ОПТИМІЗАЦІЯ ІГОР: ЯК РОЗРОБНИКИ ДОЛАЮТЬ ОБМЕЖЕННЯ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 34

  • @oleksander674
    @oleksander674 22 วันที่ผ่านมา

    Мені подобається такий формат, дякую, чекаю нові відео

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@oleksander674 приємно читати, радий що є відгук

  • @ПростоВідео-е6э
    @ПростоВідео-е6э 22 วันที่ผ่านมา

    як завджди класне відео, інформативне. лайк. автор, продовжуй!

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@ПростоВідео-е6э дякую, продовжую

  • @Olegok13
    @Olegok13 21 วันที่ผ่านมา

    Декілька слів підтримки та подяка, щоб ютуб просував це відео! Дякую!

    • @balboldo
      @balboldo  21 วันที่ผ่านมา

      @@Olegok13 дякую за інтерес до моїх відео

  • @гена_цидрусні
    @гена_цидрусні 18 วันที่ผ่านมา

    контент топ

    • @balboldo
      @balboldo  15 วันที่ผ่านมา

      Дякую

  • @ArseUkr
    @ArseUkr 22 วันที่ผ่านมา

    Коментар для поширення

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@ArseUkr дякую

    • @_Techno__
      @_Techno__ 22 วันที่ผ่านมา

      @@balboldo Коментар по пріколу

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @ теж нормально

  • @ur4msk
    @ur4msk 20 วันที่ผ่านมา

    Круто, напиши будь ласка, шо за ремікс на cc catch?)))

    • @balboldo
      @balboldo  20 วันที่ผ่านมา +1

      Просто фонк ремікс на cause you are young

  • @rusyaland6011
    @rusyaland6011 22 วันที่ผ่านมา

    класний ролик

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@rusyaland6011 так, непоганий

  • @voron2556
    @voron2556 19 วันที่ผ่านมา

    Стосовно оптимізації, розповім, як воно працює в грі "Готика". Інформація може бути не повною й не точною. У "Готиці" є три основні системи оптимізації: лоди, дзеркала та портали.
    Лоди - це зменшення кількості полігонів моделей залежно від відстані. Чим далі об'єкт, тим менш деталізованим він стає.
    Дзеркала - це полігони з особливою текстурою, які зазвичай розташовані під скелями. Вони "відрізають" усе, що знаходиться за ними, і не дозволяють рендерити ці об'єкти. Якщо уважно подивитися на ландшафт у першій і другій частинах гри, можна помітити, що він складається з численних підйомів і гір, а не плоских поверхонь. Це зроблено не лише для атмосферності, а й для оптимізації: такий рельєф допомагає ефективніше приховувати частини світу, які не потрібно рендерити, за допомогою дзеркал.
    Портали - це полігони з особливим матеріалом, які зазвичай розташовані у дверних прорізах або на входах до приміщень. Вони працюють схоже на дзеркала, але додатково відокремлюють ціле приміщення, до якого ведуть.
    Таким чином, дизайн локацій у "Готиці" враховує технічні обмеження гри. Рельєф і структура світу не випадкові - вони створені з урахуванням цих систем оптимізації, щоб забезпечити кращу продуктивність.

    • @balboldo
      @balboldo  19 วันที่ผ่านมา

      @@voron2556 готика - надзвичайна гра, скільки годин було в ній проведено…

  • @dank.5897
    @dank.5897 22 วันที่ผ่านมา

    Мені просто цікаво, Сталкер Поклик Прип'яті, там ж система А-лайф працювала дуже добре, є багато роликів де гравці просто ходять за мобами які досить "якісно імеють життя", у них там навіть розпорядок дня був, що ж сталось такого в 2й частині, що довелося спочатку виключити технологію повністью, а потім включити, але в дуже обмеженому радіусі і то якщо в пряму порівняти, вона дуже далека до того, що є в Поклику Прип'яті. Невже зміна ігрового рушія так вплинула. Чи склад розробникив настільки змінився, що ті хто тоді робив цю фічу звільнились, а нові не змогли дати ради, як його зробити.

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@dank.5897 якщо вірити людям що колись мали працювати над перевиданнями, ця система працювала на умовному “if-else”, що дуже завантажувало залізо. Нова версія явно повинна відрізнятися, зважаючи на те що Сталкер 2 - це достатньо маштабна гра для розмірів команди та її досвіду, проблеми можливі

  • @vlad_churukanov
    @vlad_churukanov 22 วันที่ผ่านมา +1

    Також на додачу до бальбольдового відоса пораджу вам більш задротський канал Threat Interactive, де чувак аналізує графон (доречі в нього є відос наскільки класно оптимізований графон у НФС 2015), де він критикує сучасні рішення в UE

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา +1

      Я хотів на нього ссилатись, але там прям чувак копає, і розуміє про що говорить

    • @vlad_churukanov
      @vlad_churukanov 22 วันที่ผ่านมา

      @@balboldo так, ніфіга не зрозуміло, але цікаво, бере фрейм з гри і розбирає по цеглинкам.Треба якогось нашого спеціаліста по графону запитати щоб він апрувнув аналіз цього чувака, а то йому вже там накидують що він скамщик і так далі

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @ можливо хтось цим займеться

  • @vlad_churukanov
    @vlad_churukanov 22 วันที่ผ่านมา

    сподіваюсь GSC зможуть з часом налаштувати UE і ми з патчами отримаємо повноцінний A-Life, а поки - так, так само ставив моди на покращення алайфу, але там просто спавн збільшували і це перетворювалось на якусь суцільну перестрілку. Так просто повзунки викрутити на більші значення не є фіксингом.

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@vlad_churukanov воно в теорії так і має бути

  • @WhyBorn23
    @WhyBorn23 22 วันที่ผ่านมา

    Я поставив соте вподобання =)

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@WhyBorn23 це солідно

  • @FewDieOne
    @FewDieOne 20 วันที่ผ่านมา

    недумав шо Кошовий тільки з волоссям буде пояснювати за геймдев

    • @balboldo
      @balboldo  20 วันที่ผ่านมา

      @@FewDieOne квартал вже не той

  • @thesunflower5435
    @thesunflower5435 10 วันที่ผ่านมา

    Сьогоднішня оптимізація, включи длсс і генерацію кадрів, якщо не допомагає купи нову відеокарту 😅😅😅

    • @balboldo
      @balboldo  10 วันที่ผ่านมา

      @@thesunflower5435 а якщо з новими не допомагає, чекай нове покоління, там ще краще придумують фрейми

  • @yakymchuk_top9904
    @yakymchuk_top9904 22 วันที่ผ่านมา

    А чого миша труситься вже все відео а вкінці бальбольдо розповідає

    • @balboldo
      @balboldo  22 วันที่ผ่านมา

      @@yakymchuk_top9904 зміна влади