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今思えば、先取の異世界転移でしたね確か、フィギュアか何かで装備変更できる玩具があって持ってた記憶があります小説版のリュキアが結構切ない話でした
懐かしい…… 子どもの頃、漫画版にドハマりしてましたわ 甲竜の装備 第二形態は今でもこの世で一番カッコイイ装備だと思っておりますそして漫画で知った後にゲーム版の存在を知り、親に泣きついて中古屋で買ってもらった思い出が でも、レベル上げ嫌いのガキだった故にすぐに摘んで進め無くなりましたw レベル上げが重要なゲームだったのですね……そしてそしてシリーズが終わってしまったのはそんな理由があったからとは…… おのれバンダイめ 色々と勿体ない事をしよってからに……
ほんと懐かしー最近まで名前すら忘れてたけど装備で姿変わってくのはわくわくしたなぁ
懐かしい。主人公の最強装備のこうりゅうシリーズの小手が何故か中盤の宝箱から出て流石に偽物だろうと売っぱらったら終盤出てこなくて本物だったのを覚えてる。あとこうりゅうの腰アーマーが字数が多かったからかこうりゅうのKAMだったわ。
懐かしいなこれ。一定以上のレベルになると敵の出現がピタッと止まるので、後半は金策が大変なんだよな。(しかも物価はどんどんインフレしていくし)状態異常が強いわ、敵の方が先に全体攻撃できるようになるわ、一度クリアすると入れなくなるダンジョンが多いわで大変だった記憶がある。一番記憶に残ってるのは、2~3個連続で攻略しなくちゃならないダンジョンがあったことかな。とこだか忘れたけど、セーブポイント無しに攻略しなくちゃならない上、ちゃんとボスはいるわで大変だった。
小人化しないと入れないダンジョン入るのに天邪鬼(?)みたいなのに小人化してもらって入ろうとしたらコイツに喰われてからの体内で暴れてからの脱出→目的のダンジョンの連続で消耗しててボスに勝てなくて止めた記憶。
懐かしい。これ、メディアミックスしてたのは知らなかった。友達が持ってて、途中までやったなぁ。そして、なぜか攻略本だけ家に残ってた😅確か、攻略本公認で、シュンだけ戦闘不能にして、仲間強くして、インフレさせれば楽々クリアって欠いてたことを強烈に覚えてる
今にして思えば、ヴィルガストって世界観的に東方Projectのプロトタイプのような作品だったと思う。OVAのスタッフやキャストはサクラ大戦の関係者が多かったけど。
・当時、ファイファン(FF)がインフレRPGだったけど、FFを軽く凌駕するインフレゲーだった。レベル上げも不十分に先に進んでしまうと雑魚にボコボコにされて速攻、ゲームオーバーになる。(動画の瞬 無双の逆 状態。ザコ敵に蹂躪される。)・プラモって言うのは、正しくはガシャポンのセットの事(キャラクターは塩ビ人形、装備品がプラ。プラモ販売のセットに武器・防具のセットが無かったのが惜しまれる。武器・防具やモンスターはガシャポンでしか入手 出来ない。)・転生モノの先駆けだね(他にもあるけど、珍しい設定だった)。冒頭の「美智子と瞬が別々の場所に飛ばされた」って言うのが、実は「異世界へ2人を呼んだのは女神」で「美智子と瞬を別の場所へ飛ばしたのは邪神」と言う理由がある。1は王道だけど、2で1の衝撃の真相が明かされる(上記の2人が呼ばれた理由と別の場所に飛ばされた理由)等、一見、王道に見せて凝ったシナリオだった。・2の方でも、絵師が交代(社内の絵師「金物昌人(ここまひ)」さんが身体を壊してしまい退職)して離脱されたのが一番 大きかったんだと思う。こいでたく さんも良かったけどね。ヴィルガストは ここまひさんのデザインだったから、人気になったんだと思う。3が出なかったのは、企画担当・にゃご神官さんの異動が一番の理由だろうけど。ここまひさんは同人サークルで今もヴィルガストのキャラを描いたり、グッズを販売してるよ。絵柄は当時と大分、変わったけど。当時の「ディフォルメキャラに定評のある金物昌人」は今も健在だよ。
