouer à des jeux originaux il faut se tourner vers des studios dits "indépendants"
C'est un peu comme la musique ... Ce n'est pas sur les radio mainstream qu'on y découvre de nouveaux groupes originaux.
The Riftbreaker est incroyable ❤ merci de lui avoir rendu un petit hommage !
LA MUSIQUE d'essaim de deep rock alors que je fais une mission en même temps m'a fait bien peur !
très bonne vidéo, bravo à toi
Ahahah !
Merci beaucoup !
Très intéressant, belle analyse du JV et de la culture actuelle (on peut en dire autant pour les films...)
Les dév ont peur de prendre des risques... Quand je repense à la période PS1, il y avait tellement de genres différents (adieu les jeux de plateforme) et de nouveaux titres régulièrement qui ont pour la plupart disparus (splinter cell, syphon filter, jade cocoon, soul reaver, legend of dragoon, tomby, Medievil, crash, spyro... pour les plus connu et j'en passe).
Il y avait moins de jeu mais plus de diversité... paradoxal quand on y pense. Tout le monde copie le voisin en essayant de changer un détail par ci par là, mais ça tourne en rond, tant sur le fond que la forme. Les joueurs sont "perdu" dans les milliers de titres existant chaque année et donc restent sur quelque chose qu'ils connaissent... Et le seul moyen de découvrir autre chose et de se tourner vers les petits studios, les indé, etc... Je ne crois plus en les gros dev pour sortir des sentiers battus.
Merci pour la vidéo. Je ne connaissais pas, +1 abo !
Pour moi, il y a encore plus de diversité qu avant, justement grâce aux indé.
Et ouai on ne peut pas compter sur les grosses productions pour prendre des risques... Parce que prendre un risque, c est risqué de perdre, et plus tu met de sous sur la table, moins tu veux risquer... Et ça a toujours été le cas.
Et pour les questions de diversité, les jeux ps1 que tu site sont a peu près tous des TPS, avec une bonne partie plateforme (même si c est pas le gameplay principal de splinter cell non plus). Comme plus de 50 Pourcent des jeux ps1.
Je pense aussi que les gros titres classiques sont consommés par le grand public, là où les jeux un peu plus originaux sont joués par des gameurs. Le grand public ne regardent pas plus d'une quinzaine d'influenceurs (et même pas forcément sur Twitch, mais plutôt sur des réseaux sociaux classiques). Ils jouent relativement peu de temps, achètent donc peu de jeux, et ont tendance à acheter les mêmes jeux que ce à quoi jouent leurs influenceurs ou leurs amis et famille. Ils n'ont généralement que peu de curiosité envers le jeu-vidéo, ça les intéresse peu et ça sert à combler le temps ou à faire quelques parties entre amis ou en famille (ou alimenter quelques discussions). Bref, ça reste de l'occasionnel (et ici, on n'aborde même pas les jeux mobiles), donc peu de titres achetés à l'année, peu d'heures de jeux et un très faible background de cet univers. Tant que les grands médias et les principaux influenceurs ne fourniront pas de nouveautés, les jeux originaux ne continueront d'être joués que par des "gamers", soit une proportion au final assez faible de la population totale (et on ne parle ici que de la France).
Le genre de chaîne que j’adore découvrir. Excellente vidéo et réflexion. Merci!
Deep rock Galactic, le bébé de left4dead et starshiptrooper ^^
un petit top perso:
5) graveyard keeper: un petit jeu de gestion à la stardew valley, ou on incarne un gérant de cimetière dans un univers quelque peu spécial
4) one step from eden: un roguelike deck builder qui demande des réflexes (oui, des reflexes, dans un deck builder)
3) salt & sanctuary: un souls like en 2d ayant un certain charme (on aime ou on aime pas la DA, perso je suis fan)
2) For the king: un rpg solo/coop tour par tour ou la map se comporte comme un jeu de plateau, il faut gérer une équipe de 3 perso et remplir l'objectif principale dépendamment du scénario choisis en se frayant un chemin à travers toutes les embûches que le jeu va "aléatoirement" vous faire tomber dessus, le jeu est très bon mais qui donne toute sa saveur en jouant à 3 (chacun gérant son propre perso)
1) Catherine full body: un mélange de visual novel et de plateform/puzzle.
vous incarnez Vincent et votre temps sera diviser entre 2 phase de jeu, une première ou vous allez parler avec les pnj et suivre l'histoire (notamment l'évolution de sa relation avec "Catherine" "Katherine" et "Quatherine"), phase qui sera toujours suivi par la phase du cauchemard.
Vincent étant affecter par un mal étrange, il se retrouve à faire le même genre de cauchemard chaque nuit, ou il se voit escalader une tour géante dans les fondation s'effondre (les rumeurs disent que lors de ce genre de cauchemard, la mort en rêve signifie également la mort du corp)
il existe pas mal de fin différente suivant vos réactions tout au long du jeu et les puzzles sont vraiment relever (ainsi que d'autres mode de jeu si vous aimez les défis plus corsé)
Fun Fact, vous pouvez personnalisé la voix/caractère de "Catherine" en début de jeu parmi une belle liste de doubleuse
Mon top :
Hoi4 : jeu de stratégies pendant la ww2 ou on peux incarner le pays de son choix. Avec énormément de mod dispo su steam
Jurasique word : jeu de gestion d'un park de dinosaure puis plusieurs park de dinosaure avec une immersion impressionnante
Assasins creed 2 (oui c'est une licences connue) jeu exceptionnel avec la meilleure bande son tout jv confondues, avec un personnage exceptionnel, un gamplay top et des graphisme encore beau en 2023
Assasins creed unity (oui je firce avec cette licence) : jeu qui méritait tellement + gamplay exceptionnel, senario tres bon, graphisme tres beau et tres bonne bande son.
Tu mériterait beaucoup plus d'abonnés enfin un TH-camr qui critique vraiment bien les jeux vidéos car en ce moment les jeux ce ressemble de plus en plus comme limite du travail as la chaîne espérons que des jeux originale sorte
T'inquiètes bientôt 100k :) enfin bientôt "bientôt 100k"
Je n'ai pas de jeux vidéo préféré. J'ai des coups de cœurs car ils m'ont fait découvrir une licence, un gameplay ou ils ont marqué ma vie pour m'emplir de nostalgie. Mais dire que j'aime + un jeux qu'un autre est difficile tant j'ai joué a beaucoup de jeux (sauf Fifa, j'aime pas le foot mais surtout ce qu'on en fait peut importe le média).
Je peu donc faire une liste de vrai coup de cœur sans pour autant pouvoir les trier dans un ordre ou un autre.
