おちょめの部屋【ゲーム実況】
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【ガンダムブレイカー4】ホログラム化しないスキル達をご紹介!みんな大好きハイパートランス系もホログラム化しません!
#ガンダムブレイカー4 #ガンダム #ゲーム配信 #ゲーム実況 #youtube
頑張って動画作ったけどこれより多く紹介している方がすでにいました,,,
ただ頑張って作ったので上げさせてください
0:00 冒頭
0:31 OPスキル
2:01 OPスキル 検証
5:12 EXスキル
6:06 EXスキル 検証
7:27 バーストアクション
7:45 バーストアクション 検証
8:36 おわり
いつもご視聴ありがとうございます!
おちょめです!
最新ゲームを主に実況しています!
現在プレイしているのはガンダムブレイカー4!
「ガンダムブレイカー4」は、ガンダムブレイカーシリーズの最新作!
プレイヤーは自分だけのガンプラ(ガンダムのプラモデル)をカスタマイズし、さまざまなミッションや対戦に挑みます。
前作に比べ、グラフィックや操作性が向上し、より多彩なパーツや武器が追加され、カスタマイズの幅が広がりました。
さらに、オンラインでの協力プレイや対戦モードが強化され、プレイヤー同士でガンプラバトルを楽しむことができるのも特徴!
Liveもしてるので是非みにきてね!
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วีดีโอ

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ความคิดเห็น

  • @剣猫で天空ニャン剣
    @剣猫で天空ニャン剣 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いろいろ言われるホログラムだけどホログラム無かったらみんなガチで同じパーツばっかり使っちゃうだろうし私はこの仕様すき

  • @鬼城七夜
    @鬼城七夜 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ありがとうございます。

  • @meercarrion2904
    @meercarrion2904 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ネタ切れとの事なので個人的に気になってる内容になってしまうのですが、僚機の挙動についての解説など観てみたいです。 射撃、格闘どちらの行動が多いのか、NPCごとに差があるのか、僚機の再現機体を作りそれを僚機として連れて行く場合どのようなスキル構成にすれば活躍するかなど…ですかね? ネタとしてはあまり求められていなさそうなので手が空いた時にでも検証していただけると幸いです。

    • @otyomee
      @otyomee 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ネタ提供ありがとうございます!! 確かに味方はいつも置いてきているので僚機について調べるのも面白そうです!!

  • @atoreichannel7713
    @atoreichannel7713 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    照射EX弱くて何とか強くならんか探してたのですが、ありがとうございます!救世主です!やっと救われた感がします!

    • @otyomee
      @otyomee 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      いえいえ!お役に立ててよかったです!! 次回アップデートで強化されることを祈りましょうw

  • @maguon
    @maguon 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    おつかれさまです 質問ですが、装備している専用ショットガン(MG)の入手場所方法はどうすればいいんですか?

    • @otyomee
      @otyomee 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! こちらショップでケンプファー購入して頂ければ入手できます! ただめちゃくちゃ弱いので見た目用ですねw

  • @板東祥雲
    @板東祥雲 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ただまあ、ホログラム化しないだけで、そこに付いてるopパーツが消えるのは変わりない訳で。

    • @otyomee
      @otyomee 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      opパーツはどうしようもできないですねw

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    腕飛ばし、腕伸ばし、腕増やし辺りはどうなるのかね~?

  • @Jotaro-x8f
    @Jotaro-x8f 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Iフィールドとチョバムアーマーはホログラム化しませんよ〜 両方つけると被ダメ減るからかなり良い!

    • @RXぶなしめじ
      @RXぶなしめじ 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ちゃんと紹介しされてましたよ~ 被弾で自動発動する系、分かりづらいけどしっかり軽減してくれてるんですね! ヤタノカガミとかもホロ化しないのかな…?

  • @otyomee
    @otyomee 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ホログラム化しないパーツ一覧表 0:43

  • @roorerai
    @roorerai 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    単射系つけてないってことはいみないのかなー?

