【スト6】あのキャラの調整、納得感はどんな感じ? 全キャラの調整内容をどぐら視点で採点!【2024/12/2アップデート】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 324

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ หลายเดือนก่อน +74

    ケンの大迅雷が強化されたの「次のアプデで中迅雷弱体化するから今のうちに大迅雷に慣れな」って言われてる気がして逆に震えてる

  • @カルパス-s4k
    @カルパス-s4k หลายเดือนก่อน +45

    ジェイミーは強くなったのもあるけどクッソ楽しくなったから神強化で

    • @ガーパ
      @ガーパ หลายเดือนก่อน +9

      酒飲みゲージ回復はもちろん超強化なんだけど、SA3が変なスカり方しなくなったのめっちゃ嬉しい。豪鬼実装の時にもSA3の判定が改善されてたけど、結局突進の先端とか空中ヒットからキャンセルした時に当たらないことが多かったからそれがほとんどなくなったのがかなりありがたい

    • @カルパス-s4k
      @カルパス-s4k หลายเดือนก่อน +2

      バッカイが変なあたり方するとスカる時とかあったのほんまアホらしかったですもんね

    • @平山邦夫-x6r
      @平山邦夫-x6r หลายเดือนก่อน

      @@ガーパ この調子で他のスカ関連も直してほしいですね
      弱流酔先端からP派生スカるとか、昇竜初段当たってからスカるとか、大足TCスカるとか…

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 หลายเดือนก่อน +41

    本田、今のところ調整来るたびにおもちゃも武器も増えるから結構楽しい

  • @wakisan24
    @wakisan24 หลายเดือนก่อน +213

    ※どぐらさん個人の見解です

    • @aiu4795
      @aiu4795 หลายเดือนก่อน +47

      -3F 確反なし

    • @えらい人
      @えらい人 หลายเดือนก่อน +12

      俺はね?より物腰柔らかだから-1くらいになるかも

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 หลายเดือนก่อน +16

    ベガは今になってみて60点あっても良いと思ってる
    火力下がった事で火力出そうと一気に大サイコ周りを中心に研究が進んでやり込める要素が増えた

  • @varon28
    @varon28 หลายเดือนก่อน +8

    リュウは方向性示せたのが大きい
    今までは道着とはみたいなのに縛られて調整側も迷走してたけど
    前バージョンから少しずつ顔を見せていたゴリラ路線で確定した

  • @Suki-tank
    @Suki-tank หลายเดือนก่อน +99

    マリーザメインとしてはこの調整くるまでお茶碗1杯のご飯で1年間過ごしてきたからこのアジフライ定食がご馳走に見えます。
    まだ……贅沢言っても良いんですか!?

    • @mskman7304
      @mskman7304 หลายเดือนก่อน +56

      ああ…しっかり食え。おかわりもいいぞ!……遠慮するな、今までの分まで食え!

    • @神社天ぷら
      @神社天ぷら หลายเดือนก่อน +32

      @@mskman7304
      その流れだと毒ガス訓練(調整ミスでナーフ)確定してて笑う

    • @神聖-g7q
      @神聖-g7q หลายเดือนก่อน +12

      アジフライどころかめざしくらいしか貰えてなくないか😢

    • @ベンベンべックマン-v5u
      @ベンベンべックマン-v5u หลายเดือนก่อน +8

      @@mskman7304その文はまずい

    • @p.m.7060
      @p.m.7060 หลายเดือนก่อน +11

      ただ今より毒ガス訓練を開始する!

  • @爆心地-p4m
    @爆心地-p4m หลายเดือนก่อน +60

    超微強化マリーザより純粋弱体化キャミィのが点数高いのマリーザ使いは泣いていい

    • @村上智也-m7n
      @村上智也-m7n หลายเดือนก่อน +19

      マリーザ使いが納得しないであろうから20点という理屈であれば、キャミィが25点なのは正直意味がわからないよね

    • @cube611
      @cube611 หลายเดือนก่อน +18

      @@村上智也-m7n ※どぐら個人の感想です

    • @p.m.7060
      @p.m.7060 หลายเดือนก่อน +14

      調整内容についての言及なのにキャラの評価の話にすり変わってそうだな〜とは思った
      それかマリーザに20点つけたの忘れたか

    • @村上智也-m7n
      @村上智也-m7n หลายเดือนก่อน +14

      @ 個人の感想は別に良いんだけど、点数つける基準がバラバラだったらその点数を比較する意味無いよねって話

    • @野生のぶくぶく大好きおじさん
      @野生のぶくぶく大好きおじさん หลายเดือนก่อน +6

      キャミィ使いもどっちか弱くされるのは想定してただろうから…
      両方されるとは思ってなかっただろうけどな
      マリーザは強くはなってるんだろうとは判るんたけど、マリーザ使いは其の辺求めてねーよ感が強くて…
      俺はマリーザ使いじゃないですが

