【本気】マリオを作ってみる【難易度★★★★】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 637

  • @もちもちのピザ
    @もちもちのピザ 2 ปีที่แล้ว +299

    学校ではScratch才能あると言われるのですがこれを見るとやっぱ自分はまだまだなんだなと思いました。これからもっと勉強して、色々できるようにしたいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +67

      才能ある言われてるて、すごいやん!いろいろできると楽しいよねー

    • @このコメントを書いた私は天才
      @このコメントを書いた私は天才 2 ปีที่แล้ว +34

      才能あるって言われるのは(  ̄▽ ̄)スゲェェェや
      俺はプログラミング中毒って言われてるなww
      あながち間違いではないけどねw

    • @みーとばすたー
      @みーとばすたー 2 ปีที่แล้ว +18

      @@このコメントを書いた私は天才
      ぼーくちんはscratch歴3年~~
      3年たった今でも飽きれない最高のwebサイト
      あーんど中毒性ばーつぐーん

    • @このコメントを書いた私は天才
      @このコメントを書いた私は天才 2 ปีที่แล้ว +9

      @@みーとばすたー
      君もキマってるのかい?

    • @みーとばすたー
      @みーとばすたー 2 ปีที่แล้ว +3

      @@このコメントを書いた私は天才
      yesううううう

  • @I_love_Hatiware
    @I_love_Hatiware ปีที่แล้ว +22

    スクロールゲームを一から自分で作れるなんて尊敬できるわこの人!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      まじか!

    • @楽しい人-k5s
      @楽しい人-k5s ปีที่แล้ว +1

      SUS

    • @I_love_Hatiware
      @I_love_Hatiware ปีที่แล้ว

      @@semimarunko敬語使うのを忘れてました。本当にすみません。

    • @miki-iw7xt
      @miki-iw7xt 9 หลายเดือนก่อน

      @@I_love_Hatiwareいや謝る必要ない

  • @93rberetta72
    @93rberetta72 2 ปีที่แล้ว +27

    キャラの動きが滑らかですね。
    自分は昔プロゼミとExcelで作りましたが、
    人の作った完成度の高い物を見ると久しぶりに書き直したくなってきます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +3

      でぇ?!エクセルで?!達人だ!

    • @93rberetta72
      @93rberetta72 2 ปีที่แล้ว +2

      色々と作り込もうとしたら重くなり過ぎて結局中途半端です。もし良かったら2年前に投稿したものですが見に来てください。

  • @かず8年前
    @かず8年前 2 ปีที่แล้ว +33

    ジャンプして落ちるときのはやさの変え方が分からなかったけどやり方がわかった。これ思いつくのすごい。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +5

      自由落下というやつで、そのうち理科(物理)で習うと思うよー

    • @nasunix
      @nasunix ปีที่แล้ว +1

      には

  • @すかさもん
    @すかさもん 2 ปีที่แล้ว +7

    とても分かりやすいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @山田レイコ-f3d
    @山田レイコ-f3d 3 ปีที่แล้ว +13

    シューティングゲーム採用ありがとうございます!今度は青鬼を作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +6

      すっごい怖い青鬼つくってるで。泣いたらごめんな。

    • @Skouz
      @Skouz 3 ปีที่แล้ว +1

      次は、スマブラをつくってほしいです。応援しています。

    • @日本戦艦かっこよすぎ
      @日本戦艦かっこよすぎ 2 ปีที่แล้ว +1

      んじゃあアスレチックお作ってほしい

  • @Sov-Yuckey102-iet
    @Sov-Yuckey102-iet ปีที่แล้ว

    スクラッチで作品を作る中、スクロールを作る難関の一つに重力とジャンプがあったのですが
    変数を-1しつつジャンプする時に変数を10にすることによってジャンプの動きを滑らかにしつつも
    ジャンプする時のブロックの数を消しているのが天才的だなって思いました。
    ジャンプの滑らかな動きを作るのが難しかったのでこれを参考にさせていただきます。
    いつも面白い動画ありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      おおおっ!専門的なお褒め、ありがとうございます!