Mon tout premier coup de cœur fut Crusader No Remorse, un jeu d'action infiltration (clairement action lol) sortie en 1997. C'est un jeux en 3D isométrique a la LBA dans un univers qui mélange Robocop et Judge Dredd (les premières films). Il est dispo gratuit sur Abandon Ware avec un installeur automatique. Je conseille de mapper les touches sur une manette, par miracle, il y en a assez sur nos manettes actuelles.
Autre coup de cœur, évidement Little Big Adventure 1 et 2. Les 2 sont ressortie en version classique sur steam et un remaster est en développement mais les images me font littéralement vomir ^^.
Duke Nukem 3D. J'avais eu et finit plusieurs fois Duke Nukem 1 sans même trop savoir ou imaginé que ca deviendrait le DooM Killer de l'époque et bon dieu qu'il a foutut une belle claque au monde du FPS de l'époque.
Il y eu Fallout 3. Le jeux n'a rien d'exceptionnel en lui même mais comme coup de coeur, il m'a fait découvrir un tout nouveau type de monde ouvert (j'avais pas joué a Oblivion) et un univers plus que fascinant. Je suis assez vieux pour avoir potentiellement pu découvrir la licence avec le 1 ou le 2 mais bon, a cette époque, c'était un peu plus galère que maintenant pour un gosse de 10 ans de trouver des info et du budget ^^.
The Witcher 3. Certes on va me dire que c'est pas très original et tout mais cette licence ne m'a jamais intéressé. Je suis un peu tête de con, quand y'a un truc qui fait trop de tapage dans les média, je m'en détourne le + possible sans même chercher a comprendre de quoi on parle.
Alors quand mon pote l'a eu pour son aniv et qu'il a commencé a jouer, je suis devenue accroc au jeux et a son univers que je découvrais vraiment totalement. Comme quoi, ce n'est pas un coup de cœur car il a de beau graphismes ou autre comme pas mal de fan hardcore ayant tout lu dessus depuis même l'annonce de son développement mais pour tout ce qu'il a à proposer a un vétéran éxigent du JV comme moi qui tombe dedans totalement au pif.
Et pour finir, même si la saga des METRO et son dernier opus était vraiment pas mal dans le genre. Bon dieu que la saga S.T.A.L.K.E.R. les déglingues tous en matière d'ambiance. Les gars qui ne connaissent pas? Jouez a STALKER et surtout le 1 Shadow Of Chernobyl. C'est pour moi le jeux qui m'a marqué le plus pour beaucoup de choses mais surtout pour son univers et son ambiance. Un FPS survival Horror en monde semi ouvert. Et faites le surtout pour accueillir STALKER 2 dont sa sortie est pratiquement imminente (qui devrait déjà être sortie, merci la guerre en Ukraine et force a eux) et que j'attend depuis 15 ans.
Cette vidéo est très importante.
Déjà un grand merci d'avoir si bien résumé des débats que j'ai eu sur le net et dans lesquels je me suis senti très seul. Ça fait du bien de trouver des avis partagés.
Le phénomène décrit ressemble a quelque chose observable partout : plus grande est la quantité, plus la qualité s'en trouve entaché. Même s'il est cool sur le papier de se dire que ça y est le JV est reconnu comme un art, dans la pratique; comme pour ses autres formes/medium, il y a forcément des productions purement merchantiles, des produits ne se vendant que sur des effets de modes, bref du médiocre par bien des aspects.
Mais je pense que c'est exacerbé dans le JV de par sa nature, créer un bon jeu seul c'est chaud. C'est bien souvent plus de taff que ce qu'un seul humain peut produire sur son temps libre. Pourtant c'est bien chez les indépendants, et ce même dans d'autres formats, que l'on trouve des pépites détachées des modes et objectifs de ventes et pleines de renouveau et de regards questionnant le monde tel qu'on le connaît, grâce à la liberté entreprise par un tel détachement. Je pense notamment aux outsiders en musique, ou à l'art brut en peinture.
Tout ça pour dire que l'on connaît effectivement une époque de foisonnement vidéo ludique où il est difficile d'imaginer quelque chose "d'absolument originale" mais qui là aussi me semble assez général et est dû à internet.
Un partage d'infos global et instantané qui ratisse le moindre recoin de marginalité pourtant autrefois un bon terreaux de nouveautés et de questionnements hors normes.
Les choses s'équilibrent et je vois dans ta sélection de jeux en fin de vidéo un trait commun à tous ces jeux : aucun n'est une révolution de nouveauté, mais plutôt un savant mélange de ce qui marche, une maîtrise des paramètres qui, dans leur ensemble expriment une idée, une intention bien particulière, précise voire personnelle.
Pour conclure j'ai envie de demander : qu'est-ce que l'art après les réseaux sociaux et internet en 202* ?
Où trouvons-nous l'Art aujourd'hui ?
Désolé je sais que ça fait beaucoup, voire hors sujet.
- Devil Slayer Raksasi :
Rogue like dans le style hotline miami
- Omori :
Mother3 like avec des sujets plutot grave comme le suicide, la perte d'un etre cher ec
- Your turn to die :
Jeu d'enquete et d'enigme à la dorompa sur le theme d'un jeu de la mort
- Exanima :
Dungeon crawler qui utlise la physique pour tout, tres tres original, unique (difficile a prendre en main au depart mais exceptionnel quand les bases sont comprises)
- Eastward :
Secret of mana like ou l'on suis l'histoire de Sam une gamine tres attachante qui a des pouvoirs un peu etrange accompagner de jhon son pere adopif (c'est pipou quoi)
Merci pour les recommandations !
Yo, Terraria (minecraft 2D, qui n'oublie pas l'action)
Noita (rogue like avec une ambiance qui ne laisse pas indiffèrent)
Synthétik (rogue like pêchu, sur musique techno)
Smoke and Sacrifice (rpg, action, survie, un conte à l'ambiance sombre)
Song of the Deep (métroidvania sous marin)
Merci pour les recommandations ! :D
Je découvre ta chaîne avec cette vidéo qui a l'air pas mal intéressante même si y'a pas mal de points avec lesquels je ne suis pas d'accord.
Déjà le postulat de base partant des chiffres de ventes de 2022 pour appuyer ton propos sur le manque d'originalité des meilleures ventes de jeux vidéos actuel est vrai intrinsèquement mais manque de contextualisation. Cette liste serait extrêmement similaire si on remonte 20 ans voire même 30 ans en arrière avec Pokemon, Mario, GTA, la franchise FPS du moment et les jeux de sports qui sont des gros vendeurs depuis la nuit des temps. Il n'y a pas eu de changement récent concernant cette tendance.