  • @yukitoshi8271
    @yukitoshi8271 หลายเดือนก่อน +16

    マリーザ使いとしては、こんなんでも若干テンションあがりました😅

  • @fukuakhiro6406
    @fukuakhiro6406 หลายเดือนก่อน +88

    リュウの調整だけは毎回絶妙なの草

    • @れいじ-z8l
      @れいじ-z8l หลายเดือนก่อน +4

      リュウと同じでコツコツ強くなっていくんだよ、今んとこ逆に採り上げられた所ないだろ。

    • @kiyoj7300
      @kiyoj7300 หลายเดือนก่อน

      豪鬼来た時も調整の評判は良かったんやけど結局な…
      今回はどうなるか

    • @tsuyotiii1185
      @tsuyotiii1185 หลายเดือนก่อน

      立ち回りはあんまり変わってないかな
      リュウ相手にする人も明確にこいつ強いってなることはないと思う

  • @全力空回り
    @全力空回り หลายเดือนก่อน +63

    リュウさん、喜んでたけどなんかそこまで・・・?
    みたいな感じになってて悲しみ。
    旋風脚から空中竜巻キャンセルは間違いなく神調整だし、大足刀のジャスパ問題も上級・超級者レベルでの問題だろうけど・・・

    • @dddhq7294
      @dddhq7294 หลายเดือนก่อน +45

      大足刀に通常パリィでDゲージ1本回収するから別にジャスパ取れなくていいんよ
      ジャスパ狙える上級者帯に限らず中級者帯でもグラディウスにパリィ押さない方が悪いってのとあんまり変わらない
      なんならガード・通常パリィさせても有利つくわけじゃないからグラディウスより状況は弱い
      端の火力上がったのはいいけどガード時のDゲージ削りは初狩りムーブなので大足刀は気持ちのいい強化じゃない
      旋風脚キャンセル空中竜巻は超楽しい

    • @mako_noko
      @mako_noko หลายเดือนก่อน +36

      大足刀のフレーム、中級上級者の反応速度にピッタリ説

    • @bluemoriselmitage9135
      @bluemoriselmitage9135 หลายเดือนก่อน +1

      @@mako_noko それっぽい感じするねw

    • @花安トモキ
      @花安トモキ หลายเดือนก่อน +2

      合ってるか分からないけど個人的には大足刀は大ゴスとか旋風脚の距離に行くための技だと思ってる
      波動に混ぜて一回だけ撃って踏み込めたら後は大ゴス押し付けられたらいいなって感じで
      その一回でジャスパ取られたら死ぬけど

    • @バイオス42号
      @バイオス42号 หลายเดือนก่อน +5

      結局、触りに行くのがキツいのは、ほとんど変わってないのよね
      個人的には中足波動が一番の強化点な気がする

  • @KK-uu7sw
    @KK-uu7sw หลายเดือนก่อน +8

    豪鬼使いだけど豪鬼はこれくらいナーフして良かったと思うわ
    誰でも簡単最強キャラって訳でもないのに元のキャラ人気とかプロの使用率とか相まって全体の使用率が高すぎてちょっと異常やったんでこれで豪鬼使いたい人は残るし、とりま胴着使いたい人は他キャラ行ってくれるし、かといってこの環境じゃ何もできねえってとこまでのナーフじゃないからな
    プレイオフのおかげでナーフ後の豪鬼の戦い方も見れるから教材もあるし個人的にはちょうどいい