  • @みずくらげ-l4b
    @みずくらげ-l4b ปีที่แล้ว +1

    最近スクラッチはじめました!編集面白くてわかりやすいから見てて飽きないし技術がすごすぎます!チャンネル登録しました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ありがとうーーー!

  • @yukimiyahira72
    @yukimiyahira72 2 ปีที่แล้ว +8

    初めて見ました。
    スクラッチ上手ですね。
    スクラッチのチャンネルはこれできまりです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      これできまり。素敵な響き。

  • @september4386
    @september4386 ปีที่แล้ว +3

    才能ありすぎる😂

  • @蒼神坂
    @蒼神坂 2 ปีที่แล้ว +3

    すごいの一言……
    あと、これは私的に変更してみたらアリな点で、
    操作してると滑るのは変速にしているから仕方ないのですが、減速を
    【加速度×n/100】にしたら上手くいくしぱっと見コンパクトになるかと。
    私もscratchしてるので勉強になりました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      す、すげえ!素晴らしいご指摘!

    • @蒼神坂
      @蒼神坂 2 ปีที่แล้ว +1

      まあこれも色んな人の作品を漁りに漁って覚えただけなんですけどねw
      あと私もマリオらしきものを作ってたのでジャンプの機構の修正出来ましたよー
      ただ個人的な趣味で何かしらのキーを押したらプログラム開始が嫌いなのでその辺はアレンジしましたがw

  • @何処にでも湧くぴえん
    @何処にでも湧くぴえん 2 ปีที่แล้ว +2

    過去に似たのを作ろうとした時に、段差とかスクロール機能の辺りは断念してたので結構参考になりました
    過去作作り直してきます

  • @たらこちゃん-h7u
    @たらこちゃん-h7u 2 ปีที่แล้ว +28

    せみまるさんはプログラミングの天才ですね

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +8

      いえーい

    • @るいるい-e8s
      @るいるい-e8s 2 ปีที่แล้ว +4

      確かにせみまるさんはプログラミングの天才なプロだね😊

    • @廣瀬郁子
      @廣瀬郁子 ปีที่แล้ว +1

      ビンゴおじさんとどっちが良いだろ😅

    • @user-R.A.Y_Ball
      @user-R.A.Y_Ball ปีที่แล้ว +1

      @@廣瀬郁子しーっ

  • @ふしぎなチャンネル
    @ふしぎなチャンネル 2 ปีที่แล้ว +14

    バグ直ぐに解消出来るのすごい

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      お恥ずかしい・・

  • @そらねこ-r8w
    @そらねこ-r8w ปีที่แล้ว

    いつもこの動画を見ています!
    私はこの動画をきっかけに、プログラミングが好きになりました!
    もっとさらに、楽しい動画を作っていただくのを、楽しみにしています!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      すごく嬉しいコメントありがとうーーー

  • @新宮信也
    @新宮信也 2 ปีที่แล้ว +6

    移動しながらジャンプすると滑るのは、どれかのキーが押されてないときは-1になっているので、スペースキーが押されている時では-1されないからです

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      おおお!確かにその通りでした。ご指摘ありがとうー!

  • @CONAN_SINITI
    @CONAN_SINITI 2 ปีที่แล้ว +1

    初見です!プログラミングあまり出来ないので動画参考になります!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      よかったですー!

  • @switch4808
    @switch4808 3 ปีที่แล้ว +9

    初めて、スクラッチを始めて、これを真似してみたんですが、面白く、(もとから機械得意で)感覚で制限時間もつけれました!ありがとうございます!中3なんですが、できますね!弟たちが楽しんでやってます!開発者になったみたいです笑。これからも、どんどん作ってください!そのたびに参考にさせてもらいます笑。長文失礼しました。

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +2

      おぉっ制限時間は面白いね!参考になってよかったです。ありがとうー

    • @panzman
      @panzman 5 หลายเดือนก่อน

      コメント 長すぎなんだけど

  • @武内瞳-x8u
    @武内瞳-x8u 2 ปีที่แล้ว +8

    凄いです。スクラッチ好きなので作れたら作ってみたい!!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      そう言ってもらえると嬉しいです。ぜひやってみてねー!