勘違いされてるけど、魔法が弱いんじゃなくて瞬の魔法レベルが低いのが悪さしてるレミファンナをきちんとレベル上げて最強魔法覚えさせるとトンデモな威力になる後半大陸上陸直後レベルでラス前の雑魚2発撃破できる位には強い(瞬の最終魔法レベルとあんまり変わらないから)
ドラゴンクエストが喚起した需要によって、80年代後半から90年代初頭にかけて、RPGテイストの企画がさまざまなところで展開されていた記憶があります『ネクロスの要塞』『エスパークス』(これは長続きした)なんてのもありましたね『ヴィルガスト』はそうした中では、けっこう目立っていた記憶がありますそれが、そんな配置転換の事情で打ち切りになってしまうなんて💦本当にそれだけなのか、気になるところです
これ、ガシャポンの方買ってましたな。まだ残ってるかも。
懐かしいなぁ。ゲームやってましたわ。動画内で可もなく不可もなくと言われてたけれど、個人的には割と楽しめましたね。レベル上げ作業がそれほど苦では無かったからかも知れませんけどね。
消えた少女ならぬ、消えた担当か…
誰がうまい事言えとw
人事えげつなすぎる。エンジニアを営業に異動させるぐらいの愚策だわ。今でこそ キャラクターごと復活してほしい。
漫画版では「シュンは瞬足だった」のメッセージが印象的OVAも2本あった気がする
漫画で回避した時とか足を使ったときに何回か描かれた気がする
デラックスボンボン懐かしい今思えば温泉ガッパドンバもRPGやってたしデラボンはRPG推しでしたねぇ
バンダイ昔からこういうの多いんですね最高の食材を最低の調理するみたいな
瞬のレベルに敵のレベルがリンクしていて、瞬のレベルを上げないと敵がずっと出てくるというのを聞いたことあるけど、そこまで苦戦した記憶がないので、真偽は不明。
漫画は全巻持ってるわ当時、個人的になじみがなかった異世界物で面白かった漫画の方だとだんだん魔法が重要になっていく内容だったのにゲームではほぼ役に立たないのが乖離してるな
大元がガシャポンなの初めて知りました。てっきり漫画が原作だとばっかり。漫画は好きでしたね。
懐かしいなあまり覚えて無いけど最後までクリア出来てなかったかもしれん…
装備画面のキャラグラフィックが変わるのが衝撃的だったな
ゲームはバランスはお世辞にもいいとは言えませんでしたが遊べなくはないって感じでしたよね。デラックスボンボンに載っていた漫画がちょっとえっちな感じだったのはよく覚えてます。
デラックスボンボンの読んでたなぁ…懐かしい(T_T)
親父のタバコ買いに行って おつりでガチャガチャしてたな~主人公が勇者じゃないのが新鮮だった
VHSのSDガンダムに付いていたCMで初めて知りました。漫画の方はコミックボンボン派だったのであまり読んだことはありませんが、機会があれば読んで見たいです^.ˬ.^
二つ目の大陸がイベントこなさなくてもレベルさえあげれば最後の方の町にすぐ行けてしまうのでそこで最強の魔法買ったら楽勝だったな。
担当者が異動すると企画も消滅する属人化の極地
あかほりさとるのノベライズ持ってたな。リュキア可愛いよリュキア。
子供の頃レベルが上がると経験値少なくなって苦労した(^ω^)
ゲームバランス調整をしない事で有名なウィンキーのゲームですね
アレ(;^ω^)ウインキーソフト制作って誰も言わないんよなホンマに不思議でしゃあない
まだ押し入れにLDがあったかな。。。
これのマンガ(ボンボン版)強制的に廃棄処分させられたわバンダイエンターテイメントバイブルのヴィルガストは探せば見つかるかも
これ確か、4日でクリアした。最速クリアゲーだよ
ワイ「あぶなかったな」???
懐かしいというか又やろうかな持ってるしわ😊😊
なんか絵がヒーロー戦記っぽい
一緒に転移した彼女がエッチな鎧着て出てくるやつ
途中JKの制服拾うやつw
漫画は2部がグダグダだった記憶
裏事情を聞くと、ちゃんと完結させただけエライ。コピペだらけで酷いけど。
ナイペタ!ナイペタじゃないか!
ナイペタ?
