Baking Hair Cards Texture Maps in Maya | Real-Time Hair Cards

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 65

  • @EyesOnCG
    @EyesOnCG  ปีที่แล้ว +3

    Full Course On REAL-TIME Hair Creation Using Hair Cards : th-cam.com/play/PLBI2Z2PMJ9P-8FFv7OnTxzfxHKbbp6-RG.html

  • @shadow-workers
    @shadow-workers 11 หลายเดือนก่อน +3

    my god what is now relevant and necessary for all future hair artists. thank you very much

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  11 หลายเดือนก่อน

      thank you so much :)

  • @taliasivan6674
    @taliasivan6674 10 หลายเดือนก่อน

    Wow, such an amazing teacher! Every time I have a question I find that you address it 10 seconds later in the video! Thanks so much for sharing this :)

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  9 หลายเดือนก่อน

      THANK YOU SO MUCH

  • @reactiverazor
    @reactiverazor 10 หลายเดือนก่อน +1

    thank you man i was looking for hair car textures and now i can make it in maya

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  10 หลายเดือนก่อน

      Welcome ♥️♥️

  • @Svi3sa
    @Svi3sa หลายเดือนก่อน

    Thank you again! Your videos are really clear and concise ❤

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  หลายเดือนก่อน

      @@Svi3sa thank you ❤️

  • @AG_Groom
    @AG_Groom 2 หลายเดือนก่อน

    Very nice tutorial, thank you! Will be sharing this with others!

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  2 หลายเดือนก่อน

      thank you so much :)

  • @lisamrglt551
    @lisamrglt551 2 หลายเดือนก่อน +1

    Hello, great tutorials thank you so much ! I only have one question, I baked all my maps and when I load my albedo map on my lambert it does not appear on my plane. It's just create a white and a black side. And I know my albedo map is right because the preview of it is good when I chose it in my files. Would you know why it's not working ? (I've done it once before and it worked so I do not know why this time it's just a white plane)
    Thank you :)

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  2 หลายเดือนก่อน

      Check . The albedo map file format, it should be .tga file when u load file in lemberd material.. do not use png or jpg file.. file format should be in .tga

  • @akramtaha4301
    @akramtaha4301 2 หลายเดือนก่อน

    awesome tutorial dude, i have quation when you rendering ambient oclucion map you change material of hair to black or u put another aishader?

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@akramtaha4301 yaa for AO map.
      .
      Apply AIambientocluion material shader

  • @danielvelasquez4337
    @danielvelasquez4337 ปีที่แล้ว +1

    AMAZING! Thanks for share :)

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Thanks ❤️

    • @danielvelasquez4337
      @danielvelasquez4337 ปีที่แล้ว

      @@EyesOnCG I already complete de Google form. Please check it :)

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      @@danielvelasquez4337 yaa,. I got it,..
      I will share notes with you soon,.. I was busy with some project.. ❤️. Thank you for the support 🍁

  • @deepaks1821
    @deepaks1821 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much dude!

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  8 หลายเดือนก่อน

      Welcome 😍

  • @almightyarts
    @almightyarts 3 หลายเดือนก่อน

    From Where should I get pdf. Google form is not accessible😢 ??

  • @veryfastcivic4now
    @veryfastcivic4now ปีที่แล้ว +1

    Love the breakdown and I have a question about the direction flow map. I've seen more flow map that are more light in color like a bright green compare the purple color. Is there a difference or is it base on say the amount of hair strands for that set of hair texture?

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว +1

      First try to render maps in front view camera ..
      And for directions map should have green with purple hair strands.is fine 😊

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว +1

      No there are no difference , these colours are showing a perticular direction of shine , when light falls,. Every hair style may different in flow and types , so that they come with different color shade of green and purple.. 😊

  • @Kenderosik
    @Kenderosik 11 หลายเดือนก่อน

    You are my hero! Ty bro!

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  11 หลายเดือนก่อน

      thanks

  • @OkaToka
    @OkaToka ปีที่แล้ว +1

    Great guide, thanks. But then I trying to render normal map it outputs pinkish textures for some reason, and not actual normal map.

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Try it to render in front view camera...
      I understand , I have set this tutorial in as top view, render. ,.
      But for normal map.
      Try to render with front view camera.. ❤️.

    • @OkaToka
      @OkaToka ปีที่แล้ว +1

      @@EyesOnCG yeah, you right. That was it. You should you frontal camera for this purpuse. Thanks.

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      @@OkaToka yaa just select all hair base cards and rotate 90* to front.. 😊.. 🍁
      Thank you ❤️❤️

  • @elizabethkihara2668
    @elizabethkihara2668 29 วันที่ผ่านมา

    I'm having trouble with the aiutilities renders. The normal map comes out green and the depth map comes out a completely different color

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  29 วันที่ผ่านมา

      @@elizabethkihara2668 Kindly Pay Attention while Rending Normal Maps, Just take a render from FRONT View only, in this video view is set as top view, so for Normal Map just Select all your hair base mesh and rotate to front and take a render from front view camera, to get good green color normal map, because it referring hair vertext normal to front view. so just take Normal map In front view.

