【作ってみた】スイカゲーム【簡単】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 269

  • @なゆた-w4u
    @なゆた-w4u ปีที่แล้ว +48

    ここまで簡素にまとめられるとは...プログラム教師の鑑すぎる

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +6

      もったいないお言葉

    • @なゆた-w4u
      @なゆた-w4u ปีที่แล้ว +5

      @@semimarunko 何事もアイデア次第ですね...三平方の定理をわざわざ使う必要なんてなかったんや
      (その分クオリティーが下がるが)

    • @iseuko_dayo
      @iseuko_dayo ปีที่แล้ว +1

      @@なゆた-w4u 三平方の定理って中3のやつだよねクソ簡単だよね!

    • @なゆた-w4u
      @なゆた-w4u ปีที่แล้ว

      @@iseuko_dayo まあね

    • @Oppainogyunyunomitai4519aaaaaa
      @Oppainogyunyunomitai4519aaaaaa 11 หลายเดือนก่อน

      1人だけ陽キャいて吹いた

  • @Ajiki-z3w
    @Ajiki-z3w ปีที่แล้ว +5

    スイカゲームみたいなものを作るわけじゃないけど、簡単に物を溜めるような仕組みが知りたかったので凄く嬉しい

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      よかったー。ツムツムとかも使えるかしら

  • @TAKA-no
    @TAKA-no ปีที่แล้ว +9

    スイカゲームのプログラムがこんな簡単に...やっぱりせみまるさんは凄すぎる

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      なるべく簡単にしてみました

    • @oratyann
      @oratyann ปีที่แล้ว +1

      それな

  • @るん-p9p
    @るん-p9p ปีที่แล้ว +8

    プログラミング難しいのにこんなに早く判断できるなんて尊敬しかない😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +3

      何事も経験かもしれません

  • @東西ツムツム
    @東西ツムツム ปีที่แล้ว +14

    まさかスイカゲームを作るなんて、
    やっぱせみまるさんはすごいなぁ‼

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      思いつきで、やー!っと

  • @priusup
    @priusup 11 หลายเดือนก่อน +1

    お久しぶりです。
    せみまるさんは本当にプログラムを上手にわかりやすく解説するのが得意ですね!

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน +1

      おひさ!

  • @3838-z5n
    @3838-z5n ปีที่แล้ว +2

    これからも投稿頑張ってください😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      うっす!がんばるっす!

  • @きゃべつ-i9p
    @きゃべつ-i9p ปีที่แล้ว +4

    スイカめっちゃ好き

  • @園田ひかり
    @園田ひかり ปีที่แล้ว +7

    6:41 1、2、スイカ 4、5スイカで笑いが止まらなくなった😂せみまるさんの動画はいつも面白いです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      実は、次回の伏線だったりして…

  • @hongnhungnguyen2331
    @hongnhungnguyen2331 10 หลายเดือนก่อน

    せみまるさんのスクラッチ楽しかったです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 หลายเดือนก่อน

      よかったです!

  • @イマメヤimameya
    @イマメヤimameya 10 หลายเดือนก่อน

    教え方わかりやす、神かよ

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 หลายเดือนก่อน

      よかったー

  • @ロヒロヒ777
    @ロヒロヒ777 11 หลายเดือนก่อน

    わかりやすいです!

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน

      よかったです!

  • @羽渕いずみ
    @羽渕いずみ ปีที่แล้ว +1

    何回見てもすごすぎる学校でも参考にします。

  • @岩池夢子
    @岩池夢子 ปีที่แล้ว +3

    すげー

  • @がめずき
    @がめずき ปีที่แล้ว +2

    朝から投稿ってすごいですね!

    • @東西ツムツム
      @東西ツムツム ปีที่แล้ว

      それな!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      ふっふっふ。TH-camには、スケジュール機能というものがありましてね、夜のうちにこっそり投稿して、すやすや寝坊しているうちに、公開してくれるのです(笑)

    • @3838-z5n
      @3838-z5n ปีที่แล้ว

      @@semimarunkoそんな機能があるんだ!😮

  • @AKINOBIN
    @AKINOBIN ปีที่แล้ว +1

    2:28 自分は別のスプライトのところに移動してから()に触れたを変えて元のスプライトに移動しています

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      なるほど!そういう方法もあるねー!

