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新機体バーストアクション忘れてました🙇こちら新機体全スキル一覧になります。気になる方はぜひご覧ください!th-cam.com/video/Ofr1N4U-jss/w-d-xo.html
強いファンネル系の検証楽しみにしてます!!
@@ぬぅぼぉ コメントありがとうございます!!動画投稿までお待ちください!
メイス→ヤケクソナーフファンネル→ヤケクソ強化w
@@カイロス3 ファンネルここまで強化するならメイスナーフしなくてもよかったのでは?と感じてますw
@@カイロス3 ゲーム内での武器や性能関連の上方修正や下方修正って、開発側は右往左往するのを毛嫌いする傾向にあるからファンネルはこれから下方修正される事はないと思って良いかも?
ファンネル発動中にシューティングモードにする事でさらにダメージが上がります敵に照準を合わせてロックオンしてないとファンネルが攻撃しないので注意して下さい
ジオングとかの腕が飛ぶタイプも中々いい感じに上方修正されてるしファンネルが撃ち得になったのはそこそこ大きい。
@@saka3247 ショットガンビルドだとEX枠結構残るので相性良さそうです🤤まだまだ強くなれる…!
ファンネル系は演習だと一回だけキャンセルコンボが乗る仕様です。2回目以降は反映されないのでバグか仕様かどうかは不明です実戦はちょっと試していませんが、恐らく乗らないかと
@@だーこ-t2v 1回目だけ!?仕様だったら残念ですね…
修正前だとファンネル系はNT-D併用したユニコーンのシールドファンネルが唯一まともなダメージ出せるスキルでしたけど、他もようやくまともに使えるスキルになりましたね…
@@whiteplum7455 まともどころか主力になりそうなレベルですw
EXスキル ガンダムスパークがサイレント上方修正されてましたのでお知らせします前はキャンセル系アビリティが乗らなかったのですが今回のアップデで乗る様になりかなり強くなりました特に空中で出すと地上で出す時の倍になりますので是非お試しください
@@ロクスオルトックス 有益な情報ありがとうございます!!!!ガンダムスパークキャンセル乗らなくてムズムズしてましたがサイレント修正されていたんですね!元が強かったのですごく楽しみですw思い出せないけど他にもキャンセル乗ってなかったやつあるような〜??
やっぱりオールレンジ攻撃するならこれぐらい撃ってくれた方が使う甲斐があってよろしい
@@hlag8356 これぞみんなが求めていたファンネルですよね!前は流石に攻撃頻度少なすぎでした😭
ファンネルはもうこのままにしておいて欲しい
@@rekuto100 こんぐらいじゃないと使っていて楽しくないですもんね!
ファンネル 積めるだけ積んでボスでどのくらい強いか
@@ケンわか PG戦だとなにも通用しなそうですねw
メイスの威力が思ってた以上に激減してるな😅Newtypeのモノリスのクエストの百式やアカツキを削りきれなかったし
@@西村泰樹-t3q ここまでナーフされると思ってませんでしたwこれからはショットガン一強の時代になりそうです
ファンネルまとめ動画めっちゃ楽しみ!雑にいくつか試しましたが、『プロヴィデンスの足+バックパック』、『パーフェクトストライクフリーダムのバックパック(単体)』が強い方かなと思いました。
@@TI-sx6rx 動画投稿までもう少々お待ちください!スーパードラグーン、ガンビット辺りは強そうですね!!!!
レギルス腕のOPのビームバルカンが打ち出しが早くなった分、長押しで発射される弾数が伸びてDPS上がってるような気がする?ちょっと自信ないけど
連突武器はダメージを与える時間も少々短くなってる感じです。レギルスキャノンはビルパでなくレギルス本体の方がアプデ前にかなり低かった印象。まだ不確定ですが、一部の頭胴や足胴一体型パーツの売却や、一部のファンネルの挙動に不具合やおかしい所があるとか・・・。あと公式ではアナウンスされていませんが、マスタースキルで一応ビルパが消えなくなりましたね。
@@CannaregioAutomobili また新たなバグが増える可能性もありますね…wピルパ消えなくなるの結構重要だったから不具合調整に書いてくれてもいいような…😕ただアプデしてくれた運営さんには感謝ですね!!
専用サーベルはダメージは落ちたけどEXゲージ回収は優秀。おしゃれビルパでショットガン装備してないガンプラにとっては、連続突きでゲージ回収、キャンセルEXっていう使い道がまだ残されてる。メイスはアビリティ装備枠も1武器分ってこと考えるともう厳しいかも・・・
@@しあんみすと-k4o 両手武器ってアビリティの面ちょっと不遇ですよね…笑その分もう少し攻撃力高くても良かったような…?
これって敵のファンネルもこうなのか?だったら敵のGNファングがクソ攻撃になりそうだな 笑
バーストの検証は?wまぁバーストの検証はするまでもなく残念な事になってましたがねw映画の無敵ぶりを見ている人はがっかりな性能でしたwファンネルが軒並み強くなっているのは嬉しかったですねぇファンネルメインの機体も作って良いかもです。
@@にゃいとめあ-q5n あ、まってやらかしてる…申し訳ございません…ちょっと急ぎで新機体のバースト、EX、OPまとめた動画作ります
ハルートバックパック、サバーニャ脚辺りが強くなってるか気になりますな(ビット系だけど)
新機体バーストアクション忘れてました🙇
こちら新機体全スキル一覧になります。気になる方はぜひご覧ください!
th-cam.com/video/Ofr1N4U-jss/w-d-xo.html
強いファンネル系の検証楽しみにしてます!!
