How Sony Almost Did Live Service Right

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 4

  • @bobdobbz9334
    @bobdobbz9334 2 หลายเดือนก่อน +1

    There is no 'right way' to do something that's inherently wrong. Sony should never have followed the 'live service' trend-that is the *only* 'right way'.

  • @Mantelar
    @Mantelar 2 หลายเดือนก่อน

    Sony should’ve took a good look at Hell Divers 2 and read the room. Now Space Marines 2. The universe is talking to them, but they refuse to see it.

  • @davidunderwood9728
    @davidunderwood9728 2 หลายเดือนก่อน

    The real issue with live service it shouldn't take 8 years to make a game when you are following trends. If they started in 2022 and spend $100-50 million less maybe you could pivot when tides change.

  • @Wavedashnoir
    @Wavedashnoir 2 หลายเดือนก่อน +2

    Sony takes one step foward 4 steps back. As always