You have to admit there's something so satisfying and brutal in the way Chun performs an air throw, especially when she slams you into a Thai statue (poor Vega, lol). Great run as always DN.💜💜🖤🖤
Fenomenal, mas o air combo no Dhalsim me impressionou. Vendo a Chun-Li, me pergunto se é possível refazer a partida épica do Daigo vs Justin no SF III na final do Evo 2004 em HD com o TAS, ou daria muito trabalho?
Vendo o TAS da Chun Li na Champion Edition a gente percebe quão limitada é a personagem. Os golpes dela possuem potência, velocidade e alcance, o problema é a quase ausência de combos. Por isso ela é bastante negligenciada em torneios. A partir do Super Street Fighter ll ela melhorou muito, e nas séries Street Fighter Zero e Street Fighter III ela vira top tier.
Isso é devido a falta de mais movimentos, o padrão de personagens mid e top tier em champion edition é baseado na quantidade de movimentos especiais que eles possuem e como esses movimentos especiais linkam (chain) com movimentos comuns como socos e chutes que resulta no que todos conhecemos como combos. Chun-li, E.Honda, Dhalsim, Blanka e Vega são personagens que possuem todos uma mesma característica: poucos movimentos e o dano causado por eles é quase sempre baixo, para causar mais dano agarrões são necessários ou movimentos contínuos, em questão de combos eles são bem abaixo dos demais personagens que possuem mais movimentos e causam mais dano. Zangief e Sagat também são personagens de poucos movimentos porém em contraponto eles causam um dano enorme o que recompensa essa falta de movimentos, o Sagat mesmo é um personagem que possui fireball o que já melhora muito pro lado dele, o 360 do Zangief causa um dano enorme o que já os bota no mínimo numa prateleira de mid tier characters. Se você comparar com a Chun-li do Hyper Fighting que é o sucessor ou Super Turbo a inserção do Kikoken e a habilidade de poder cancelar movimentos já da uma cara nova total para todos os personagens que citei, principalmente para a Chun-li que foi o que aconteceu nos jogos que você citou onde ela começa a virar uma favorita competitivamente, até o champion edition tudo o que da para fazer com estes personagens são improvisações porque para competir eles são totalmente low-tier total ainda que exista pessoas que consigam elevar o gameplay deles, o teto deles continuará sendo eternamente o que podemos ver até mesmo num vídeo TAS como este que visa extrair tudo o que se pode de um personagem.
😂 I'm the type who likes playing around with everyone (sure you guys can do the same you all are welcome) when it comes to street fighter I do prefer Cammy more due Super Turbo influence, the play style + speed combinations are just amazing more than Chun-li for me even if it's TAS or not. Yet Chun-li is an amazing character as well I do enjoy picking her aswell, preferences are just personal in the end.
That second Bison round put a smile on my face.
You know, I would never want to get on Chun Li’s bad side; but if that happened, the only person I would want to save me is Mai Shiranui.
😅
I love SF2 so many links. 😊
This is the greatest display of Chun li in action I have ever seen… great job there 👍🏾
Thank you for the comment 😀
You can climb a hill by stepping on Dhalsim. 🤣
😄
Hilarious!! 😆
You have to admit there's something so satisfying and brutal in the way Chun performs an air throw, especially when she slams you into a Thai statue (poor Vega, lol). Great run as always DN.💜💜🖤🖤
You are welcome, thanks for the comments as always :)
Top quality stuff as always
Ty :)
the tbags were amazing lol
Never mess with her strong legs.
Vc é o melhor DN👍
Valeu man, tmj!
Your SF TAS videos are awesome too!! Will you be showcasing anymore?
Sure I'm already doing an entire re-run with all the characters on CE like I'm doing week by week.
@@Oficial_Dark-Noob the comment was meant for the other guy haha. But your TAS videos are always awesome and entertaining.