  • @utunakokoa
    @utunakokoa ปีที่แล้ว +2

    スイカネコかわよい!!

    • @Scratchキャット
      @Scratchキャット ปีที่แล้ว +1

      先にスイカネコ作ったのは俺なんだよ。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      ありがとう!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      そ、そうなの?!

  • @Misosoup_gg
    @Misosoup_gg 11 หลายเดือนก่อน

    ちなみに、自分のスプライトに触れたのもう一つの検知方法としては、他のスプライトで、検知したいスプライトのを押しといて、その後検知したいスプライト(例:くだもの)にコピーしてもできます!

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน

      やや!博識だね!

  • @Kdayo-
    @Kdayo- ปีที่แล้ว +1

    6:41
    1、2… スイカッ 4、5…スイカッ
    好き

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      実は、次回の伏線なのです

  • @高松そうた
    @高松そうた 9 หลายเดือนก่อน

    ほんとうに🍉スイカゲームみたい

    • @semimarunko
      @semimarunko  9 หลายเดือนก่อน

      ありがとうーーーー

  • @hamahoko
    @hamahoko ปีที่แล้ว

    せみまるさんすごい!けど僕作ってみたら重すぎてバグることがある…w

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      そこまで作れたのスゴイ!

  • @Yoshi780
    @Yoshi780 ปีที่แล้ว

    !?まさか本当に作ってる!?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      本当に作った!

  • @らん-m4p
    @らん-m4p ปีที่แล้ว +1

    上限にいったらゲームオーバーになるシステムを作りたいです。
    自分でも作ってみましたが、上手くできません。
    どうしたらいいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      「上限に触れたら」としたら、落とすときに触れちゃうよね。。
      そこで、上限より下から落とすようにするとか・・?

  • @thigu2043
    @thigu2043 ปีที่แล้ว

    プログラムのプロ!

  • @震度7の地震を喰らったピカチュ
    @震度7の地震を喰らったピカチュ ปีที่แล้ว +1

    0:00

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      トリプル・ゼロ

  • @さしすせせ
    @さしすせせ ปีที่แล้ว

    リアルな物理演算本気で作ってください!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      スクラッチだと面倒で・・

    • @tyannneru
      @tyannneru ปีที่แล้ว

      @@semimarunko物理演算のコードを拡張ブロックのように してテンプレート化したら後々楽そう

  • @橋本純一-s8l
    @橋本純一-s8l ปีที่แล้ว +8

    ビンゴ先生が4パートで終わらせたのを1パートでおわらせれなんて凄すぎる!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +5

      それぞれ、やり方がありますから。ビンゴ先生のは、もっと本格的な方法なのでは。

  • @userhaibara51
    @userhaibara51 ปีที่แล้ว

    シティーズスカイラインみたいなの作れませんか?
    (まぁどんなに天才でも作れる気はしませんけど)

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      そ、、そんな手にはのらない(笑)

  • @オバケニクマン
    @オバケニクマン ปีที่แล้ว +2

    他のスプライトから、[くだものに触れた]を持ってきて使うこってできるかも?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      その方法もあるね!

  • @sakiho0820
    @sakiho0820 ปีที่แล้ว +1

    したに落ちないんですけどどうしたらいいですか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      Y座標を変えているブロックが、もし~に入れる場所が違うとか・・?

