Das Problem für mich, warum ich das Spiel auch zurückgegeben habe, war, dass es grafisch weder zu den Zeitaltern noch zu den Kulturen gepasst hat. Nachdem man in die Bronzezeit wechselt, hat man ein wildes Gemisch aus neuzeitlichen, antiken oder mittelalterlichen Gebäuden.
10:52 naja das klingt doch nach patch/dlc content, ich habe das Gefühl dass es bei RTS/4K Spiele mittlerweile gewollt ist, mögliche Patches/DLCs zu teasen, die den Spieler zum kauf locken und längst aber fertig/geplant sind.
Eigentlich liebe ich solche Spiele, aber nach 5 Std Spielzeit, hatte ich plötzlich Lust auf Civ. Mal sehen ist ja bald Wochenende, dann mal paar mehrStunden reinstecken.
@@Talkingkev164 Sehr gutes Beispiel. Manor Lords würde ich auch noch nennen. Ich wurde schon beschimpft, wenn ich in den Raum gestellt hatte, dass man abwarten sollte, wie es um die Langzeitmotivation stehen würde.
Jeh höher die Erwartung an ein Spiel ist, umso eher kann die Erwartung nicht erfüllt werden. Wenn ich da an Spiele wie GTA6 usw denke,wie extrem hoch dort die Erwartung ist.
Um ehrlich zu sein ist das hier in dem Fall nicht schwer zu erraten. Ara hat zu viel Micromanagement und Tiefgang an der falschen Stelle für das Genre. Beim Städtebau, während dann der Rest ironischerweise flacher ausfällt. Endgame scheint sich auch eher unnötig in die Länge zu ziehen, obwohl man vermutlich (wie bei vorherigen Civ Teilen) vorab im Midgame schon weiß wie haushoch man gewinnen oder verlieren wird. Es hat meist keinen Sinn gemacht weiterzuspielen. Vor allem nicht bei der Klickorgie. Ara scheint den selben Fehler zu begehen und dann noch eins draufzusetzen. Civ 7 hingegen versucht nun mit jedem Epochenwechsel das Spiel auszugleichen, wodurch es auch im Endgame spannend bleibt. Abgesehen davon dass es - von dem was man bisher sehen konnte - weniger unnötiges und langwieriges Micomanagement gibt, dafür mehr Tiefe in den wichtigen (strategischen) Entscheidungen. Also ja, von dem was man bisher von Civ 7 weiß, wird es klar besser sofern man nicht gerade ein Fetish auf Micomanagement hat.
Habe es gestern so einige Stunden im Rahmen des Game Pass angespielt und wieder entnervt deinstalliert. Die Menge an Mikromanagement ist einfach komplett übertrieben und dafür die Übersichtlichkeit und Orientierungshilfen viel zu Mangelhaft. Das ist für mich mehr virtualisierte Arbeit als Spielspaß. Werde ich wohl erstmal weiter Civ 5 spielen, wenn ich Lust auf das Genre haben.
Du hast das Spiel nicht gecheckt. Es ist nicht Civ. Mikromanagement ist hier nicht was einem den Spielfluss unterbricht sondern es ist z.B. wie bei Anno oder Aufbauspielen im Allgemeinen das Kernelement. Ara ist nicht 4X mit Aufbau sondern Aufbau mit 4X. Wenn du das nicht magst ist es ok, aber das Mikromanagement zu kritisieren heißt dass du Erwartungen von Civ darauf projezierst. Das ist aber halt am Ende natürlich auch das Problem wenn man halt als Civ-Killer von Influencern und Medien für Klicks inszeniert wird, Ara der Civ-Killer und so. So wie immer jedes Spiel halt ein Anno-Killer in Überschriften ist sobald man darin ne Windmühle bauen kann oder so.
