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忙しい人用0:35 やめなさい1:07 かわいそう4:44 かわいそう7:38 やめなさい9:16 やめなって…12:02 やめろよ…
世話焼き上手のめたんさん、ですね
「この頃から任天堂は子供向け、ソニーは大人(になりたいクソガキ)向けという風潮が出始めるのだ」ここ秀逸でワロタ
身も蓋もない言い方だが事実ではあるそしてゲーム売る側にとってはどっちも大切な客層である
ゲームって存在をライト層にも認知させたのは任天堂の最高名誉の一つ
ライト層って軽くゲームやってる人って意味だからゲームの存在を少なくとも知ってはいる人でしょ
atariがパソコンにボコボコにされて業界が潰えかけた中で頑張って業界そのものの市民権を獲得させたからな…
タイガー「俺の事忘れてるね?
@@kotoey4684 前は認められてない時代があったのよ悪い意味のゲーム脳って言葉があったりね知ってはいるけど、害がある(偏見)とかの理由で存在を認められてない時代それが任天堂のゲームのお陰で改善されたって事だと思う
@@myokohama1990 害があるっていう偏見に関して言えば科学的データが出てきて改善されたのはまだ最近だから、任天堂とは関係ないかも。
ゲームハードが日本の企業から世界に売りに出されてるのは誇らしい潰し合いではなく切磋琢磨で面白いハード出してほしいのだ
任天堂は日本に数少ないいい会社だからね
なおもう和ゲーは……PS4 switchが最後の足掻きになってもうpc洋ゲーに移行ですや
@@オイオイオイオイオイオイ 和ゲーしかほぼしとらん、洋ゲーあんまりおもんない※個人の感想
@@オイオイオイオイオイオイ 自社ソフト8桁売ってるから任天堂は割と安泰PS5は確かにヤバいかもしれん
やっぱハードには限界があるからねどれだけ魅力を伝えるかの勝負
ずんだもんの「関係ないだろ…」可愛い
な
12:04
俺にはマジでいらない機能だったわいらないならまだしも、時々オプションと間違えて押しちゃうんでクソ迷惑だったな
12:01 やめろよ
まだこのチャンネルの内容が平和で、ずんだもんに陰謀論者のイメージついてなかった頃の動画
花札屋VS家電メーカーVSバケモンIT企業の三つ巴の戦いで花札屋が勝ってるの面白すぎる
花札は最強やから()
花札は「ゲーム」だし...
忘れ去られたxbox もうちょい頑張ってほしい
@@koto8182 最近は箱もいい感じだから
もはや、SONYは何の企業かかわらない程多分野に手を広げている(笑)
ソニーから来た人があまりにも熱心過ぎたから「こいつ、乗っ取ろうとしてないか?」って疑われたらしいね。
8:44 実はこれでも儲けを出せないどころか売れば売るだけ赤字とかいう地獄
やはり互換性はいらない気がする…あとBlu-rayもDVDに成り代われなかったのもでかいかもしれない
SONY「半導体不足の事をすっかり忘れてた…」
WiiU以外はソニーハードも任天堂ハードも全部買ってるけど、こうやってライバル企業がいる中で切磋琢磨してくれるとユーザーにとってはありがたいね。
WiiU…()今更でもWiiUは買って得しなくても損はしないくらいには使ってみると良いハード(でもGamePadが重すぎる)
未だにWiiU賞賛してると頭おかしいんじゃないかと思われるからやめた方がいいよ……
@@shoshugen7563 まあそれくらい僕はWiiUが好きなんですよ()
あの頃のキッズからしたらおもろかったんや……
@@shoshugen7563 実際触ってみると面白いし、頭をおかしいと思う相手が馬鹿なのがわかるからむしろ称賛した方が良いかもそういうわかりやすい馬鹿なら、みんなもわかって相手にしないことも出来るでしょう?