  • @おくのほそみち-p1k
    @おくのほそみち-p1k ปีที่แล้ว

    すいません!「コスチュームを1~4までの乱数にする」となっていてほかのプログラムも動画のとおりにしています。なのに黄色と紫のボールしか出てきません!あとボールがほかのボールに接触するとずっとブルブル震えてしまいます!どうしたらいいんでしょうか

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      コスチュームは、よくわからないなぁ。ブルブルするのは、そういうプログラミングなので・・・角度に制限をつけるとか、動きを小さくしてみるとか。

  • @hamahoko
    @hamahoko ปีที่แล้ว

    2回のコメントすみません…
    ちょっと改良しました
    そしたら触れた果物がくっつかなくなったりしました
    どうすればいいでしょうか
    ぶどうが起こりやすいです

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      コスチュームの名前と大きさがあってないとか、触れたときのプログラムを、(ターゲットまでの距離+1)のところを、+3とかにしてみると、改善するかも

  • @ft06077
    @ft06077 5 หลายเดือนก่อน

    りんごとバナナがないんですけど、(なんか〇〇と〇〇に触れたはあるんですけど、りんごと書かれてる部分がHello?みたいに英語になってたりしてるんですけど、今手元になくて覚えてないのですが…)スクラッチのバージョンが違うとかですかね?ここで果物が積み重ならなくて止まっているのですが…

    • @semimarunko
      @semimarunko  5 หลายเดือนก่อน

      え?!スクラッチのバージョンかなぁ・・見た目みたいなブロックだね・・

  • @なまびーるのおやつ
    @なまびーるのおやつ 10 หลายเดือนก่อน

    どうやって積み重ねるのあと果物が同じところにいっちゃうんですけどどうしたらいいですか

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 หลายเดือนก่อน

      クローンしたときに、ねこ(スプライト1)のところに移動すれば、ねこのところから落とされるようになるよ

  • @シャーレ
    @シャーレ ปีที่แล้ว

    リクエストです!クローン1からクローン2を8体作った時に、クローン1とクローン2集団で違う動きをさせるプログラムの作り方を教えてください。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      うん?えっと、ということは、クローン1だけが特別で、クローン2の8体が集団で違う動きということ・・?うーん、難しそう。

    • @シャーレ
      @シャーレ ปีที่แล้ว

      @@semimarunko 概要は合っているので、お願いします。

    • @fatenifateni730
      @fatenifateni730 6 หลายเดือนก่อน

      このスプライトのみの変数が使えると思います

  • @uua8
    @uua8 ปีที่แล้ว

    自分用9:39

  • @なおりる-e6b
    @なおりる-e6b ปีที่แล้ว +1

    スイッチ版と一緒のものをつくって欲しいです

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      それはスクラッチの会社さんにお願いしてください・・

  • @night_milk_
    @night_milk_ ปีที่แล้ว +1

    〜色が〜色に触れたら…
    が何故か反応しません……🤔

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      それねぇ、スクラッチの色判定って、結構、微妙なのよ。スプライトの大きさが変わると、色がにじんで違う色になったりするらしい。色をスポイトし直してみて。

  • @Soy-mame
    @Soy-mame ปีที่แล้ว +3

    続編作って欲しい

    • @Scratchキャット
      @Scratchキャット ปีที่แล้ว +2

      スイカゲームは物理演算使うからスクラッチで作ろうと思うとかなり苦労するね。
      (Unityなら物理演算はやってくれるから多少は楽になるかもしれないが…)

    • @Scratchキャット
      @Scratchキャット ปีที่แล้ว

      やっぱそう考えるとUnityもUnityですげえよなぁ。
      だが俺は今の所はスクラッチで十分だ。プログラムはこっちの方がやりやすいし。無料だし。
      スクラッチさえあればニンテンドーとかのゲームとかマジで買わなくて済むもん。
      やはり我々日本人はアメリカ人に感謝しなきゃいけないんだよな。
      日本人はこんな便利なスクラッチみたいなプログラミングソフトを作れても
      無料でなんか提供してくれないだろうし。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      続編は、あなたのリミックスで!

