豪鬼の起き攻めが強い理由と、癖づけた方がいいDリバの強い使い方を解説するカワノ【スト6】

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ความคิดเห็น • 79

  • @hhhklc
    @hhhklc หลายเดือนก่อน +23

    こばやんさんとの対決めっちゃおもしろかったです!

  • @God_Erika
    @God_Erika หลายเดือนก่อน +16

    説明しながらトレモのメニューを迷わず使いこなすのはさすが

  • @user-bm1ue4od6w
    @user-bm1ue4od6w หลายเดือนก่อน +9

    インパクト長押しで、後からコマンドを6に入れたらDリバ出てくれるの初めて知った。

  • @user-pd8ji2gx2u
    @user-pd8ji2gx2u หลายเดือนก่อน +3

    なるほど、
    起き上がりにインパクトボタン(強p強k)推しておいて、
    起き上がりDリバ出したいときだけレバーを6、レバーを1か3でガード、8や9でジャンプすりゃよいのか 勉強になりました

  • @小倉庵
    @小倉庵 หลายเดือนก่อน +3

    カワノさんの解説はためになるなぁ😊
    おじさん脳でもスルスル理解できゆ。

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5v หลายเดือนก่อน +5

    弾強くて引きで戦うけど運びと入れ替えないとゆうアンチシナジー、最近ウメ豪鬼もけっこうアグロっぽい

  • @user-rn3bf7yj8b
    @user-rn3bf7yj8b หลายเดือนก่อน +1

    0:53 この辺りから魔人ブウみたいになってる。

  • @user-zj8rd4hx8p
    @user-zj8rd4hx8p 29 วันที่ผ่านมา

    この動画なんで伸びてないのか不思議レベルで満足感すごい
    豪鬼使いだからカワノさん見始めたけどすげえタメになって得した気分や

  • @mikkimax2
    @mikkimax2 หลายเดือนก่อน +19

    Dリバ-5だと嬉しいマノン使いが通ります

    • @user-gc4oh8jr9k
      @user-gc4oh8jr9k หลายเดือนก่อน +1

      うちのザンギも喜びます😊

    • @mdefniuwb
      @mdefniuwb หลายเดือนก่อน +6

      釘宮理恵歓喜

    • @user-se8vr1ut4p
      @user-se8vr1ut4p หลายเดือนก่อน

      @@user-gc4oh8jr9kマッスル!!(略

    • @user-xq8un3bz9f
      @user-xq8un3bz9f หลายเดือนก่อน +1

      マノンが嬉しくなるのは全てのDリバが先端ガードで大コマ投げ届くようになる調整だよ

  • @Tarim637
    @Tarim637 หลายเดือนก่อน +8

    ウメハラがケンに戻ってない辺りそういう事だと思って希望を持って使ってる

    • @user-mq4ik8so1q
      @user-mq4ik8so1q หลายเดือนก่อน +5

      ウメハラはもともと弾撃ちでジワジワ攻めるのが上手いからケンより豪鬼が合ってるんだと思う
      逆に近場で殴り合ってガン攻めしたい人は豪鬼よりケンのほうが合ってるんだと思う。ときどとか

    • @asdfghjklzxcvbnm12345
      @asdfghjklzxcvbnm12345 หลายเดือนก่อน +3

      ウメハラはキャラ選び下手側でしょ、まぁ翔が続けてるあたり強いと思うけど

  • @user-fb6ev1wt5u
    @user-fb6ev1wt5u หลายเดือนก่อน +2

    -4だったらそれはそれで今度は-4リーチ短い組との格差になるし-6弱い組の強化でええと思う。

  • @hirohiro6585
    @hirohiro6585 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ため波動の2段目できる人いない!
    レッツゴー!ジャスティン!!

  • @user-mi5yl4xj5m
    @user-mi5yl4xj5m หลายเดือนก่อน +125

    レジェンド達成率1位、プロも大勢使用してる豪鬼をネガるバケモノ共ってなんなん

    • @user-bf1uk7ib9t
      @user-bf1uk7ib9t หลายเดือนก่อน +47

      使用人口に比例してるんや
      ダルシムネガとかほぼ聞かないしね

    • @user-bc3uc1mf8w
      @user-bc3uc1mf8w หลายเดือนก่อน +40

      豪鬼使ってる俺みたいな下手くそ達

    • @user-xr8wk2qj9j
      @user-xr8wk2qj9j หลายเดือนก่อน +13

      単純に難しいからじゃない?
      コンボは簡単な方だけど立ち回りはそれなりに道着に慣れてないとフルコン叩き込まれるし、2中Kパチンコするにはリーチ短いから他キャラでMR1900くらいいける人以外は弱いと感じてしまうのかもしれない

    • @wpjdgwgj
      @wpjdgwgj หลายเดือนก่อน +27

      前バージョンのJPやルークみたいにぶっ飛んだ性能の通常技を押し付けて勝つみたいなことは難しいので
      特にその辺りからキャラ移行して苦労してる人は多そうですね。
      総合的な性能としては間違いなく強いと思います

    • @tomoki8784
      @tomoki8784 หลายเดือนก่อน +23

      足が速いという強みを活かしきれる人間なんてほんの一握りなので、やわらかいだけのリュウになるやつが大半なんや…

  • @yusa72p
    @yusa72p หลายเดือนก่อน

    今回の豪鬼めっちゃいいバランスな気がするわ
    体力9000もキツいし

  • @user-sg7dj1cc8n
    @user-sg7dj1cc8n หลายเดือนก่อน +3

    場受け後ろ受け身の話になってくるとインパクト専用ボタンあるモダンの強みか?