やっぱ資本主義は競争できる相手がいる方が研ぎ澄まされていくんだなって
独禁法とか作られるほど独占すると良くないのはそういう事
6:59 ここよく見ると日付が間違ってて、正しくはDS発売が12月2日発売だから「10日しか違わない」の字幕の通り。これは偶然ではなく任天堂が仕組んでやったことで、過去のプレステ製品の発売日が語呂合わせであることからPSPの発売が「1、2、3」の並びになる12月3日であると予想し、DSをその前日に出すことで売上を喰おうとして設定された。しかもこの発売日が発表されたのはソニーの製品発表会の当日、発表開始の1時間前。対応を検討していたのかは不明だがこの日の発表会は開始が17分遅れ、PSPの値段と発売日は公開無しだった。さらに同時に発表された値段も、当時予想されていたPSPの価格(安くて29000円位)を大幅に下回る15000円だった。結果ソニーはPSPを値下げせざるを得なくなり、長年に渡り赤字を出し続ける羽目になるという徹底的すぎる任天堂の報復作戦だった。
時代によっちゃ実戦不可避なほどバチってるやん
ようつべ限定キャラのめたんちゃん好き今後も忘れた頃に「コメントで教えてね」枠で出てきて欲しい茜ちゃんと比べてめたんちゃんはずんだもんの保護者というか、ちゃんと言い包めてコントロール出来てそう感はある…
スーパーファミコン付属のプレイステーションはソニーにとったら一方的に任天堂から反故にされた怒り任天堂にとったら母屋を乗っ取ろうとした怒りどっちの味方をするのも難しい。これぞ戦争って感じ
テンポ良く生き生きと喋ってるの凄い内容も面白かったです!
ずんだもんの語り口好き
ソニーは家電メーカーだから、ゲーム機も家電っぽいシックさがあっていいんだよね任天堂はおもちゃの会社だからゲーム機にも「おもちゃとしての楽しさ」があっていい
何かただ任天堂をディスってるように聞こえるのは俺だけ?
長年の対決によって現在ではゲーム界の二大巨頭となってるんだから市場の自由競争って偉大だよな
GBA-SPが出て、バックライト機能が付いたときは感動したなぁ。おかげで夜中でも隠れてゲームできた
ハードの運命を左右するモンハン好き
なんなんだろうなあの中毒性
2強の争いに巻き込まれて爆死してしまったSEGAくん、、、
携帯機戦争の最中にクソガキだったのはめちゃくちゃ恵まれてて楽しかった
ずんだもんのうぃゅーかわいい
wiiの方が売れてたけど、ソフトの内容がしっかりしてたのはゲームキューブの方が多かった気がする。新機能とかに囚われず、ゲーム性を重要視したゲームが多かったから面白い作品が沢山あった。wiiは新機能を推してた分、初期のゲームは内容薄いやつが多かったな。
マリオ64とかルイージマンションとか?
縁日の達人...
@@mikannnn977 「ソフト代持ってリアル縁日行ったほうが楽しそう」って言われてるのすき
破壊力ではWiiのコントローラーも負けないぜ!
こうして見ると、モンハンって勝ち馬に乗るのが上手いな因果逆かもしれないけど
ハード人気×ソフト人気の相乗効果かもしれん
バイオのナンバリングは一番売れてるハードで出すって断言してるし、モンハンも同じような事言ってなかったけか。
DSは低性能だったから出なかっただけで基本的には勝ちハードにだしたいという考えだろう
海外のps5とswitchにソフト数でマウント取りまくるXBOXユーザーのミーム哀れで好き。
PSも似たようなミームあるねまぁどちらにせよ哀れだけど()
任天堂は本体作って自社でヒットソフトをバンバン出し続けて自給自足してるのがすごい!
任天堂が強すぎてサードが寄り付かずに苦戦したのがWiiu
3:25京都人「遊びは終わりどす(はんなり放棄)」
殴り合いに腕力で勝つソニーの戦略好き
過重労働の賜物
腕力あっても体幹はMSが一番強いからな・・・
@@oggyaan マイクロソフトならソニーごと買収しようとしてもおかしくない笑
@@user-in7_w6uu4wそれより先に任天堂が買収されかねない笑
ニコニコのゲーム機戦争で理解してたけど改めて見るとおもろい
思い出のゲーム機だとPSPかなぁ後になって元内部の人にも聞いたけどかなり発売発表ギリギリまで開発続いてたそうな。(初期ロットで有名なフライングディスクシステムもソニー側も不具合として出荷前から認識していたけれど、もう直す時間がなかったとか。)そういうこともあってか、PSP発売すぐのラインナップ特に目ぼしいものがなくて、発売すぐに唯一のRPGジャンルとして発売されたバンダイの『英雄伝説白き魔女』を渋々買って物凄くハマったのがいい思い出。
8:45 そらこんな価格設定だったら「物売るってレベルじゃねーぞ!」って言いたくなる気持ちもわかる.....