Ensuite l'idée que l'algorithme joue un rôle de renforcement dans l'homogénéité du succès de certains jeux est également fausse selon moi. L'exemple des jeux Nintendo est sans doute le plus criant du fait que l'éditeur empêche plus les streameurs/créateurs de contenus de promouvoir ses jeux que l'inverse. Ensuite, ces franchises historiques n'ont tous simplement pas besoin de ça pour se faire connaître. Aussi l'argument de centralisation ne fonctionne pas pour moi car malgré le fait qu'il y a eu une réduction du nombre de points d'accès à l'information, les sources n'ont jamais été aussi diversifié et nombreuses qu'aujourd'hui grâce à la démocratisation des réseaux sociaux. De plus tous le réseaux sociaux n'utilisent pas d'algorithme, Discord en est l'exemple parfait ou des gens avec des centres d'intérêts précis cherchent a se retrouver pour échanger sur des sujets de niches.
Enfin il y a pleins d'autres points que je pourrais développer notamment sur le rôle de Steam dans le succès virale de nombreuses nouvelles licences ou le fait qu'il y a en fait plus de nouvelles licences à succès aujourd'hui qu'il y a 20 ans mais mon commentaire serait beaucoup trop long x).
En tout cas bon courage pour la suite !
Mec tu m'as donné des frissons, t'es le philosophe du jeu-vidéo !!!
Tu complètes ma trinité des "conteurs" de TH-cam, à côté de Kombo et TheGreatReview, et ce en te démarquant très fortement d'une manière magnifique ; ta quête d'originalité (ou ton esprit de contradiction extrême ? ;P) fini par payer !
Si je disais que TheGreatReview est la part de sagesse de la Triforce, et Kombo celle du courage, je dirais que tu es sa part de force.
Merci d'être là et de faire ce que vous faîtes, car vous rappelez au monde la satisfaction qu'est la culture du travail bien fait.
Bonne continuation :)
Si t’aime bien ce genre de youtubeur tente EGO aussi !
@@vhspaurn4933 oh oui j'avais vu sa vidéo sur le serveur Minecraft c'était vachement bien !
@@vhspaurn4933 Moi je te recommande ALT236 ;) un côté beaucoup plus sombre, immersion est son mot d'ordre
@@JejeLaTortue64 ahhhh tu me régale bro
C'est sûrement très exagéré mais merci :)
(Dans la triforce je veux le courage !! Mais bon ok qu'importe je prends)
C'est vraiment triste que tes vidéos ne fassent pas plus de vues, tu parles de très bons jeux de manière très qualitative. Il faut croire qu'on est condamné à ne pas faire beaucoup de vues quand on parle de jeux qui ne sont pas hyper connus (sauf exceptions, par exemple Foekoe qui fait plein de vues même en faisant des vidéos sur Rain World, Pizza Tower, OneShot, etc... j'aime beaucoup ses vidéos au passage).
J'aimerais aussi te remercier parce tes vidéos m'ont fait acheter Hardspace Shipbreaker ainsi que les Metro, que je connaissais mais que je pensais ne pas être à mon goût avant d'avoir vu tes vidéos!
Bon sinon pour partager quelques jeux que je mettrais dans mon top, je vais essayer de ne pas citer des jeux qui ont été cités dans la vidéo ou que vous connaissez très certainement déjà comme Doom Eternal, Sekiro, Cuphead, etc...:
1) INSCRYPTION : un jeu de deckbuilding roguelike avant des éléments d'escape game, le but est de s'échapper de la cabane dans laquelle on doit jouer à un jeu de carte avec un maître de jeu étrange. Le jeu cache plein de choses, il y a aussi beaucoup de brisage de 4ème mur, c'est le jeu le plus innovant auquel j'ai joué ces dernières années, y'a plein de mécaniques inattendues pour un jeu de cartes
2) OUTER WILDS : je pense que vous avez déjà entendu parler de ce jeu, c'est un jeu d'exploration dans l'espace, il faut résoudre un mystère grâce aux notes laissées par une civilisation ancienne. Y'a des milliards de vidéos qui parlent du jeu mieux que je ne peux le faire (vous avez peut-être vu celle de TheGreatReview qui est sorti y'a quelques semaines), en tout cas c'est l'un de mes jeux favoris de tous les temps.
3) DARKWOOD : un jeu d'horreur en vue du dessus, vous devez survivre et avancer dans une forêt lugubre, survivre dans votre maison la nuit en barricant les fenêtres,... bref je vous laisse découvrir
3) THUMPER : un jeu de rhythme dans des environnements psychédéliques, je n'aime pas vraiment les jeux de rhythme mais celui-là est tout simplement incroyable.
4) A SHORT HIKE : enfin un open-world plaisant à explorer de bout-en-bout. Il y a quelques collectibles à ramasser, des nouvelles mécaniques et mini-jeux toutes les quelques minutes. C'est mignon, c'est apaisant et c'est très fun. La fin est assez marquante aussi. Un véritable petit chef-d'oeuvre
5) BOOMERANG X et ULTRAKILL : deux fast FPS qui sont excellents, dans Boomerang X vous pouvez vous TP sur votre boomerang, ralentir le temps, etc... et Ultrakill c'est Doom sous stéroîdes avec des armes assez originales. Les deux ont une démo sur steam
6) SUBNAUTICA: je pense que tout le monde connaît
7) RAIN WORLD: pas tout le monde aimera ce jeu, vous contrôlez un chat-limace et vous devez trouver comment avancer dans votre environnement, échapper aux prédateurs car vous n'êtes pas au sommet de la chaîne alimentaire, vous n'êtes qu'un animal parmi tant d'autres qui doit avancer et survivre. Ce jeu a l'une des meilleures IA du jeu vidéo.
Bon je vais m'arrêter là, je pourrais continuer pendant des heures à parler de perles indés, en espérant que les jeux que j'ai cités intéresseront peut-être quelqu'un :)
Ahah c'est gentil et je comprends mais la réalité dans les coulisses c'est que la chaîne ne fait que croître et que cette vidéo est le deuxième meilleur lancement de la chaîne alors que j'ai publié un samedi plutôt qu'un soir de semaine ;) On peut espérer de bons résultats sur celle-là :D
Ah tiens Foekoe je ne connaissais pas du tout - j'irai voir
Un plaisir Cutter ! :D
Ah merci pour les recommandations ! Je n'en connaissais que quelques-uns, j'irai voir les autres.
enfin quelqu'un qui parle de Rain world
Pt'tit question,j'ai vu beaucoup passée rain world,l'ayant télécharger,je me demandais du coup avec ton commentaire,comment ça la meilleurs IA du jeu vidéo,dans quel sens
Mais sinon il a tjr l'air très sympa
Et le dlc en vaut le détour ou ?
@@toniportal le dlc est un plus il rajoute le support de mod officiel ,5nouveau slugcat mais je de conseil de d abords jouer au jeu et après tu vois pour t acheter le dlc si tu aimes et oui l ai est très différent que dans les autre jeu elle fonctionne procéduralement ce qui fait que tu n auras jamais les même parties
@@toniportal Chaque ennemi a sa propre IA, son propre caractère. On a vraiment l'impression de ne pas être au sommet de la chaîne alimentaire et d'affronter des créatures qui semblent "réalistes", on y croit. Les ennemis te pourchassent comme de réels prédateurs qui veulent eux aussi simplement se nourrir ou défendre leur tribu. Ajoute à cela les animations procédurales. Les ennemis interagissent aussi entre eux, renforçant encore plus ce sentiment que l'on est qu'un animal parmi tant d'autres dans ces écosystèmes.
