tes analyses sont très vraies. Pour autant, en joueur débrouillé/loisir que je suis je m'éclate en carrière et quelques fois online. J'adore jouer beaucoup de joueurs différents. D'ailleurs, j'ai pu jouer il y a peu un sudamericain de mémoire, pas bien classé, qui montait très souvent à la volée... destabilisant au début. Y en a très peu des comme lui
Merci l'équipe. Je vous le dis tjrs: ne laissez personne cous enlever votre plaisir ou que l'on vous dicte quoi aimer. On ne recherche pas tous la même chose dans un jeu. Peut-être que le jeu très exigeant que je cherche et que je trouverai excellent sera un étron de fou pour une partie des joueurs. Je suis très content que tu kiff tes parties sur le jeu. Continu comme ça, il y a encore d'autres contenus certainement qui vont etre implementés ✌️ D'ailleurs tu as accès aux conférences de presse en carrière ou c'est pas encore implementé?
C'est bien de parler de la communication de Big Ant en disant qu'ils ont levé le pied alors que ca fait un petit moment que les développeurs de Big Ant ont rejoint le Discord du jeu et répondent tout les jours aux questions et collectent les suggestions d'amélioration du jeu, ils viennent de proposer de fournir l'accès a ceux qui le souhaitent l'accès a une branche bêta sur steam pour aider a peaufiner les maj avant leurs sorties,donc les attaquer sur la communication c'est mal venu pour le coup surtout qu'ils sont Laaaaargement plus proche de la communauté que 2K avec Top Spin.
Salut. Pour moi aux dernières nouvelles le discord tiebreak est fait par des fans et non pas par le studio. Si les dev ont rejoint ce discord tant mieux et il était temps qu'ils "se modernisent". Parce que un forum en 2024... c'est un peu old school mais soit. Ensuite si c'est le discord sur lequel je suis également, il compte 303 membres quand leur X/Twitter compte 5838 abonnés. Donc oui, quand tu veux t'adresser au plus grand nombre et que ta seule communication c'est un post avec une image du patch note et de ses correctifs, j'estime que c'est peu dire qu'ils ont levé le pied quand avant il y avait un belle vidéo de présentation qui allait avec.
J’essaie tjs de commenter tes videos sur tiebreak. Merci pour le retour et tu as raison, mieux vaut nous faire une nouvelle video tous les mois/mois et demi histoire d’avoir suffisemment de mises à jour pour avoir des choses à dire. Je suis un peu déçu, je pensais que les derniers patchs avaient considerablement amélioré le jeu mais je vois qu’il y a encore bien trop de défauts. J’attends tjs de le voir baisser à 25€ pour me le prendre en neuf ou d’occas. Pour moi tu as parfaitement relever les soucis majeurs à savoir toujours ce manque de sensation quand on frappe les balles (je n’y joue pas mais ça creve l’ecran et c’etait deja comme ça sur leurs anciens jeux). Je pense qu’ils ne sauront pas changer ça. Par contre niveau IA, faut qu’il continue et surtout qu’elle varie sa maniere de jouer. Je pense que sur ce point, ils peuvent faire qq chose. Les animations restent pour bcp mal realisees ou pas fluides mais la encore je pense que c’est lié au moteur utilisés et je ne pense pas qu’ils pourront y faire grand chose. Le online ne m interesse pas mais si c’est la cata c’est bien dommage pour ceux qui souhaitent s’affronter. Nous sommes plusieurs mois apres la sortie du jeu. Je pense qu’ils ont été au plus loin qu’ils pouvaient avec leurs moyens et que desormais, ce seront des petites retouches par ci ou par là mais rien de miraculeux. Encore merci à toi pour le suivi du jeu. J’invite les gens de ta chaine qui s’interessent à ce jeu de toujours commenter (en anglais) leurs differents tweets sur X. Je pense que la meilleure chose à faire est de leur dire chaque fois ce que nous souhaiterions voir amélioré mais tout en les encourageant et les remerciant pour les efforts. Peut etre qu’ils prennent ces commentaires en consideration donc autant le tenter.