@@vomm Das hat nichts mit "checken" zu tun, sondern damit, ob es mir Spaß macht oder nicht. Und Anno habe ich auch schon ein paar gespielt und auch wenn es mir nicht so viel Spaß wie Civ macht war auch da alles wesentlich übersichtlicher und klarer was zu tun ist. Das Spiel ist also meines Erachtens schlechter egal ob man es aus der Civ- oder aus der Anno-Perspektive betrachtet. Es ist okay, wenn es Dir Spaß macht, aber wenn hier irgendwer irgendwas "projiziert", dann Du, Deine eigene Sichtweise als einzige wahre Perspektive, die sie aber nicht ist. Etwas anders formuliert wäre er vielleicht okay gewesen, aber so strotzt er nur vor Arroganz und Egozentrik.
@@Robin-sf3gk Das hat mir zum Start hin keinen Spaß gemacht. Ich weiß aber nicht mehr was es war was mich gestört hat. Ich werde jetzt die Tage mit dem Game Pass nochmal reinspielen.
Wow was ein Spiel. Definitiv nichts für mich das würde mich Definitiv überfordern. Aber da es so viele Persönlichkeiten gibt finden sich dort bestimmt viele die es lieben werden!!
Finde es nicht überfordernd. Ara hat ein ziemlich gutes Tutorial und der Trick ist nicht auf einem hohen Schwierigkeitsgrad zu starten. Im Intenret tun immer alle so als wäre jeder Fehler das Ende als müsste man absolut perfekt spielen und alles verstehen und sonstwas. Das ist nicht so. Man kann es ganz entspannt spielen auf normalem Schwierigkeitsgrad. Und durch die Akte in die das Spiel unterteilt ist kommt man auch sehr gut rein finde ich.
Ich verstehe den Titel aber hört endlich auf neue Games wie Ara immer als potentiellen Civ-Killer anzuteasern... Bringt Unglück und weckte bisher meist (zu) hohe Erwartungen :/
Das Spiel klingt interessant. Gibt es auch Aufbau-Strategie-Spiele ohne Kampf- oder Kriegs-Simulationen. Ich möchte gerne etwas bauen und produzieren will aber nicht immerwieder vom Spiel gezwungen zu werden eine Armee aufzustellen. Weil man sein Lager/Dorf/Stadt immerwieder schützen muss?
Ein gutes und auch neues Aufbauspiel, das komplett auf Kämpfe verzichtet, ist Frostpunk 2. Dazu findest auch auch ein Test-Video bei uns auf dem Kanal.
Schade dass ihr die bescheidene performance nicht angesprochen habt. Ich komme mit einem 5800x3d und 4070ti super auf höchsten einstellungen auf wqhd nicht über 45 fps und teilweise ziemlich fiesen drops.
@@TankJr. Aus dem Weg, Angeber der intel, amd, nvidia und Co warscheinlich immer unnötig Geld für das beste neueste und teuerste in den Rachen wirft. Lass mich raten. 14900 ks? Wenn ja tust du mir leid.
Der Start auf Steam dürfte recht enttäuschend sein für die Entwickler. Sieht eigentlich ganz gut aus, aber so richtig Interesse existiert wohl nicht an dem Spiel...
20 Stunden pro Partie ist langatmig? Das seh ich anders. Find ich voll ok. Also in Stellaris, EUIV usw. verbring ich weit mehr Zeit in einer Partie ... ka wie's bei Civ ist, hab ich seit IV nicht mehr gespielt. Ich find Ara soweit super aber hab noch keinen kompletten Durchlauf fertig. Mir gefällt sehr dass man sich so sehr auf die Städte fokussieren kann.
Bei dem "culling" Prinzip der KI den Vorteilen der KI auf höheren Schwierigkeitsgraden und dem Prestigemodell bezüglich des Fortschritts einer Zivilisation war ich raus. Das klingt alles nach extrem veralteten, 100 mal durchgekauten und Einfallslosen Spielprinzipien. Da kann der Rest auch noch so toll sein, das sind elementar wichtige Spielmechaniken die einfach das Erlebnis zerstören, meiner Meinung nach.
Wie kann man so ein schönes Spiel mit so vielen guten Ideen so schlecht umsetzten? Das Spiel besteht nur aus Gebäude bauen und Gebäude ausbauen. Hier noch einen Bonus. In jedes Haus noch ein paar Möbel. Spielen die Entwickler ihr Spiel eigentlich selbst? Schade um das Spiel. Es taugt nur als Einschlafhilfe.