100パー転売屋だから同情はしない
風呂で輪投げするおもちゃとか懐かしすぎだろ
10:36 XPERIAもなんか巻き込まれてdisられてて草
始めのNintendo「switchまぁ売れんやろ」途中のNintendo「おー売れたぞお」最後のNintendo「売れ過ぎ…」
任天堂はソフトにしろゲーム機にしろ、独創性がすごすぎる。毎度どう考えたらこんなソフト思いつくのか、ゲーム機が作れるのかとびっくりさせられる。
任天堂とSONYにこんな熾烈な戦いがあったなんて知りませんでした、勉強になりますずんだもんもめたんもですが、各ボイロキャラクターの使い方が凄く良いです
5:25当時、DVDプレイヤーすら高価かつ普及したなかったからDVD再生のためPS2を購入した人も少なくなかったとか
wiiUは幻影異聞録という(自分にとっての)神ゲーを生み出してくれたから…Switchに移植された方も当然買いましたwiiは親がたまに来る孫と一緒に遊んでいました。wii Fitも楽しんでいましたね。最近はPS5も店頭で見かけるようになってきて嬉しい限りです。
Switchは自社タイトルが強いのは当たり前だけど、ソフトメーカーやインディー系もかなり取り込んだよね。
当時、任天堂の社長 山内博はゲームソフトをCD-ROMにすると家電品になると、ちなみにパナソニックの3DOが売れたら山内博さんは、この業界辞めると言ってましたが、3DOがずっこけたから辞めずに済んだ
でも64はなんかフォルムが可愛くて好きなんだよなぁ
買ってしまえば神ハードなんだよなぁ
任天堂はなんやかんやでソフト面白いのがスゴイ64とかGCでやりたいのある?って聞かれたらいまだにいくつか出てくるし
@@瓦礫渡り カービィのエアライドは神ゲー。
PSPやPSシリーズのな、ハードを実際に手に取った時のドキドキ感は唯一無二よ
今や任天堂とソニーはまったく別の路線を走ってるけどその横ではGoogleplayやappストア、steam、ゲームパスなどのプラットフォームが台頭してきてあの頃の単純な次元では語れなくなってると思う最近ではVRゲーム機も各社出してるし次の主戦場はこの辺りなのかな
短いのにとても凄く分かりやすくて本当に面白かったです!
プレステ3のおかげで「もうモノを売るってレベルじゃねぇぞ」が生まれたんだ。
2004年にPSP出たのが衝撃受けたもうそんなにたったのか
4歳の頃はじめてファミコンでスーパーマリオブラザーズをプレイして以降スーパーファミコンやPS2をプレイしながら青春時代を駆け抜け今はニンテンドースイッチとPS4の両方で細細と遊んでおります。64やゲームキューブはほとんどプレイしてませんけど。
どっちもやっててどっちもおもしれーゲームあるしどっち好きだからこれからも頑張れって思う。箱は知らねぇ。
逆にスマホゲーはもうネタが無くなってきてる
ゲームボーイシャンプー懐かしすぎて泣いた
PS1とPS2はソニーが優勢だったけど今は…スイッチすげーな…
解説が分かりやすい
任天堂は日本には数少ないいい会社
1:15 急に無職の俺を馬鹿にしてきて泣いちゃった
今のソニーの敵はsteamになっちゃったね...
敵が多過ぎて生き残れるのか、、、
steam敵対は、ほぼ諦めてる気がするなんならxbox(microsoft)みたいにsteamとは、別の市場を持ってる訳じゃないし
元々おもちゃとかカード(トランプなど)で商売していた任天堂元々家電製品を売り出していたソニー(今でも家電の方が本業)どちらもゲームから始まったわけじゃないのに、途中から参入してゲーム機とソフトを作っては(何作かはしくじってるけど)ヒット続出させてゲーム事業で安泰してるのすごいよな
Nintendoは独自路線でヒゲのオッサン中心に面白い感じ。ソニーは巨大組織マイクロソフト相手に苦戦してるイメージ。ちなみにゲーミングパソコンとSwitchライト超楽しいw
セガサターン今でも好き
完全に存在を忘れ去られてるPSP GOさんかわいそす…まぁ買わんかったが
2011年頃からスマホゲームに客取られて任天堂とSONYが共倒れしたイメージ。そこからニンテンドースイッチとps5で巻き返したのは凄い。
めたんちゃんが最後に言ってたゲーム機(ゲーム機じゃない)のめっちゃ気になるw
SONYは結局ゲームの作れないハード会社になったのが問題今はプラットフォームどこでも出せるから、ロイヤリティも値下げし、売れるゲーム出せる会社が一番ビジネスとして美味しい任天堂は面白いゲームが作れるハード会社、というのが最大のアドバンテージなもんで64頃から自社のゲームが創りやすいハードを作るようになった。
昔はソニージャパンスタジオがあったんだけどねえ
Vitaはモンハン無くなったのは痛すぎたよな
ソニーをライバル視し任天堂を下に見てるマイクロソフトが蚊帳の外なのウケるw
マイクロソフトずっとなんか言ってるしやってるけどぜんぜんヒット出してないよね
@@user-lj6pc1mp2q haloとか、海外では割とマイクロソフト関連もヒット作出してるし悪くない状況マイクラもマイクロソフトに買収されてるし、決して弱い訳ではないんだよな
@@user-lj6pc1mp2q 360は一応ソフトも本体もPS3を上回ったよ
初代プレステは玩具だったからこそ任天堂と渡り合えた。2はDVDの需要取り込めたから良かったけどそれがない3以降は………
DSi好き ただしDSiは十字キーの斜め入力がほぼ出来ないという致命的な欠陥を抱えているのであった
ゲーム機戦争好きだわ
バーチャルボーイの3𝐃のシューティングと野球ゲームにめちゃくちゃハマってたなぁwwww
11:59ここ好きすぎるwww
わかりやすかったです勉強なります
今では本当に地獄絵図みたいな天と地の差
最後のめっっちゃ懐かしい!
