Create MAIN MENU in Unreal Engine 5 EASY and FAST (lure the player) ⚡
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- เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2022
- In this short tutorial I'll show you how to create a main menu for your video game in Unreal Engine 5. Adding sound when clicking and making it change color when you mouse over it. Hacks to attract the player. Here it is explained in a simple way, but as a result it can be modified to taste. For 2D and 3D games in Unreal Engine.
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⚠️ PARA QUE COMIENCE EL JUEGO EN EL MENU: En project settings hay que seleccionar el Level del menu. Y para que NO se vea un contorno al pulsar en PRESSED le das a NONE :D
¡Esperemos que le sirva de ayuda a alguien! También tenemos un video de cómo añadir sonido de pasos th-cam.com/video/AKBTGmyE17U/w-d-xo.html 👣
ACTUALIZACIÓN: Ahora también en Shorts ✨
genia!! nuevo sub obviamenteee, saludos de argentina
Muchísimas gracias😄🙌🏻
muy bien explicado me ha sido muy util ya tienes nuevo sub!!
Ay, muchísimas gracias, me alegro!! 😊😊
Rapido y eficaz, gracias 😊👏👏
Que alegría, gracias! 😉
Magnifica explicacion☺️
Muchas gracias 😄
Muchas gracias por el video!
Un placer que pueda ser útil! 😊
como se puede que al pulsar el boton de start se quite y aparaezcan otros(tipo le das a start y salen capitulos para elegir), y ya lo de que entre que te mete haya una pantalla de carga que es opcional y ya lo busco
tendrias que crear un blueprint que te lleve a otro widget! al clickar el de start (en vez de llevar al nivel) (create widget, add to viewport... y alli dentro hacer el sistema como en el menu)
genia!
@@true6193 gracias!! ☺️
Chido, gracias
😁🙌🏻
Gracias hermano
☺️☺️
hola, soy super nuevo en unreal, hay forma de que este menu sea como en los juegos de crash CTR, donde por ejemplo, tengo el menu principal con tres opciones, clickeo en la primera y la camara gira al primer panel donde tengo X opciones, o si es la segunda, la camara gira hacia otro panel y asi dependiendo de la opcion.
Creo que podrías hacer que el botón al que clickees te lleve a otra interfaz! 🧐 (En vez de Open leven, el widget y add to viewport) mucho ánimo en el aprendizaje! 😁
Holi tuve que ver tu video en 0.5 dale sueva con la explicacion porfi
Queria darle ese punto de distinción con el resto de tutoriales y era la primera vez que lo hacía (yo lo suelo pausar cada vez que lo veo), pero gracias por el consejo en los próximos intento mejorar eso 🙌🏻😊
Tengo un problema y es que solamente me funciona el boton de cerrar el juego, cuando le doy al otro no hace nada
Pusiste bien el nombre del Level dónde quieres que empiece?
@@devozalalba gracias por responder, ya sie funciona perfecto, y un pedazo de tutorial por cierto. Ahora el problema q tengo es q no se me abre en el menu sino directamente en el nivel
@@fire_stick0165 muchísimas gracias! Y eso se soluciona en project settings, que te da la opción de en que mapa se abre el juego 😊
@@devozalalba me acabas de salvar la vida, tenia que entregarlo a final de semana jajajaja
@@fire_stick0165 jo, me alegro mucho! Y siento responde tan tarde que TH-cam a veces no nos notifica los comentarios 😢 y a seguir aprendiendo Unreal entonces! 😁
Gracias
A ti! 😁
tengo un error y lo que pasa es que si le doy a jugar empieza el juego pero la imagen y los botones de jugar y salir no desaparecen, me podrias ayudar?
Has hecho el menu en un nivel diferente al primero?
Hola, me ha gustado mucho el video, un poco rápido pero se arregla con la velocidad de visionado, tengo un problema, todo funciona bien pero cuando inicio el level1 de mi juego se quepa parpadeando como si lo iniciara constantemente, supongo que es un problema de inicio del juego pero no se como solucionarlo. Me ayudas pls. Gracias.