Merci pour la force que vous apportez au contenu en tout cas l'équipe. Ca boost. Malheureusement je comprends ta déception. 2 mois post lancement, on peut déplorer que les correctifs qu'on attend n'arrivent pas assez vite. Peut-être qu'on est trop pressé. Mais la réalité est que si ils restent le coche (et à mon sens ils l'ont déjà raté) ça va être compliqué de rattraper une grande partie des joueurs. Vous êtes bcp à relevé ce truc du moteur utilisé qui n'est pas en adéquation avec le type de jeu. Pourtant Big Ant ne fait que des jeux de sports majoritairement. J'imagine que sur rugby 25, AFL et autre c'est aussi ce moteur qui est utilisé. Je ne sais pas si les autres jeux manquent également de percussion et de sensations mais si c'est le cas, faudra songer à faire un effort financier pour utiliser un autre moteur, former des gens et envisager de repartir à zéro sur les fururs production. Ou alors vraiment améliorer ce moteur parce que c'est vraiment dommage de ne ressentir aucune frappe sur un jeu de tennis.
Salut ! Merci pour ce test, je suis tombé aujourd'hui sur ce jeu en magasin et avant de l'acheter je suis venu voir tes vidéos ! J'aimerai te poser une question: le seul jeu auquel je joue est AO 2 fait par les mêmes gars et j'avoue que j'éprouve un certain plaisir à jouer même si ce n'est pas parfait loin de là : pour moi AO 2 game play assez bon pour marquer les différences de coups selon la stratégie ( je monte souvent à la volée donc il faut construire le point ) et j'aimerais avoir ton avis AO2 VS Tiebreak que je puisse comprendre un peu les différences ! Merci d'avance !
Salut. merci pour ce retour ça fait extrêmement plaisir. Pour ce qui est du comparatif AO 2 et Tiebreak: je vais pas être la meilleure personne pour te faire un comparatif. J'ai pas beaucoup joué à AO tennis 2. Et mes souvenirs sur le jeu sont assez lointains. Néanmoins, d'après beaucoup de personne de la communauté, les deux jeux sont assez similaires. Avec un peu les même défauts en terme d'animation, de controles, de physique de balle. A les écouter Tiebreak est dans la continuité de AO tennis, et tu ne seras pas perdu. Il y a un gap graphique pour les modélisations indéniable, un roster beaucoup plus conséquent. C'est tout ce que je pourrai t'affirmer de certain. Je pourrai pas te donner plus de détails et quelques de plus approfondi du coup n'ayant que très peu d'expérience avec AO :/
@VinsyGaming Merci pour ta réponse, ça va un peu dans le sens de ce que j'imaginais car en regardant ta vidéo, sur la grande majorité des options de personnalisation les différences sont plus de l'ordre "cosmétique", graphisme et présentation des options ! Le mode entrainement me semble sensiblement le même sauf que sur AO 2 il y a une dead line pour la réussite de l'entraînement et donc de l'obtention des points de skills ! Reste donc le game play qu'on ne peut ressentir qu'en jouant of course 😅 ! Pour moi le principal défaut d'AO 2 était le côté robot de l'AI, des matches en 5 sets avec 3 fautes directes pour l'AI...tu veux gagner un point il te faut absolument un coup gagnant 😅...bref wait and see ! Et bravo pour ta chaîne que j'ai découverte et souscrit !!!!
@@hugoribeiro8664 Pour le coup de ce que tu dis, ce côté robot de l'IA je le retrouve dans ce Tiebreak en ce moment. Compté sur une faute direct de sa part est plus rare aujourd'hui, c'est forcément un coup gagnant pour conclure un point soit à la volée soit en le prenant de vitesse. Mais tu le vois bien, au fil des patchs ça bouge tellement: les vérité d'aujourd'hui ne sont pas forcément les mêmes demain. Merci pour le soutien que vous apportez tous à la chaine! Ça boost vraiment! ✌
J'ai une question pour vous, mon ami. Avez-vous déjà vu un jeu bon, beau et réaliste de cette société ? Nacon bien sûr noooo voilà La pire entreprise de création de jeux
J'étais pas un grand adapte des productions Big Ant jusque là. Il est vrai que les productions du studio ont rarement fait l'unanimité auprès des joueurs :/
Pas fou pas fou, j'attendrai encore pour le prendre. Par contre ce délire des pts donnés si tu réussis l’entraînement .... mais quelle connerie, je sais pas si il est top leurs entraînements mais bon généralement dans les jeux de sports (ou autres fps etc) y en a que tu zappes bien souvent tellement ils sont infaisable/injouable/etc (mal codé mal branlé)
Il va certainement encore baisser de prix à l'approche de Noel et vous pourrez probablement le trouver à moins de 30euros. Je suis d'accord avec toi. Virtua tennis avec ce système de mini jeu pour augmenter les stats, mais tu gagnais de l'expérience qu'en les faisant et les mini jeux étaient marrants et assez simple dans l'exécution. C'est toi et ton skill pour scorer. Ici vraiment vous le voyez sur les captures, les zones à toucher sont très petites, et personnellement j'ai du mal à les compléter. Je dois m'y reprendre plusieurs fois, et je lâche l'affaire plus souvent que je ne réussis. Sans compter les fois où tu fais ce qui est demandé mais en fait c'est mal traduit (j'ai oublié de l'évoquer ça), ou tu fais ce qui est demandé mais c'est pas comptabilisé...