    • @otyomee
      @otyomee 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@roorerai ショットガンは単射系ではなく弾幕系です! 僕も最初は単射系だと思ってました…

  • @oz3847
    @oz3847 วันที่ผ่านมา

    強いのは わかるけど、このゲームPVPもないし、強くする 必要性を あんまり 感じないんですよね... 自由に 俺ガンプラ 作るのが いちばん 楽しい

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      @@oz3847 確かにw ハクスラというジャンルの割には火力を高くしてもそれに見合う様な敵はいませんもんね サバイバルのwave数の上限を無くして、どこまで行けるかとかあったら楽しそうですけどね…

  • @kankan2220
    @kankan2220 วันที่ผ่านมา

    連射にキャンセルコンボのってる? 4連と8連で全然ダメージ違う

    • @kankan2220
      @kankan2220 วันที่ผ่านมา

      キャンセルコンボが原因ではなかった 8連のダメージが4,8,12,16,20,24,28,32となっているので、opをopでキャンセルすることにより前に実行したスキル分が上乗せされていそう ミサイルだと同じ現象は起きなかったのでバグかも…

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      なぜか連続で使用することによりヒット数がおかしくなるのが原因かなと思ってます。 4回使用で90hit 8回使用で324hit バグなのかな?

  • @lovelyreceptor
    @lovelyreceptor วันที่ผ่านมา

    正直OP短縮はここまで盛らなくてもパーツ外しさえそれなりに持ってれば全然回る

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      @@lovelyreceptor 今回はボス戦も想定しているのでクールタイム短縮も多めに持ってます!

    • @lovelyreceptor
      @lovelyreceptor วันที่ผ่านมา

      そもそもボス戦だとOP使わないですしここまで積まずとも核バズ連射も両立出来るくらいにはスキル削る余裕ありますよ

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      @@lovelyreceptor 今回名前にもある通り「ショットガンビルド」ですので基本的にOPメインで立ち回るビルドにしてます! なのでボス戦でもop主軸で立ち回ります! 僕の個人的なショットガン愛ですねw 効率を求める方はもちろん核を持てばいいと思います!!

  • @イクリイクリ
    @イクリイクリ วันที่ผ่านมา

    キャンセルEXとキャンセルコンボ同時についてるやつ初めて見ました! 実在したのか…

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      僕も1つしか持っていませんが存在はしているのでこれを5個装備できればまだまだ伸びしろはありますねw

  • @S聖-b9h
    @S聖-b9h วันที่ผ่านมา

    ショットガン枠は4個でも十分に回転するから、残り4枠は自由に使えるのが一番の強みに感じます。

  • @伊達政旨
    @伊達政旨 2 วันที่ผ่านมา

    僕のお気に入りはビームマシンキャノンですね マイクロミサイルと同じく重ねるとエグいヒット数たたき出して雑魚はだいたいALLパーツアウト覚醒ゲージとEXゲージの回収率もえらいことになるのでパーツ外し短縮つければステージ開始20秒ちょっとで覚醒&トランザムが完了します ゲージ維持も余裕なので無限覚醒無限トランザムも当然 4つ重ねでも十分解体できるので残り4枠ショットガンで埋めてます CTも一つ5秒で4つ重ねても20秒。パーツ外し短縮つけるもよし。素直に待ってショットガンでも良し。 デメリットはマルチロックじゃないところくらい。 PG,MAにはさすがに20秒で覚醒とはいかないし火力は不足するのでキャンセルEXなり他の火力に頼る方がいいです

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      @@伊達政旨 ビームマシンキャノン!めちゃくちゃおもしろそう! 自分も組んでみます!!!

    • @伊達政旨
      @伊達政旨 วันที่ผ่านมา

      @@otyomee パーツアウト短縮積んでおけば雑魚に斉射→グランドブレイク→OPたまってるので斉射のループができますw HP2本以上あってパーツアウトしきれてない敵は適当にショットガン打ち込めばだいたい外れますし、運悪く外れてなくてもまたOPゲージ貯まってるはずなので斉射→ショットガンのループで外れたらグランドブレイク これだけでほとんどのステージ楽勝 カートリッジにキャンセルEX積むか核バス担いでいけば大型ボスも余裕なので汎用ビルドにも化ける オススメです(=゚ω゚)b

    • @otyomee
      @otyomee วันที่ผ่านมา

      @@伊達政旨詳しくありがとうございます!!!! また新しい選択肢が増えそうです😏

  • @정순원-d9s
    @정순원-d9s 2 วันที่ผ่านมา

    9hit + 18hit+27hit+36hit +45hit+54hit+63hit+72hit =324hit ?????