En los blueprint has tocado algo? O en el botón de start se une a un Open Level solo? Y muchísimas gracias, espero poder ser de ayuda 😊
El Boton Start se une a un Open Level by name solo@@devozalalba
le doy start pero el menu no se quita solo sigue ahi y se alcanza a ver como se mueve el personaje
Si el boton de Start esta anidado a un Open Level debería ir al nivel que le digas
@@devozalalba voy a revisar, porque si incia el nivel que le pongo pero el boton de start y de exit no se quitan
@@davidrodriguez6015 hiciste lo de darle a On pressed y ahi decirle que cuando este preciosado Open level?
Me pasa lo mismo con el juego compilado. Desde el motor funciona, pero como ejecutable no pasa del menú.
Ya lo resolví. Resulta que a la hora de compilar hay que entra en las opciones y configurar cuales mapas quieres que se empaqueten con el juego, en la opción "list of maps to include"; de lo contrario la función Open level by name no tiene nada que abrir.
Como puedo hacer para que se muestre al comienzo del juego siempre el widget y luego el juego en si?
@@xfenix5177 En project settings hay que seleccionar el Level del menu para que comience ahi. Luego en el botón de "iniciar juego" que hayas creado en el widget sería lo que muestro en el tutorial de crear un blueprint al darle click a ese boton y te lleva al primer nivel de tu juego!
@@devozalalba muchísimas gracias
tengo problemas y es que no me deja agregar eventos como el on clicked porque no me aparece
Lo has añadido como botón o imagen? Y al clickarlo e irte al event graph puedes poner "on clicked"? Aunque lo suyo es que te aparezca abajo 🧐
@@devozalalba lo añadí como boton y luego lo sustituí como una imagen PNG así como en el vídeo, lo raro es que aunque agregue otro botón en blanco no me sale tampoco, y en el evento graph tampoco lo puedo poner.
@@YahirJC y estas en el user interface y todo imagino! Sino prueba crear otro o en otro proyecto de prueba, que raro!!
se puede poner un video de fondo en ves de una imagen de fondo?
Con Unreal el tema de poner videos puede llegar a ser difícil, pero puede que una cinemática sí o si logras poner un vídeo en el mapa y el menú eliges que se vea ingame y parado quizá pueda funcionar (una forma casera que se me ocurre) espero lo logres de la forma que sea ☺️
@@devozalalbagracias
Una consulta y como puedo ponerle una musica de fondo
En el nivel arrastra la música (el sound cue o el audio mismo), pero se hace desde el nivel como en el resto✌🏻
@@devozalalba muchas gracias me salvaste la vida de mi proyecto 😭❤️
@@robdcs2767 me alegro muchísimo, muchos ánimos!!!😊
¿Cómo puedo solucionar el bug que ocurre cuando abro el menú y, sin querer, hago clic en la imagen. En ese momento, el cursor del mouse desaparece y no puedo usarlo en el menú?. Tengo ese problema." le preguntare a chatgpt también
Pusiste el blueprint de "show mouse" y marcaste la casilla?
@@devozalalba Sí, utilicé Show Mouse y marqué la casilla con el chulo azul, pero aún no he resuelto el problema
@@stivenxyzw que raro! Prueba crear otro por si es un bug de justo ese menú, a veces suelen pasar esas cosas
@@devozalalba Encontré el problema. Resulta que tengo un menú con opciones, y cada una de estas abre otro widget de menú. Es precisamente esta estructura la que está generando el error
@@stivenxyzw ahhh!!! Gracias por compartir, me alegra que hayas encontrado la solución, era algo bastante raro! 🙌🏼☁️
oye habla mas sueave no se te entiende nada la verdad
la verdad mierda de tutorial , close ups incecesarios y no se entiende nada
Es el punto de hacer este tutorial, hacerlo rápido para ir pausandolo al gusto de cada uno, ya lo siento :(
quiza no funciona en burros