Ребят, всем спасибо за тёплые отзывы буквально в первые минуты выпуска) Сам очень рад, что наконец вернулся к работе над видео и таких длинных пауз уже не будет.
Как же приятно наткнуться на годный качественный контент по Generals! Продолжай в том же духе, приятель. Ждем и другие форматы по генералам и другим играм CnC)
I am a C&C Generals Zero Hour player since 2007. I've just discovered something new. I would like to write something about the lag problem in Zero Hour that has caused many people to stop playing. Zero hour v1.0 doesn't have any lag issue. Even in the Twilight flame map, you can play against 7 hard ai without any lag. (As in base game Generals v1.08) Also, path finding is way better on v1.0. For example, cliffs on maps don't matter in v1.0. The CPU doesn't gather vehicles at the edges of the cliffs. The units follow the path as they should. But path finding bug exits in v1.01, v1.02 , v1.03 and v1.04 There is also a massive memory leak bug in v1.01, v1.02 , v1.03 and v1.04. The reason for these errors is the game.dat file. 1.01, 1.02, 1.03 and 1.04 patches are official and released by EA. In short, although EA fixed a few bugs in Zero Hour with the patches, also these patches greatly damaged the game in terms of game performance and path finding. By comparing the "game.dat version 1.0" file with the "game.dat version 1.04" files, this error causing memory leak can be detected. As far as I know, the programming language of .dat files is Microsoft Visual C++ 6.0. We can also use Hex editor or something. Someones should compare the 1.0 and 1.04 versions of the game.dat file and identify the differences. Then, version 1.04 of game.dat file should be fixed. (programming skills are required for this) NOTE: There are both v1.0 and v1.04 files in the archive. When you want to switch to v1.0, copy the v1.0 files to the ZH folder. Likewise, when you want to switch to v1.04, copy the v1.04 files to the ZH folder. (This is a manual method for switching between versions. You don't need any installation) Don't look at "Options" in the menu. The version written there is determined by the registry. You can test this yourself. Please play against 7 hard ai in twilight flame map in v1.0. (I repeat, the twilight flame map is an example used when testing. I think this is the most suitable map for use in testing because it is the most problematic map). You will understand what I mean. Here is the link: drive. google. com /file/d/1GcNszh7qLgRmdAqzb6j6kKQ1Rg99e4UV/view?usp=sharing NOTE 2: I already did "setting permissions of Replays folder" method but it never offered smooth gameplay like v1.0. As I said, the main cause of the problem is the "game.dat" file. Please make videos about this.
У меня раньше был мод на генералы назывался "перезарядка" в нём место Китая был СССР , СССР и Гла были союзниками , был танк хищник, и у Гла была авиация из двух самолётов, и у Гла был танк мамонт самый мощный танк в моде, также у всех фракций были два бульдозера для строительства(у Гла появился бульдозер) и там было две компании СССР и Гла .
Продолжайте в том же духе! Лично мне было очень интересно. Мне также эта стратегия "Генералы" очень нравится, но мое знакомство с ней началось с неофициального дополнения "C&C Generals Iraq War". Любопытно, что в этом дополнении миссию № 1 за США пройти в буквальном смысле невозможно, миссия № 2 за Ирак также имеет аналогичную проблему и миссия № 3 за Россию имеет тот же результат.
@@Mr.Foma4 Мне довелось поиграть в "C&C Generals Desert storm II". Больше всего мне понравилось использовать грузовики с ядерными боеголовками, танк "Сюзерен", вертолет "Черная акула". Но уровень ИИ (искусственный интелект) в режиме Схватка (скирмиш) оставляет желать лучшего. Противник почти не занимается модернизацией своей базы и своих войск, а когда нападает, то отправляет 3 - 2 танка и 2 машини, иногда пехоту. Также у меня к Вам вопрос. Доводилось ли Вам играть в "Generals Contra 007"?. Вчера играл против Доктора Тракса (химический генерал) и с трудом одолел его. Жду вашего ответа.
Спасибо большое за видос. Ждал долго, забыл уже, что я подписан на твой канал. Я понимаю, что найти инфу и годноту и что-то стоящее по этой игре спустя столько лет это тяжело, респект тебе за проделанную работу. Я дождался и получил удовольствие от просмотра. Perfect!
Видимo Generals изначально по сеттингу был похож на Red Alert, тот же ранний Китай походу был венегретом из азиатских стереотипов, и явно являлся своеобразной Азиатской Коалицией. Как-то даже хорошо, что от всей фантастики отказались, а игру приблизили к реальности.