  • @RXぶなしめじ
    @RXぶなしめじ 2 วันที่ผ่านมา

    素のクールタイムが5秒で火力もそこそこだから強いのかな。短縮無しでも結構連射できる印象。4つとか8つでも、重ねて若干小さめにすればちょっとしたシールドみたいになって見た目的にもいい感じだから助かる。

  • @こんそめ-i8b
    @こんそめ-i8b 2 วันที่ผ่านมา

    ビルダーズパーツ主軸の攻略にすると見た目がただのキメラになるのが残念です…現状ビルダーズパーツを外見に使う機体でミッションもやるとなるとアトミックは外せなくなるのでアトミック以外の周回アセンブルがあったら嬉しいです!

  • @kiyurohi2863
    @kiyurohi2863 2 วันที่ผ่านมา

    強いのはわかっているが、使うと隠してたOPが生えてきたりサイズが元に戻ったりするのがイヤでなぁ…😢

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@kiyurohi2863 その辺諸々アプデで直して欲しいですね!

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 2 วันที่ผ่านมา

    結局、マスターexとパーツのex被り使えないバグは直ってないんだね😢

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@はまじはまお1億円 そうですね! あれも結構不便ですよね

  • @Em-qv9kd
    @Em-qv9kd 2 วันที่ผ่านมา

    ちょっとだけ集弾性能を上げてあげるとかなりの遠距離でも安定して火力が出る気がします

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@Em-qv9kd コメントありがとうございます!! 有益な情報ありがとうございます! 早速試してみます!!

  • @ぬぅぼぉ
    @ぬぅぼぉ 2 วันที่ผ่านมา

    おちょめさん、なんでショットガンは許せてマイクロミサイルは許せないんですかね・・・?笑

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@ぬぅぼぉ 確かに…w 自分でも分かりません😂

  • @マシンガンジェントル
    @マシンガンジェントル 2 วันที่ผ่านมา

    ひょっとしてこのゲームって、豊富すぎるパーツやスキルの中からブッ壊れを発掘するゲームなんじゃあないか?って思えてくる。

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@マシンガンジェントル 明らか設定してミスみたいな火力の武器ありますもんねw 全体的にこのぐらい火力でるといろんな武器使えて楽しそうなんですけどね

  • @GATX303-b5w
    @GATX303-b5w 2 วันที่ผ่านมา

    @恐ろしく早い周回ッ!俺じゃなきゃ見逃してるね

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@GATX303-b5w 「その画面巻き戻せるか?」

    • @GATX303-b5w
      @GATX303-b5w 2 วันที่ผ่านมา

      @otyomee できない?!、、、、だと!?

  • @GATX303-b5w
    @GATX303-b5w 2 วันที่ผ่านมา

    ガンブレ2だとショットガンは「クソ雑魚パンチ!」だったのにガンブレ4だとぶっ壊れ武器なの嬉しい☺️

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@GATX303-b5w そうなのですね! ちなみに射撃武器のショットガンは使い物になりませんw

    • @cdt2746
      @cdt2746 2 วันที่ผ่านมา

      3では弾が爆発化や近接信管、爆発範囲などのアビリティをつけるとなかなかのぶっ壊れ武器になってました

  • @GATX303-b5w
    @GATX303-b5w 2 วันที่ผ่านมา

    前の動画の攻撃力を超えてる、、、、だと?!、、、、、

  • @OTOfull_maruna-
    @OTOfull_maruna- 2 วันที่ผ่านมา

    暗黒砲は物理って聞いた

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      そうなんですか!? 暗黒砲使っちゃうとビーム属性の方が高い武器なのでショットガンの火力が下がっちゃうんですよね😭

  • @通りすがりの廃課金者
    @通りすがりの廃課金者 2 วันที่ผ่านมา

    アトバズ メイス ミサイル使わない縛りプレイでまだ強い位なので完全趣味武器ですね〜

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます!! そうですかね? 個人的には1番周回に向いてるし、火力もあると思ってます!!