@@VinsyGaming En état ça va commencer à être intéressant à 25€ 😀 Bei oui on lâche les entraînements , l'idée est bonne dans une certaine mesure roleplay mais pour ça faut un gameplay aux petits oignons .
Le nombre de bug et/ou de manque de finition est encore hallucinant plus de 2 mois après la sortie du jeu... Je suis sur le Discord, on sent les devs complètement paumés, submergés par les demandes (légitimes) d'amélioration des joueurs. Même si c'est tout à leur honneur de vouloir corriger l'horreur qu'il était à sa sortie, les développeurs de Tiebreak sont à la ramasse et les chantiers sont trop nombreux: online désastreux, IA toujours aussi mal codée, bugs de carrière, conférences de presse qui ne servent à rien, toujours pas de "challenge", zéro différence entre les surfaces, aucun style de joueur particulier... C'est très médiocre à presque tous les niveaux, et Big Ant semble toujours plus patiner dans la semoule. Personne n'y joue d'ailleurs: les chiffres de connexions sur Steam sont terribles. Autour de moi, personne n'a entendu parler du jeu. Je pense même que si aucun des jeux que prépare actuellement Big Ant ne fonctionne, le studio fermera et ca sera pas une grande perte au vu de la qualité de leurs jeux de sport depuis des années.
Salut. C'est ça quand tu sors un jeu pas prêt pour coller à un évènement sportif et bénéficier du retour médiatique de ce dernier. Tu m'étonne qu'ils galèrent pour rattraper la catastrophe que c'était. Personne chez eux pourra affirmer qu'ils étaient d'accord pour sortir le jeu à la date prévu, je ne peux pas croire qu'ls avaient pas conscience de l'état du jeu à ce moment. Je leur souhaite le meilleur mais les décisions prises (au dessus?) sont clairement pas bonnes à mon sens. La mort du studio je ne pense pas. Ils ont l'air d'avoir une base de joueurs solide sur leur jeu de Rugby Australien et cricket. Ils sont également pas content mais ils sont plus nombreux que nous sur le tennis. Et étant australien j'imagine que là ils savent de quoi il parlent. Et de plus dans la bio de Ross Symons il évoque "travailler sur un jeu de sport encore non annoncé". Je me demande bien ce que c'est. Je peux pas croire que la FIFA ait confié le dev de leur jeu de foot à Big Ant, mais si c'est pas Konami, si c'est pas 2K, avec quel autre "grand développeur" la FIFA pense travailler pour leur jeu de foot?
@@VinsyGaming Pour FIFA on a la réponse : le studio mythical games qui sortira fifa rivals en 2025 un jeu trèèèèès arcade . Hé oui quelle douche froide!!!! 😦
@p74t.59 oui j'ai vu ça hier... je l'ai tweeté même. Le fameux fifa qui doit casser la baraque est en fait un jeu free to play mobile... Si vous voulez voir à quoi ça peut potentiellement ressembler, ils ont fait un NFL Rivals. Ca peut donner une idée :/
tes analyses sont très vraies. Pour autant, en joueur débrouillé/loisir que je suis je m'éclate en carrière et quelques fois online.
J'adore jouer beaucoup de joueurs différents. D'ailleurs, j'ai pu jouer il y a peu un sudamericain de mémoire, pas bien classé, qui montait très souvent à la volée... destabilisant au début. Y en a très peu des comme lui
Merci l'équipe. Je vous le dis tjrs: ne laissez personne cous enlever votre plaisir ou que l'on vous dicte quoi aimer.
On ne recherche pas tous la même chose dans un jeu. Peut-être que le jeu très exigeant que je cherche et que je trouverai excellent sera un étron de fou pour une partie des joueurs.