  • @skyfish1239
    @skyfish1239 หลายเดือนก่อน +30

    キャミィ使いです調整前はodストとか逆択擦りまくってたのですが調整されてかなり弱くなって地上戦勉強し始めたらMR1600安定し始めました。

  • @かとーかい
    @かとーかい หลายเดือนก่อน +5

    リュウは微強化止まりです
    大足刀はほぼジャスパされる旋風脚は差し返し狙われまくる、中足波動以外は立ち回りとして使うのはキツイんでコンボパーツもらったくらいっす

  • @ほな-y7m
    @ほな-y7m หลายเดือนก่อน +3

    テリー使ってる側からするとラウンドウェイブ全体硬直-2Fと2中Pのノックバック減少が相当デカいかな。その2つだけでコンボ幅がかなり広がって、従来コンボよりダメージが伸びたりだけでなく色々出来る事が増えた
    その分元々難しかったコンボ選択がより難しくなって対戦中は頭がバグる

  • @ein-mi
    @ein-mi หลายเดือนก่อน +11

    なお仕込みフリップ、半分くらいのキャラがリバ避けられるままなのでちゃんとはしていなかった模様

    • @おーま-l9q
      @おーま-l9q หลายเดือนก่อน

      ODミキサー締め関連の起き攻めが消失したのは結構痛い

  • @tko5528
    @tko5528 หลายเดือนก่อน +8

    モダンでいろいろなキャラを触っているのですが、個人的に一番うれしかったのが、リリーの強化です。
    リリーの強化内容はすべてモダンでできるので
    逆に、テリーはモダンでできないことも多く、強化点は多いのですが、あー、なるほどねーって感じでした

  • @longer3870
    @longer3870 หลายเดือนก่อน +11

    マリーザはスクトゥムのアーマーブレイク無くしてくれたら嬉しすぎて狂喜乱舞するけどないやろなぁ

  • @happo31_yt
    @happo31_yt หลายเดือนก่อน +1

    ルークyear2調整後からずっとダイヤ5で停滞してたけど、このアッパー入ってから3日でマスター行けたので使い手としてはまーじで最高

  • @SCRAP632146HS
    @SCRAP632146HS หลายเดือนก่อน +1

    マリーザは最初これどうなんだ?ってなったけどやってみたらあっこれ結構楽しいかも って感じたなあ
    強ディマかODディマ>溜め大Pで中央でもそこそこダメ取ってそこそこいい状況作れるようになったのが地味にデカい

  • @アキコブラ
    @アキコブラ หลายเดือนก่อน +16

    マリーザは競技シーンを考えてないんじゃないかな、嫌味とかじゃなくて
    ランクマとか友達とやる時にの1本ドッカーンみたいなのはしやすいからまぁまぁ
    ありし日のエクバのフルコーンみたいで楽しい

  • @nailumoon8717
    @nailumoon8717 หลายเดือนก่อน +7

    マリーザは大幅調整への大ジャンプ布石なら70点くらいありそう。これで大幅調整微妙ならもう無理

  • @紅白梅-d6l
    @紅白梅-d6l หลายเดือนก่อน +23

    リュウはウメちゃんが使うまでは強化して大丈夫

  • @お湯-b8f
    @お湯-b8f หลายเดือนก่อน +1

    豪鬼ここまでいかれるとは思ってなかったはマジで思った

  • @ウィステリア-c4o
    @ウィステリア-c4o หลายเดือนก่อน +2

    マリーザは強化貰ってもいやそこじゃないやろ…みたいな感情しかなかったからどぐにゃんから見てもそうなら間違ってないんだな…

  • @住田海-l9i
    @住田海-l9i หลายเดือนก่อน +7

    CR的には全キャラ弱体で
    相手に純粋強化キャラがいるから
    普通にヤバいですよね…

    • @rmizki1872
      @rmizki1872 หลายเดือนก่อน

      マインつけたらみんなガチガチに固まってたのが少しほぐれてきたので攻めが通りやすくなった気がする。
      豪鬼が即〇ほぼなくなったのは痛いけどw

    • @beta8022
      @beta8022 หลายเดือนก่อน

      一応ポジティブな点を挙げるならルーク、マリーザの手も見えてきたし、豪鬼も完全に死んだわけじゃないからそこら辺の手札が読みにくくなったところはまだ救いではある。
      いや相手方も似たような状況なんだけど。

  • @cancel_ALEX
    @cancel_ALEX หลายเดือนก่อน +48

    まめスパいつもパワボッ!!