    • @shkmoira
      @shkmoira 2 วันที่ผ่านมา

      @@通りすがりの廃課金者 アトバズの持続率の微妙さ、メイスの不安定さ、ミサイルはショットガン4枠の別枠に積めるという理由から、高回転率でのショットガンは最高の安定性と周回率を誇っています。趣味武器の範疇外です。

    • @ふゆ-j9q
      @ふゆ-j9q 2 วันที่ผ่านมา

      マイクロの利点て遮蔽物超えられるくらいじゃね?回転率もパーツ外しもレヴA使ってる方が早い気する。

    • @通りすがりの廃課金者
      @通りすがりの廃課金者 2 วันที่ผ่านมา

      両方使ってますけど複数パーツアウトできるのでミサイルのがだいぶ楽ですよ ムチで集める必要もないですからね 当たり前かもしれませんが『パーツアウトでOPクールタイム減少』とアビで『OPクールタイム100%以上』盛れるのでアビ次第じゃないでしょうか?

    • @通りすがりの廃課金者
      @通りすがりの廃課金者 2 วันที่ผ่านมา

      @@shkmoira メイスの不安定さってよく分からないのですが、高回転率で言うなら100%以上盛るの前提で範囲お手軽さでOPのミサイルにアトバズ3丁(ほぼ使わん)メイスでソロサバイバル20分安定してるので範囲が狭いショットガンはどうしても個人的にワンランク落ちるんですよね どっちも強いですが個人差で動画の趣旨は全否定する気はないですよー

  • @てと-x7u
    @てと-x7u 2 วันที่ผ่านมา

    お疲れ様です。 質問なんですがアビリティ枠のクールタイム短縮:弾幕系OPは射撃系OPとどちらでもいいという感じですかね? キャンコン不要なら両方積むといった感じで(そもそもレヴショットガンに弾幕系アビ乗るの知りませんでした…確かにショットガンだから弾幕か)

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@てと-x7u コメントありがとうございます! 弾幕系OPだと最大-10%までいくのですが射撃系OPだと最大-3%までしかいかないのでおすすめは弾幕系OPです!

    • @てと-x7u
      @てと-x7u 2 วันที่ผ่านมา

      @@otyomee返信ありがとうございます! 確認したら確かに汎用寄りだからか倍率低いですね…大人しく弾幕系優先します。 レヴショットガンかなり色々と痒いところに手が届いて取り回しもいいので、最悪6積みで2枠を見た目重視のBPに回すといったことも出来そうなので参考になりました!

  • @shkmoira
    @shkmoira 2 วันที่ผ่านมา

    武器にクールタイム積むのはもったいない。アビカで3つガン積みするだけでお釣りがくる。そこのクールタイムは基礎火力を積むべき。

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@shkmoira コメントありがとうございます! 今回はキャンセルコンボを利用している為できるだけキャンセル系を盛りたいんですよね! 火力上げるために弾幕系op、射撃op以外にも上がるものってあるんですかね??

    • @shkmoira
      @shkmoira 2 วันที่ผ่านมา

      @@otyomee マーキュリーショットガン自体の基礎回転率の良さを活かしきれていないカタチになっているので、武器のクールタイム枠は他に回して良いと思います。一例として基礎火力を挙げました。アビカをもっと掘り進めると違うバランスも見えるのではないでしょうか?

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      @@shkmoira 返信ありがとうございます! 確かに回転率活かしきれてないか… なにか有能なアビリティあればいいんですけどねぇ😭

  • @龍宮雪華
    @龍宮雪華 2 วันที่ผ่านมา

    飽きる

    • @otyomee
      @otyomee 2 วันที่ผ่านมา

      すいません… 強いのできちゃったので…

  • @智仁小森
    @智仁小森 3 วันที่ผ่านมา

    照射(しょうしゃ)な?読み方間違えてるぜ?