@@ぬぅぼぉ コメントありがとうございます!!
動画投稿までお待ちください!
メイス→ヤケクソナーフ
ファンネル→ヤケクソ強化w
@@カイロス3 ファンネルここまで強化するならメイスナーフしなくてもよかったのでは?と感じてますw
@@カイロス3
ゲーム内での武器や性能関連の上方修正や下方修正って、
開発側は右往左往するのを毛嫌いする傾向にあるから
ファンネルはこれから下方修正される事はないと思って良いかも?
ファンネル発動中にシューティングモードにする事でさらにダメージが上がります
敵に照準を合わせてロックオンしてないとファンネルが攻撃しないので注意して下さい
ジオングとかの腕が飛ぶタイプも中々いい感じに上方修正されてるしファンネルが撃ち得になったのはそこそこ大きい。
@@saka3247 ショットガンビルドだとEX枠結構残るので相性良さそうです🤤
まだまだ強くなれる…!
ファンネル系は演習だと一回だけキャンセルコンボが乗る仕様です。2回目以降は反映されないのでバグか仕様かどうかは不明です
実戦はちょっと試していませんが、恐らく乗らないかと
@@だーこ-t2v 1回目だけ!?
仕様だったら残念ですね…
修正前だとファンネル系はNT-D併用したユニコーンのシールドファンネルが唯一まともなダメージ出せるスキルでしたけど、他もようやくまともに使えるスキルになりましたね…
@@whiteplum7455 まともどころか主力になりそうなレベルですw
EXスキル ガンダムスパークがサイレント上方修正されてましたのでお知らせします
前はキャンセル系アビリティが乗らなかったのですが今回のアップデで乗る様になりかなり強くなりました特に空中で出すと地上で出す時の倍になりますので是非お試しください
@@ロクスオルトックス 有益な情報ありがとうございます!!!!
ガンダムスパークキャンセル乗らなくてムズムズしてましたがサイレント修正されていたんですね!
元が強かったのですごく楽しみですw
思い出せないけど他にもキャンセル乗ってなかったやつあるような〜??
やっぱりオールレンジ攻撃するならこれぐらい撃ってくれた方が使う甲斐があってよろしい
@@hlag8356 これぞみんなが求めていたファンネルですよね!
前は流石に攻撃頻度少なすぎでした😭
ファンネルはもうこのままにしておいて欲しい
@@rekuto100 こんぐらいじゃないと使っていて楽しくないですもんね!
ファンネル 積めるだけ積んでボスでどのくらい強いか
@@ケンわか PG戦だとなにも通用しなそうですねw
メイスの威力が思ってた以上に
激減してるな😅
Newtypeのモノリスのクエストの
百式やアカツキを削りきれなかったし
@@西村泰樹-t3q ここまでナーフされると思ってませんでしたw
これからはショットガン一強の時代になりそうです
ファンネルまとめ動画めっちゃ楽しみ!雑にいくつか試しましたが、『プロヴィデンスの足+バックパック』、『パーフェクトストライクフリーダムのバックパック(単体)』が強い方かなと思いました。
@@TI-sx6rx 動画投稿までもう少々お待ちください!
スーパードラグーン、ガンビット辺りは強そうですね!!!!
レギルス腕のOPのビームバルカンが打ち出しが早くなった分、長押しで発射される弾数が伸びてDPS上がってるような気がする?
ちょっと自信ないけど
連突武器はダメージを与える時間も少々短くなってる感じです。
レギルスキャノンはビルパでなくレギルス本体の方がアプデ前にかなり低かった印象。
まだ不確定ですが、一部の頭胴や足胴一体型パーツの売却や、一部のファンネルの挙動に不具合やおかしい所があるとか・・・。
あと公式ではアナウンスされていませんが、マスタースキルで一応ビルパが消えなくなりましたね。
@@CannaregioAutomobili また新たなバグが増える可能性もありますね…w
ピルパ消えなくなるの結構重要だったから不具合調整に書いてくれてもいいような…😕
ただアプデしてくれた運営さんには感謝ですね!!
専用サーベルはダメージは落ちたけどEXゲージ回収は優秀。
おしゃれビルパでショットガン装備してないガンプラにとっては、連続突きでゲージ回収、キャンセルEXっていう使い道がまだ残されてる。
メイスはアビリティ装備枠も1武器分ってこと考えるともう厳しいかも・・・
@@しあんみすと-k4o 両手武器ってアビリティの面ちょっと不遇ですよね…笑
その分もう少し攻撃力高くても良かったような…?
これって敵のファンネルもこうなのか?
だったら敵のGNファングがクソ攻撃になりそうだな 笑
バーストの検証は?w
まぁバーストの検証はするまでもなく残念な事になってましたがねw
映画の無敵ぶりを見ている人はがっかりな性能でしたw
ファンネルが軒並み強くなっているのは嬉しかったですねぇ
ファンネルメインの機体も作って良いかもです。
@@にゃいとめあ-q5n あ、まってやらかしてる…
申し訳ございません…
ちょっと急ぎで新機体のバースト、EX、OPまとめた動画作ります
ハルートバックパック、サバーニャ脚辺りが強くなってるか気になりますな(ビット系だけど)