    • @ゼルヴェルス
      @ゼルヴェルス หลายเดือนก่อน +2

      ディケンヌも付いてくるかもしれないw

  • @romance.gray.game777
    @romance.gray.game777 หลายเดือนก่อน +3

    「調整の良さ」って「全体のバランス」だと思ってました。どぐらさんが語ってるのは「使い手にとっての納得感」という理解でよいのでしょうか。

  • @よーたちー
    @よーたちー หลายเดือนก่อน +3

    5:06 ディージェイ使ってるんですけど、ほんまに自分が記憶力超悪いんかってくらい強ジャック変わった気がしない…

    • @Hunter-hx6bw
      @Hunter-hx6bw หลายเดือนก่อน

      あれはガチで変わってないw

  • @skpk35
    @skpk35 หลายเดือนก่อน +11

    まめスパのモザイク編集80点です

  • @akuzet2
    @akuzet2 หลายเดือนก่อน +1

    勝ちたがりみたいにCRで集まってアレコレ話す番組やってくれ〜

  • @ガーパ
    @ガーパ หลายเดือนก่อน +2

    今のキャミィだったらベガみたいな立中Pから入れ込めるタゲコンとか追加してもいい気がするわ。正直まだ強いけど、ODスト弱くなってからの立ち回りの窮屈さがすごい

  • @みやしゅん-w7x
    @みやしゅん-w7x หลายเดือนก่อน +1

    今年から始めてマリーザしか使ってないけど、本当になんでもいいから強化して欲しかったから嬉しかったです!大K、溜大Pブンブンしてきます!

  • @そろもん-d3y
    @そろもん-d3y หลายเดือนก่อน +78

    どぐら「キンバリーは本当にいい調整もらっている!!
        アジフライだけかなと思ったらトンカツ、みそ汁、サラダ、生卵まで
        ついてきてますこれは!」
    それはトンカツがメインなのではないだろうか

    • @homu7369
      @homu7369 หลายเดือนก่อน +13

      貴様ーッ アジフライ先生を愚弄する気かぁっ

    • @かめきち-u6k
      @かめきち-u6k หลายเดือนก่อน +5

      年取ったらわかる。アジフライはトンカツと同じくらい破壊力がある。油が・・・

    • @だっちまん-y2f
      @だっちまん-y2f หลายเดือนก่อน +2

      キンバリー使ってますが
      アジフライ(大P早駆け)頼んだら
      トンカツ(スラ強化)ももらった感じなんで納得しました

  • @arott3
    @arott3 หลายเดือนก่อน

    テリー起き攻め大Pで幅が増えたのでかいっすね。
    立ち回りも火力伸びてて楽しくなってる。
    中央  大チャージ ディレイラウンドウェイブからのバスターウルフ
    画面端 大チャージラウンドウェイブ→バスター×2
    ダブルゲイザーと同じぐらい減って Dゲージ減らない
    SA2とSA3が相変わらずだけど全部SA1でいいやくらいで楽ー
    Dゲージ削り力が増えてるので強気に固めてBAさせる戦法が強くなってて
    前に出る意味がしっかりあるのが良い

  • @ムラサメ-p1n
    @ムラサメ-p1n หลายเดือนก่อน

    15:01
    どれかは流石に来るよなと思ってた部分全部来たんで、全部来たかーってなりました

  • @neg-u
    @neg-u หลายเดือนก่อน +1

    エド使いだけどエドは70点 差し返しとかドリームとかむずいけど強い技をほぼ放置で中kブンブンやフリッカーフェイントの運ゲーを弱くしたのは良き あとは少しでもおもちゃがあれば最高だった

  • @視聴用アカウント-c1x
    @視聴用アカウント-c1x หลายเดือนก่อน +17

    前回「ルークはまぁ良い感じの調整」って言っちゃったからか、今回は結構慎重に評価コメントしてる印象ですね
    どぐらさんクラスのトッププロですらアプデ後たったの数日では適切なアプデ評価ができないんだから、どぐらさん本人も動画内で仰ってますが今後どのキャラがどう注目されて台頭してくるか未知数ですね