Egal ob Humankind, Millennia jetzt Ara und bestimmt auch Civ7. Alle sind sie nur halb geil. Ich denke allen würde ein zweiter Teil richtig gut tun. Bis auf Civ natürlich aber die sind da wo sie sind weil sie vieles ausprobiert haben. Und auch weil einige Gurken dabei waren.
Vieles können sich diese halbgaren Dinger auch bei Civ abschauen. Machen sie auch, setzen es dann aber komplett beschissen um. Schade das Ara hier auch so derbe reinscheißt. Ist im jetzigen Zustand so 15-20 Euro wert.
Jede Partie dauert gut und gerne 20 Stunden? Aber auch nur dann wenn man Legastheniker ist und absolut jeden einzelnen Satz ganz langsam liest... und zwar 2x Ich habe das Spiel jetzt 9std. gespielt und schon alles gesehen. Ab Hochmittelalter wurde es schon langweilig...
Leider hat mich ARA vollkommen Enttäuscht... Es ist ein battle Royale Kurzzeitspiel in dass man 4X gequetscht habt (eine Runde Hoi4 ist teilweise 3-4 so lang). Es bietet so geniale kozepte ruiniert aber alles mit dem Battle Royal konzept und dem schnell, schnell. wenn die Entwickler dass nicht ändern und/oder Modder keine interesse haben sollten es zu retten dann wird dass Spiel sterben. versteht mich nicht falsch die 4X konzepte funktionieren, sind aber auf ein langsameres Gameplay ausgelegt. Und nein die 20 Stunden für ARA sind gelogen. ich habe 1200 Runden in 3 Stunden abgeschlossen. Und jetzt schon alles im Spiel gesehen, denn man MUSS im Grunde auf Prestige geiern (nur von niemanden erforschte Tech erforschen, am schnellsten ins nächste Zeitalter und am schnellsten spezielle Gebäude bauen), dass mikromanagment ist fast vollkommen zu ignorieren (zum optimieren ist schlicht keine Zeit da). Eine Epoche (unterteilt in 3-4 unterzeiten) Rusht so schnell durch dass man kaum zum bauen kommt, Spätmittelaltererst in Runde 200 zu erreichen bedeutet Runde 201 nichtmehr zu erleben, und dass wäre dass ende von Epoche 2 in einem 1200 runden spiel ... Im Grunde die selben Probleme wie Humankind + Battle Royal zwang.... Wenn da nicht dran gearbeitet wird endet dass Spiel wie Humankind..
Kann das alles nicht bestätigen. Produktion trägt auch zu Prestige hinzu und ich snowballe extrem heftig durch die Annehmlichkeiten für die Städte. Hab jetzt 10 Stunden bis ins Mittelalter gebraucht. Glaub deine Herangehensweise war nicht richtig.
@@marcelk2753 dann habe ich dass Spiel wohl direkt beim 1. Run gebrochen. Gebäude Bau (keine Wunder) 1 Runde. Einheiten Bau 1 Runde (aufstellen sind weiterhin 2 Runden, finde aber die Idee der Musterung und Aufstellung super, wünscht nur man könnte Einheiten auch wieder zurück in die Reserve packen und sie aufwerten) Wunder so 4-6 Runden. Alles spielt ins Prestige rein. Aber dass optimieren der Produktion (Werkzeuge herstellen etc.) ist ziemlich sinnlos da 1. Diese solange zum produzieren brauchen dass sowieso neuere Werkzeuge produktionsbereit sind bis man wirklich Werkzeuge hat (10 Runden+ für 1 Werkzeug, entweder produziere ich veraltete Zeug bis ans spielende um alle meine Betriebe auszurüsten oder ich lasse die Werkstätten nur Werkzeuge produzieren um möglichst schnell alle sondergebäude zu bauen) Durch dass extreme Wachstum der Städte kann man so schnell neue Gebäude bauen dass die Masse die Klasse (also die Optimierung der Anlagen) überwiegt. Ich war auch dass ganze Spiel kontinuierlich Rang 1 in Prestige (20 Nationen)
@@Pl3Q92 dass große Problem sind eig. Nur 2-3 Punkte die man aber per kleinen Patch (oder per Mod) einfach beseitigen könnte. Ohne dass Battle Royale würden sich die meisten Probleme von selbst erledigen. Die restlichen Mechaniken funktionieren ja und bieten Unterhaltung und Beschäftigung aber das Battle Royale zwingt einen sehr eingeschränkt zu spielen. Ich würde es nicht direkt abschreiben aber erstmal im Auge behalten und sollten diese Probleme angegangen werden dass Spiel zu probieren. Denn ansonsten ist es wirklich genial und wunderschön anzusehen.