Je suis très content que tu kiff tes parties sur le jeu. Continu comme ça, il y a encore d'autres contenus certainement qui vont etre implementés ✌️
D'ailleurs tu as accès aux conférences de presse en carrière ou c'est pas encore implementé?
J'y jouerai sûrement fin d'année pour test le mode carrière avec un ajout de joueur non présent dans le jeu etc
Je ferai un avis 1 mois plus tard ^^
Normalement, plus t'attends plus tu joueras à la meilleure version du jeu. Après la théorie n'est pas toujours respectée lol
C'est bien de parler de la communication de Big Ant en disant qu'ils ont levé le pied alors que ca fait un petit moment que les développeurs de Big Ant ont rejoint le Discord du jeu et répondent tout les jours aux questions et collectent les suggestions d'amélioration du jeu, ils viennent de proposer de fournir l'accès a ceux qui le souhaitent l'accès a une branche bêta sur steam pour aider a peaufiner les maj avant leurs sorties,donc les attaquer sur la communication c'est mal venu pour le coup surtout qu'ils sont Laaaaargement plus proche de la communauté que 2K avec Top Spin.
Salut.
Pour moi aux dernières nouvelles le discord tiebreak est fait par des fans et non pas par le studio. Si les dev ont rejoint ce discord tant mieux et il était temps qu'ils "se modernisent". Parce que un forum en 2024... c'est un peu old school mais soit.
Ensuite si c'est le discord sur lequel je suis également, il compte 303 membres quand leur X/Twitter compte 5838 abonnés.
Donc oui, quand tu veux t'adresser au plus grand nombre et que ta seule communication c'est un post avec une image du patch note et de ses correctifs, j'estime que c'est peu dire qu'ils ont levé le pied quand avant il y avait un belle vidéo de présentation qui allait avec.
ENTIÈREMENT D'ACCORD AVEC TOI, SUR TIEBRAK, BONNE SOIRÉE À TOI 👍✌️😄
Merci Dom'.
A demain en Enfer 😂
Salut vinsy je suis assez daccord avec toi sur ton analyse
🤝🤝
J'ai pas acheter le jeu mais je suis quand même l'actualité je me suis abonné a ta chaîne 👍
Merci l'équipe !
Un jour peut être que tu craquera pour te le procurer. Si tu suis son évolution c'est qu'il doit t'intéresser un minimum j'imagine 😊
J’essaie tjs de commenter tes videos sur tiebreak. Merci pour le retour et tu as raison, mieux vaut nous faire une nouvelle video tous les mois/mois et demi histoire d’avoir suffisemment de mises à jour pour avoir des choses à dire. Je suis un peu déçu, je pensais que les derniers patchs avaient considerablement amélioré le jeu mais je vois qu’il y a encore bien trop de défauts. J’attends tjs de le voir baisser à 25€ pour me le prendre en neuf ou d’occas. Pour moi tu as parfaitement relever les soucis majeurs à savoir toujours ce manque de sensation quand on frappe les balles (je n’y joue pas mais ça creve l’ecran et c’etait deja comme ça sur leurs anciens jeux). Je pense qu’ils ne sauront pas changer ça. Par contre niveau IA, faut qu’il continue et surtout qu’elle varie sa maniere de jouer. Je pense que sur ce point, ils peuvent faire qq chose. Les animations restent pour bcp mal realisees ou pas fluides mais la encore je pense que c’est lié au moteur utilisés et je ne pense pas qu’ils pourront y faire grand chose. Le online ne m interesse pas mais si c’est la cata c’est bien dommage pour ceux qui souhaitent s’affronter. Nous sommes plusieurs mois apres la sortie du jeu. Je pense qu’ils ont été au plus loin qu’ils pouvaient avec leurs moyens et que desormais, ce seront des petites retouches par ci ou par là mais rien de miraculeux. Encore merci à toi pour le suivi du jeu. J’invite les gens de ta chaine qui s’interessent à ce jeu de toujours commenter (en anglais) leurs differents tweets sur X. Je pense que la meilleure chose à faire est de leur dire chaque fois ce que nous souhaiterions voir amélioré mais tout en les encourageant et les remerciant pour les efforts. Peut etre qu’ils prennent ces commentaires en consideration donc autant le tenter.
Merci pour la force que vous apportez au contenu en tout cas l'équipe. Ca boost.