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@智仁小森 ごめんなさいいいい 一応テロップでも謝ってますのでお許しを…

  • @Sakura-jq2zn
    @Sakura-jq2zn 3 วันที่ผ่านมา

    足パーツだけMGにして大きさを最大にすると近接の当たり判定大きくなりますよ バランスとりずらいのでガンタンクかザクタンクの足がおすすめです 浮遊系の足だと画面がみずらくなるのでいまいちです

  • @switch9471
    @switch9471 3 วันที่ผ่านมา

    動画で見させてもらってショットガン使いはじめたのですが、ショットガン戦法強すぎませんか?w 雑魚掃討もヒット数もゲージ回収も全部こなせてしまうし火力も下手すりゃアトミックバズーカより出てるような・・・ 大型に弱い以外の弱点がないから何故この武器が話題にならないのかわかりませんw

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@switch9471 コメントありがとうございます! 僕もなんだかんだこれが1番ヤバいと思ってますw カジノの周回も50秒で回れて進化パーツⅥも140個ほど落ちるので間違いなく最強です!

  • @あおいろ-p6v
    @あおいろ-p6v 3 วันที่ผ่านมา

    照射系EXと一部を除くファンネル系EXはもうちょっと火力が欲しいですね。 コスト割いてまで使う理由があんまり無い… 直接の原因かは分かりませんが、足のサイズを大きくすると一部の照射系EXが当たらなくなります。 当たらないと言うか、敵の頭上をビームが飛んできます。

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@あおいろ-p6v ほんと射撃系が弱すぎます…😭 やはりスケールが悪さしてたのか…

    • @あおいろ-p6v
      @あおいろ-p6v 2 วันที่ผ่านมา

      @@otyomee 全てでは無いようですが、MGパーツを使ったり、サイズを大きくした機体に照射EX積むときはテストでしっかり確認したほうが良いとは思います

  • @食いしん坊トナカイ
    @食いしん坊トナカイ 3 วันที่ผ่านมา

    ダブルキャノネードとレギウスキャノンはそれぞれ逆の意味で設定ミスを疑う火力ですよねw キャンセルものるし、巨大ボスにも有効な射撃EXだと思います。

  • @にゅんまる-m6w
    @にゅんまる-m6w 3 วันที่ผ่านมา

    スケール(身長・横幅)でビームの当たり方ちょっと変わることがありますよ。 フルバーストとか最小スケールと最大スケールでとんでもない違いが出ます。

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      そうなんですね… スケールで差があるとは… 教えて頂きありがとうございます!

  • @MrAzumatei
    @MrAzumatei 3 วันที่ผ่านมา

    水陸両用の機体のほうは背が高いので、敵にビームが当たる位置が違いましたね。 カス当たりみたいなイメージなんでしょうか。 逆にメイのほうは敵の中心に当たってるイメージです。 なので、敵がもっと大きければ同じくらいのダメージになりそうな気がします。

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@MrAzumatei ヒット数が違うっていうことはそういうことなんでしょうか? バグなのか…?

    • @MrAzumatei
      @MrAzumatei 3 วันที่ผ่านมา

      @@otyomee 多分そうなんかじゃないか、と言う予想ではありますが、MAとかの大型ボスに二連ビームサーベルとか当たるとたくさんの部位に当たるように、雑魚敵に照射ビームを打っても当たり所はありそうな気はしています。 今回の動画でいうと、ヒット数が少なかったほうは、頭当たりに当たっていたため、効果範囲が頭胴両手バックパックで終わってしまっていたのかもしれません。 体の中心に当たれば足も対象になるので、その分変わった、と推測しました。 雑魚敵にも部位が設定されていて、部位ごとにダメージ判定があるっていう前提ですね。