  • @pote7846
    @pote7846 ปีที่แล้ว +1

    本当にすごいですチャンネル登録しました!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ありがとうーーーーーーー!!

  • @このコメントを書いた私は天才
    @このコメントを書いた私は天才 3 ปีที่แล้ว +4

    参考にしてみます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      どうぞどうぞ!

  • @nakakiha2270
    @nakakiha2270 11 หลายเดือนก่อน

    ぼくも学校の中ではすごいって言われてるけどまだスクロールとか滑らかな動きはまだまだ初心者だからそれでこの動画を見て励ましになったので頑張っていきたいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน

      すごいじゃん!がんばれ!

  • @清水久美子-b3k
    @清水久美子-b3k 10 หลายเดือนก่อน

    応援してます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 หลายเดือนก่อน

      ありがとう!

  • @寺嶋龍春
    @寺嶋龍春 ปีที่แล้ว

    自分もscratchをやっているのですが、アクションゲームを作るのはやはり難しいです...
    でも基本のシステムができた時の達成感は半端ないです!!!
    ...そこから紙にコースを書いたり、アイディアを出してる間に基本のシステムを作るより長い時間を使ってしまいますw
    まあそこがまたゲームを作る楽しみでもありますけどね。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      いいねー!これからも頑張って!

  • @Shin-l6i
    @Shin-l6i 4 หลายเดือนก่อน +1

    スゲェ...

    • @semimarunko
      @semimarunko  4 หลายเดือนก่อน +1

      ゲェス

  • @田原華子
    @田原華子 5 หลายเดือนก่อน

    凄い面白いです!!Scratch好きだから参考にさせていただいています。カービィのようなアクションゲームのボス戦を作って欲しいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  4 หลายเดือนก่อน

      カービィは、いつかはやらねばならないと思っております

  • @シエルブルー
    @シエルブルー ปีที่แล้ว

    やっぱりうまいですね!

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 ปีที่แล้ว

    でもまだ僕の作品もバグがいっぱいあるので。
    これからも頑張っていきましょう!
    そしていつも楽しい動画を出してくれてありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      おめぇ、いいやつだなぁ(;▽;)

  • @mrssaku8516
    @mrssaku8516 2 ปีที่แล้ว +2

    よくこの短時間でここまでのクオリティ作れますね笑笑すごいです!
    ちなみに今僕は本気でマイクラ作ってますー!(作れたら動画上げます)
    で、今ちょっと作成に詰まってまして…。クローンが消えるところの機構借りても良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      いやー、僕も作って詰まって作って詰まっての繰り返しですよー。焦らず、ちょっとずつ技術を上げればいいんじゃないかな。どうぞどうぞ、使えるとこあったら、使ってくださーい!

  • @猫様に従え
    @猫様に従え 2 ปีที่แล้ว +1

    12:40の部分は地面が-480ではなく-474になってるのが問題なのでコスチュームを動かすか、数値を設定し直すといいですよ!
    いろいろな知識をありがとうございました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      くぉあ!素晴らしい指摘!参考になります。

  • @みーとばすたー
    @みーとばすたー 2 ปีที่แล้ว +1

    せみまるさんだああああ 最近scratchの動画投稿し始めたのって、せみまるさんの動画みてはじめたんだよなーw

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      きょうしゅくです。

  • @このコメントを書いた私は天才
    @このコメントを書いた私は天才 3 ปีที่แล้ว +1

    scratch面白いですよねー
    俺はバトルゲームをつくりましたよ

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      ほほう。。やるな!スクラッチ面白いですよねー!