Кстати офицер есть в зеро хаур в первой миссии за китай он пробигал во время запуска ядерной ракеты. Ну я предполагаю это он. И в модах он тоже есть. Там он используется как командир отряда пехоты то есть он спавнится сразу с пехотой. И он с отрядлм является одной текстурой. Штурмовик это скорее всего пулеметчик который есть в некоторых модах
Да кстати у Китая есть Миги которые своей моделькой ну очень напоминают Китайские J-20 но при этом игра 2003 года а об этих самолетах лишь только в 2010 узнали.
хищники же,в Cnc reload(перезарядка) (2005) ещё там стоят и дорогие и долго производятся ,но мощные,и ещё юниты ихнее название остались с билда,но текстура с релиза
10:01 этот центр управления уже в contra 007 только оно уже не центр управление а супер оружие авия генерала. И ещё охранный и медицинский дрон сейчас есть в contra 007 у кибер генерала
Сейчас сразу же принялся за еще один ролик по Генералам. А затем думаю сделать "историю создания", но пока не определился, вариантов много) Half-life, Хроники Валькирии или Fable - все три игры для меня одинаково интересны
Судя по всему, концепцию гранатометчиков как "тоннельных защитников" не до конца отбросили в релизе - они спавнятся при создании тоннельных сетей, в репликах постоянно проскакивают тоннели и излишняя осторожность и т.д.
Я думаю химический генерал GLA самый лучший для меня в плане геймплея. Очень просто застраиваться на карте, высокая подвижность бронетехники при том, что урон у них дикий, для пехоты - и вовсе моментальная смерть. Но в плане дизайна техники и зданий мне всегда очень нравился Китай, есть что-то в этой фракции особенное)
Hi how to download generals alpha 98? I find one on moddb but it is only the files but I want to play it just like in your videos. Is there any link for playable alpha 98? Thank you
Космонавт у меня важная инфа по бета версии c&c! Я порылся в старом компе и нашел бету!! Я не знаю как но могу рассказать что там! ( Извиняюсь что долго думал чтобы это рассказать ну тугодум я )
Ребят, всем спасибо за тёплые отзывы буквально в первые минуты выпуска) Сам очень рад, что наконец вернулся к работе над видео и таких длинных пауз уже не будет.
Привет, попробуйте делать такое видео по варкрафту 3.
Как же приятно наткнуться на годный качественный контент по Generals! Продолжай в том же духе, приятель. Ждем и другие форматы по генералам и другим играм CnC)
Конечно буду делать, а как иначе)
Я искал годный контент по генералам и нашёл , желаю тебе удачи и успехов в этом деле, продолжай.
Спасибо большое) Стараюсь улучшать контент каждое видео
Ясен фиг. Монгол должен был скакать на лошадях и собирать дань...
А ниндзя драться котанами
Точняк, вместотхакеров)))
I am a C&C Generals Zero Hour player since 2007. I've just discovered something new. I would like to write something about the lag problem in Zero Hour that has caused many people to stop playing.
Zero hour v1.0 doesn't have any lag issue. Even in the Twilight flame map, you can play against 7 hard ai without any lag. (As in base game Generals v1.08)
Also, path finding is way better on v1.0. For example, cliffs on maps don't matter in v1.0. The CPU doesn't gather vehicles at the edges of the cliffs. The units follow the path as they should. But path finding bug exits in v1.01, v1.02 , v1.03 and v1.04
There is also a massive memory leak bug in v1.01, v1.02 , v1.03 and v1.04.
The reason for these errors is the game.dat file.
1.01, 1.02, 1.03 and 1.04 patches are official and released by EA. In short, although EA fixed a few bugs in Zero Hour with the patches, also these patches greatly damaged the game in terms of game performance and path finding.
By comparing the "game.dat version 1.0" file with the "game.dat version 1.04" files, this error causing memory leak can be detected. As far as I know, the programming language of .dat files is Microsoft Visual C++ 6.0. We can also use Hex editor or something.
Someones should compare the 1.0 and 1.04 versions of the game.dat file and identify the differences. Then, version 1.04 of game.dat file should be fixed. (programming skills are required for this)
NOTE:
There are both v1.0 and v1.04 files in the archive. When you want to switch to v1.0, copy the v1.0 files to the ZH folder. Likewise, when you want to switch to v1.04, copy the v1.04 files to the ZH folder. (This is a manual method for switching between versions. You don't need any installation)
Don't look at "Options" in the menu. The version written there is determined by the registry.
You can test this yourself. Please play against 7 hard ai in twilight flame map in v1.0. (I repeat, the twilight flame map is an example used when testing. I think this is the most suitable map for use in testing because it is the most problematic map). You will understand what I mean.