当時PSVitaと3DSどっちも持ってたけど圧倒的に3DSの方を使ってたし、友達といっぱい遊んでたな。Vitaは周りで持ってる人があまりいなかったし、いてもマイクラくらいしかしなかった。(楽しかったけど)
SEGAについてあまり語られなくて悲しい
あー…この内容はニコニコじゃアップでけへんな
国内のスイッチの販売ペースはコロナ前にWiiの販売ペースを超えてたはず
セガサターンとツインスティック。バーチャロンにハマった小学生時代。最高に楽しい思い出。玉石混交のソフトがたくさんあった初代プレステもよかったなー。プレステ2では連邦VSジオンにはまった中学生時代も輝かしい。。
SONYやxboxは、高性能かつシンプルな感じ(ライバル意識も高め任天堂は、それとはちょっと違う革新的な遊び方も出来る感じ(自社ソフト強すぎ)やなこんな感じでこれからも各社に頑張ってもらいたい
今の日本の生活様式の変化とニーズの変化を見るとSwitchはよくできたハードだと思う。全ての世代で遊べるソフトがあるというのも決定的な差と言える。
ニンテンドープレイステーションが実現しなかったのはロイヤリティの問題と聞いたが…
Vitaは新品買ってすぐスティックイカれて、補償出しても「仕様です」って言われた事を除けば良いゲーム機だったと思う。モンハン2GもダウンロードすればPSPよりは快適にプレイできたし、ソウルサクリファイスなんかは神ゲーだった
pspにも似たようなことが
Vitaはペルソナ4Gとマイクラ専用機になった模様
健全な業界だなぁ
PSPは本当に割れに手を焼かされたのが可愛そう
DSはポケモンに、PSPは幻想水滸伝用に買ったわー。懐かしい
毒舌過ぎて好き( *´艸`)
PSPgo君のこともたまには思い出してあげてください
ニンテンドーとソニーでの闘いの合間に名前が出るSEGA(前半のみ)😭初代プレステの本体とコントローラーのデザインは今でもスゴいと思う✨もうゲームは独自ハードじゃなくsteamありきで開発したほうが良さそう(--;)国産でsteam携帯ハード作ったらバカ売…するかな?セガサン チャンスダヨ!
正直どっちも面白いソフトがあるから両方買ってる
そしてvitaに鼻くそつけたみたいな後継機を出したSONYさん…
04:43 ばかたれやきにくのたれ、インターネット接続、日本初のオンラインゲーム、いろんな可能性を秘めて、ギャルゲーやガメラやゴジラゲーとシーマンとシェンムーで売れたやんけ、、、まあまあだけど
vitaも物理ボタンでケチらなければPS1~2のソフト資産で当分安泰だったろうに。
pspのいいところ全部消したせい互換があればまだやれた
周りがあまり使わないキャラを使って解説するのすごいと思います!
2年後にはTH-camはずんだもんで溢れているという…。
いまだにPSP開けてゲームすることあるやっぱり画質は今のものには届かないにしても、やっぱり綺麗だなって思う
本の十数年前まではゲーム=子供や若者向けだったのが今やどの年齢層がやってても不自然じゃないから業界の発展がすごいなぁ。
その十数年前の子供や若者が年食っただけやで
これアニメにも言えることだよね。最近はもうアニメは大衆文化になってるし
Xbox、TOKIOのCMが印象に残ってる9:41 3DSで幼児がこんなリスクあったの初めて知った
pspとかいう20年先をいってた未来機器
今年になってやっとエンジンかけてきたXbox
忙しい人用
0:35 やめなさい
1:07 かわいそう
4:44 かわいそう
7:38 やめなさい
9:16 やめなって…
12:02 やめろよ…
世話焼き上手のめたんさん、ですね
「この頃から任天堂は子供向け、ソニーは大人(になりたいクソガキ)向けという風潮が出始めるのだ」
ここ秀逸でワロタ
身も蓋もない言い方だが事実ではある
そしてゲーム売る側にとってはどっちも大切な客層である
ゲームって存在をライト層にも認知させたのは任天堂の最高名誉の一つ
ライト層って軽くゲームやってる人って意味だからゲームの存在を少なくとも知ってはいる人でしょ
atariがパソコンにボコボコにされて業界が潰えかけた中で頑張って業界そのものの市民権を獲得させたからな…
タイガー「俺の事忘れてるね?