  • @プライムゲーム
    @プライムゲーム 2 ปีที่แล้ว +1

    すごい🤩

  • @fuemma--7122
    @fuemma--7122 4 หลายเดือนก่อน

    こんな先生素敵過ぎでしょ❤😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  4 หลายเดือนก่อน +1

      生徒からナメられまくられてますが・・

  • @高山頼久
    @高山頼久 2 ปีที่แล้ว

    参考にさせてもらいます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      どうぞどうぞ!

  • @ぺぺ-Ro
    @ぺぺ-Ro หลายเดือนก่อน

    いつも参考になってます!
    スクラッチいいよねー

    • @semimarunko
      @semimarunko  หลายเดือนก่อน

      いいよねー!

  • @yumiomote4333
    @yumiomote4333 ปีที่แล้ว

    リクエストですがマリオカートを作ってほしいです😂
    マリオとても参考になりましたありがとうござます😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      いつかねー。どうもありがとうー。

  • @nichimuru
    @nichimuru ปีที่แล้ว +2

    重力がこんな簡単に作れるなんて…!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      なんちゃって重力!

  • @piload6231
    @piload6231 3 ปีที่แล้ว +3

    最近スクラッチをはじめました!
    ぜひ参考にします

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว

      どうぞどうぞ。スクラッチ楽しみましょう

  • @gmpmpjpjpjjt
    @gmpmpjpjpjjt 3 ปีที่แล้ว +1

    最近スクラッチ始めたので動画見てます!
    もしよければいつかガチャガチャみたいなの作って欲しいですお願いします🤲

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうー。ガチャガチャいいねー!

  • @Foodhang_5170
    @Foodhang_5170 2 ปีที่แล้ว +1

    すごかったのでマネしました!
    自分はこの動画のようなマリオを作ってみたいなと思っていたので大変助かりました。
    質問なのですが、
    右に画面をスクロールすることはできますが、左に画面をスクロール(猫が戻れるようにする)するにはどうすればいいか教えてください!
    お願いします!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      どうぞどうぞ!どんどん真似してください!

  • @suzudayo123
    @suzudayo123 2 ปีที่แล้ว +1

    少しリミックスしてみます
    すごいクオリティですね(*^^*)

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      どうぞどうぞー

  • @hiroki198
    @hiroki198 10 หลายเดือนก่อน

    変数を使うとこんなになめらかな動きができるんですね!

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 หลายเดือนก่อน

      いわゆる重力ジャンプですねー

  • @レンコンチャンネルch
    @レンコンチャンネルch 2 ปีที่แล้ว

    すごー

  • @kanariaana
    @kanariaana 2 ปีที่แล้ว

    すご

  • @矢野謙二-o8t
    @矢野謙二-o8t 2 ปีที่แล้ว

    天才

  • @Rltena
    @Rltena ปีที่แล้ว

    Scratchの初心者の頃、貴方の事を頻繁に見ていたので、懐かしくなって見に来ました!これからも、過去の僕のようなScratchの初心者さん達にScratchの楽しさを伝えていって下さい!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ふおおお!頑張ります!

  • @Helloeveryone-2525
    @Helloeveryone-2525 ปีที่แล้ว +1

    僕は毎朝学校でscratchしてたらみんな寄ってくるww
    密集度エグい

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      よっ!人気者!昔は絵がうまい子が人気だったけど、今の時代はプログラミングもあるのか。

  • @BUHAHAHA138
    @BUHAHAHA138 2 ปีที่แล้ว

    スクラッチやってたおかげでPythonが楽しい!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      うお!パイソンできるのけ!すごいのぅ

  • @lashiha-20
    @lashiha-20 2 ปีที่แล้ว

    え、、、凄

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうす!

  • @kabidaruma
    @kabidaruma 3 ปีที่แล้ว

    スゲェ!