    • @Soy-mame
      @Soy-mame ปีที่แล้ว

      @@Scratchキャット ありがとうございます

  • @user-re4jr1py1x
    @user-re4jr1py1x ปีที่แล้ว +1

    次はマリオカート8デラックスだなーつくって〜

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      マリカもってないんよー。まずは買わんとね

  • @单文婷-s2v
    @单文婷-s2v ปีที่แล้ว

    早速作ります

    • @Scratchキャット
      @Scratchキャット ปีที่แล้ว

      パクるな

    • @Scratchキャット
      @Scratchキャット ปีที่แล้ว

      スイカゲームパクるな。どんだけスイカやりてえんだよ。
      金がなくてスイカゲーム遊べないなら勝手にパクっちゃえっていう考え方か。
      腐ってんなマジで

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      おう!やってくれー!

  • @こうすけ-g7r
    @こうすけ-g7r ปีที่แล้ว

    8:39

  • @fujiihersheycruz1128
    @fujiihersheycruz1128 ปีที่แล้ว

    タブレットで真似したら上手くできない😭
    どうしたらすぐできるんですか?
    この動画12分で終わるのに私の場合1時間ぐらいかかってて今もできない💦

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      いやー、実際には僕も1時間以上かかってるよー。
      ちょっとずつ試しながら作ると、いいかもね。

  • @shoooooooo375
    @shoooooooo375 ปีที่แล้ว

    リクエスト答えてくれて嬉しい!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      いえいえ!リクエストありがとう!

  • @jasd567
    @jasd567 ปีที่แล้ว

    釣りゲーム作ってほしいです

  • @kalaacego
    @kalaacego ปีที่แล้ว

    次はソニック作ってほしいな…

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ソニックブーム!

  • @mizuame123
    @mizuame123 ปีที่แล้ว

    あの、、、私いつもせみまるさんの動画見て参考にしているんですがいつもタブレットでやっているので「マウスで押された」だとずっと押しているのでできません!どう知ればいいでしょうか?、、、わかんないよね、、、、無理だよね、、、?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      あれれ。タブレットだと、タップで動かない?

    • @mizuame123
      @mizuame123 ปีที่แล้ว

      @@semimarunko いえ!あのタブレットは画面を「押して」スライドするのでずっとフルーツが出続ける状態になっちゃいます

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      あー、そっかー。ネコを無理に動かす必要はないので、落としたいところにポンとタッチして、1個ずつ落とすことになるかなぁ。(ネコは瞬間移動)タブレット用に従事キー?を作ってる人もいるみたいよ@@mizuame123

  • @Nandewakarundayo325
    @Nandewakarundayo325 ปีที่แล้ว

    次出る果物が表示される要素を入れたいんですが良かったら教えてください。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      くだものを複製して、メッセージと変数を使えばいいと思うよ

    • @Nandewakarundayo325
      @Nandewakarundayo325 ปีที่แล้ว

      答えてこれてありがとうございます!ちょっと自分で作ってみます。

  • @夕葵中本
    @夕葵中本 ปีที่แล้ว +2

    アンダーテール…

  • @Meiason
    @Meiason 6 หลายเดือนก่อน

    クラウド変数でオンラインのスイカゲーム作ってくれ
    たしか最終を迎えたけど第二弾として作ってほしいい

    • @semimarunko
      @semimarunko  6 หลายเดือนก่อน

      やるとして、ずっと先になるだろうから、がんばって自分で作ってくれぃ

  • @ネコルールボール
    @ネコルールボール ปีที่แล้ว

    ロブッロクス作てください🙇

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      やりてー。前から興味あって本も買ったのに、まだやれてない。

    • @ネコルールボール
      @ネコルールボール ปีที่แล้ว

      だったら スマホとかタブレットでそうさできるの作って

  • @sabamiso5890
    @sabamiso5890 ปีที่แล้ว

    果物が重なるのですが、どうしたらいいでしょうか。

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      重ならないように、上にも動くプログラムを付け加えるとか・・?うーん

  • @堤百合-v2g
    @堤百合-v2g ปีที่แล้ว

    リクエストシたいけどどうすればいい?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      そのままコメントすればいいよ(笑)