Si t'as déjà joué à un jeu ubisoft, t'as peut-être remarqué que les ennemis ne se comportent pas du tout de manière naturelle, les ennemis vont généralement se cacher derrière un mur ou un obstacle et essayer de te tirer maladroitement dessus, puis te laisser leur tirer dessus après quelques secondes.
Pour finir, si le sujet t'intéresse vraiment, il y a une vidéo de présentation de l'IA et des animations procédurales de Rain World faite par un dév de Rain World pour la GDC dispo sur youtube, c'est très intéressant.
Pour le DLC je n'y ai pas encore joué, donc je ne sais pas s'il vaut le coup :)
Après les jeux sortant sont peut être des suites de licences deja existante depuis plus de 20 ans mais n’ont pas jouer au premier jeux de la série
Je prend mon exemple avec assasins creed
Odissey était mon premier assasins creed et je n’ai pas l’argument du risque de choisir cette licence pour sont passé
C’est un argument qui n’est pas (a mon avis) pris en compte dans la vidéo
Mon Top(Tu viens de me faire rendre compte que mes 10 premiers jeux préférés sont des jeux solos🥺 suis je vraiment un solitaire à ce point 😅):
1) The Last of Us🩸 : Un gage de qualité et une valeur sûre fait par un studio qui respecte sa communauté malgré les coups de pression de PlayStation.
2) Détroit Become Human 💖: Ce jeu à changer ma vie, même s'il n'y paraît pas par son côté SF, il ressort de nombreuses inspirations profondes et sérieuses le seul jeu où aucun des personnages jouables n'est humains mais pourtant ont dans leurs écritures plus d'humidité que nous peut importe les choix , avec un casting de comédien passionné et un studio qui reflète beaucoup l'amour❤:Quantic Dream
3) BioShock Infinite 💙😅👀Tu l'à déjà fait et tu es en train de terminer les DLCs donc à la place pas mon 4ème mais un jeu qui appartient à une série de jeu qui mériterait plus de lumière pour moi: Darksiders 3🔥 Un BeatandUp un peu à la sauce des premiers GOD of War qui affirme plus son côté plateforme et RPG où la série des InFamous
Vidéo très intéressante ravie de découvrir ton travail. Juste dommage d'illustrer la linéarité de la licence pokemon avec l'opus Arceus qui justement prend enfin des risques en sortant du gameplay habituel (et pour ma part ça a été un merveilleux coup de cœur justement pour ça)
Sinon chez nous la mine d'or c'est les sites comme limited run qui proposent un version physique pour des jeux inde, on y fait des supers découvertes !
mon top des jeux indé relativemant peut conue :
-The Last Spell : roguelike au tour par tour de defense de base
-Epic Battle Fantasy 5 : RPG tour par tour
-Symphony of War : The Nephilim Saga : fire emblem-like
-Monster Sanctuary : pokemon-like, en beaucoup plus intéressant que son model
et des jeux qui plairont pas à tout le monde, mais dont je suis le publique cible :
-Gladiabots : programmer des bots pour affronter ceux de l'advèrsaire ; puis amélioré le programme jusqu'à réussir.
-Orb of Creation : très bon IDLE game, qui ne prend pas trop de temps, et que l'on a pas besoin de laisser tourner dans le vide
Très très très très quali comme vidéo ! Je suis fan, tu viens de gagner un abonné ! Merci pour la suggestion YT ! Une vraie masterclass
Merci beaucoup !
Sujet très intéressant et très bien traité!
Je te découvre avec cette vidéo et une question me taraude : Bangor ? Un lien avec Belle-ile ou rien à voir ? 😅
Dans tous les cas, tu as gagné un soutien algorithmique dans cette guerre contre l’uniformisation des goûts et des couleurs. Cette industrie, comme tant d’autres, a besoin de renouveau! Je m’empresse d’aller visionner ta vidéo sur Sable (qui me fait de l’œil depuis un bon moment)
Merci beaucoup ! :)
Ahah alors non pas du tout, je n'ai découvert cette île qu'en recherchant mon propre pseudo dans Google des années après l'avoir choisi.
Merci pour le soutien !
Alors sachant que les gens ici s'y connaissent sûrement un peu avec des sources en commun j'ai essayé de ne prendre que des jeux récents 2019 max :
- Astroneer pcq l'atomsphère est unique et la DA insane
- One Step From Eden Rogue Like inconnu difficile perso, trop complexe au début je pense à checker absolument
- Deceive Sorti récemment dans la ligné des des gens d'infiltration multijoueur, DA pixel agréable divertissant nan un banger
- Road 96 ca c'est plus subjectif perso j'ai vraiment été touché, pas encore fait sa suite mais Toxic Avengers en OST, pov des français (pcq le studio est fr) sur les USA après l'élection de Trump, petit roadtrip depuis le bureau
Merci pour les recos !
Voici quelques jeux auxquels j'ai joué ( plus ou moins ancien maintenant)
- Rain World : Pas mon préféré mais un jeu de survie oppressant et unique
- Chicory a colorful tale : jeu de puzzle/coloriage sur musique de Céleste
- Child of light : jeu de stratégie semi tour par tour, poétique et excellente bande son
- Seasons After Fall : petit jeu de puzzle où on contrôle les saisons pour se frayer un chemin dans un monde très coloré
Un petit apperçu des jeux qui méritent plus de visibilité et que je vois quasi jamais avec les algorithmes 👌
Merci beaucoup pour la liste :D ! Rain World ça me dit bien
vidéo incroyable, qui met des mots et des réflexions intéressantes sur ce que je ressent depuis quelques mois dans le jeu vidéo comme le contenu sur youtube ( j'installe ces extensions direct d'ailleurs ), merci.
concernant un jeu vidéo qui m'a marqué c'est Elden Ring, un jeu qui a réussi à me faire m'investir malgré sa difficulté ( je me suis mis des petits défis ), le sentiment de réussite est sans pareil, même si son contenu est trop conséquent, perso je l'ai fini une fois, mais les 15 dernières heures ( en dehors du temps passé sur Malénia, qui était une pure torture ) étaient un peu lassantes.
bref j'ai enfin trouvé les mots sur ce phénomène de lassitude, et j'espère m'en défaire grâce à toi !
J'ai trouvé ta vidéo intéressante mais le côté, "les gens ne jouent qu'aux mêmes licences" m'a un peu embêter.