  • @亜貴竹本
    @亜貴竹本 2 ปีที่แล้ว

    すごい

  • @ガビルッチ
    @ガビルッチ 3 ปีที่แล้ว

    リクエストいいですか?
    本気でポケモンバトル
    作ってほしいです!
    いつも見てます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว

      ウォッシャー!まかしときー!ところでポケモンバトルてなんやー?!

  • @黒猫だぜ
    @黒猫だぜ ปีที่แล้ว

    参考になりました

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      よかったです。ありがとう

    • @黒猫だぜ
      @黒猫だぜ ปีที่แล้ว

      でも回る炎とかスクーロールで作るんですか?

  • @yh9756
    @yh9756 2 ปีที่แล้ว +2

    「画面を再描画せずに実行する」なんてあったんだ…
    自分はスクロール系のゲームで敵がどうしても作れないです…

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      まずは、1画面から動かしてみるといいかも

  • @ゼラチン太郎
    @ゼラチン太郎 2 ปีที่แล้ว

    ?wwww ほ、本当に先生? 3D作ってください!本当の本気が見たいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      いつでも本気やで。でも、そもそも2D用で3Dというのもモゴモゴ。

    • @ゼラチン太郎
      @ゼラチン太郎 2 ปีที่แล้ว +1

      @@semimarunko 作れることには作れるやん
      実際の本音は。「最近スクラッチの質落ちたな〜、もしかして教育している人の質が落ちたのかな〜」と思ってプログラミング先生って調べたらあなたがいました。もっとできると思うのに、、、と思いコメント欄を見てみたらこれだけで「天才!」みたいなことを言っている人がとても多いです。実際こんなことで先生ができるのなら誰だってできます。教える前に自分があまりできていないことをわかってください、そもそもこれってマリオみたいなただのスクロールゲームじゃないですか、リクエストはマリオなのに全然ちがうやつじゃないですか?。マリオだというのならアイテムボックスぐらい作ればいいじゃないですか。長文失礼しました。私はただあなたが嫌いとかそうゆうことじゃないです、ただもっと勉強してください。

  • @鉄道好きの猫
    @鉄道好きの猫 3 ปีที่แล้ว

    参考にします!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว

      参考にしてくれぃ!

    • @鉄道好きの猫
      @鉄道好きの猫 3 ปีที่แล้ว

      @@semimarunko クレジットってしたほうが良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว

      @@鉄道好きの猫 いろいろ考えてくれてありがとう。うちは全然気にしないので、クレジットしなくてもいいでー。

    • @鉄道好きの猫
      @鉄道好きの猫 3 ปีที่แล้ว

      @@semimarunko はああい

  • @シュン-t1v
    @シュン-t1v 2 ปีที่แล้ว

    ゲームを作るって楽しいですね!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      よかった!楽しいよね!

  • @ywest7169
    @ywest7169 3 ปีที่แล้ว +4

    スクラッチ始めたけど避けるゲームしか作れませんでした。けど、せみまるプログラミング教室様のおかげでアクションゲームみたいなものが作れました! ありがとうございます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!こんな嬉しい気持ちになれるなんて。今年一番うれしいです。

    • @ywest7169
      @ywest7169 3 ปีที่แล้ว

      私も嬉しいです!

  • @人間-l3r
    @人間-l3r ปีที่แล้ว

    これ作ってメイドインヘブン!って言いながら一人ぼっちで猫が加速していく姿を楽しみました

  • @Nantehida
    @Nantehida 2 ปีที่แล้ว

    1:25すごい!水中ステージみたい

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      新しい楽しみ方w

  • @nyanta-445
    @nyanta-445 ปีที่แล้ว

    最近プログラミングやエンジニアに興味が湧き、練習も兼ねてスクラッチをやり始めました!せみまるさんや他の方の動画を見ながら、自分でプログラムを組み合わせて完成間近まで出来ました!質問です!スペースキーや上下矢印キーなどの使わないキーを押して動くと加速した状態のまま滑っちゃうんですけど対処法ってありますか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      押してないときに、減速するようにしてみは、いかが?