Now Were Talking👊 Show The Enemy No Mercy, Mercy is The Weak💪 #ChunLi ❤ #Legs
It's interesting to me that the opponents are deterministic. I wouldn't have thought tas and fighting games could work.
Icon 🔥
今朝も完璧ダナ😊
✌🏻SPINNING BIRD KICK 0:51& 1:43 CHUN LI
Like👍😎
Who would win in a match, Chun Li or Blaze Fielding from Streets of Rage?
Great video. Thanks dark noob
Another great battle noob, thanks for the dynamic entertainment.
💯😎👍🏾🔥🔥🔥🔥🔥🔥
You are welcome 😄
I can't change the game level in the menu, how do I do it?
Master.
completely owned
❤❤❤
Fenomenal, mas o air combo no Dhalsim me impressionou. Vendo a Chun-Li, me pergunto se é possível refazer a partida épica do Daigo vs Justin no SF III na final do Evo 2004 em HD com o TAS, ou daria muito trabalho?
É possível refazer sim, tendo uma gravação bem visível da para replicar frame a frame a luta inteira.
Have you considered doing Timekillers? Or would it be boring in your opinion?
I never played this game before so I don't have an opinion about this game.
Vendo o TAS da Chun Li na Champion Edition a gente percebe quão limitada é a personagem. Os golpes dela possuem potência, velocidade e alcance, o problema é a quase ausência de combos. Por isso ela é bastante negligenciada em torneios.
A partir do Super Street Fighter ll ela melhorou muito, e nas séries Street Fighter Zero e Street Fighter III ela vira top tier.
Isso é devido a falta de mais movimentos, o padrão de personagens mid e top tier em champion edition é baseado na quantidade de movimentos especiais que eles possuem e como esses movimentos especiais linkam (chain) com movimentos comuns como socos e chutes que resulta no que todos conhecemos como combos.
Chun-li, E.Honda, Dhalsim, Blanka e Vega são personagens que possuem todos uma mesma característica: poucos movimentos e o dano causado por eles é quase sempre baixo, para causar mais dano agarrões são necessários ou movimentos contínuos, em questão de combos eles são bem abaixo dos demais personagens que possuem mais movimentos e causam mais dano. Zangief e Sagat também são personagens de poucos movimentos porém em contraponto eles causam um dano enorme o que recompensa essa falta de movimentos, o Sagat mesmo é um personagem que possui fireball o que já melhora muito pro lado dele, o 360 do Zangief causa um dano enorme o que já os bota no mínimo numa prateleira de mid tier characters.
Se você comparar com a Chun-li do Hyper Fighting que é o sucessor ou Super Turbo a inserção do Kikoken e a habilidade de poder cancelar movimentos já da uma cara nova total para todos os personagens que citei, principalmente para a Chun-li que foi o que aconteceu nos jogos que você citou onde ela começa a virar uma favorita competitivamente, até o champion edition tudo o que da para fazer com estes personagens são improvisações porque para competir eles são totalmente low-tier total ainda que exista pessoas que consigam elevar o gameplay deles, o teto deles continuará sendo eternamente o que podemos ver até mesmo num vídeo TAS como este que visa extrair tudo o que se pode de um personagem.
Nem clicou o Thurzin kkk
Chun-Li is a faster lightning kick
Is she's trying to Remind everyone that chun-li the number one fighter wifu or something?
Are you talking about Cammy? 💀☠
@@Oficial_Dark-Noob um I thought we were on the same page with Chun-li but I'm sure you already did that or you do her next time I suppose
😂 I'm the type who likes playing around with everyone (sure you guys can do the same you all are welcome) when it comes to street fighter I do prefer Cammy more due Super Turbo influence, the play style + speed combinations are just amazing more than Chun-li for me even if it's TAS or not.
Yet Chun-li is an amazing character as well I do enjoy picking her aswell, preferences are just personal in the end.
@@Oficial_Dark-Noob For me, I like all
13:15 Back to thottin’…
Para mi Mai shiranui es mil veces mejor que Chun Li
i wish chun-li assisted my tool