  • @Kota-p8h
    @Kota-p8h 3 วันที่ผ่านมา

    前作はAEG-3フォートレスのフォートレスフォアブラスター(間違ってるかも)が一番ダメージ出せたけど、今作はどうなんだろう

  • @kkarse4062
    @kkarse4062 3 วันที่ผ่านมา

    照射系やるのであればMA相手の方がわかりやすいかなと思います

  • @人鳥-q3f
    @人鳥-q3f 3 วันที่ผ่านมา

    照射系は反応値が高いと照射時間が短くなって総ヒット数とダメージが落ちるよ

    • @yokokaku
      @yokokaku 3 วันที่ผ่านมา

      何それ、 仕様かバグわからないの多いね

    • @人鳥-q3f
      @人鳥-q3f 3 วันที่ผ่านมา

      @@yokokaku ヒット間隔の最小値があるから仕方ない

    • @Kota-p8h
      @Kota-p8h 3 วันที่ผ่านมา

      反応速度が高いと攻撃時間が短くなる、低い時とダメージレートは変わらないって感じだから

    • @yokokaku
      @yokokaku 3 วันที่ผ่านมา

      ゲロビは反応速度で発射時間変えなけばいいのにな

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@人鳥-q3f なんと!! そういうことでしたか… 教えて頂きありがとうございます!!

  • @まゆげちゃん-u2n
    @まゆげちゃん-u2n 3 วันที่ผ่านมา

    暗黒砲であつめるのもあり?

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@まゆげちゃん-u2n 暗黒砲もいいんですけどコスト3っていうのが結構いたいですね… EXゲージの上限上げてくれたら嬉しいんですけどねぇ…

  • @りとぶき
    @りとぶき 3 วันที่ผ่านมา

    照射EXと連射EXってどっちが強いんですか?複数当てられるという利点で言えば照射ですが

    • @山田太郎-x7c
      @山田太郎-x7c 3 วันที่ผ่านมา

      テンシャが強いはずですよー

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@山田太郎-x7c うぎゃあああ やめてえええて

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@りとぶき 「てんしゃ」ではなく「しょうしゃ」が強いと思われます!w

  • @user-zxyw
    @user-zxyw 3 วันที่ผ่านมา

    BPを装備 マスター化のやり方が わかりません…どうしたら良いですか?

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@user-zxyw マスタースキル化は該当する装備をレアリティMAXにすれば大丈夫です!

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      今回の場合は真武者頑駄無のBPをレアリティMAXにすれば大丈夫です!

    • @user-zxyw
      @user-zxyw 3 วันที่ผ่านมา

      @@otyomee様 ありがとうございました

  • @icemoon0914
    @icemoon0914 4 วันที่ผ่านมา

    運営「わかった調整するね!」 次のアプデでアトミックとメイスとショットガンを見逃してくれることを祈らないと

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@icemoon0914 ショットガン愛用者なので持ってかれたらマジで泣きます😭

  • @はまじはまお1億円
    @はまじはまお1億円 4 วันที่ผ่านมา

    アップデートまとめやって

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@はまじはまお1億円 コメントありがとうございます! 今回のアップデートがクラッシュ対応などのものなので特に変わりなく、逆に、ミッションクリア時に既に解放されている「ジオラマモード」 「カスタムポーズ」が解放されたと通知されるというようなバグが増えたのでまとめれることがあまりないです😭

  • @あ行の爺
    @あ行の爺 4 วันที่ผ่านมา

    最近はほぼ毎回獲得時にアビリティカートリッジ全部売っちゃってますねぇ 必要なものが揃っちゃったら他いりませんし… 店で売るしか整頓方法がないのも正直どうなのって思いますし 売却時に全チェックでまとめて売れるのが救いですよね

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@あ行の爺 確かにそうですよね… とりあえず整理は終わったのであとは獲得時に厳選するって感じで落ちつきそうです!

  • @空気男-j9l
    @空気男-j9l 4 วันที่ผ่านมา

    カートリッジ合成したいなぁ

    • @otyomee
      @otyomee 3 วันที่ผ่านมา

      @@空気男-j9l 合成できたらまじで激アツですね!!

  • @有馬次郎-m4c
    @有馬次郎-m4c 4 วันที่ผ่านมา

    ちょっとズルかもですが自分はターボ機能付きのコントローラーなので左スティック押し込みに登録、自動連射でパレットが常時切り替わり続ける状態で使ってます。 ここなら文字入力以外には支障が出ないのでロビー等でも今のところ問題なく使えて覚醒も右スティック押し込みだけで発動できるので楽になりました!!(Switch民なのでPSに流用できるかは不明)