  • @asterisk_jp
    @asterisk_jp 2 ปีที่แล้ว

    どれかのキーが押されたではないとき、スピードを-1ずつ換える、もし、スピード

  • @xxs7526
    @xxs7526 3 ปีที่แล้ว +1

    おぉーつくった!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      ようやくでー。ながいわ。疲れたわ。見るのも疲れるね、スマヌ。

  • @ふとんすきー
    @ふとんすきー 2 ปีที่แล้ว

    定義ブロックの再描画無くすとこんなことできるんですか?!初めて知った!
    ありがとうございます!

  • @武内瞳-x8u
    @武内瞳-x8u 2 ปีที่แล้ว

    せみまるさん天才!!!!!!!!

  • @sohimi-m9g
    @sohimi-m9g 6 หลายเดือนก่อน

    今度は本気のサンズを作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  6 หลายเดือนก่อน

      がんばって作ったよー

  • @tensai_games1031_
    @tensai_games1031_ 8 หลายเดือนก่อน

    scratch上手いですね!
    スクロールで挫折した昔の自分を思い出しました
    …良かったら僕の作ったやつ採点してくれませんか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  8 หลายเดือนก่อน

      うむ。その心意気が100点である。

    • @tensai_games1031_
      @tensai_games1031_ 8 หลายเดือนก่อน

      @@semimarunko (今スクロールに再チャレンジしてます)

  • @Digital_styl
    @Digital_styl ปีที่แล้ว

    参考になったのですが少し気になる所がありまして。
    「天井の判定を作る」事とマリオ(?)の足を描かなくても機能する方法があったら教えてほしいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      うーん、考えてみよう!

  • @hoshitabeyoppin
    @hoshitabeyoppin หลายเดือนก่อน

    カービィのようなゲームも見てみたいな

    • @semimarunko
      @semimarunko  หลายเดือนก่อน

      こんどやるよー

  • @まぐろ好きなはいふぁー
    @まぐろ好きなはいふぁー 4 หลายเดือนก่อน +1

    地面作るところの一つにまとめて右に進むと空中の足場が二つに増えてしまいますどうしたら良いですか

  • @かず8年前
    @かず8年前 2 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      こちらこそありがとうございます

  • @あつ森が好き
    @あつ森が好き ปีที่แล้ว +1

    私の友達に(3年生)に本格的なマリオのゲーム作っててキャラクターは謎にマイクラのキャラでそのことを思い出してしまいました😅www

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      マリオなのにマイクラww

  • @yukkuri.taki566
    @yukkuri.taki566 2 ปีที่แล้ว +1

    本気でバイオハザード作ってください! お願いします!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      こええーよぉーー!この季節にピッタリかもね。

  • @学-r6h
    @学-r6h 2 ปีที่แล้ว +1

    Q パソコンでやっていないので
      スペーキーがありません
      ボタンでジャンプするように
      しました 変更しないほうが
      良いですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      いえいえ、どんどん変更してください!すごいじゃないですか。
      タッチのリクエスト多いのに、対応できてなくてごめんなさい。

    • @学-r6h
      @学-r6h 2 ปีที่แล้ว

      @@semimarunko ありがとうございます❗

  • @mirolabo
    @mirolabo 2 ปีที่แล้ว

    スクラッチマスターになるとここまでできるんか
    前にマリオライクなゲーム作ってみたけど、こだわればこんなに細かく作れるのね。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうー!