マンガ版がちょっとエッチな思い出
FCの方がゲーム的には面白かったんよ
漫画版がちょっとエロかった記憶があるw
今思えば、先取の異世界転移でしたね
確か、フィギュアか何かで装備変更できる玩具があって
持ってた記憶があります
小説版のリュキアが結構切ない話でした
懐かしい…… 子どもの頃、漫画版にドハマりしてましたわ 甲竜の装備 第二形態は今でもこの世で一番カッコイイ装備だと思っております
そして漫画で知った後にゲーム版の存在を知り、親に泣きついて中古屋で買ってもらった思い出が でも、レベル上げ嫌いのガキだった故にすぐに摘んで進め無くなりましたw レベル上げが重要なゲームだったのですね……
そしてそしてシリーズが終わってしまったのはそんな理由があったからとは…… おのれバンダイめ 色々と勿体ない事をしよってからに……
ほんと懐かしー
最近まで名前すら忘れてたけど
装備で姿変わってくのはわくわくしたなぁ
懐かしい。主人公の最強装備のこうりゅうシリーズの小手が何故か中盤の宝箱から出て流石に偽物だろうと売っぱらったら終盤出てこなくて本物だったのを覚えてる。あとこうりゅうの腰アーマーが字数が多かったからかこうりゅうのKAMだったわ。
懐かしいなこれ。一定以上のレベルになると敵の出現がピタッと止まるので、後半は金策が大変なんだよな。(しかも物価はどんどんインフレしていくし)
状態異常が強いわ、敵の方が先に全体攻撃できるようになるわ、一度クリアすると入れなくなるダンジョンが多いわで大変だった記憶がある。
一番記憶に残ってるのは、2~3個連続で攻略しなくちゃならないダンジョンがあったことかな。とこだか忘れたけど、セーブポイント無しに攻略しなくちゃならない上、ちゃんとボスはいるわで大変だった。
小人化しないと入れないダンジョン入るのに天邪鬼(?)みたいなのに小人化してもらって入ろうとしたらコイツに喰われてからの体内で暴れてからの脱出→目的のダンジョンの連続で消耗しててボスに勝てなくて止めた記憶。
懐かしい。
これ、メディアミックスしてたのは知らなかった。
友達が持ってて、途中までやったなぁ。
そして、なぜか攻略本だけ家に残ってた😅
確か、攻略本公認で、シュンだけ戦闘不能にして、仲間強くして、インフレさせれば楽々クリアって欠いてたことを強烈に覚えてる
今にして思えば、ヴィルガストって世界観的に東方Projectのプロトタイプのような作品だったと思う。
OVAのスタッフやキャストはサクラ大戦の関係者が多かったけど。
・当時、ファイファン(FF)がインフレRPGだったけど、FFを軽く凌駕するインフレゲーだった。レベル上げも不十分に先に進んでしまうと雑魚にボコボコにされて速攻、ゲームオーバーになる。(動画の瞬 無双の逆 状態。ザコ敵に蹂躪される。)
・プラモって言うのは、正しくはガシャポンのセットの事(キャラクターは塩ビ人形、装備品がプラ。プラモ販売のセットに武器・防具のセットが無かったのが惜しまれる。武器・防具やモンスターはガシャポンでしか入手 出来ない。)
・転生モノの先駆けだね(他にもあるけど、珍しい設定だった)。冒頭の「美智子と瞬が別々の場所に飛ばされた」って言うのが、実は「異世界へ2人を呼んだのは女神」で「美智子と瞬を別の場所へ飛ばしたのは邪神」と言う理由がある。
1は王道だけど、2で1の衝撃の真相が明かされる(上記の2人が呼ばれた理由と別の場所に飛ばされた理由)等、一見、王道に見せて凝ったシナリオだった。
・2の方でも、絵師が交代(社内の絵師「金物昌人(ここまひ)」さんが身体を壊してしまい退職)して離脱されたのが一番 大きかったんだと思う。こいでたく さんも良かったけどね。ヴィルガストは ここまひさんのデザインだったから、人気になったんだと思う。3が出なかったのは、企画担当・にゃご神官さんの異動が一番の理由だろうけど。
ここまひさんは同人サークルで今もヴィルガストのキャラを描いたり、グッズを販売してるよ。絵柄は当時と大分、変わったけど。当時の「ディフォルメキャラに定評のある金物昌人」は今も健在だよ。
勘違いされてるけど、魔法が弱いんじゃなくて瞬の魔法レベルが低いのが悪さしてる