  • @ケースケ-f2y
    @ケースケ-f2y หลายเดือนก่อน

    最後に聞きたいの、これからストリートファイターが面白くなりそうかだったけど、私見が聞けてありがたかったです
    これからの活躍も応援してます

  • @えーかー
    @えーかー หลายเดือนก่อน +2

    DJは本人が大して変わってないのに下のキャラが上がってきたから
    相対環境的には変わってないかヘタしたら悪化してる
    この辺をプロゲーマーでも調整文だけなら見誤らせるカプコンの手腕はすごいと思う

    • @atuatu_oden
      @atuatu_oden 29 วันที่ผ่านมา

      同意見の人居て歓喜

  • @user-ed7nr1qq5m
    @user-ed7nr1qq5m หลายเดือนก่อน

    ルーク使いにとっては純粋に面白さが上がって火力がちょっと戻ってきたので70点くらいの感覚😊
    次でナーフされるような強さじゃないし、ワンチャン強化も望めるポジ。前回は無風すぎたので今回はちょうどいい調整で嬉しい

  • @クロス-i7w
    @クロス-i7w หลายเดือนก่อน

    ディージェイは実際にはこれ変わってるか?ってレベルっすね… そもそも択が択になってない場面が多くてつらい

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari หลายเดือนก่อน

    ジェイミーは使い手からしたら80点くらいありそう
    酒飲みに新しい効果付与してくれたのは純粋に楽しい
    結果としてキャラランクがそこまで変わらなかったとしても

  • @akimassu1011
    @akimassu1011 29 วันที่ผ่านมา

    ラシード使いとしては調整は文句ないんだけど、風ODミキサー→ODスカイハイがたま〜にスカるのが直ってなくて悲しい ガチくんはバグって言ってたけど仕様なのかしら

  • @sanebisu3100
    @sanebisu3100 หลายเดือนก่อน +1

    自分がOD昇竜とSA1後の追撃ほとんど様子見で波動とかだったのと、
    大足も確定の時ぐらいしかつかってなかったからケンほとんど同じだわ

  • @hangedman9600
    @hangedman9600 หลายเดือนก่อน +1

    マノン伸びしろしかないから使ってて楽しいよ〜😘

  • @オデンデン
    @オデンデン หลายเดือนก่อน

    道着がかなりいい感じに差別化できていってるのが上手くできてるなーって感じる、まだケン豪鬼には偏るだろうけど楽しみ

  • @鮭じる
    @鮭じる 28 วันที่ผ่านมา

    テリーはラッシュからのしゃが中パンから大パンが繋がりにくいのがストレスでしかない。

  • @e2katsuki
    @e2katsuki หลายเดือนก่อน +4

    ルークが純粋に強い。
    マリーザは楽しい。

  • @beta8022
    @beta8022 หลายเดือนก่อน +6

    個人的にはモダンルーク使いとして50~70ぐらいの強化って感じ。ダブルインパクトと中フラの強化が大きい。
    特に火力は中フラが絡めばしっかり上がった感じ。逆に壁とかの中フラが絡まないと火力不足は否めないけど。ダブルインパクトは立ち回りでも打てるかどうかで変わりそう。弾はあるだけ良いけどそもそもが弱過ぎてこれぐらいの強化じゃ対して変わらないかなぁ。

  • @リトライ-j1b
    @リトライ-j1b หลายเดือนก่อน +8

    悲報 強ジャック治らず

  • @森本茂道
    @森本茂道 หลายเดือนก่อน +1

    春麗C的には10点、Mは90点かなぁキツイキャラに対してほとんど変わってないのが結構酷いよ・・・使い手でないプロ達の評価は何故か高いんだよなぁ

  • @ほんち-r1w
    @ほんち-r1w หลายเดือนก่อน +5

    ジュリ使い このおもちゃいつ使うのー!?

    • @blankachang
      @blankachang หลายเดือนก่อน

      一応dゲージ4本消費時の昇竜ガード後の最大だったりdjの膝にリターン取れたりするけどむずい上にそんなワクワクするようなおもちゃではないから個人的には50〜55点くらいかな

  • @kf1018
    @kf1018 หลายเดือนก่อน +2

    どぐらさん的にはジャックナイフ、かなり落ちるようになって前のディージェイ並みと、思ってると思うでしょう
    何も変わってません。当たらんかったところがカス当たりになったぐらい
    てか振り向かないのが終わってるって話なのにいまだにそこ見てないの困る。
    ディージェイの点数は35点とさせてください