Das Problem für mich, warum ich das Spiel auch zurückgegeben habe, war, dass es grafisch weder zu den Zeitaltern noch zu den Kulturen gepasst hat. Nachdem man in die Bronzezeit wechselt, hat man ein wildes Gemisch aus neuzeitlichen, antiken oder mittelalterlichen Gebäuden.
Ich zitiere mal den bot den es noch gibt (ohne die Kirsch Emojis): Jedes Video ist wie ein Tropfen Magie, der vom Himmel fällt. Einfach entzückend!
Der Spruch war sogar halbwegs gut. xD
🧚🪄💦
10:52 naja das klingt doch nach patch/dlc content, ich habe das Gefühl dass es bei RTS/4K Spiele mittlerweile gewollt ist, mögliche Patches/DLCs zu teasen, die den Spieler zum kauf locken und längst aber fertig/geplant sind.
Eigentlich liebe ich solche Spiele, aber nach 5 Std Spielzeit, hatte ich plötzlich Lust auf Civ.
Mal sehen ist ja bald Wochenende, dann mal paar mehrStunden reinstecken.
So geht es mir auch, es wurde schnell langweilig, die Diplomatie ist sowas von schlicht gemacht
Viele wissen anscheinend heute schon, dass Civ7 besser sein wird. Wenn da mal nicht die Erwartungen zu hoch gesteckt werden...
Ja wie bei cities skylines 2😂 Am Ende civ7 schlimm
@@Talkingkev164 Sehr gutes Beispiel. Manor Lords würde ich auch noch nennen. Ich wurde schon beschimpft, wenn ich in den Raum gestellt hatte, dass man abwarten sollte, wie es um die Langzeitmotivation stehen würde.
Jeh höher die Erwartung an ein Spiel ist, umso eher kann die Erwartung nicht erfüllt werden.
Wenn ich da an Spiele wie GTA6 usw denke,wie extrem hoch dort die Erwartung ist.
@@penultimo5490 Das gilt nicht nur für Games. Für alles im Leben.
Um ehrlich zu sein ist das hier in dem Fall nicht schwer zu erraten. Ara hat zu viel Micromanagement und Tiefgang an der falschen Stelle für das Genre. Beim Städtebau, während dann der Rest ironischerweise flacher ausfällt. Endgame scheint sich auch eher unnötig in die Länge zu ziehen, obwohl man vermutlich (wie bei vorherigen Civ Teilen) vorab im Midgame schon weiß wie haushoch man gewinnen oder verlieren wird. Es hat meist keinen Sinn gemacht weiterzuspielen. Vor allem nicht bei der Klickorgie. Ara scheint den selben Fehler zu begehen und dann noch eins draufzusetzen.
Civ 7 hingegen versucht nun mit jedem Epochenwechsel das Spiel auszugleichen, wodurch es auch im Endgame spannend bleibt. Abgesehen davon dass es - von dem was man bisher sehen konnte - weniger unnötiges und langwieriges Micomanagement gibt, dafür mehr Tiefe in den wichtigen (strategischen) Entscheidungen. Also ja, von dem was man bisher von Civ 7 weiß, wird es klar besser sofern man nicht gerade ein Fetish auf Micomanagement hat.
