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There's something I love about 8-bit computer games from the 80s, but I can't think of what exactly.
ゲームオーバーの曲がファミコン版と 1か所だけ印象が違うようです(AC版では和音で鳴っている音なので間違いではありません)。長時間粘るとご先祖さまも出現するのでしょうか?当時の 8bitパソコンは、安いファミコンと比較されることがあったので、ここまできちんと実装されていると嬉しいです。
原曲は2パート同じ音色で鳴らしており楽譜上で一番高い音が目立つと思います。本作は音色変更ができないためメインとサブの音色で鳴らしており、メインの音色が目立ちます。ゲームオーバーの曲は2つのパートで一番高い音が入れ替わったりするので、楽譜通りだと原曲と印象が違って聞こえるかもしれません。ここは楽譜と印象どちらを尊重するか悩みましたが楽譜を尊重しました。
ご先祖様はあります。ただしアルゴリズムはAC版と違うような気がします。本作は当たり判定以外ミューキーズと同じに思えますが(未解析)、AC版は追いかけの優先方向が違うような気がします。ご先祖様を出してからじっくり観察できる腕がないので、ここは曖昧です。
@@32yam 様、いつも丁寧な解説ありがとうございます!
PC-9801にマッピーがあったなら最強だな(笑)
There's something I love about 8-bit computer games from the 80s, but I can't think of what exactly.
ゲームオーバーの曲がファミコン版と 1か所だけ印象が違うようです(AC版では和音で鳴っている音なので間違いではありません)。
長時間粘るとご先祖さまも出現するのでしょうか?
当時の 8bitパソコンは、安いファミコンと比較されることがあったので、ここまできちんと実装されていると嬉しいです。
原曲は2パート同じ音色で鳴らしており楽譜上で一番高い音が目立つと思います。本作は音色変更ができないためメインとサブの音色で鳴らしており、メインの音色が目立ちます。ゲームオーバーの曲は2つのパートで一番高い音が入れ替わったりするので、楽譜通りだと原曲と印象が違って聞こえるかもしれません。ここは楽譜と印象どちらを尊重するか悩みましたが楽譜を尊重しました。
ご先祖様はあります。ただしアルゴリズムはAC版と違うような気がします。本作は当たり判定以外ミューキーズと同じに思えますが(未解析)、AC版は追いかけの優先方向が違うような気がします。ご先祖様を出してからじっくり観察できる腕がないので、ここは曖昧です。
@@32yam 様、いつも丁寧な解説ありがとうございます!
PC-9801にマッピーがあったなら最強だな(笑)