  • @かにみそ-h6b
    @かにみそ-h6b ปีที่แล้ว +2

    スイカゲームならぬスイカキャットw

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +2

      口から種をとばします

    • @syaaaaaamoziiii
      @syaaaaaamoziiii ปีที่แล้ว +1

      @@semimarunkoヨッシーみたいw

  • @ebidream
    @ebidream ปีที่แล้ว

    ネクストの作り方おねがいします

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      scratch.mit.edu/projects/927798794/

  • @shoumakkoto-rr4yb
    @shoumakkoto-rr4yb 6 หลายเดือนก่อน

    同じくだものを乗せても次のくだものになりませんどうしたらいいですか

    • @semimarunko
      @semimarunko  6 หลายเดือนก่อน +1

      うーん、くだものに触れる判定あたりが、違うのかなぁ

    • @shoumakkoto-rr4yb
      @shoumakkoto-rr4yb 5 หลายเดือนก่อน

      ごめんなさい僕がちゃんと動画見てやってなったのかも知れませんご迷惑をおかけました

  • @SIRONEKOZOKUDATTARIZU-igwhb
    @SIRONEKOZOKUDATTARIZU-igwhb ปีที่แล้ว

    ボールが地面で止まるように壁などを作ってください

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      背景に、地面を描くといいね!

  • @長屋邦夫
    @長屋邦夫 7 หลายเดือนก่อน

    ちぴちぴちゃばちゃばやってほしいです。

    • @semimarunko
      @semimarunko  7 หลายเดือนก่อน

      どぅーどぅーどぅーどぅー♪

  • @toruueno-n4b
    @toruueno-n4b 14 วันที่ผ่านมา

    難しいーーー作るの😅😅😅😅😅

  • @oratyann
    @oratyann ปีที่แล้ว

    なんでもできちゃうやんw

    • @oratyann
      @oratyann ปีที่แล้ว

      しかも簡単にここまでできちゃうのが尊敬

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      せんきゅー!

  • @Minecraft_kami
    @Minecraft_kami ปีที่แล้ว

    脱獄ごっこって言うゲーム作ってくれませんか?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ごっこ!いつかねー

  • @葉っぱの紙
    @葉っぱの紙 11 หลายเดือนก่อน

    くだものがめり込んでしまいます

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน +1

      屈強な果物なのです

  • @chanaa2293
    @chanaa2293 ปีที่แล้ว

    もじぴったん作ってください。 0:09

  • @pearl614-naomiha
    @pearl614-naomiha ปีที่แล้ว

    スクラッチapi天気予報を作ってください

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน

      なんと!そんなAPIあるの?

  • @りんとる
    @りんとる ปีที่แล้ว

    モンスト作って欲しいです!!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ビリヤードのプログラムが使えるかもねー

  • @sinhan1978
    @sinhan1978 ปีที่แล้ว

    にゃんこ大戦争の
    遠距離攻撃の作り方は?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      遠距離攻撃なんてあるの?!

  • @mirakurchan0
    @mirakurchan0 ปีที่แล้ว +3

    8分で視聴数44!?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      スイカゲームすげー!

  • @nekosan0530
    @nekosan0530 ปีที่แล้ว

    出来ればですけど、野球とか作って欲しいですす(出来たらね)

    • @nekosan0530
      @nekosan0530 ปีที่แล้ว

      あと、スイカ(緑ボール)+スイカ=黄色ボール(みかん?)になります。 (次のコスチュームにするをはめているからですね。)

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      出来たらー!

  • @Mahhi-Game-Mania
    @Mahhi-Game-Mania ปีที่แล้ว

    ただこれ、1つ問題があって、
    ボ ー ル が 地 面 に つ く と 動 か な く な る ん だ よ 先 生

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      簡単にしようとしたための、トレードオフということで・・・

  • @ラクッロチーム
    @ラクッロチーム ปีที่แล้ว

    ボールが落ちないのですがどうすればいいですか

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      途中で、ほかのボールにぶつかると、止まっちゃうね。ボールを落とした後、もっと秒数を待ってみるとか

  • @えむころむ
    @えむころむ ปีที่แล้ว

    スイカゲームで次何が来るかわかるようにしてほしいー

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      くだものスプライトを複製して、メッセージと変数をうまく使えばいいんじゃないかな

    • @えむころむ
      @えむころむ ปีที่แล้ว

      @@semimarunko ありがとうございます!