Here is the link:
drive. google. com /file/d/1GcNszh7qLgRmdAqzb6j6kKQ1Rg99e4UV/view?usp=sharing
NOTE 2:
I already did "setting permissions of Replays folder" method but it never offered smooth gameplay like v1.0. As I said, the main cause of the problem is the "game.dat" file.
Please make videos about this.
Спасибо за ролик, очень круто! Много узнал про любимую игру :)
У меня раньше был мод на генералы назывался "перезарядка" в нём место Китая был СССР , СССР и Гла были союзниками , был танк хищник, и у Гла была авиация из двух самолётов, и у Гла был танк мамонт самый мощный танк в моде, также у всех фракций были два бульдозера для строительства(у Гла появился бульдозер) и там было две компании СССР и Гла .
Продолжайте в том же духе! Лично мне было очень интересно. Мне также эта стратегия "Генералы" очень нравится, но мое знакомство с ней началось с неофициального дополнения "C&C Generals Iraq War". Любопытно, что в этом дополнении миссию № 1 за США пройти в буквальном смысле невозможно, миссия № 2 за Ирак также имеет аналогичную проблему и миссия № 3 за Россию имеет тот же результат.
@@Mr.Foma4 Мне довелось поиграть в "C&C Generals Desert storm II". Больше всего мне понравилось использовать грузовики с ядерными боеголовками, танк "Сюзерен", вертолет "Черная акула". Но уровень ИИ (искусственный интелект) в режиме Схватка (скирмиш) оставляет желать лучшего.
Противник почти не занимается модернизацией своей базы и своих войск, а когда нападает, то отправляет 3 - 2 танка и 2 машини, иногда пехоту.
Также у меня к Вам вопрос. Доводилось ли Вам играть в "Generals Contra 007"?. Вчера играл против Доктора Тракса (химический генерал) и с трудом одолел его.
Жду вашего ответа.
Привет, Cosmonaut! Контент огонь!!! Продолжай в том же духе!!!👍👍👍
Merci, стараюсь
Спасибо большое за видос. Ждал долго, забыл уже, что я подписан на твой канал. Я понимаю, что найти инфу и годноту и что-то стоящее по этой игре спустя столько лет это тяжело, респект тебе за проделанную работу. Я дождался и получил удовольствие от просмотра. Perfect!
Видимo Generals изначально по сеттингу был похож на Red Alert, тот же ранний Китай походу был венегретом из азиатских стереотипов, и явно являлся своеобразной Азиатской Коалицией.
Как-то даже хорошо, что от всей фантастики отказались, а игру приблизили к реальности.
Да, игра явно не претендовала на серьёзность в изначальных планах. А в результате получился вполне успешный эксперимент в серии C&C
@@Cosmonaut_ru Все таки некоторые элементы от ред алерт все таки добрались это в с основном коснулось Китай
Кстати офицер есть в зеро хаур в первой миссии за китай он пробигал во время запуска ядерной ракеты. Ну я предполагаю это он. И в модах он тоже есть. Там он используется как командир отряда пехоты то есть он спавнится сразу с пехотой. И он с отрядлм является одной текстурой. Штурмовик это скорее всего пулеметчик который есть в некоторых модах
Ядумал автор забросил тему а тут видео почти на 20 минут.ВНЕЗАПНО ПРИЯТНО.Ждем еще видео.
Спасибо,наконец то нашел как через map.ini менять юнитам цену.
Я ждал этого так долго) КЛАСС!!!
8:30 в rise of the reds эту идею довели до ума
Как всегда круто!!! Жду новых видео, было бы интересно и по другим играм увидеть разборы)))
13:02 Монгол? Вот это фантазии у разрабов
Отличное видео
Да кстати у Китая есть Миги которые своей моделькой ну очень напоминают Китайские J-20 но при этом игра 2003 года а об этих самолетах лишь только в 2010 узнали.
А че так долго космонавт ч думал ты отдыхал и пропал ну я рад видеть тебя так што 👍 поставлю
11:40 - скорее всего сейсмический танк работал как в Ред Алерт.
Чувак, очень крутой контент! Жаль Ютубу плевать на качество, ему лишь важна дата выхода, чтобы по срокам во время всё выходило ...
Огромное спасибо!
хищники же,в Cnc reload(перезарядка) (2005) ещё там стоят и дорогие и долго производятся ,но мощные,и ещё юниты ихнее название остались с билда,но текстура с релиза
Ты вернулся!!!
9:39 необычный танк на скриншоте по всей видимости прототип танка '' Палладин''.
Ооо видос
Забавно было бы видеть авиацию у GLA
Кстати, Скорпион то очень видно переделанный нодовский танк Клещ из Tib Sun.