    • @tonbi07
      @tonbi07 หลายเดือนก่อน

      クラシックでも強P+強Kボタン使わずに強攻撃ズラし押しでホールドすれば受け身選択出来るのであんま変わらん気がする

  • @tranquilo726
    @tranquilo726 หลายเดือนก่อน

    1:22
    ここから倒し切るルート誰か教えてください!

  • @user-vv9xz1sf6n
    @user-vv9xz1sf6n หลายเดือนก่อน +3

    最近始めたんですが、分からないことがあります。起き上がりDリバと無敵技ってどっちがいいとかあるんですか??

    • @user-fl1ql4eb5v
      @user-fl1ql4eb5v หลายเดือนก่อน +1

      起きリバ当てて白ダメ+立ち回りに戻る 無敵当てて1600+起き攻め 
      ガードされたらパニカン始動はどっちも(無敵のが痛いの食らうけど) 
      リスクほぼ同じなら無敵のがリターンあるから無敵だと思います、対マリーザの場合はダメージが大幅に変わるので怖い時はリバ

    • @user-qz8kb4kj3y
      @user-qz8kb4kj3y หลายเดือนก่อน +4

      始めたばかりなら
      無敵 ハイリスク・ハイリターン
      リバ ローリスク・ローリターン
      このくらいのイメージでもいいかもしれない、色々試してみるのも悪くないぞ

    • @user-vv9xz1sf6n
      @user-vv9xz1sf6n หลายเดือนก่อน +1

      なるほど!
      ありがとうございます。
      自分でも試してみます

    • @user-yn9tk2ub2o
      @user-yn9tk2ub2o หลายเดือนก่อน +16

      これはちょっとズルい話だけど、始めたばかりだったら相手も初心者ばかりでDリバの確定反撃が出来ないと思うからランクが低いうちはDリバの方がリスクなくて勝ちやすいかも

    • @user-qz8kb4kj3y
      @user-qz8kb4kj3y หลายเดือนก่อน

      @@user-yn9tk2ub2o 当たった場合考えると
      白ダメだし、反撃受けにくくても実ダメに結びつけたりするまで考えると、さくっと実ダメと置き攻め取れる無敵も強いんだよね、難しい…
      (ある程度やっててもただゲージ吐いただけってのもよくあるし)

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 หลายเดือนก่อน +3

    豪鬼の強さ論争よく見るので考えた。
    例えば「そんな強くなくね?」の「そんな」を合わせれば大した議論にならないけど、「そんな」が人によって違うから一生論争終らないんだろうなぁ。
    「スマブラXのメタナイトみたいな強さじゃないよね」ならいいかなぁ

  • @user-bf9eu7cp3w
    @user-bf9eu7cp3w หลายเดือนก่อน

    弱竜巻>強竜巻>溜め弱波動の起き攻めって強灼火>強竜巻>溜め弱波動でもできますか?

  • @Nmnmkloo
    @Nmnmkloo หลายเดือนก่อน +1

    玉重ね見えてるなら、ダメを取れる選択した方がいいとかは無い?

  • @swxssah
    @swxssah หลายเดือนก่อน +2

    9000と11000はやらないで他でなんとかしてほしかった。

  • @nonsugar_S
    @nonsugar_S หลายเดือนก่อน +2

    インパクト押したままにするのモダンだと受け身でないんじゃなかったっけ、クラシックの強みってことになるのかな?

  • @yama2059
    @yama2059 หลายเดือนก่อน +1

    6月のダイヤグラムのゴウキはプラチナダイヤ帯で最下位なんよなぁ シルバー ゴールドも下位クラス
    でもプロで使ってるひとが多い 上級者用キャラなんだろね エドと同じく試合展開をコントロールできるキャラって感じ
    何も考えずにやってると弱いってのはわかる

    • @user-xq2vl8vx2z
      @user-xq2vl8vx2z 10 วันที่ผ่านมา

      mr1700ぐらいまでリスクリターン考えれてる人いないからねーぜんぜん 9000ってこと考えたら自然と立ち回り変わってくるだろうに

  • @dulciscastaneis8513
    @dulciscastaneis8513 หลายเดือนก่อน +2

    バーンアウト中にDリバって出せなくない?

    • @user-sc8uh2uw8j
      @user-sc8uh2uw8j หลายเดือนก่อน +8

      相手が、だと思います。
      確反がなくなるので。

  • @user-bu9ny5qr4h
    @user-bu9ny5qr4h หลายเดือนก่อน +1

    体力少ない時点で相手のパナシ警戒するから、起き攻め自体にめちゃくちゃリスクあるのがすごい嫌

  • @user-mj1sf4uj7u
    @user-mj1sf4uj7u หลายเดือนก่อน

    今回の豪鬼はスト6と合ってるんじゃないの。低体力パチンコ性能な分即抜けする人が好きそうだよな。

  • @user-nu4nt3nc8i
    @user-nu4nt3nc8i หลายเดือนก่อน +2

    ザンギが11000であの強さで豪鬼は9000でこの強さ…
    まぁ弱体化来るやろ

    • @user-ri8gr3oq2f
      @user-ri8gr3oq2f หลายเดือนก่อน +9

      でもプロはなぜかみんな豪鬼に行くんだよね

    • @user-lr7le5iu1z
      @user-lr7le5iu1z หลายเดือนก่อน

      弱体化するの見えてるしわざわざコマ投げキャラとかいう特殊なキャラに移行することが釣り合い取れてないからじゃ?

  • @nefu640
    @nefu640 หลายเดือนก่อน +1

    字幕の誤字が~