    • @えむころむ
      @えむころむ ปีที่แล้ว

      @@semimarunko やっぱあほすぎてできないです。出来たらでいいんですけど動画でやり方紹介してもらえませんか

  • @sayounaraNO.5020
    @sayounaraNO.5020 ปีที่แล้ว

    おおすごい!自分も学校でスイカゲームを作ってたので参考になりこの度はありがとうございますあとチャンネル登録しました!ありがたき!自分はクロムを学校でやってるんですが友達に内容をパクられましたねwそしてせみまるの先生ありがとうございました!

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ありがたき!パクロムとは、こはいかに!

    • @sayounaraNO.5020
      @sayounaraNO.5020 ปีที่แล้ว

      @@semimarunkoあーすみませんパクられたんじゃなくて内容をパクられたんですすみません

  • @natsumifujimoto
    @natsumifujimoto ปีที่แล้ว

    3dゲーム作ってください

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      うーん、スクラッチで3Dは、大変そう

  • @長内サチ子
    @長内サチ子 10 หลายเดือนก่อน

    スクラッチでボンバーマンお願いします

    • @semimarunko
      @semimarunko  9 หลายเดือนก่อน

      つくりたーい

  • @SEKKIボール
    @SEKKIボール ปีที่แล้ว +2

    もう作ってた()

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      しゅばしゅばっと!

    • @SEKKIボール
      @SEKKIボール ปีที่แล้ว

      @@semimarunko 関係ないけど次は難しいのお願いします!←おそらく無理

  • @JOSEactualizadalacreadora
    @JOSEactualizadalacreadora 26 วันที่ผ่านมา

    Teach me how balls roll, but only in English because i don't understand korean

  • @アシリパ-g4i
    @アシリパ-g4i 7 หลายเดือนก่อน

    ゲームオーバーを表示できるようにしたいです

    • @semimarunko
      @semimarunko  7 หลายเดือนก่อน +1

      Editionのほうに、ゲームオーバーつけておきましたので、そちらをご覧あれ

  • @aaaaaa-mf4bs
    @aaaaaa-mf4bs ปีที่แล้ว

    Among Usを作ってください

  • @pr0g._.Suiren
    @pr0g._.Suiren ปีที่แล้ว

    このままだとスイカとスイカが重なった時にまた一番最初に戻ってしますのでは?

    • @Bllrbomjapan
      @Bllrbomjapan ปีที่แล้ว

      スイカゲームも同じです

    • @A527-r8t
      @A527-r8t ปีที่แล้ว

      @@Bllrbomjapan いや、最初に戻るのではなく消えますね。それを繰り返すことで理論上無限にできるという訳です。

    • @Bllrbomjapan
      @Bllrbomjapan ปีที่แล้ว

      @@A527-r8t すみません

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      すごい、スクラッチの仕組みをわかってないと、できないご指摘!

    • @pr0g._.Suiren
      @pr0g._.Suiren ปีที่แล้ว

      @@semimarunkoいえいえまだまだ初心者ですから

  • @眠しわあ
    @眠しわあ ปีที่แล้ว

    作ってみたもののなんだか分からなくなってできなかった:( ;´꒳`;):

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      (´;ω;`)ウッ…

  • @ドナ-m3c
    @ドナ-m3c 10 หลายเดือนก่อน

    進化しないで果物消えるだけになってしまいます

    • @semimarunko
      @semimarunko  10 หลายเดือนก่อน +1

      クローンのあたりが原因かなぁ

  • @しちしくch
    @しちしくch ปีที่แล้ว

    自分 12:21

  • @TKanta-b6s
    @TKanta-b6s 2 หลายเดือนก่อน

    TNT TNT、 TNT~♪

    • @semimarunko
      @semimarunko  2 หลายเดือนก่อน

      どかん、どかん、ちゅどん!