мамонт и хищник есть в перезорядке
Бля спасибо за контент
Да не за что
@Cosmonaut! У меня есть еще одна очень интересная версия генералов
Походу бета версия раптора была создана по самолёту YF23 который проиграл YF22 ныне F22
9:07 опа хищник и мамонт ге из tiberian wars?
По мимо танка Предатора есть еще один танк Девастатор
В первой части у саддам хуссейна была авиация виде мига и самоубийцы
В ародроме можно было сделать только одного воздушного юнита миг или самоубийца
Кто не поставит лайк, тому сделаю Technical Difficulties 😈😈😈
оружейная фабрика похожа на храм братства НОД с обелисками
10:01 этот центр управления уже в contra 007 только оно уже не центр управление а супер оружие авия генерала. И ещё охранный и медицинский дрон сейчас есть в contra 007 у кибер генерала
Фунамендалисты есть в моде проект раптор.
Там вообще много чего вырезанного используется
Только недавно эту серию роликов пересматривал, и тут такой подарочек! Кстати, в какой игре планируешь копаться после Генералов?
Сейчас сразу же принялся за еще один ролик по Генералам. А затем думаю сделать "историю создания", но пока не определился, вариантов много) Half-life, Хроники Валькирии или Fable - все три игры для меня одинаково интересны
👍
Судя по всему, концепцию гранатометчиков как "тоннельных защитников" не до конца отбросили в релизе - они спавнятся при создании тоннельных сетей, в репликах постоянно проскакивают тоннели и излишняя осторожность и т.д.
Какая у тебя любимая фракция и почему?
Я думаю химический генерал GLA самый лучший для меня в плане геймплея. Очень просто застраиваться на карте, высокая подвижность бронетехники при том, что урон у них дикий, для пехоты - и вовсе моментальная смерть. Но в плане дизайна техники и зданий мне всегда очень нравился Китай, есть что-то в этой фракции особенное)
@@Cosmonaut_ru спасибо за ответ!)
В игре C&C Generals Reloaded Fire есть юниты которые не добавлены в C&C Generals и Zero Hour. Сделай обзор на Reloded Fire
Крузак из альфы есть в rotr
The beta of this game on CD is great
16:48 два паладина :)
Второй «паладин» - это кнопка для покупки мамонта) Таким немножко колхозным способом мы добавили его из билда в игру
@@Cosmonaut_ru прикольно
Я жду видео про Генералов 2 !!!
Вы за заметели напис в 10.01 отсылка на А4
Hi how to download generals alpha 98? I find one on moddb but it is only the files but I want to play it just like in your videos. Is there any link for playable alpha 98? Thank you
Космонавт у меня важная инфа по бета версии c&c! Я порылся в старом компе и нашел бету!! Я не знаю как но могу рассказать что там! ( Извиняюсь что долго думал чтобы это рассказать ну тугодум я )
Напиши в сообщения группы вк поподробнее
@@Cosmonaut_ru Ок
Блин,не могу вк скачать планшет **** тупит,но я могу тут кратко объяснить
Скажу одно в contre 007 дофига вырезанного просто нужно присмотреться
Хищник опять же видимо навеян истребителем танков Германии из RA2 ИМХО.
13:00 LEGO
Когда будет ролик про генералы 2?
Пока стоит в планах после еще одного видео про генералов и истории создания одной игры
@@Cosmonaut_ru Кстати рад что ты вернулся
9:59 А4!?
please add english subtitle
Cosmonaut дай пожалуйста файлы твоего (с которым тебе помог Райан или его человек) альфа билда
Привет, в описании есть ссылка на сам билд, а версии райана у меня уже нет
жаль ладно попытаюсь востоновить несколько зданий и юнитов
Почему мало подписчиков
Хороший вопрос, но количество людей растёт и это радует
@@Cosmonaut_ru Да я рад что ты растёшь интересный канал 👍 желаю наилучшего ! Я лучше посоветую друзьям генеральшикам!
@@maocina2717 спасибо, мэн)
@@Cosmonaut_ru Тебе тоже ты же стараешься ради нас
Космонавт что дела почему ты у меня не в рекомендациях а?
Понятия не имею, надо ютубу пожаловаться)
@@Cosmonaut_ru Ага)
Мне попалось два пилота в одном команче
How i can install generals alpha speak russian
а как прокручевать карту
О какой карте идёт речь? В редакторе?
у меня мод в игре стоит с етим билдом только доделаний
I have the beta of this on CD
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA WHY DOES EA SUCK
WHY DOES EA SUCK GUYS?
Yep full game sucks not this
Очень классный контент