Fair und gut besprochen.
Der Preis definiti zu hoch, da ja jetzt schon klar ist, dass man mit einem Haufen DLCs abcashen will....
Habe es gestern so einige Stunden im Rahmen des Game Pass angespielt und wieder entnervt deinstalliert. Die Menge an Mikromanagement ist einfach komplett übertrieben und dafür die Übersichtlichkeit und Orientierungshilfen viel zu Mangelhaft. Das ist für mich mehr virtualisierte Arbeit als Spielspaß. Werde ich wohl erstmal weiter Civ 5 spielen, wenn ich Lust auf das Genre haben.
Du hast das Spiel nicht gecheckt. Es ist nicht Civ. Mikromanagement ist hier nicht was einem den Spielfluss unterbricht sondern es ist z.B. wie bei Anno oder Aufbauspielen im Allgemeinen das Kernelement. Ara ist nicht 4X mit Aufbau sondern Aufbau mit 4X. Wenn du das nicht magst ist es ok, aber das Mikromanagement zu kritisieren heißt dass du Erwartungen von Civ darauf projezierst. Das ist aber halt am Ende natürlich auch das Problem wenn man halt als Civ-Killer von Influencern und Medien für Klicks inszeniert wird, Ara der Civ-Killer und so. So wie immer jedes Spiel halt ein Anno-Killer in Überschriften ist sobald man darin ne Windmühle bauen kann oder so.
@@vomm Das hat nichts mit "checken" zu tun, sondern damit, ob es mir Spaß macht oder nicht. Und Anno habe ich auch schon ein paar gespielt und auch wenn es mir nicht so viel Spaß wie Civ macht war auch da alles wesentlich übersichtlicher und klarer was zu tun ist. Das Spiel ist also meines Erachtens schlechter egal ob man es aus der Civ- oder aus der Anno-Perspektive betrachtet. Es ist okay, wenn es Dir Spaß macht, aber wenn hier irgendwer irgendwas "projiziert", dann Du, Deine eigene Sichtweise als einzige wahre Perspektive, die sie aber nicht ist. Etwas anders formuliert wäre er vielleicht okay gewesen, aber so strotzt er nur vor Arroganz und Egozentrik.
Wie fandest du Humankind?
@@Robin-sf3gk Das hat mir zum Start hin keinen Spaß gemacht. Ich weiß aber nicht mehr was es war was mich gestört hat. Ich werde jetzt die Tage mit dem Game Pass nochmal reinspielen.
Genau das wird doch im Video erwähnt, Kapitän Offensichtlich.
Wow was ein Spiel. Definitiv nichts für mich das würde mich Definitiv überfordern. Aber da es so viele Persönlichkeiten gibt finden sich dort bestimmt viele die es lieben werden!!
Wenn du am Ball bleibst und Lust hast,wird es dich nicht überfordern 😊 mit jeder neuen Runde wird man besser.
Finde es nicht überfordernd. Ara hat ein ziemlich gutes Tutorial und der Trick ist nicht auf einem hohen Schwierigkeitsgrad zu starten. Im Intenret tun immer alle so als wäre jeder Fehler das Ende als müsste man absolut perfekt spielen und alles verstehen und sonstwas. Das ist nicht so. Man kann es ganz entspannt spielen auf normalem Schwierigkeitsgrad. Und durch die Akte in die das Spiel unterteilt ist kommt man auch sehr gut rein finde ich.
Ich verstehe den Titel aber hört endlich auf neue Games wie Ara immer als potentiellen Civ-Killer anzuteasern... Bringt Unglück und weckte bisher meist (zu) hohe Erwartungen :/
Das wird nie ein Civ-Killer, dafür wird es schnell langweilig
Das Spiel klingt interessant. Gibt es auch Aufbau-Strategie-Spiele ohne Kampf- oder Kriegs-Simulationen. Ich möchte gerne etwas bauen und produzieren will aber nicht immerwieder vom Spiel gezwungen zu werden eine Armee aufzustellen. Weil man sein Lager/Dorf/Stadt immerwieder schützen muss?