@@kotoey4684 前は認められてない時代があったのよ
悪い意味のゲーム脳って言葉があったりね
知ってはいるけど、害がある(偏見)とかの理由で存在を認められてない時代
それが任天堂のゲームのお陰で改善されたって事だと思う
@@myokohama1990
害があるっていう偏見に関して言えば科学的データが出てきて改善されたのはまだ最近だから、任天堂とは関係ないかも。
ゲームハードが日本の企業から世界に売りに出されてるのは誇らしい
潰し合いではなく切磋琢磨で面白いハード出してほしいのだ
任天堂は日本に数少ないいい会社だからね
なおもう和ゲーは……
PS4 switchが最後の足掻きになってもうpc洋ゲーに移行ですや
@@オイオイオイオイオイオイ 和ゲーしかほぼしとらん、洋ゲーあんまりおもんない※個人の感想
@@オイオイオイオイオイオイ 自社ソフト8桁売ってるから任天堂は割と安泰
PS5は確かにヤバいかもしれん
やっぱハードには限界があるからね
どれだけ魅力を伝えるかの勝負
ずんだもんの「関係ないだろ…」可愛い
な
12:04
俺にはマジでいらない機能だったわ
いらないならまだしも、時々オプションと間違えて押しちゃうんでクソ迷惑だったな
12:01 やめろよ
まだこのチャンネルの内容が平和で、ずんだもんに陰謀論者のイメージついてなかった頃の動画
花札屋VS家電メーカーVSバケモンIT企業
の三つ巴の戦いで花札屋が勝ってるの面白すぎる
花札は最強やから()
花札は「ゲーム」だし...
忘れ去られたxbox もうちょい頑張ってほしい
@@koto8182 最近は箱もいい感じだから
もはや、SONYは何の企業かかわらない程多分野に手を広げている(笑)
ソニーから来た人があまりにも熱心過ぎたから「こいつ、乗っ取ろうとしてないか?」って疑われたらしいね。
8:44
実はこれでも儲けを出せないどころか売れば売るだけ赤字とかいう地獄
やはり互換性はいらない気がする…あとBlu-rayもDVDに成り代われなかったのもでかいかもしれない
SONY「半導体不足の事をすっかり忘れてた…」
WiiU以外はソニーハードも任天堂ハードも全部買ってるけど、こうやってライバル企業がいる中で切磋琢磨してくれるとユーザーにとってはありがたいね。
WiiU…()
今更でもWiiUは買って得しなくても損はしないくらいには使ってみると良いハード(でもGamePadが重すぎる)
未だにWiiU賞賛してると頭おかしいんじゃないかと思われるからやめた方がいいよ……
@@shoshugen7563 まあそれくらい僕はWiiUが好きなんですよ()
あの頃のキッズからしたらおもろかったんや……
@@shoshugen7563 実際触ってみると面白いし、頭をおかしいと思う相手が馬鹿なのがわかるからむしろ称賛した方が良いかも
そういうわかりやすい馬鹿なら、みんなもわかって相手にしないことも出来るでしょう?