レミファンナをきちんとレベル上げて最強魔法覚えさせるとトンデモな威力になる
後半大陸上陸直後レベルでラス前の雑魚2発撃破できる位には強い(瞬の最終魔法レベルとあんまり変わらないから)
ドラゴンクエストが喚起した需要によって、80年代後半から90年代初頭にかけて、RPGテイストの企画がさまざまなところで展開されていた記憶があります
『ネクロスの要塞』『エスパークス』(これは長続きした)なんてのもありましたね
『ヴィルガスト』はそうした中では、けっこう目立っていた記憶があります
それが、そんな配置転換の事情で打ち切りになってしまうなんて💦
本当にそれだけなのか、気になるところです
これ、ガシャポンの方買ってましたな。まだ残ってるかも。
懐かしいなぁ。
ゲームやってましたわ。
動画内で可もなく不可もなくと言われてたけれど、個人的には割と楽しめましたね。
レベル上げ作業がそれほど苦では無かったからかも知れませんけどね。
消えた少女ならぬ、消えた担当か…
誰がうまい事言えとw
人事えげつなすぎる。エンジニアを営業に異動させるぐらいの愚策だわ。
今でこそ キャラクターごと復活してほしい。
漫画版では「シュンは瞬足だった」のメッセージが印象的
OVAも2本あった気がする
漫画で回避した時とか足を使ったときに何回か描かれた気がする
デラックスボンボン懐かしい
今思えば温泉ガッパドンバもRPGやってたしデラボンはRPG推しでしたねぇ
バンダイ昔からこういうの多いんですね
最高の食材を最低の調理するみたいな
瞬のレベルに敵のレベルがリンクしていて、瞬のレベルを上げないと敵がずっと出てくるというのを聞いたことあるけど、そこまで苦戦した記憶がないので、真偽は不明。
漫画は全巻持ってるわ
当時、個人的になじみがなかった異世界物で面白かった
漫画の方だとだんだん魔法が重要になっていく内容だったのにゲームではほぼ役に立たないのが乖離してるな
大元がガシャポンなの初めて知りました。てっきり漫画が原作だとばっかり。漫画は好きでしたね。
懐かしいな
あまり覚えて無いけど最後までクリア出来てなかったかもしれん…
装備画面のキャラグラフィックが変わるのが衝撃的だったな
ゲームはバランスはお世辞にもいいとは言えませんでしたが遊べなくはないって感じでしたよね。
デラックスボンボンに載っていた漫画がちょっとえっちな感じだったのはよく覚えてます。
デラックスボンボンの読んでたなぁ…懐かしい(T_T)
親父のタバコ買いに行って おつりでガチャガチャしてたな~
主人公が勇者じゃないのが新鮮だった
VHSのSDガンダムに付いていたCMで初めて知りました。
漫画の方はコミックボンボン派だったのであまり読んだことはありませんが、機会があれば読んで見たいです^.ˬ.^
二つ目の大陸がイベントこなさなくてもレベルさえあげれば最後の方の町にすぐ行けてしまうのでそこで最強の魔法買ったら楽勝だったな。
担当者が異動すると企画も消滅する属人化の極地
あかほりさとるのノベライズ持ってたな。
リュキア可愛いよリュキア。
子供の頃レベルが上がると経験値少なくなって苦労した(^ω^)
ゲームバランス調整をしない事で有名なウィンキーのゲームですね
アレ(;^ω^)ウインキーソフト制作って誰も言わないんよなホンマに
不思議でしゃあない
まだ押し入れにLDがあったかな。。。
これのマンガ(ボンボン版)強制的に廃棄処分させられたわ
バンダイエンターテイメントバイブルのヴィルガストは探せば見つかるかも
これ確か、4日でクリアした。最速クリアゲーだよ
ワイ「あぶなかったな」???
懐かしいというか又やろうかな持ってるしわ😊😊
なんか絵がヒーロー戦記っぽい
一緒に転移した彼女がエッチな鎧着て出てくるやつ
途中JKの制服拾うやつw
漫画は2部がグダグダだった記憶
裏事情を聞くと、ちゃんと完結させただけエライ。コピペだらけで酷いけど。
ナイペタ!ナイペタじゃないか!
ナイペタ?
マンガ版がちょっとエッチな思い出
FCの方がゲーム的には面白かったんよ
漫画版がちょっとエロかった記憶があるw