Ein gutes und auch neues Aufbauspiel, das komplett auf Kämpfe verzichtet, ist Frostpunk 2. Dazu findest auch auch ein Test-Video bei uns auf dem Kanal.
Da kann ich Anno 1800 empfehlen. Ruhig in der Standard-Version, ohne die DCL's - allemal sein Geld und viel Zeit wert!
Micromanagement liegt mir. Unübersichtliche Menüs nicht.
Schade dass ihr die bescheidene performance nicht angesprochen habt. Ich komme mit einem 5800x3d und 4070ti super auf höchsten einstellungen auf wqhd nicht über 45 fps und teilweise ziemlich fiesen drops.
5800X3D? Aus dem Weg, Geringverdiener!
@@TankJr. Aus dem Weg, Angeber der intel, amd, nvidia und Co warscheinlich immer unnötig Geld für das beste neueste und teuerste in den Rachen wirft. Lass mich raten. 14900 ks? Wenn ja tust du mir leid.
@@TankJr.Wenn du wüsstest was ich im monat verdiene. Lass mich raten. 14900 ks?
Ist bei vielen Strategie spielen so.
Der Start auf Steam dürfte recht enttäuschend sein für die Entwickler.
Sieht eigentlich ganz gut aus, aber so richtig Interesse existiert wohl nicht an dem Spiel...
60Euro sind eben eine Hausmarke, insbesondere da es dieses Spiel im Microsoft Gamepass gibt.
@@aqvamarek531660€ ist doch mittlerweile schon eher günstig, wie viele Games kosten mittlerweile schon 70 und mehr?
20 Stunden pro Partie ist langatmig? Das seh ich anders. Find ich voll ok. Also in Stellaris, EUIV usw. verbring ich weit mehr Zeit in einer Partie ... ka wie's bei Civ ist, hab ich seit IV nicht mehr gespielt. Ich find Ara soweit super aber hab noch keinen kompletten Durchlauf fertig. Mir gefällt sehr dass man sich so sehr auf die Städte fokussieren kann.
Ich habe bisher noch keine Atombombe gesehen. Deswegen für mich nicht interessant!
Alter😂
Bei dem "culling" Prinzip der KI den Vorteilen der KI auf höheren Schwierigkeitsgraden und dem Prestigemodell bezüglich des Fortschritts einer Zivilisation war ich raus. Das klingt alles nach extrem veralteten, 100 mal durchgekauten und Einfallslosen Spielprinzipien.
Da kann der Rest auch noch so toll sein, das sind elementar wichtige Spielmechaniken die einfach das Erlebnis zerstören, meiner Meinung nach.
Hoffentlich kommt das auf Playstation.
Wie kann man so ein schönes Spiel mit so vielen guten Ideen so schlecht umsetzten? Das Spiel besteht nur aus Gebäude bauen und Gebäude ausbauen. Hier noch einen Bonus. In jedes Haus noch ein paar Möbel. Spielen die Entwickler ihr Spiel eigentlich selbst?
Schade um das Spiel. Es taugt nur als Einschlafhilfe.
Egal ob Humankind, Millennia jetzt Ara und bestimmt auch Civ7.
Alle sind sie nur halb geil.
Ich denke allen würde ein zweiter Teil richtig gut tun.
Bis auf
Civ natürlich aber die sind da wo sie sind weil sie vieles ausprobiert haben.
Und auch weil einige Gurken dabei waren.
Vieles können sich diese halbgaren Dinger auch bei Civ abschauen. Machen sie auch, setzen es dann aber komplett beschissen um.
Schade das Ara hier auch so derbe reinscheißt. Ist im jetzigen Zustand so 15-20 Euro wert.
Wir civen ❤
Jede Partie dauert gut und gerne 20 Stunden?
Aber auch nur dann wenn man Legastheniker ist und absolut jeden einzelnen Satz ganz langsam liest... und zwar 2x
Ich habe das Spiel jetzt 9std. gespielt und schon alles gesehen.