やっぱ資本主義は競争できる相手がいる方が研ぎ澄まされていくんだなって
独禁法とか作られるほど独占すると良くないのはそういう事
6:59 ここよく見ると日付が間違ってて、正しくはDS発売が12月2日発売だから「10日しか違わない」の字幕の通り。
これは偶然ではなく任天堂が仕組んでやったことで、過去のプレステ製品の発売日が語呂合わせであることからPSPの発売が「1、2、3」の並びになる12月3日であると予想し、DSをその前日に出すことで売上を喰おうとして設定された。
しかもこの発売日が発表されたのはソニーの製品発表会の当日、発表開始の1時間前。対応を検討していたのかは不明だがこの日の発表会は開始が17分遅れ、PSPの値段と発売日は公開無しだった。
さらに同時に発表された値段も、当時予想されていたPSPの価格(安くて29000円位)を大幅に下回る15000円だった。結果ソニーはPSPを値下げせざるを得なくなり、長年に渡り赤字を出し続ける羽目になるという徹底的すぎる任天堂の報復作戦だった。
時代によっちゃ実戦不可避なほどバチってるやん
ようつべ限定キャラのめたんちゃん好き
今後も忘れた頃に「コメントで教えてね」枠で出てきて欲しい
茜ちゃんと比べてめたんちゃんはずんだもんの保護者というか、ちゃんと言い包めてコントロール出来てそう感はある…
スーパーファミコン付属のプレイステーションは
ソニーにとったら一方的に任天堂から反故にされた怒り
任天堂にとったら母屋を乗っ取ろうとした怒り
どっちの味方をするのも難しい。これぞ戦争って感じ
テンポ良く生き生きと喋ってるの凄い
内容も面白かったです!
ずんだもんの語り口好き
ソニーは家電メーカーだから、ゲーム機も家電っぽいシックさがあっていいんだよね
任天堂はおもちゃの会社だからゲーム機にも「おもちゃとしての楽しさ」があっていい
何かただ任天堂をディスってるように聞こえるのは俺だけ?
長年の対決によって現在ではゲーム界の二大巨頭となってるんだから市場の自由競争って偉大だよな
GBA-SPが出て、バックライト機能が付いたときは感動したなぁ。おかげで夜中でも隠れてゲームできた
ハードの運命を左右するモンハン好き
なんなんだろうなあの中毒性
2強の争いに巻き込まれて爆死してしまったSEGAくん、、、
携帯機戦争の最中にクソガキだったのはめちゃくちゃ恵まれてて楽しかった
ずんだもんのうぃゅーかわいい
wiiの方が売れてたけど、ソフトの内容がしっかりしてたのはゲームキューブの方が多かった気がする。
新機能とかに囚われず、ゲーム性を重要視したゲームが多かったから面白い作品が沢山あった。
wiiは新機能を推してた分、初期のゲームは内容薄いやつが多かったな。
マリオ64とかルイージマンションとか?
縁日の達人...
@@mikannnn977 「ソフト代持ってリアル縁日行ったほうが楽しそう」って言われてるのすき
破壊力ではWiiのコントローラーも負けないぜ!
こうして見ると、モンハンって勝ち馬に乗るのが上手いな
因果逆かもしれないけど
ハード人気×ソフト人気の相乗効果かもしれん
バイオのナンバリングは一番売れてるハードで出すって断言してるし、モンハンも同じような事言ってなかったけか。
DSは低性能だったから出なかっただけで基本的には勝ちハードにだしたいという考えだろう
海外のps5とswitchにソフト数でマウント取りまくるXBOXユーザーのミーム哀れで好き。
PSも似たようなミームあるね
まぁどちらにせよ哀れだけど()
任天堂は本体作って自社でヒットソフトをバンバン出し続けて自給自足してるのがすごい!
任天堂が強すぎてサードが寄り付かずに苦戦したのがWiiu
3:25
京都人「遊びは終わりどす(はんなり放棄)」
殴り合いに腕力で勝つソニーの戦略好き
過重労働の賜物
腕力あっても体幹はMSが一番強いからな・・・
@@oggyaan マイクロソフトならソニーごと買収しようとしてもおかしくない笑
@@user-in7_w6uu4wそれより先に任天堂が買収されかねない笑
ニコニコのゲーム機戦争で理解してたけど改めて見るとおもろい
思い出のゲーム機だとPSPかなぁ
後になって元内部の人にも聞いたけどかなり発売発表ギリギリまで開発続いてたそうな。(初期ロットで有名なフライングディスクシステムもソニー側も不具合として出荷前から認識していたけれど、もう直す時間がなかったとか。)
そういうこともあってか、PSP発売すぐのラインナップ特に目ぼしいものがなくて、発売すぐに唯一のRPGジャンルとして発売されたバンダイの『英雄伝説白き魔女』を渋々買って物凄くハマったのがいい思い出。
8:45 そらこんな価格設定だったら「物売るってレベルじゃねーぞ!」って言いたくなる気持ちもわかる.....