  • @Aka_yt1
    @Aka_yt1 ปีที่แล้ว +1

    おー
    物理演算むずそうだな

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      スクラッチだと難しいので、ほかの方法で動かしてます

  • @よく食べられそうになるけど逃げる
    @よく食べられそうになるけど逃げる 11 หลายเดือนก่อน

    地面に埋まってしまうのですが…

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน

      こちらでも、プログラムをちょっと試してみたけど、同じように再現するプログラムができなかったよ。。どこだろうなぁ・・変数あたりの、どこかが違ってると思うんだよなぁ

    • @よく食べられそうになるけど逃げる
      @よく食べられそうになるけど逃げる 11 หลายเดือนก่อน

      @@semimarunko ちゃんとあってました…

  • @ひすい-p1
    @ひすい-p1 ปีที่แล้ว

    果物のスプライトに顔を書いてもいいかもね

  • @羽渕いずみ
    @羽渕いずみ ปีที่แล้ว

    すごいぞ休ませて

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      どうぞいっぷくしてください

  • @東舞-r8v
    @東舞-r8v 6 หลายเดือนก่อน

    出来ました

    • @semimarunko
      @semimarunko  6 หลายเดือนก่อน

      よかったですー!

  • @苅田直哉
    @苅田直哉 ปีที่แล้ว

    ネクスト見えるようにしてほしい

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      scratch.mit.edu/projects/927798794/
      どうぞ参考に!

  • @Sato_scratch
    @Sato_scratch ปีที่แล้ว

    作品紹介はしないんですかぁ?

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      そういえば、昔は生徒の作品を紹介してたねぇ

  • @Dewesty
    @Dewesty ปีที่แล้ว

    ぽ、ぽ、ぽーハトぽ、ぽー♪

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ぽぅ、ぽぅ、っぽ~~~う

  • @Jellyfish_jellyfishm
    @Jellyfish_jellyfishm 7 หลายเดือนก่อน

    枠線が着きません

    • @Jellyfish_jellyfishm
      @Jellyfish_jellyfishm 7 หลายเดือนก่อน

      枠線は着いたんですけど今度はクローンが消えませんそれと空中で音が鳴るんですが何か関係ありますかね?

    • @semimarunko
      @semimarunko  7 หลายเดือนก่อน

      削除するときの「もし」は、ターゲットまでの距離がイコールでなく「<(不等号)」にしたほうが、消えやすいよ。

  • @God-okane
    @God-okane ปีที่แล้ว

    簡単そうに言うけど、俺頭すっからかん😂

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      そんなことないよー

  • @加藤純子-v9s
    @加藤純子-v9s ปีที่แล้ว

    次に来る果物を表示してほしい🙇

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      Editionでやってるよー

  • @nawasanjp
    @nawasanjp ปีที่แล้ว

    ちょっとした小技の次元ではない

  • @西川久美子-h7r
    @西川久美子-h7r ปีที่แล้ว

    なんかしいチャンネルのアイコンなかった

  • @まるうま-i7b
    @まるうま-i7b ปีที่แล้ว +1

    スイカゲーム、パクったよ😊
    undertale作ってください😊

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว +1

      どうぞパクっていいよーそのために解説してるし

  • @ケントちゃんねる
    @ケントちゃんねる ปีที่แล้ว

    果物じゃなくて、ボール

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      ボールという名の果物なのかもしれないかも

  • @ええなのだ
    @ええなのだ 11 หลายเดือนก่อน

    あれ?スプライト1しかでてこないクローンを作るに

    • @semimarunko
      @semimarunko  11 หลายเดือนก่อน

      うぬん?

  • @りょうくんチャンネルだう
    @りょうくんチャンネルだう ปีที่แล้ว

    マウスじゃないからできない

    • @semimarunko
      @semimarunko  ปีที่แล้ว

      タップしたところに、果物がでないかなー。