Ab Hochmittelalter wurde es schon langweilig...
nö
Hoffe mal auf ne Konsolen Version 😅
🤡
@@TankJr. ?
Leider hat mich ARA vollkommen Enttäuscht... Es ist ein battle Royale Kurzzeitspiel in dass man 4X gequetscht habt (eine Runde Hoi4 ist teilweise 3-4 so lang). Es bietet so geniale kozepte ruiniert aber alles mit dem Battle Royal konzept und dem schnell, schnell. wenn die Entwickler dass nicht ändern und/oder Modder keine interesse haben sollten es zu retten dann wird dass Spiel sterben. versteht mich nicht falsch die 4X konzepte funktionieren, sind aber auf ein langsameres Gameplay ausgelegt. Und nein die 20 Stunden für ARA sind gelogen. ich habe 1200 Runden in 3 Stunden abgeschlossen. Und jetzt schon alles im Spiel gesehen, denn man MUSS im Grunde auf Prestige geiern (nur von niemanden erforschte Tech erforschen, am schnellsten ins nächste Zeitalter und am schnellsten spezielle Gebäude bauen), dass mikromanagment ist fast vollkommen zu ignorieren (zum optimieren ist schlicht keine Zeit da). Eine Epoche (unterteilt in 3-4 unterzeiten) Rusht so schnell durch dass man kaum zum bauen kommt, Spätmittelaltererst in Runde 200 zu erreichen bedeutet Runde 201 nichtmehr zu erleben, und dass wäre dass ende von Epoche 2 in einem 1200 runden spiel ...
Im Grunde die selben Probleme wie Humankind + Battle Royal zwang.... Wenn da nicht dran gearbeitet wird endet dass Spiel wie Humankind..
Kann das alles nicht bestätigen. Produktion trägt auch zu Prestige hinzu und ich snowballe extrem heftig durch die Annehmlichkeiten für die Städte. Hab jetzt 10 Stunden bis ins Mittelalter gebraucht. Glaub deine Herangehensweise war nicht richtig.
@@marcelk2753 dann habe ich dass Spiel wohl direkt beim 1. Run gebrochen.
Gebäude Bau (keine Wunder) 1 Runde.
Einheiten Bau 1 Runde (aufstellen sind weiterhin 2 Runden, finde aber die Idee der Musterung und Aufstellung super, wünscht nur man könnte Einheiten auch wieder zurück in die Reserve packen und sie aufwerten)
Wunder so 4-6 Runden.
Alles spielt ins Prestige rein. Aber dass optimieren der Produktion (Werkzeuge herstellen etc.) ist ziemlich sinnlos da 1. Diese solange zum produzieren brauchen dass sowieso neuere Werkzeuge produktionsbereit sind bis man wirklich Werkzeuge hat (10 Runden+ für 1 Werkzeug, entweder produziere ich veraltete Zeug bis ans spielende um alle meine Betriebe auszurüsten oder ich lasse die Werkstätten nur Werkzeuge produzieren um möglichst schnell alle sondergebäude zu bauen)
Durch dass extreme Wachstum der Städte kann man so schnell neue Gebäude bauen dass die Masse die Klasse (also die Optimierung der Anlagen) überwiegt.
Ich war auch dass ganze Spiel kontinuierlich Rang 1 in Prestige (20 Nationen)
Danke für deine ausführliche Meinung . Das bestätigt leider meine Ansicht vom Gameplay , nun ja da spar ich wieder ein paar euro haha
@@Pl3Q92 dass große Problem sind eig. Nur 2-3 Punkte die man aber per kleinen Patch (oder per Mod) einfach beseitigen könnte.
Ohne dass Battle Royale würden sich die meisten Probleme von selbst erledigen.
Die restlichen Mechaniken funktionieren ja und bieten Unterhaltung und Beschäftigung aber das Battle Royale zwingt einen sehr eingeschränkt zu spielen.
Ich würde es nicht direkt abschreiben aber erstmal im Auge behalten und sollten diese Probleme angegangen werden dass Spiel zu probieren.
Denn ansonsten ist es wirklich genial und wunderschön anzusehen.