100パー転売屋だから同情はしない
風呂で輪投げするおもちゃとか懐かしすぎだろ
10:36 XPERIAもなんか巻き込まれてdisられてて草
始めのNintendo「switchまぁ売れんやろ」
途中のNintendo「おー売れたぞお」
最後のNintendo「売れ過ぎ…」
任天堂はソフトにしろゲーム機にしろ、独創性がすごすぎる。
毎度どう考えたらこんなソフト思いつくのか、ゲーム機が作れるのかとびっくりさせられる。
任天堂とSONYにこんな熾烈な戦いがあったなんて知りませんでした、勉強になります
ずんだもんもめたんもですが、各ボイロキャラクターの使い方が凄く良いです
5:25
当時、DVDプレイヤーすら高価かつ普及したなかったから
DVD再生のためPS2を購入した人も少なくなかったとか
wiiUは幻影異聞録という(自分にとっての)神ゲーを生み出してくれたから…Switchに移植された方も当然買いました
wiiは親がたまに来る孫と一緒に遊んでいました。wii Fitも楽しんでいましたね。
最近はPS5も店頭で見かけるようになってきて嬉しい限りです。
Switchは自社タイトルが強いのは当たり前だけど、ソフトメーカーやインディー系もかなり取り込んだよね。
当時、任天堂の社長 山内博はゲームソフトをCD-ROMにすると家電品になると、ちなみにパナソニックの3DOが売れたら山内博さんは、この業界辞めると言ってましたが、3DOがずっこけたから辞めずに済んだ
でも64はなんかフォルムが可愛くて好きなんだよなぁ
買ってしまえば神ハードなんだよなぁ
任天堂はなんやかんやでソフト面白いのがスゴイ
64とかGCでやりたいのある?って聞かれたらいまだにいくつか出てくるし
@@瓦礫渡り カービィのエアライドは神ゲー。
PSPやPSシリーズのな、ハードを実際に手に取った時のドキドキ感は唯一無二よ
今や任天堂とソニーはまったく別の路線を走ってるけどその横ではGoogleplayやappストア、steam、ゲームパスなどのプラットフォームが台頭してきてあの頃の単純な次元では語れなくなってると思う
最近ではVRゲーム機も各社出してるし次の主戦場はこの辺りなのかな
短いのにとても凄く分かりやすくて
本当に面白かったです!
プレステ3のおかげで「もうモノを売るってレベルじゃねぇぞ」が生まれたんだ。
2004年にPSP出たのが衝撃受けた
もうそんなにたったのか
4歳の頃はじめてファミコンでスーパーマリオブラザーズをプレイして以降スーパーファミコンやPS2をプレイしながら青春時代を駆け抜け今はニンテンドースイッチとPS4の両方で細細と遊んでおります。
64やゲームキューブはほとんどプレイしてませんけど。
どっちもやっててどっちもおもしれーゲームあるしどっち好きだからこれからも頑張れって思う。
箱は知らねぇ。
逆にスマホゲーはもうネタが無くなってきてる
ゲームボーイシャンプー懐かしすぎて泣いた
PS1とPS2はソニーが優勢だったけど今は…スイッチすげーな…
解説が分かりやすい
任天堂は日本には数少ないいい会社
1:15 急に無職の俺を馬鹿にしてきて泣いちゃった
今のソニーの敵はsteamになっちゃったね...
敵が多過ぎて生き残れるのか、、、
steam敵対は、ほぼ諦めてる気がする
なんならxbox(microsoft)みたいにsteamとは、別の市場を持ってる訳じゃないし
元々おもちゃとかカード(トランプなど)で商売していた任天堂
元々家電製品を売り出していたソニー(今でも家電の方が本業)
どちらもゲームから始まったわけじゃないのに、途中から参入してゲーム機とソフトを作っては(何作かはしくじってるけど)ヒット続出させて
ゲーム事業で安泰してるのすごいよな
Nintendoは独自路線でヒゲのオッサン中心に面白い感じ。ソニーは巨大組織マイクロソフト相手に苦戦してるイメージ。ちなみにゲーミングパソコンとSwitchライト超楽しいw
セガサターン今でも好き
完全に存在を忘れ去られてるPSP GOさんかわいそす…
まぁ買わんかったが
2011年頃からスマホゲームに客取られて任天堂とSONYが共倒れしたイメージ。
そこからニンテンドースイッチとps5で巻き返したのは凄い。
めたんちゃんが最後に言ってたゲーム機(ゲーム機じゃない)のめっちゃ気になるw
SONYは結局ゲームの作れないハード会社になったのが問題
今はプラットフォームどこでも出せるから、ロイヤリティも値下げし、売れるゲーム出せる会社が一番ビジネスとして美味しい
任天堂は面白いゲームが作れるハード会社、というのが最大のアドバンテージ
なもんで64頃から自社のゲームが創りやすいハードを作るようになった。
昔はソニージャパンスタジオがあったんだけどねえ
Vitaはモンハン無くなったのは痛すぎたよな
ソニーをライバル視し任天堂を下に見てるマイクロソフトが蚊帳の外なのウケるw
マイクロソフトずっとなんか言ってるしやってるけどぜんぜんヒット出してないよね
@@user-lj6pc1mp2q
haloとか、海外では割とマイクロソフト関連もヒット作出してるし悪くない状況
マイクラもマイクロソフトに買収されてるし、決して弱い訳ではないんだよな
@@user-lj6pc1mp2q 360は一応ソフトも本体もPS3を上回ったよ
初代プレステは玩具だったからこそ任天堂と渡り合えた。2はDVDの需要取り込めたから良かったけどそれがない3以降は………
DSi好き ただしDSiは十字キーの斜め入力がほぼ出来ないという致命的な欠陥を抱えているのであった
ゲーム機戦争好きだわ
バーチャルボーイの3𝐃のシューティングと野球ゲームにめちゃくちゃハマってたなぁwwww
11:59
ここ好きすぎるwww
わかりやすかったです勉強なります
今では本当に地獄絵図みたいな天と地の差
最後のめっっちゃ懐かしい!