Malheureusement je comprends ta déception. 2 mois post lancement, on peut déplorer que les correctifs qu'on attend n'arrivent pas assez vite. Peut-être qu'on est trop pressé. Mais la réalité est que si ils restent le coche (et à mon sens ils l'ont déjà raté) ça va être compliqué de rattraper une grande partie des joueurs.
Vous êtes bcp à relevé ce truc du moteur utilisé qui n'est pas en adéquation avec le type de jeu. Pourtant Big Ant ne fait que des jeux de sports majoritairement. J'imagine que sur rugby 25, AFL et autre c'est aussi ce moteur qui est utilisé. Je ne sais pas si les autres jeux manquent également de percussion et de sensations mais si c'est le cas, faudra songer à faire un effort financier pour utiliser un autre moteur, former des gens et envisager de repartir à zéro sur les fururs production. Ou alors vraiment améliorer ce moteur parce que c'est vraiment dommage de ne ressentir aucune frappe sur un jeu de tennis.
Il était à 6 euros neuf à la fnac semaine passée
@@Myskka via un vendeur partenaire oui. Est ce que c'était une erreur de prix ou pas. Si vous avez pu en profiter BRAVO!
Salut ! Merci pour ce test, je suis tombé aujourd'hui sur ce jeu en magasin et avant de l'acheter je suis venu voir tes vidéos ! J'aimerai te poser une question: le seul jeu auquel je joue est AO 2 fait par les mêmes gars et j'avoue que j'éprouve un certain plaisir à jouer même si ce n'est pas parfait loin de là : pour moi AO 2 game play assez bon pour marquer les différences de coups selon la stratégie ( je monte souvent à la volée donc il faut construire le point ) et j'aimerais avoir ton avis AO2 VS Tiebreak que je puisse comprendre un peu les différences ! Merci d'avance !
Salut. merci pour ce retour ça fait extrêmement plaisir.
Pour ce qui est du comparatif AO 2 et Tiebreak: je vais pas être la meilleure personne pour te faire un comparatif. J'ai pas beaucoup joué à AO tennis 2. Et mes souvenirs sur le jeu sont assez lointains. Néanmoins, d'après beaucoup de personne de la communauté, les deux jeux sont assez similaires. Avec un peu les même défauts en terme d'animation, de controles, de physique de balle.
A les écouter Tiebreak est dans la continuité de AO tennis, et tu ne seras pas perdu. Il y a un gap graphique pour les modélisations indéniable, un roster beaucoup plus conséquent.
C'est tout ce que je pourrai t'affirmer de certain. Je pourrai pas te donner plus de détails et quelques de plus approfondi du coup n'ayant que très peu d'expérience avec AO :/
@VinsyGaming Merci pour ta réponse, ça va un peu dans le sens de ce que j'imaginais car en regardant ta vidéo, sur la grande majorité des options de personnalisation les différences sont plus de l'ordre "cosmétique", graphisme et présentation des options ! Le mode entrainement me semble sensiblement le même sauf que sur AO 2 il y a une dead line pour la réussite de l'entraînement et donc de l'obtention des points de skills ! Reste donc le game play qu'on ne peut ressentir qu'en jouant of course 😅 ! Pour moi le principal défaut d'AO 2 était le côté robot de l'AI, des matches en 5 sets avec 3 fautes directes pour l'AI...tu veux gagner un point il te faut absolument un coup gagnant 😅...bref wait and see ! Et bravo pour ta chaîne que j'ai découverte et souscrit !!!!
@@hugoribeiro8664 Pour le coup de ce que tu dis, ce côté robot de l'IA je le retrouve dans ce Tiebreak en ce moment. Compté sur une faute direct de sa part est plus rare aujourd'hui, c'est forcément un coup gagnant pour conclure un point soit à la volée soit en le prenant de vitesse.
Mais tu le vois bien, au fil des patchs ça bouge tellement: les vérité d'aujourd'hui ne sont pas forcément les mêmes demain.