- déjà, une license peut avoir plusieurs jeux très différents les uns des autres. Comme par exemple dans star wars, tu as de l'action aventure, de la gestion, de la simulation de vol, des jeux de strats...et surtout ils peuvent être tous excellent. Jouer à une seule license ne signifie pas s'enfermer dans un seul et unique jeux vidéo en boucle mais peut permettre d'élargir sa connaissance du medium en découvrant des nouveau style de jeux, ex : mario bros et mario kart, une license, deux jeux très différents et pourtant excellents.
- Ensuite, tu dis que le goût du risque se meurt mais tu ne blame pas énormément les compagnies du jeux vidéos, ce sont elles qui n'osent pas replacer leurs licences de peur que monsieur et madame tout le monde ne les lâchent. Donc oui le grand publiques a tendance à acheter ce qu'ils connaissent ou ce qui fais parler comme call of mais c'est aussi car c'est le seul gros jeux annuel d' activison blizzard. Pareil pour ubi le grand publique connais assassin's creed et farcry car ce sont les seuls gros jeux et du coup y a masse de comm dessus à chaque fois. Pour moi ce n'est pas un choix mais plutôt une méconnaissance de ce qu'il se fait dans l'industrie. Tu as découvert shenmue et brutal legend grace à Bob et Sheshounet et tu as eu envie d'y jouer car tu es curieux et c'est très bien, mais le grand publique ne connais pas plus de 5% de ce qui ce fais car ça ne les intéresse pas, tout simplement. Ils ne font que s'intéresser aux gros jeux marketés des gros studios les plus connus. Basiquement, ils ont la flemme de chercher et préfère qu'on leur dise à quoi joué
Juste pour dire que ta communauté a l'air plutôt curieuse comme toi , du coup il se font un peu passer un savon pour les autres je trouve. Même si j'imagine que c'était pas ton intention.
J'espère que tu le prendras pas mal, j'aime beaucoup ta curiosité et ton ouverture d'esprit en plus de tes références que j'aime également, je vois bien que le but de ta vidéo était de poussez les gens à découvrir d'autres propositions et je salut cette approche plutôt que la fameuse "les joueurs de fifa et call of sont tous des idiots". Bref je m'abonne et j'ai hâte de découvrir des jeux grâce à toi 👋
Tres propre ! Ce serait cool aussi de mettre la timeline de la vidéo , ça ferait un petit plus ajouté à ce talent de narration.
algorithme (c'est ce que je mets pour tenter à ma modeste échelle de "booster" le référencement d'une vidéo qui m'a plu mais dont je n'ai pas grand chose à dire)
Je prends :) Merci à toi
:)
Après avoir vu ta playlist "à regarder plus tard" je sais pourquoi TH-cam m'a recommandé ta chaine x)
Ahahah, je suis cramé !
Très bonne vidéo,je connaissais pas la chaine mais ça donne vraiment envie !
Sinon mon top 10 le voici:
1) Nier automata
2) Eastward
3) A hat in time
4) Signalis
5) Katana Zero
6) Terraria
7) Portal 2
8) Mario Galaxy 2
9) Kingdom two crown
10) Dungeon of endless
Je me sens vraiment pas concernée par le fait de rester bloquée sur le même jeu,j'avais l'impression d'être le seul a jouer a beaucoup de jeu différent !
Aaah... L'OST de Katana zero
Super vidéo, je rejoins ton point de vu. On a du réchauffé, peu d'originalité et surtout des chiffres fous sur des jeux qui sortent tous les ans ...
Arceus c'était une purge, je ne comprends pas trop comment pardonner à des studios aussi gros des jeux aussi vides ....
C'est tellement agréable (mais rare) de tomber sur du "neuf" avec des nouvelles mécaniques, de nouvelles histoires ... Mais c'est tellement plus simple de faire une mise à jour et la revendre plein pot ...
Comme d'habitude, cette industrie est dans les mains des consommateurs, mais eux semblent être satisfaits avec ce qui sort ... (80 balles pour un dlc c'est cher pour moi 😅)
Un remake de Heart of Darkness ou Soul Reaver (pour ne citer qu'eux) serait le bienvenu 😋
En tout cas quoiqu'on en dise, je suis bien content que l'algo m'ait amené ici ^^'. Bravo pour ton contenu !
Merci ! Eheh l'algo il faut le dompter
Pour mon top je dirais :
1) Ixion
2) Terra Invicta
3) King of Castle
4) Dune Spice War
5) Until We Die
6) Waifu Express 😂
Pas vraiment de jeu a plusieurs mais je ne suis rarement les tendances des jeux multis, car souvent ce sont des titres déjà sorties depuis quelque temps ou bien une suite qui n'ont pas leur place dans ce top.
Ah oui Dune c'est vrai qu'il faut que je le fasse - j'avais hésité avec Northgard à l'époque et j'ai choisi Northgard
Waifu express ??? xD
T'as tapé dans le mille, ça fait un moment que je me suis rendu compte de la stagnation de la culture en général. Et du coup en temps que joueur je me suis tourné depuis 3-4 ans sur des jeux indés ou disparu mais qui en valles le coup, les nouvelles sortis qui pique m'a curiosité également. Je me suis donc vite rendu compte que je retrouve goût à jouer tant que le jeux se démarque ne serait-ce qu'un peu.
Exactement,tu découvre des dinguerie des fois,que on te propose mais jamais !
Alors que genre c'est tellement bien
Quels sont les indés qui t'ont le plus marqués ? J'ai de plus en plus de mal à trouver des pépites indés et t'as l'air d'en avoir trouvé pas mal que t'as beaucoup aimé (si ça ne te dérange pas bien sûr)
Salut, je découvre ta chaîne purement par hasard, en bourlinguant au pif entre deux parties. J'aimerai te donner un top, mais je n'en ai pas. Je n'arrive pas à constituer un top, même dans la scène vidéoludique indée. Cependant, des découvertes récentes peuvent valoir le coup. Donc go !
1 - Terra Nil.
Même si c'est ce cher Jean Baptiste Show qui m'a fait découvrir cette petite perle, j'ai pris soin d'essayer sa démo en live. Même si je ne sais pas ce que donne ce soft en version complète est intéressante : redonner vie à un écosystème ravagé. On doit installer des systèmes pour décontaminer le terrain, refaire pousser de la végétation basique, refaire couler l'eau dans des rivières ou fleuve asséchés, puis constituer au fur et à mesure quelques biomes, gérer le retour de la faune, gérer le climat, etc, puis enfin dernière étape, retirer tout le matos de manière à ce que la nature puisse faire sa vie toute seule. Bref, tu saisis l'idée.
2 - Planet Crafter
Même si cela fait pas mal penser à Subnautica ou Breathedge par leur coté exploration / survie à la première personne, Planet Crafter ajoute un truc en plus : terraformer une planète pour la rendre vivable. Pareil, j'ai surtout testé sa démo et le jeu est encore en accès anticipé aujourd'hui. Les quelques personnes à qui je l'ai conseillé y passent régulièrement du temps. ca doit être un signe.