  • @PS-tn6js
    @PS-tn6js หลายเดือนก่อน +4

    キャミィエドゾンギが冷や飯エディション

  • @wspi123
    @wspi123 หลายเดือนก่อน +2

    dj使いの皆対空良くなったって実感あります?自分で使うと全然変わった気しないのですが…

    • @atuatu_oden
      @atuatu_oden หลายเดือนก่อน +3

      ほぼ変わってないですね。屈大P端で届きやすくなったくらい

    • @kf1018
      @kf1018 หลายเดือนก่อน

      ミリぐらい変わったんじゃないですかね
      僕には全くわからないレベルの変化ですが

    • @sabasaba-3838
      @sabasaba-3838 หลายเดือนก่อน +5

      実感してないですね…
      個人的には、戻ってほしかったのは前側の判定の長さよりめくるかめくらないかくらいのところだったので調整見てそっちかよ!ってなりました

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w หลายเดือนก่อน +1

      めくりはもうサマソも昇龍もなんでそういう方針なんだろうな

    • @sabasaba-3838
      @sabasaba-3838 หลายเดือนก่อน

      @@pjamtgmdmkwvmw-p9w ちゃんとサボらずに前歩きサマーするしかないか……

  • @アゼルいっち
    @アゼルいっち หลายเดือนก่อน

    チャプターのEDがエンディングじゃなくてエドのことかと思った私です

  • @fish-3568
    @fish-3568 หลายเดือนก่อน

    初心者意見ですけど、ジェイミーいっぱいインパクトできるようになって嬉しいです

  • @キシダコウイチ
    @キシダコウイチ หลายเดือนก่อน +8

    テリーはきんちょーるが、嬉しくて眠れないってぐらい喜んでいたし、やっぱいい強化だったんだな

    • @モンテスキュー黄昏
      @モンテスキュー黄昏 หลายเดือนก่อน +10

      確かにいい調整だと思う。だがコンボの難易度はさらに上がった。

    • @ひょうこー
      @ひょうこー หลายเดือนก่อน

      なるお「きんちょーるさんはテリーからう◯こ出る技増えたとかでも喜ぶよきっと」

    • @ガーパ
      @ガーパ หลายเดือนก่อน +3

      しゃがみ中P先端パニカン→強チャージ繋がってくれてかなりストレス減った気がする。正直、不具合修正でしかないんだけど、大Pガード+1Fとかラウンドウェーブの強化以上にこの調整が一番デカいまである

  • @ソルティライチ-q4k
    @ソルティライチ-q4k หลายเดือนก่อน +22

    キャミィ使いのワイ泣きながらストライク

  • @shutervully
    @shutervully หลายเดือนก่อน

    リュウはすんごいいいバランスだと思うんだよな、初心者から中級者は大足刀どんどん使ってねって感じでジャスパ取られる上位帯は雑に技振るだけじゃ勝てないよって。

  • @GaFuSu_
    @GaFuSu_ หลายเดือนก่อน

    個人的にはJPのSA3拾いやすくなったのめっちゃ嬉しいです
    まぁまぁ高いとこでトリグラフ→SA3やると全然スカるのが一切無くなったレベルなんでシンプルありかたいです

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 หลายเดือนก่อน

    リリーもジャンキャン無くなってるのと、コンドルダイブ手入れなかったのが残念かなぁ。

  • @Gor1san
    @Gor1san หลายเดือนก่อน +1

    サムネのリュウ、マリーザの点数に驚いてるみたいに見えるんだけどw

  • @ryuuu-z5z
    @ryuuu-z5z 29 วันที่ผ่านมา

    キャミィはここまで弱体化するならナックル弾抜けは戻しても良かった感じはある

  • @くうくう-p3o
    @くうくう-p3o หลายเดือนก่อน +17

    ザンギSA3無敵削除とか中技弱体化されると思ってたからジャンキャンとかいう上級者の中でもほんの一部しかしてないもの没収されるにとどまって正直ほっとしてる

    • @wgz5fA9Z
      @wgz5fA9Z หลายเดือนก่อน +1

      ジャンキャン無くなると画面端きつくない?