Merci pour le soutien que vous apportez tous à la chaine! Ça boost vraiment! ✌
J'attendais cette vidéo pour savoir s'il j'allais relancer le jeu , merci bien . A demain sur silent hill 😊
Verdict? Ça relance ou pas? 😅
@VinsyGaming ça relance pas xD
@@GhwChr08 😂😂
J'ai une question pour vous, mon ami. Avez-vous déjà vu un jeu bon, beau et réaliste de cette société ? Nacon bien sûr noooo voilà La pire entreprise de création de jeux
J'étais pas un grand adapte des productions Big Ant jusque là. Il est vrai que les productions du studio ont rarement fait l'unanimité auprès des joueurs :/
Pas fou pas fou, j'attendrai encore pour le prendre. Par contre ce délire des pts donnés si tu réussis l’entraînement .... mais quelle connerie, je sais pas si il est top leurs entraînements mais bon généralement dans les jeux de sports (ou autres fps etc) y en a que tu zappes bien souvent tellement ils sont infaisable/injouable/etc (mal codé mal branlé)
Il va certainement encore baisser de prix à l'approche de Noel et vous pourrez probablement le trouver à moins de 30euros.
Je suis d'accord avec toi. Virtua tennis avec ce système de mini jeu pour augmenter les stats, mais tu gagnais de l'expérience qu'en les faisant et les mini jeux étaient marrants et assez simple dans l'exécution. C'est toi et ton skill pour scorer.
Ici vraiment vous le voyez sur les captures, les zones à toucher sont très petites, et personnellement j'ai du mal à les compléter. Je dois m'y reprendre plusieurs fois, et je lâche l'affaire plus souvent que je ne réussis. Sans compter les fois où tu fais ce qui est demandé mais en fait c'est mal traduit (j'ai oublié de l'évoquer ça), ou tu fais ce qui est demandé mais c'est pas comptabilisé...
@@VinsyGaming En état ça va commencer à être intéressant à 25€ 😀 Bei oui on lâche les entraînements , l'idée est bonne dans une certaine mesure roleplay mais pour ça faut un gameplay aux petits oignons .
Le nombre de bug et/ou de manque de finition est encore hallucinant plus de 2 mois après la sortie du jeu... Je suis sur le Discord, on sent les devs complètement paumés, submergés par les demandes (légitimes) d'amélioration des joueurs. Même si c'est tout à leur honneur de vouloir corriger l'horreur qu'il était à sa sortie, les développeurs de Tiebreak sont à la ramasse et les chantiers sont trop nombreux: online désastreux, IA toujours aussi mal codée, bugs de carrière, conférences de presse qui ne servent à rien, toujours pas de "challenge", zéro différence entre les surfaces, aucun style de joueur particulier... C'est très médiocre à presque tous les niveaux, et Big Ant semble toujours plus patiner dans la semoule.
Personne n'y joue d'ailleurs: les chiffres de connexions sur Steam sont terribles. Autour de moi, personne n'a entendu parler du jeu. Je pense même que si aucun des jeux que prépare actuellement Big Ant ne fonctionne, le studio fermera et ca sera pas une grande perte au vu de la qualité de leurs jeux de sport depuis des années.
Salut. C'est ça quand tu sors un jeu pas prêt pour coller à un évènement sportif et bénéficier du retour médiatique de ce dernier.
Tu m'étonne qu'ils galèrent pour rattraper la catastrophe que c'était. Personne chez eux pourra affirmer qu'ils étaient d'accord pour sortir le jeu à la date prévu, je ne peux pas croire qu'ls avaient pas conscience de l'état du jeu à ce moment.
Je leur souhaite le meilleur mais les décisions prises (au dessus?) sont clairement pas bonnes à mon sens.
La mort du studio je ne pense pas. Ils ont l'air d'avoir une base de joueurs solide sur leur jeu de Rugby Australien et cricket. Ils sont également pas content mais ils sont plus nombreux que nous sur le tennis. Et étant australien j'imagine que là ils savent de quoi il parlent.
Et de plus dans la bio de Ross Symons il évoque "travailler sur un jeu de sport encore non annoncé". Je me demande bien ce que c'est. Je peux pas croire que la FIFA ait confié le dev de leur jeu de foot à Big Ant, mais si c'est pas Konami, si c'est pas 2K, avec quel autre "grand développeur" la FIFA pense travailler pour leur jeu de foot?
@@VinsyGaming
Pour FIFA on a la réponse : le studio mythical games qui sortira fifa rivals en 2025 un jeu trèèèèès arcade .
Hé oui quelle douche froide!!!! 😦
@p74t.59 oui j'ai vu ça hier... je l'ai tweeté même.
Le fameux fifa qui doit casser la baraque est en fait un jeu free to play mobile...
Si vous voulez voir à quoi ça peut potentiellement ressembler, ils ont fait un NFL Rivals. Ca peut donner une idée :/