3 - Kriegsfront Tactics
Ok, là, c'est pas l'originalité qui prime, mais pour avoir essayé ce jeu après un temps interminable à attendre un retour d'un Tactical proche de Front Mission, ca valait le coup. La démo est dispo sur Steam si tu es curieux, même si elle se limite à une seule mission. Déplacements des unités mechas, phase d'attaque, gestion des points d'action, répartitions des dégâts sur les différentes parties des unités selon les armes ou attaques, la recette fonctionne toujours aussi bien.
4 - Swarmlake
Là, on touche dans de l'arcade à scoring pur et dur ! ON est en vue à la première personne avec un canon et on doit gagner le maximum de points en détruisant les cibles géométriques, et en ramassant les cristaux verts qu'ils lâchent. La clé du succès est de chopper les polygones violets qui explosent tout ce qu'il y a autour pour faire un maximum de destruction. Attention, il faut agir très vite car on peut être rapidement submergé et le moindre contact direct avec une des cibles sonne le game over. Un jeu très adapté pour les parties rapides avec chasse au score.
5 -
Je termine avec un pot pourri pour les nostagliques de F-Zero GX. Quatre jeux sont en cours de développement et sont carrément des clones indés de F-Zero GX. J'en ai testé 3 pour ma part.
Turbo Force, que j'ai testé en playtest a encore du chemin à faire niveau direction artistique et variété des véhicules, mais il a déjà un bon pied dans la jouabilité et dans un éditeur de circuits.
Aero GPX, qui a réussi son kickstarter et qui est prévu pour l'année prochaine. Une DA largement meilleure et une jouabilité aux petits oignons.
Super Pilots, que je n'ai pas pu tester mais qui est dispo en accès anticipé. Il reprend la base de F-Zero, même si on pourrait regretter la sensation de vitesse peut-être un peu faible, ce qui doit le rendre malgré tout très agréable à jouer.
ET enfin, XF eXtreme Formula, qui est en cours de dev et dont je n'ai vu que des images sur TH-cam, son développeur étant un spécialiste de la résurrection d'anciens gameplay, en témoigne sa trilogie "Spark, The Electric Jester" qui est une repompe des Sonic Adventures. On aime ou on aime pas. En attendant, les deux vidéos de gameplay promettent un certain niveau de maîtrise qu'il me tarde de tester.
Toujours est-il qu'avec ces 4 jeux, Nintendo a du mourron à se faire après son abandon de sa licence.
Voilà. J'ai fait le tout pour le moment. Fort à parier qu'il y aura du neuf plus tard.
Bon courage !
Juste pour infos en français ventes digitales ne veut rien dire, c’est un faux ami, on dit ventes numériques pour « digital sales » (digit -> nombres -> numériques, là où en France digit veut dire doigts)
Mise à part ça c’est vraiment une vidéo qualitative que j’ai apprécié regarder
Alors en vrai je suis d'accord avec toi pour ce qui est de la centralisation et du top ventes
MAIS je trouve que tu oublies aussi de noter que les ventes des jeux indés, innovants ou pas, bons ou pas, ne cessent d'augmenter chaque année tout comme leur médiatisation.
Quand au ras le bol général, je pensais la même chose jusqu'à ce que Breath of The Wild sorte pour Zelda, qui a vraiment changé la licence et une part de l'industrie. Mais aussi les tentatives des derniers AC (dont je ne suis pas très fan honnêtement) depuis Origins de changer le gameplay, certes de manière bancale et turbo industrielle mais de changer quand même. Quand a Pokémon, que tu aies aimé ou pas, il faut penser que Legends Arceus est une réelle tentative de changer la face de la licence en innovant enfin sur une licence qui n'avait pas beaucoup bougé depuis les années 90. Oui le jeu est moche et les retours étaient et sont toujours très remontés, mais Big N à innové, et ça a tellement été important que É&V, de la série principale, contraste totalement avec les opus précédents en étendant le concept de liberté de# terres sauvages de É&B à tout le jeu.
Oui, les top ventes gardent les mêmes noms et je peste contre les licences comme RE ou FIFA qui eux n'innovent absolument pas, mais l'industrie change petit à petit.
Pour l'instant, c'est l'appel de la liberté qui semble primer et des jeux comme Legends Arceus, Cyberpunk 2077, Breath of The Wild ou Écarlate et Violet utilisent cette tendance pour modifier des manières de jouer et de concevoir les jeux qui n'avaient pas bougé depuis un bon moment. Parfois, souvent même, on a des gros ratés comme Cyberpunk qui a failli couler CDProjekt a raison, car les joueurs n'ont pas accepté de se faire arnaquer par un studio responsable d'un des jeux vidéos préférés des joueurs (TW3) et on entamé l'une des plus grosses campagnes de boycott et de remboursement des grosses franchises. D'autres réussissent commercialement mais sont des échecs sur la critique, comme Legends, mais ont permis de faire bouger des géants comme Big N grâce à une nouvelle génération de développeurs, certes toujours dirigés par des commerciaux, mais plus à même de proposer du nouveau, quitte à tenter des choses foireuses. Ce qui est bien car c'était comme ça lors de l'âge d'or du jeu PC notamment.
À voir ce que le génération 2023 va offrir, mais Tears of The Kingdom est déjà un excellent jeu qui renforce la liberté offerte par l'opus précédent, bien qu'on note une très légère prise de risque effectivement.
Désolé pour le pavé, la vidéo était quand même très bien et je vais voir ce que tu proposes d'autre sur ta chaîne car ça m'intéresse !
c'est la première vidéo de toi que je regarde et en 5min je suis convaincu de m'abonner ! Excellent boulot, merci
Eheh merci beaucoup ! Bienvenue !
J'ai beaucoup aimé la vidéo elle est grave intéressante et soulève un points qui nous impact tous, mais j'aurais une critique a faire a t'as vidéos outre le texte qui reste excellent. C'est simplement le choix des musiques qui sont trop dynamique par rapport a t'on ton de voix qui reste assez posé et très explicatif, sinon incroyable vidéo !
Merci beaucoup !
D'accord merci pour ton retour, j'y penserai la prochaine fois
Ton analyse est vraiment très pertinente et ta manière de raconter très apaisante !
Merci beaucoup pour ce moment
PS: Quel est le jeu à partir de 11:10?
Merci beaucoup !
C'est Bad North, j'ai fait une vidéo dessus si ça t'intéresse (le roguelite viking avec Ragnar en miniature)
"faut que nous collaborions" et bam du lol pour illustrer ahaha la bonne blague x)
Super vidéo en tout cas gg à toi
Mon algorithmes ces ouverte est ma fait proposer de te découvrir, j'aime vraiment beaucoup ta chaîne youtube
La centralisation fonctionne ! Merci beaucoup pour ton commentaire !