当時PSVitaと3DSどっちも持ってたけど圧倒的に3DSの方を使ってたし、友達といっぱい遊んでたな。
Vitaは周りで持ってる人があまりいなかったし、いてもマイクラくらいしかしなかった。(楽しかったけど)
SEGAについてあまり語られなくて悲しい
あー…この内容はニコニコじゃアップでけへんな
国内のスイッチの販売ペースはコロナ前にWiiの販売ペースを超えてたはず
セガサターンとツインスティック。バーチャロンにハマった小学生時代。最高に楽しい思い出。玉石混交のソフトがたくさんあった初代プレステもよかったなー。プレステ2では連邦VSジオンにはまった中学生時代も輝かしい。。
SONYやxboxは、高性能かつシンプルな感じ(ライバル意識も高め
任天堂は、それとはちょっと違う革新的な遊び方も出来る感じ(自社ソフト強すぎ)やな
こんな感じでこれからも各社に頑張ってもらいたい
今の日本の生活様式の変化とニーズの変化を見るとSwitchはよくできたハードだと思う。全ての世代で遊べるソフトがあるというのも決定的な差と言える。
ニンテンドープレイステーションが実現しなかったのはロイヤリティの問題と聞いたが…
Vitaは新品買ってすぐスティックイカれて、補償出しても「仕様です」って言われた事を除けば良いゲーム機だったと思う。
モンハン2GもダウンロードすればPSPよりは快適にプレイできたし、ソウルサクリファイスなんかは神ゲーだった
pspにも似たようなことが
Vitaはペルソナ4Gとマイクラ専用機になった模様
健全な業界だなぁ
PSPは本当に割れに手を焼かされたのが可愛そう
DSはポケモンに、PSPは幻想水滸伝用に買ったわー。懐かしい
毒舌過ぎて好き( *´艸`)
PSPgo君のこともたまには思い出してあげてください
ニンテンドーとソニーでの闘いの合間に名前が出るSEGA(前半のみ)😭
初代プレステの本体とコントローラーのデザインは今でもスゴいと思う✨
もうゲームは独自ハードじゃなくsteamありきで開発したほうが良さそう(--;)
国産でsteam携帯ハード作ったらバカ売…するかな?セガサン チャンスダヨ!
正直どっちも面白いソフトがあるから両方買ってる
そしてvitaに鼻くそつけたみたいな後継機を出したSONYさん…
04:43 ばかたれやきにくのたれ、インターネット接続、日本初のオンラインゲーム、いろんな可能性を秘めて、ギャルゲーやガメラやゴジラゲーとシーマンとシェンムーで売れたやんけ、、、まあまあだけど
vitaも物理ボタンでケチらなければPS1~2のソフト資産で当分安泰だったろうに。
pspのいいところ全部消したせい
互換があればまだやれた
周りがあまり使わないキャラを使って解説するのすごいと思います!
2年後にはTH-camはずんだもんで溢れているという…。
いまだにPSP開けてゲームすることある
やっぱり画質は今のものには届かないにしても、やっぱり綺麗だなって思う
本の十数年前までは
ゲーム=子供や若者向け
だったのが今やどの年齢層がやってても不自然じゃないから業界の発展がすごいなぁ。
その十数年前の子供や若者が年食っただけやで
これアニメにも言えることだよね。
最近はもうアニメは大衆文化になってるし
Xbox、TOKIOのCMが印象に残ってる
9:41 3DSで幼児がこんなリスクあったの初めて知った
pspとかいう20年先をいってた未来機器
今年になってやっとエンジンかけてきたXbox