  • @スターさん-r5w
    @スターさん-r5w ปีที่แล้ว

    スクラッチ人のダンスが神

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      スクラッチ界のスクラッチ人によるスクラッチダンス

  • @ビート-n2g
    @ビート-n2g 2 ปีที่แล้ว

    プログラミング世界一位ですか?
    凄すぎ😁

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうー

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 ปีที่แล้ว

    あとブレーキを作るとバグが出やすくなるので速さ×0.8にするといいと思いますよ。

  • @hanshin_Air
    @hanshin_Air ปีที่แล้ว +1

    電車のドアのゲームしか作れねぇし頑張ります!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      んなことねぇし、それでもスゲぇし

  • @WANKO_youtube
    @WANKO_youtube 2 ปีที่แล้ว

    今にゃんこ大戦争というゲームをscratchで作ってるんですが、基本的にキャラクターをクローン体で戦わせるようにプログラムしていて、hpなどの変数はキャラクターのみの変数でクローン体ごとに計算しているのですが、キャラクターの射程を管理するのが難しく、具体的には(敵キャラクターに射程の判定線が触れたら)※1 攻撃モーションに移るプログラムが組みたいのですが、味方キャラ(敵キャラも同じ)の射程判定線をそのキャラのコスチュームに入れると、敵に触れた時に〜というプログラムでは、敵キャラの判定線に触れるだけで反応してしまい、射程が実質(敵キャラの射程+自分の射程)になってしまいます。また、判定線の※1 の部分を色で判断する形にしても検知しないなどのバグが起こり、クローン体のため座標で管理するのも困難です。 そこで、別なスプライトを作って判定線にしようとしたのですが、判定線のスプライトも元のキャラの出撃人数に合わせて同じようにクローンにする必要があり、そこで問題が発生します。別なスプライトのクローンの個体を識別し、変数を使って敵が射程内に入ったことをスプライトに伝えるにはどのようにすればいいですか? 長文失礼しました。 いつも応援してます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      あー、同じことで悩んだことある。
      クローンごとにIDをつけるというのが王道らしいよ。
      scratch.mit.edu/projects/676759869/
      自分なりに考えた方法は、センサー用のスプライトはどうかと試してみた
      scratch.mit.edu/projects/596215157/
      なーんだけど、うまくいなかくて(爆)ワテもこの課題は研究中でございます・・・

    • @WANKO_youtube
      @WANKO_youtube 2 ปีที่แล้ว

      @@semimarunko なるほど…リンクも拝見させていただきます

  • @ひまcat
    @ひまcat 2 ปีที่แล้ว

    私の学校ではいますっごくはやりなんです、作ってくれた人に感謝🥲もちろんせみまるさんも!🎉

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      おお!それはよかった!

  • @鉄道好きの猫
    @鉄道好きの猫 3 ปีที่แล้ว +1

    壁ジャンプのやり方作ってほしいです

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      おぅけぃ。壁にぶつかってなんぼじゃし。いつかやる!

    • @鉄道好きの猫
      @鉄道好きの猫 3 ปีที่แล้ว

      @@semimarunkoありがとうございます

  • @うかほ-y5r
    @うかほ-y5r 3 ปีที่แล้ว +1

    採用ありがとうございます🙇👍

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      こんなで、よかったかのう

    • @うかほ-y5r
      @うかほ-y5r 3 ปีที่แล้ว +1

      めっさスゲェっす👍

  • @鈴木俊介-t2v
    @鈴木俊介-t2v ปีที่แล้ว

    アンダーテール作ってください!

  • @r-maker0524
    @r-maker0524 ปีที่แล้ว

    当たり判定をもう少し強くしてみてはどうでしょうか?ちなみにr-meker
    と調べると自作で作ったマリオが見られるのでぜひ参考にしてください。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ありがとう。参考にさせていただきます。