Celeste : Un super meat boy mais avec une excellente histoire
Fury : Enchainement de boss avec une bonne histoire
Have a Nice death : Incroyable DA pour un rogue like excellent
Omega Striker : Damn rien à dire sur ce jeu qui vient faire de pong un jeu compétitif en 3v3 (pas très fan de la DA cependant)
Ruined King : Il est discret, mais ça reste un enfant du géant riot games. C'est un excellent rpg dynamique avec de très bonnes musiques.
Katana Zero : Oui il faut jouer à ce jeu, c'est épic et l'histoire est cool avec quelques choix à faire pour le joueur
Trails in the sky : Ouaip la communauté fait très secte mais c'est un excellent jrpg (y'a pas mal de suite mais faut bien commencer par le début)
Et voici mon top non original:
Bayonetta : C'est con, c'est sexy et badass, ET C'est court ! Une saga qui privilégie le fun, on se fait jamais chi**r
Nier Automata : Histoire *****, Gameplay *****, DA ****, il fait parti des jeux qui peuvent vous faire vous remettre en question.
Zelda TOTK : Je te vois, toi qui n'arrive pas à lancer un jeu solo, eh bien ce jeu, m'a fait quitté mon rush master sur LoL, une addiction, un pur plaisir. (que je recommanderai sur pc mais le vol c'est mal hein :3)
Metal Gear RIsing: C'est con, c'est sexy et badass, ET C'est court ! Un opus qui privilégie le fun, on se fait jamais chi**r
OOoh hein tu me vois pas hein è_è
Je joue a bcp + de jeu solo que autre ; alala lol,quel horreur plus tu joue et moins ta envie xD
Sinon katana zero,que ce que je suis triste quand je l'ai fini,j'aurai tellement aimée plus aaah !
Omega strikern,je viens de le découvrir très étonant mais je m'attendais pas un aimée un jeu ou il faut tapée dans un ballon xD, la DA est special il est vrai,et le jeu manque aussi de contenue en lui même je trouve,mais c'est déjà bien pour un jeu qui viens de sortir,en esperant que les joueurs reste et que par la suite soit pas abandonner
Ruined king,perso j'y joue que pour l'histoire
Et nier automata,c'est pas que une remise en question que on se fait,on remet en cause l'univers ça vision du monde,non mais c'est quel que chose vraiment
La aussi j'ai été triste,mais dans tout les sens du terme. Hâte qu'un jour il sorte un nouveau nier si possible 😢
Fury est si duuuuur,ça met a mal ton mental,tu m'a rappelée ce jeu faut trop aussi que j'y joue aaaaah,mais zelda oskour
@@toniportal Fury c'est le boss du temps qui a failli me faire casser une manette ahah
Si tu te demande pourquoi le succes de cette video en particulier je crois que de 1 elle est bien, de 2 originale et de 3 l'intro (l'accroche ) est tres bonne.
Sinon une de mes 3 meilleures chaines découverte cette année avec Ego et TheGreatReview
The great review . J’ai bien aime
Merci beaucoup !
Quand on parle d'algo je pense que tu la bien chatouiller ahah! super vidéo!
Eheh mon plan fonctionne ! Merci beaucoup pour ton commentaire
Certaines licences font des jeux très différentes
Je dis toujours la même chose mais les jeux qui prennent le plus de risques sont les jeux qui ne peuvent pas se vendre coute que coute
Chez Nintendo, xenoblade et metroid par exemple
Nier replicant et nier automata est un autre
Astral chain si on reste sur Platinum games est une nouvelle licence
Les jeux indés peuvent être très bon parfois aussi
Il est intéressant de noter que certaines séries sont très unique et personne ne s'inspire de ce qu'elles fond de la manière dont ils le font
Les deux derniers Zelda sont parmi les seuls jeux vraiment ouvert avec xenoblade x et deux trois autres
Fire emblem est un des seuls gros tactical rpgs avec deux trois exceptions
Kingdom hearts est très unique aussi
La répétitivité ne se sent pas autant que pour d'autres types de jeux
Perso je vous conseille
La serie des "trails of" serie assez méconnue en occident qui vient pourtant d'un des taulier du Jrpg.
Il faut avoir du temps a y consacrer car il y a pas mal de jeux qui peuvent etre plus ou moins long ( de 40h pour le premiers a plus de 120h pour certains des derniers) mais le World building est d'une ambition folle pour un jrpg un peu fauché et le système de combat est tres sympa a optimiser.
Donc au amateurs de Jrpg/VN qui serait passé à côté de ces pepite n'hésitez pas.
Ton goût du risque se meurt!! Tu as tes deux bras depuis toujours et t’as pas envie de changer? Non si ça marche comme ça pourquoi changer?
Non sérieusement très bonne vidéo ❤️
Merci !
Bah... rien de nouveau sous le soleil. Les jeux les plus vendus sont des jeux que monsieur tout le monde connait. Quand on a une vie et que par consequent on a pas le temps de prendre des risques, on achete la sécurité. La nature humaine est connue pour ça, ce n'est pas un phénomène recent. Par exemple lorsque tu offres un jeu, tu vas aussi choisir la carte de la sûreté. Papa/maman va acheter le dernier pokemon plutot qu'un truc obscure au risque de decevoir le petit.
Apres je suis d'accord avec la logique d'algorithme que tu avances, c'est clairement comme ça que Fortnite ou Apex ont explosé. Mais faut surtout garder en tête que tout le monde n'a pas 2h à caler quotidiennement pour jouer la carte risque.
M'enfin j'ai quand meme bien aimé la fluidité et le montage de ta vidéo ! Y a du gros potentiel. Mais elle aurait pu être bien plus courte et finalement se retrouve un peu hors sujet...
je suis plutôt d'accord avec toi surtout quand tu parle des jeux comme Pokémon qui on beaucoup de budget mais nous sorte des jeux comme ça la seul bonne chose sur les dernier sorti ses l'histoire et la musique, après être une vielle série qui dure depuis longtemps veux pas dire être très connue,
surtout pour des jeux souvent en anglais et surtout quand ça coute cher de traduire il on peur de se lancer.
je prend en compte des série comme les The Legend of Heroes qui sont excellente mais que en anglais et qui date un peux surtout quand il on pas autant de budget que des AAA et qui nous sorte de bon jeux avec se qu'il ont (ça compte comme excellence vu la dif de moyen ?).
je peux aussi parler d'une série du même studio les YS qi eux on la chance d'avoir les 2 dernier jeux en fr donc ses plus connue mais si ses pas rentable il ne tenterons même pas ou juste en traduisant un épisode 2 ou 3 se qui fait que beaucoup penserons que il devrais faire le 1 avant se qui coupe encore plus les pépite de notre radar enfin bref desoler du pavé 😅et sinon supers vidéo je vais regarder se que tu fait d'autre ^^
C'est aussi que le jeux video qui etait une niche il y a 20 ans c'est largement démocratisé avec toute une culture, une histoire, des references, ce qui est bien d'un coté mais de l'autre celà entraine inevitablement une "casualisation" du jeux vidéo, il y a eu pendant un temps une bataille farouche entre les hardcore gamers les puristes si on veut et les casu mais l'industrie à clairement prit parti des casual gamer, bcp plus rentable, il n'y a voir le backseatage constant dans les derniers tripple A. Tous les medias subissent cet effet, c'est dommage mais l'interet economique va dans le sens de la masse et la masse c'est la quantité au detriment de la qualité
Réel, tu dis vrai mon ami.