    • @ぽん太くん-t9d
      @ぽん太くん-t9d หลายเดือนก่อน +10

      ​@@wgz5fA9Z画面端は全キャラくそキツイぞ

    • @tibisuke-r8o
      @tibisuke-r8o หลายเดือนก่อน +17

      @@ぽん太くん-t9d流石に画面端はザンギが全キャラ屈指のキツさじゃない?SA3があれば話変わるけどそれ以外の技の逆択無いのザンギだけな気がするわ

    • @tempussub4523
      @tempussub4523 หลายเดือนก่อน

      この画面ネモさんに見せてまた講義見せてもらうか

    • @ぽん太くん-t9d
      @ぽん太くん-t9d หลายเดือนก่อน +3

      @@tibisuke-r8o 発生遅いけど、SA2も完全無敵やしDリバもある、バクステ25はマリーザも同じやしザンギが特別キツイってことは無いぞ

  • @ROU3YMR
    @ROU3YMR หลายเดือนก่อน +18

    マリーザはカツカレーのご飯の量減らしていいからサラダとかスープが欲しかったのに、唐揚げとタルタルソースぶっかけられた感じ、ありがたくなくはないけど胃もたれが酷い

  • @だいじん-e5b
    @だいじん-e5b หลายเดือนก่อน

    М豪鬼のとばっちりに涙が止まらない

  • @白いわたげ
    @白いわたげ หลายเดือนก่อน +6

    どぐらの読み通りエドは実際対戦したらガッツリ落ちてる調整だったな
    プロの暫定5強でも名前が挙がらなくレベルまで下がってる
    よく言われる2弱Kより、フリッカー溜め時の喰らい判定増加がマジで弱い
    ベガはベガで文面で見るより喰らってる
    逆にそろそろジュリ使いは最上位キャラ使ってる自覚持てよ
    今バージョン5強あるぞ
    豪鬼、ケン、ラシード、ジュリ、ガイル辺りが特に強い

  • @ココココ-q2z
    @ココココ-q2z หลายเดือนก่อน +1

    ルークは100やっていい。使い手は楽しくやれてかつやりすぎない理想の塩梅

  • @ZZZZZZ-hr8dq
    @ZZZZZZ-hr8dq หลายเดือนก่อน

    キンバリーは強化でAティアぐらいはありそうなほど強くなってると思うけど、豪鬼はそんなに弱くなってる印象は無いんだよなぁ。

  • @adc8606
    @adc8606 หลายเดือนก่อน

    マリーザの強化は嬉しいけど、そこなんだって感じ。

  • @eden0011
    @eden0011 หลายเดือนก่อน +4

    スト6はリュウの成長物語

    • @ポテトマン-i2b
      @ポテトマン-i2b หลายเดือนก่อน

      6にしてようやく成長期が来た男

  • @井上秀人-d3q
    @井上秀人-d3q หลายเดือนก่อน

    個人的には強化されたり、弱体化されたら、うぉ〜これは闘い方変わるぞ〜どうしようかなぁ〜?ってなって考えるのが面白いけど、
    ほぼ据え置きのブランカやガイルは一番ガッカリしてそう、何だよ調整入ったのにほぼ変化無しかよ!ってなってそう。

  • @13S-i2y
    @13S-i2y หลายเดือนก่อน

    リュウは何をどう強化しようが
    いつも結局「立ち回りがなぁ・・・」で終わり
    立ち回りが強化されないとプロは使わないんじゃないの?

  • @ザジ-r3o
    @ザジ-r3o หลายเดือนก่อน

    この空気でアレク参戦させて秀吉の天地葬送と天下統一キックを付けて暴れさせたい

  • @佐々木-l2v
    @佐々木-l2v หลายเดือนก่อน

    アジフライ無しwwwwwww
    アジフライ定食かと思ったら味噌汁定食来たみたいな感じか

  • @生牡蠣たべ夫
    @生牡蠣たべ夫 หลายเดือนก่อน

    アジフライ気に入ってますね

  • @ふでかげ-t9h
    @ふでかげ-t9h หลายเดือนก่อน

    プラチナ帯だけどマジでキンバリーとジェイミーをよく見るようになりました。前は全然見なかったのに

  • @人見知りなバーテン
    @人見知りなバーテン หลายเดือนก่อน +5

    バランスがどんどん良くなってるだけで正直何も文句ない。スト6。
    他の格ゲーやばいよ。

  • @しゃわ-h5o
    @しゃわ-h5o หลายเดือนก่อน

    ナーフ続きのケンがあんま位置変わってない、据え置きのジュリのランク上がり続ける。つまり全体は弱くなっている!
    にもかかわらず追い上げるたかし、そろそろ競技シーンいけるやろ!