  • @三男の父
    @三男の父 2 ปีที่แล้ว +8

    せみまるさんは東大レベル位天才です!✨

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +4

      東大いえーい

    • @東方愛好家-e4x
      @東方愛好家-e4x 2 ปีที่แล้ว +2

      やってみても出来ませんでした

    • @Haru-Dayo
      @Haru-Dayo 2 ปีที่แล้ว

      @@東方愛好家-e4x どこかが間違っているんじゃないかな

    • @東方愛好家-e4x
      @東方愛好家-e4x 2 ปีที่แล้ว

      @@Haru-Dayo もう一回やったらできたけどシャットダウンしたw

    • @Haru-Dayo
      @Haru-Dayo 2 ปีที่แล้ว +1

      @@東方愛好家-e4x 充電しなさいよwww

  • @Like-movies0319
    @Like-movies0319 2 ปีที่แล้ว

    プログラムって言語みたいですね。いろんな法則があって、一個のミスで狂う。いろんな法則を組み合わせて一つの文を作る、みたいな。地面のスプリットを増やすとめんどくさくなるからクローンにするのって例えば英語の人を”he”とかにするのと似てますね

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      そうそう。便利なクローンなんだけどねぇ

  • @oruyatetuo
    @oruyatetuo ปีที่แล้ว +1

    3Dのゲームの作り方教えてください🙏

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      Unityとか使いましょう。

  • @everyonedesu-YTyameru
    @everyonedesu-YTyameru ปีที่แล้ว

    ねこの中のブロック活用すればだいたい物理エンジン?は作れるのか!

  • @yuu4164
    @yuu4164 2 ปีที่แล้ว

    はじめまして初コメです。あの、動きとジャンプを借りてもよろしいでしょうか。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      どうぞどうぞー!

  • @ngc_SMM2
    @ngc_SMM2 2 ปีที่แล้ว

    キャラクターの左右の当たり判定が無いので本気とは言えないクオリティですね。
    スクラッチキャット自身に当たり判定をつけずにもう一つのスプリクトを作って
    当たり判定をつけた方がバグも少なくなると思います。改善の余地ありですね。

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      すばらしいご指摘。精進いたします・・

  • @力丸瓜生
    @力丸瓜生 5 หลายเดือนก่อน

    クローンはどうすれば出来ますか
    できれば教えて下さいお願いします。

    • @semimarunko
      @semimarunko  5 หลายเดือนก่อน

      え?クローンは、制御ブロックにあるよ

    • @力丸瓜生
      @力丸瓜生 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます

  • @入江和治
    @入江和治 2 ปีที่แล้ว

    プラットフォーマー作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      ラジャー!ロボットがジャキーン、ジャキーンと変形するやつね!あ、それはトランスフォーマーか・・・

  • @ak-ru6qh
    @ak-ru6qh 2 ปีที่แล้ว +1

    左右に動きながらジャンプできるようにするにはどうしたらいいのでしょうか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว +1

      そ・・それは・・まだバグがあったかー。ごめんね。同じスクリプトの中に、左右の動きとジャンプをまとめれば、解決するのかなぁ・・。

    • @bayatosi
      @bayatosi 2 ปีที่แล้ว +1

      スペースキーの判定をイベントのスペースキーが押されたとき、ではなく
      旗が押されたとき
      ずっと
      スペースキーが押されたなら
      ↓↓ここにジャンプの処理をつける
      みたいにしたらいいかもしれません

  • @スッパイチュウ大好きくん
    @スッパイチュウ大好きくん 2 ปีที่แล้ว +1

    これ上手く活用したら、
    アンダーテールの青ソウルの動き再現できるんじゃね?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      おお!やってくれー!

  • @あんず-q3x
    @あんず-q3x ปีที่แล้ว +1

    足場を素通りしています!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      なんと?!原因は靴の色とかかなぁ?

  • @ぶい-y1o
    @ぶい-y1o 2 ปีที่แล้ว

    キャラクターなどは変えますが、借りてもよろしいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 ปีที่แล้ว

      どうぞどうぞ!・・・って、もとはマリオですけど・・

    • @ぶい-y1o
      @ぶい-y1o 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @katsudon_0375
    @katsudon_0375 3 ปีที่แล้ว +1

    アスレチック作って下さい!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  3 ปีที่แล้ว +1

      ええね。アスレチックは、わいも好きやでー!

  • @無-b2s
    @無-b2s 2 ปีที่แล้ว

    シューティングゲームを作ってください!