J'en ai plus qu'assez des grosses boîtes qui ne se renouvellent jamais et qui ne sont là que pour le pognon. Ces jeux ne sont plus faits avec le cœur mais avec le cul et ça c'est un gros problème. Il faut donc aller chercher dans les jeux qui ne sont pas sur le devant de la scène pour trouver des pépites, ce qui est parfois dur...
C'est principalement le rôle de vous, créateurs, de tendre l'audience à d'autres jeux qui valent le coup d'oeil, c'est à vous de mettre la lumière dessus.
Eh oui, vous êtes nos influenceurs des lumières, sans vous les bons jeux sous côtés ne sont riens et ne seront pas joués si vous ne nous dites pas qu'ils existent.
Il demeure d'excellents titres qui se renouvellent et qui sont sur le devant de la scène, cependant je comprends, parfois on enchaîne les sorties insipides et c'est toute la catégorie qui dégoûte.
Je pense pas que ce soit notre "rôle". Personnellement je vois ça comme un caprice qui me fait plaisir ou une simple envie. La prochaine vidéo portera sur AC Revelations et j'userai de la hype d'AC Mirage.
Plus tard, j'aborderai sûrement ce jeu oublié qu'est Giant Citizen Kabuto et j'ai déjà un angle en tête.
Et si un indé inconnu me bouleverse, il est fort probable que j'en parle.
Mais ce que j'entends c'est que tout cela, ce sont des envies, rien de plus, je ne considère pas avoir un rôle et donc un devoir à ce niveau.
Pour moi c'est important de le préciser, ce n'est pas par devoir mais par kiff que je parle d'un jeu.
Maintenant, puisqu'il y a une pléthore de titres intéressants mais méconnus, tout le défi va être de trouver l'angle qui intéressera beaucoup de monde pour en parler. Toutes ces choses ne sont que des alignements d'intérêts, et plus on est fort à ce jeu, plus on a d'options :) - et quand on devient très très très fort, on crée les tendances
Merci pour ton commentaire l'ami
Je viens de découvrir ta chaine, et franchement c'est tres qualitatif pour ton nombre d'abonné, j'espère que tu ira loin, et évidemment je me suis abonné 👌
Merci beaucoup ! :D Bienvenue !
Vidéo super intéressante, montage dynamique, qualité d’écriture, tout y est !!
Merci !
ne pas suivre les tendances/sources/médias mainstream et chercher par sois même est déjà un bon début
Par rapport au thème d'une vidéo ?
@@GamerMarcelo Même si par rapport au thème du vidéo
La plupart des personne vont juste prendre le jeu qui on le + l'habitude comme en parle la vidéo on le voit bien
Faudrait trop un rpg à la manière de Skyrim mais sans histoire principale, tu dois juste évoluer avec des quêtes de mercenaires, fondé une famille avoir un royaume défendre le royaume faire attention à des attaques, et une fois que tu meurs le royaume se sépare pour chaque enfant, avoir la possibilité de crée un donjon pour t'on personnage décédé ect
CK3 x Skyrim x Mount & Blade
En parlant d'algorithme, merci à celui de TH-cam de m'avoir fait découvrir ta chaîne hehe
Eheh je commence à le dompter cet algo :D Merci à toi
J'ai découvert le JV avec AC2 Puis il y'a eu l'ubisoftage, ma première solution : se concentrer sur d'anciens titres qui se sont démarquer de leur saga ou de leur genre : Farcry2, Cod World At War, Dead Rising, REmake, RE4 d'origine,
On peut aussi essayer l'émulation : Castlevania SOTN, Zelda NES, Super Metroid et Prime, Prince of Persia Sable du temps, Klonoa, Dino Crisis et tellement d'autres ❤
Hey trop bien 🙏 merci l'algo qui m'a conseillé ta vidéo, je découvre ta voix, ton inspiration, ton énergie et c'est très agréable, merci 💖
Merci beaucoup pour ton commentaire ! :D
Mon top bon jeux pas très connu grand public:
-Geoguessr
-Geoguessr
-Geoguessr
-Outer Wilds
-Geoguessr
Geoguessr dans l'univers d'Outer Wilds
Je te connaissais pas avant cette vidéo et maintenant je suis abonné, force 💪💪
Bienvenue et merci à toi ! :D
Attention, les licences comme pokemon ou Fifa subisse l'effet d'un "double" achat.
Y a les gens client "mature" qui achète pour leur consommation personnel qui achéte aussi d'autre produit. Mais également achéte pour leur enfant. Et quand t'est parent tu achéte quelques chose que tu connais. Donc imaginons que t'achéte un jeu pour tes enfants de 3 à 15 ans : je te laisse imaginer la quantité massive de vente.
Oui oui bien sûr mais le propos demeure, que tu achètes pour toi, pour tes enfants ou les deux, le sujet n'est pas qui va y jouer, mais pourquoi tu achètes ces licences là.
Et mon propos c'est que si l'on se tourne vers ce rassurant, ce familier, c'est qu'au fur et à mesure, on a été enfermé dans ces licences.
Point de vue tout à fait pertinent. J’ajouterai à ça le coup de développement grandissant et l’avidité sans fin des actionnaires qui ne doivent pas aider.
Je viens de découvrir ta chaine et on joue a 95% des meme jeux. J'ai découverts quelques pépites et ta video resume bien mon ressenti aussi. Je ne joue plus qu'a des jeux indes a l'exception de quelques petites AAA mais ça reste rare.
Au passage, si tu ne connais pas le jeu Dredge, je te le recommande vivement !
Oui ça stagne comme tu dis que des remakes en se moment lol je suis à fond sur le dernier zelda en se moment. Nintendo sont à fond sur le gameplay mais chez play que passa ils sont où les uncharted, tomb raider... ça me manque 🥲 j'adore ta chaîne 😊
Selon mon avis, il y a des jeux qui méritent de créer une habitude s'ils sont vraiment bons et à chaque fois différents mais je n'en connais selon moi qu'un seul et c'est Zelda le reste du temps je joue à des jeux que je trouve généralement des indépendants comme hollow knight ou outer wild