  • @えーあいうえお
    @えーあいうえお หลายเดือนก่อน +1

    これは俺はね?−3フレ確反無し動画か?

  • @ナータロ
    @ナータロ 21 วันที่ผ่านมา

    ルークはもっとある気がする、なるおりょうよりルークのが強そうだったし笑

  • @kitinweb
    @kitinweb หลายเดือนก่อน

    CR全体で見ると結構よね。
    弱体化だけじゃなくて次のイクサがほぼ強化組だし

  • @シャドーライス
    @シャドーライス หลายเดือนก่อน

    調整後ルーク、リュウ、キンバリーが露骨に増えた

  • @たか-m2y
    @たか-m2y หลายเดือนก่อน

    マリーザ使いはまぁまだテンション上がってるよね
    問題はモダンマリーザ使い3大Pないし何より大K振り回すキャラなのに大K無いとかあまりにも致命的すぎる

  • @shimeon223
    @shimeon223 หลายเดือนก่อน

    納得感の評価なのか、単に強化弱体化の評価なのか

  • @シンシン-u8e
    @シンシン-u8e หลายเดือนก่อน

    エド弱体化入れるなら遊び幅入れてくれ
    sa2の中版とか誰も使ってないぞ

  • @はいはい散歩
    @はいはい散歩 หลายเดือนก่อน

    長く楽しむならリュウ一択な気がしてきた

  • @hi-chance
    @hi-chance หลายเดือนก่อน

    ウメリュウが見たいんよ、あとラッシュ伸ばすだと思うよ。俺はね?

  • @調理済みの七面鳥さん
    @調理済みの七面鳥さん หลายเดือนก่อน +3

    テリー難易度上がったわりにその程度かって印象、80点ホンマに…?

    • @カム-x9t
      @カム-x9t หลายเดือนก่อน

      上級者向けにはかゆいところに手が届くというかおいしい強化点増えたけど、
      テリー使ったことない人にテリー使ってみたいんですけどどうですか?って言われても全然別キャラおすすめするぐらいにはテリーでMR1500-600帯の自分には微妙感。
      大P有利になっても届く技が微妙だし、できるコンボやセットプレー増えたけどその分複雑化もしたし立ち回り自体は全くと言っていいほど据え置きな気がする。
      テリーをガチで使い続けてる上級者と自分みたいなそれ以外では全然評価に乖離はあるんだろうけど。

  • @user-GIOGIO
    @user-GIOGIO หลายเดือนก่อน

    タカシで運営がチキンレースやってる疑惑くっそ笑ったw

  • @からとー
    @からとー หลายเดือนก่อน

    マリーザの評価が同じでほっとした。強化の方針が違うんだよなぁ。。。

  • @kao.dekaikaraya
    @kao.dekaikaraya หลายเดือนก่อน

    豪鬼は耐えてると思ってます

  • @MrKazu236
    @MrKazu236 หลายเดือนก่อน

    リュウは元が火力あるけど強いと言えないキャラかつIPの顔だから着々と強くなっても不満を見ないねぇ

  • @bluemoriselmitage9135
    @bluemoriselmitage9135 หลายเดือนก่อน

    リュウのラッシュ早くなってる!
    がガチだったら100点だったんだろうなあw

  • @tomy-up6jp
    @tomy-up6jp หลายเดือนก่อน +10

    俺はね?(確反なし)

    • @user-br8bl4xe4z
      @user-br8bl4xe4z หลายเดือนก่อน

      ウメハラが言ってた+5

  • @ven5544
    @ven5544 หลายเดือนก่อน +1

    日本のプロって誰も対策してないし、使ってないからdjの評価適当すぎなんだよ。対空もほぼ変わってないし、30点くらいだわ

  • @ヨセフ-o8l
    @ヨセフ-o8l หลายเดือนก่อน

    ハナクソにー
    モザイクがー
    かかっていくぅー

  • @GnN081
    @GnN081 หลายเดือนก่อน

    djは文面だけだと悪くなかった…