  • @julez4002
    @julez4002 8 หลายเดือนก่อน +1

    That Direction map graphic, where can you get it?

    • @cjgladback
      @cjgladback 7 หลายเดือนก่อน

      Ha I tried to send this earlier but apparently including a link gets my comment deleted--but that is Alice J's work, on artstation with the username jenvulpine where that graphic was part of her project Candy Girl 1.

  • @suvankardas5006
    @suvankardas5006 ปีที่แล้ว +1

    Very nice

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Thanks ❤️

  • @NatashaQuick-yw3qo
    @NatashaQuick-yw3qo 2 หลายเดือนก่อน

    Why does my direction map have a pink background? ive tried rendering in front and top view and it didnt make a difference

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  2 หลายเดือนก่อน

      @@NatashaQuick-yw3qo apply aiuitlity material to both hair strands and background .

  • @ankitajena368
    @ankitajena368 3 หลายเดือนก่อน

    while adding utility shader i am getting a neaon colour map. what can i do to fix this

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  2 หลายเดือนก่อน

      You have to change render to front view ।just rotate the hair strnds to front view and then render

  • @deepakraj-rz5cj
    @deepakraj-rz5cj ปีที่แล้ว +1

    very helpfull

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Thanks❤️

  • @emhiu
    @emhiu 6 หลายเดือนก่อน

    What is your PC configuration?, my computer is relatively powerful, but cannot render 4k, the cooling temperature is up to 99%

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  6 หลายเดือนก่อน +1

      My PC is i7 , 16gb grafic and 32gb ram

  • @l-nebs6766
    @l-nebs6766 9 หลายเดือนก่อน +1

    I dont know what happened but my normal map rendered green and my direction map rendered the hairs yellow.

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  9 หลายเดือนก่อน

      Try it to render in front view camera...
      I understand , I have set this tutorial in as top view, render. ,.
      But for normal map.
      Try to render with front view camera :)

  • @saikatpurkait9802
    @saikatpurkait9802 ปีที่แล้ว +1

    Awesome

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Thanks ❤️

  • @Veritanky
    @Veritanky ปีที่แล้ว

    Hello i have been following your tutorial- and oddly enough when i make hair visible like at 7:29 my strands have visible darker inside and lighter outside- i thought it might be due to thickness of the strands but even top strans seem to have inside dark gradient which turns to lighter. Perhaps you know how to fix that?

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      U have to adjust lighting and camera resolution

  • @emhiu
    @emhiu 6 หลายเดือนก่อน

    I can't make a hair car in maya, because I can't render, my PC CPU core i9 13900k, ram 32g, GPU 4070 12g, when I follow your steps, rendering doesn't work, dissipation Heat alarm 99% pls help

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  6 หลายเดือนก่อน +1

      You can try remder 2k texture , then you increase to 4k .. or you can decrease Arnold render settings, values ... Like camera offsets and all then you can try..♥️

  • @saikatpurkait9802
    @saikatpurkait9802 ปีที่แล้ว +1

    ❤❤❤❤

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Thanks ❤️

  • @NitishKumar-wd2gp
    @NitishKumar-wd2gp 5 หลายเดือนก่อน

    Please Make a video on how to use these maps in maya

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  4 หลายเดือนก่อน

      ok , i wll make a video regarding this.. thank yoiu :)

    • @NitishKumar-wd2gp
      @NitishKumar-wd2gp 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@EyesOnCG No, THANK YOU, you are a blessing for new artists.🙏🙏🙏

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  4 หลายเดือนก่อน

      @@NitishKumar-wd2gp ❤

  • @ankitajena368
    @ankitajena368 3 หลายเดือนก่อน

    any help please

  • @jaimahli1922
    @jaimahli1922 6 หลายเดือนก่อน

    HINDI VERSION OF "FLIPPED NORMALS - REAL-TIME HAIR TUTORIAL BY MARIA PUCHKOVA"😀👍.I'AM CONFUSED WHICH TO WATCH YOURS OR FLIPPED NORMALS BECAUSE THEY BOTH ARE SAME😅😅

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  6 หลายเดือนก่อน

      Ways to create maps are same everywhere 😄❤️

  • @carlwood6142
    @carlwood6142 ปีที่แล้ว

    ✋ "Promo SM"

  • @artcomplex.studio
    @artcomplex.studio ปีที่แล้ว

    perfect work

    • @EyesOnCG
      @EyesOnCG  ปีที่แล้ว

      Thanks ❤️❤️